光源照度计算
照度计算
照度计算公式:平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(㎡)(适用于室内或体育场的照明计算)利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3维护系数:一般取0.7~0.8举例:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套,平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上。
光照强度是指单位面积上所接受可见光的能量,简称照度,单位勒克斯(Lux或Lx)。
为物理术语,用于指示光照的强弱和物体表面积被照明程度的量。
看这个例子吧。
照度计算方法利用系数法计算平均照度平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(m2) (适用于室内或体育场的照明计算) 利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3 维护系数:一般取0.7~0.8 举例1:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(25 00×3×9)×0.4×0.8÷4÷5 =1080 Lux 结论:平均照度1000Lux以上举例2:体育馆照明:20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40 =1890 Lux 结论:平均水平照度1500Lux以上某办公室平均照度设计案例:设计条件:办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?灯具解决方案:灯具采用DiNiT 2X55W 防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。
光照强度(简称照度)的定义
光照强度(简称照度)的定义照度,全称为光照强度,是指单位面积上的光线流量。
在物理学中,照度是衡量光强度的一种物理量,用来描述单位面积上接收的光的总量。
根据定义,照度的单位为勒克斯(lux),表示每平方米(m²)上接收到的光线总量。
简单来说,照度就是在特定区域内光线的强度,它反映了该区域内的光线亮度。
照度的计算基于以下公式:照度(lx)=光源发出的光通量(lm)/受照面积(m²)其中,光通量是一个光源单位时间内发出的总光能量,单位为流明(lm)。
通常情况下,我们所使用的光源都有明确的光通量数值。
照度是用来描述光线强度的重要参考值,因为它关系到人眼的视觉感知能力。
人眼对于光照强度有一定的要求,太亮或太暗都会影响视觉的舒适度和清晰度。
根据照度的不同范围,可以将其分为以下几个等级:1.低照度:照度低于50 lx。
这个范围内的照度属于较暗的环境,适用于一些需要较为舒适和柔和的照明场所,如电影院、卧室等。
2.中等照度:照度在50 - 1000 lx之间。
这个范围内的照度适用于大多数常见的室内环境,如办公室、商店、家庭照明等。
3.高照度:照度超过1000 lx。
这个范围内的照度适用于一些需要较高亮度和清晰度的工作场所,如手术室、实验室、车间等。
照度的测量可以采用照度计进行,它是一种专门测量照度的仪器。
照度计通过感应光线的传感器将光线转化成电信号,并将其转化成照度数值进行显示。
照度的测量也可以通过光度计进行,光度计是一种可以测量光通量和光照强度的仪器。
通过测量光源发出的总光通量和特定面积上接收到的光线总量,可以计算出照度值。
照度的测量对于很多领域都具有重要意义。
在室内照明设计中,合理的照度控制可以提高人们的视觉舒适度和健康感。
在建筑物的安全照明中,照度的充足性可以保障人们的活动安全。
在工业生产中,照度的合适调整可以提高劳动者的工作效率和质量。
除了人类的视觉感知,照度还与一些植物的生长与发育密切相关。
光源照度计算
光源照度计算This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020光照度 lux 表面单位面积上受到的光通量 1lux=流明/平方米平均照度计算平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积光源总光通 w*70 如150w的灯其光通量为150*70CU 利用系数一般为(室内)体育维护系数 MF 一般取面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯12*150*70**110=366计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取。
照明计算公式
照明计算公式
照明计算公式主要有:
1. 照度计算公式:E = Φ/ A,其中E为照度,Φ为光通量,A为照明面积。
2. 光通量计算公式:Φ = E × A,其中Φ为光通量,E为照度,A为照明面积。
3. 照明功率计算公式:P = E × A × CU × UGR,其中P为照明功率,E为照度,A为照明面积,CU为利用系数,UGR为统一光辐射限制。
4. 光源数量计算公式:N = E × A / E0,其中N为光源数量,E为照度,A 为照明面积,E0为单个光源的照度。
5. 点光源计算公式:Fu=Fd+Fρ,当照明光源的尺寸与被照物的距离相比
可以忽略不计时,可视为点光源。
它在计算点上形成的照度E(勒克斯),可用下列计算公式(公式1):式中I为入射光线的光强(坎德拉);r为
光源到计算点的距离(米);ɑ为入射角(入射光线同计算点所在被照平面法线的夹角)。
由于上述公式仅考虑了直射光,未考虑反射光,故增加一附加照度系数Kρ,以表征反射光对计算点上照度的贡献。
为了适当提高初始的
照度,所以又增加表征此因素的的维护系数K。
考虑上述因素后,点光源计算公式为(公式2):
以上是常见的照明计算公式,根据具体的情况和需求选择合适的公式进行计算。
如何计算照明的照度
如何计算照明的照度照度是用来衡量其中一点或一些区域的照明强度的物理量,表示单位面积上接收到的光能量。
照度的计算涉及到光源的亮度、光源和物体之间的距离以及物体的反射特性等因素。
下面将介绍一些常用的照度计算方法。
1.点光源照度计算假设光源为点光源,光的传播遵循反距离的平方定律。
此时,照度可以通过以下公式计算:E=I/d^2其中,E表示照度(单位为勒克斯/lux),I表示光源的强度(单位为坎德拉/candela),d表示光源到被照射点的距离(单位为米)。
2.面光源照度计算对于面光源,可以将其看作由多个点光源组成。
面光源的照度计算可以通过将其视为多个点光源的照度之和来实现。
即:E = ∑(Ii / di^2)其中,E表示照度,Ii表示第i个点光源的强度,di表示第i个点光源到被照射点的距离,∑表示对所有点光源求和。
3.反射光照度计算当光源照射到非理想的反射物体上时,一部分光能会被物体吸收,一部分会被物体散射,只有被物体反射的光才会造成可见的照明。
反射光照度的计算需要考虑光源的亮度、物体的反射系数以及光源和物体之间的距离。
计算公式如下:E=I*ρ/d^2其中,E表示照度,I表示光源的强度,ρ表示物体的反射系数,d 表示光源到被照射点的距离。
4.叠加原理当存在多个光源时,可以将各个光源的照度按照叠加原理进行相加。
即:E=∑Ei其中,E表示总的照度,Ei表示第i个光源的照度,∑表示对所有光源的照度求和。
5.照度计的使用照度计是专门用来测量照度的仪器,通常是在实际应用中用来直接测量照明场所的照度。
根据测得的照度值,可以进一步分析和评估照明系统的亮度分布是否满足要求。
总结:照度的计算涉及到光源的亮度、距离以及物体的反射特性等因素。
通过不同的计算方法,可以得到不同条件下的照度数值。
此外,借助照度计等仪器,可以直接测量实际照明场所的照度,对照明系统的亮度分布进行评估。
照度计算方法
照度计算方法照度是指光线照射到物体表面上的光亮程度,通常用勒克斯(Lux)来表示。
在进行建筑、室内设计、照明设计等工程中,照度的计算是非常重要的。
以下是一些常见的照度计算方法。
1.可视高度法可视高度法是最常用的照度计算方法之一,通常用于室内照明设计。
该方法的计算公式如下:照度(lux)= 光源光度(cd)/ (可视高度^2)其中,光源光度是指光源发出的总光功率,可视高度是指从照明点到被照明表面的垂直距离。
2.平均光度法平均光度法是用于估算室外照度的一种方法。
该方法适用于有规则排列光源的场所,例如室外公共区域、停车场等。
计算公式如下:照度(lux)= ∑(光源光度 * 视角cosθ)/ (水平面积 * K)其中,光源光度是指单个光源的发光功率,θ是光源的入射角,水平面积是指地面的面积,K是由调整因素、反射率等决定的常数。
3.点源照度法点源照度法适用于单个光源的照明设计,例如台灯、悬挂灯等。
计算公式如下:照度(lux)= 光源光度 * 光源数量 / (4π * 距离^2)其中,光源光度是指单个光源的总发光功率,光源数量是指照明点的数量,距离是指从光源到被照明表面的距离。
4.亮度法亮度法是通过测量被照明表面的亮度,并结合反射率来计算照度的方法。
计算公式如下:照度(lux)= 亮度(cd/m^2)* 反射率其中,亮度是指被照明表面的亮度,反射率是指被照明表面的反射率。
5.反射法反射法是通过测量照明表面上的光通量和光源光度,并结合反射率来计算照度的方法。
计算公式如下:照度(lux)= (光源光度 * 光源数量)/(4π * 距离^2)* 反射率其中,光源光度是指单个光源的总发光功率,光源数量是指照明点的数量,距离是指从光源到被照明表面的距离,反射率是指被照明表面的反射率。
以上是一些常见的照度计算方法,不同方法适用于不同的场合和需求。
在实际应用中,还需要考虑环境光、工艺要求等因素来进行精确的照度估算。
照度计算公式
照度计算公式
照度计算公式:照度,顾名思义就是“发光”的意思,指光源发出的光量,它是指单位面积上单位时间内可以到达物体表面的光之总量。
以照射在单位面积上的总漫反射光强度来表示,称为“照度”,
单位是勒克斯(Lux)。
照度计算公式是根据放射理论计算照度的一个重要方法,它是一种利用放射力计算照度的数学公式。
它可以帮助人们快速计算出照度,便于照明工程的评估。
照度计算公式的原理十分简单:
首先,计算光源反射过来的光量:
单位面积内发出光量 =源强度积半径 2π 4π
其中,光源强度为面积内每平方厘米发出的光,单位是勒克斯。
然后,计算照度:
照度 =位面积内发出光量射率
其中,反射率为发射光量在反射后,到达表面的比例,即反射光量与发射光量的比值。
例如:一种照明灯具的光源强度为1000勒克斯,其半径为1米,其反射率为 0.8,那么该灯具所发射的照度可以由下面的公式计算:照度=1000×1×2π÷4π×0.8=6283.2勒克斯。
照度的计算公式不仅可以用来计算照明工程中的照度,同时也可以用来研究光学性能,例如人眼对光的敏感度、物体表面反射率以及其它光学性能。
为了计算准确,还需要根据各种照明工程的特点,把
不同的光强度、反射率以及其它物理量都纳入计算公式中。
照度的计算公式的应用非常广泛,如照明工程的设计、室内照明的计算,以及工厂照明、道路照明等,它可以使这些计算更加简单、准确。
此外,它还可以用于视觉训练、显影研究、电子测量仪器设计等。
综上所述,照度计算公式是用来计算照度的常用方法,它可以帮助人们快速准确地计算出照度,从而为照明工程和其他应用提供更有效的参考。
光源照度计算
光照度 lux 表面单位面积上受到的光通量 1lux=流明/平方米平均照度计算平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积光源总光通 w*70 如150w的灯其光通量为150*70CU 利用系数一般为0.4 (室内)体育0.3维护系数 MF 一般取0.7-0.8面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯12*150*70*0.4*0.8/110=366计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
照度计算公式
照度计算公式灯光照度计算公式照度=光通量/面积,即平均1勒克斯的照度, 是1流明的光通量照射在1平方米面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时, 在整体照明灯具的情况下, 可以用下列公式进行计算:平均照度= 单个灯具光通量Φ×灯具数量×空间利用系数×维护系数÷地板面积。
公式说明:单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
空间利用系数,是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面, 所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关, 照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU 可取之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU 取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU 可取;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU 可取。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰; 或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数、一般较清洁的场所, 如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K 取;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K 取;而污染指数较大的场所维护系数K 则可取到左右。
为了让大家能更清晰的理解以上计算公式,下面举一实际工程案例:东莞某机械加工生产车间长为58m 、宽为18m 、高为8m ,矩形,员工作业台面为。
顶棚混合水泥土结构,墙壁刷成白色。
经各方面综合考虑现采用250W 金卤光源作为照明使用,经查《建筑照明标准手册》,400Lx 照度即可达到该车间照明需求。
试计算需多少套灯具?解:根据室内计算公式:EAV=/ 查资料得各参数:、250W 单端涂粉形金卤光源的总光通量为:Φ=18500;、CU 取=;K= 将以上各参数代入公式得:N=49 。
光源照度计算
光源照度计算标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]光照度 lux 表面单位面积上受到的光通量 1lux=流明/平方米平均照度计算平均照度 =光源总光通×CU×MF/面积光源总光通 w*70 如150w的灯其光通量为150*70CU 利用系数一般为(室内)体育维护系数 MF 一般取面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯12*150*70**110=366计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取之间;悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取;光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
照度的计算公式范文
照度的计算公式范文照度(Illuminance)是指光线照射到物体表面上的光强,通常以瓦特每平方米(W/m²)来表示。
它是物体表面每单位面积上所接收到的光功率密度。
一、自然光照度的计算在自然光照条件下,照度的计算公式如下:照度(lx)= 入射光通量(lm)/ 接收面积(m²)其中,入射光通量(lm)是指光源每秒钟向四面八方发射的总光功率,单位为流明(lm)。
而接收面积(m²)则是接收光线的物体表面的面积。
在实际应用中,可以采用光度计测量光源的入射光通量,然后根据具体接收面积计算照度。
例如,如果入射光通量为1000流明,并且接收面积为10平方米,那么计算得到的照度为100 lx。
需要注意的是,自然光的强度受到诸多因素的影响,包括光源的距离、环境的透光率等等。
因此,在实际计算中,需要对这些因素进行修正,以得到更准确的照度值。
二、人工光照度的计算在人工光照条件下,照度的计算公式也是类似的:照度(lx)= 灯具光通量(lm)* 光源功率因数(Pf)/ 接收面积(m²)其中,灯具光通量(lm)是指灯具向四面八方发出的总光功率,单位为流明(lm)。
光源功率因数(Pf)则是指灯具的功率因数,用来衡量灯具的效率。
接收面积(m²)指的是接收光线的物体表面的面积。
与自然光照度一样,人工光的强度也会受到一系列因素的影响,包括灯具的高度、光源的角度、灯具的数量等等。
因此,在实际计算中,需要对这些因素进行修正,以得到更准确的照度值。
总结:其中,入射光通量(lm)指的是光源每秒向四面八方发射的总光功率,光源功率因数(Pf)是指灯具的效率,接收面积(m²)是接收光线的物体表面的面积。
需要注意的是,在实际计算中,需要考虑到一系列因素的影响,并进行相应的修正,以获得更准确的照度值。
简单的照度计算公式
简单的照度计算公式
照度计算是电气技术和照明技术的重要组成部分,它用于衡量光照强度的大小。
在计算照度值时,可以使用简单的照度计算公式,其主要原理是采用照度计算后数值比较来确定照度值。
照度计算公式计算如下:
照度(lux)=照射功率(W)/面积(m2)
实际应用中,照度的计算基于国家和地区的规定,就要求的照度而言,如果小
于规定值,就要加大发光源的照度,即增加光源的照射功率,然后除以面积值,得出照度值,如果大于规定值,就要减小发光源照度,即减小光源的照射功率,再除以面积值,得出照度值。
照度计算公式有效地帮助电气工程师、照明设计师以及其他人们进行照度计算,有助于加快照明工程的进度,并提高照明设施的安全性和便捷性,因此,这个简单的公式不仅在照度计算方面非常实用,而且还在安全和人性化设计方面发挥了重要作用。
光源照度计算范文
光源照度计算范文
照度计算使用的单位是勒克斯(lux),它表示每平方米接收到的光照
强度。
根据光源到目标表面的距离和光源的亮度、发散角情况,可以通过
以下公式来计算照度值:
E=I/D²
其中,E表示照度值,I表示光源的亮度,D表示光源到目标表面的
距离。
例如,假设一个光源的亮度为1000流明,发散角为60度,光源到目
标表面的距离为2米,那么照度值可以通过以下计算得到:
E = 1000 / (2² * 3.14 * tan(60/2)²)
照度计算的结果是一个具体的数值,表示该区域或表面上的光照强度。
照度值越大,表示光照越强。
在照明设计中,根据不同场景的需求,可以
设定不同的照度标准。
例如,一般办公室的标准照度为300-500勒克斯,
而手术室的照度要求则通常为1000-2000勒克斯。
在实际应用中,需要考虑到光源的功率损失和光线的传输损失。
功率
损失一般是指光源本身的能量损失,而传输损失则是指光线在传输过程中
受到的衰减。
这些因素可以通过在计算公式中引入修正系数来考虑进去。
另外,还需要注意不同光源的特性和参数,以选择合适的计算方法。
例如,荧光灯和LED灯的光源特性有所不同,需要根据具体情况选择对应
的计算方法和参数。
总结起来,光源照度计算是通过考虑光源亮度、发散角和距离等参数
来确定照度值的方法。
它对于照明设计、建筑设计和工作环境评估等方面
都非常重要。
在实际应用中,需要考虑到光源的功率损失和光线的传输损失,并根据具体情况选择合适的计算方法和参数。
照度计算公式
照度计算公式照度是光照强度的量度单位,它是用来表示光源照射后在某个面上产生的明亮程度的一种物理量。
照度的计算是在量度光线亮度的基础上进行计算。
因此,计算照度及其方程式成为照明系统设计的第一步。
照度计算公式的基础是根据电磁学中光源照射强度换算出照度时,所遵循的古典定律“照度和光源照射强度成正比”,即:照度=光源照射强度/受照射面积由于光源亮度受方向性影响,因此,照度计算方程式也要考虑方向性影响,即:照度=光源照射强度/受照射面积*照射角度系数其中,照射角度系数就是光源照射时所经过的受照射面的角度,其取值范围为0-1,0表示光源照射时,受照射面与光源正方向垂直,1表示光源照射时,受照射面与光源正方向重合。
照度公式及其解析式也有所不同,但他们的基本原理都一样,即根据光源照射强度与受照射面积之比来计算照度。
另外,照度计算公式还有一些补充,比如,当光照面反射率较大时,需要考虑反射率影响,这时的照度公式可以表示为:照度=光源照射强度*照射角度系数*(1-反射率)/受照射面积另外,照度公式可以根据照明设施及其施加在受照射面上的光强等具体情况进行修正,以更好地描述光照强度。
计算照度是照明系统设计过程中的第一步,而照度计算公式本身也是照明设计中实用性最强的工具之一。
它可以帮助我们准确计算出各种照明设施下的光照强度,从而可以更好地设计照明系统,满足不同的应用要求。
此外,照度计算公式还可以应用于室内灯光设计,以及检测室内光照强度是否适宜,是否满足建筑服务安全、劳动生产效率等要求。
综上所述,照度计算公式和方程式是照明系统设计的重要工具,它可以帮助我们计算准确的照度,从而可以更好地满足不同的应用要求和服务安全、提升劳动生产效率等,为照明设计工作提供坚实的基础。
照度计算方法
照度Ε[lx]=光通量[lm]/面积[㎡]照度等于入射于被照物体单位面积内的光通量。
它是客观存在的物理量,与被照物和人的感受无关,但它影响亮度的大小,从而间接的被人所感知。
单位:勒克斯[lx]光通量是单位时间内光源发出可见光的总能量,它表示光源的辐射能量引发人眼的视觉强度。
单位:流明[lm]3lx是比较暗了,打个比方,一般街道照明一般在5lx到30lx之间,就好比一条比较偏僻的街道,或者小区、公园比较幽暗的地方,能把对方来的路人大致分辨出来。
在暗环境下,3lx 已经足够照亮幽暗的林径小道了。
平均照度Eav=φnUK/An为灯具数量φ灯具光通量U利用系数K为维护系数A为照明面积维护系数0.65-0.8之间,视具体情况而定,越干净的地方系数越大。
利用系数要由室空间比RCR和墙面的反射系数共同决定。
照度计算方法利用系数法计算平均照度平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(m2) (适用于室内或体育场的照明计算)利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3维护系数:一般取0.7~0.8举例1:室内照明:4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux结论:平均照度1000Lux以上举例2:体育馆照明: 20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯 60套平均照度=光源总光通量×CU×MF/面积=(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40=1890 Lux结论:平均水平照度1500Lux以上某办公室平均照度设计案例:设计条件:办公室长18.2米,宽10.8米,顶棚高2.8米,桌面高0.85米,利用系数0.7,维护系数0.8,灯具数量33套,求办公室内平均照度是多少?灯具解决方案:灯具采用 DiNiT 2X55W 防眩日光灯具,光通量3000Lm,色温3000K,显色性Ra90以上。
照度的简单计算方法
照度的简单计算方法照度(Luminosity)指物体被照亮的程度,采用单位面积所接受的光通量来表示,表示单位为勒[克斯](Lux,lx) ,即 1m / m2 。
1 勒[克斯]等于 1 流[明](lumen,lm)的光通量均匀分布于 1m2 面积上的光照度。
照度是以垂直面所接受的光通量为标准,若倾斜照射则照度下降。
照度的计算照度的计算方法,有利用系数法、概算曲线法、比功率法和逐点计算法等。
(一)利用系数法1.利用系数的概念照明光源的利用系数(utilization coefficient) 是用投射到工作面上的光通量( 包括直射光通和多方反射到工作面上的光通)与全部光源发出的光通量之比来表示,即u=φe/nφ利用系数u与下列因数有关:1).与灯具的型式、光效和配光曲线有关。
2).与灯具悬挂高度有关。
悬挂越高,反射光通越多,利用系数也越高。
3).与房间的面积及形状有关。
房间的面积越大,越接近于正方形,则由于直射光通越多,因此利用系数也越高。
4).与墙壁、顶棚及地板的颜色和洁污情况有关。
颜色越浅,表面越洁净,反射的光通越多,因而利用系数也越高。
2.利用系数的确定利用系数值应按墙壁和顶棚的反射系数及房间的受照空间特征来确定。
房间的受照空间特征用一个“室空间比”(room cabin rate,缩写为RCR)的参数来表征。
如图8-12所示,一个房间按受照的情况下不同,可分为三个空间:最上面为顶棚空间,工作面以下为地板空间,中间部分则称为室空间。
对于装设吸顶灯或嵌入式灯具的房间,没有顶棚空间;而工作面为地面的房间,则无地板空间。
室空间比 RCR=5hRC(l+b)/lb:式中 hRC --室空间高度;l---房间的长度;b--房间的宽度。
根据墙壁、顶棚的反射系数(参看表8-1)及室空间比RCR,就可以从相应的灯具利用系数表中查出其利用系数。
3.按利用系数法计算工作面上的平均照度由于灯具在使用期间,光源本身的光效要逐渐降低,灯具也要陈旧脏污,被照场所的墙壁和顶棚也有污损的可能,从而使工作面上的光通量有所减少,所以在计算工作面上的实际平均照度时,应计入一个小于1的“减光系数”。
照度计算公式
照度计算公式照度计算公式是照度测量中常用的算法。
它用于估算人眼在某个物体表面上的可见光,也是建筑照明设计的基础。
照度的大小关系到人的视觉效果,所以在照明设计过程中,需要考虑到照度的变化。
本文将为大家介绍照度计算公式背后的原理,以及实际应用中如何使用这一公式。
一、照度计算公式照度计算公式是从受光物体表面上的光源强度计算出来的。
它表示每平方米收到的光辐射量。
照度计算公式由四个参数组成:E(λ):发射光源光强度,表示每米发射光源的光能量。
α(λ):表面反射系数,表示表面反射多少的光能量。
Ω:能量角度,表示表面单位放射的光能量在全角度上的分布情况。
d:距离,表示光源到受光物体表面的距离。
照度计算公式如下:illuminance(E) = E(λ)*α(λ)*Ω / d二、背景原理计算照度的原理是光辐射能量从发射源到受光物体表面的能量分布,以及物体表面的反射情况。
根据物理学的基本定律,光的能量从源头开始按照锥形分布,到达物体表面以后会按照等比例反射。
反射的能量会随距离的变化而变化,这就是照度计算公式的背景原理。
三、实际应用照度计算公式在建筑照明设计中被广泛使用。
照度是衡量照明效果的重要指标,也是照明设计过程中必不可少的参数。
通过照度计算公式,可以计算出任何照明设计方案的照度值,为照明设计过程提供重要的参考和指导意见。
四、总结照度计算公式是照度测量中常用的算法,它根据物理学的基本定律,通过四个参数计算出每平方米收到的光辐射量。
它是照明设计过程中必不可少的参数,它能更好地评估照明设计方案效果,为建筑照明设计提供重要的参考和指导。
照明照度计算
名称符号单位英文名光强度I坎德拉Candela(cd)光照度E勒克斯Lux(lx)光亮度L尼特Nit光通量φ流明Lumen(lm)与心理学关系密切的单色光单位有:1.光强度光强度(luminous intensity)是光源在单位立体角内辐射的光通量,以I表示,单位为坎德拉(candela,简称cd).1坎德拉表示在单位立体角内辐射出1流明的光通量.2.光通量光通量(luminous flus)是由光源向各个方向射出的光功率,也即每一单位时间射出的光能量,以φ表示,单位为流明(lumen,简称lm).3.光照度光照度(illuminance)是从光源照射到单位面积上的光通量,以E表示,照度的单位为勒克斯(Lux,简称lx).4.反射系数人们观看物体时,总是要借助于反射光,所以要经常用到"反射系数"的概念.反射系数(reflectance factor)是某物体表面的流明数与入射到此表面的流明数之比,以R表示.5.光亮度光亮度(luminance)是指一个表面的明亮程度,以L表示,即从一个表面反射出来的光通量.不同物体对光有不同的反射系数或吸收系数.光的强度可用照在平面上的光的总量来度量,这叫入射光(inci-dent light)或照度(illuminance).若用从平面反射到眼球中的光量来度量光的强度,这种光称为反射光(reflection light)或亮度(brightness).例如,一般白纸大约吸收入射光量的20%,反射光量为80%;黑纸只反射入射光量的3%.所以,白纸和黑纸在亮度上差异很大.亮度和照度的关系如图6-2(a)所示,最常用的照度单位是呎烛光(footcandle).1呎烛光是在距离标准烛光一英尺远的一平方英尺平面上接受的光通量.如果按公制单位,则以米为标准,照度就用米烛光(metrecandle)来表示,即1米烛光是距离标准烛光一米远的一平方米面积上的照度.1米烛光等于0.0929呎烛光.从图6-2上,我们不难理解亮度和照度之间的关系,其关系为:L=R×E [公式6-1]式中L为亮度,R为反射系数,E为照度.因此,当我们知道一个物体表面的反射系数及其表面的照度时,便可推算出它的亮度.亮度也有几种度量单位.亮度的单位是用一种理想化了的标准状态来定义的(如图6-2b).以一支标准蜡烛当作光源,放在一个半径为1公尺的球体的中心位置.假设这个蜡烛会均匀发散它的全部光线,则落在球体内表面一平方公尺表面积上的所有光量为1个流明(lumen).实际应用中,亮度单位用流明太小了,所以通常取其十倍的单位——毫朗伯(millilambert)来表示.比毫朗伯稍大的单位是呎朗伯(footlambert),1毫朗伯等于0.929呎朗伯.英国标准的呎朗伯是用光源的烛光数,从光源到表面积的英尺数和表面的反射率来规定的.在有些国家,普遍使用的是米制单位,是以毫朗伯为基础的[1毫朗伯(mL)=0.929呎朗伯(ftL)=3.183烛光/平方米(c/m2)=10阿普熙提(apostilbs)].光亮度的单位还有:坎德拉/平方米(即尼特,Nit=1cd/m2)等.多年来,感光材料的感光度计算方法是以使感光材料产生一定密度值所需曝光量为计算依据的,而曝光量又是以烛光.米.秒或勒克司*秒为计量单位的。
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光照度lux 表面单位面积上受到的光通量1lux=流明/平方米
平均照度计算
平均照度=光源总光通×CU×MF/面积
光源总光通w*70 如150w的灯其光通量为150*70
CU 利用系数一般为0.4 (室内)体育0.3
维护系数MF 一般取0.7-0.8
面积22*5=110m2 布置12盏150W 电灯
12*150*70*0.4*0.8/110=366
计算公式:灯具数量=(平均照度E×面积S)/(单个灯具光通量Φ×利用系数CU ×维护系数K )室内灯具平均照度计算公式平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)
因为误差总是存在:20%-30%,所以建议使用专业的照明设计软件进行精确计算,而对
于特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m^2) 即平均1勒克斯(lx)的照度是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m^2)面积上的亮度。
公式说明:
1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU)是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关照明率也随之变化。
常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;
悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;
筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;
光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
3、维护系数(K),是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数。
一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;
一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;
而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积适用于室内,体育照明,利用系数(CU)一般室内取0.4,体育取0.3
1. 灯具的照度分布
2. 灯具效率
3.灯具在照射区域的相对位置
4. 被包围区域中的反射光维护系数
MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.8
举例
1室内照明,4×5米房间,使用3×36W隔栅灯9套
计算公式: 平均照度=光源总光通×CU×MF/面积(2500×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 Lux
结论:平均照度1000Lux以上
举例:
2、体育馆照明,20×40米场地,使用POWRSPOT 1000W金卤灯60套
计算公式:平均照度=光源总光通×CU×MF/面积(105000×60)×0.3×0.8÷20÷40 =1890 Lux
结论:平均水平照度1500Lux以上,垂直照度1000Lux以上。