FM2013战术手册
实况足球2013技巧
实况足球2013技巧盘点进攻篇:可引用我去年写的不要急于往前推,踢实况的,估计大多数也是球迷,倒脚,拉空挡,在这代里尤其重要,等待恰当时机,我玩6星时,比较猥琐,战术防反,在战斗辅助里,攻守级别是“防守”。
在保证尽量不丢球的情况下进攻,防反的核心是,防得好,一击必杀,如果有绝加机会,就往前传,如果错过了,就不要盲目往前传了,层层推进,安全第一。
这代中RT很有用,进攻时,接球前按住RT,停稳后按住RB松开RT 后拉,能瞬间加速,可以拉开与防守球员的距离,逼近防守球员时,建议按住RT,RT 过人时也很牛的!过完人在马上按RB达到过得干净利落。
最重要的一点,不要老依赖RB 了,现在要投奔RT。
RT在比较移动位置比较小的情况下使用,RB最好的是在过完人拉开时再用,平常最好别用,用了会吸引数名球员上抢。
1)传球与转移:这代传球更逼近真实,传球路线合理,准确度高了。
不像前几代那样,业余球员和职业球员长传准确都差不多,以前我们不敢打的长传现在终于也有了用武之地。
这代个人觉得,多传球,多倒脚空挡拉出来的几率大了,如果使用的是弱队,不妨多在后场倒脚和长传转移,时不时传给中场长传比较好的人,发现空挡也能更精确的传到位。
2)层层推进:进攻千万不要急,就算打防反也好,没好的空挡就不要往前送球,可能你这么一送就让对手多一次进攻的机会,更可能被进球,可以多利用LB+短传(以下为“S”),这个组合是实况的二过一,但我的用途不在于过人,而是在于利用球员跑动拉空挡,防守球员会跟着往后跑,这是中路的空挡就有了,可以先传给中路,这是可以利用RT缓慢带球,目的在于吸引防守球员,等待空挡。
如果没有空挡,可以回传后场,重新再试,但是必须长时间把球控制在自己脚下,多倒脚,这和宇宙队的踢法相似,(但是毕竟大家利用无敌宇宙队的人应该不会很多,用了没什么挑战了!)所以传球、倒脚需谨慎传好,特别是在后场,我最近老是犯低级失误,后场倒脚传得太多太快,直接帮对方前锋送了一个单刀,这还不止一次,汗颜!3)直塞:谁说这代直塞不给力?为什么我的进球多数是通过直塞打出来的?时机最重要,这代传球准度和真实度提高了,而且还有了R3控制队友跑位,如果你喜欢用R3,请把R3调成手动控制,因为这样才能一时间控制多名队友一起往前跑来拉空挡,而自动的话,会有3秒的恢复时间,也就是只能让一个人往前跑,等小地图看到几乎平行时,建议用LB+直塞(以下为“W”),当然啦,身体强壮更好,如果身体太弱的,还是建议直接用W,因为可以依靠速度和卡位来拿住球,这版本身体和卡位有很大关系。
实况足球2013操作技巧详解
实况足球2013操作技巧详解y 直塞守门员出击x 射门队员围抢a 短传拦截玩家b 大脚铲断rt 杂耍rb 加速摊过lt 变速方向lb 换人LB对应LB,RB对应RB,LT对应LT,RT对应RTLS对应按下L3左摇杆,RS对应按下R3右摇杆Y对应△,X对应□,A对应×,B对应○一、进攻(进攻方向是右)①盘带姿势1. 带球:方向键(或左摇杆,下同)2. 灵敏触球:RT+方向键3. 横向带球:RT+方向键↑或↓4. 高速冲刺:RB+方向键5. 长线带球:当带球冲刺时,连按2至3次RB(同样可以按住RB)6. 大步趟球:高速带球时,RB+RT+方向键↗,↘,↑或↓<急停>放开L按RB7. 急停:松开方向键,按RB8. 急停后面对进攻方向:松开方向键,按RT9. 趟球:静止时,R3↗↗或↘↘10. 跳跃:面对铲球时按RT11. 双脚触球:按R3↑或↓,然后按方向键→②接球1. 停球:方向键2. 完美停球:当球员准备停球时按RT3. 挑球:当球员准备停球时按R31. 短传:×2. 脚后跟传球:背对进攻方向,方向键+×3. 一脚短传:停球前按×④长传1. 长传:○2. 高空长传:RT+○3. 一脚长传:停球前按○4. 边路转移:向另一边路,方向键+○⑤直传1. 直传:△2. 不停球直传:停球前按△3. 过顶直传:LB+△⑥二过一1. 地面二过一:LB+×,停球前按△2. 空中二过一:LB+×,停球前按LB+△3. 手动二过一:LB+×,R3控制球员跑动方向4. 传球后插上:传球后,按RT⑦手动传球1. 手动传球:LT+方向键+×或△2. 手动长传:LT+方向键+○⑧下底传中1. 高球传中:方向键+○2. 低球传中:方向键+○*23. 地平球传中:方向键+○*34. 高弧度传中:传中时+RT5. 快速传中:LB+方向键+○1. 射门:□2. 直接射门:停球前按□3. 控向射门:RT+□4. 吊射(高弧度):LB+□5. 吊射(低弧度):按□后显示力度条时按RB6. 电梯球:射门出脚时再二、假动作(进攻方向是右)(1)上身假动作1. 上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓2. 马修斯假动作:静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗3. 马修斯假动作接侧向:静止时,按R3↑,然后按方向键↓;或按R3↓,然后按方向键↑(2)踩单车1. 正向踩单车:静止(跑动)时,按R3→↘↓或→↗↑2. 反向踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→或↓↘→3. 踩单车过人:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按方向键↗;或按R3↓↘→,然后按方向键↘4. 外侧踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按方向键↖;或按R3↓↘→,然后按方向键↙(3)踩球1. L型假动作:如果惯用右脚,按R3←,然后按方向键↓2. 后拉过人:如果惯用右脚,按R3←,然后按方向键↑3. 后脚跟假动作:静止时,按R3←↖↑,然后按方向键↓;或按住R3←↙↓,然后按方向键↑4. 内磕球过人:静止(跑动)时,按住R3←,然后按方向键→<轴足磕球>停止盘带时R←L→5. V型假动作左(右)晃:静止(跑动)时,按住R3←,然后按方向键↗(↘)(4)假动作1. 高速启动:静止时(同时有对方球员在远处),按住RT,然后按RB+方向键2. 穿裆过人:当有对手在对面正前方,按住RT,然后按RB+方向键3. 反跑:当有对手在对面正前方,按住RT,然后按RB+方向键↗或↘(5)牛尾巴 1. 牛尾巴(若右足):R3↘,然后按方向键↗2. 反向牛尾巴(若右足):R3↗,然后按方向键↘(6)马赛回旋1. 马赛回旋:R3顺时针或逆时针一周2. 单足马赛回旋(若右足):R3顺时针一周(7)变向技巧压步变相:带球时,R3↑,紧接方向键↑或带球时,按R3↓,紧接按方向键↓(8)灵敏触球1. 横向剪刀式过人:当灵敏触球(RT+方向键)右侧横向移动,按RT→↗↑,然后按方向键↑2. 横向踩单车:当灵敏触球(RT+方向键)左侧横向移动,按RT↑↗→,然后按方向键↑(9)挑球技巧1. 左侧挑球:静止(跑动)时,按住R3,然后按方向键↗2. 右侧挑球:静止(跑动)时,按住R3,然后按方向键↘3. 脚后跟挑球:静止(跑动)时,按住R3*24. 海底捞月(特定球员使用):挑球停球后按住R3+方向键(面向对手方向)(10)踢球假动作1. 假射:射门时按□,出球前按×;出球时按×,然后按住△或○,或准备出球时按×2. 漏球:停球前松开方向键,然后按RB3. 假摔:L3+R34. 要球:RT*2(11)队友控制1. 协助:按下R3选择球员方向,所选择的球员会向前奔跑。
fm2013战术
FM2013战术概述FM2013是由Sports Interactive开发的一款足球管理模拟游戏,战术在游戏中起着至关重要的作用。
本文档将介绍一些在FM2013中使用的战术策略和技巧。
1. 战术理念1.1 攻击型战术攻击型战术适合那些具有技术出色和进攻能力强的球队。
该战术注重进攻,通过控球和进攻配合来打击对手。
以下是一些攻击型战术的要点:•高压逼抢:通过高强度的逼抢,迫使对手出现失误,为快速反击创造机会。
•灵活的进攻阵型:根据球队的实际情况,选择适合的进攻阵型,如4-3-3、4-2-3-1等。
•快速传球:通过快速而准确的传球来打破对方防线,制造出机会。
•侧翼进攻:利用边路攻击对手的防守空间,通过传中或突破创造得分机会。
1.2 防守型战术防守型战术适合那些实力相对较弱或对手实力强大的球队。
该战术注重防守稳固,通过紧密的防守组织来限制对手的进攻。
以下是一些防守型战术的要点:•节奏控制:通过控制比赛的节奏,减少对手的进攻机会。
•严密的防线:在后场形成坚固的防线,减少对手的射门机会。
•快速反击:利用对手的失误,快速发起反击来获得进球机会。
•封堵中路:紧密防守自己的中路,迫使对手只能通过边路进攻。
1.3 控球型战术控球型战术适合那些技术出色和传球能力强的球队。
该战术注重控球和传球配合,通过掌控比赛节奏来控制局势。
以下是一些控球型战术的要点:•长时间的控球:通过控球保持比赛的掌控权,限制对手的进攻机会。
•灵活的传球:打破对手的防守,找到传球空档来创造机会。
•禁区内的传中:通过禁区内的传中找到射门机会,增加得分几率。
•远射机会:鼓励球员在合适的位置进行远射,制造出意外的进球机会。
2. 战术实施2.1 球队选择在选择战术之前,首先需要了解球队的实际情况,包括球队阵容、球员能力和比赛风格等因素。
根据球队的特点选择适合的战术策略,避免不合理的战术选择。
2.2 调整战术细节在实施战术时,可以根据比赛情况进行细节调整,以取得更好的效果。
实况足球2013过人攻略 超简单几招一学就会
实况足球2013过人攻略超简单几招一学就会
最近在单游之家下载了实况足球2013玩,分享下过人技巧的攻略把!在最新的实况足球2013当中,除了更加精致的画面,和更加完整的阵容之外似乎并没有其他的大改动,因此可以说在实况足球中的技巧是可以通用的,我们今天要讲的是实况足球中过人的技巧,这可以帮助玩家更好地掌握场上局势,也是轻松得分的前提条件。
盘球+变向
在带球的时候不停按Q键,球员就会做出盘球动作,这个动作可以使防守队员难以预料进攻者下一步的方向,在足够接近防守一方的时候,突然变向后加速,就可以迅速甩开防守者,这是最有效的过人方法。
加速
单独的加速也是过人的技巧之一,不过一定要掌握好节奏,在不加速的时候带球接近防守一方,然后晃动之后加速,有一定几率甩开防守者,当然这要求带球的对象能力值够高。
传球
其实,最有效的过人方式还是传球,一个人带球连续晃动后疲劳值会增加,所以在遭受夹击的时候很难冲出防线,所以传球就是不二的选择了,而且二过一这种方法十分快速,是发起快攻的不二选择。
不过,在进行传球的是,要注意是否越位,不然就前功尽弃了。
学会了在实况足球中的过人技巧,对于在其他足球类游戏中的进行也是有很大帮助的,体育类游戏一是靠操作,其次还要靠智商,过人和传球一定要选择恰当。
fm2013战术
FM2013战术1. 简介FM2013是一款经典的足球模拟游戏,它给玩家提供了管理和指导一支足球队的机会。
其中,战术是取得成功的关键之一。
本文档将介绍FM2013中的战术系统,包括如何制定战术、调整战术以及一些常用的战术策略。
2. 制定战术制定战术是指根据自己的球队特点和比赛情况来确定合适的战术体系。
在FM2013中,根据球队的阵容和球员的技能,可以选择不同的战术系统,如4-4-2、4-3-3等。
以下是制定战术的步骤:2.1 分析球队首先,需要对球队的阵容进行分析,了解球员的优点和缺点。
通过观察球队的实力,可以确定球队的整体风格,例如进攻型、防守型或平衡型。
2.2 选择战术系统根据球队的实际情况,选择合适的战术系统。
每种战术系统都有不同的特点,如进攻重心、防守风格等。
在选择战术系统时,需要考虑球队的阵容、球员技能和对手的战术。
2.3 设定角色和指示在选定战术系统后,需要为每个球员指定适合他们的角色。
例如,前锋可以选择目标人、灵活型或快速型等不同的角色。
此外,还可以通过设定指示来调整球员的行为,如进攻重点、防守方式等。
3. 调整战术在比赛中,根据具体情况,可能需要对战术进行调整。
以下是一些常用的调整战术的方法:3.1 更改战术系统如果当前的战术系统不适合比赛情况,可以考虑调整战术系统。
例如,如果对手采取了密集防守,可以尝试选择进攻型的战术系统来打破对手的防线。
3.2 修改角色和指示如果某个球员的表现不佳,可以调整他的角色或指示,以改变他的行为。
例如,如果一个前锋频繁失误,可以改变他的角色为辅助型,降低他的得分压力。
3.3 调整战术细节根据比赛情况,可能需要对战术进行一些微调。
例如,如果对手频繁发起长传进攻,可以将防线后移来应对。
如果进攻效果不佳,可以增加中场的支援。
4. 常用战术策略在FM2013中,有一些常用的战术策略可以帮助球队取得成功。
以下是一些常见的战术策略:4.1 高压逼抢高压逼抢是一种积极的进攻战术,目的是通过封堵对手的传球路线,削弱对手的攻击能力。
FM2013战术手册
最近写了两篇战术理论,个人不是很满意,写来写去越写离我想要的结果越远,或者说根本不是我要表达的东西,以前的帖子总是想到哪写到哪,没有连续性,很多人也只能看的一知半解,现在就将所有的战术重点全写出来,融合了FM08、09、10、11、12、13的所有特点,再结合现实足球理论,提炼出来的6-4体系和链式防守体系进行全面的讲解,这也是最终的战术理论。
站在专业足球人的角度,全面分析FM战术引擎,就算你是新手或战术小白也没关系,看完我的这篇帖子后你也能从入门到精通。
在我的体系中只有赢球或平,绝对不允许输球;只有成功,没有失败。
所以针对不同球队的打法,会制定不同的战术。
为战术,可以牺牲球员,为胜利,可以采取任何方法。
我的体系可以容纳任何风格的球员,为了胜利和冠军可以排出FM最龟缩的阵型。
本帖分为七个方面来讲解我的战术手册1、战术素养的培养2、比赛风格、心态3、查找对方的阵型弱点4、阵型的基本原理5、临场指挥原则6、6-4体系的原理与运用7、链式防守体系的原理与运用只要做到以上7点,相信就算是执教莱万特这样的球队,也能走第一年联赛冠军,第二年欧冠冠军的节奏,到那时你会发现再弱小的球队,只要有一颗冠军的心,就和现实足球一样,任何奇迹都能发生!!!!!!!一、战术素养的培养这是很多玩家忽视的一个方面,但又是一名优秀的主教练必须具备的东西,FM 是一款足球经理人的模拟游戏,体验的是在现实中作为主教练在俱乐部中扮演的角色,成功的主教练都是相当注重细节的,同样的战术,有些人使用能赢,有些人使用却会输,很大的原因就是不注重细节,在现实足球中,穆里尼奥曾把对方每一名球员的特点和本队对位球员应注意的事项,写成一张张纸条贴在更衣室里,斯塔诺曾在对方每一名球员的战术特点和细节,制作成U盘分发给对位的每名球员,这就是细节,但在FM中我们需要做到的细节只是他们的十分之一不到,连这都做不到的话,那这个游戏你也很难真正的玩进去,很难成功的扮演主教练的角色,还不如去玩CF等即时性的游戏还过瘾一点。
实况2013射门技巧
实况足球2013四种实用射门技巧
一、角球战术
发角球时控制任意一个后腰或者后卫(必须高个子,跳起和头球数值高的),用R3+方向控制该球员,向禁区内冲,将到大禁区弧顶一带的时候按住加速,向“点球点”冲锋。
按长传,同时控制接应球员,往球门“远角”跑动 (这点非常重要,能够扯出身位),不要跑得太靠近守门员,也不能离门太远。
到达“小禁区平行线”的时候,放掉加速,方向按住向前,球快到头顶的时候,按住头球+远角。
二、挑射
当你进了大禁区,不管左右和身后,有多少防守球员,只要你和守门员之间没有防守球员,挑射就非常容易进。
如果是单刀,守门员跑出一米后再挑射,必进,命中率几乎为100%。
如果是机会球,左右和身后各有球员干扰,不要理会守门员,还是选择挑射,我认为至少比其他射门方式靠谱。
三、15米至大禁区外35米吊射死角(所选球员必须要有远射技能卡)
左脚球员,梅西,从右边路往中路带球,按挑射,力度四分之一到三分之一。
右脚球员,如比利亚,卡萨诺,鲁尼,安德森。
从左路往中路带球。
按挑射,力度也是四分之一到三分之一。
四、禁区外大力轰门
甭管什么球员,禁区外的远射只有一个标准,就是力量条到一半的时候,最有威胁。
力量控好了,后卫也能进世界波。
以上就是实况足球2013射门巧计,虽然不能保证是百分百命中,但多次尝试,调整角度和力度,也会让你的比赛有更大的取胜机会。
实况足球13——战术解析
实况⾜球13——战术解析 《实况⾜球13》是很多体育爱好者喜欢的⼀款体育类游戏,游戏的真实性⽐前作有很⼤提⾼,特别是进球是的特效,以及场边的观众助威呐喊,都显得更加真实更加⽣动,游戏的时候犹如置⾝在体育场中⼀般。
战术解析 战术⾯板是对球队进⾏战术设定,球员位置,队伍配置的地⽅,下⾯说说战术⾯板的⼀些见解。
有些童鞋喜欢疯狂的攻势⾜球,认为在战术⾯板上把全部球员的位置都拉到前场,他的球队就会疯狂的进攻。
举例说,⼀个打防守型后腰的球员⽡拉内,即使你在战术⾯板上把他拉到中前场,⽐打中前卫的威尔希尔还靠上,但是他后腰的场上位置注定了在进攻中威尔希尔会⽐他承担更多的进攻职责,在防守的时候⽐威尔希尔承担更多的防守任务(如图1-图3所⽰)。
本作球员的进攻等级是受球员本⾝的进攻数值(第⼀个)、球队战术和场上位置以及个别球员的隐藏属性综合所决定。
图1战术⾯板上打后腰的⽡拉内站位⽐威尔希尔靠前 图2⽡拉内防守时阵型中的位置始终⽐威尔希尔靠后 图3⽡拉内防守时阵型中的位置始终⽐威尔希尔靠后 战术⾯板上相同的位置相同的球员,但是亨利打中锋和打影锋完全显⽰出了两种截然不同的战术体现,打中锋的时候亨利更多地在靠近禁区的中路活动,⽽打影锋的亨利经常会回撤到中场拿球并经常出现在边路。
即使你把打影锋的亨利拉到最顶端对⽅的⼩禁区⾥,影锋赋予他的位置职责还是会让他经常回撤拿球,履⾏九号半球员所应该执⾏的战术。
(如下图4图5) 图4 图5 如果想打造⼀⽀崇尚进攻的球队,不是单纯地在战术⾯板上把你的球员都拉到前场站着,正确的操作应该是把你的球队战术设定到进攻模式,我建议⽤常规战术修改(⾃由度更⼤),队友⽀援设定成16-20,⽀援范围设定为1-6,后防线设定为14-20,这样你就会发现你的队员⽆球跑动更多了,更加频繁地由后场插上进攻了,⽽且队友之间保持短距离以便进⾏更多的短传配合(参照巴萨),然后增加前场球员的数量减少后场球员的数量使之名副其实,⽐如说前腰的攻击欲望⼀般⽐后腰要强,边锋⽐边前卫更多参与进攻,这样发动进攻的短时间内参与进攻的球员必然会多。
FM2013链式防守战术
第一章细节的掌控在这里特别说明一下,FM已经问世了7、8个年头了,每一代都在更新一些新的特征和细节,而大多数玩家只是单纯的研究各种阵型,却忽略了各种细节,无论你使用什么阵型,都不忽视细节,在这里有必要给大家补一下课,把这么多年来更新的细节介绍一下,不要再走弯路了。
第一节士气对布阵的影响士气可以说对于阵容人员的选择是至关重要的,你不了解士气,你就不可能设计的出好的阵型,阵型是由球员来驱动的,而士气的高低将会影响球员的实际能力。
比方说这两名球员的评星是相同的,而在这个位置上选谁打首发呢?这个时候就要对比的士气了,很明显第一名球员的士气为很好,第二名球员的士气为比较差,那么在星数相同的情况下,士气为很好的就优先首发。
上面只是举一个简单的例子,下面吧士气的各种数值介绍一下,士气:高昂>很好>良好>不错>一般>比较差>差>很差>低落低士气对球员实力的影响。
(高士气只涨优先级,不涨星,但是低士气会掉星)比较差:实力减一颗星差:减两颗星很差:减三颗星低落:减四颗星此公式同时适合玩家和AI,是布阵参考的重要依据。
第二节体能对布阵的影响体能是优先于士气的,在同等士气下,体能高的优先选择可以首发的球员,体能分3个区间段:95%-100%、90%-94%、89%-85%两个球员,星级相同的情况下:1. 若处在不同的体能区间段内,优先派体能较好的球员出场;2. 若处在相同的体能区间段内,优先派士气较好的球员出场;3. 若处在相同的体能区间段内,士气亦相同,则阵容报告内排名靠前的球员优先出场。
(士气在“一般”或更好的情况下)我再举一个例子上图中左后卫排第一的为3.5星,第二的为2.5星,如果排第一的球员星数在85-89或90-94,这两个间段内,而第二的球员在95-100这个间段内,并且该位置上也能防守住对方的边路球员,排第二的可以代替排第一的球员首发,对于轮换来说非常重要。
足球经理2013——赛前战术详细分析
⾜球经理2013——赛前战术详细分析 《⾜球经理2013》赛前战术详细分析,阅读本⽂你需要:⼀定的F M 游戏经验。
对基本战术(Ta c t i c)、阵型(F o r m a t i o n)、球员在场上位置(P o s i t i o n)及职责(R o l e)的⼀定了解。
尝试过在战术⾯板中对队伍和球员的战术设置进⾏调整,了解⼤致的作⽤。
战术分析 球探会在这⾥报告对⽅球队曾经⾯对的阵型以及他⾃⼰经常使⽤的阵型,更重要的是还会显⽰他们进球和失球情况。
⼀般在这⾥获取对⽅的优势阵型已经针对型阵型。
⼀般来说,对⽅最常⽤的阵型就是你在下⼀场⽐赛可能⾯对的阵型。
⾄于能让对⽅表现不佳的阵型[如下图所标明的],你不必⾮要把⾃⼰的阵型也设计成那样,毕竟让球队重新熟悉阵型是⼀件不容易的事情。
只要在之前的“阵容深度”分析中调整好“针对性设置”以及传球突破点就好了。
不过,如果你所⽤的阵型是被对⽅克制的(对⽅在⾯对你这样的阵型时进球很多),最好还是换⼀套⽅案吧,球队总共可以同时熟悉三套阵型呢不是么。
如果对⽅摆明了是个防守型阵型(数据显⽰很少被进球),那么你在战术设置中应当降低⽐赛节奏(t e m p o)来寻求突破⼜,并增加“宽度(Wi d t h)”利⽤来给你的球员更⼤的活动空间,提⾼中场球员的进攻⼼态。
进球分析 在这⾥,会以15分钟为间隔显⽰这⽀球队的进球和失球情况,同时还会显⽰进球⽅式以及助攻位置。
进球时间并不是很重要,但你还是最好在对⽅⽣龙活虎的时候切换成防守战术⽐较好。
这个⾯板中最重要的信息就是助攻⽅式及位置了。
助攻位置会在右侧的⾯板中分出五⼤区域(如下图),从这⾥可以分析出对⽅所使⽤的球员类型及进攻战术。
⽐如说对⽅经常有中场位置的长传球助攻,那么你可以再在队伍对⽐(Te a m c o m p a r i s o n)⾯板中看看对⽅进攻球员的速度,看看他们是不是在⽤速度型前锋,这样基本可以断定对⽅是否使⽤中场长传后靠前锋速度突破这么个战术了(同时回想曾经在“阵容深度”中看过对⽅球员的能⼒评分)。
FM2013链式防守战术
第一章细节的掌控在这里特别说明一下,FM已经问世了7、8个年头了,每一代都在更新一些新的特征和细节,而大多数玩家只是单纯的研究各种阵型,却忽略了各种细节,无论你使用什么阵型,都不忽视细节,在这里有必要给大家补一下课,把这么多年来更新的细节介绍一下,不要再走弯路了。
第一节士气对布阵的影响士气可以说对于阵容人员的选择是至关重要的,你不了解士气,你就不可能设计的出好的阵型,阵型是由球员来驱动的,而士气的高低将会影响球员的实际能力。
比方说这两名球员的评星是相同的,而在这个位置上选谁打首发呢?这个时候就要对比的士气了,很明显第一名球员的士气为很好,第二名球员的士气为比较差,那么在星数相同的情况下,士气为很好的就优先首发。
上面只是举一个简单的例子,下面吧士气的各种数值介绍一下,士气:高昂>很好>良好>不错>一般>比较差>差>很差>低落低士气对球员实力的影响。
(高士气只涨优先级,不涨星,但是低士气会掉星)比较差:实力减一颗星差:减两颗星很差:减三颗星低落:减四颗星此公式同时适合玩家和AI,是布阵参考的重要依据。
第二节体能对布阵的影响体能是优先于士气的,在同等士气下,体能高的优先选择可以首发的球员,体能分3个区间段:95%-100%、90%-94%、89%-85%两个球员,星级相同的情况下:1. 若处在不同的体能区间段内,优先派体能较好的球员出场;2. 若处在相同的体能区间段内,优先派士气较好的球员出场;3. 若处在相同的体能区间段内,士气亦相同,则阵容报告内排名靠前的球员优先出场。
(士气在“一般”或更好的情况下)我再举一个例子上图中左后卫排第一的为3.5星,第二的为2.5星,如果排第一的球员星数在85-89或90-94,这两个间段内,而第二的球员在95-100这个间段内,并且该位置上也能防守住对方的边路球员,排第二的可以代替排第一的球员首发,对于轮换来说非常重要。
足球经理2013——球员训练详解
⾜球经理2013——球员训练详解 ⾜球经理中对球员的训练是这款游戏最⼤的玩点之⼀,玩家在游戏中需要经常给球队球员训练才能提⾼球员的能⼒,但是训练的时候还要关注每个球员的反应,从⽽做出最好的应对。
当我们执教⼀⽀球队,我们最好是根据球员实⼒决定⼀个风格,然后看我们能否通过转会实现更⾼级风格,训练是我们把个别不符合风格要求的替补,预备队球员和年轻球员培养成风格需要的球员。
训练系统个⼈部分 1.个⼈训练⾓⾊-以⾓⾊为标准把球员训练成适合⾓⾊的⼈ 2.专项训练-在合适基础上把球员短板去掉 训练和F M12⼀样,你可以随⼼所欲安排球员⼀个⾓⾊或者具体某个属性的训练计划,但球员是否能向这个⽅向成长就不⼀定了。
⽐如说张琳芃怎么练盘带也上不去。
训练每天都会更新,⽆论你改变了训练计划还是训练强度,球员都会在下⼀次结算出新闻后反馈,这么⼏种情况球员会对训练表⽰不满。
1.训练强度⼤,调低单个球员的训练强度。
2.不满意这个训练计划,其实就是懒了,谈话⾥训⼀下。
3.不满意某个习惯或者位置训练,取消。
⾓⾊与属性 属性决定⾓⾊与职责,战术⾏为对应属性值。
⽬前可以肯定的是,如果⼀个⾓⾊职责对应球员关键属性低于5,该球员肯定不适合这个⾓⾊职责。
F M的核⼼就是让球员沿着⾃⼰最擅长的⽅向训练,成为某个⾓⾊上的最佳球员。
因为根据风格需求,我们⼀定是要让所有球员。
1.都能够进⾏策应-传⾝后球和传中相关属性⾼ 2.都能够进⾏进攻-射门前插相关属性⾼ 3.都能够进⾏防守-盯⼈铲球相关属性⾼ 4.都能够实现全攻全守-体⼒速度加速度⾼ 以上述标准让球员成为⾃⼰位置上最好的球员 ⽆耻,⾮常⽆耻。
S I我不知道说你什么好了。
很多⼈觉得打不过电脑了,就是因为13⾥变化最⼤的,依旧是风格对⾓⾊职责的影响。
13⾥很严格的把风格对应的进攻策应防守⼈员规定的很清楚,所以如果这块不对,你的战术就不对了。
F M有⼀点我不喜欢,就是上述如果你设置的不对,就会让球员在所有⽐赛判定上有衰减,当然我能理解,否则这就是像以前那样,你把C A⾼的球员⼀堆就赢球了。
FIFA13游戏手册
游戏手册iPhone®/iPad®目录1/操作4/提示与技巧8/首发阵容9/经理模式11/在线多人游戏12/EA SPORTS足球俱乐部13/上传比赛录像至YouTube操作进攻所有的传中球只有在临近对手禁区一侧时才有效所有特殊射门动作只有在对手禁区内才有效移动方向键冲刺按住“冲刺”键传球点击“传球”键/点击队友高吊传球按住“传球”键直塞球按住“传球”键再向上滑动空中长传按住“射门”键再向上滑动二过一按住“传球”键,滑动至“冲刺”键,松开,再次点击“传球”键手抛球点击“传球”键/点击队友传中按住“传球”键地面下底传中按住“传球”键再向上滑动低球传中按住“射门”键再向上滑动射门点击“射门”键技巧射门按住“传球”键再向上滑动撮球射门按住“射门”键再向上滑动假动作射门按住“射门”键再向下滑动抢先得球(接球时)按住“冲刺”键将球前敲双击“冲刺”键前冲点击队友,向跑动方向滑动球队行为:防守型 > 攻防兼备型 > 进攻型进攻行为两只手指向对手球门方向滑动防守行为两只手指向己方球门方向滑动技术动作所有的技术动作都要先按住“技术动作”键,再做一个手势。
多数技术动作都有左右两个方向的版本。
后退按住“技术动作”键再向下滑动后退向右“技术动作”键 ◆ 下键 ◆ 上键 ◆ 右键后退向左“技术动作”键 ◆ 下键 ◆ 上键 ◆ 左键向右变线“技术动作”键 ◆ 右键向左变线“技术动作”键 ◆ 左键脚后跟向右挑球“技术动作”键 ◆ 右键 ◆ 下键 ◆ 左键脚后跟向左挑球“技术动作”键 ◆ 左键 ◆ 下键 ◆ 右键右滚球“技术动作”键 ◆ 右键 ◆ 左键 ◆ 上键左滚球“技术动作”键 ◆ 左键 ◆ 右键 ◆ 上键向右马赛回旋“技术动作”键 ◆ 右键 ◆ 下键向左马赛回旋“技术动作”键 ◆ 左键 ◆ 下键踩单车“技术动作”键 ◆ 上键向右踩单车“技术动作”键 ◆ 上键 ◆ 右键向左踩单车“技术动作”键 ◆ 上键 ◆ 左键防守冲刺及抢断按住“冲刺及抢断”键切换球员点击“换人”键/点击队友铲球点击“铲球”键解围点击“射门”键(在己方半场时)门将出击按住“换人”键再向上滑动召唤协防点击“召唤协防”键来请求支援再次点击“召唤协防”键来放弃请求支援控制人墙方向(任意球)方向键人墙跳起(任意球)点击“跳跃”键/在人墙上向上滑动门将掷出足球点击队友踢出足球点击“射门”键放下足球在门将身上向下滑动扑救(罚点球时)点击“扑救”键提示与技巧首发阵容经理模式在线多人游戏EA SPORTS TM 足球俱乐部上传比赛录像至YouTube。
《足球经理2013》战术设置攻略
赛前心理战每场比赛之前,你都应该利用一切机会提升士气,获得对敌人心理上的优势。
游戏中通常有三个方法:1赛前新闻发布会。
2评论对手球员 3评论对手主教练。
1赛前新闻发布会每场比赛之前,你都会被邀请参加新闻发布会。
通常来讲,你应当正面积极地回答这些问题,但是不应该太过自信。
配合正确的人员管理技巧,你的队伍会一直士气高涨。
这是保持球队比赛状态的重要原因。
当你的很多球员“野心”很高时,对于比赛态度不要太谨慎或者悲观。
相反的,对于“有决心的”球队,如果你质疑球队赢球的机会,他们反而会受到激发,在比赛中全力以赴以证明你是错的。
通常不建议安排助教去参加新闻发布会。
即便你的助教拥有很高的“激励”和很好的媒体风格,他们还是有可能浪费提升球队士气的机会,甚至说出一些愚蠢的话导致球队士气下降。
如果在赛前发布会上讲话过于自信,导致球员骄傲自满,可以在赛前球队训话时采用更严格的风格,提出高标准高要求。
当球队赢球机会好,这种训话方式,其效果通常好于赛前新闻会采用悲观态度的说话方式。
相反的,如果你对媒体的自信态度导致你的球员紧张,说明这个球员的隐藏属性抗压能力不好,那么可以在赛前球队训话时采用比较轻松的方式告诉他不要紧张,为球员减压。
2评论对手球员赛前几天公开评论对手球员,会让这个球员成为媒体的聚焦点,从而导致他觉得“压力山大”或者士气下降。
这通常会导致这个球员在比赛中表现很差,你在针对性设置中使用“拼抢凶横”和“紧逼”可以让他更加难以发挥。
但是记住,你只能评论“冷静,决心,勇敢”属性不高的球员。
这几个属性通常可以反映出球员的隐藏属性抗压能力和他们对媒体的反应。
如果球员的抗压能力很强,那么你的评论反而会激励对手。
同理,你应该查看球员的个性,下面个性的球员通常不要随便评论(楼主言:忘了爆棚怎么翻译的了,我这里的翻译和爆棚不一样):职业的,有决心的,闪烁其词的,钢铁意志的,坚定不移的,有韧劲的,享受比赛的,乐观的。
球员的媒体风格是"闪烁其词的"“不可动摇的”也不要轻易评论。
足球经理2013——进攻以及组织进攻心得
⾜球经理2013——进攻以及组织进攻⼼得 玩家在强调进攻和组织进攻时应该强调以谁为核⼼,以及什么攻击⽅式最佳来进⾏选择,玩家的前锋必然会有⼀些事球星,选择和球星想适应的战术体系能让你的进球更加轻松。
⾸先第⼀个问题:什么是进攻核⼼? 在我看来进攻核⼼就是球队的主要得分点换句话说就是你希望接下来由谁来得分 当你设置完进攻核⼼后又会有如何“给进攻核⼼喂球”的选项出现 有趣的是就在我准备编辑此贴的时候突然发现在拉线和⾮拉线之间两者对如何“给进攻核⼼喂球”的选项上出现了分歧 两者之间的分歧在于⼀个是“低平球”另⼀个是“脚下球”当然这是翻译的问题 那么我就有了⼀个疑问到底是“低平球”?还是“脚下球”呢? 其实两者的意思是相同的 那么接下来我就来谈⼀下喂球⽅式吧 1.混合——即包含了其他三类选项选择此类选项说明你的进攻核⼼得分能⼒较全⾯ 2.脚下球(低平球)——即选择⾯对⾯传球的⽅式另外传中时选择将球贴近地⾯依靠的是球员的⾃⾝能⼒譬如转⾝射门或者远射传⾝后又譬如拿球后回做队友⽽传中时如果前锋是速度型设置低平球会不错 3.⾼球——即尝试⽤传⾼空球的⽅式来帮助进攻核⼼寻求得分⼀般通⽤于⾝材⾼⼤者⽐如站桩中锋 4.直传斜插(传空档)——即利⽤进攻核⼼的后插上能⼒来得分此类核⼼⼀般拥有极强的后插上能⼒ 在使⽤何种⽅式时不仅要根据我⽅球员的⾃⾝特点同时也要根据对⽅球员的表现来决定 ⽐如你将德罗巴设置为进攻核⼼但是他⾯对的是维迪奇⽽德罗巴状态又没有对⽅出⾊表现平平那么⾃然德罗巴就不适合出任本场⽐赛的进攻核⼼ 第⼆个问题:什么是组织核⼼? 组织核⼼就是球队的进攻组织者这不废话嘛那说的简单点就是队友经常会把球传给他的那⼀个 那么为什么组织核⼼没有象进攻核⼼那样有喂球⽅式呢? 那是因为队友给组织核⼼喂球的⽅式只有⼀种!那就是脚下球 通常来说组织核⼼拥有极强的传⾝后能⼒(传球+视野)但这也不强求 举个例⼦如果全队表现低迷打不开局⾯怎么办那可以把场上表现最好的⼈设置为组织核⼼进攻⼿段全部取消只有远射经常明⽩了吧是的依靠的正是他的远射能⼒ 组织核⼼⼀般出现在球场中轴线上譬如九号半前场组织核⼼和拖后组织核⼼ 如果组织核⼼靠前那么他会更多的受到对⼿的压迫所以控制节奏他做不了他的任务是致命⼀击 如果组织核⼼靠后那么他更多的是负责控制节奏和进攻⽅向如果拉⾼他的传球⽅式那就是⼤范围转移 ⼀般来说组织核⼼的传接球能⼒⼀定要有保证 但是这并代表⼀名边锋亦或是⼀名边后卫就不适合做组织核⼼ 其实以上都只是些⼊门的知识关键还是在下⾯ 如何使⽤组织和进攻核⼼? ⼀般来说全队不应该设置什么组织核⼼和进攻核⼼因为那样球队的打法就太局限对弱队还好但是⼀旦被对⼿摸清套路对组织和进攻核⼼加以限制那么势必将会对球队的进攻造成很⼤的影响 我来说说我是如何使⽤他们的吧 先举个罗西基的例⼦: 在我开档阿森纳的时候我⼀直想要卖掉罗西基但是对他感兴趣的⼈不少但是真正出⼿的⼈不多那么我就在想我该如何卖掉他呢? 答案很简单如果罗西基表现出⾊⾃然会有买家出现那么怎么才能让他表现出⾊呢? ⾸先从属性上看罗西基最强的能⼒是传⾝后那么⾃然我就要发挥出他的特点 但是光有传⾝后还不⾏我还需要为他找⼀位擅于后插上的搭档 这样的球员在球队中很多⽐如热尔维尼奥,沃尔科特,张伯伦 但是我的选择是他——阿尔沙⽂虽然他的速度没有以上⼏位来的那么出⾊但是他的效率很⾼这是我最看重的 同时开档时候我也希望能够将阿尔沙⽂套现所以这套⽅案⼀⽯⼆鸟 那么接下来就是设置了 罗西基的位置⼀般锁定为A M L和A M C两个位置这要看同位置上对⽅球员防守能⼒如何尤其是压迫能⼒对罗西基的设置传⾝后⾃然是经常其他的话可以随意组织核⼼⾃然就是他 阿尔沙⽂的位置也要视情况⽽定哪名球员爆发和灵活慢盯⼈和集中又差就把阿尔沙⽂安排在哪边后插上当然要设置成经常进攻核⼼当然也是他喂球⽅式——直传斜插 就这样两⼈开⼼的刷着数据我也开⼼的看见许多买家对他们报了价最后顺利将两⼈脱⼿ ⽽以上就是关于我的罗西基和阿尔沙⽂之间故事 我再举个沃尔科特的例⼦: 我将A M R位置上的沃尔科特设置为组织核⼼同时将他设置盘带经常传中经常抱紧边路落点进攻核⼼ ⽽进攻核⼼的选择则并不固定譬如如果对⽅中卫转⾝和爆发偏慢我就选择让热尔维尼奥担任进攻核⼼喂球⽅式为脚下球(低平球) 这样我的进攻框架就形成了沃尔科特沿边路突破下底传中热尔维尼奥抢前点破门 当然有时我也会根据对⽅球员弹跳做⽂章如果对⽅中卫跳的没有我的⾼中锋查马克来的⾼那么沃尔科特设置不变将查马克的喂球⽅式设置为⾼球 ⽽这就是以边锋为组织核⼼的例⼦ 当然在如何使⽤组织核⼼和进攻核⼼的问题上⽅式和⽅法还有许许多多 组织核⼼或进攻核⼼他们就⼀定要在开场时就使⽤吗?他们就⼀定要整场⽐赛都戴着核⼼的帽⼦吗?⽅法真的有很多 如果使⽤好了组织核⼼和进攻核⼼你会发现⽐赛将会变得很有趣 组织核⼼和进攻核⼼的使⽤很复杂,不但需要该球员有很全⾯的能⼒,⽽且还需要⾝边有合适的球员辅助。
全美职业篮球2013——王朝进攻战术分配及高阶球员配套战术
全美职业篮球2013——王朝进攻战术分配及⾼阶球员配套战术 ⼀、编辑进攻 这⾥我要强调⼀个词:“顺序"。
为什么要单独说它呢。
因为安排战术的时候很重要,这点对于模拟来说更重要。
你的同类型进攻战术按从上到下来选择,也就是电脑⾃动选择的优先级。
这就好⽐挡拆战术也有很多,但是你的砖墙是拆开之后杀⼊篮下,还是切到三分线或者中距离位置,也就是p i c k&r o l l和p i c k&p o p的区别。
单就这点上,就应该表扬2K在13代上做的⾮常好。
给⼒芬、魔兽挡拆的话,当然还是切⼊更有杀伤⼒,让他中投虽然有空当的话也能进,但是始终不如司机、曾经的龙王波什、或者布泽尔那样的球员稳妥。
虽然这是快捷战术中的⼀个选项,这⾥拿它来举个例⼦。
相信⼤家在进攻⾯板中已经被各种眼花缭乱的战术名词所震撼了,因为太多了,虽然很多重复的。
但是所有战术的跑位全部研究的话,依然要很长时间,⽽且其中很多战术是有变化的。
那么在本队已有的战术中,在编辑进攻中有⼀个列表也就是左下⾓部分了,这个也⾯的左上⾓也把每个类型的战术有⼏个显⽰出来了。
13在这点上⽐12厚道了,同类型的战术都放在⼀起了。
⼤家把想要经常⽤的战术呢,⼀定要排在同类型战术(指三分球、中投、单打等等)的最前⽅,因为这关系到安排战术。
之前的战术是可以被替换的。
每个⼈喜好的战术不同,我也就不特别说哪个哪个战术好了,⾃⼰试出的研究明⽩的战术才能发挥最⼤能效。
安排好了,那么⼤家就跟M⼀起进⼊分配画⾯吧。
⼆、安排战术 进⼊这个页⾯,你会发现每球员只给你他的⽐赛类型,⽽且只能改上⾯的⽐赛类型,下⾯碰都不让玩家碰,只能看相应的战术在战术图上如何跑,并且得到每⼀个球员进攻战术最多5个的信息。
或许这个现实中这是让球员融⼊球队的⼀个办法,也充分说明了球队不是为⼀个⼈打造的。
但是我们玩的是游戏,那么球队就要为我们喜爱的球员⽽建。
⽐如,喜欢L I N,好不容易把他交易来公⽜了,但是公⽜的战术⼤个都跑到外线中远投的距离了,⽤L I N传球变得很不爽。
浅谈FM2013 ipone版本攻略(皇马篇)
FM2013已发布一段时间,由于IPONE版本属于附属版本,也就是简化版。
许多细节,比如球队训话,球探助教任免等细节都已经省略,这在一定程度上削弱了游戏的完整性,但也因此在更多方面考验玩家的经营能力和执教能力。
可玩性依旧很强。
相对之前的版本,2013最大的进步,便是新增加了及时获取最新球队名单的功能。
譬如冬季转会的贝克汉姆、斯内德、德罗巴,也都更新在了新的队伍当中。
作为皇马的半个球迷,由于现实状况的窘迫,故而在游戏中也琢磨出了一些关于皇马球队构架的心得体会,供各位玩家借鉴。
阵形方面,本人选择的是世界足球发展的新趋势,以3后卫为基准的3232和3322等多种阵形。
3中卫不变,而中场根据对手选择3中场或者2中场。
两翼也随时可以拉到前锋位置或者中场两边活动。
试验多次,真心觉得皇马不适合4后卫的阵形,本来就缺乏好的边卫,而使用4后卫阵形就像是一种浪费,还不如于前场增加一名进攻球员。
当然,这就和下文的引援政策有关。
购买球员的过程其实就是淘宝的过程,不能盲目去关注声价,而要看看球探报告中的比较。
如果是同时显示没有足够能力(not enough)和距离标准差距很大(in not anywhere near that standard)的,就没有观察的必要了。
因为这样的球员就算培养起来,也达不了多高的层次,就算给予机会,今后在场上的表现也极不稳定。
而如果显示某些方面差距的(is some way off)的,也可购买,但应当选择年龄偏小的,这样就能有足够的成长空间。
个人建议在挑选球员时,多把眼光放在25岁左右的球员。
因为很多年龄偏大的球员,身价虽高,但其实并不一定稳定,作用也不见得多大,且巅峰期不长。
拥有好的眼光,物色出的年轻球员,只要保证出场时间,在游戏中通常都能成长得飞快。
根据皇马的球员结构,要使用3后卫阵形,就必须牺牲一些边路球员。
开裆时,不妨把科尔特朗,阿贝罗阿,阿尔比奥尔,卡瓦略等球员一众挂上转会名单,以获取更多的资金,或是交换更好的球员,这几位球员市场还是不错的,通常都是来自英超和西甲球队购买,四人的总出售价格大约会在2000万左右。
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最近写了两篇战术理论,个人不是很满意,写来写去越写离我想要的结果越远,或者说根本不是我要表达的东西,以前的帖子总是想到哪写到哪,没有连续性,很多人也只能看的一知半解,现在就将所有的战术重点全写出来,融合了FM08、09、10、11、12、13的所有特点,再结合现实足球理论,提炼出来的6-4体系和链式防守体系进行全面的讲解,这也是最终的战术理论。
站在专业足球人的角度,全面分析FM战术引擎,就算你是新手或战术小白也没关系,看完我的这篇帖子后你也能从入门到精通。
在我的体系中只有赢球或平,绝对不允许输球;只有成功,没有失败。
所以针对不同球队的打法,会制定不同的战术。
为战术,可以牺牲球员,为胜利,可以采取任何方法。
我的体系可以容纳任何风格的球员,为了胜利和冠军可以排出FM最龟缩的阵型。
本帖分为七个方面来讲解我的战术手册1、战术素养的培养2、比赛风格、心态3、查找对方的阵型弱点4、阵型的基本原理5、临场指挥原则6、6-4体系的原理与运用7、链式防守体系的原理与运用只要做到以上7点,相信就算是执教莱万特这样的球队,也能走第一年联赛冠军,第二年欧冠冠军的节奏,到那时你会发现再弱小的球队,只要有一颗冠军的心,就和现实足球一样,任何奇迹都能发生!!!!!!!一、战术素养的培养这是很多玩家忽视的一个方面,但又是一名优秀的主教练必须具备的东西,FM 是一款足球经理人的模拟游戏,体验的是在现实中作为主教练在俱乐部中扮演的角色,成功的主教练都是相当注重细节的,同样的战术,有些人使用能赢,有些人使用却会输,很大的原因就是不注重细节,在现实足球中,穆里尼奥曾把对方每一名球员的特点和本队对位球员应注意的事项,写成一张张纸条贴在更衣室里,斯塔诺曾在对方每一名球员的战术特点和细节,制作成U盘分发给对位的每名球员,这就是细节,但在FM中我们需要做到的细节只是他们的十分之一不到,连这都做不到的话,那这个游戏你也很难真正的玩进去,很难成功的扮演主教练的角色,还不如去玩CF等即时性的游戏还过瘾一点。
这是非常重要的因素,在FM中玩家要做到的细节,主要有以下几点,这是我的经验:1、客场的比赛我必须上我的全主力,想赢客场是必须的,为什么很多人抱怨FM 13的客场特别难打,就是因为没有注意细节,排阵容的过于随意,本来是完全针对的战术,但就是赢不了球,就是这个原因。
必须保证首发的11名球员都是你队里最强的11人(轻伤、体力80以下可以不上),但主场就没那么硬性的要求了,在漫长的赛季中,要想多赢客客场,就要合理的分配体力,主场上替补轮换,全主力拼客场。
2、欧冠小组赛和淘汰赛等等,只要是半个赛季内碰两次的球队,我不会使用相同的战术,如果在首次交锋中你的球员赢了对方,那么AI会记录下你首次交锋中的套路,这是FM做的很真实的一个方面,第二次AI教练就会针对你第一次使用的战术套路进行防范,很多玩家不注意这个细节,首回合取得胜利后,次回合大败,我们需要怎么样做好这个细节呢,就是比方说首次交锋是针对了对方的弱点制定专门的针对性战术的话,那么次回合就以对方没弱点来制定战术。
总而言之,就是首次交锋利用过的弱点,次回合坚决不用。
3、连续两场比赛的对手,都是一样的阵型时,我也不会使用相同的战术,理由同上。
4、进攻球员的角色我都是进比赛以后在制定,这是为了防止对方主教练洞察到我的套路。
能掌握以上4点,那你已经能具备基本的战术素养了,在以后就能从容的面对任何的比赛。
1、在顶级联赛中,主教练是不需要明确指定球员什么时候该干什么,什么时候不该干什么的,这跟国内球员是不太一样的,设置为自由以上的风格有个好处就是就算是防守的球员,如果有好的机会,偶尔也会前场参与进攻,但是联赛级别越低,就越应该控制风格的自由度,依次递减。
2、心态,心态有很大的学问,看起来这好像是个公式一样,无从下手,其实在对方的主教练的属性里会告诉你对方的起始心态是什么,假设阿莱格里属性里的心态为进攻,那我们断定他在他的主场肯定会以进攻为起始心态,心态为进攻的打客场一般会以反击为起始心态。
具体怎么应对呢,如果是打客场我们就可以以反击为起始心态,如果是打主场可以以控制为起始心态。
但是这不代表整场比赛对方只会使用一种心态。
以主场打米兰为例,我们把比赛分为4个阶段,以控制心态开始,上半场30分钟左右第一个阶段结束,这时阿莱格里肯定会调整心态为克制你的心态,一般他会调整为进攻,因为这是我们的主场,可以也调整为进攻,打对攻也可以,弱队也可以调整为反击来克制,根据你的球队控球率、场面占不占优势而定。
中场结束,可以再根据上面的公式调整一次克制他的心态,下半场70分钟再调整一次。
注意:如果你的球队取得领先了,下半场80分钟时对方换阵424的时候,就是大举反攻的时候了,肯定是全力进攻的心态,这时无论你什么心态都应马上调整为控制,边后卫不要进攻和前插了,设置为防守,那AI一点机会都没有。
AI主教练属性心态进攻,主场=进攻客场=反击。
综合,主场=控制客场=防守。
防守,主场=进攻,客场=防守。
可以根据主教练的起始心态,再结合上面的公式调整,一场比赛4个阶段,一个阶段调整不同的心态。
三、查找对方阵型的弱点。
在我的战术体系中,这是最关键的一环,在欧洲顶级联赛,很多教练都在使用球探评分软件,并当成排兵布阵的依据,顶级教练使用的软件是非常专业的,我们无法窥视,但在FM里我们有自己的球探评星系统,用来观察对方的球员的好坏,能不能作为弱点来进攻,我的战术体系看起来漫不经心,但只要找准对方的弱点就能给予致命一击。
同时,助教评分系统也能让我们看到本队存在着哪些薄弱环节,才能够运用战术去弥补这些薄弱环节。
1、边路的弱点①、边后卫是现代足球中极为关键的位置,边后卫的能力强弱,直接决定了球队的整体战术打法,无论对本方还是AI都是一样的,边路有没有弱点主要就是看边后卫的能力,只要对方边后卫的能力比本方边锋的能力差1星以上(包括1星),那么就可作为弱点去利用。
但如果对方是没有边后卫的阵型,如352、34 3、3412、361等等,有很多人有个误区,就是只要看到这些阵型就认为对方边路空档大,这是错误的,在现代足球中,边前卫的职责就是防守为主,作用和边后卫是一样的,所以就要看对方的边前卫在MLR的评分,和边后卫一样,能力比本方的边锋差1星以上都可作为弱点来利用。
②、能力是相互的,如果AI的边锋或边后卫强本方边后卫或边锋1星以上(包括1星),那么如果本方没有专门设防的话,这条边就极有可能被打爆,在链式防守中会讲解到如果设防。
③、对方是442、451、4411等中场平行站位的阵型时,应看对方的边锋在MRL 上的评星,如果在MRL为浅绿以下,那么就要看对方在AMLR上的评星,这是很关键的细节。
2、中路的弱点①、在对方的阵型中有专门设置后腰时,如41212、41221、3322等等,这时就应看对方后腰的能力评星,能力比本方的AMC差1星以上(包括1星)都可作为弱点来利用。
②、对方的阵型没有专门的设置后腰时,但是是两MC体系的阵型时,如442、4 231、3412、343等,这时应该看两中场的两名球员的后腰能力评星,如都能打后腰位置,一个5星一个1星,那么对方的后腰位置是有破绽的,一个太差,另一个顾及不过来太差那一块。
但如果一个中场后腰5星,另一个中场不能打后腰位置,那么对方后腰是没有破绽的,因为对方教练会制定5星的球员专职防守,这是两MC体系的特点。
③、对方的阵型没有专门的设置后腰时,但是是三MC体系的阵型时,如4312、451、352等,喜欢打三MC体系的主教练,都会对中场进行明确的分工,谁防守谁组织谁进攻,有很明确的职责,这是和擅长打两MC体系的主教练最大的不同(有很多吧友看见对方三MC没设置后腰就武断的认为设置前腰就能克制,这是个误区),虽然说4312在球员站位上没有体现出后腰来,但是中场球员只要有后腰属性,都会被主教练明确的分工到位,假设对方有一名MC的球员后腰评星是3星半,也就是说只要这名球员上场,无论他站在三MC任何一个位置上,那么他都被对方主教练明确防守职责,其实就是后腰,终上所述,就是对付三MC设置前腰与否,取决于对方能打后腰的中场球员能力评分最强的那个,所以在对付三MC体系时,就要看能力最强的后腰的能力,而不是最弱的。
最后我们应该以那种球员的报告为依据呢,就是位置评星,也就是位置强度,这不仅包括球员的固定能力,还有状态等因素的浮动,状态好时能涨、状态差时会降,这不仅包括对方的,还有本方也是一样,都应在每场比赛前观察本方和对方的位置评星。
四、阵型的基本原理要想完全的驾驭6-4体系和链式防守,没有掌握阵型的基本原理是不行的,FM 战术板块的制作人肯定是个专业的足球人,而且水平不低,所以才有了千变万化的精彩比赛,只有掌握阵型的基本原理,才能在此基础上打造出自己的战术体系。
从这张图可以看到:标示1:中路有MC和AMC的话,既代表对方在中路有进攻发起点。
标示2 3:对方在边路有MLR或AMRL的话即代表对方有边路的进攻发起点4:这对于本方来来也是说,如果你在MC居中位置放置了MC或AMC既代表你想打中路,边路同理可以看到标示1、2:两侧的MC是什么意思,就是当对方没有弱点的时候,这两侧的进攻发起点,本来是次要的进攻发起点,现在对面没有弱点,所以只能从两侧的次要进攻发起点发起进攻。
注意:只有对方没有弱点时才可选择两侧的次要进攻发起点发起进攻。
1、为什么要说这种4231是强队的标准阵型,因为标示123可以看到这3名球员1个人站在以个进攻发起点上,如果对方3路都有弱点的话,就可以从3路发起进攻,一目了然。
2、由于3名进攻发起点的球员就是策应,所以在前插默认选项中只前插1格,那么这样再由守转攻时,他们只前插一格,刚好到AMC和AMRL的位置,这样就形成很好的层次感,前锋为第一梯队,进攻发起点的球员为第二梯队,后腰为第三梯队。
3、在防守时,3名进攻发起点的球员又可回收至于MC、MRL的位置那么他们在防守时又可组成第一道防线,来阻挡对方进攻,在防守时能组成第一防守梯队,也很有层次感,这样攻防两端就很有层次感了,简单明了,思路清晰,利于调整。
4、游戏中共有23个默认阵型,也就是说每次应对AI时,就是这23个默认阵型中任意一种,但是大家只要记住关键进攻发起点在哪,就可知道对方的打法和对方主教练的特点,掌握了进攻发起点就有利于本方排兵布阵和分析对方的特点和打法。
比如说这个41221 大家就可以清晰的看到标示12对方在边路有AMLR,但标示3,就并没有居中的MC或AMC,也就是说对方只有边路进攻,MC只是策应或前插得分,并没有边路进攻,由此可以推断对方只有边路进攻,并没有中路进攻,那么本方就改怎么应对呢?,来假设对方3路都有弱点,本就这样调整。