剑网三宏

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剑网三花间宏

剑网三花间宏

3、辅助宏
/cast [tnobuff:兰摧玉折] 兰摧玉折
/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指
/cast [fight&tbuff:商阳指&nobuff:恣游|nobuff:流离&bufftime:寒碧>2&tnobuff:钟林毓秀] 水月无间
4、输出宏
/cast [tnobuff:钟林毓秀&buff:水月无间] 钟林毓秀
/cast [tbuff:商阳指&nobuff:焚玉|bufftime:焚玉<1] 玉石俱焚
/cast [tbuff:商阳指&tbuff:兰摧玉折&buff:焚玉] 阳明指
1、辅助宏
/use [buff:恣游=5&buff:焚玉=9&tbuff:商阳指&tnobuff:钟林毓秀] 犹关坠
/cast [mana<0.4] 碧水滔天
/cast [life<0.8] 星楼月影
/cast [life<ห้องสมุดไป่ตู้.6] 春泥护花
2、辅助宏
/cast [tnobuff:钟林毓秀&bufftime:寒碧>2&bufftime:寒碧<3|bufftime:寒碧>4.2&bufftime:寒碧<5.5|bufftime:寒碧>7&bufftime:寒碧<8&tnobuff:钟林毓秀] 钟林毓秀

剑网三宏命令

剑网三宏命令
/skill [fullmoon,nobuff:日月同辉,fight,distance<5,nocd:光明相] 光明相
/skill [tname:南之雷神|陆寻,fullmoon] 生死劫
/skill [fullsun;fullmoon] 净世破魔击
/skill [fight,distance<5] 猛虎下山
/skill [tname:南之雷神,full moon] 生死劫
/skill 净世破魔击
/skill [bufftime:日月灵魂<2,moon<44] 赤日轮
/skill [bufftime:日月灵魂<2,moon>44] 幽月轮
/skill [bufftime:日月同辉<6,moon<80,sun<21] 银月斩
明教输出宏(1)
/skill [nobuff:日月同辉,buff:日月灵魂<4,fullsun] 光明相
/skill [distance>4] 银月斩
/skill [broken] 寒月耀
/skill 驱夜断愁
/skill [buff:日月灵魂>3,fullmoon] 幽月轮
/skill [buff:日月灵魂>3,fullsun] 赤日轮
/skill [fullmoon,distance<8] 净世破魔击
/skill [nofullsun] 烈日斩
/skill [nombuff:银月斩,nobuff:日月同辉] 银月斩
/skill 赤日轮
பைடு நூலகம்
天策
/skill [prepare:上品金创药|库尔达祷言|疯狂之怒|再生|尸吼功|毒藤手|净与无净|] 崩

剑三新赛季毒经爆发宏

剑三新赛季毒经爆发宏

剑三新赛季毒经爆发宏
1.进入游戏界面,找到“设置”选项,点击进入。

2.在“设置”界面中,找到“宏命令设置”选项,点
击进入。

3.在“宏命令设置”中,选择需要设置的技能,并输
入相应的指令。

4.点击保存,退出设置界面。

以下是剑网三新赛季毒经宏的设置:
/cast [tnobuff:夺命蛊] 夺命蛊
/cast [nobuff:蜿蜒] 灵蛇引
/cast 蛊虫献祭
/cast 攻击
/cast 幻击
/cast 蟾啸
/cast 百足
/cast [tnobuff:蛇影] 蛇影
/cast 蝎心
毒经在爆发的时候可以使用以下技能:
1.夺命蛊:这个技能可以造成大量的伤害,是毒经的
主要输出技能之一。

2.灵蛇引:这个技能可以增加毒经的攻击力,提高输
出能力。

3.蛊虫献祭:这个技能可以召唤出强大的蛊虫,对敌
人造成大量的伤害。

4.幻击:这个技能可以造成大量的伤害,并且有概率
使敌人昏迷,是控制敌人的好技能。

5.蛇影:这个技能可以连续攻击敌人,造成大量的伤
害。

6.蝎心:这个技能可以对敌人造成大量的伤害,并且
有概率使敌人中毒。

剑网三官方宏命令

剑网三官方宏命令
/selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字
1.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标
2.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标
·该npc 一定要在同步范围内
/selectP
/selectP 玩家名字
/selectP myname
/selectP [条件1|条件2] npc名字
/selectP [条件1&条件2] npc名字
fight
在战斗状态
目标条件:
条件指令
用法
说明
例子
tbuff
同自身条件的用法
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff
/cast [tbuff:致残]龙牙
tnobuff
同自身条件的用法
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff
/cast [tnobuff:破风]破风
tbufftime
/cast 技能名
/cast [条件1|条件2] 技能名
/cast [条件1&条件2] 技能名
/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名
1.有条件:条件成功后,释放某技能
2.没有条件:直接释放技能
/selectN
/selectN npc名字
/selectN [条件1|条件2] npc名字
/selectN [条件1&条件2] npc名字
/selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字
1.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标
2.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标
3. /selectP myname 用来选择自己为目标
·该玩家 一定要在同步范围内

剑网三各职业宏-自留底

剑网三各职业宏-自留底

/cast 蛊虫献祭/cast 灵蛇引/cast 攻击/cast 百足/cast [tnobuff:蛇影|tbufftime:蛇影<5] 蛇影/cast [tbufftime:蛇影>9] 幻击/cast 蟾啸/cast 蝎心毒经2:/cast 蛊虫献祭/cast 灵蛇引/cast 攻击/cast 百足/cast [tnobuff:蛇影] 蛇影/cast 蟾啸/cast [tbuff:百足|bufftime:不鸣<8|nobuff:不鸣] 蝎心/cast 千丝唐门鲸鱼:/cast 心无旁骛/cast [tnobuff:化血镖] 化血镖/cast [buff:追命无声] 追命箭/cast [bufftime:心无旁骛<2] 逐星箭/cast 暴雨梨花针/cast [energy<60] 逐星箭唐门田螺:/cast 连弩形态/cast 攻击cast 天绝地灭/cast [tnobuff:化血镖|tbufftime:噬心<3] 化血镖/cast [energy>70] 暗藏杀机/cast [buff:心无旁骛] 蚀肌弹/cast 暴雨梨花针/cast 驱夜断愁/cast 暗尘弥散/cast 净世破魔击/cast [moon>=sun] 银月斩/cast [moon>sun] 幽月轮/cast [sun>=moon] 烈日斩/cast [sun>moon] 赤日轮明教(无驱夜断愁):/cast 净世破魔击/cast [moon>=sun] 银月斩/cast [moon>sun] 幽月轮/cast [sun>=moon] 烈日斩/cast [sun>moon] 赤日轮明教TTTT:/cast 净世破魔击/cast 归寂道/cast [life<0.3] 贪魔体/cast [tnobuff:烈日] 烈日斩/cast [tnobuff:戒火] 戒火斩/cast [sun>0] 赤日轮/cast 幽月轮/cast 银月斩冰心:/cast 剑破虚空/cast [tbuff:急曲>1] 繁音急节/use [tbuff:急曲>1] 灵南坠/cast [fight] 玳弦急曲/cast 盾猛/cast 盾压/cast 盾击/cast 盾刀/cast [rage>99] 盾飞/cast [rage<9] 盾回/cast [buff:从容] 血怒/cast 闪刀/cast 斩刀/cast 绝刀/cast 劫刀苍云:/cast [nobuff:血怒] 血怒/cast 盾挡/cast 盾压/cast 盾猛/cast 盾刀万花花间:/cast [tnobuff:兰摧玉折] 兰摧玉折/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指/cast [nobuff:焚玉] 玉石俱焚/cast [buff:焚玉=1] 玉石俱焚/cast 水月无间/cast 阳明指/cast 商阳指纯阳气纯:/cast [nobuff:破苍穹&nobuff:紫气东来] 破苍穹/cast 万世不竭/cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极/cast [qidian>8] 两仪化形/cast 四象轮回。

剑三大师输出宏

剑三大师输出宏

1.普通武器宏:爆发回蓝宏(宏一,设为F12键):/cast[qidian=1&mana<0.3]亦枯亦荣/cast[qidian<2&bufftime:金刚怒目>10]擒龙诀/use[buff:弱水]犹关坠/cast[life<0.6]无相诀输出循环宏1(宏二,设为F11键):/cast[bufftime:众嗔<2|qidian<3&nobuff:众嗔]守缺式/cast[qidian>2&nobuff:金刚怒目]金刚怒目/cast[qidian>2]拿云式/cast[qidian>2]韦陀献杵输出循环宏2(宏三,设为Pause键):/cast[qidian<3&buff:众嗔<5]守缺式/cast[qidian<3&distance<5]横扫六合/cast[qidian<3]守缺式/cast[qidian<3]普渡四方/cast[qidian<3]捕风式注:这里需要提到一个没有GCD的技能——捉影式,虽然没有伤害,但是能够在0.44s内攒一个禅那,正常输出时注意走位,卡3-3.9尺输出,在打完一个韦陀或者拿云时候,利用一个GCD的时间迅速退到4-5尺打完一个捉影,这样又可以两豆进入4尺打下一个技能,实测92木桩这种打法可以提升2000点dps。

特效武器宏:爆发回蓝宏(宏一,设为F12键):/cast[qidian=1&mana<0.3]亦枯亦荣/cast[qidian<2&bufftime:金刚怒目>=10|buff:雷·灭气]擒龙诀/use[buff:弱水&nobuff:雷·灭气]犹关坠输出循环宏1(宏二,设为F11键):/cast[bufftime:众嗔<2|qidian<3&nobuff:众嗔]守缺式/cast[qidian>2&nobuff:金刚怒目]金刚怒目/cast[qidian>2]拿云式/cast[qidian>2]韦陀献杵输出循环宏2(宏三,设为Pause键):/cast[qidian<3&buff:众嗔<5]守缺式/cast[qidian<3&distance<5]横扫六合/cast[qidian<3]守缺式/cast[qidian<3]普渡四方/cast[qidian<3]捕风式注:当和尚的裸buff面板破防达到1841时,实战触发雷灭气武器特效并打开犹关坠时的破防将达到临界值5660,这就意味着,对于破防高于1841的特效武器和尚而言,实战雷灭气武器特效触发开启犹关坠是会破防溢出的,因此爆发宏加入了关于雷灭气相关的判定。

剑网3目标宏

剑网3目标宏

剑网3目标宏《剑网3》是一款热门的角色扮演游戏,在游戏中,玩家可以扮演剑士、刺客、医生等多个职业的角色,进行各种冒险任务。

要想在游戏中获得更好的战斗效果,掌握目标宏是必不可少的。

目标宏是剑网3中的一个重要功能,它可以让玩家在战斗中更快速地选择目标,并同时发出指令,执行各种技能。

在游戏设置中,可以设置目标宏的快捷键,方便玩家快速切换目标。

玩家可以通过目标宏来选择攻击目标、治疗目标、辅助目标等。

目标宏的使用主要有以下几个方面:1. 攻击目标:在剑网3中,玩家需要与各种敌人战斗,通过目标宏可以快速地选择攻击目标,并释放相应的技能。

在使用目标宏时,需要注意选择合适的目标,根据敌人的属性和技能,选择相应的攻击方式。

2. 治疗目标:在组队副本或团队战斗中,玩家通常需要扮演治疗角色,为队友提供补血的服务。

通过目标宏,玩家可以快速地选择需要治疗的目标,并释放相应的治疗技能。

在使用目标宏时,需要注意治疗目标的血量和状态,选择合适的治疗技能,以保证队友的生存能力。

3. 辅助目标:在剑网3中,玩家还可以选择扮演辅助角色,为队友提供各种辅助效果,如增益、减益、控制等。

通过目标宏,玩家可以快速地选择需要辅助的目标,并释放相应的辅助技能。

在使用目标宏时,需要注意辅助目标的状态和需求,选择合适的辅助技能,以提高队友的战斗能力。

目标宏的使用需要考虑以下几个因素:1. 目标选择:在使用目标宏时,玩家需要根据实际战斗情况选择合适的目标。

不同的敌人有着不同的属性和技能,玩家需要根据目标的特点选择相应的攻击方式。

在组队副本或团队战斗中,玩家需要根据队友的需求选择合适的治疗或辅助目标。

2. 技能释放:目标宏可以快速地释放技能,但玩家需要根据实际战斗情况选择合适的技能。

不同的技能有着不同的效果和消耗,在使用目标宏时,玩家需要根据当前的血量、怒气和技能冷却时间选择合适的技能释放。

3. 战斗策略:目标宏不仅仅是一个快捷选择目标的工具,更是一种战斗策略的体现。

剑三全职业一二段输出宏完整版

剑三全职业一二段输出宏完整版

剑三全职业一二段输出宏完整版————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:雷音:怜光:关于雾锁和斩月的选择,雾锁好处在于重剑加层高,斩月好处在于重剑停留时间长,轻剑短,斩月下轻剑平湖黄龙,3秒直接切重剑。

关于层云和香的选择,如果点了雾锁,最好点香,这样可以虎跑,否则轻剑dps掉很快如果没点雾锁,则随意,当会心高的时候,偏向层云。

轻剑宏输出:有虎跑版本/cast [tnobuff:梅隐香] 梅隐香/cast 梦泉虎跑/cast 断潮/cast [buff:怜光=8|bufftime:怜光<=36] 啸日/cast [nobuff:怜光&rage>90] 啸日/cast 听雷没虎跑版本:/cast [tnobuff:梅隐香] 梅隐香/cast 断潮/cast [buff:怜光=8|bufftime:怜光<=36] 啸日/cast [nobuff:怜光&rage>90] 啸日/cast 听雷怜光:/cast [buff:莺鸣] 风来吴山/cast [rage<30] 雪断桥/cast 断潮/cast 云飞玉皇/cast [bufftime:怜光<2|rage<20] 啸日/cast 听雷/cast 松舍问霞/cast 夕照雷峰雷音:/cast [bufftime:莺鸣<5] 风来吴山/cast 梅隐香/cast [rage<30] 雪断桥/cast 断潮/cast 云飞玉皇/cast [rage<20] 啸日/cast 听雷/cast 松舍问霞/cast 夕照雷峰---------------------------------------按键精灵爆发辅助宏:/cast [distance<6&buff:如风&bufftime:怜光>22|nobuff:怜光&rage<40&rage>29] 莺鸣柳(此宏只是为了兼容按键精灵,没用按键精灵的手动开爆发,此宏放在自定义快捷栏里面)------------------------------------------------------秘籍:云飞2读条2伤害,夕照3伤害1会心,听雷1cd3伤害,晓日10剑气,断潮3伤害1会心,,雪断桥3cd1剑气,风车3伤害1会心,平湖2剑气2伤害,黄龙2剑气2伤害------------------------------------------------------注意:前面三个奇穴,用会心会笑,藏剑听雷30%会心,加上这三个奇穴总40%会心,促发断潮的机率大大增加。

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剑网3怎么设置宏命令为内置的/cast ,只是参数被替换掉了,第一行要为#duowan最新版的优点和缺点键盘执行的是多玩宏鼠标执行的是内置宏优点:不会和上一个版本一样卡了,设置简单缺点:需要把技能都拖放到技能栏上,只能用键盘去执行使用指南:1、设置宏,把内容写好2、把宏中使用到的技能拖动到技能栏上要把宏中使用到的技能拖动到技能栏上宏参数说明:1、mana(><=)0.5tmana(><=)0.5判断自身或目标内力百分比,支持大于、小于、等于2、distance(><=)8判断和目标的距离,单位尺,支持大于、小于、等于3、fight和nofight判断是否战斗4、horse 和nohorse判断自身是否在马上5、buff:状态名称(><=) 层数 tbuff:状态名称(><=) 层数判断自身或目标身上的buff状态例子:buff:生阳<15tbuff:破防<56、nobuff:状态名称 tnobuff:状态名称判断自身或目标没有什么状态7、bufftime:状态名称(><=)时间 tbufftime:状态名称(><=)时间判断自身或者目标身上的状态时间8、life(><=)0.5tlife(><=)0.5判断自身或目标的生命百分比9、prepare 判断目标读条状态10、prepare:技能名称判断目标的读条技能是什么11、target:npc 或target:player判断自己的目标是玩家,还是NPC12、qidian(><=)2纯阳和少林判断自己的连击点13、tname:玩家或NPC名字tnoname:玩家或NPC名字判断玩家或NPC得名字14、btype:类型tbtype:类型检测自身或目标的Buff类型,类型分为: 阳性阴性混元性15、detype:类型tdetype:类型检测自身或目标的DEBuff类型,类型分为: 阳性阴性混元性DOT 点穴16、gbuff:buff名字和buff类型 gdebuff:buff名字和buff类型说明:gdebuff的类型和detype的类型是一样的gbuff的类型和tbyte的类型是一样的17、rage(><=)剑气值说明:判断藏剑剑气值rage>80剑网3宏命令教程之查找技能ID和技能等级大家把鼠标移动你所需要找技能ID的技能上,按住CTRL键,技能描述里面红字部分为技能ID和技能等级,如下图所示buff的ID与技能ID是不同的,但是找的方法是一样的,只需鼠标移动到人物buff上剑网3宏命令教程:if语句学习以及其他控制语句基本语句:if条件then语句end;if就是如果的意思,真是true,假是false如果“条件”为真则执行“语句”如果条件为假,则直接结束if语句块扩展格式:if条件then语句else(if条件then)语句endif语句的具体用法,我会在后面给大家具体详细的说明,这里不举例了。

如果有多个条件可以用and(并且)or(或者)连接其他控制语句:流程控制语句while表达式do语句块end如果表达式的结果为true,则执行语句块,到end后返回while再循环。

如果表达式的结果为false,则跳过语句块执行end后的语句。

repeat语句块until表达式先执行语句块,再判断表达式是否为true,是则继续向下执行,否则返回repeat重复。

循环内可用break语句跳出包含该break的一层循环。

for循环变量=初值,终值do语句块endfor循环变量=初值,终值,每次的增量do语句块end绝对不要在for语句块中修改循环变量。

函数函数即可被重复调用的语句块。

function函数名(参数列表)语句块end参数列表为用逗号分隔的变量名列表,当执行到函数体内部时,他们就是函数体内的局部变量,并且已用调用时指定的实参赋值。

参数列表可以为空。

函数可以返回值给调用者,使用return返回值执行return之后将从函数返回调用者的下一条语句继续执行。

例:functionmax(a,b)ifa>bthenreturnaelsereturnbendlocalc=max(10,20)--c==20调用函数时使用函数名(参数列表)或函数名()注意括号必须加上,这样才表示函数调用,执行函数内的语句。

如果不加则表示一个函数类型的值。

*当需要返回多个值时,使用return返回值1,返回值2,...调用时用多个变量接收返回值,例:localv1,v2,v3v1,v2,v3=a_multi_return_value_funtion()注意尽量不要使用多返回值,因为脚本解释器不检查变量的个数是否匹配,多则丢弃,少则置nil,容易倒致错误而不易发现剑网3宏命令教程:表达式表达式就是算式概念的扩展。

数学表达式的运算符有+,-,*(乘),/(除),^(指数),-(负号)如果操作数是字符串类型,并可以被转换成数值,则将自动转换成数值关系运算符返回布尔值true或false,有:==(等于),~=(不等于),<(小于),>(大于),<=(小于等于),>=(大于等于)注意,对数值类型不要用==比较,应判断两数的差是否小于一个足够小的数,否则对有些数看起来相等却不相等。

0除外。

逻辑运算符包括:and(和,并且),or(或者),not(非,不)逻辑运算的操作数一定要是布尔类型或nil,nil表示空,被当作false处理。

使用其他类型的操作数不会报错,因为有其特定的功能,但坚决不推荐使用。

字符串连接运算符:..(取得两个字符串连接后的字符串)如果操作数是数值型,则自动转换为字符串优先级,从底到高:orand<><=>=~===..+-*/not-(负号)^..和^是右结合,就是说2^2^3==2^(2^3)。

例:hp<10andnotplayer.frozen--hp小于10并且玩家没有被冰冻时为真剑网3宏命令教程:写出你的第一个宏宏解说:纯阳的自动生太极,当自身无生太极是,对自己释放生太极宏语句:/scriptN=GetClientPlayer();/scriptSelectPlayer()/scriptfor_,pBinpairs(N.GetBuffList())doifpB.dwID~=374thenOnUseSkill(358,1)endend;第一句:/scriptN=GetClientPlayer();申请一个变量N,且获得当前客户端玩家,并赋值于N。

简单说来,就相当于你出生的,你爸妈给你取的名字一样,只是个代号,随便你取什么。

第二句:/scriptSelectPlayer()这个语句的意思就是选择你自己,也就是把你自己作为当前目标。

SelectPlayer()这个函数,无可解说,是客户端的API,目前没有被和谐掉的选择人的函数,期待不要被和谐了吧第三句:/scriptfor_,pBinpairs(N.GetBuffList())doifpB.dwID~=374thenOnUseSkill(358,1)endend;这里涉及到一句判断自身buff的语句(不是debuff):/scriptfor_,pBinpairs(GetClientPlayer().GetBuffList())doifpB.dwID==BUFF的IDthen执行语句endend;格式套用而已ifpB.dwID==BUFF的IDthen执行语句end详细解说:374为自己生太极buff的ID,358为生太极的技能ID,1是生太极等级pB.dwID~=374判断自身buff列表中是否有生太极buff,没有为真(~=不等于)此为一个典型的if语句块。

这个宏有一定的错误,不知道大家发现没有,将会在下一步中指出剑网3宏命令教程:建议添加的函数封装说明:在本步骤中,所有的id都指的是buff的id或者debuff的ID/scriptN=GetClientPlayer()/scriptt=GetTargetHandle(N.GetTarget())/scriptfunctioncheckbuff(id)for_,Dinpairs(N.GetBuffList())doifD.dwID==idthenreturntrueendendreturnfalseend/scriptfunctionchecknobuff(id)for_,Dinpairs(N.GetBuffList())doifD.dwID~=idthenreturntrueende ndreturnfalseend/scriptN=GetClientPlayer()/scriptt=GetTargetHandle(N.GetTarget())这2句我不就解说了,相信仔细看过的人都知道。

/scriptfunctioncheckbuff(id)for_,Dinpairs(N.GetBuffList())doifD.dwID==idthenreturntrueendendreturnfalseend这个函数是检查自己是否有buff有则返回true没有则返回false.建议大家采用我这个步骤中给大家的编辑的函数来判断是否有无buff如果要判断目标的buff呢?则这样改:/scriptfunctioncheckbuff(id)for_,Dinpairs(T.GetBuffList())doifD.dwID==idthenreturntrueendendreturnfalseend如果要判断自身的debuff呢?则这样改:/scriptfunctioncheckbuff(id)for_,Dinpairs(N.GetBuffList()or{})doifD.dwID==idthenreturntrueendendreturnfalseend那么判断目标的debuff怎么改?请大家自己琢磨……/scriptfunctionchecknobuff(id)for_,Dinpairs(N.GetBuffList())doifD.dwID~=idthenreturntrueende ndreturnfalseend这个函数是检查自己是否有buff没有则返回true有则返回false.而在lua中not表示非那么我们可以省略第四句用notcheckbuff(ID)可以表达和第四句一模一样的意思这里大家如果觉得有难度,多看看,多用下就理解了最后建议大家在写宏之前,添加的函数/scriptN=GetClientPlayer()/scriptt=GetTargetHandle(N.GetTarget())/scriptfunctioncheckbuff(id)for_,Dinpairs(N.GetBuffList()or{})doifD.dwID==idthenreturntrueendendreturnfalseend这个是判断自身的buff和debuff,如果需要判断目标的buff和debuff,相信大家如果理解了,就会改所以第三步中,自动生太极正确的写法是:/scriptN=GetClientPlayer();/scriptfunctionchecknobuff(id)for_,Dinpairs(N.GetBuffList())doifD.dwID~=idthenreturntrueende ndreturnfalseend/scriptSelectPlayer()/scriptifchecknobuff(374)thenOnUseSkill(358,1)end/fcast宏指令有什么用增加/fcast宏指令,可用于在运功状态时施放其他招式。

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