聚会小游戏1
无道具聚会小游戏

无道具聚会小游戏1、各位好汉请抱拳第一个人说“各位好汉请抱拳,大家齐声答道“哈”。
第一个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝酒,被请的人则说“BB(自己)不会喝酒”。
第一个人问“那么谁会喝酒”,则B回答“CC会喝酒”。
这时CC就说“CC不会喝酒”,……游戏依次进行,直到一个人说错为止。
2、对掌推分两队,每队派一人与对方两两PK;两两一组面对面站立,用手掌相互推对方,谁先离开原来站立的点,谁就输。
3、八仙过海,各显神通所有人先统一在教室外面,然后每个人用一种不同的方式(包括动作、形态、声音、姿势等不同)走进教室,前面的人用过的方式后面的人就不能再用。
4、大树与松鼠事先分组,三人一组。
二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
培训师喊“猎人来了”!大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
培训师喊“着火了”!松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
5、听“水”抓手(逢数字抓手类似)所有人分别左手摊平,右手竖起食指,人群相连。
主持人读一篇文章,大家听到“水”字,就需要左手去抓别人的食指,同时保证自己的食指不被别人抓住。
文章可以随便编,参考如下:从前有座山,山上有座庙,庙里有一个老与尚与一个小与尚,有一天,老与尚对小与尚说:为师好久没喝水了,有点口渴,你下山去打点水来可好?小与尚拿上就挑起担子下山了,很快就来到了水井旁,水井的水很甜,小与尚先自己猛喝了几大口,这才心满意足地挑着担子回去了。
6、萝卜蹲“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完苹果蹲~”,这个口号我们做培训的都知道。
7、硬币组合(五毛与一块、桃花朵朵开、泡泡连类似)看男女人数定义出男女的价格,比如男生多的话就将男孩定义为5毛,女孩定义为1元,然后所有人围成一个圆圈顺时针跑起来。
适合同学聚会的小游戏

适合同学聚会的小游戏1、官兵捉贼用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。
抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,更多聚会详情请查找友声聚会,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
2、"杀人"游戏参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。
道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。
示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。
由法官准备12张扑克牌。
其中3张A,6张为普通牌,3张K.众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。
抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。
更多聚会详情请查找友声聚会,自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。
等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。
抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。
并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位"好人".法官看清楚后说:杀手闭眼。
(稍后说)警察睁开眼睛。
抽到K牌的警察可以睁开眼睛,更多聚会详情请查找友声聚会,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。
完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。
被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,更多聚会详情请查找友声聚会,并陈述理由。
遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。
法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
适合集体玩的小游戏

适合集体玩的小游戏简介小游戏是一种轻松、有趣的娱乐活动,适合在集体聚会、团建活动或家庭聚会等场合中进行。
本文将为大家介绍几款适合集体玩的小游戏,希望能够为大家的聚会增添一份欢乐。
游戏一:猜词游戏简要规则1.参与者分为两队,队员轮流进行游戏。
2.每轮游戏,一位队员扮演出题人,向自己队内的队友出一个词语或短语。
3.该队员的队友需要根据出题人给出的提示词,猜出正确的词语或短语。
4.每队有限的时间内,队员可以口头描述、画图或者打手势来表达。
5.如果队友在规定时间内猜出了正确答案,该队获得一分;否则,轮到对方队伍出题。
游戏特点猜词游戏可以锻炼参与者的联想能力和表达能力,增进团队成员之间的交流和配合。
同时,这款游戏还能提升团队的团结和凝聚力,培养团队合作意识。
游戏二:谁是卧底简要规则1.参与者分成若干组,每组至少两人。
2.每轮游戏,其中一人扮演裁判,其他人分为平民和卧底两个角色。
3.裁判给每个人发放一张身份牌,上面标明是平民还是卧底。
4.平民和卧底轮流发问,通过提问和回答的方式,找出卧底的身份。
5.游戏结束后,猜中卧底的平民获胜,或者卧底在某一轮游戏中没有被发现,则卧底获胜。
游戏特点谁是卧底是一款推理类小游戏,能够让参与者锻炼思考能力和推理能力。
此外,游戏过程中还需要参与者的嘴皮子功夫,增强了他们的口才和说服能力。
这款游戏适合团队成员之间的互动和合作。
游戏三:抓鬼游戏简要规则1.游戏中需要一台设备,用于显示游戏情节和角色。
2.游戏开始,参与者将扮演不同的角色,如鬼、警察、医生、平民等。
3.游戏分为两个阶段:白天和夜晚。
白天阶段,参与者通过投票的方式找出可疑的鬼,然后执行处决。
4.夜晚阶段,鬼类角色可以选择杀人,警察角色可以选择调查某个角色的身份,医生角色可以选择救人。
5.游戏通过日夜交替的方式进行,直到鬼被找出或者鬼杀死所有平民。
游戏特点抓鬼游戏是一款刺激、紧张的团队互动游戏,能够锻炼参与者的观察力、分析能力和策略思维。
聚会喝酒小游戏-喝酒聚会小游戏

喝酒小游戏
1、青蛙落水
口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通,扑通,扑通,跳下水;...如此类推,每人说一句,出错喝酒。
2、猜牙签
由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。
然后请大家猜他手中的牙签数。
每个人猜的数目必须是纷歧样的哦。
谁说对了,谁就喝酒。
要是没有人说对(比方他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。
3、颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六的圆(全体按顺时针方向开始从一数到二十,数到三说四,四说三,七不说但手指上,八不说但手指下,十五说十五的月亮,十六不说但手做圆)
4、逢7过
任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须说过代替。
如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就说过的,也输。
只有第一回是从1开始数的。
接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
5大小谁吃
规则:先倒满一杯酒,庄家发牌,给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不克不及看自己的牌,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”下一个人如果同意就PASS,分歧意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时可以改变指令说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。
喝酒者下一轮转为庄家,开始第二轮。
团队聚会小游戏

团队聚会小游戏
1. 猜谜语:准备一些谜语或者灯谜,让每个人轮流来猜,猜对的人可以得到小奖品。
2. 人物扮演:让每个人选择一个自己喜欢的人物或者角色来扮演,然后利用角色扮演
的方式进行互动,可以设定一些情景或者任务。
3. 大合唱:选取一首大家都比较熟悉的歌曲,将歌词分发给每个人,然后一起唱出来,可以安排一些动作或者舞蹈,增加互动和趣味性。
4. 快速画画:准备一些纸和颜料,每个人只有一段时间来画出一个指定的物品,然后
评选最好的作品。
5. 拼图比赛:将一幅拼图分成若干块,每个小组或者个人拿到一块,比赛谁最先拼出
完整的图案。
6. 瞎子撞人:选择一个人当瞎子,其他人站在一边,瞎子闭上眼睛,其他人可以自由
走动,瞎子需要通过触摸来判断是谁,成功判断出来的可以成为下一个瞎子。
7. 抽气球:准备一些充满气的气球,里面有一些小纸条,上面写着任务或者奖励,每
个人轮流抽气球,然后按照纸条上的指示来执行。
8. 双人撕名牌:每个人背后贴上一个名牌,一开始每个人都有一个夹子,目标是尽量
撕掉别人的名牌,最后留下自己的名牌的人获胜。
9. 扔雷球:准备一些软质的球或者气球,每个人轮流扔球,目标是将球扔到其他人身上,被击中的人将被淘汰。
10. 猜身份:每个人在额头上贴上一张名人或者角色的名片,然后参与者们通过互相提问来猜出自己贴的是谁的名片,在规定的时间内猜中的人获胜。
请注意,游戏过程中需要确保安全,并根据人数和场地情况适当调整游戏规则和内容。
聚会小游戏

1、神奇口袋游戏准备:小口袋一个;各类水果,如香蕉、桔子、苹果、橙子、柚子等等;各类小玩具如手枪、汽车、兔子、熊、狗、手帕、帽子等。
玩法:家长拿着装满各类物品的口袋,念儿歌给孩子听:“神奇的口袋东西多,请你过来摸一摸。
”并告诉孩子们:“请你到袋子里摸一件东西,摸完告诉我,你摸到的是什么,但不许偷看。
”在孩子将说出的物品一一摆放出来后,家长可提高要求:“请你说出这些物品属于哪一类?比如香蕉、苹果是水果类,小兔小狗属于哪一类?手帕、袜子类是哪一类?”并让孩子将物品归类放好。
2、水果蹲蹲蹲游戏水果蹲蹲蹲规则:平均分成三组,三组站成三排(竖向),分别是苹果队、西瓜队、香蕉队。
(教师吹哨子幼儿立刻安静并站好队形)大家蹲,大家蹲,大家蹲完苹果蹲。
苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完西瓜蹲。
西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完西瓜蹲。
西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
3、吹泡泡教幼儿游戏的儿歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹个大泡泡,一吹吹个小泡泡,泡泡飞高了,泡泡飞低了,泡泡破了。
当儿歌念到吹成大泡泡时,幼儿拉成一个大圆圈;念到吹成小泡泡时,幼儿向中靠拢;念到批泡泡飞高了,幼儿踮脚;念到泡泡飞低了,幼儿蹲下;念到泡泡破了,幼儿向后跳。
4、网鱼玩法:将全班幼儿分成两部分,一部分幼儿做鱼儿,一部分幼儿做网。
做网的幼儿围成一个大圆圈,做鱼儿的幼儿站在圆圈中间。
游戏开始,全体幼儿念儿歌:鱼儿鱼儿游阿游,游到西来游到东,鱼儿鱼儿快快游,小心鱼网网住你!儿歌念完,扮做鱼儿的幼儿找空隙钻出去四散跑开,圆圈上的幼儿做成一个大鱼网,尽量把鱼儿网住。
待圆圈里的鱼儿钻出去一大半时,大鱼网变成小鱼网,小鱼网可以由 2个或3个幼儿做成,被捉到的鱼儿不能再参加游戏。
直到把鱼儿都捉完。
第二次游戏让幼儿换角色进行。
聚会餐桌上的小游戏

适合餐桌上的游戏(一)一.猜数字一个人先预先想一个数字(1-1000)记录下来,其余人按圆桌顺时针顺序开始猜数字,范围逐渐缩小,最后猜中的人接受惩罚。
二.颠三倒四七上八下,十五的月亮十六圆餐桌人围成一个圈,顺时针依次报数,1-16,每逢要报3的人,不报3报4,要报4的人报3,要报7的人不出声音用手指上,要报8的人不出声音用手指下,要报15的人不说15说月亮,报16的人不说16用手做圆的手势。
16之后下一个人重新开始报1,每个人速度要快不能想,报的慢和报错的人需要接受惩罚。
三.小熊出击餐桌上其中一个人说:“小熊出击,好小熊还是坏小熊。
”其他人需要猜好小熊还是坏小熊。
周围人回答好小熊的说法为:“好,小熊出击,好小熊还是坏小熊?”但是这个“好”要和后面的小熊出击分开,小心别让周围人听出来是好小熊。
周围人回答坏小熊的说法为:“小熊出击,好小熊还是坏小熊?”这时候之所以是坏小熊,是因为没有前面那个含糊不清的好字。
这个游戏人多很好玩,往往提问之不停地重复让大家猜,很多人都明白是怎么回事的时候,往往有一些人不明白是怎么回事,这时候不明白的人就会很郁闷,明白的人就会很开心。
四.七彩魔法餐桌中魔术师说今天我要给大家变个魔法,然后从餐桌上叫走一个搭档。
将这个游戏的规则告诉这名搭档(当然这些话别让周围人听到)。
这时魔术师和搭档回来,魔术师说“我给这名搭档已经施好咒语,现在他转过身,你们从餐桌上随便指一样东西,他都能猜出来。
为了避免我告诉他,我现在离他远一点。
”搭档转过身,周围人指一个东西,例如:红色的桌布。
接下来魔说:“好,请转身,那么接下来我要给大家变一个蓝魔法,我已经通过意念将这样东西转给这名搭档。
请问是这样东西吗,你只需回答说是或不是。
”魔开始在餐桌上随机指东西,这是注意,刚才说的事蓝色的魔法,红色的桌布,在魔倒数第二次的时候要指一个蓝色的物品,那名搭档就明白了下一样东西是刚才大家指的东西,所以再当魔问是不是这个东西的时候,搭档要果断说是。
四人玩的简单聚会游戏

四人玩的简单聚会游戏有关四人玩的简单聚会游戏四人玩的简单聚会游戏11、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激2、国王游戏先是每个人分张数字、然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻、有时,是两个男的吻哈接龙,第一个人说:你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的`亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。
3、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
4、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
5、两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、两手换掌状于胸前交叉飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
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1.终极密码推荐指数:★★★
规则:猜数字每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚。
先由一个人给出一个数字的范围(比如1~100),在此范围内写一个数字,保证不让其他人看到。
然后大家在范围内猜测他写的数字是多少,尽量避免猜中此数。
每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。
下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
2、“我爱你,你爱我吗”推荐指数:★★★★
游戏规则:大家围成一个圈,一个人站圈内,随机对队伍中的一个人说“我爱你,你爱我吗”,如果对方回答“我也爱你”,则回答者左右两个人与圈子中间的人要抢占回答者左右的两个位置,三人中没有抢到的出局;如果回答者说“我不爱你”并且随手指出爱的对象说“我爱他”,被指者左右两个人与圈子中间的人要抢占回答者左右的位置,三人中没有抢到的出局。
如果回答者说“我不爱你”还有一种选择,可以说“我爱今天穿白衣服的人”之类的问题,那么所有穿白衣服的人要和圈内的那人一起抢位子。
没抢到位子的人出局。
出局的人成为下一轮的圈内人。
3、逛三园推荐指数:★★★
游戏规则:
1)大家围一圈。
从一人开始边拍手边说:“星期天,逛三园——水果园。
”(拍手速度要快)例:大家说的顺序:A星期天逛三园水果园(也可以说蔬菜园或动物园)
B苹果(对应A所说的园)
C梨。
2)直到由某个人拍两次手后还未反应过来,没有说出相应的东西,或者说出的东西与前面人重复,则就应受惩罚。
要素:集中注意力反应能力
4、比划猜成语推荐指数:★★★
游戏者排成一列,由主持人把要猜的成语拿给最后一个人看,然后他再让前面一个人转过身来看他比划,不许出声。
这样一直到最后一个人。
答案正确且最快的一队获胜。
每组派出两名队员到其他组作裁判。
5、谁是卧底推荐指数:★★★★
游戏规则:以8人游戏(不包括出题法官)为例,其他人数配置请参见下文。
1、在场八人中6人拿到同一词语,剩下2人拿到与之相关的另一词语。
这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。
2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。
若卧底出
局,则游戏结束。
若卧底未出局,游戏继续。
如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。
4、若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。
[2]
注意:卧底和平民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了平民的词汇,接下来如果卧底的描述和平民词有共性那么OK;不可以为了掩饰自己的身份说出跟卧底词不搭边的话。
例如:卧底词是福尔摩斯,平民词是工藤新一。
如果卧底猜到了平民词,为了混淆视听而说“他长期使用着另一个名字”这样与福尔摩斯完全没有关系的描述,是不可以的。
这就是考验卧底掩饰能力的地方。
6、争报数字推荐指数:★★
游戏规则
1、以15个人为例,有第一个人为例,规定从1数到10。
2、如第一个人喊“1、2、3”,接下来的旧要抢着报数字,中间不能跳数,必须从4到10,一个一个地抢报。
如有两人以上同时抢报一个数就要惩罚(惩罚可自定),如报到10,则还有几个没报的,没报的罚双倍。
7、正话反说推荐指数:★★
游戏规则:1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。
2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。
难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4、三轮过后留存选手及其小组胜出。
8、成语接龙推荐指数:★★
游戏规则:围成一个圈,由主持人先指定一个人说出一个任意成语,顺时针轮流,自己所说的成语必须以前一个人的最后一个字为开头,是否需要谐音自定,接不上来者接受惩罚。
9、歌曲接龙推荐指数:★★
游戏规则:围城一个圈或者分成两队,由主持人先指定一组或者一人唱出任意一句歌词,轮流,后者唱出的歌词必须以前者歌词的最后一个字为开头,是否需要谐音自定,接不上来者受惩罚。
10、萝卜蹲推荐指数:★★
游戏规则:随机分成几组,每一组以任意一蔬菜名为队名,由主持人任意指定一组开始,说:XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX蹲,同组人员必须同时进行,反应迟钝的小组接受惩罚。
11、小鸡公鸡母鸡推荐指数:★★★
游戏规则:两两pk,剪刀石头布,从鸡蛋,小鸡,母鸡,公鸡,人,这依顺序开始升级,赢的一方升一级,输的一方降一级,谁先到人就是胜利。
12、记忆力比赛推荐指数:★★
规则:
1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。
4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。
例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
13、海盗船长推荐指数:★★★
游戏规则:此游戏人多好玩点。
有其中一个人开始,随便指向谁报“海”,再由被指到的人再随便指个人报“盗”,依此类推,被指到“长”的人两手交叉放胸前,此人的旁边两人往双侧做划船的动作,同时嘴里要发出“嘿咻嘿咻”声音。
当然,开始报的人可以用手指自己连着报“海”“盗”“船”“长”几个字。
做错的罚酒,下一轮有做错的人开始。
14、007 推荐指数:★★★
规则:由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。
--出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
15、颠三倒四七上八下15的月亮16圆推荐指数:★★★
规则如下:选择一人开始报数,可顺时针也可逆时针,报数依次为:1,2,4,3,5,6,上(手向上指),下(手向下指),9,10,11,12,13,14,月亮(手比划一下月亮),圆(手比划一下圆),1,2……循环。
原理:颠三倒四,七上八下,15的月亮16圆。
若出错,则惩罚出错人员,惩罚完毕后,从出错人员开始报数。
16、大风吹小风吹推荐指数:★★★★
游戏规则:除主持人以外的所有人先坐在椅子上围成一个大圆圈,第一次主持人站在圈中说:“大风吹。
”,旁人问:“吹什么?”,如果主持人说:“吹穿红衣服的人。
”,那么所有穿红衣
服人就必须离开位子重新寻找位子,主持人也会去抢位子。
没有抢到位子的人就着站到中间继续组织活动。
17、凤凰飞推荐指数:★★★★
游戏规则:大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号,从1开始...左/右时针都可以...比如有12个人玩游戏,就有1号凤凰,他的左边是2号凤凰,2号凤凰的左边是3号凤凰...一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子,右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞"这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞"他左右边的人同时出左右手配合活动...没有及时接下去的就表演节目。
18、大西瓜小西瓜推荐指数:★★★★
游戏规则:
围成一个圈。
指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。
排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。
第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。
如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。
(1)必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。
(2)前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。