迷宫问题源代码
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
#include
#include
#include
#include
#include
#define M 50
#define N 50
typedef struct node //堆栈结构
{
int row; //行
int col; //列
struct node *next;
}Mlink;
Mlink *stack;//定义一个栈
int backup[M+2][N+2]; //备份数组
/*********************************建立迷宫矩阵**************************/
void create(int maze[][N+2],int a,int b)//建立迷宫
{
int i,j,flag;
srand((unsigned)time(NULL)); //以时间产生随机种子
for(i=0;i<=a+1;i++)
for(j=0;j<=b+1;j++)
maze[i][j]=1;//将四周置为1
for(i=1;i<=a;i++)
for(j=1;j<=b;j++)
{
maze[i][j]=0;//初始化矩阵
backup[i][j]=0;//初始化备份矩阵
}
printf("建立迷宫矩阵(选择1或者2):\n1,手动建立\n2,自动建立\n请输入您的选择:\n");
scanf("%d",&flag);
if(flag==1)//手动建立迷宫
{
printf("手动建立迷宫矩阵(0表示可通1表示障碍):\n");
for(i=1;i<=a;i++)
for(j=1;j<=b;j++)
scanf("%d",&maze[i][j]);
}
if(flag==2)
{ //自动建立迷宫
int c,i1,j1;
for(c=1;c<=a*b;c++)
{ //矩阵初始为“0”,随机选择位置赋予一个随机的0或1,i1=(int)(rand()%a)+1;
j1=(int)(rand()%b)+1;
maze[i1][j1]=(int)(rand()%2); //随机矩阵这样可以产生更多的“0”即通路
}
printf("自动生成中……\n");
system ("pause");
}
for(i=1;i<=a;i++)
for(j=1;j<=a;j++)
backup[i][j]=maze[i][j];//备份数组矩阵
}
//********************************打印迷宫矩阵*******************
void prin(int maze[][N+2],int a,int b)
{
int i,j,z;
printf("迷宫矩阵如下(0可通):\n ");
for(z=1;z<=b;z++) //在矩阵上方标明列号
{
if(z<10)
printf("%d ",z);
else
printf("%d ",z);
}
for(i=1;i<=a;i++)
{
printf("\n");
if(i<10)
printf("%d ",i); //矩阵左方标明行号
else
printf("%d ",i);
for(j=1;j<=b;j++)
printf("%d ",maze[i][j]);
}
printf("\n迷宫图形如下(白色可通):\n");
printf(" ");
for(z=1;z<=b;z++) //在图形上方标明列号
{
if(z<10)
printf("%d ",z);
else
printf("%d",z);
}
for(i=1;i<=a;i++)
{
printf("\n");
if(i<10)
printf("%d ",i); //矩阵左方标明行号
else
printf("%d",i);
for(j=1;j<=b;j++)
{
if(maze[i][j]==0)
printf("□");
if(maze[i][j]==1)
printf("■");
}
}
}
/*******************************分割线***************************/
int Mazepath(int maze[][N+2],int x1,int x2,int y1,int y2)
{
Mlink *p;
if(maze[x1][y1]==0)
{
p=(Mlink *)malloc(sizeof(Mlink));
p->row=x1;
p->col=y1;
p->next=NULL;
stack=p; //将入口放入堆栈
maze[stack->row][stack->col]=1;//标志入口已访问
while((!(stack->row==NULL&&stack->col==NULL))&&(!(stack->row==x2&&stack->col=