C语言 地址和指针的概念 指针
C语言程序设计实训教程第7章 指 针
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2)指针与一维数组 【例 7.6】 下列程序的运行结果是( )。[读 程序写结果,重庆市 2001年第 2次等级考试]
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3)指向字符的指针
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4)指针与二维数组
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5)指向一维数组的指针(行指针) 【例 7.18】 对 int(﹡p)[5];的正确描述 是( )。[多选题,重庆市 2003年第 1次等级考 试] A. p是数组名 B. p是指针变量名 C. p数组中有 5个元素 D .p指向一个包含 5个元素的整型数组 E. p是一个整型数组 答案:B D
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7)指针数组 当数组的元素类型为指针时,叫做指针数组。 【例 7.21】 下列程序的运行结果是( )。 [读程序写结果,重庆市 2004年第 2 次等级考试]
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8)指针做函数参数 指针做函数参数的主要目的是利用在函数中, 利用指针去操作主调函数中的变量。 【例 7.22】 下列程序在数组中同时查找最大 值下标和最小值下标,并分别存放在 main函数的 变量 max和 min中,请填空。[读程序写结果,重 庆市 2003年第 2次等级考试]
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【例 7.3】 由于指针的数据类型实际上是指定 指针所能指向对象的数据类型,所以不同数据类型 的指针变量不能相互赋值。( )[判断题,重庆市 2005年第 2次等级考试] 答案:对 分析:在某些特定情况下,可以在不同数据类 型指针之间通过强制类型转换赋值。
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【例 7.4】 若有定义:long intj,﹡p;,则操 作 j=(long int)p;是合法操作。( )[判断题, 重庆市 2004年第 1次等级考试] 答案:对 【例 7.5】 在 C 语言中,程序
C语言教材第七章指针实验
C语⾔教材第七章指针实验第七章指针第⼀部分知识训练【知识要点】1. 地址与指针指针变量的概念:⽤⼀个变量专门来存放另⼀个变量的地址。
2. 指向变量的指针变量指针变量的形式:基类型 *指针变量名;&: 取地址运算符;*:指针运算符。
3. 指针与数组引⽤⼀个数组元素可以⽤下标法和指针法;可以⽤数组名作函数的参数。
4.指针与函数函数指针变量定义的⼀般形式为:类型说明符 (*指针变量名)();⼀个函数的返回值可以是⼀个函数。
【典型习题与解析】5. char * const p;char const * pconst char *p上述三个有什么区别?【解析】char * const p; //常量指针,p的值不可以修改;char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改;const char *p; //和char const *p。
6. main(){int a[5]={1,2,3,4,5};int *ptr=(int *)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));}输出结果是什么?【解析】答案:输出:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执⾏结果是2,5。
&a+1不是⾸地址+1,系统会认为加⼀个a数组的偏移,是偏移了⼀个数组的⼤⼩(本例是5个int)。
1)&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];⽽指针加1要根据指针类型加上⼀定的值,不同类型的指针+1之后增加的⼤⼩不同。
2)a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5],但是prt与(&a+1)类型是不⼀样的(这点很重要),所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是⼀样的,但意思不⼀样。
3)a是数组⾸地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)⾸地址,a+1是数组下⼀元素的地址,即a[1],&a+1是下⼀个对象的地址,即a[5]。
c语言指针 通俗易懂讲解
c语言指针通俗易懂讲解C语言是一门广泛使用的编程语言,而指针是C语言中的一个重要概念。
指针在C语言中具有非常重要的作用,它能够使我们更灵活地操作内存和数据。
但是,对于初学者来说,指针可能会是一个难以理解的概念。
因此,本文将以通俗易懂的方式解释C语言指针的概念和用法。
首先,我们来解释指针的基本概念。
在C语言中,指针是一个变量,其存储的值是内存地址。
你可以将指针看作是指向内存中某个特定位置的“指针”,通过这个指针,我们可以访问和修改该内存位置上的数据。
这个地址可以是任何数据类型,例如整数、字符、数组等。
那么,我们为什么要使用指针呢?使用指针有很多好处。
首先,通过指针,我们可以节省内存空间。
指针可以传递地址,而不是复制整个数据。
其次,指针能够使我们在函数之间传递数据更加高效。
当我们将指针作为参数传递给函数时,可以直接在函数内部修改传递进来的数据,而无需进行数据的复制。
最后,指针还可以用于动态分配内存,使我们能够更灵活地管理和操作内存。
接下来,我们来看一些指针的常见用法。
首先是指针的声明和初始化。
要声明一个指针变量,我们需要在变量前面加上“*”符号。
例如,int *ptr; 声明了一个指向整数的指针变量ptr。
要初始化指针,我们可以将其指向一个已存在的变量或者使用动态内存分配函数(例如malloc())进行初始化。
然后是指针的使用。
使用指针时,我们可以通过“*”运算符来访问指针所指向的值。
例如,*ptr将访问ptr指针指向的整数值。
我们还可以使用“&”运算符来获得变量的地址,例如,&num将返回变量num的地址。
另一个常见的指针用法是指针和数组的结合。
在C语言中,数组名称本质上是一个指向数组第一个元素的指针。
因此,我们可以使用指针来遍历数组中的元素,或者通过指针传递数组给函数。
我们还可以使用指针和结构体一起工作。
指针可以指向结构体,这使得我们能够动态创建结构体对象,并在需要时进行修改或访问。
c语言 ●第10章 指针-1
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2.定义时同时赋值
int a[10];
int *p=a; c规定: /* 相当于int *p=&a[0] */
若有 int a[10];
int *p=a; 则 p+1:指向下一个数组元素。
…
p+i:其指向下移i个元素。
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说明:若有 int a[10]; int *p=a; (1) p+i *(p+i) = &a[i] a[i]= a+i *(a+i) (2)数组的指针变量也可带下标 a[i] ,p[i], *(a+i),*(p+i) 是等价的。 (3)a与p的区别:a代表数组a的首地址,是常量。 p=a; p也代表数组a的首地址,是变量。 如:p++; 是正确的,而 a++; 是错误的。 (4)引用数组元素有三种方法: 下标法: a[i]或p[i] 地址法:*(a+i) 效率低 指针法:*(p+i) *p++ 效率高
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讨论: 若将被调函数swap( )改为: swap(int *p1,int *p2) {int *p; *p=*p1; *p1=*p2; *p2=*p; /*中间变量是指针变量所指的对象*/ } p无确定的地址(地址是随机的),可能指向任何单 元,有可能破坏系统(乱放枪)。加上int c;p=&c;就没 有问题了。
3 6 9 …
i j k
2004
3010
2000
i_pointer
3
二.对内存单位的访问 存数—写 取数—读 对内存单位的访问,是通过地址进行的。 如: printf(“%d”,i); 读 再如:scanf(“%d”,&i); 写 直接访问:按变量的地址直接读写变量的值。 如:k=i+j; (1)从2000开始的内存单元中取出i的值3. (2)从2002开始的内存单元中取出j的值6. (3)相加后,送入2004开始的内存单元。 间接访问:将变量a的地址存入另一变量b中,访问a时,先 找b,取出a的地址,再按此地址访问a。
《C语言程序设计》第8章指针
10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)
C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解
C语言技术的高级用法——进阶开发技巧详解C语言作为一门广泛应用于嵌入式系统和底层软件开发的编程语言,其高级用法和进阶开发技巧对于程序员来说至关重要。
本文将详细介绍一些C语言的高级用法和进阶开发技巧,帮助读者更好地掌握和应用C语言。
一、指针的高级应用指针是C语言中的重要概念,利用指针可以实现更高效的内存管理和数据操作。
以下是一些常见的指针高级应用:1. 指针的指针指针的指针是指一个指针变量指向另一个指针变量的地址。
通过使用指针的指针,可以实现对指针变量的动态修改和访问,进一步提高程序的灵活性。
2. 函数指针函数指针可以指向程序中的函数,通过函数指针可以实现对函数的动态调用和替代。
这在实现回调函数和函数式编程时非常有用。
3. 指针与数组指针和数组之间有着密切的关系,可以通过指针来遍历和操作数组元素,这样可以减少内存的占用和提高程序的运行效率。
二、内存管理与优化技巧C语言需要手动管理内存,合理地进行内存管理和优化可以提高程序的性能和稳定性。
以下是一些常用的内存管理和优化技巧:1. 内存分配和释放C语言提供了malloc()和free()函数用于动态分配和释放内存。
合理使用这些函数可以减少内存的浪费和泄漏。
2. 内存对齐内存对齐可以提高内存访问的效率,尤其对于嵌入式系统来说更为重要。
通过使用内存对齐的技巧,可以减少内存读取的时间,提高程序的运行效率。
3. 缓存优化程序中的缓存访问对于性能有着重要影响。
通过充分利用缓存的特性,如空间局部性和时间局部性,可以减少缓存的命中不中和提高程序的效率。
三、并发编程与多线程随着多核处理器的普及,多线程编程成为了提高程序性能的重要方式。
C语言提供了一些库和技术用于并发编程和多线程的实现。
1. 线程创建与管理C语言的线程库提供了线程的创建和管理方法,可以创建多个线程来执行不同的任务,提高程序的并行性。
2. 互斥与同步多线程访问共享资源时需要进行同步和互斥操作以避免竞态条件的发生。
c语言 指针的指针 用法详解
c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
c语言指针与地址的区别
c语⾔指针与地址的区别
指针由两部分组成,指针的类型和指针的值(也就是变量的地址)。
指针和地址的区别:
地址只是⼀堆⼗六进制的字符,对应着内存条的某段内存,⽽指针本⾝有地址,指针的值也是⼀个地址,指针本⾝还有类型,这与单纯的地址是不同的。
指针和地址的联系:
地址可以强转成⼀个指针,例如:
int a = 1;
//假设a的地址是0x7dfe88
int *p = (int *)0x7dfe88;
附:指针类型的作⽤:
指针的值只是存储了某个变量的⾸地址,但是变量是有类型的,⽐如char是1个字节,int是4个字节,单纯的知道某个变量的⾸地址并⽆法完整的获取整个变量的值,必须知道从⾸地址往下读取多少个字节,指针的类型标明了从⾸地址往下读取多少个字节。
c语言指针总结
c语言指针总结C语言指针是一种强大而复杂的概念,对于初学者来说可能会感到困惑。
本文将总结C语言指针的定义、用法、特性以及常见问题,帮助读者更好地理解和应用指针。
一、指针的定义和用法:1. 定义:指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
可以通过指针来操作和引用存储在内存中的数据。
2. 用法:通过声明指针变量,可以将一个变量的地址赋值给指针,并通过解引用操作符‘*’来访问该地址上存储的值。
二、指针的特性:1. 指针的大小:不同类型的指针大小可能不同,但在同一平台上,所有指针的大小都固定。
2. 空指针:指针变量可以被赋值为空指针,即指向地址为0的位置。
空指针通常用来表示指针不指向任何有效的内存位置。
3. 野指针:未初始化或已经释放的指针称为野指针。
野指针可能指向任意内存位置,不可控制,因此应该避免使用。
4. 指针的算术运算:指针可以进行加、减运算,表示指针指向的位置前进或后退多少个存储单位。
5. 指针与数组:数组名可以看作是一个指向数组首元素的指针,而可以通过指针加减运算来遍历整个数组。
6. 指针与函数:指针可以作为函数参数或返回值,用于在函数之间传递数据或引用。
函数指针用于存储函数的地址,可以通过函数指针来间接调用函数。
三、指针的常见问题:1. 空指针引用:当一个指针为空指针时,解引用该指针会导致程序崩溃或未定义行为。
因此,在解引用指针之前应始终进行空指针检查。
2. 野指针问题:使用未初始化或已经释放的指针会导致不可预测的结果。
应该在使用指针之前正确初始化,并及时释放不再使用的指针。
3. 内存泄漏:如果通过动态内存分配函数(如malloc或calloc)分配内存后没有及时释放,就会导致内存泄漏。
要正确管理内存,避免出现内存泄漏问题。
4. 指针类型不匹配:指针可以指向不同类型的变量,但要注意指针的类型与其指向的变量类型要匹配,否则可能会出现类型错误的问题。
5. 指针运算错误:对指针进行错误的运算,例如指针越界、指针不合法的算术运算,可能导致程序崩溃或未定义行为。
c语言中的指针详解
c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。
以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。
例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。
2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。
例如,&a 返回变量 a 的地址。
3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。
例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。
4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。
分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。
5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。
可以将指针初始化为NULL来表示空指针。
6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。
可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。
7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。
这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。
8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。
可以使用指针来访问和操作字符串。
需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。
C语言中指针和取地址符的关系
C语⾔中指针和取地址符的关系⼀概念定义: 严格说起来,应该这么讲:指针存的是地址,⽽&运算符是取变量的地址。
指针原理:其实计算机中的内存就像⼀个个抽屉(⼀兆内存就相当于1百万个抽屉),每个抽屉都有⼀个编号,⽤于存放数据。
为了⽅便使⽤,编译器允许我们在写程序的时候,对抽屉进⾏命名(⽽不是使⽤抽屉的编号),这就是变量名。
就⽐如说我们在程序中定义:char C; 这个时候系统会帮我们找⼀个空闲的抽屉(⽐⽅说编号为981的抽屉),命名为C,⽤于存放⼀个字符变量。
以后我们在程序⾥只要使⽤C这个变量,系统就知道是要对981这个抽屉⾥的数据进⾏操作。
指针是什么呢?指针是我们申请⼀个空抽屉,⾥⾯不放数据,⽽放编号。
⽐如我们申请⼀个字符指针:char *ch=&C; 这个时候,ch⾥⾯放的是C这个变量的地址(也就是981),其中&是取址符,也就是取C这个变量的地址,⽽不是值。
*ch才是ch指向的值。
⼆实例解析:下⾯这个例⼦很好的说明了两者的关系:1 #include <stdio.h>23 typedef struct4 {5int arr;6int brr;7 }test_array;89 test_array i_test;1011void test(test_array *btest)12 {13 btest->brr = 20;15 printf("btest->brr:%d ",btest->brr);1617 }18int main()19 {20 i_test.arr = 10;22 test(&i_test);24 printf("i_test.arr:%d ",i_test.arr);2526return0;27 }。
c语言指针的用法
c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。
指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。
通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。
本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。
希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。
指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。
每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。
例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。
我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。
p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。
从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。
p存储了a的地址,也就是1000。
我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。
指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。
定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。
初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。
定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。
例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。
c语言指针 通俗易懂讲解
c语言指针通俗易懂讲解摘要:1.引言:指针的概念和作用2.指针的基本操作:声明、赋值、取值、运算3.指针与数组:指向数组元素的操作4.指针与函数:参数传递、返回值5.指针与字符串:指针操作字符串的方法6.指针数组和多级指针:理解与使用7.指针与内存管理:动态内存分配与释放8.指针在C语言编程中的应用实例9.指针使用注意事项与避免错误10.总结:指针在C语言中的重要性正文:一、引言:指针的概念和作用在C语言中,指针是一种特殊的变量,它的值是另一个变量的内存地址。
指针可以用于访问和操作内存中的数据,它在C语言编程中具有广泛的应用。
掌握指针的使用对于深入学习和应用C语言至关重要。
二、指针的基本操作:声明、赋值、取值、运算1.声明:声明指针变量时,需要指定指针指向的类型,如int *p;2.赋值:给指针变量赋值,即指定它指向的内存地址,如p = &a;3.取值:通过指针访问它指向的变量值,如*p = a;4.运算:指针之间可以进行加减运算,如p += 10;三、指针与数组:指向数组元素的操作1.声明:声明指针变量时,可以指定数组名作为指针的值,如int arr[]和int *p = arr;2.访问数组元素:通过指针访问数组元素,如*p = arr[0];3.遍历数组:使用指针遍历数组,如for (p = arr; p < arr + n; p++);四、指针与函数:参数传递、返回值1.参数传递:使用指针作为函数参数,实现数据在函数间的传递,如函数间传递数组;2.返回值:使用指针作为函数返回值,如返回指向数组的指针。
五、指针与字符串:指针操作字符串的方法1.声明字符串指针:char *str;2.取字符串长度:使用指针计算字符串长度,如int len = strlen(str);3.字符串拷贝:使用指针实现字符串拷贝,如char *new_str =strdup(str);六、指针数组和多级指针:理解与使用1.指针数组:一个数组元素是另一个数组的指针,如int arr[2]和int*p[2];2.多级指针:一个指针指向另一个指针,如指针p1指向指针p2,p2指向变量a。
指针的详细讲解
指针的详细讲解
指针是C语言中重要的概念,也是很多初学者比较困惑的一部分。
在C语言中,指针是一个特殊的数据类型,它直接或者间接地指向了另一个变量或者数据的地址。
指针的基本定义:指针是一个变量,其值是扮演着另一个变量名也就是地址的变量的地址。
指针与变量之间的区别在于,变量存储的是实际的值,而指针存储的是值的内存地址。
指针的类型:在C语言中,指针有不同的类型,这些类型标识了指针指向的变量的数据类型。
例如,int*是一个整数指针,而char*是一个字符指针。
指针的运算:指针可以进行加、减、前后移动等操作。
例如,指针加上一个整数就会指向另一个地址,指针减去一个整数就会回到前一个地址。
指针的使用:指针的主要作用是通过引用来访问变量或者数据。
通过指针,我们可以传递变量的地址而不是变量本身,这样可以减少内存的使用量并提高程序的效率。
指针的注意事项:在使用指针时,需要特别注意指针的安全性。
不正确的使用指针可能会导致内存泄漏、程序崩溃、数据丢失等问题。
总的来说,指针是C语言中一个非常重要的概念,理解它的基本概念和使用方法,对于C语言的学习和开发都有非常重要的意义。
C语言之指针
指针一、指针的概念指针即地址,一个变量的指针就是指该变量的地址。
注意:指针变量中只能存放地址。
二、指针变量的定义和引用1、指针变量的定义int *p; 此语句定义了一个指针变量p,p中可存放一个整型变量的地址。
注意:①*是指针变量的特征②只是分配了一个存储单元,并没有指真正指向,要想使一个指针变量指向一个整型变量必须赋值。
例如::int *p,I=3;p=&I;如果p=3就是错误的。
2、指针变量的引用(两个有关指针的运算符)①& 取地址运算符号②* 指针运算符*p表示p所指向的变量值。
int *p,a;p=&a; /*指向变量a的值赋给p*/scanf(“%d”,p);/*从键盘输入一个值赋值给p所指向的变量a*/*p=5; /*把5赋值给变量p所指向的a*/三、指针作为函数参数函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中四、指针与数组1、一维数组的指针表示方法(1)数组中各元素的地址。
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};①&a[0] &a[1] &a[2] 、、、&a[i]、、、&a[9]②a a+1 a+2 、、、a+i、、、、、a+9(2)数组元素值①a[0] a[1] a[2] 、、、、a[i]、、、、a[9]②*(a+0) *(a+1) *(a+2)、、*(a+i) *(a+9)2、二维数组的指针表示方法例:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};1、每行的起始地址①&a[0][0] &a[1][0] &a[2][0]②a[0] a[1] a[2]③a+0 a+1 a+2④*a *(a+1) *(a+2)⑤&a[0] &a[1] &a[2]2、各元素的地址①&a[0][0] &a[0][1] &a[0][2]②a[0]+1 a[0]+2 a[1]+2③*a+1 *(a+1)+1 *(a+2)+23、各元素的值①*(&a[0][0]) *(&a[0][1]) *(&a[0][2])②*(a[0]+1) *(a[0]+2) *(a[1]+2)③*(*a+1) *(*(a+1)+1) *(*(a+2)+2)四、指针与数组;printf(“%d”,*p);注意:int (*p)[5]表示p是指针变量,它指向一个包含5个元素的一维数组int *p[5] 是指针数组。
C语言实验六实验报告—指针
C语言实验六实验报告—指针实验六:指针实验报告一、实验目的1.了解指针的概念和作用;2.掌握指针与数组、函数的关系;3.熟悉指针的运算和指针的应用。
二、实验内容1.指针的定义和初始化;2.指针与数组的关系;3.指针与函数的关系。
三、实验原理1.指针的定义和初始化指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
可以使用指针来访问和修改内存中的数据。
指针的定义格式为:数据类型*指针名;可以使用&运算符来获取变量的地址,并将其赋值给指针。
2.指针与数组的关系数组是一组相同类型的数据的集合,而指针可以指向数组的首地址。
通过指针可以访问数组中的元素。
数组名本身就是一个指针常量,存储了数组的首地址。
定义指针指向数组时,可以使用数组名作为初始化值。
3.指针与函数的关系函数可以接受指针作为参数,通过指针可以修改传递给函数的变量的值。
函数也可以返回指针,指向在函数内部创建的局部变量。
需要注意的是,在使用指向局部变量的指针时要小心,因为函数执行完毕后,局部变量会被释放,指针将指向无效的内存地址。
四、实验步骤1.指针的定义和初始化定义一个整型变量a,并使用指针p指向a的地址。
使用*p来访问a 的值,使用&运算符获取a的地址并给指针p赋值。
2.指针与数组的关系定义一个整型数组arr,并使用指针p指向数组的首地址。
使用p[i]来访问数组的元素,使用*(p+i)也可以实现相同的效果。
3.指针与函数的关系定义一个函数,接受一个指针作为参数,并使用指针修改传递给函数的变量的值。
定义一个函数,返回一个指针,指向在函数内部创建的局部变量。
在主函数中调用这两个函数,并打印出相应的结果。
五、实验结果1.指针的定义和初始化定义一个整型变量a,并初始化为10。
指针p指向a的地址,使用*p 来访问a的值。
2.指针与数组的关系定义一个整型数组arr,并初始化为{1, 2, 3, 4, 5}。
指针p指向数组的首地址,使用p[i]来访问数组的元素。
c语言中的指针是什么
c语言中的指针是什么很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。
但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c语言中的指针是什么,希望能够对您有所帮助。
为什么说指针是 C 语言的精髓?“指”是什么意思?其实完全可以理解为指示的意思。
比如,有一个物体,我们称之为A。
正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流。
将一个物体的指示,是对这个物体的抽象。
有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明。
所以这就是“指示”这种抽象方法的威力。
退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示。
这是指示,也就是这段数据/指令的起始位置。
但是数据/代码是需要一个解释的方法的。
比如0x0001,可以作为一个整数,也可以作为作为一串指令,也可以作为一串字符,总之怎样解释都可以。
而C语言,在编译阶段,确定了这段数据/指令的“解释方法”。
例如,整型指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一个整数。
一个函数指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一段指令,对应的输入和输出以及返回值按照函数指针的类型,符合相应的要求。
综上,C语言的精髓是指针,但指针不仅仅是C语言的精髓,它是抽象的精髓。
各个语言中都有类似的东西,例如函数,例如引用。
(引用和指针的区别,我的理解,不可以进行+/-偏移操作的指针,就是引用。
随意偏移,很容易使得目标位置不符合其相应的意义,从而造成解释失败,进而崩溃。
而增加了偏移功能的指针,好处是方便表述一堆具有相同类型的数据/指令,数组之类的就是这样的实例。
) 同样的void类型的指针,也是C语言的特色。
void型的指针,就是去掉了指定类型的指针,从而使得可以以任意解释方式,解释指针,这就带来了如上的潜在问题。
但是也可以说,这个C语言的特有威力(我一般都把C语言的威力理解为这个)。
C语言指针讲解
float a;
int * pointer_1;
pointer_1=&a;
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在对指针变量赋值时需要注意两点:
⑴ 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个 整数赋给一个指针变量。
例: * pointer_1=100; /* pointer_1是指针 变量,100是整数,不合法 */
(2) 赋给指针变量的变是量地址不能是任意的类型, 而只能是与指针变量的基类型具有相同类型的变 量的
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可以用一个指针变量指向一个数组元素。
例如:int a[10]; (定义a为包含10个整型数据的数组)
int *p; (定义p为指向整型变量的指针变量)
p=&a[0]; (把a[0]元素的地址赋给指针变量p) 也就是使p指向a数组的第0号元素 。
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10.3.2 指针的运算
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(3) 用指针变量指向数组元素。
#include <stdio.h> void main() { int a[10];
int *p,i; for(i=0;i<10;i++)
scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(p=a;p<(a+10);p++)
printf(″%d ″,*p); }
{ void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
scanf(″%d,%d,%d″,&a, &b, &c);
p1=&a;p2=&b;p3=&c;
exchange (p1,p2,p3);
c指针的用法
c指针的用法C语言是一种强大的编程语言,而指针则是其中最重要的概念之一。
指针是一个特殊的数据类型,它存储了内存地址,使得程序员能够访问和操作这些数据。
本文将介绍C指针的各种用法,旨在帮助读者更好地理解这个重要的概念。
1. 基本概念指针是一个变量,在内存中存储一个地址值。
这个地址值指向的内存区域可以存储数据。
指针变量可以指向整数、字符、浮点数、数组或函数等不同类型的数据。
从语法上讲,每个指针变量都具有类型,即存储在该地址中的数据的类型。
例如,以下代码声明了一个整数指针变量:int *p;在这个例子中,*p表示指针变量,并且该变量存储了一个整数值的地址。
变量p的类型为int *,这意味着它可以指向存储整数值的内存区域。
2. 使用指针访问变量指针变量可以用来访问其他变量的值。
为此,我们使用取地址运算符&来获取变量的地址。
例如:int a = 10;int *p = &a;在这个例子中,变量a先声明并初始化了一个整数值。
接下来,将&a赋给了指针变量p,这意味着p包含了变量a的地址。
现在,可以使用*p访问变量a的值,如下所示:printf("%d\n", *p);输出结果为10。
3. 指针运算指针可以进行不同种类的运算。
其中一个常见的运算是指针加法。
例如,以下代码演示了如何使用指针遍历一个数组:int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = &a[0];for(int i=0; i<5; i++) {printf("%d ", *p);p++;}在这个例子中,定义了一个整数数组a,并将指针变量p设置为a的第一个元素的地址。
接下来,使用循环来遍历整个数组,并使用指针变量p打印出每个元素的值。
在每次迭代中,将指针p递增,以便指向下一个元素的地址。
这个输出结果为1 2 3 4 5。
4. 指针和字符串在C语言中,字符串是一个字符数组。
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例T10-3-3.c 形参、实参都是指针变量时,虽在被调函数中改
变了指针的值,但当返回主函数时,分配单元被释放,主调函
数中的实参指针仍指向原来变量。 结论:形参与实参之间的数据传递(指针或普通变量)
是单向的值传递,实参中指针的值并没有改变,变量
swap(int *p1, int *p2)
a,b的值也没改变。
例T10-2.c 输入a,b,用指针方法按先大后小的顺序输出。
main( ) {int *p1, *p2, *p, a, b;
换前 换后
scanf(“%d%d”,&a,&b); p1=&a;p2=&b; printf(“a=%d, b=%d\ n”, a, b);
ffd0 ffd6 ffd8 p1 ffd2 ffd8 ffd6 p2
变量所对应的内存地址。
10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 变量的指针:就是变量的地址。 如 i 所对应的内存地址是2000,则 i 的指针就是
2000 指针变量:用来存放变量地址的变量, 如:ip所对应的地址是3010,其内容是2000, 2000
就是 i 所对应的地址(指针),因此,ip是存放变量 i 的地址的变量。
ffca 5 p
printf(“&p=%x,&p1=%x,&p2= %x\ n”,&p, &p1, p2); printf(“p=%d,*p1=%d,*p2=%d\ n”,
┇ ffd0 ffd4 ffd2 ffd6 ffd4 5 ffd6 9
1.直接访问
i
k
j
2004 2005 =9
k 2.间接访问
=
i+
j
2000
2002
2001=3 2003=6
* kp
ip 3014
= * ip 3010
+ *jp 3012
jp 3015 2004
3011 2000 3013 2002
kp
2005=9
2001=3
2003=6
这里:i p, j p, k p:就称为指针变量,其值是另一个
若ip 是存放变量i 的地址的指针变量,即ip=&i; 则 *ip是指针变量 ip所指的对象(即变量 i )
i=3
则
等价
*ip=3
ip 2000
3i 2000
10.2.1 定义一个指针变量
指针变量在使用前必须定义,以便使其指向特定类型的变量 例:
int i, j; int *p1, *p2; p1=&i; p2=&j ; i=3; *p1=5; j=6; *p2=8;
ffc8 5
t
ffce 5 9 x
ffd0 9 5 y
ffd2 5
a
ffd4 9
b
main( )
在被调用函数中变量
{int a, b; scanf(“%d%d”,&a, &b);
的值被交换了,返回主
if(a<b) swap(a, b); printf(“&a=%x, &b=%x\ n”, &a, &b);
问题:函数调用结束后, 分配给p1,p2单元释放否?
ffca 5 p ┇
ffd0 ffd4 p1 ffd2 ffd6 p2 ffd4 5 9 a ffd6 9 5 b ffd8 ffd4 p11 ffda ffd6 p12
运行:输入:5,9 输出:&a=ffd4,&b=ffd6, &p11=ffd8,&p12=ffda
main( ) {int a, b, *p11, *p12; scanf(“%d%d”,&a, &b); p11=&a; p12=&b; if(a<b) swap(p11, p12); printf(“&a=%x, &b=%x, &p11=%x, &p12=%x\ n”, &a, &a, &p11, &p12);
关于 & 和 * 运算符的进一步说明: * 、&:优先级同为2级, 结合性:从右向左。
1.若已执行: int a, b, * p1, * p2; p1=&a; p2=&b; a=100; b=10;
则 ① &* p1 &a (p1) &* p2 &b (p2)
②p2=&* p1 p2=&a
p1
p1 p2 a9 b5
p, *p1, *p2);
ffd8 ffd4 p11
}
ffda ffd6 p12
main( ) {int a, b, *p11, *p12; scanf(“%d%d”, &a, &b); p11=&a; p12=&b; printf(“&a=%x,&b=%x,&p11=%x, &p12=%x\ n”,&a, &b, &p11&p12); printf(“p11=%x,p12=%x\ n”,p11, p12); printf(“a=%d,b=%d\ n”,a,b); if(a<b) swap(p11,p12); printf(“max=%d,min=%d\ n”,a,b);}
printf(“p1=%x, p2=%x, p=%x\ n”, p1, p2, p);
printf(“max=%d, min=%d\ n”, * p1, *p2);
}
输入: 5
9
输出:
a=5,b=9
*p1=5,*p2=9
&a=ffd6, &b=ffd8
p1=ffd6, p2=ffd8, p2=20
运行:5, 9 输出:p=ffd2, p11=ffd2, p2=ffd4
a=9, b=9
{int a, b; int * p11, * p12;
scanf(“%d%d”, &a, &b);
p11=&a; p12=&b; if(a<b) swap(p11, p12); printf(“a=%d, b=%d\ n”,a,b);
&p1=ffd0,&p2=ffd2,&p=ffd4
a=5, b=9
*p1=9,*p2=5
&a=ffd6,&b=ffd8
p1=ffd8, p2=ffd6, p=ffd6
&p1=ffd0,&p2=ffd2,&p=ffd4
max=9, min=5
换前 换后
ffd0 ffd6
ffpd18
ffd2 ffd8
ffpd26
函数后,变量的值为什 么依旧? 原因:单向的 值传递,当函数调用返
printf(“a=%d, b=%d\ n”, a, b);
回后,分配的单元被释
}
放了.
输入: 5, 9
输出: &t=ffc8, &x=ffce, &y=ffd0
t=5, x=9, y=5 &a=ffd2, &b=ffd4
a=5,b=9
printf(“*p1=%d,*p2=%d\n”, *p1,*p2); printf(“&a=%x, &b=%x\ n”,
ffd4 20 ffd6 p
ffd6 5
5
a
&a, &b); printf(“p1=%x, p2=%x, p=%x\ n”,
ffd8 9
9
b
p1, p2, p);
只交换了指针的值,没有
ffd4 20
ffpd6
ffd6 5
a5
ffd8 9
b9
只交换了指针的值,没有交 换变量的值
10.2.3 指针变量作为函数参数
指针变量作为函数参数时,传递的是变量的地址。
例T10-3.c 指针变量作函数参数,将两个整数按大小顺序输
出。
swap(int *p1, int *p2)
{int p; p=*p1; *p1=*p2; *p2=p;
}
ffd2 p1 p ffd4 p2 ffd2 5 9 a ffd4 9 9 b ffd2 p11 ffd4 p12
如何解决此问题?
例T10-3-2.c 在数据交换过程中,形实参采用普通变量
swap(int x, int y) {int t; t=x; x=y; y=t; printf(“&t=%x, &x=%x, &y=%x\ n”, &t, &x, &y); printf(“t=%d, x=%d, y=%d\ n”, t, x, y); }
说明: 1、定义时指针变量名前以 ‘ * ’ 开头。 2、指针变量一经定义就只可指向同类型的变
量。 如:float *p3;
指针变量名是p3,它只能指向实型数据。 3、在引用中,指针变量前加 ‘ * ’ 表示 指针变量所指向的 对象(即变量)。
10.2.2 指针变量的引用 通常,只能将变量的地址赋给指针变量,但
若在被调函数中通过指针变量改变所指对象的值,结果
{int *p; p=p1; p1=p2; p2=p;
如何?
printf(“&p=%x, &p1=%x, &p2=%x\ n”, &p, &p1, &p2);
printf(“p=%x, p1=%x, p2=%x\ n”, p, p1, p2);
printf(“*p=%d, *p1=%d, *p2=%d\ n”, *p, *p1, *p2); }