基于ANDROID传感器的应用设计

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基于Android系统的多传感器移动体感应用

基于Android系统的多传感器移动体感应用

a p p l i c a t i o n , he t s t e p s o f c a l l i n g c o r r e l a t i o n f u n c t i o n o f d a t a f u s i o n w i t h J N I ( J a v a Na t i v e I n t e f r a c e ) , a s w e l l a s t h e
关键词: n d A r o i d ; J N I ; S o c k e t ;多传感器: O p e n G L
Mo bi l e So ma ic t Ap pl i c a io t n o f Mu l i- t S e n s o r s Ba s e d o n Andr o i d S y s t e m
Ab s t r a c t :Th i s p a p e r s t u d i e s t h e a p pl i c a io t n o f mu l i t ・ s e n s o r t e c h n o l o g y o n n d A r o i d mo b i l e d e v i c e s ,a n d r a i s e s t he me t h o d o f i mpl e me n t a t i o n s o f n d A r o i d s e n s o r a p p l i c a t i o ns , a l l o wi n g u s e r s a n d e q u i p me n t mo r e i n t u i t i v e o pe r a i t o n a nd i n t e ac r t i o n . Fi r s t i nt r o d u c e d t h e d e v e l o pme n t e n v i r o n me n t t o b u i l d n d A r o i d a p p l i c a t i o n f r a me wo r k t o a c h i e v e t h i s

基于Android的传感器游戏_真心话_大冒险毕业设计

基于Android的传感器游戏_真心话_大冒险毕业设计

石家庄邮电职业技术学院毕业设计基于安卓的传感器游戏--真心话大冒险最近几年来,随着3G移动互联网络的进展,智能电话的普及率愈来愈高,各类智能电话操作系统接踵显现。

基于Android系统的电话游戏,是Android应用软件中的最重要的组成部份,有着庞大的用户人群,也必将有庞大的进展潜力。

有人已如此预言,Android电话游戏将是游戏产业的下一个时期,是电话游戏的以后。

本文要紧通过介绍一款基于Android系统的物理传感器小游戏“真心话大冒险”设计与开发进程,讲述了当前较为流行的智能电话传感器游戏在Android系统中的实现进程及涉及的技术要点。

此游戏为利用加速度传感器技术设计的一款“真心话大冒险”小游戏,玩家通过对电话的摆动变换问题达到娱乐休闲的成效。

1 绪论 (1)课题研究背景 (1)电话游戏的进展 (1)Android电话游戏平台 (2)课题研究意义 (3)Android电话平台的优势 (3)Android电话游戏的市场价值 (3)国内外研究现状 (4)本文要紧内容及文章结构 (5)2 Android的相关技术介绍和分析 (5)Android概述 (5)Android操作系统特性 (6)Android操作系统框架结构 (7)应用程序 (7)应用程序框架 (7)库与运行环境 (8)内核 (8)3 Android的开发环境 (9)系统开发的环境 (9)Eclipse简介 (9)其他软件的简介 (10)系统开发编程语言的简介 (11)4 系统的详细设计 (12)功能设计 (12)设计思路 (13)要紧功能实现原理 (13)传感器 (13)传感器的挪用和姿态计算 (14)通过Intent跳转到结果显示的Activity (14)随机数的产生 (14)结果的显示 (14)界面的美化及特效 (14)强制横屏 (14)题目的走马灯特效 (14)添加摇动声音和动画 (15)5 总结 (15)封爱宇总结 (16)李靖总结 (16)参考文献 (16)1 绪论3G时期已经慢慢的融入了咱们的日常生活,随着国家的通信政策和各大运营商的宣传的阻碍,3G电话已经到处可见,面对全世界信息、技术空前高速进展,信息高速化进展更是社会进步的一个标志。

如何使用Android的传感器和智能房屋设备进行智能家居应用开发(五)

如何使用Android的传感器和智能房屋设备进行智能家居应用开发(五)

智能家居技术正逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。

随着智能手机和智能设备的普及,利用Android的传感器和智能房屋设备进行智能家居应用开发成为一种前沿的技术趋势。

本文将介绍如何利用这些技术来开发智能家居应用。

一、了解传感器技术智能手机上常见的传感器包括加速度计、陀螺仪、磁力计、光线传感器、温度传感器等。

这些传感器可以帮助我们获取周围环境的各种数据,比如手机的加速度计可以感知用户是否在走路或者跑步,陀螺仪可以感知手机的旋转方向,磁力计可以感知地磁场的变化等等。

在智能家居应用中,我们可以利用这些传感器的数据来实现一些智能化的功能,比如智能灯光控制、智能窗帘控制等。

例如,当用户离开家时,利用加速度计和陀螺仪可以判断出用户是否在走出大门,然后自动关闭灯光和窗帘。

二、利用智能房屋设备随着物联网技术的发展,越来越多的家用设备都开始支持互联网连接,例如智能家电、智能门锁、智能摄像头等。

通过和这些智能房屋设备互联,我们可以实现更加便捷和智能的家居控制。

例如,我们可以通过手机应用控制智能灯光系统,实现远程开关灯光、调整亮度和颜色等功能;通过智能门锁系统,实现远程开锁、通过摄像头查看来访者等功能。

通过深入学习和应用智能房屋设备的API接口,我们可以轻松构建一个智能家居控制中心,实现设备之间的联动控制。

三、开发智能家居应用要开发一个智能家居应用,我们需要熟悉Android开发,了解传感器和智能设备的相关API接口。

在开发过程中,我们可以利用Android的传感器API获取传感器数据,并根据数据进行相应的逻辑操作。

例如,当光线传感器检测到环境亮度过低时,可以自动打开智能灯光系统;当加速度计检测到用户久坐不动时,可以发送提醒信息。

同时,我们可以调用智能设备的API接口,实现对设备的控制操作。

例如,通过发送指令给智能烤箱,可以实现预热和烹饪控制。

在开发过程中,我们还可以考虑将语音识别、图像识别等技术应用到智能家居应用中,使其更加智能化。

Android移动应用开发中的传感器数据处理

Android移动应用开发中的传感器数据处理

Android移动应用开发中的传感器数据处理随着智能手机和移动技术的不断发展,越来越多的应用开始集成传感器功能。

传感器可以获取手机的各种环境数据,包括重力、方向、加速度、陀螺仪等等。

这些数据可以为应用提供更多的信息和创新功能。

在Android移动应用开发中,对传感器数据的处理和利用变得越来越重要。

一、传感器数据的获取Android提供了一套API供开发者获取传感器数据。

通过调用传感器管理器类,我们可以获取手机上的所有可用传感器,并注册监听器来监听传感器数据的变化。

例如,我们可以使用加速度传感器来监测用户的移动,通过陀螺仪传感器可以获取手机的方向和旋转信息。

二、传感器数据的处理在获取传感器数据后,我们需要对数据进行处理和分析,以获得有用的信息。

这可以通过算法和数学模型来实现。

例如,通过加速度传感器获取的数据可以用来计算用户的步数、距离和速度。

通过陀螺仪传感器获取的数据可以用来实现虚拟现实应用中的头部追踪。

三、传感器数据与其他数据的结合除了传感器数据之外,移动应用通常还需结合其他数据来实现更多功能。

例如,结合GPS数据可以实现导航功能;结合相机数据可以实现增强现实功能。

对传感器数据和其他数据的合理结合可以为应用提供更丰富的功能和用户体验。

四、传感器数据的可视化传感器数据的可视化是开发过程中的重要一环。

通过可视化传感器数据,我们可以更直观地理解数据的变化和趋势。

例如,通过绘制折线图或实时曲线图,我们可以展示加速度传感器的数据变化,帮助用户更好地理解手机的运动轨迹。

五、传感器数据的应用场景传感器数据在移动应用中有着广泛的应用场景。

在健身应用中,通过加速度传感器可以实时监测用户的运动状态,让用户更好地掌握运动情况。

在游戏中,通过陀螺仪和加速度传感器可以实现倾斜控制和动作识别。

在智能家居领域,光照传感器可以自动调节灯光亮度,温度传感器可以调节房间的温度等等。

六、传感器数据的挑战与解决方案虽然传感器数据为移动应用开发带来了许多机会,但也面临着一些挑战。

如何使用Android的传感器和手势识别进行应用开发

如何使用Android的传感器和手势识别进行应用开发

Android是目前最流行的移动操作系统之一,拥有众多开发者和用户。

借助Android的传感器和手势识别功能,开发者可以为用户提供更加智能、便捷的应用。

本文将探讨如何利用Android的传感器和手势识别进行应用开发。

一、传感器的作用和种类传感器是Android设备的重要组成部分,它可以感知设备的环境变化,如重力、加速度、陀螺仪等。

在应用开发中,利用传感器可以获取设备的姿态、位置、运动状态等信息,从而实现更加智能的交互体验。

Android设备的传感器种类繁多,常见的有加速度传感器、陀螺仪传感器、磁力计传感器、光线传感器等。

每种传感器都有其特定的用途和应用场景。

例如,加速度传感器可以用于检测设备的移动加速度,陀螺仪传感器可以用于获取设备的旋转角度。

二、传感器在应用开发中的应用1. 自动旋转屏幕Android设备通常都有自动旋转屏幕的功能,这是通过利用陀螺仪传感器实现的。

在应用开发中,可以设置屏幕的方向为自动,当用户将设备转至不同的方向时,屏幕会相应地旋转。

这样可以更好地适应用户的使用习惯,提供更好的用户体验。

2. 计步器应用利用加速度传感器,可以实现计步器应用。

通过检测设备在X、Y、Z轴上的加速度变化,统计用户的步数。

在应用中可以显示当前步数、消耗的卡路里等相关信息,帮助用户进行健康管理。

3. 方向指引应用磁力计传感器和加速度传感器可以结合使用,实现方向指引应用。

通过检测地球磁场的强度和设备的姿态信息,可以准确计算出设备的方向。

在应用中可以显示设备当前的朝向,帮助用户进行导航、定位等操作。

三、手势识别的原理和应用手势识别是一种通过检测和分析用户手指在触摸屏上的滑动、点击等动作,从而识别用户意图的技术。

在Android设备上,可以利用手势识别功能实现更加直观、友好的应用交互。

1. 手势密码锁手势密码锁是一种常见的安全锁屏方式,可以利用手势识别功能实现。

用户可以在屏幕上滑动手指绘制特定的图案,作为解锁方式。

如何使用Android的传感器和AR技术进行增强现实应用开发(二)

如何使用Android的传感器和AR技术进行增强现实应用开发(二)

Android的传感器和增强现实(AR)技术结合,为应用开发带来了无尽的可能性。

传感器可以感知现实世界的各种物理量,而AR技术则可以将虚拟对象叠加在现实世界中,使用户获得全新的交互体验。

本文将介绍如何利用Android的传感器和AR技术进行增强现实应用开发。

一、传感器技术在增强现实应用中的应用1.加速度传感器加速度传感器可以感知设备在各个方向上的加速度变化。

在增强现实应用中,可以利用加速度传感器来感知用户的动作,从而触发相应的虚拟对象的互动。

例如,在一个摆球游戏中,当用户摇动手机时,通过加速度传感器可以感知到摇动的力度和方向,从而控制虚拟球的移动。

这样用户可以通过手持手机的方式来与虚拟球进行互动,增加了游戏的乐趣和真实感。

2.陀螺仪传感器陀螺仪传感器可以感知设备的旋转角速度。

在增强现实应用中,可以利用陀螺仪传感器来感知用户的旋转动作,从而更加精确地控制虚拟对象的位置和角度。

例如,在一个AR导航应用中,用户可以通过旋转手机的方式来调整地图的角度和放大缩小的比例。

利用陀螺仪传感器可以实时感知用户手机的旋转动作,从而实现地图的平滑旋转和缩放,提供更好的导航体验。

二、AR技术在增强现实应用中的应用1.图像识别AR技术中的图像识别是一种将现实世界中的图像与虚拟对象进行关联的技术。

通过识别现实世界中的特定图像,可以触发相应的虚拟对象的显示和互动。

例如,在一个博物馆AR导览应用中,用户可以通过手机对博物馆中的某个展品进行拍照,应用会自动识别出展品,并显示相关的信息和互动界面。

这样用户可以通过手机来获取更多关于展品的信息,增加了参观的乐趣和知识的获取。

2.位置追踪AR技术中的位置追踪是一种通过感知设备在现实世界中的位置和方向来确定虚拟对象的位置和角度的技术。

通过位置追踪,可以使虚拟对象与现实世界保持一致的位置和角度,提供更加真实的AR体验。

例如,在一个AR游戏中,用户可以通过手机在现实世界中追踪到虚拟怪物的位置,并通过位置追踪技术使得虚拟怪物在现实世界中随着用户移动而移动。

如何使用Android的传感器和AR技术进行增强现实应用开发

如何使用Android的传感器和AR技术进行增强现实应用开发

如何使用Android的传感器和AR技术进行增强现实应用开发在科技的快速发展下,增强现实(Augmented Reality,简称AR)成为了一个备受关注的领域。

AR技术通过在现实世界上叠加虚拟元素,将虚拟与真实相结合,为用户带来全新的视觉和交互体验。

而Android 作为全球最为普及的移动操作系统之一,提供了强大的传感器和开发工具,可以实现创造多样化的AR应用。

在本文中,我们将探讨如何利用Android的传感器和AR技术进行AR应用的开发。

首先,了解Android的传感器系统是非常重要的。

Android的传感器系统包括了多种传感器,如加速度计、陀螺仪、磁力计等,它们可以帮助我们获取设备的姿态、方向、位置等信息。

通过这些传感器,我们可以提取设备在三维空间中的运动数据,从而实现AR应用中的交互效果。

例如,我们可以利用加速度计和陀螺仪获取设备的旋转角度和加速度数据,进而实现类似于旋转和平移的动作。

其次,要了解AR技术的原理和实现方式。

AR技术有两种主要的实现方式,分别是基于标记的AR和基于位置的AR。

基于标记的AR通过在现实世界上贴上特定的标记来识别和定位虚拟物体,从而实现AR应用。

而基于位置的AR则是通过设备的定位功能,如GPS和传感器,来获取设备的位置信息,从而实现在现实世界上定位虚拟物体。

在Android上,我们可以利用其内置的图像识别功能,如ARCore (Android上的AR平台)提供的Image Recognition API,来实现基于标记的AR应用开发。

而对于基于位置的AR应用开发,则可以利用Android的定位功能和传感器,如GPS和加速度计,来获取设备的位置和方向信息。

接下来,我们可以通过结合传感器和AR技术,开发出一些有趣的AR应用。

例如,我们可以开发一个基于地图的AR导航应用。

通过获取设备的位置信息和方向信息,我们可以将虚拟的导航箭头放置在现实世界中的特定位置上,指引用户前进。

Android应用开发中的传感器和硬件设备的使用

Android应用开发中的传感器和硬件设备的使用

Android应用开发中的传感器和硬件设备的使用在现代移动应用的发展中,传感器和硬件设备的使用变得非常重要。

Android操作系统提供了丰富的API和框架,使开发者能够利用设备内置的各种传感器和硬件功能,为用户创造出更加智能和个性化的应用体验。

本文将探讨在Android应用开发中,如何充分发挥传感器和硬件设备的优势。

一、定位传感器Android设备通常配备有GPS、蓝牙定位和网络定位等各种定位传感器。

通过这些传感器,开发者可以获取用户的位置信息,并提供各种地理相关的功能。

比如,一个导航应用可以利用GPS传感器获取用户的准确位置,并实时导航用户到指定地点。

而一个社交媒体应用可以利用网络定位传感器获取用户所在的城市,从而向用户推荐附近的餐馆和景点。

二、重力传感器重力传感器可以感知设备的重力方向。

开发者可以通过重力传感器获取设备的倾斜角度,并结合屏幕方向传感器实现横竖屏切换、游戏方向控制等功能。

比如,当用户将设备横过来时,应用可以自动切换到横向显示。

当用户在玩游戏时,也可以通过重力传感器实现设备倾斜控制游戏角色的移动。

三、加速度传感器加速度传感器可以感知设备在三个方向上的加速度变化。

开发者可以利用加速度传感器来判断设备的运动状态,从而实现更加智能的应用功能。

比如,一个计步应用可以通过加速度传感器实时监测用户的步数,并计算出用户的运动距离和消耗的卡路里。

而一个智能健身应用可以利用加速度传感器监测用户的运动姿势,并提供针对性的运动指导。

四、摄像头和图像传感器几乎所有的Android设备都配备有摄像头和图像传感器。

开发者可以利用这些硬件设备,为应用添加拍照、扫描、人脸识别等功能。

比如,一个社交媒体应用可以利用摄像头获取用户的自拍照片,并通过图像传感器实现自动美化和滤镜功能。

而一个支付应用可以通过扫描二维码的方式实现快速付款。

五、指纹识别传感器许多Android设备还配备有指纹识别传感器。

开发者可以利用指纹识别传感器增加应用的安全性和便捷性。

基于Android 的传感器技术应用开发

基于Android 的传感器技术应用开发

目录摘要 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------I ABSTRACT --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- II引言----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 1绪论---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 21.1研究背景与意义 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 1.2国内外智能手机应用程序现状研究 ---------------------------------------------------------------------------- 3 1.3研究目的及项目背景介绍----------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.4论文的研究内容和结构安排-------------------------------------------------------------------------------------- 31.4.1论文内容概述 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 31.4.2论文内容结构安排 ----------------------------------------------------------------------------------------- 4 1.5小结--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 42基于Android的传感器技术研究 ----------------------------------------------------------------------------------------- 52.1Android简述 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 52.1.1Android平台简介------------------------------------------------------------------------------------------- 52.1.2Android开发框架------------------------------------------------------------------------------------------- 52.1.3Android应用程序组件------------------------------------------------------------------------------------- 62.1.4Android软件开发的优点及缺点------------------------------------------------------------------------- 82.1.5Basic4android开发环境的搭建-------------------------------------------------------------------------- 92.1.6运用Basic4android软件的优势 ------------------------------------------------------------------------ 10 2.2传感器概念与分类 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 112.2.1传感器的概念 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 112.2.2传感器的分类 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 11 2. 3传感器在智能手机中的应用------------------------------------------------------------------------------------ 11 2. 4Android平台传感器的种类 -------------------------------------------------------------------------------------122.4.1加速传感器(重力传感器)Accelerometer --------------------------------------------------------------- 132.4.2姿态传感器Orientation ---------------------------------------------------------------------------------- 14 2. 5传感器的使用方法 ------------------------------------------------------------------------------------------------152.5.1加速度传感器的调用(PhoneAccelerometer) ---------------------------------------------------------- 152.5.2方向传感器的调用(PhoneOrientation)----------------------------------------------------------------- 15 2.6B4A-Bridge软件的使用 ------------------------------------------------------------------------------------------16 2.7小结--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------173游戏程序设计架构详解 --------------------------------------------------------------------------------------------------------183.1程序开发背景与功能简介----------------------------------------------------------------------------------------183.1.1程序开发背景简介 ---------------------------------------------------------------------------------------- 183.1.2游戏功能简介 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 18 3.2游戏开发平台及工作准备----------------------------------------------------------------------------------------193.2.1游戏开发平台 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 193.2.2游戏相关素材 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 19 3.3游戏整体详细框架 -------------------------------------------------------------------------------------------------193.3.2游戏具体包含实体模块 ---------------------------------------------------------------------------------- 213.3.3MVC设计模式介绍 --------------------------------------------------------------------------------------- 223.3.4游戏设计规划过程 ---------------------------------------------------------------------------------------- 233.3.5游戏各个模块设计详解 ---------------------------------------------------------------------------------- 23 3.4游戏设计中的状态机----------------------------------------------------------------------------------------------25 3.5小结--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------254游戏源程序开发 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------264.1传感器游戏开发流程----------------------------------------------------------------------------------------------26 4.2游戏开发实现过程的主要技术实现 ---------------------------------------------------------------------------264.2.1Android静态图片的访问--------------------------------------------------------------------------------- 264.2.2Android动态图片的访问--------------------------------------------------------------------------------- 274.2.3图像色彩显示 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 274.2.4碰撞检测实现 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 28 4.3核心库文件的详细解读-------------------------------------------------------------------------------------------294.3.1GameView --------------------------------------------------------------------------------------------------- 294.3.2Phone -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 304.3.3Audio --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 32 4.4游戏测试 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------334.4.1游戏测试环境 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 334.4.2游戏测试结果 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 33 4.5本章总结 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------335总结与展望-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------345.1论文总结 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------34 5. 2未来展望-------------------------------------------------------------------------------------------------------------34致谢----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------35参考文献 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------35摘要随着科学技术的发展,人们的沟通方式发生了翻天覆地的变化,对手机的需求也不在局限于传统的语音、短信功能,而是要求成为具有越来越完备和强大的应用数据处理能力,如移动办公、网上购物、互联网游戏、地图导航、随身数字影院、在线音乐等等兼备的智能的手持终端。

如何使用Android的传感器和运动跟踪进行健康应用开发(三)

如何使用Android的传感器和运动跟踪进行健康应用开发(三)

健康应用是近年来非常受欢迎的一类移动应用程序。

随着人们对健康意识的提高,他们越来越关注自身的健康状况,并希望能够通过移动应用来进行健康管理和追踪。

而对于开发健康应用的开发者来说,了解如何使用Android的传感器和运动跟踪功能是非常重要的技能。

本文将介绍如何利用Android的传感器和运动跟踪功能进行健康应用的开发。

第一部分:传感器的概述和应用在Android系统中,有各种各样的传感器可以用于获取手机和用户之间的交互信息。

比如加速度传感器,陀螺仪,磁力计等等。

这些传感器可以用于监测手机的姿态,位置和运动状态。

对于健康应用来说,最常用的传感器之一就是加速度传感器。

加速度传感器可以用于检测手机的运动和震动。

通过使用加速度传感器,我们可以计算用户走过的步数,检测用户的步态和姿势等等。

利用这些数据,我们可以开发出一系列功能丰富的健康应用,比如计步器,步行导航等等。

第二部分:健康应用的开发实例假设我们要开发一个简单的健康应用,用于记录用户每天的步数。

首先,我们需要获取加速度传感器的数据。

在Android系统中,我们可以使用SensorManager类来访问传感器。

通过调用SensorManager的getDefaultSensor()方法,我们可以获取到加速度传感器的实例。

一旦获取到传感器的实例,我们就可以通过注册一个SensorEventListener来监听传感器的数据变化。

在onSensorChanged()方法中,我们可以获取到传感器的测量值,并进行相应的处理。

比如我们可以计算用户走过的步数,通过监听传感器的震动事件来判断用户是否在散步等等。

除了加速度传感器之外,我们还可以结合其他传感器和功能来提供更全面的健康管理。

比如我们可以使用GPS定位功能来记录用户的运动轨迹,使用心率传感器来监测用户的心率变化等等。

通过结合不同的传感器和功能,我们可以开发出更加智能和个性化的健康应用。

第三部分:运动跟踪的实现和应用除了传感器之外,Android系统还提供了一种方便的运动跟踪功能,即通过使用Google Fit API来访问和保存用户的健身数据。

基于Android的智能健康监测系统设计与实现

基于Android的智能健康监测系统设计与实现

基于Android的智能健康监测系统设计与实现智能健康监测系统是近年来随着移动互联技术的发展而逐渐兴起的一种新型健康管理方式。

结合Android平台的智能手机设备,可以实现对用户身体健康数据的实时监测、分析和反馈,为用户提供个性化的健康管理服务。

本文将介绍基于Android的智能健康监测系统的设计与实现。

一、系统架构设计智能健康监测系统主要包括硬件设备、传感器模块、数据采集模块、数据处理模块和用户界面等组成部分。

在Android平台上,可以通过蓝牙、Wi-Fi等方式与各类传感器设备进行连接,实现对用户生理参数的实时监测和数据传输。

同时,通过Android应用程序提供友好的用户界面,展示监测数据并进行分析处理,为用户提供个性化的健康管理建议。

二、传感器数据采集与处理智能健康监测系统中的传感器设备可以实时采集用户的心率、血压、血氧饱和度、体温等生理参数数据。

这些数据通过传感器模块采集后,经过数据处理模块进行滤波、去噪和特征提取等处理,得到准确可靠的监测结果。

同时,系统还可以根据用户的身体状况和健康目标,进行数据分析和建模,为用户提供个性化的健康管理方案。

三、数据存储与云端同步智能健康监测系统将用户的健康数据存储在本地数据库中,并通过云端服务实现数据的备份和同步。

用户可以随时随地通过Android 应用程序查看自己的健康数据,并与医生或健康管理师进行远程沟通和咨询。

同时,系统还可以利用大数据分析技术对用户群体的健康数据进行挖掘和分析,为公共卫生事业提供参考依据。

四、用户界面设计与交互体验在Android平台上开发智能健康监测系统的应用程序时,需要注重用户界面设计和交互体验。

通过合理布局界面元素、优化交互流程和增加动画效果等方式,提升用户使用应用程序的舒适度和便捷性。

同时,还可以利用人机交互技术实现语音识别、手势控制等功能,进一步提升用户体验。

五、安全与隐私保护在设计智能健康监测系统时,需要重视用户数据的安全性和隐私保护。

如何使用Android的传感器和车载设备进行智能交通应用开发(六)

如何使用Android的传感器和车载设备进行智能交通应用开发(六)

现如今,智能交通系统已经成为城市管理的一项重要任务,而Android系统的普及也为智能交通应用的开发提供了更多可能性。

Android的传感器和车载设备的使用,使得智能交通应用的开发变得更加便捷和高效。

本文将讨论如何利用Android的传感器和车载设备进行智能交通应用开发。

一、利用Android传感器实现智能交通应用Android系统内置了多种传感器,包括加速度传感器、陀螺仪、磁力计等,这些传感器可以用于获取车辆和道路的状态信息,从而实现智能交通应用。

1. 利用加速度传感器实现车辆的加速度检测通过加速度传感器可以实时获取车辆的加速度信息,进而检测车辆的加速度变化,从而判断车辆的运动状态和行驶轨迹。

这对于车辆监控和行驶安全提供了有力的支持。

2. 利用陀螺仪和磁力计实现车辆的定位和导航陀螺仪和磁力计可以用于获取车辆的方向信息和姿态信息,通过结合GPS等定位工具,可以实现车辆的准确定位和导航。

这对于提高驾驶员的驾驶体验和路线规划非常重要。

3. 利用环境光传感器和接近传感器进行智能车灯控制通过环境光传感器和接近传感器可以实时检测车辆周围的光照和距离信息,从而智能控制车灯的亮度和开关。

这不仅能提高驾驶安全,还可以节约能源。

二、利用Android车载设备实现智能交通应用除了传感器,Android车载设备也为智能交通应用的开发提供了很多便利。

1. 利用车载摄像头实现交通监控车载摄像头可以安装在车辆上,通过连接到Android车载设备,可以实时获取车辆周围的交通状况。

这对于交通监控和事故预警非常有帮助,可以提高交通管理和安全性。

2. 利用车载显示屏实现导航和路况显示Android车载设备通常配备了大尺寸的显示屏,可以用于实时导航和路况显示。

结合GPS和地图API,可以提供准确的导航路线和实时的交通状况,帮助驾驶员选择最优路线。

3. 利用语音识别和语音合成实现驾驶员交互Android车载设备支持语音识别和语音合成技术,可以实现驾驶员与智能交通应用的语音交互。

手机游戏开发中Android传感器的应用研究

手机游戏开发中Android传感器的应用研究

手机游戏开发中Android传感器的应用研究作者:田志贡阮国庆石峰来源:《无线互联科技》2015年第07期摘要:文章主要分析了Android手机常用的传感器在手机游戏开发中的应用,分析了利用姿态传感器实现游戏开发过程中核心模块代码的相关知识,并对所带来的优越体验加以介绍。

关键词:Android;姿态传感器:手机游戏近年来,随着Android系统手机的广泛应用,其应用在游戏开发中的范围也越来越广。

使用Android系统的手机有一个最大的优势,就是可以利用这项设备访问系统内的一些有用的工具,这些工具可以给Android系统带来更大的便利。

因为手机以前的访问设备在底层硬件方面的能力比较差,在操作上存在着很大的困难,移动开发的人员在这方面遇到了很多的难题。

1手机传感器的基本知识虚拟传感器是一种在一个或者多个硬件的基础上获取数据的传感器。

因为这种传感器在软件的基础上建立的,并非物理设备而是模仿基于硬件的传感器。

在软件传感器上建立的有线性加速度传感器,重力传感器。

这些传感器应用在手机中,可以大大提升手机的功能。

因为这些Android手机中都自带传感器,利用这个传感器可以测量物体的运动、方向和运行的环境条件。

这些传感器的主要功能是提供精确的数据,这些数据都是最原始的数据。

利用监控三维设备,可以促使传感器监控周围的运行环境。

当前,手机中应用的传感器也成为了备受关注的新技术,例如在“星空迷途”这一经典手机游戏中,通过合理运用传感器,能够帮助用户很好地实现对游戏界面的自动化控制。

1.1多种多样的手机传感器目前较为常用的Android手机传感器为:主要用途在于位移变动的传感器、有助于定位的传感器、感知环境的传感器。

其中,用来帮助位移的传感器主要测量三个轴线的加速度和旋转角度。

在测量的过程中,使用了加速度传感器、重力传感器和矢量传感器、环境传感器。

其中,也采用了光线传感器、温度传感器。

位置传感器的主要作用是测量设备的物理位置,也联合采用了方向传感器和磁力传感器。

基于Android的体感传感器应用

基于Android的体感传感器应用

6基于Android 的体感传感器应用曾辉,邓谦,王智超(武昌理工学院 信息工程学院,武汉 430223)摘 要:本文基于Android 系统介绍了的体感传感器的应用。

利用中间件技术实现了Android 设备与业务服务器的通信;通过传感器获取原始数据并转换为相应的程序命令。

该应用系统具有时效性高、能耗低的特点,能应用于不同工程领域。

关键词:Andorid;传感器中图分类号:TN929.53 文献标识码:A 文章编号:1674-7712 (2014) 24-0006-01本文设计了一种基于Android 移动设备传感器的体感应用系统。

体感的基本概念在于人们可以很直接地使用肢体动作与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备便可以让人们身临其境地与内容互动。

Android 移动体感的功能不仅仅局限于游戏,在结合情境感知的基础上,可以将移动设备的体感方便地应用到大部分的应用程序中,如控制个人计算机(PC)上的演讲稿翻页、音乐切换等功能。

一、安卓系统结构安卓系统以Linux 系统为核心,使用Java 作为主要编程语言,在NDK 的支持下也可使用C/C++进行编程。

从系统结构的角度看,安卓系统可分为4个层次:(1)内核:内核为上层提供安全、内存管理、进程管理等服务,同时也作为硬件层和系统上层软件之间的一个抽象层、桥梁通道;(2)函数库和运行环境:函数库提供了JAVA 语言的部分功能。

在库中提供的API 能被安卓系统中的组件调用,通过应用程序框架为开发者进行支持;(3)应用程序框架:专门为应用程序的开发而设计的系统结构,安卓程序员通过框架得以直接访问核心应用程序,以及系统API;(4)应用程序集合:安卓系统自带的一系列核心应用程序集合,可提供综合数字服务的相关功能。

二、系统设计本系统采用C/S 架构,将PC 或运行能力较强的计算设备作为服务器,负责与Android 手机进行通信和发出指令操作。

Android 手机作为客户端,引导用户选择相应的传感器种类。

Android移动开发详解 第11章 Android传感器开发

Android移动开发详解 第11章 Android传感器开发

第11章 Android传感器开发
11.2 GPS应用
第11章 Android传感器开发
11.2.1 我的位置
➢ LocationManager
LocationManager为开发者提供了一系列方法来解决与GPS相关的问题,包括查询到上一个已知位置、注册或 注销来自某个 LocationProvider的周期性的位置更新,以及注册或注销在接近某个坐标时对一个已定义Intent的触发等 。
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11.2.2 更新位置
➢ 位置检测更新与监听器实现
locationManager.requestLocationUpdates(provider, 0, 0, locationListener); private LocationListener locationListener = new LocationListener() {
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11.1 传感器种类
➢GPS ➢动作传感器 ➢位置传感器 ➢环境传感器
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11.1.1 GPS
➢GPS由三部分组成
(1) GPS卫星组成的空间部分 (2)若干地球站组成的控制部分 (3)普通用户手中的接收机
第11章 Android传感器开发
第11章 Android传感器开发
11.1.4 环境传感器
➢ Android中的环境传感器
Android平台提供了4个传感器,用于检测不同的外部环境。有以下四种: (1)湿度传感器,基于硬件的传感器,Android手机中少见。 (2)温度传感器,基于硬件的传感器,Android手机中少见。 (3)光线传感器,基于硬件的传感器,比较常见的传感器。 (4)压强传感器,基于硬件的传感器,Android手机中少见。

如何使用Android的传感器和VR技术进行虚拟现实应用开发(四)

如何使用Android的传感器和VR技术进行虚拟现实应用开发(四)

虚拟现实(VR)技术是近年来信息技术领域的一大突破,它通过创建一个模拟的环境,让用户能够身临其境地感受到虚拟世界的沉浸式体验。

而在虚拟现实应用的开发中,Android的传感器和VR技术的结合发挥着重要的作用。

本文将探讨如何利用Android的传感器和VR 技术进行虚拟现实应用开发。

一、传感器的种类及其应用Android智能手机和平板电脑上搭载的传感器种类繁多,包括加速度计、陀螺仪、磁力计、光线传感器等。

这些传感器可以感知环境的各种参数,为虚拟现实应用提供重要的数据支持。

1. 加速度计加速度计是Android设备中最常见的传感器之一,它可以感知设备在三个轴上的加速度变化。

在虚拟现实应用开发中,加速度计常被用来检测用户的头部移动,实现从不同角度观察虚拟世界的效果。

2. 陀螺仪陀螺仪用于测量设备围绕三个轴的旋转速度。

在虚拟现实应用开发中,陀螺仪可以实时检测用户设备的旋转,从而在虚拟世界中使用户能够通过旋转设备改变视角,增强沉浸感。

3. 磁力计磁力计可以感知地球的磁场,用于确定设备的方向。

在虚拟现实应用开发中,磁力计通常与陀螺仪结合使用,可以实时监测用户设备的朝向,从而使虚拟世界与现实世界保持同步。

二、使用传感器和VR技术开发虚拟现实应用的步骤要使用Android的传感器和VR技术开发虚拟现实应用,首先需要明确开发的目标并确定所需的传感器。

然后,可以按照以下步骤进行开发:1. 设计虚拟世界首先,需要根据应用的需求设计虚拟世界的场景。

这包括选择合适的图形模型和纹理,以及确定用户在虚拟世界中的交互方式。

2. 读取传感器数据通过Android的传感器API,可以实时读取传感器数据。

根据应用需求,选择合适的传感器,获取相应的数据,如加速度、旋转速度等。

3. 数据处理与转换获得传感器数据后,需要进行数据处理和转换。

例如,根据加速度计的数据计算用户头部的移动距离和角度,根据陀螺仪的数据调整虚拟世界的视角等。

4. 渲染和展示虚拟世界利用VR技术,将上一步处理过的数据应用到虚拟世界中,通过头戴显示器或其他VR设备展示给用户。

如何使用Android的传感器和AR技术进行增强现实应用开发(一)

如何使用Android的传感器和AR技术进行增强现实应用开发(一)

如何使用Android的传感器和AR技术进行增强现实应用开发引言随着移动技术的快速发展,增强现实(Augmented Reality,AR)应用在我们的日常生活中变得越来越常见。

AR技术可以将虚拟信息与现实世界融合在一起,提供更丰富、更实用的用户体验。

而Android 系统的传感器和AR技术相结合,为开发者提供了丰富的工具和功能,下面将介绍如何使用Android的传感器和AR技术进行增强现实应用开发。

传感器技术的应用Android手机内置了许多传感器,例如加速度计、陀螺仪、磁力计、相机等,这些传感器可以提供丰富的环境和用户信息,为AR应用开发提供了基础。

例如,在游戏应用中,我们可以利用加速度计和陀螺仪来跟踪用户的动作和姿态,实现虚拟角色在现实场景中的运动。

还可以利用磁力计来获取周围的磁场信息,结合地理定位技术,实现导航功能和增强现实地图。

AR技术的实现在Android系统中,AR技术的实现主要通过计算机视觉和图像识别来实现。

其中,计算机视觉算法可以通过对摄像头输入的图像进行分析和处理,找到图像中的特征点、平面和物体,从而实现对虚拟信息的定位和显示。

图像识别算法可以通过对摄像头输入的图像进行图案或标记的识别,从而实现对特定物体或场景的识别和追踪。

传感器和AR技术的结合传感器技术和AR技术的结合可以帮助开发者更准确地获取环境信息,为AR应用提供更好的交互和体验。

以增强现实游戏为例,传感器可以获取用户的动作和姿态,AR技术可以实现虚拟角色在现实场景中的表现,通过结合两者,用户可以通过自己的动作来控制虚拟角色的行动,增强了游戏的参与感和沉浸感。

AR应用的开发步骤1. 确定应用的需求和目标,明确要实现的功能和效果。

2. 选择适合的传感器和AR技术,根据应用的需求进行合理的选择和配置。

3. 使用Android开发平台提供的传感器API和AR库,获取传感器数据和实现AR效果。

4. 设计用户界面,根据应用的需求和目标,设计合理的交互和显示方式。

如何使用Android的传感器和VR技术进行虚拟现实应用开发(三)

如何使用Android的传感器和VR技术进行虚拟现实应用开发(三)

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术正逐渐融入我们的生活,为我们带来了全新的体验。

而在虚拟现实应用开发领域,Android的传感器技术扮演着重要角色。

本文将探讨如何利用Android的传感器和VR技术进行虚拟现实应用的开发。

一、了解传感器技术的基本原理传感器是一种能够感知外部环境和用户行为的装置。

在Android系统中,我们常用的传感器包括加速度传感器、陀螺仪、磁力计等。

这些传感器可以提供物体的运动信息、方向信息、重力等数据,为VR应用提供基础数据支持。

二、使用传感器获取移动设备的姿态信息在开发VR应用时,我们首先需要获取手机或平板电脑等移动设备的姿态信息,即设备的旋转和倾斜状态。

通过加速度传感器和陀螺仪,我们可以获取到设备的加速度和角速度数据,进而计算得到设备的旋转角度和倾斜角度。

这些姿态信息对于VR应用的头部跟踪非常重要,能够帮助用户在虚拟场景中实现真实的视角变化。

三、利用传感器实现触摸和手势交互除了头部跟踪,VR应用还需要用户进行触摸和手势交互。

在Android系统中,我们可以利用触摸传感器和陀螺仪进行交互实现。

通过触摸传感器,我们可以检测用户的触摸事件,如点击、滑动等,从而实现虚拟场景中的按钮点击或者物体交互。

而陀螺仪则可以感知用户的手势(如旋转、摇晃等),从而进一步扩展了用户与虚拟场景的交互方式。

四、利用传感器实现位置追踪在虚拟现实应用中,位置追踪是非常重要的一部分。

通过利用设备中的磁力计和加速度传感器,我们可以获取到设备的位置信息。

通过实时测量设备在三维空间中的加速度和方向,我们可以推算出设备在空间中的位置。

这为虚拟现实应用中的物体追踪和运动提供了基础。

五、结合VR技术开发具体应用有了对传感器技术的基本了解后,我们可以结合VR技术进行应用开发。

例如,我们可以利用传感器获取设备的姿态信息,并将其应用到虚拟现实游戏中,让用户能够在游戏中通过头部动作进行控制。

或者我们可以利用传感器实现物体的追踪,将虚拟物体与现实世界中的物体进行交互。

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学号136312126苏州市职业大学毕业设计题目基于ANDROID传感器的应用设计学生姓名:夏新德专业班级:13计算机应用技术3(3G)学院(部):计算机工程学院校内指导教师:贾震斌(讲师)校外指导教师:万勇平(工程师)完成日期:2015年5 月摘要:内容主要是关于传感器的内容和你开题报告的选题内容相似ABSTRACT将摘要翻译成英文关键词:传感器,Android目录第1章绪论1.1课题的研究意义说一说你这款软件的用途以及设计意义,写的多一点1.2主要研究内容以及拟解决的问题开题报告上面有,就像那样写1.3第3章技术背景介绍3.1传感器3.1.1传感器的介绍传感器的发展史传感器是一种物理装置或生物器官,能够探测、感受外界的信号、物理条件(如光、热、湿度)或化学组成(如烟雾),并将探知的信息传递给其他装置或器官。

国家标准GB7665-87对传感器下的定义是:“能够感受规定的被测量并按照一定的规律转换成可用输出信号的器件或装置,通常由敏感元件和转换元件组成”。

这里所说的“可用输出信号”是指便于加工处理、便于传输利用的信号。

现在电信号是最易于处理和便于传输的信号。

传感器是一种检测装置,能感受到被测量的信息,并能将检测感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等要求。

它是实现自动检测和自动控制的首要环节传感器.不像计算机这么大型复杂的东西.那样的话人们会就清楚的记录它的历史了温度传感器是最早开发,应用最广的一类传感器。

根据美国仪器学会的调查,1990年,温度传感器的市场份额大大超过了其他的传感器。

从17世纪初伽利略发明温度计开始,人们开始利用温度进行测量。

真正把温度变成电信号的传感器是1821年由德国物理学家赛贝发明的,这就是后来的热电偶传感器。

五十年以后,另一位德国人西门子发明了铂电阻温度计。

在半导体技术的支持下,本世纪相继开发了半导体热电偶传感器、PN结温度传感器和集成温度传感器。

与之相应,根据波与物质的相互作用规律,相继开发了声学温度传感器、红外传感器和微波传感器发展趋势一、利用新发现的现象、效应。

传感器本来就是基于一系列效应制造出来的,目前应用的效应很多,比如压电效应、压阻效应等等,还有一些效应是我们未知的,等着我们去认识。

二、采用高新技术。

随着计算机、电子技术以及制造加工技术的发展,传感器也进入高速发展时期,这些技术都是开发和设计传感器的基础。

高科技含量的传感器是未来产业化的一个方向。

三、新材料的开发。

传感器的感应元件、传感器保护的基础都是各种材料,随着人们对新材料性能的掌握,将大大促进传感器的发展。

近年,广泛应用的材料有陶瓷、光纤、高分子有机材料等。

四、不断提高传感器的性能。

影响传感器的性能因素很多,有系统的,还有检测的。

随着检测技术跟精密制造的发展,这方面也将得到大大提高。

五、传感器应用的扩展。

物联网的横空出世,传感器应用也在不断拓展。

近些年,地震灾害、海啸灾害、食品危机不断,对研究人员来说,也是个挑战,开发出各种传感器检测这些现象的发生,及早预警。

六、传感器的集成化和多功能化。

以前的传感器一般只能检测一种物理量,一个系统光传感器就需要很口。

现在,已经出现了多功能和集成化的传感器,比如温湿度和检测各种气体的集成传感器,这也将是以后发展的一个趋势。

七、微型与低功耗化。

有些精密仪器或设备,体积本身就小,还需要接上各种传感器进行感知和控制,这也对传感器提出了更高的要求Android传感器框架能够让你访问多种类型的传感器。

其中某些传感器是基于硬件的,有些传感器是基于软件的。

基于硬件的传感器是内置与手持或平板设备中的物理组件。

它们通过直接测量特定的环境属性来获取数据,如加速度、磁场强或角度的变化等。

基于软件的传感器不是物理设备,尽管它们模拟基于硬件的传感器。

基于软件的传感器从一个或多个有时被叫做虚拟传感器或合成传感器的基于硬件的传感器来获取数据。

线性加速度传感器和重力传感器是基于硬件的传感器的实例。

表1概要的介绍了Android平台所支持的传感器。

很少有Android设备支持所有类型的传感器。

例如,大多数手持设备和平板设备都有一个加速仪和一个磁力仪,但是很少有气压计和温度计的设备。

一个设备上也能够有多个同一给定类型的传感器。

例如,一个有设备能够有两个重力传感器,每个都有不同测量范围传感器的发展史等等。

网上搜一搜,用自己的话说,上面的内容用自己的话改一改。

3.1.2传感器的种类加速度传感器加速度传感器又叫G-sensor,返回x、y、z三轴的加速度数值。

该数值包含地心引力的影响,单位是m/s^2。

将手机平放在桌面上,x轴默认为0,y轴默认0,z轴默认9.81。

将手机朝下放在桌面上,z轴为-9.81。

将手机向左倾斜,x轴为正值。

将手机向右倾斜,x轴为负值。

将手机向上倾斜,y轴为负值。

将手机向下倾斜,y轴为正值。

加速度传感器可能是最为成熟的一种mems产品,市场上的加速度传感器种类很多。

手机中常用的加速度传感器有BOSCH(博世)的BMA系列,AMK的897X系列,ST 的LIS3X系列等。

这些传感器一般提供±2G至±16G的加速度测量范围,采用I2C或SPI接口和MCU 相连,数据精度小于16bit。

2 磁力传感器磁力传感器简称为M-sensor,返回x、y、z三轴的环境磁场数据。

该数值的单位是微特斯拉(micro-Tesla),用uT表示。

单位也可以是高斯(Gauss),1Tesla=10000Gauss。

硬件上一般没有独立的磁力传感器,磁力数据由电子罗盘传感器提供(E-compass)。

电子罗盘传感器同时提供下文的方向传感器数据。

3 方向传感器方向传感器简称为O-sensor,返回三轴的角度数据,方向数据的单位是角度。

为了得到精确的角度数据,E-compass需要获取G-sensor的数据,经过计算生产O-sensor数据,否则只能获取水平方向的角度。

方向传感器提供三个数据,分别为azimuth、pitch和roll。

azimuth:方位,返回水平时磁北极和Y轴的夹角,范围为0°至360°。

0°=北,90°=东,180°=南,270°=西。

pitch:x轴和水平面的夹角,范围为-180°至180°。

当z轴向y轴转动时,角度为正值。

roll:y轴和水平面的夹角,由于历史原因,范围为-90°至90°。

当x轴向z轴移动时,角度为正值。

电子罗盘在获取正确的数据前需要进行校准,通常可用8字校准法。

8字校准法要求用户使用需要校准的设备在空中做8字晃动,原则上尽量多的让设备法线方向指向空间的所有8个象限。

手机中使用的电子罗盘芯片有AKM公司的897X系列,ST公司的LSM系列以及雅马哈公司等等。

由于需要读取G-sensor数据并计算出M-sensor和O-sensor数据,因此厂商一般会提供一个后台daemon来完成工作,电子罗盘算法一般是公司私有产权。

4 陀螺仪传感器陀螺仪传感器叫做Gyro-sensor,返回x、y、z三轴的角加速度数据。

角加速度的单位是radians/second。

根据Nexus S手机实测:水平逆时针旋转,Z轴为正。

水平逆时针旋转,z轴为负。

向左旋转,y轴为负。

向右旋转,y轴为正。

向上旋转,x轴为负。

向下旋转,x轴为正。

ST的L3G系列的陀螺仪传感器比较流行,iphone4和google的nexus s中使用该种传感器。

5 光线感应传感器光线感应传感器检测实时的光线强度,光强单位是lux,其物理意义是照射到单位面积上的光通量。

光线感应传感器主要用于Android系统的LCD自动亮度功能。

可以根据采样到的光强数值实时调整LCD的亮度。

6 压力传感器压力传感器返回当前的压强,单位是百帕斯卡hectopascal(hPa)。

7 温度传感器温度传感器返回当前的温度。

8 接近传感器接近传感器检测物体与手机的距离,单位是厘米。

一些接近传感器只能返回远和近两个状态,因此,接近传感器将最大距离返回远状态,小于最大距离返回近状态。

接近传感器可用于接听电话时自动关闭LCD屏幕以节省电量。

一些芯片集成了接近传感器和光线传感器两者功能。

下面三个传感器是Android2新提出的传感器类型,目前还不太清楚有哪些应用程序使用。

9 重力传感器重力传感器简称GV-sensor,输出重力数据。

在地球上,重力数值为9.8,单位是m/s^2。

坐标系统与加速度传感器相同。

当设备复位时,重力传感器的输出与加速度传感器相同。

10 线性加速度传感器线性加速度传感器简称LA-sensor。

线性加速度传感器是加速度传感器减去重力影响获取的数据。

单位是m/s^2,坐标系统与加速度传感器相同。

加速度传感器、重力传感器和线性加速度传感器的计算公式如下:加速度 = 重力 + 线性加速度11 旋转矢量传感器旋转矢量传感器简称RV-sensor。

旋转矢量代表设备的方向,是一个将坐标轴和角度混合计算得到的数据。

RV-sensor输出三个数据:x*sin(theta/2)y*sin(theta/2)z*sin(theta/2)sin(theta/2)是RV的数量级。

RV的方向与轴旋转的方向相同。

RV的三个数值,与cos(theta/2)组成一个四元组。

RV的数据没有单位,使用的坐标系与加速度相同。

用自己的话将上面的内容改动3.1.3传感器的功能1. 加速度传感器(Accelerometer) 感知手机当前的加速度,可以实现微信摇一摇类似的功能(摇一摇使手机瞬时加速度发生变化),另外通过测量由于重力引起的加速度,你可以计算出设备相对于水平面的倾斜角度。

下图是加速度传感器数据坐标的示意图。

X Y Z分别对应values[0]到[2]。

X表示左右移动的加速度,Y表示前后移动的加速度,Z表示垂直方向的加速度. 例如,水平放在桌面上的手机从左侧向右侧移动,values[0]为负值;从右向左移动,values[0]为正值。

2. 重力感应器与加速度传感器使用同一套坐标系。

values数组中三个元素分别表示了X、Y、Z轴的重力大小。

其实重力感应器是手机早就集成的传感器,传统重力感应器它仅能识别水平方向和垂直方向的移动。

现有的手机集成的重力感应器也就等同于加速度感应器(查了一下资料没有明确的功能区分,姑且这样认为)。

屏幕会随着手机位置的不同而改变方向的功能就是通过这个实现的。

3. Gyroscope 陀螺仪定义是一种用于测量角度以及维持方向的设备。

中间黄色的转子是“陀螺”,周边三个“钢圈”则会因为设备改变姿态而跟着改变,通过这样来检测设备当前的状态。

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