实验四 RIP和EIGRP和OSPF的区别
RIP、OSPF、BGP三种协议的区别
RIP、OSPF、BGP三种协议的区别OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议::AS内部路由(本质区别),采用链路状态路由选路技术开放式最短路径优先协议是一种为IP网络开发的内部网关路由选择协议其由三个子协议组成hello协议,交换协议,扩散协议,其中hello协议负责检查链路是否可用并完成指定路由器和备份路由器;交换协议完成“主”,“从”路由器的选择和交换各自的路由数据库信息,扩散协议负责完成各路由器中路由数据库的同步维护不同厂商管理距离不同,思科OSPF的协议管理距离(AD)是110,华为OSPF的协议管理距离是10。
OSPF 采用链路状态路由选择技术,开放最短路径优先算法路由器互相发送直接相连的链路信息和它拥有的到其它路由器的链路信息。
每个OSPF 路由器维护相同自治系统拓扑结构的数据库。
从这个数据库里,构造出最短路径树来计算出路由表。
当拓扑结构发生变化时,OSPF 能迅速重新计算出路径,而只产生少量的路由协议流量。
此外,所有 OSPF 路由选择协议的交换都是经过身份验证的。
主要优点收敛速度快;没有跳数限制;支持服务类型选路提供负载均衡和身份认证适用环境规模庞大、环境复杂的互联网OSPF协议的优点:OSPF能够在自己的链路状态数据库内表示整个网络,这极大地减少了收敛时间,并且支持大型异构网络的互联,提供了一个异构网络间通过同一种协议交换网络信息的途径,并且不容易出现错误的路由信息。
OSPF支持通往相同目的的多重路径。
OSPF使用路由标签区分不同的外部路由。
OSPF支持路由验证,只有互相通过路由验证的路由器之间才能交换路由信息;并且可以对不同的区域定义不同的验证方式,从而提高了网络的安全性。
OSPF支持费用相同的多条链路上的负载均衡。
OSPF是一个非族类路由协议,路由信息不受跳数的限制,减少了因分级路由带来的子网分离问题。
OSPF支持VLSM和非族类路由查表,有利于网络地址的有效管理OSPF使用AREA对网络进行分层,减少了协议对CPU处理时间BGP(边界网关协议):AS外部路由,采用距离向量路由选择BGP是唯一一个用来处理像因特网大小的网络协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接协议。
RIP OSPF EIGRP 区别
负载均衡 能力比较 弱,会对 通往目标 的路径产 生不同的 优先级, 优先级, 使用优先 级最高的 传输分 组,只有 拥有相同 优先级, 优先级, 才会启动 负载均衡
�
AD=110
支持自动汇总
跳数 最大15跳 最大 跳 开放 RAM中只有 路由表 中只有IP路由表 中只有
支持 CIDR, , VLSM和 和 不连续网 路 不支持自 动汇总, 动汇总, 可手动汇 总 主要使用带宽和线路延 链路开销 迟的累积值 最大255跳 最大 跳 不受限制 Cisco专有 专有 开放 RAM中保 Hello建立 建立 中保 存有邻居 →邻居数 据库(表 表,拓补 据库 表) 建 表,路由 →LSA建 立→链路 表 状态数据 库(拓补 拓补 表)(同一 同一 个Area ID的 的 Router一 一 致)→SPF → 计算→ 计算→路 由表 只是对IP 同时支持 只是对 IP, , 网络协议 IPX, , 的支持 APPLET ALK三种 三种 网路协议
由收敛算 法自身特 性使得 OSPF真正 真正 做到了没 有环路产 生
不进行动态负载均衡ຫໍສະໝຸດ 不进行动态负载均衡,到达目标 的路径跳数一样, 的路径跳数一样,则在线路上平 均负载平衡. 均负载平衡.这样容易引起针孔 效应
可以智能的更具带宽分 配分组流量, 配分组流量,同时使用 多个接口上拥有相同度 量的链路进行负载均衡
RIPv1 距离矢量路由协议
RIPv2
AD=120
不支持CIDR 不支持
支持 CIDR, , VLSM和 和 不连续网 路
EIGRP 距离矢 量,混合 型路由协 议 AD=100 内部 AD=90 外部 AD=170 不支持 支持 CIDR CIDR, , VLSM和 和 不连续网 路
最新Rip_Ospf_Eigrp区别以及配置
我们前面已经简单介绍了三种类型的动态路由协议算法分别是距离矢量算法,1链路状态算法以及平衡混合算法,那么咱们今天就来看看这几种算法的类型代2表:RIP、OSPF、EIGRP。
而且它们都是内部网关协议(IGP),也就是说它们都3运行在一个自治系统内部,什么是自治系统,我们来简单看一下:45自治系统:就是使用相同路由准则的网络集合,一般是一个ISP,6或者是一个大型的行政机构。
大家刚听到这个术语时会感到有点模糊,有点抽象,7在CCNP的课程中会有详细的介绍,我们CCNA部分很少会用到自治系统间的协议,8使用的基本上都是自治系统内的协议。
所以如果按照在自动系统内运行还是用于9连接不同的自治系统,路由协议又分为两种:10IGP:内部网关协议,在一个自治系统内运行。
比如:RIP、OSPF、IS-IS、EIGRP 11等。
12EGP:外部网关协议,用于连接不同的自治系统。
比如:BGP1314在12.3(2)T之前的Cisco IOS版本中,IP路由选择协议支持的最大平行路15由(成本相等的路由)数为6,而在12.3(2)T中,支持的最大平行路由数为1616。
17BGP要求静态地指定邻居。
18Rip v1属于分类路由选择协议。
Rip v2、EIGRP、OSPF、IS-IS和BGP属于无19类路由选择协议。
使用分类路由选择协议时,必须是连续网络,汇总才不会出现20问题。
使用无类路由选择协议时,支持VLSM。
如果路由选择表中有多个与目标21地址匹配的条目,则将使用前缀最长的匹配条目。
22对于RIPv2和EIGRP,可以使用路由器配置命令no auto-summary来禁用自23动汇总。
24IGRP、EIGRP、IS-IS是思科私有协议。
25管理距离是0-255的值,管理距离越小,协议的可信度越高。
26静态路由:27Example:28ip route 172.16.1.0 255.255.255.0 s0/0/0(可用来到达目标网络29的本地路由器出站接口)30ip route 172.16.1.0 255.255.255.0 192.168.1.1(可用来到达目31标网络的下一跳的IP地址)32静态默认路由:ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 172.16.1.033按需静态路由:34ODR(on demand routing)只适合于中央-分支拓扑。
RIP、OSPF、BGP三种协议的区别
OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议::AS内部路由(本质区别),采用链路状态路由选路技术开放式最短路径优先协议是一种为IP网络开发的内部网关路由选择协议其由三个子协议组成hello协议,交换协议,扩散协议,其中hello协议负责检查链路是否可用并完成指定路由器和备份路由器;交换协议完成“主”,“从”路由器的选择和交换各自的路由数据库信息,扩散协议负责完成各路由器中路由数据库的同步维护不同厂商管理距离不同,思科OSPF的协议管理距离(AD)是110,华为OSPF的协议管理距离是10。
OSPF 采用链路状态路由选择技术,开放最短路径优先算法路由器互相发送直接相连的链路信息和它拥有的到其它路由器的链路信息。
每个 OSPF 路由器维护相同自治系统拓扑结构的数据库。
从这个数据库里,构造出最短路径树来计算出路由表。
当拓扑结构发生变化时, OSPF 能迅速重新计算出路径,而只产生少量的路由协议流量。
此外,所有 OSPF 路由选择协议的交换都是经过身份验证的。
主要优点收敛速度快;没有跳数限制;支持服务类型选路提供负载均衡和身份认证适用环境规模庞大、环境复杂的互联网OSPF协议的优点:OSPF能够在自己的链路状态数据库内表示整个网络,这极大地减少了收敛时间,并且支持大型异构网络的互联,提供了一个异构网络间通过同一种协议交换网络信息的途径,并且不容易出现错误的路由信息。
OSPF支持通往相同目的的多重路径。
OSPF使用路由标签区分不同的外部路由。
OSPF支持路由验证,只有互相通过路由验证的路由器之间才能交换路由信息;并且可以对不同的区域定义不同的验证方式,从而提高了网络的安全性。
OSPF支持费用相同的多条链路上的负载均衡。
OSPF是一个非族类路由协议,路由信息不受跳数的限制,减少了因分级路由带来的子网分离问题。
OSPF支持VLSM和非族类路由查表,有利于网络地址的有效管理OSPF使用AREA对网络进行分层,减少了协议对CPU处理时间BGP(边界网关协议):AS外部路由,采用距离向量路由选择BGP是唯一一个用来处理像因特网大小的网络协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接协议。
OSPF,EIGRP(RIP),BGP的network的区别
内部网关协议IGP(包括ospf,eigrp,rip)的network命令都是为了说明哪一个接口启用该igp 协议:
ospf协议的network命令通告的是端口~
rip协议eigrp协议network命令在没有追加子网掩码的情况下通告的是网段~
其实两者就是有类和无类的区别,通告网段中的“网段”2字就是指有类的大网段,通告端口则可以理解为通告无类网段的另一个说法而已~
~~在没有标注子网掩码的情况下,rip和eigrp两个协议的命令
network 192.168.1.0 ----> network 192.168.0.0
会自动将写入的无类网段通告转换成有类网段通告,这一点在running configure中会体现~~依上所述,如果在rip协议和eigrp协议的network命令后面上加上了子网掩码的话,那么这两个协议network命令和ospf协议network命令所到达的效果就没有什么不同了
外部网关协议EGP(仅仅说明BGP)的network命令则是为了提取IGP的路由条目:对于BGP而言,只有在IGP路由表中包含这条路由条目的时候,才可能被BGP路由协议提取并发布~
其精髓就是匹配IGP路由表,而这种匹配的重点就在于他的精确性:
1. S 19
2.168.1.0 255.255.255.0
2. S 192.168.1.1 255.255.255.255
对于以上两个路由条目,如果写入(GBP)network 192.168.1.0 mask 255.255.255.0 ~~那么只会匹配第一条路由条目(序号1),不会匹配第二条路由条目,这就是BGP与IGP的network 命令的最大区别所在。
RIP,IGRP,EIGRP,OSPF的对比总结
8、度量值(Metric)
RIP、RIPv2使用跳数(hops)作为度量值。最大跳数为15;默认支持四条等耗费的负载平衡,最大可开启到六条。
IGRP默认使用带宽bandwidth和线路的延时delay of the line,被称为复合度量值。这两个默认的度量之外,可信度,负载和最大传输单元也能被使用。除此之外它还设有默认为100,可设为255的最大跳计数,但hop并不参与度量值的计算,其目的只是为了限制AS的范围。默认支持四条不等耗费的负载平衡。最大可开启到六条。
RIP IGRP因为通过广播发送,所以它从所有活动的接口发送路由信息。
EIGRP、RIPv2、和OSPF用多播发送,从连接路由器的接口发送。
EIGRP 用RTP协议传播IP协议号88 可靠
OSPF 用IP协议号89传播,不用TCP也不用UDP。可靠
7、自动汇总
RIP、RIPv2、EIGRP默认开启自动汇总;但是默认不开启对不连续子网的支持。
其中,RIP总是开启自动汇总以减少路由表中的路由信息量,RIP不支持不连续网络,因为默认它不能关闭自动汇总。
Show ip ospf neighbor显示ospf的邻居信息,包括neighbor ID,优先级、状态(是否为DR/BDR等)邻居的接口地址以及接收的本地接口。
Show ip protocol这个命令很有用,能显示出所有运行的路由协议的实际操作。
4、几张表
EIGRP 邻居表,拓扑表,路由表
关于OSPF的手动汇总,OSPF手动汇总用于把一个area的汇总路由向area 0宣告时,用途与EIGRP一样,但是之前需要把接口分入不同的area。对OSPF进行配置时并不需要像EIGRP那样使用命令no auto-summary,因为如上所述,OSPF默认并没有开启自动汇总,所以自然不需要用这条命令,在路由配置模式下执行area 1 range 192.168.10.64 255.255.255.224。
EIGRP和OSPF的区别
EIGRP和OSPF的区别EIGRP和OSPF的区别OSPF和EIGRP都是动态路由协议,OSPF以协议标准化强,而EIGRP协议由网络界公认的领先厂商Cisco公司发明,并靠其在业界的影响力和绝对的市场份额,也受到用户的普遍认同。
然而这两种协议究竟有何区别?下面店铺整理了EIGRP与OSPF的区别,希望有助您对EIGRP与OSPF的认识。
1. EIGRP是cisco专用的,而OSPF则是通用的协议。
2. EIGRP是一个距离矢量协议(有些资料说是混合型的),而OSPF 是链路状态协议。
3. EIGRP支持自动汇总功能,它可以在A.B.C类网络的边界实现自动汇总,同时也支持手动配置;而OSPF则不可以,汇总必须手动配置4. EIGRP的汇聚速度要比OSPF快,因为在它的拓扑图中保存了可选后继,直接后继找不到时可以直接通过可选后继转发。
5. EIGRP的多播地址是224.0.0.10,OSPF是224.0.0.5和224.0.0.6。
6. EIGRP的路径度量是复合型的,OSPF则是Cost型的(当然一般的cost还是根据bandwidth来计算的)7. 尽管EIGRP支持路由汇总功能,但是它没有分级(hierachical)路由的概念,不像OSPF那样对网络进行分级。
8. 在邻居关系的'建立上,EIGRP没有OSPF那么复杂的down-init-two way的过程,只要一个路由器看到邻居的hello包,它就与之建立邻接关系。
9. 在汇总功能的实现上,EIGRP可以在任何路由器的任何接口实现,而OSPF则只能在ABR和ASBR上实现,而且它的路由汇总不是基于接口的。
10. EIGRP支持不等路径度量值的负载均衡,而OSPF则只支持相等度量值的负载均衡。
11. EIGRP使用DUAL算法计算最短路径,而且它采用了有限状态机(finite-state machine)来跟踪所有的路由信息包,保证无回路(loop-free)以及后继路由的选择。
OSPF EIGRP RIP收敛性
本人研究点:根据仿真结果分析三种路由协议的收敛性,平均时延抖动,响应时间,吞吐量,并进一步分析在路由负载均衡能力,占用带宽,收敛速度等方面的比较。
任务完成情况:对仿真结果均给出相应分析,每一方面包括结果分析,原因分析,和相关知识。
并在不同网络层次,包括星行网,环状网,网状对不同协议的收敛时间进行了对比分析.如下:(1)收敛性原因分析:其实理论上,OSPF的端到端的平均时延应该也变化较大,但由于模拟环境的设置,不能完全显示出来,OSPF路由协议只选择优先级高的转发,不同优先级的路由,不能实现负载分担,只有相同优先级的才能达到负载均衡的目的而EIGRP路由协议则可以根据优先级的不同,自动匹配流量,达到负载均衡的目的。
(4)响应时间协议收敛时间(sec)RIP 0.001138OSPF 5.1001510EIGRP 4.194016对于星型网络结构,OSPF协议收敛时间长于其他两个。
由于星型协议所有节点连接到中心节点,RIP距离向量都相同,OSPF需要先选出DR和DBR花费一定的时间,EIGRP介于两者之间(2)网状结构协议收敛时间(sec)RIP 11.442085OSPF 13.449645EIGRP 5.039001对于网状结构,可以看出,OSPF的性能表现有提升,而RIP的结果下降,EIGRP基本持平,可以看出对于更复杂的网络,EIGRP的表现更好。
(3)环形结构协议收敛时间(sec)RIP 30.524426OSPF 14.411369EIGRP 5.010224对于环型结构,RIP的表现最差,EIGRP表现最好,每个节点只有两个邻居和两条链路随着网络变得复杂,RIP的性能明显下降,OSPF在复杂的网络中表现更好,具有两者有点的EIGRP表现最好。
RIP、OSPF、EIGRP 区别
RIP、OSPF、EIGRP 区别三种类型的动态路由协议算法分别是距离矢量算法,链路状态算法以及平衡混合算法,这几种算法的类型代表:RIP、OSPF、EIGRP。
而且它们都是内部网关协议(IGP),也就是说它们都运行在一个自治系统内部,什么是自治系统,我们来简单看一下:自治系统:就是使用相同路由准则的网络集合,一般是一个ISP,或者是一个大型的行政机构。
大家刚听到这个术语时会感到有点模糊,有点抽象,在CCNP的课程中会有详细的介绍,我们CCNA部分很少会用到自治系统间的协议,使用的基本上都是自治系统内的协议。
所以如果按照在自动系统内运行还是用于连接不同的自治系统,路由协议又分为两种:IGP:内部网关协议,在一个自治系统内运行。
比如:RIP、OSPF、IS-IS、EIGRP等。
EGP:外部网关协议,用于连接不同的自治系统。
比如:BGPRIP:路由信息协议在CCNA部门主要介绍的是内部网关协议,那么我们先从RIP开刀。
RIP是一个典型的距离矢量路由协议,全称是Routing information protocol(路由信息协议)。
它使用的是数据包所经过的网关来做为距离的单位,最大跳数为15跳,超过15跳便无法到达,大家从这个数中就可以看出来,RIP是一个元老级的路由协议,正是因为受到15跳的限制,所以现在使用的是越来越少。
它只适合于一些规模不大的网络,路由器的数量不多的网络中。
因为它评价网络的好处就是依靠跳数,但是这个跳数并不一定说就能代表最佳路径。
如图所示:PC1希望到达PC2,按照RIP协议来说肯定是经过Router3,再转交给Router4就到达PC2,因为这样的话相对于Router3来说,它只要经过两跳,就可以到达PC2所在的网段。
跳数最少。
但是这条线路的带宽是19.2Kbps,而另一条路虽然跳线多,但它是T1线路,带宽大,延迟小。
肯定会比第一条路要优。
但是RIP 是以跳数计算最佳路径,所以它就选择了第一条路。
解析RIP、IGRP、EIGRP与OSPF
【原创】头点什么专题系列 - 解析RIP、IGRP、EIGRP与OSPF实验:解析RIP、IGRP、EIGRP与OSPFSPOTO CCNA实验拓扑:首先,必须记住一些概念以及它们的潜在关系:1.有类的路由:即网络中所有主机(结点)都使用已存在的相同的子网掩码。
2.无类的内部域路由(CIDR):他们在某个成块的区域中提供地址,即常说的VLSM。
3.不连续的网络:将两个或更多的有类网络的子网通过不同的有类网络连接在一起的网络实验1. 配制连续网络中的无类路由IP地址表:配制RIPv1R1(config)#router ripR1(config-router)#netw 192.168.10.0R2(config)#router ripR2(config-router)#netw 192.168.10.0R3(config)#router ripR3(config-router)#netw 192.168.10.0R1#sh ip route//RIPv1在路由器R1上的输出:R2#sh ip route//在路由器R2上的输出://对比上面两张输出表,很明显R1学到了R2直连的/30的子网,而R2里没有R1直连的/28的子网,说明RIPv1面对连续网络的无类路由,只学习与本路由器直连网段掩码相匹配的子网信息。
配制RIPv2R1(config)#router ripR1(config-router)#version 2R2(config)#router ripR2(config-router)#version 2R3(config)#router ripR3(config-router)#version 2R1#sh ip route//RIPv2在路由器R1上的输出://第一行/27就出现了,而/30也在第三行出现,说明RIPv2面对这类网络时,路由到了所有的子网信息。
配制IGRPR1\R2\R3(config)#no router rip \\分别在三个路由器上删除RIP。
动态路由协议RIPOSPFEIGRP
动态路由协议RIPOSPFEIGRP动态路由协议是用于在计算机网络中自动选择最佳路径来传送数据的一种协议。
它们能自动探测网络中的路由器,并且将网络中的路由表信息分享给其他路由器。
在这篇文章中,我们将讨论三种常见的动态路由协议:RIP、OSPF和EIGRP。
1. RIP(Routing Information Protocol)是一种最早出现的动态路由协议,它基于距离向量算法。
RIP使用跳数作为衡量路径距离的指标。
当路由器收到其他路由器发送的路由表信息时,它会将这些信息保存在本地路由表中,并选择距离最短的路径作为下一跳。
RIP协议使用了限制性距离,使得在选择路径时可以避免出现问题,最大跳数为15、RIP协议的优点是简单易用,但是它的网络收敛速度较慢,且对大型网络的支持较弱。
2. OSPF(Open Shortest Path First)是一种基于链路状态算法的动态路由协议。
与RIP协议不同,OSPF通过收集路由器通告的网络拓扑信息来计算最短路径。
OSPF协议使用了不同的度量标准,包括带宽、延迟、可靠性等,来决定最佳路径。
OSPF协议的一个重要特点是将网络划分为不同的区域,每个区域内部的路由器仅需知道到达其他区域的最佳路径即可。
这种划分可以减少网络的复杂性,提高网络的扩展性以及收敛速度。
3. EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)是一种由思科系统开发的高级路由协议。
EIGRP结合了距离向量和链路状态算法的优点。
与RIP和OSPF协议不同,EIGRP协议使用带宽、延迟、可靠性和负载等多个度量标准来选择最佳路径。
EIGRP协议还具有快速收敛、低带宽消耗和有效负载分担等特点。
EIGRP协议只能在思科设备之间使用,因此它适用于只使用思科设备的网络环境。
总结来说,RIP、OSPF和EIGRP是三种常见的动态路由协议。
RIP协议简单易用,适用于小型网络;OSPF协议通过链路状态算法提供更高的网络扩展性和收敛速度;EIGRP协议是一种高级路由协议,具有快速收敛、低带宽消耗和有效负载分担等特点。
路由协议RIPOSPFBGP比较
路由协议RIPOSPFBGP比较RIP(Routing Information Protocol)、OSPF(Open ShortestPath First)和BGP(Border Gateway Protocol)都是常见的路由协议。
1.RIP:RIP是一种距离矢量路由协议,使用跳数作为决策指标,将网络拓扑信息广播到所有相邻路由器,并定期更新路由表。
RIP使用UDP协议,具有较低的复杂性和易于配置的特点。
然而,RIP在网络规模大、链路质量差或拓扑改变频繁时表现不佳,并且最大路由数限制为15跳。
2.OSPF:OSPF是一种链路状态路由协议,通过交换链路状态数据库来计算最短路径,并支持可变长度子网掩码(VLSM)。
OSPF使用多区域设计,可以适应复杂的网络拓扑,并提供快速收敛和高度可靠的路由选择。
此外,OSPF支持多种类型的路由器,包括内部网关协议(IGP)和边界网关协议(EGP)路由器。
3.BGP:BGP是一种外部网关协议,用于连接不同自治域(AS)之间的路由器。
BGP通过交换路由信息来实现路由选择,并具有灵活的策略控制功能。
BGP通过多个因素,如路径长度、AS路径属性和自治域关系等进行路由决策,可实现路由的灵活控制和策略实施。
由于BGP的设计目标是处理大型网络中的AS互连,因此在大规模网络中具有良好的稳定性和扩展性。
RIP、OSPF和BGP之间的比较如下:1.功能:RIP主要用于小型网络,适用于简单的网络拓扑。
OSPF适用于大规模网络,能够适应复杂的拓扑结构。
BGP用于跨自治域的路由选择。
2.路由计算算法:RIP使用跳数作为决策指标,通过广播方式更新路由表。
OSPF使用Dijkstra算法计算最短路径,并使用链路状态数据库交换路由信息。
BGP 路由选择算法更为复杂,考虑了路径属性、自治域关系等因素。
3.路由收敛速度:RIP的收敛速度相对较慢,可能需要一段时间才能适应网络拓扑的变化。
OSPF具有较快的收敛速度,可以很快地重新计算和更新路由表。
计算机四级考点:描述RIP和OSPF,它们的区别、特点
计算机四级考点:描述RIP和OSPF,它们的区别、特点导语:计算机四级指的是全国计算机等级考试的最高级别,科目种类有:四级*作系统原理、四级计算机组成与接口、四级数据库原理、四级软件工程、四级计算机网络。
考试从科目中任意选取两个科目进行考试,同时通过成绩方为合格。
下面我们来看看计算机四级考点:描述RIP和OSPF,它们的区别、特点描述RIP和OSPF,它们的区别、特点。
RIP协议是一种传统的路由协议,适合比较小型的网络,但是当前Inter网络的迅速发展和急剧膨胀使RIP协议无法适应今天的网络。
OSPF协议则是在Inter网络急剧膨胀的时候制定出来的,它克服了RIP协议的许多缺陷。
RIP是距离矢量路由协议;OSPF是链路状态路由协议。
RIP&OSPF管理距离分别是:120和1101.RIP协议一条路由有15跳(网关或路由器)的限制,如果一个RIP 网络路由跨越超过15跳(路由器),则它认为网络不可到达,而OSPF 对跨越路由器的个数没有限制。
2.OSPF协议支持可变长度子网掩码(VLSM),RIP则不支持,这使得RIP协议对当前IP地址的缺乏和可变长度子网掩码的灵活*缺少支持。
3.RIP协议不是针对网络的实际情况而是定期地广播路由表,这对网络的带宽资源是个极大的浪费,特别对大型的广域网。
OSPF协议的路由广播更新只发生在路由状态变化的时候,采用IP多路广播来发送链路状态更新信息,这样对带宽是个节约。
4.RIP网络是一个平面网络,对网络没有分层。
OSPF在网络中建立起层次概念,在自治域中可以划分网络域,使路由的广播限制在一定的范围内,避免链路中继资源的浪费。
5.OSPF在路由广播时采用了授权机制,保*了网络安全。
上述两者的差异显示了OSPF协议后来居上的特点,其先进*和复杂*使它适应了今天日趋庞大的Inter网,并成为主要的互联网路由协议。
RIP协议和OSPF协议的对比
RIP协议和OSPF协议的对比RIP(Routing Information Protocol)和OSPF(Open ShortestPath First)都是用于动态路由的网络协议,但在一些关键方面有所不同。
以下是RIP协议和OSPF协议的对比。
1.性能:-RIP是基于距离向量原理的协议,每30秒广播一次路由表信息。
这种周期性的广播会占用大量带宽和资源,并在网络中产生许多无谓的路由更新。
另外,RIP的最大跳数限制(15跳)对于大型网络来说可能不够用。
- OSPF是基于链路状态原理的协议,只有在网络发生变化时才会发送路由更新。
它使用SPF(Shortest Path First)算法来计算最短路径,并且没有最大跳数的限制。
因此,OSPF在大型网络中表现更好,具有更好的性能。
2.拓扑结构:-RIP协议是基于单区域的网络,不支持多区域功能。
所有的路由器都在同一个区域中,因此RIP适用于较小的网络拓扑。
-OSPF协议支持多区域功能,使得可以灵活地划分和组织网络。
这种多区域结构允许更好的伸缩性和容错性,使得OSPF适用于中型和大型网络。
3.安全性:-RIP协议的认证功能较弱,只支持基本的密码认证,容易受到攻击。
另外,RIP协议是通过UDP广播路由信息,因此容易被中间人攻击篡改路由信息。
-OSPF协议提供了更强大的安全性。
它支持多种认证方式,包括MD5、SHA-1等加密算法,可以保证路由信息的完整性和可信性。
此外,OSPF还使用单播方式传递路由信息,减少了中间人攻击的风险。
4.管理和配置:-RIP协议的配置相对简单,只需在每个路由器上配置RIP协议,并启用自动学习和更新路由表的功能即可。
-OSPF协议的配置更加复杂一些,需要为每个路由器配置OSPF进程ID、区域ID、接口等参数。
同时,还需要指定OSPF路由器之间的邻居关系。
由于OSPF协议支持多区域和多路由器之间的连接,因此需要更多的管理和配置工作。
总体而言,RIP协议适用于较小的、简单的网络,而OSPF协议则适用于中型和大型的复杂网络。
RIP、IGRP、EIGRP、OSPF之间的区别
高手回答下RIP、IGRP、EIGRP、OSPF之间的区别要容易理解点的交换谈到交换的问题,从广义上讲,任何数据的转发都可以称作交换。
当然,现在我们指的是狭义上的交换,仅包括数据链路层的转发。
做网络的人理解交换大多是从交换机开始的,电路交换机在通信网中已经使用了几十年了,做帧交换的设备,尤其是以太网交换机的大规模使用则是近几年的事情。
理解以太网交换机的作用还要从网桥的原理讲起。
传统以太网是共享型的,如果网段上有四台计算机A、B、C和D,那么A与B通信的同时,C和D只能是被动的收听。
假如将缆段分开(即微化),A、B在一段上,C、D在另一段上,那么A和B通信的同时,C和D也可以通信,这样原有10M 的带宽从理论上讲就变成20M了。
同时,为了确保这两个网段可以互相通信,需要用桥将它们连接起来,桥是有两块网卡的计算机。
在整个网络刚刚启动时,桥对网络的拓朴一无所知。
这时,假设A发送数据给B,因为网络是广播式的,所以桥也收到了,但桥不知到B在自己的左边还是右边,它就进行缺省的转发,即在另外一块网卡上发送这个信息。
虽然做了一次无用的转发,但通过这个过程,桥学习到数据的发送者A在自己的左边。
当网络上的每一台计算机都发送过数据之后,桥就是智能的了,它了解每一台计算机在哪一个网段上。
当A再发送数据给B时,桥就不进行数据转发了,与此同时,C可以发送数据给D。
从上面的例子可以看出,桥可以减少网络冲突发生的几率,这就是我们使用桥的主要目的,称作减小冲突域。
但桥并不能阻止广播,广播信息的隔绝要靠三层的连接设备,路由器。
按照缆段微化的思想,缆段越多,可用带宽就越高。
极限情况是每一台计算机处在一个独立的缆段上,如果网络上有十台计算机,就需要一个十端口的桥将它们连接起来。
但实现这样一个桥不太现实,软件转发的速度也跟不上,于是有了交换机,交换机就是将上述多端口的桥硬件或固件化,以达到更低的成本和更高的性能。
交换机的一个重要的功能是避免交换循环,这就涉及到了STP(Spanning Tree Protocol,分支树协议)。
rip与eigrp的区别
1:rip支持等价负载均衡,eigrp支持非等价负载均衡
2:rip的定义最大16跳,所以网络最大有15个路由器,限制了网络规模,eigrp没有限制。
3:rip没有进程号,eigrp有AS号(自制系统)
4:rip是没30s发送整个路由表给直连的邻居,而eigrp是触发更新
5:rip适合小型网络,eigrp适合中小型网络
6:ripV2是任何路由条目只要是辩解就汇总,无论是主类还是外部传进来的路由,eigrp是只把自己端口主类ip网段汇总,不会把外部传进来的路由再次汇总。
7:rip是距离矢量路由协议,eigrp是混合型路由协议
8:rip的管理距离是120,eigrp的汇总是5、内部是90、外部是170
9:rip端口号是520,eigrp的协议号88
10:ripV2的组播地址是224.0.0.9,eigrp的组播地址是224.0.0.10
11:rip使用的是跳数,eigrp使用的5个K值
12:rip宣告的是主类网络,eigrp宣告是按照子网掩码来,不是按照主类网络。
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RIP:
RIP是最早的路由协议,它一般被应用在小型网络里。
由于它在选择两点间的最优路径时只考虑节点间的中继次数,它不考虑网络拥塞状况和连接速率因素,RIP每30秒广播一次自己的路由表,广播时会有极大的数据传输量。
然后RIP的收敛时间很长,新的路由信息更新对于较远的路由器,可能要花费几分钟时间。
同时RIP还限制中继次数不能超过16跳(经过16台路由器),多出16台路由器后即不可传输。
所以在大型网络中,是不可能满足要求的。
总之RIP在路径较多时收敛慢,广播路由信息需占用较多带宽资源
RIP的管理距离为120
OSPF:
为了弥补RIP中的一些缺陷,并能够与RIP网络共存。
OSPF在选择最优路径时使用了一种更灵活的算法。
OSPF不受跳数限制;支持负载均衡;收敛速度和EIGRP相当;使用AREA对网络进行分层,减少了协议对CPU处理时间和内存的需求;采用SPF算法来计算出到达目标的最短路径。
Cost=10^8/bandwidth,所以对带宽是比较敏感的
OSPF管理距离为110
EIGRP:
增强型内部网关路由协议,它具有快速收敛时间和低网络开销。
而且它具有比OSPF更容易配置及需要较少CPU开销的优点。
但是他是cisco私有协议,不能与其他厂商路由器共存。
总之EIGRP比RIP具有更快收敛,减小带宽消耗,增大了网络规模(255跳)以及减小了CPU的消耗。
同时它还支持非等价负载均衡。
EIGRP对带宽及延时比较敏感
增量路由更新:RIP是将整个路由表都发给对方,而EIGRP是将发生更新的路由发给对方,其采用的是触发更新,如果没有更新是不发送的,这点和RIP不同。
EIFRP管理距离为90,外部管理距离为170
1.距离矢量/链路状态路由协议
RIP v1和v2都是距离矢量型,OSPF是链路状态型,EIGRP是混合型的。
2.有类别/无类别路由协议
支持有类的:RIP v1 无类的RIP v2,OSPF,EIGRP
3.是否支持VLSM、CIDR
不支持的RIP v1 支持的:RIP v2,OSPF,EIGRP
4.是否支持认证技术
不支持的:RIP v1 支持的:RIP v2,OSPF,EIGRP
5.是否定期发送更新
定期:RIP v1和v2 不定期:OSPF,EIGRP
6.采用什么算法来完成网络收敛
RIP v1和v2:Bellman-Ford
OSPF: Dijkstra
Eigrp:DUAL
7.协议的计时参数(例如更新/失效/清除时间,或Hello/Dead时间等)
RIP v1和v2: 4个,update timer, timeout timer, garbage timer, holddown timer,缺省为30,180,180,240
OSPF:2个,hello,dead,缺省为10和40
Eigrp:2个,hello,hold,缺省为5,15
8.否使用到组播技术,组播地址是什么
广播的:RIP v1,RIP v2(v2的既支持广播也支持组播)
组播的:RIP v2:224.0.0.9
OSPF:224.0.0.5/224.0.0.6
Eigrp:224.0.0.10
9.哪些路由协议、什么情况下路由会发生自动总结
RIP v1,v2, EIGRP会自动汇总,把子网汇总成主类网络
10基本配置命令举例
RIP:
router rip
version 2
network x.x.x.x
OSPF:
router ospf x
network x.x.x.x y.y.y.y area z
EIGRP:
router eigrp x
network x.x.x.x y.y.y.y
11.其它特点
EIGRP思科设备专用的,如果你的设备都是思科的,可以配它,好用,但是如果网络中既有思科的也有非思科的设备,不要用它。
RIP小型网络使用,最多十几台路由器,用的比较少。
OSPF比较流行,也比较复杂,根据链路状况动态更新,很好很强大。