第2章 创建二维图形
cad软件工程制图课件教案教学设计AutoCAD建筑园林室内教程第2章绘制二维图形
(9)若设置动态数据输入方式(按下状态栏上“DYN”按钮),则可以 动态输入坐标值或长度值。下面的命令同样可以设置动态数据输入方式, 效果与非动态数据输入方式类似。除了特别需要,以后不再强调,而只 按非动态数据输入方式输入相关数据。
ห้องสมุดไป่ตู้
2.1.2 射线
射线是以某点为起点,且在单方向上无限延长的直线。 【执行方式】 命令行:RAY 菜单:“绘图”→“射线” 【操作格式】 命令: RAY↙ 指定起点:(给出起点) 指定通过点:(给出通过点,画出射线) 指定通过点:(过起点画出另一条射线,用回车结束命令)
1. 定义多线样式 【执行方式】 命令行:MLSTYLE 【操作格式】 命令: MLSTYLE↙ 系统自动执行该命令,打开如图所示的“多线样式”对话框。在该对话框中,用
户可以对多线样式进行定义、保存和加载等操作。
2. 绘制多线 【执行方式】 命令行:MLINE 菜单:“绘图”→“多线” 【操作格式】 命令:MLINE↙ 当前设置:对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:(指定起点) 指定下一点:(给定下一点) 指定下一点或 [放弃(U)]:(继续给定下一点绘制线段。输入“U”,则
第2章 绘制二维图形
二维图形是指在二维平面空间中绘制的图形,主要由一些基本的图形 对象(亦称图元)组成,AutoCAD 2008提供了十余个基本图形对象, 包括点、直线、圆弧、圆、椭圆、多段线、矩形、正多边形、圆环、 样条曲线等。本章将分类介绍这些基本图形对象的绘制方法,读者应 注意绘图中的技巧。本章所涉及的命令主要集中在“绘图”菜单(见 图)和“绘图”工具栏(见图)。
最新3DMAX完美教程第2章--创建和编辑二维图形ppt课件
单击并拖动鼠标, 到适当位置后释放 鼠标左键,确定圆 弧两个端点的位置
向上移动鼠标,到 适当位置后单击鼠 标左键,确定圆弧
圆心的位置
创建圆、椭圆和圆弧
利用圆弧“参数”卷展栏中的参数可以设置圆弧的半径和圆弧起始点、结 束点所在的位置。选中“饼形切片”复选框,可以将圆弧变为起始点、结 束点均与圆心相连的扇形曲线,如下图所示。
未选中“饼形切片” 复选框时创建的圆
弧
选中“饼形切片”复 选框时创建的扇形曲
线
创建多边形和星形
1.创建多边形 多边形的创建方法与圆类似,单击“图形”创建面板“样条线”分类中的 “多边形”按钮,在打开的“创建方法”卷展栏中设置创建方法(默认为 “边”),然后在视图中单击并拖动鼠标,到适当位置后释放鼠标左键, 即可创建一个多边形,如下图所示。
图形的效果
创建其他二维图形
3.创建扩展样条线
使用“图形”创建面板“扩展样条线”分类中的按钮分别可以创建建筑中 矩形、“工”字形、“L”形、“T”形墙壁的截面曲线,各按钮的使用方法 类似,下图所示为使用“墙矩形”按钮创建墙矩形的操作。
单击并拖动鼠标, 到适当位置后释放 鼠标左键,即可创
建一个多边形
利用多边形“参数”卷展栏中的参数可以设置多边形的半径、边数和角半 径等值;当选中“圆形”复选框时,多边形将成为一个圆形。
创建多边形和星形
2.创建星形
单击“图形”创建面板“样条线”分类中的“星形”按钮,在打开的“参 数”卷展栏中设置“点”编辑框的值;然后在视图中单击并拖动鼠标,到 适当位置后释放鼠标左键,确定星形一组角点的位置(即“半径1”的大小 );再向星形内部或外部移动鼠标,到适当位置后单击,确定星形另一组 角点的位置(即“半径2”的大小),即可创建一个星形,如下图所示。
《第2章二维绘图基础》
图层状态控制技巧
打开/关闭图层
在图层管理器中,点击图层名称左侧的灯泡图标,可以打 开或关闭该图层。关闭的图层将不显示在绘图区域中。
冻结/解冻图层
点击图层名称左侧的雪花图标,可以冻结或解冻该图层。 冻结的图层将无法进行编辑和选择,但不影响层名称左侧的锁图标,可以锁定或解锁该图层。锁 定的图层将无法进行编辑和修改,但可以进行选择和查看。
准备绘图工具
选择合适的二维绘图软件,并熟悉其 基本操作和功能。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
绘制基本图形
01
利用绘图工具绘制点、线、面等基本图形元素。
进行图形编辑
02
对绘制的图形进行移动、旋转、缩放等编辑操作,以满足特定
需求。
完善细节处理
03
对图形进行细节调整,如修改颜色、线型等,提升图形质量。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
精确控制图形位置
使用坐标输入或对象捕捉功能,确保图形的精确定位。
利用图层管理图形
通过图层功能对图形进行分类管理,提高编辑效率。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
使用快捷键加速操作
熟练掌握常用快捷键,提高绘图和编辑速度。
保持图形比例和尺寸
在进行缩放等操作时,注意保持图形的比例和尺寸关系。
实例操作演示:详细步骤展示
符号插入法
在文本编辑器中选择插入符号功 能,找到需要的特殊字符并插入。
编码输入法
了解特殊字符的编码,通过输入 编码实现特殊字符的输入。
复制粘贴法
从其他来源复制需要的特殊字符, 然后粘贴到目标位置。
04
图层管理与属性设置
图层概念及作用
图层定义
图层是图形文件中的独立透明薄片, 用于组织和管理不同类型的图形对象 。
第2章 二维图形绘制总结
;命令:
2.1.7 画矩形
1、功能:绘矩形 2、调用方法 下拉菜单:绘图→矩形;工具栏图标 RECTANG↙ 3、操作格式 举例操作:
命令: _rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
指定另一个角点:
;命令:
2.1.8 画圆环
1、功能:在指定位置绘指定内外径的圆环或填充图 2、调用方法 下拉菜单:绘图→圆环; 命令: Donut↙ 3、操作格式 举例操作:
2.2.2 对象捕捉
单击状态栏中“对象捕捉”按钮可打开对象捕捉模式,再次单击 该按钮可关闭对象捕捉模式,对象捕捉的快捷键是〈F3〉键。 快捷菜单(shift+鼠标右键):请看图 工具条:请看图 功能:可以保证你迅速准确地作图,它让鼠标智能地捕捉到某些通过 对象的特性来定义的点。 右键单击“对象捕捉”按钮,选择“设置”,将弹出“草图设置” 对话框,在“对象捕捉”选项卡中可以设置对象捕捉的模式 。下面启 动AutoCAD软件,演示一些常用的目标捕捉类型 。
2)相对坐标:格式同上,只是在前面加上“@”
2.1.2 画直线
1、功能:绘二维或三维直线 2 、调用方法 下拉菜单:绘图→直线;工具栏图标 Line↙ 3、操作格式 以绘制A3幅面线为例进行说明
;命令:
2.1.3 画正多边形
1、功能:绘指定格式的正多边形 2、调用方法 下拉菜单:绘图→正多边形;工具栏图标 令:Polygon↙ 3、操作格式 举例操作:
第2章 二维图形绘制
本章要点
基本绘图命令 精确绘图 图形编辑 应用举例
2.1 基本绘图命令
点的输入方式及点的坐标 画直线 画正多边形 画圆 画圆弧 画椭圆 画矩形 画圆环
电气CAD-第2章 基本二维图形的绘制
区域。图层的颜色实际上是图层中图形对象的颜色。
※ 命令行:输入或动态输入“color”命令(快捷命令为COL)并按
Enter键。
※ 面板:单击“常用”标签下“特性”面板中的“对象颜色”按钮
。
2、设置线型
线型在AutoCAD中是指图形基本元素中线条的组成和显示方式,如虚
线、实线、点划线等。
① 线型的设置方法
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.2 捕捉于追踪
• 本节要点:
1. 基本设置 2. 捕捉与栅格 3. 对象捕捉 4. 尺寸测量 5. 极轴追踪
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.2 捕捉于追踪
(一)基本设置
1、设置颜色
颜色在图形中具有非常重要的作用,可用来表示不同的组件、功能和
2、命令行中的提示选项 ※ 倒角(C):可以绘制一个带有倒角的矩形,这时必须指定两个倒 角的距离。。 ※ 圆角(F):可以绘制一个带有圆角的矩形,这时必须指定圆角半 径。 ※ 厚度(T):设置具有一定厚度的矩形,此选项也是用于三维绘图 。 ※ 旋转(R):通过指定矩形旋转的角度来绘制矩形。
学习情境2 基本图形元件的绘制
子学习情境2.1 基本图形元件的绘制(一)
(七)多边形
多边形是由3~1024条等长的封闭线段构成的,其默认的正多边形边 数为4,用户可以通过系统变量“POLYSIDES"来设置默认的边数。
1、“多边形”的绘制方法 ※ 面板:在“绘图”面板中先单击单击”矩形”按钮 旁边的向下小 箭头,然后在弹出的下拉列表中点击“多边形”命令按钮 。 ※ 命令行:在命令行中输入或动态输入“polygon”命令(快捷命令 为“POL”)并按Enter键。
1、绘制方法 用户可以通过以下几种方法来执行“直线”命令: ※ 面板:在”绘图”面板中单击“直线”按钮 。 ※ 命令行:在命令行中输入或动态输入“Line”命令(快捷命令为 “L”)并按Enter键。 启动该命令后,根据命令提示指定直线的起点和下一点,即可绘制出 一条直线段,再按Enter键进行确定,完成直线的绘制。
第2章创建和编辑二维图形全解
在创建线时,利用“创建方法”卷展栏“初始类型”区中的参数可以设置单击鼠 标所建顶点的类型,利用“拖动类型”区中的参数可以设置拖动鼠标所建顶点的 类型。关于平滑、角点、Bezier,请参考 2.2 节实训 1 知识库内容。 此外,若按住【Shift】建创建顶点,新建顶点将与前一顶点在水平或垂直方向对 齐。
实训 2 绘制六芒星徽标——创建圆、圆环、多边形、星形和文本
【实训目的】
掌握创建圆、圆环、多边形、星形和文本的方法。
【操做步骤】
步骤 1▶ 菜单“图片”创建面板“样条线”,分类中的“多边形”按钮,在打
开的“创建方法”卷展栏中设置创建方法为“中心”,然后在顶视图中单击并拖 动鼠标,到适当位置后释放左键,创建一个多边形,如图 2-13 所示。
.提 示.
选中墙矩形“参数”卷展栏中的“同步角过滤器”复选框时,角半径 1 同时控制墙矩 形内侧角的圆角处理程度,以保持墙矩形各部分的厚度不变,如图 2-31 所示。
步骤 5▶ 单击“扩展样条线”分类中的“通道”、“角度”、“T 形”或“宽法兰”
按钮,然后参照墙矩形的创建方法,即可在视图中分别创建 C 形墙、L 形墙、T 形墙和工形墙的截面图形,效果如图 2-32 所示。
.提 示.
利用 螺旋线“ 参数”卷展 栏中的“偏 移”编辑 框可设置螺 旋现象顶端 或底端偏 移的程 度,取值范围为-1.0~10.。当偏移值大于 0 时,向顶端偏移;当偏移值小于 0 时,向低端偏 移,如图 2-26 所示。
实训 4 绘制各种常见墙壁的截面图形——创建扩展样条线
【实训目的】
掌握创建扩展样条线的方法。
步骤 6▶ 打开“修改”面板,在“参数”卷展栏中设置圆环的半径 1 为“100”,
半径 2 为“75”,如图 2-18 所示。
2第二章 二维图形的绘制
第二章 二维图形的绘制
工具条
直线 多段线 参照线 正多边形 圆弧 修订云线 样条曲线
矩形
圆 椭圆
创建块 图案填充
点 面域
多行文字
第二章 二维图形的绘制
一. 线 段(Line)
① 访问LINE命令的方法 ⑴ Command: LINE / L ⑵ 单击下拉菜单:绘图→直线选项 ⑶ 单击工具条:绘图→直线图标 发出LINE命令后,Auto CAD提示: 命令: _line 指定第一点: 0,0 (输入起始点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 20,0 (输入端点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 0,15 (输入端点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 20,15 (输入端点)
第二章 二维图形的绘制
三. 射 线(Ray)
访问RAY命令的方法 ⑴ Command: RAY ⑵ 单击菜单:绘图→射线 选项 发出RAY命令后,Auto CAD提示: 命令: _ray 指定起点: 3,4 (输入射线的起始点) 指定通过点: 7,8 (输入射线通过的点,确定方向) 指定通过点: 5,5(输入另一通过点, 绘制起点相同的另一条射线) 指定通过点: 10,0(输入另一通过点, 绘制起点相同的另一条射线) 指定通过点::(当所有射线画完时,回车结束命令)
第二章 二维图形的绘制
六、 圆 弧(Arc) 2)起始点,中心点,终点方式画弧 访问命令的方法 ⑴ Command: ARC ⑵ 单击菜单:绘图→圆弧→起始点,中心点,终点 ⑶ 单击工具条:绘图→圆弧 发出ARC命令后,Auto CAD提示: 命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:(输入起点A) 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: c (圆心方 式) 指定圆弧的圆心: (输入圆弧圆心点P) 指定圆弧的端点或 [角度(A)/弦长(L)]: (输入终点B)
绘制二维图形与尺寸标注
(3)选择菜单命令“绘图/
矩形”,命令行提示“指定第一个
角点或[倒角(C)/标高(E)/
圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]”,
在视图中点击创建第一个角点。
(4)命令行提示“指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]”,输入“d”,
按回车键Enter。
(5)命令行提示“指定矩形的长度<10.0000>”,输入“300”,按回车键Enter。
标注样式设置完成,该标注样式将应用于以后创建的所有标注。
提示:
如果创建了新的标注样式,那么在标注样式管理器对话框的样式列表中,会显示出多个样式
名称,应从中选择一个样式名称,然后点击“置为当前”,在对话框左上角会显示出当前标注的
样式名称,即表明以后创建的标注使用该样式。
图2-3-5
图2-2-10
图2-3-3
绘制两个矩形,并在一个矩形内部
绘制一个圆,圆心位于已有矩形内
的右下方。
(1)启动AutoCAD软件,
选择AutoCAD经典工作空间,选
择菜单命令“视图/三维视图/俯
视”,在状态栏中点击“栅格”按钮,
取消栅格显示。
图2-1-2
(2)在特性工具栏中点击
,在下拉列表中选择黑色,如图
2-1-2所示。此时开始绘制的新图
/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]”。
22
图2-1-6图2-1-7
图2-1-8
(13)选择菜单命令“绘图/矩形”,在命令行提示后面输入“fro”或“from”,按回车
键Enter,启动“捕捉自”按钮功能,捕捉并点击矩形右上角点作为基点,如图2-1-7所示。
提示:
在命令行输入“fro”或“from”的作用与点击捕捉自按钮相同。也可按住键盘上的Ctrl键,
第2章 二维图形绘制与编辑
2.2 绘制点对象
在AutoCAD 2013中,点对象可用作 捕捉和偏移对象的节点或参考点。可以 通过“单点”、“多点”、“定数等分” 和“定距等分”4种方法创建点对象。
绘制单点和多点 定数等分对象 定距等分对象
绘制单点和多点
在AutoCAD 2013中,选择“绘 图”|“点”|“单点”命令(POINT), 可以在绘图窗口中一次指定一个点; 选择“绘图”|“点”|“多点”命令, 可以在绘图窗口中一次指定多个点, 直到按Esc键结束。
绘制矩形 绘制正多边形
绘制矩形
选择“绘图”|“矩形”命令(RECTANGLE), 或在“绘图”工具栏中单击“矩形”按钮,即 可绘制出倒角矩形、圆角矩形、有厚度的矩形 等多种矩形。
绘制矩形时,命令行显示如下提示信息。 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角 (F)/厚度(T)/宽度(W)]:
指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点 (C)]: _a
指定椭圆弧的轴端点或 [中心点(C)]:
2.6 上机实践
一、填空题
1. 在中文版AutoCAD 2013中,可以使用4种方法绘制二维平面图形,分别
是
、
、
、
。
2. 在中文版AutoCAD 2013中,“点”对象
有
、
、
、
。
3. 创建构造线时,选择
定距等分对象
在AutoCAD 2013中,选择“绘 图”|“点”|“定距等分”命令 (MEASURE), 可以在指定的对象上按指定的长度绘制点或 者插入块。使用该命令时应注意以下两点。
(1)放置点的起始位置从离对象选取点较近的端 点开始。
(2) 如果对象总长不能被所选长度整除,则最后 放置点到对象端点的距离将不等于所选长度。
第二章 二维绘图
步骤一:
①在工具栏中单击样 条曲线按钮 。 ②在绘图区依次确定 第一 样条曲线的第一、 点 二、三、四、五、 六点。 ③单击Enter键结束 点的选取。 1
第二 点 第三 点 第五 点 第六 点 第四 点
步骤二:
① 将鼠标移到样条 曲线起点附近,并 单击左键选择起点的 切线方向。 ② 将鼠标移到样条 曲线终点附近,并 单击左键选择终点 的切线方向。即可 画出样条曲线。
例:将线段6等分
步骤一:
①在下拉菜单中选 择“绘图/点/等数等 分(M)”。 ②选择被等分的对 象。 ③在命令行中输入 分段的数目6,并单 击Enter键,即可 产生定数等分点。
2
3
步骤二:
①选择直线 按钮。 ②选择对象捕捉工具 条中的捕捉到节点 按钮 。 ③选择端点作为直线 的第一点。 ④在命令行中输入 @0,100画直线。
步骤一:
①在下拉菜单中依次选 择“格式/点样式”。
1
步骤二:
①在弹出的“点样式” 对话框中选择点的样 式。 ②设置点显示的尺寸大 小。 ③单击确定按钮完成设 置(画出的点就会以 新的样式显示)。 2
3
注意:
(1)在改变了点的样式和大小后,用 户所画的点对象将使用新设置的值。而对 于所有已经存在的点,则要等到执行重生 成(REGEN)命令后才更改为设置的值。 (2)如果将点的大小设置成相对屏幕 的大小,那么在缩放图形时点的显示就不 会改变;若将点的大小设置成按绝对相对 于屏幕的大小,那么在缩放显示时点的大 小将会相应的改变。
第三节 画点
在AutoCAD中,点(Point)可以作 为实体,可以象创建直线、圆弧和圆 一样来创建点。AutoCAD提供了三种用 于画点的方法,分别使用点(POINT)、 定数等分(DIVIDE)、定距等分 (MEASURE)命令。
第2章绘制二维图形
选择“绘图”→“点”→“定距等分”命令。 在命令行中输入“MEASURE”, 按<Enter>键执行命令。
2.7 绘制和编辑样条曲线
2.7.1绘制样条曲线 2.7.2编辑样条曲线
绘制样条曲线命令
“编辑样条曲线”命令
2.8 徒手绘图
2.8.1使用SKETCH命令徒手绘图 2.8.2 绘制修订云线 •单击“绘图”工具栏中的按钮 。 •选择 “绘图”→“修订云线”命令,如图所示。 •在命令行中输入“REVCLOUD”,按<Enter>键执行命令。
2.5 绘制和编辑多线
2.5.1 绘制多线
•选择“绘图”→“多线”命令,如图所示。 •在命令行中输入“Mline”,按<Eenter>键执行命令。
2.5.2 使用”多线样式”对话框
2.5.3 创建多线样式 2.5.4 编辑多线 •选择下拉菜单中“修改”→“对象”→“多线”命令,如图所示。 •在命令行中输入MLEDIT,按<Enter>键执行命令。
2.2.3 绘制椭圆
•单击功能区“常用”选项卡内的“绘图”面板上的“椭圆”工具按 •选择“绘图”→“椭圆”菜单中的子命令,如图所示。
2.2.4 绘制椭圆弧
单击功能区“常用”选项卡内的“绘图”面板上的“椭圆 弧”工具按钮 。 选择“绘图”→“椭圆”菜单中的最后一条子命令,如图所 示。 在命令行总输入“ELLIPSE”或“EL”,按<Enter>键执行 命令,命令行会出现提示“指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/ 中心点(C)]”,输入A,按<Enter>键执行命令。
2.4 绘制平面图形
2.4.1 绘制矩形
•单击功能区“常用”选项卡内的“绘图”面板上的“矩形”工具按钮 •选择“绘图”→“矩形”命令,如图2-23所示。 •在命令行中输入“RECTANG”或“REC”,按<Enter>键执行命令。
第2章Mastercam 二维图形绘制
第2章二维图形绘制2.1 点的绘制2.1.1 一般点绘制点的绘制和抓取是绘制其它二维图形甚至三维图形的基本。
选择→→命令,在工具栏上,可以查到如图2-1所示的11种定义点的方式(如表2-1所示),进入时系统默认是处于任意的点创建方式,可以从中任意选择一种,然后按照定义方法即可在绘图区中创建点图素。
在二维视图的图形屏幕上用“+”表示点,在三维视图的图形屏幕上用“*”表示点。
图2-1 点创建下拉列表框表2-1 点(Point Entry)子菜单选项说明点的类型说明操作图例坐标输入直接输入坐标在自动光标(AutoCursor)工具栏中输入点的坐标原点(Origin)创建坐标原点选择圆心点(Arc Center)通过捕捉已知圆弧,生成其圆心点选择端点(Endpoint)生成已知对象某一端的端点(根据鼠标选择的位置)选择交点(Intersetion)通过分别选择两个对象,生成它们的实际交点或假想交点选择中点(Midpoint)生成已知对象的中间点选择已存在点(Point)捕捉已经创建出的点选择相对点(Relative)用相对坐标的确形式创建点选择选择P1点,输入相对值选择选择P1点,输入四等分点(Quadrant)创建圆弧与工作坐标轴X,的实际交点选择最近的点(Neatest)创建所选对象图素上距光标最近的点选择在绘图中选择直线,圆弧或样条任意点(Sketch)用鼠标创建任意点直接在绘图区中任意位置单击生成切点(Tangent)捕捉与圆或圆弧的切点选择,选择相切圆弧即可这两种方式仅在绘制相切直线或圆弧及绘制垂直的状态下,处于激活状态垂点(Perpendicular)捕捉与图素垂直的点选择,选择垂直图素对象即可1.1.2特殊点绘制特殊点的绘制方法如表2-2所示。
表2-2 特殊点绘制说明点的类型说明操作图例等分\等数点(Segment)沿着一条线、圆弧或样条曲线构建一系列的等距离的点选择构图(C)→点(P)→分段绘点(S)命令,选取一个对象,在工作条(Ribbon)上的(距离)文本框中输入指定的距离进行定距等分,或在工作条(Ribbon)上的(分段)文本框中输入段数,进行定数等分Spline曲线节点(Node Point Spline)生成Spline曲线的节点选择构图(C)→点(P)→绘制节点(N)命令,选择一条Spline曲线动态绘点(Dynamic)沿着已知对象,使用选点方式来产生一系列的点选择构图(C)→点(P)→动态绘点(D)命令,选取对象后,一个带点标记的箭头显示在上,移动到合适位置,单击绘制网格点(Grid)用于构建一网格状阵列点,可定义水平和垂直方向的格点的数量和每个方向的格点的距离,也能在图形区指定点的位置和角度选择构图(C)→点(P)→创建位置点(P)→阵列(A)2.2 直线的绘制Mastercam X提供了5种绘线的方式,依次是端点绘线、封闭线、角平分线、垂直线和平分线。
3ds-max9创建二维图形
形的参数,调整好 后右击鼠标取消星
5
形按钮的选中就完
成了星形的创建
第13页,共56页。
• 2.2.5.“文本”的创建
选中图形
1
创建面板
“样条线”
中的“文
本”创建
按钮打开
其通用卷
展栏
2
在“参数” 卷展栏中
设置要创
建的文本
的文字和
格式
第14页,共56页。
3 在视图中 单击鼠标 完成文本 的创建
第15页,共56页。
第43页,共56页。
1
在视图中创建一个“矩 形”和一个“圆”,并
将附加到同一可编辑样
条线中
2
将“可编辑样 条线”的修改 对象设为“样 条线”,然后 移动矩形,使 矩形和圆相交
第44页,共56页。
选中“几何体”
卷展栏中的“布
3
尔”按钮,并选
中旁边的“并集”
按钮
4
用鼠标单击 “圆”完成
并集操作
并集操作的效果
1 钮打开 “创建方法” 卷展栏,设置其创建 的方式(在此以默认 的“边”方式进行创 建)
在视图中单击并
拖动鼠标,设置
2
“角度”图形的 长和宽;
第20页,共56页。
松开左键并移动鼠标,设置 “角度”图形的厚度,最后
3
单击鼠标就完成了角度的创
建
调整”参数“卷展栏
4
中的参数,然后右击
鼠标取消”角度“按
4、在此位置单击, 然后单击鼠标右键,
结束画线
第3页,共56页。
创建线
在“线”按钮的“创建方法”卷展栏中,“初始类型”决定了在创建“线”时,单 击鼠标创建的顶点类型,“拖动类型”决定了单击并拖动鼠标创建的顶点类型。曲线的 顶点有平滑、角点和Bezier和Bezier角点四种类型。下图所示为各类型顶点的效 果。
第二讲创建二维图形(6)
第二讲绘制二维图形(6)
课时
2课时
教学目标
1、帮助学生树立二维图形的直观印象。
2、明确Mastercam绘图环境的组成元素及用途。
教学重点
掌握直线、圆、矩形以及曲线等基本二维绘图工具的用法。
教学难点
掌握复杂二维图形的绘图方法和技巧。
教学用具
多媒体计算机、投影仪
教学过程
2.2.4范例解析3──绘制图案3
2-32 2-33
2.修剪旋转图形。
(1)使用直线工具绘制竖直线段,如图2-34所示。
(2)隐藏图层2,如图2-35所示。
(3)使用修剪工具对图形进行修剪,如图2-36所示
2-34 2-35 2-36
(4)旋转复制内部图形,如图2-37所示。
(5)旋转复制圆弧,如图2-38所示。
(6)使用修剪工具对图形进行修剪,如图2-31所示。
2-37 2-38
作业:
课后记:
本例将使用二维绘图的基本工具,绘制一个槽轮的截面图形,最后创建的设计结果如图2-31所示
2-31
1.绘制基本图形。
(1)将图层2设置为当前图层,使用直线工具绘制辅助线段,中间的线段的角度为60°。
(2)使用ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ圆工具绘制辅助圆,如图2-32所示。
(3)将图层1设置为当前图层,使用画圆工具绘制4个圆,如图2-33所示。
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7. 可编辑样条线
• 该工具将曲线对象转换为样条线,可以按照顶点、 线段和样条线3个子对象层级分别进行编辑。 • 转换方法有两种: – 在修改器堆栈中的曲线名称上右击,在弹出的 快捷菜单中选择【转换为:可编辑样条线】 命令 – 视图中选择曲线,右击,在弹出的 快捷菜单中选择【转换为: 可编辑样条线】命令
上机实验:制作跳绳
5. 创或顶点数 的封闭或圆形样条线。
使用【星形】工具可以创建具有很多点的封闭星 形样条线。
【多边形】工具参数卷展栏各项参数:
【半径】:设置多边形半径大小。 【内接】/【外接】:确定以外切圆半径还 是内切圆半径作为多边形的半径。 【边数】:设置多边形边数。 【角半径】:制作带圆角的多边形,设置 圆角的半径大小。 【圆形】:设置多边形为圆形。
第2章
创建二维图形
在3ds max2010中,用户可以通过对二维 模型的创建与编辑,为创建更复杂造型的三 维模型打下基础。 用户可以直接使用【图形】面板中的命令 选项创建形体,然后通过【修改】面板调整 形体以得到所需形状。
学习要点
线、矩形、圆、椭圆、圆环 弧、多边形、星形 文本、螺旋形、截面 可编辑样条线
【渲染】卷展栏
厚度:用于设置二维曲线的 粗细程度。 边:用于设置曲线的横截面 图形的边的数目。 角度:用于设置横截面的角 度,这种角度只在边数比较 少时才能看到。
【插值】卷展栏 二维样条曲线的圆滑程度取决于插值数值,两个节点 之间的曲线是由很多子线段构成的,插值就是用于控 制这些子线段的。 步数:用于设置子线段的数量。 优化:在不影响线条形状的前提下,尽量减少子线条 的数目。 自适应:计算机自动根据需要设置【步数】数值。
6. 创建螺旋线
螺旋线是一种立体的二维模型,实际应用 比较广泛,常对其进行放样造型,创建螺 丝、旋转楼梯等。 【半径1】:设置螺旋线顶部半径。 【半径2】:设置螺旋线底部半径。 【圈数】:设置螺旋线的圈数。 【偏移】:设置螺旋线向顶部或 底部集中的程度,其数值在-1~1之间。 【顺/逆时针】:设置螺旋线的方向。
2. 创建圆、椭圆和圆环
【圆】命令面板中【半径】用于设置圆半径大小。 【椭圆】命令面板中【长度】用于设置椭圆长轴, 【宽度】用于设置椭圆短轴。 【圆环】命令面板中【半径1】和【半径2】分别设 置圆环的内外圆半径。
3. 创建矩形
使用【矩形】工具可以创建方形和矩形线条。 矩形参数卷展栏:
【长度】:指定矩形沿着局部Y轴的大小。 【宽度】:指定矩形沿着局部X轴的大小。 【角半径】:创建圆角,设置为0时,矩形包含 90度角。
【线】工具、【矩 形】工具和【圆】 工具的使用。
4. 创建弧
【创建】面板中单击【图形】按钮,单击【弧】 按钮,即可打开弧面板,各选项功能说明如下: 【端点-端点-中央】:此方式先引出一条直线,然 后以该直线两个端点为弧的端点,移动鼠标确定 弧长。 【中间-端点-端点】:此方式先引出一条直线作为 圆弧半径,移动鼠标确定弧长。 【半径】:设置圆弧的半径大小。 【从】/【到】:设置弧起点和终点的角度。 【饼形切片】:建立封闭的扇形。 【反转】:将弧线方向反转。
编辑顶点子对象 1.改变顶点类型 在视图中样条线的顶点上右击,在弹出的快捷菜单 中有4种顶点类型可选择。
平滑:创建平滑连续曲线的不可调整的顶点,平滑 顶点处的 曲率是由相邻顶点的间距决定的。 角点:创建锐角转角的不可调整的顶点。 Bezier:创建带有锁定连续切线控制柄的不可调整 的顶点,用于创建平滑曲线,顶点处的曲率由切线 控制柄的方向和量级确定。 Bezier角点:创建带有不连续的切线控制柄的不可 调整的顶点,用于创建锐角转角,线段离开转角时 的曲率是由切线控制柄的方向和量级设置的。
1. 创建线
线是3ds Max中最简单、最基础的二维图形。 【创建】面板中单击【图形】按钮,单击 【线】按钮,即可打开【线】命令面板
单击命令面板的【修改】按钮,即可打开【线】按 钮的参数面板,如下图所示。 【创建方法】卷展栏
角点:表示两端的线段都是直线。 平滑:通过该节点的线段是平滑的, 但曲线曲率不能调节,只能调节相邻 节点位置来调节。 Bezier(贝塞尔):经过该节点的曲 线可以通过两个控制手柄来调节形状, 两个控制手柄始终在一条直线上,保 持与曲线相切。 Bezier角点:与Bezier曲线方式类似, 但是两个控制手柄不在一条直线上, 可以单独进行调节。
【星形】工具参数卷展栏各项参数:
【半径1、2】:设置内切圆和外接圆半径。 【点】:设置星形的顶点数目。 【扭曲】:设置星形呈风扇叶片形状。
【扭曲】设置 为30的前后效 果图
【圆角半径1、2】:使星形呈圆弧形状。
【圆角半径1】设 置为10,【圆角半 径2】设置为5的前 后效果图
【多边形】工具、 【星形】工具的使 用。