大班数学游戏活动教案《我喜欢的吉祥物》(2篇)
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大班数学游戏活动教案《我喜欢的吉祥物》【活动目标】
1、初步学习在调查的基础上,统计、记录喜爱每种新年吉祥物的人数。
2、巩固分类记录的方法,会用自己选择的符号记录调查的结果。
3、能与组内的同伴协商,学习分工合作完成任务。
【活动准备】
1、大的统计表格,黑板,笔。
2、幼儿人手1张白纸,每组一张统计记录单,笔若干。
【活动过程】
一、引导幼儿用绘画的形式记录自己喜欢的吉祥物:
1、组织幼儿谈话,说说过年的时候家里都有什么吉祥物啊?
2、集体讨论、确定表现吉祥物的形式,并请个别幼儿画出相应的标记。
3、请幼儿在统计记录单上用标记记录下自己喜欢的几种吉祥物。
4、幼儿与同伴交流记录单,介绍自己喜欢的吉祥物。
二、选择不同的方式进行调查统计:
1、教师出示统计记录单,引导幼儿观察。
师:这是一张统计记录单,请在上面记录你们这组喜欢每种吉祥物的小朋友的人数。
2、引导幼儿讨论。
师:怎样才能知道你们这组喜欢每种吉祥物的小朋友有多少呢?又怎样记录呢?(引导:如在相应的空格中画短线,点等。
)
3、请幼儿与同伴商量,将小组里每个人喜欢的吉祥物统计在1张记录单上。
4、教师引导幼儿在统计记录单上统计、记录小组中喜欢每种吉祥物的人数。
5、展示幼儿用不同方式记录的记录单,并请相应的幼儿上来介绍自己的统计记录集体观察、发现其中统计、记录的不同方法。
6、指导幼儿统计出本小组中最受欢迎的吉祥物,并做记号。
三、教师和幼儿共同完成全班的调查统计结果:
1、每组选派一位代表向大家介绍本组的调查情况及统计结果。
2、教师引导幼儿讨论。
师:怎样才能知道全班喜欢每种吉祥物的小朋友有多少呢?
3、教师与幼儿一起在统计表格中记录每组幼儿的统计结果,统计喜欢每种吉祥物的总人数,发现班级中最受欢迎的吉祥物。
大班数学游戏活动教案《我喜欢的吉祥物》(2)
活动名称:我喜欢的吉祥物
活动目标:通过游戏活动,培养学生对数学的兴趣,提高学生的数学操作能力和逻辑思维能力,增强学生的合作意识和团队精神。
适用对象:小学大班学生
活动时间:1课时
活动准备:
1. 教师准备吉祥物的图片或玩具(数量与学生人数相等),并将其编号。
2. 准备学生小组,每组5-6人。
活动步骤:
步骤一:导入(5分钟)
教师向学生介绍吉祥物的概念,并与学生一起讨论一些已知的吉祥物(如奥运吉祥物、世博会吉祥物等)。
引导学生思考吉祥物的特点和象征意义。
步骤二:活动介绍(5分钟)
教师向学生们介绍本次数学游戏活动的名称和规则。
告诉学生们每个小组将获得一个吉祥物,并通过一系列数学问题的解答来获取分数。
步骤三:分组与分发吉祥物(5分钟)
根据学生人数,将学生们分为若干小组,每组5-6人。
教师将准备好的吉祥物分发给每个小组,并告诉学生们每个吉祥物都有一个编号。
步骤四:游戏开始(20分钟)
每个小组选出一名代表,代表将轮流从老师手中抽取一个数学问题。
问题难易程度根据学生实际情况调整,涉及到各个数学知识点。
代表独立思考并解答问题,答案正确则为自己的小组赢得相应的分数。
如答案错误,则下一个小组的代表有机会回答该问题,如此循环直到问题得到正确答案。
步骤五:统计分数(5分钟)
每个小组在游戏过程中获得的分数将由教师进行统计,计算出每个小组的总分。
步骤六:结束与总结(5分钟)
教师宣布游戏结束,并公布各小组的得分。
鼓励学生们互相表扬和鼓励,强调并总结游戏中学到的数学知识和解题思路。
步骤七:延伸活动(5分钟)
教师可以引导学生们通过对吉祥物的创作,设计一组自己独特的吉祥物,用以象征自己的班级或学校。
鼓励学生们展示他们创作的吉祥物并分享创作的过程和意义。
注意事项:
1. 教师应根据学生的实际情况进行问题的设置,保证问题难易程度适中,能够让每个学生都参与到活动中来。
2. 在游戏过程中,鼓励学生互相交流和分享解题思路,并在教师的引导下让学生们思考为何选择某个答案,并解释答案的正确性。
3. 活动结束后,教师应当对学生的表现给予合理的评价和鼓励,激发他们对数学学习的兴趣和热情。