三维竣工验收建模标准
实景三维模型构建标准
实景三维模型构建标准
实景三维模型构建标准主要包括以下步骤:
1. 数据采集:利用无人机等设备采集地表、建筑物、道路等目标的三维坐标信息,以及纹理、颜色等细节信息。
2. 数据处理:对采集的数据进行预处理,包括数据格式转换、坐标系统转换、噪声去除等。
3. 三维建模:根据采集的数据建立三维模型,包括地物表面模型、建筑物模型等。
4. 纹理映射:将纹理图片映射到三维模型上,使得三维模型更加真实。
5. 模型优化:对三维模型进行优化,包括删除冗余的顶点、优化模型的拓扑结构等,以提高模型的渲染效率。
6. 质量检查:对构建的三维模型进行质量检查,包括模型的几何精度、纹理映射的准确性等。
7. 数据发布:将构建好的实景三维模型发布到地理信息公共服务平台或云平台上,供用户浏览和查询。
在实景三维模型构建过程中,需要注意以下几点:
1. 数据的准确性和完整性:采集的数据应该准确、完整,以保证三维模型的精度和质量。
2. 模型的几何精度和纹理质量:三维模型的几何精度和纹理质量是影响模型质量的关键因素,需要采取有效的技术手段进行优化和控制。
3. 数据的保密和安全:在数据采集和处理过程中,需要注意保密和安全问题,不得泄露国家机密、个人隐私等信息。
4. 数据的可维护性和可扩展性:构建好的实景三维模型需要能够进行维护和更新,同时也要考虑到未来数据和模型的扩展和升级。
城市实景三维模型数据质量检查验收方法
城市实景三维模型数据质量检查验收方法城市实景三维模型数据质量检查验收方法导语:城市实景三维模型数据质量检查验收是确保完成的模型与实际场景相准确,符合要求的重要环节。
本文将从多个方面深入探讨城市实景三维模型数据质量检查验收的方法,以帮助读者对该主题有更全面、深刻和灵活的理解。
1. 角度和视角检查角度和视角是城市实景三维模型中最基本的要素之一,其准确性直接影响模型的真实性。
在进行数据质量检查验收时,需要检查模型中的各个角度和视角是否与实际场景匹配。
可以通过与实际场景对比,观察视角变换时物体的位置、大小和形状是否一致来进行验证。
2. 比例和尺寸检查城市实景三维模型中,模型的比例和尺寸要与实际场景一致,否则将影响模型的真实性和可用性。
在进行数据质量检查验收时,需要检查模型中的各个元素的比例和尺寸是否准确。
可以通过测量实际场景和模型中同一元素的尺寸,并进行比较来进行验证。
3. 材质和颜色检查材质和颜色是城市实景三维模型中赋予物体真实外观的重要因素。
在进行数据质量检查验收时,需要检查模型中的材质和颜色是否与实际场景一致。
可以通过观察模型中物体的材质纹理和颜色与实际场景进行对比来进行验证。
4. 几何形状检查几何形状是城市实景三维模型中表达物体形状和结构的基本要素。
在进行数据质量检查验收时,需要检查模型中物体的几何形状是否准确。
可以通过观察模型中物体的边缘线、曲面等几何特征与实际场景进行对比来进行验证。
5. 精度和细节检查城市实景三维模型中的精度和细节直接决定了模型的真实性和可用性。
在进行数据质量检查验收时,需要检查模型中的精度和细节是否满足要求。
可以通过对比模型中物体的细节和实际场景进行对比来进行验证,并结合专业知识进行判断。
总结:城市实景三维模型数据质量检查验收是确保模型与实际场景相准确的重要环节。
通过角度和视角检查、比例和尺寸检查、材质和颜色检查、几何形状检查以及精度和细节检查等多个方面的综合考量,可以有效评估模型的质量。
系统建模验收标准
系统建模验收标准
系统建模验收标准是评估系统建模过程中模型质量和合规性的标准。
这些标准通常根据特定行业、项目需求和建模方法而有所不同。
以下是一般情况下常见的系统建模验收标准的一些要点:
1. 模型准确性和完整性:
- 符合需求:模型需满足项目的功能、性能和需求规格。
- 数据准确性:模型使用的数据应准确、可靠,能够反映实际情况。
- 模型完整性:模型需要涵盖所有重要的系统组件和关系,包括输入、输出、边界条件等。
2. 可验证性和可重现性:
- 验证性:模型应该能够通过实际数据验证其预测或者模拟结果。
- 重现性:其他团队或者专家应能够重现模型的建立过程以及得出的结论。
3. 可解释性和文档化:
- 可解释性:模型应该易于理解,能够解释模型结构、参数选择和输出结果的推导过程。
- 文档化:对于模型建立的过程、输入数据、参数设定、假设等应进行充分的文档记录。
4. 标准符合:
- 行业标准:针对特定行业或领域,模型需符合相应的行业标准或最佳实践。
- 建模方法:若使用特定的建模方法或软件工具,模型需符合该方法或工具的规范。
5. 稳健性和灵活性:
- 稳健性:模型应具有一定的稳健性,对于输入参数的变化有一定的容忍度。
- 灵活性:模型应具备一定的可调整性,能够应对系统变化或需求变更。
验收标准可能会因项目性质、行业规范或组织要求而有所不同。
在验收之前,最好与利益相关者共同确定合适的验收标准,并确保符合相应的质量和合规性要求。
bim建模及验收标准
bim建模及验收标准BIM建模及验收标准。
BIM(Building Information Modeling)建模是一种基于数字化技术的建筑设计与管理方法,它能够帮助建筑行业实现信息共享、提高工作效率、降低成本、提高设计质量等多种优势。
在BIM建模的过程中,验收标准是非常重要的,它能够保证建模的准确性和可靠性,同时也为后续的施工、运营和维护提供了重要参考。
本文将从BIM建模和验收标准两个方面进行详细介绍。
首先,BIM建模应该具备的特点和要求包括但不限于以下几点:1. 信息共享,BIM建模需要将建筑设计、结构设计、设备设计、施工工艺等多个领域的信息进行整合和共享,以实现全生命周期的信息管理。
2. 三维模型,BIM建模需要生成真实、精确的三维模型,以便于各个相关方对建筑的设计、施工和运营进行全方位的理解和协作。
3. 数据一致性,BIM建模需要保证各个模型之间数据的一致性,确保设计的完整性和准确性。
4. 可视化,BIM建模需要能够实现对建筑各个方面的可视化呈现,包括结构、设备、管线等,以便于设计师和施工人员进行深入理解和分析。
其次,BIM建模的验收标准应该包括但不限于以下几点:1. 模型准确性,验收标准应该明确模型的准确性要求,包括尺寸、比例、位置等方面的精度要求。
2. 数据一致性,验收标准需要检查模型中各个部分的数据一致性,确保设计的完整性和准确性。
3. 可视化效果,验收标准需要对模型的可视化效果进行评估,包括逼真程度、细节表现等方面的要求。
4. 协同性,验收标准需要考虑模型在不同软件平台上的协同性,确保各个相关方能够对模型进行有效的协作和交流。
5. 可操作性,验收标准需要考虑模型在实际操作中的可行性,包括模型的导航、查看、编辑等方面的要求。
总结来说,BIM建模及验收标准是建筑行业实现数字化转型的重要环节,它能够帮助建筑行业实现信息共享、提高工作效率、降低成本、提高设计质量等多种优势。
因此,建筑行业的相关从业人员需要深入理解BIM建模及验收标准的要求,不断提升自身的技术水平和工作质量,以推动建筑行业的可持续发展和创新。
三维模型制作标准
三维模型制作标准一、制作要求:1、制作范围内地块中沿街建筑及底商、地块内的地标建筑一定做对,地块内的高层建筑及公建一定要和照片相符,6层以下普通的住宅做象即可.应能够准确地表现建筑的特征。
现场采集的相片中显示制作范围内地块有围墙及校门、政府大门、牌坊等门要按现场采集的相片样式制作.按影像图中的建筑轮廓建摸,如果影像图与照片不符,以现场采集的相片为准。
2、制作中要能够完整反映三维模型的外观,精度控制合理,在保证三维模型视觉效果的前提下,减少模型面数和材质数量,做到数据量的精简。
如果制作范围内有未建设或正在建设中的建筑,已素体快绿色防护网来搭建.3、建筑物基底轮廓线与影像图误差小于≤1m,建筑物基顶部高差精度≤1m。
4、制作范围以警卫局项目区域划分图为准,图中绿色为需要制作的(包括地面),树木和大部分主要小品不需要制作。
橙色线框内是需要重点制作的区域,要求结构和体量关系与照片相符。
绿色区域与红色区域相交的道路不需要制作。
5、无照片的区域需要参考影像图推导制作,要求层数、楼体和屋顶的结构及材质与影像图大致相符即可。
二、建筑设计方案三维模型制作标准如下:1、制作软件:模型创建采用3ds max 9.2、模型单位:三维模型必须采用米(m)作为单位。
3、模型数据量要求:能够完整反映三维模型的外观,精度控制合理,在保证三维模型视觉效果的前提下,减少模型面数和材质数量,做到数据量的精简。
4、效果要求:三维模型遵照建筑设计资料和建筑设计要求以及现状照片,贴图清晰。
能够充分地反映建筑物的主要结构,表现出建筑物的主要细节及质感,整体感强。
5、材质和贴图要求:1)使用Standard标准材质,材质类型使用Blinn。
除Diffuse通道可加贴图外,其他通道不能加贴图,其他参数也不能调节,用max默认设置。
2)不能在max材质编辑器中对贴图进行裁切.在材质编辑器中不能使用Tiling选项。
3)纹理图片的格式采用tiff文件格式,纹理图片的单位尺寸必须采用2的N次方.如32x32、64x128等。
3d建模交付要求与标准
3d建模交付要求与标准3D建模是一种通过计算机技术来构建虚拟三维模型的过程。
在许多行业中,包括建筑、工程、游戏开发和动画制作等,三维建模都起着至关重要的作用。
为保证3D建模的质量和交付的准确性,制定一系列的交付要求与标准是非常必要的。
本文将详细介绍3D建模交付的要求与标准,以确保交付结果的质量。
1.数据要求在3D建模交付过程中,数据的准确性和完整性是至关重要的。
为了满足此要求,建模师需要提供以下数据:-三维模型文件:模型文件应以常见的格式(如.obj、.fbx、.stl 等)保存,并确保文件的可读性和兼容性。
-材质和贴图文件:如果模型需要使用材质和贴图,那么建模师需要提供这些文件作为附件。
文件应以常见图像格式(如.jpg、.png等)保存,以保证在不同软件中的兼容性。
-模型尺寸和大小:建模师需要确保模型的尺寸和大小与实际需求相符。
这可通过在建模软件中设置准确的尺寸和测量工具来实现。
2.模型质量要求为了确保3D建模交付的质量,有几个关键点需要考虑:-准确性:建模师需要确保模型的准确性,即模型与实际对象相符。
这可以通过参考现实世界的测量数据、图纸或照片来实现。
-完整性:模型应包含所有必要的细节和元素,以满足设计或渲染的要求。
例如,建筑模型需要包含所有外墙、内墙、门、窗户等细节。
-细节与比例:模型的细节和比例应考虑到要渲染或使用的最终场景。
例如,在游戏开发中,模型的细节应根据游戏引擎的要求进行优化,以确保良好的性能。
-光照和材质:建模师需要正确应用光照和材质,以确保模型的真实感和视觉效果。
这涉及到对材质和贴图的正确应用,以及对光源和环境的合理设置。
3.文件结构和命名规范为了使3D建模文件易于管理和使用,应遵循一定的文件结构和命名规范。
以下是一些常见的要求与标准:-文件夹结构:建议将不同类型的文件(例如模型文件、贴图文件、参考图像等)分别存放在不同的文件夹中,以便于查找和管理。
-文件命名:建议使用有意义的文件命名,以描述文件内容或用途。
三维模型制作规范及标准
真三维模型制作规范说明一、建模准备工作1.场景单位的统一1)在虚拟项目制作过中,因为通常较大的场景同时制作,所以都是以米做为单位会较为好操作些,所以,在建模之初就要把显示单位和系统单位都设置为M。
2.工作路径的统一:在项目操作时,往往一个项目会由许多人共同协作完成,这样,一个统计的工作路径就显得犹为重要,为便于我们项目管理及制作,我们在这里把项目的工作路径统一为:磁盘\城市项目名称\城市项目区块编号\MAX 存放项目相关场景文件;\MAPS 存放项目使用的贴图文件;二、建筑建模的要求及注意事项建筑建模工作包括模型细化处理、纹理处理和帖图,三者同时进行。
帖图可用软件工具辅助完成。
场景制作工具统一采用3dsmax9.0。
1.建筑精度的认定及标准1)一级精度建筑1.哪些建筑需要按1级精度建模——地标建筑、层数>=18层的建筑、建筑面积>=20000m2的建筑、大型雕塑、文物保护单位、大型文化卫生设施、医院、学校、商场、酒店、交通设施、政府机关、重要公共建筑等2.1级模型建模要求——需精细建模,外形、纹理与实际建筑相同,建筑细部(如:屋顶结构,建筑转折面,建筑与地面交界的铺地、台阶、柱子、出入口等),以及建筑的附属元素(门厅、大门、围墙、花坛等)需做出;3.1级模型应与照片保持一致,丰富其外观细节,应避免整个墙面一张贴图,损失了模型的立体效果;需注意接地处理,例如玻璃不可直接戳在地上;该有的台阶、围墙(含栅栏、大门)、花坛必须做出;建筑的体量应与照片一致;4.面数限制——1级模型控制在1000~2000个面。
5.一级精度建筑结构>=0.3米需要用模型表现出其结构,<0.3米可用贴图表现其结构。
(一级精度建筑楼梯或台阶<0.3米时都需要用模型表现其结构。
)2)二级精度建筑1.哪些建筑需要按2级精度建模——道路沿路建筑、历史文化保护区以及其它不属于1级精度的市(区)行政、金融、商贸、文化、科技、展览、娱乐中心等建筑,成串的骑楼建筑需以2级精度建模;2.2级模型建模要求——纹理与实际建筑相同,可删除模型和地面相交长宽小于3米的碎小模型,可减少模型附属元素(如:花坛、基座、柱子段数等);3.对于2级模型,整体、细节的颜色、形状都应与实际保持一致;4.面数限制——2级模型控制在300~800个面。
竣工模型标准
本阶段各参与方的责任分配矩阵图如下表2-1所示。
表2-1竣工交付阶段BIM工作责任分配矩阵图
序号
BIM工作内容
具体工作内容
指挥部
运营单位
BIM顾问
设计
施工
监理
其他
1
竣工模型交付标准编制
审定
执行
配合
配合
配合
配合
2
竣工资料收集与整理
审定
配合
参与
参与
执行
参与
3
竣工模型创建与信息录入
审定
(4)竣工模型审查与整合
BIM顾问单位在竣工交付阶段定期接收和审查施工单位提交的各专业竣工模型,在监理单位的协助下进行竣工模型的审查工作,其中BIM顾问单位主要检查竣工模型的完备性、准确性以及现场一致性,监理单位主要检查竣工模型中挂接的竣工资料的完整性。
施工单位依据BIM顾问单位和监理单位的检查结果反复进行竣工模型的修改工作,将最终通过检查的各专业竣工模型提交至BIM顾问单位,由BIM顾问单位负责项目整体竣工模型的整合与提交工作。
41
水喷雾灭火系统
防护区
保护对象的设置位置、可燃物种类
42
供水装置
设置位置、形式
43
喷头
设置位置、类型
44
细水雾系统
防护区
保护对象的设置位置、可燃物种类
45
供水装置
设置位置、形式
46
喷头
设置位置、类型
47
干粉灭火系统
防护区
保护对象的设置位置、可燃物种类
48
干粉储罐
设置位置、干粉灭火剂的种类、数量
49
表1-1竣工交付阶Biblioteka BIM工作内容序号阶段
三维建模标准
附件二三维建模规范1.1. 建筑物三维建模标准1.1.1.模型1.所有建筑附着物需用建模体现,包括建筑围墙、栏杆、大门、小区入口大门、建筑台阶等。
(1)小区入口(2)建筑围栏(3)建筑台阶(4)大门2.绿化位置需用草地贴图标明位置。
3.相邻建筑连接物需用模型表示,以确保街道的完整性。
4.建筑物上的特征造型元素需用模型体现。
(如:人字形屋顶,中式建筑屋檐,欧式建筑样条曲线)5.卫星影像图仅作为建筑外轮廓建模参考使用。
6.普通铺面高度3.5米,大型商场等高档铺面高度4.5米、5米。
楼上建筑如:办公楼,居住楼的高度每层为3米。
相邻建筑的宽高对比关系要正确,可根据对比关系调整建筑模型宽高。
建筑宽度如下图:建筑高度如下图:7.统一采用MAX9建模,在MAX软件中单位设置为Meter。
8.所有模型废线、废点、重叠面应进行处理,并将相近点进行焊接,以避免模型出现裂缝、共面、闪面、破面情况。
(当两个模型共面时,将小面模型的共面处面片删除。
)9.Max贴图名字要和材质名相同。
10.凸出建筑物墙面0.5米以内的结构不必实际建模,贴图即可,11.凸出建筑物墙面0.5m的建筑结构需实际建模。
(如台阶、屋檐等)12.模型不缺面,所有面必须贴图,可以统一检查是否存在未贴图的面。
13.多余材质ID需清除,其具体方法如下:(1)MAX里面打开多功能插件(2)选择建好的模型按(第一步:优化材质)处理干净处理前的材质球 处理后的材质球14.围墙、栅栏根据外观图按实际位置、尺寸建模,栅栏贴透明纹理,即PNG 材质。
如下图:15.人字形屋顶通常有屋檐,需实际建模。
16.对于单幢建筑物,如果存在部分阳台封闭、部分未封闭的情况,则根据少数服从多数的原则,即以建筑物的单面为单位,如果该面上大部分阳台封闭,则该面所有阳台建模时均封闭,反之,如果该面大部分阳台不封闭,则该面所有阳台建模时均不封闭。
16.禁止使用镜像工具和缩放,如有镜像物体必须使用XFORM工具,再使用NORMAL翻转法线,缩放后的建筑一定要坍陷。
三维模型制作标准
三维模型数据产品标准
一、数据生产标准
(一)精细模型生产标准
精细模型生产如下图所示:
精细模型
1、建模范围包括大于1米的建筑轮廓、主体结构和顶层结构,如下图所示:
2、模型精度高,模型结构比例正确,高度恰当。
3、模型材质精细化制作,外观清晰、布局合理、贴图的色彩、质感、光照等信息与现实对比相近,如下图所示:
4、建模要素包括城市建筑物、道路、地面、绿化、桥梁、公交站点、火车站点、路灯、交通信号灯、加油站、高压变电站、天网摄像头、交通监控摄像头、独立大型广告牌。
(二)一般精度模型生产标准
一般精度模型生产如下图所示:
一般精度模型
1、建模范围包括大于2米的建筑轮廓、主体结构和顶层结构,如下图
所示:
2、模型须描述建筑物的基本结构并且结构比例正确,高度正确。
3、模型材质较精细化制作,布局合理、贴图外观与现实对比相近,如
下图所示:
4、建模要素根据需求,按城市现状和规划成果进行制作,包括城市建筑物、道路、地面、绿化、桥梁、路灯、交通信号灯、路牌。
5、建筑本身地表制作可采用同一种或几种地表材质进行统一制作。
(三)建模制作规范
1、详细记录每个模型的X、Y轴坐标及名称信息。
2、建筑、贴图命名不得出现中文,建筑命名MY-区块名-建筑序号
贴图命名MY-区块名-建筑序号-贴图序号,如建筑本身有名字用建筑本身的名字
3、每个建筑贴图不得超过4张,贴图最大不得超过1024,透明贴图
采用DDS,PNG,不要采用多维材质。
3、每个建筑分开打组,不要出现错面,重面等情况,尽可能减少面。
bim模型验收标准
bim模型验收标准BIM模型验收标准。
BIM(Building Information Modeling)是一种基于三维建模的数字化建筑设计和施工管理技术,它能够提供全方位的建筑信息,包括几何形状、空间关系、材料规格、时间安排、成本估算等,为建筑行业的设计、施工、运营和维护提供了全新的解决方案。
在建筑行业中,BIM模型的验收标准是非常重要的,它可以帮助相关人员对BIM模型进行有效的评估,确保其质量和可靠性。
本文将介绍BIM模型验收标准的相关内容,以帮助相关人员更好地理解和应用BIM技术。
一、模型准确性。
BIM模型的准确性是其最基本的验收标准之一。
在验收过程中,需要对模型的几何形状、尺寸、比例等进行详细的检查,确保其与实际建筑物相符合。
同时,还需要对模型中的各种构件、设备、管道等进行逐一核对,确保其位置、布局和属性信息准确无误。
二、模型完整性。
除了准确性外,模型的完整性也是非常重要的。
在验收过程中,需要对模型中的各个部分进行全面的检查,确保没有缺失或遗漏的情况发生。
同时,还需要对模型的各项属性信息进行核对,确保其完整性和一致性。
三、模型协调性。
在建筑项目中,BIM模型通常涉及多个专业领域,如建筑、结构、给排水、暖通等。
在验收过程中,需要对各个专业模型进行协调检查,确保它们之间的关联和一致性。
同时,还需要对模型中的冲突和矛盾进行识别和解决,确保整个模型的协调性和一体化。
四、模型可视化。
BIM模型的可视化是其重要特点之一,通过模型可以直观地展现建筑物的外观、结构、布局等信息。
在验收过程中,需要对模型的可视化效果进行评估,确保其清晰、直观、易于理解。
同时,还需要对模型的灯光、材质、纹理等进行审查,确保其符合实际需求。
五、模型数据。
BIM模型中包含丰富的数据信息,如构件参数、材料规格、施工工艺等。
在验收过程中,需要对模型的数据进行详细的核对,确保其准确性和完整性。
同时,还需要对模型的数据格式和标准进行检查,确保其符合相关要求。
完整版三维建模标准
三维建模规范1.1. 建筑物三维建模标准1.1.1. 模型1建筑物模型平面精度在30cm以内,高程精度在17cm以内。
2、统一采用MAX CREATOR模,在MA软件中单位设置为Meter,在CREATOR 中单位为Inch 。
3、模型不存在共面和相距太近的面。
当两个目标共面时,将小面模型的共面面片删除。
两个平行面之间的垂直距离应大于1m,如果小于1m则删除模型内部冗余的面。
4、删除冗余的点、线、面,以及重合线、重叠面,并焊接相近或重合的点,保证模型无裂缝。
5、凸出建筑物墙面1米以内的目标不必实际建模,贴图即可,但欧式建筑、风貌保护区、文物保护建筑,以及临街的重要建筑物需要精细建模,凸出建筑物墙面0.6m的目标实际建模。
建筑物临街部分基本按实际建模,尤其台阶全部表示,非临街部分简略表示,采用贴图表现即可。
但标志性建物、重要公建(政府、学校、医院等)、高层建筑物(大于15层)无论临街与非临街部分均精细建模。
6、不要制作近于白色的纹理进行贴图,否则看上去似乎该面未贴图。
7、在MA中分离每个房屋并进行附加操作,保证在CREATOR S个房屋为一个单独的OBJECT在CREATOR建立合理的层级结构,GROUP面是OBJECT不要再建GROUP层级结构命名合理。
8、模型不缺面,所有面必须贴图,可以统一检查是否存在未贴图的面。
9、不存在闪烁重叠的面,不允许存在变形的凹面。
10、为降低数据量,烘培后需在CREATOR合并面。
11 平面屋顶通常有女儿墙(参考DO影像),有女儿墙的必须实际建模,女儿墙尺寸通常为宽0.4米,高0.6米,但一些特殊的女儿墙按实际的宽度和高度建模。
12、为减少数据量,在基本达到相同视觉效果的情况下,能够采用透明纹理的则尽量采用透明纹理,而不必实际建模。
13、围墙、栅栏根据地形图和外业数据按实际位置、尺寸建模,栅栏贴透明纹理。
14、复杂屋顶架子(方柱状或圆柱形)需要实际建模。
复杂的欧式建筑柱廊等精细表现。
三维数字城市建模标准0825
ST 数据建库标准ST2009-001三维数字城市建模标准3D-City Model database standard(试行)三维数字城市建模标准3D-City Model database standard______________________________________________________________________________ 1范围本标准规定了三维数字城市建筑物模型、景观模型产品的质量特性及其应达到的要求,包括三维数字城市建模的软件环境、几何特征、命名规则、建筑物、场景制作要求、纹理烘培要求、数据格式、成果验收等。
本标准适用于三维数字城市模型制作、检查验收与质量评定。
2引用标准下列标准所包含的条文,通过在本标准中引用而构成本标准的条文。
所有标准都会被修订,使用本标准的各方应探讨使用下列标准最新版本的可能性。
◆《城市测量规范》(CJJ8-99)◆《测绘产品检查验收规定》(CH 1002-95)◆《测绘产品质量评定标准》(CH 1003-95)3术语精度accuracy建筑物模型building model景观模型landscape model渲染render纹理texture材质material4总则(1)为了统一天津市三维数字城市建设的技术要求,及时、准确地为天津市三维数字城市建设提供正确的基础数据,适应天津市三维数字城市建设发展的需要,制定本规范。
(2)本规范适用于天津市三维数字城市建设。
(3)统一采用3DMAX8.0建模,在MAX软件中单位设置为Meter。
(4)正式作业前,应了解委托方对天津市三维数字城市建设的技术要求,搜集、分析、利用现有资料,对现势性不强或与实际不符的资料及时提出。
作业收尾,做好资料整理、工作总结工作。
(5)建筑物及景观按现状建模。
(6)具体制作过程中,除应按本规范执行外,尚应符合行业内虚拟现实有关标准的规定。
5模型制作质量要求模型制作的质量要求通过对模型的数学基础、建模范围、模型面、模型精度、层级结构、技术要求等质量特性来描述。
三维建筑模型基本制作与要求
常规建筑根据项目需要的不同,将常规建筑模型分为:精模型、中模型、简模型、底模(配楼)。
其中精模型和中模型由于在实际操作中很难独立区分,所以对它们使用组合分级方式。
组合分级方式就是把建筑划分为主结构、窗户\幕墙、构件三个基础部分,每个部分按精度分级,不同精度的基础部分组合成各种精度的建筑模型。
简模型和配楼使用独立分级。
精模型与中模型:·基础部分分级表a) 主结构部分:构成和能体现建筑形态的框体结构(包括这些结构的装饰材料),定义为建筑主结构。
如:各类柱子、墙,混凝土或砖砌的楼梯台阶。
分级为:高拟真级(精模):在传统意义的精模的基础之上进行如墙面导角、模型砖块等细部处理,提高模型写真性。
细化深入程度以项目具体要求为准。
传统意义精模(中模):所有的墙体结构,墙体分割线、墙面色带和立面装饰纹理等参考实际形态用模型完全制作。
传统意义精模及传统意义精模以下精度主结构模型不制作高拟真级所涉及的深度细节。
(单纯由材质变化组成的建筑立面元素定义为立面装饰纹如:石材包边、立面拼花等)简模级模型:主要的墙体结构和墙面色带使用模型制作。
墙体分割线用贴图实现,立面装饰纹理使用通道贴图实现,需保证所有材质在 MAX里都能独立调整。
(简模制作立面装饰纹理时,应在装饰纹理所在的墙面外侧附加一个面片来赋通道贴图)配楼级模型(Box低模模型):主要的、结构性的墙体结构使用模型制作。
墙体分割线、墙面色带,立面装饰纹理均用贴图实现,贴图需在PHOTOSHOP里调整好纹理和颜色。
例:效果例图传统意义精模(中模)简模级模型底模型(Box配楼模型)b) 窗\玻璃幕墙部分:窗\玻璃幕墙部分包括各式的窗户和玻璃幕墙。
分级为:高拟真级(精模):在传统意义的精模的基础之上进行如窗框导角、金属结构焊缝、门窗把手等细部处理,提高模型写真性。
细化深入程度以项目具体要求为准。
传统意义精模(中模):普通窗框和玻璃幕墙的所有可视细部结构(如:点式玻璃的点抓,幕墙的分割线及支撑结构等)都使用实体模型制作。
建筑模型制作工施工完工验收详细标准
建筑模型制作工施工完工验收详细标准1. 前言建筑模型是建筑设计中重要的辅助工具,能够直观地展示建筑设计的空间结构和外形效果。
因此,建筑模型的制作质量必须得到保证,以确保相关人员在设计、施工和验收过程中对建筑的理解和把握。
为保证建筑模型的质量,需要制定严格的施工完工验收标准。
本文将详细介绍建筑模型制作工的施工、完工和验收标准。
2. 施工标准2.1 材料选用建筑模型的制作材料应符合国家相关标准,不能使用不合格的材料。
应尽可能选用环保、无毒、无味、易加工的材料。
2.2 制作过程建筑模型的制作应先制定制作计划,确定好要模拟的建筑设计方案,并明确制作工艺和工序。
在制作过程中,应严格按照制作计划和工艺要求,避免出现失误。
制作过程中要注意以下几点:•要做到精细,避免出现毛糙、松散、歪斜等情况。
•需要避免出现未完成或脱离设计的细节和部分。
•防止完工产品出现断裂、开裂等情况,确保制作的整体坚固。
2.3 工具选用在建筑模型制作过程中需要使用到各种雕刻、粘合、涂料等工具和材料,选用的工具应符合行业标准,质量可靠。
同时需要保证工具的干净、整洁,避免出现对材料的污染。
3. 完工标准3.1 多角度检查建筑模型的完成后应该进行多角度检查,以确保制作过程中没有出现失误或漏洞,比较检查的角度和方法也比较多。
具体检查可以从以下几个方面入手:•从外观来检查,是否能够准确反映建筑设计方案的风格、气质和特点。
•从材料和质量方面来检查,是否选用了符合标准的材料,制作质量是否可靠、坚固。
•从比例尺度方面来检查,是否符合建筑设计图纸的原始比例尺度。
•从细节方面来检查,是否按照设计方案精细制作各个部分和细节,例如:模型的窗户、门、围墙、地面、屋顶等。
3.2 交付完好在建筑模型完工验收时,需要将交付的建筑模型完好无损,不得出现划痕、断裂等不良状况。
4. 验收标准4.1 外观验收首先,需要从外观方面验收建筑模型制作工程。
要检查模型是否能够反映设计比例和方案,保证色彩艳丽且整齐美观。
三维模型制作规范
建筑模型制作规范总要一、总体要求:1. 软件使用版本为3ds max 9.02. 单位设置为米按照项目的制作要求,模型的制作一律以“米”为单位。
(在特殊的情况下可用“毫米”或“厘米”为单位)。
制作人员在制作之前要知道项目的具体制作要求,尤其是制作单位,这样做能保证所有人制作的模型比例正确。
场景初始的单位是很重要的,一旦场景单位定义好之后,不要随意变动场景单位,以避免建筑尺寸不对缩放后影响建筑的尺度感。
3. 导入影像图Max模型制作之前要先整理好对应的影像图文件,制作模型时要导入整理好的影像图文件,作为建模参考线。
导入分区好的影像图,以影像图为基准画出地形图。
在以影像图为的基础上创建建筑模型,创建好的模型位置必须与影像图画出的地形图文件保持一致。
二、模型制作要求及注意事项1. 制作注意事项:✧对于模型的底部与地面接触的面,也就是坐落在地面上的建筑底面都应该删除。
模型落搭时相对被包裹的小的面要删除。
✧✧严格禁止模型出现两面重叠的情况,要删除模型中重合的面,不然会造成重叠面在场景中闪烁的情况。
✧模型Z轴最低点坐标要在0点以上,地面同理。
✧对模型结构与贴图坐标起不到作用的点和面要删除以节省数据量。
如右图:✧创建模型时,利用捕捉使模型的点与点之间相互对齐,不要出现点之间有缝隙或错位导致面出现交叉的情况,避免场景漫游时发现闪面或破面的情况影响效果。
✧在保证场景效果的前提下尽量减少场景的数据量。
曲线挤压的时候要注意线的段数。
必要时候可以使用折线形式来代替曲线。
✧模型的网格分布要合理。
模型中平直部分可以使用较少的分段数,曲线部分为了表现曲线的转折可以适当的多分配一些。
模型平面边缘轮廓点分布尽量均匀,否则容易使模型破面或产生其他问题。
✧保持所有的模型中物体的编辑使用Edit Mesh或Edit Poly方式,为精简数据量,特殊情况可使用Surface建模,NURBS建模方式基本上不允许使用。
✧如有平面物体表面有黑斑时,应取消这几个面的光滑组。
竣工模型技术要求
竣工模型技术要求
竣工模型是真实地记录各种地下地上建筑物、构筑等详细情况的技术文件,是工程交工后移交给建设单位的重要资料,是对工程交工、验收、维护、改建、扩建的依据,是建设单位长期保存的技术档案,也是国家的重要技术档案。
绘制竣工模型的要求:
1、按设计图施工没有变更的,可由施工单位原施工图上加盖“竣工模型”标志后,即作为竣工模型;在施工中,虽有一般性主设计变更,但能将施工图加以修改补充作为竣工模型的,可不重新绘制,由施工单位负责在原施工图(必须是新蓝图)上注明修改的部分,并附以设计变更通知单和施工说明,加盖“竣工模型”标志后即作为竣工模型。
2、结构形式改变,工艺改变,平面布置改变,项目改变以及其它重大改变,不宜在原施工图上修改。
如有补充,应重新绘制改变后的竣工模型。
原则上由造成变更的单位负责绘制竣工模型。
3、各种竣工模型的绘制,在施工过程中就应着手准备,由单位工程技术负责人负责。
4、施工过程中没有变动的,由编制单位在施工图图签附近空白处加盖竣工模型章,并签字;
5、有一般性图纸变更的,在施工图上直接改绘,加盖竣工模型章,并签字;
6、结构形式、工艺、平面布置等有重大改变或变更部分超过图面1/3的,应重新绘制竣工模型,在重新绘制的图纸上加盖竣工模型章,并签字;
7、编制竣工模型时,必须编制各专业竣工模型的图纸目录,绘制的竣工模型必须准确、清楚、完整、规范,能真实反映工程竣工后的实际情况;用于改绘竣工模型的图纸必须是新蓝图或绘图仪绘制的白图,不得使用复印的图纸;
8、竣工模型编制单位应按照国家建筑制图规范要求绘制竣工模型,使用绘图笔或签字笔及不退色的绘图墨水。
建设项目方案三维模型制作要求
附件2:建设项目方案三维模型制作要求建设单位报审建设项目设计方案审查时,应同步提交项目三维模型电子文件(3DS MAX9.0或以下版本的*.max文件),具体要求如下。
一、基本要求(一)模型应采用重庆市独立坐标系大地基准和1956年黄海高程系高程基准。
(二)模型应带材质贴图且经过烘培,整体风格应与方案效果图一致,贴图为tif格式。
(三)模型(特别是建构筑物)应真实反映项目布局、坐标、标高、高度、体量、外形,各项参数应与项目设计方案一致。
二、模型精度项目设计方案模型按照建模深度分为简模和精模两种。
(一)简模:简模建模内容包括项目基础地形、建构筑物及道路等内容。
基础地形:项目建设用地范围内的基础地形应真实反映设计方案的地形地貌,地表纹理信息根据规划设计意图给定相应的材质。
项目建设用地范围内外的地形模型应分开表达。
建构筑物:建构筑物模型可根据建筑基底和建筑高度直接生成平顶柱状模型,应表现出建筑物基本轮廓,模型面数应控制在500面以内,贴图可根据设计需要采用设计贴图材质、通用材质或单色图片材质进行。
道路:道路模型应体现道路的位置、走向等基本内容,纹理应采用简单贴图。
(二)精模:精模建模内容包括项目基础地形、建构筑物、道路、景观及附属设施等内容,具体要求如下:基础地形:项目建设用地范围内的基础地形三维模型应采用1:500地形图制作,模型应真实地反映设计方案的地形地貌,地表纹理信息根据规划设计意图给定相应的材质。
项目建设用地范围内外的地形模型应分开表达。
建构筑物:建构筑物模型应充分反映建筑物的主要结构和主要细节,表面突出大于或者等于0.5m时应用模型来表现,小于0.5m时可用贴图表现,宜一栋建筑一个单位,面数根据模型复杂程度控制在1500面以内(特殊情况可适当放宽面数限制,但最大不应超过3000面),面数多的模型应采用分辨率较高的贴图,但最大不应超过512×512。
精模示意简模示意道路、景观及附属设施:项目内部道路平面位置、竖向标高及几何尺寸应与设计方案一致,纹理应采用简单贴图;植被宜采用十字交叉面片建模,贴图采用带Alpha通道方法制作;附属设施应与地面相连,外形结构准确,贴图采用带Alpha通道方法制作。
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三维竣工验收建模标准
(征求意见稿)
上海市测绘院编制
三维竣工验收建模标准
1 主要内容与适用范围
为了规范三维竣工验收模型制作流程,明确三维竣工验收模型制作内容和制作要求,确保三维竣工验收模型数据的质量,特制定本标准。
本标准适用于上海市三维竣工验收模型数据的生产和制作。
2 总则
2.1 要求
●本标准采用上海城市平面坐标系统,吴淞高程系统。
●硬件:CPU P4以上、内存1G以上、硬盘100G以上、显卡显存256M以上。
●软件:三维模型制作相关软件。
2.2 引用标准
●GB/T 20258.1 《1:500、1:1000、1:2000基础地理信息要素数据字典》
●GLW020《测绘产品质量检验实施规定》
●CJJ8《城市测量规范》
●CJJ/T157-2010 《城市三维建模技术规范》
●DGJ/T08-86《1:500、1:1000、1:2000数字地形测量规范》
使用本标准时,应注意使用上述引用标准的现行有效版本。
3数据源
三维竣工验收模型数据源主要是竣工测量数据,主要包括:
●竣工分层平面图
●竣工立面图
●竣工项目地形图
●竣工验收测量报告书
●建设项目总平面图
●建设项目设计图
●竣工现场照片
4数据内容
三维竣工验收建模涉及的数据内容主要有建筑物及其附属设施、地面、小品和植被等,详细描述如表1所示。
表1 数据内容
5 数据类型
5.1 建筑物类型
三维竣工验收建筑物模型主要有两类,分别是标准模型和精细模型,实际操作中主要根据用户需求和区域重要性来确定建模类型。
表2 建筑物类型
5.2 地面类型
5.3 小品类型
5.4 树类型
5.5 场景类型
根据需求,若三维竣工验收区域需要建立三维场景,场景类型及详细描述如表6所示。
6制作要求
6.1 精度要求
三维竣工验收模型的精度是由其数据源数据质量等因素决定的。
表3 精度要求
6.2模型制作要求
为了保证三维竣工验收模型质量和精度,模型制作需满足以下具体要求:
◆在建模操作前,需要对竣工数据进行检查和预处理。
首先对数据进行检查,
确认是否有影响建模的明显缺失和不一致之处,然后对竣工数据进行预
处理,将建模所不需要的图层和元素删除。
◆将预处理后的平面数据导入三维建模环境中作为顶视图显示,立面数据
分别导入对应的前视图和侧视图,并在各视图中将图形对齐。
◆根据导入数据,在三维建模环境下编辑生成模型,模型所有顶点都需要
和图纸中的点完全重合。
6.3纹理数据要求
为了确保模型纹理质量和模型显示效果,纹理数据应符合正确性、完整性、一致性、协调性等原则,另外还需满足如下具体要求:
◆纹理分辨率应不低于0.05m。
◆贴图使用jpg文件格式,贴图长宽(像素)方向必须符合2的幂次方。
◆对于相邻两个面的贴图应做到对齐窗缝、门缝、砖缝等。
◆纹理所反映的楼层数和门窗数应和实际相符。
◆模型完成后不应出现贴图丢失的情况。
6.4模型面数要求
表4 标准模型面数要求
注:一般地标如南京西路梅陇镇广场,重要地标如东方明珠
表5 精细模型面数要求
注:对于极其复杂建筑(如金茂大厦),面数要求可酌情考虑。
6.5模型后处理要求
模型制作完成后,还需要进行一些后处理工作,以便满足模型入库要求,后处理工作包括模型重置变换、优化材质、塌陷修改器等。
◆模型拆分与合并
为了满足入库要求,要对模型进行拆分与合并,原则上按照自然边界,将间距大于1米的建筑物或者权属单位不同的建筑物都应作为一个实体。
◆塌陷修改器
在三维建模环境中,塌陷所有修改器,将模型转换为格网格式。
◆重置变换
在三维建模环境中,对模型进行重置变换,将模型的各局部坐标系统一成同一个坐标系。
7检查验收
根据制作要求,对三维竣工验收模型的正确性、完整性、协调性和模型效果等内容进行检查和验收。
8成果上交
应上交的资料包括:
1)技术设计
2)技术总结
3)检查报告
4)外业采集的实景照片
5)数据源(竣工测量相关数据)
6)中间过程数据(白模型等)
7)三维模型数据
8)工作图及工作范围指示图。