模拟人生3——打开故事发展的作用

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模拟⼈⽣3——打开故事发展的作⽤
不晓得是不是我的游戏有B U G,总之,因为每个家庭都想⾃⼰玩,所以就关闭了故事进程。

研究了⼀晚上终于发现有什么⽤处了。

⾸先,不是说关上了其他⼩⼈家的时间就不流逝了,⽆缝社区就在于时间总是同步的,除⾮把年龄的选项也关了,否则关了故事进程邻居还是会变⽼。

故事进程的真正作⽤在于让你没有控制的时候,其他家庭不会出现结婚,晋升等⼤事件。

后来我想,把寿命调到960天了,就开故事进程吧,开了看看他们都⼲点啥也挺有意思。

结果⼀开不得了了,所有家庭不约⽽同的选择了同⼀件事做:⽣孩⼦!!!不管单⾝的,已婚的,囧的好看的,各种性格的都呼啦啦的狂⽣,⽽且速度极快,我在⼀个家庭⾥呆了四天,社区冒出仨孩⼦!!!⽽且不论⽗母美丑长的⼀个⽐⼀个囧。

最郁闷的是⾼斯家,⼏天没管他就冒出⼀孩⼦来。

结果晕的是他们家两个⼤⼈关系还不怎么样,连牵个⼿都会被拒绝,更别说O O X X了,还出现“岗瑟觉得科尼莉亚鸡⽪疙瘩掉了⼀地”的显⽰,我疯!!!鸡⽪疙瘩掉⼀地你这孩⼦是怎么⽣出来的?⼈⼯培植?真是到了不O O X X都要造孩⼦的地步了,我说你们⽣孩⼦有什么好玩的?难道是要抢占地盘不成?
总之,我彻底放弃,关闭故事进程=计划⽣育。

再不管管他们,社区就被囧⼈淹没了。

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