大班创新智慧游戏教案

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幼儿园大班智慧主题教案

幼儿园大班智慧主题教案

幼儿园大班智慧主题教案教案标题:探索智慧世界——幼儿园大班智慧主题教案教学目标:1. 培养幼儿的观察力、思维力和创造力。

2. 培养幼儿的动手能力和合作意识。

3. 培养幼儿的科学探索兴趣和学习习惯。

教学重点:1. 激发幼儿的好奇心和求知欲。

2. 培养幼儿的动手能力和观察力。

3. 培养幼儿的合作意识和团队合作能力。

教学难点:1. 如何引导幼儿进行科学探索和思维发展。

2. 如何培养幼儿的观察力和创造力。

3. 如何促进幼儿的主动学习和自主思考。

教学准备:1. 智慧主题相关的图片、故事书和实物。

2. 观察工具:放大镜、显微镜等。

3. 制作材料:纸张、颜料、粘土等。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 利用图片或故事书引导幼儿讨论智慧的概念,引发幼儿的思考和好奇心。

二、探索与观察(15分钟)1. 准备一些生活中常见的物品,让幼儿用放大镜观察,并描述物品的特点。

2. 引导幼儿提出一些问题,如“为什么树叶是绿色的?”、“为什么水会变成冰?”等,鼓励幼儿进行思考和探索。

三、实践与创造(20分钟)1. 制作简单的科学实验,如用纸巾吸水、用颜料调出新颜色等,让幼儿动手实践并观察实验现象。

2. 引导幼儿根据自己的想法和创意,用纸张、颜料、粘土等材料制作自己的智慧作品,如智能玩具、智能房屋等。

四、展示与分享(10分钟)1. 让幼儿展示他们的智慧作品,并分享制作过程和想法。

2. 鼓励幼儿互相欣赏和提出问题,促进合作和交流。

五、总结与评价(5分钟)1. 引导幼儿回顾今天的学习内容,总结他们对智慧的理解和收获。

2. 对幼儿的表现进行评价和鼓励,激发他们的学习兴趣和自信心。

教学延伸:1. 组织参观科技馆、图书馆等,拓宽幼儿的智慧视野。

2. 继续开展智慧主题的活动,如制作简单的机械模型、进行简单的编程等。

教学反思:本节课通过引导幼儿进行观察和实践,培养了他们的观察力和动手能力。

同时,通过提出问题和探索解答,激发了幼儿的思维力和创造力。

大班活动益智教案范文

大班活动益智教案范文

大班活动益智教案优秀范文在日常的教育教学中,为了让孩子们更好的学习、掌握知识,教师们经常用到各种各样的教学方法。

而其中,益智游戏是许多老师们喜欢用的一种方法,因为它不仅可以让孩子们在玩中学,还可以增强孩子们的自信心、合作精神和团队意识等等。

本文将介绍一下大班活动益智教案的优秀范文,并探讨其教学意义。

一、教案概述1.教学内容本次大班活动益智教学以积木搭建为主题,旨在提高学生的动手能力、极限思维、协作精神和创造力,同时也可以让孩子们在游戏中,尝试不断探索,在玩中学习。

2.教学目标孩子们能够通过本次教学活动,能够:(1)掌握基本的积木搭建操作技能,提高动手能力;(2)锻炼孩子们的极限思维,拓展思考解决问题的能力;(3)培养团队协作精神和合作意识,懂得在团队中分工合作;(4)增强孩子们的自信心,发现自己的特长和优势。

3.教学方法教师依据学生的年龄水平和能力,设计有趣的积木搭建竞赛活动,分为单人和团队两类。

活动中,教师将搭建步骤分为多个环节进行讲述,指导学生进行操作。

同时,还需要对搭建的过程进行引导,鼓励学生思考和交流。

二、教学实施1.教学准备(1)教学内容的准备。

(2)根据学生的年龄和能力情况,选择合适大小的积木。

(3)准备奖励,激励孩子们学习积极性。

(4)教学环境的营造。

2.教学流程(1)引入让孩子们关注本次活动的主题,引导他们回忆之前学过的积木的种类和搭建技巧,逐渐培养孩子们的兴趣。

(2)背景知识讲解介绍积木的种类、搭建的基本步骤等必要的背景知识,让孩子们更好地理解本次活动。

(3)操作环节将学生分为单人和团队,进行积木搭建的竞赛活动。

对于单人搭建竞赛,需要指导学生如何操作积木,并指导他们如何想象、创意和表达作品;而对于团队搭建竞赛,需要注重孩子们的协作和分工能力。

(4)总结在积木搭建完成之后,教师可以创造性地设计问答环节,帮助学生总结本次活动,并思考如何更好地发挥个人优势和在团队中协作。

三、教学成果1.教学反馈通过本次大班活动益智教案,孩子们不仅学会了如何搭建积木,更重要的是锻炼了他们的观察力、思考能力和团队协作精神。

幼儿园大班智慧游戏教案《到月亮上生活》

幼儿园大班智慧游戏教案《到月亮上生活》

幼儿园大班智慧游戏教案《到月亮上生活》一、教学目标1.培养幼儿的观察力、想象力和创造力。

2.帮助幼儿了解月球的简单知识,激发对太空的好奇心。

3.培养幼儿的团队协作能力,提高解决问题的能力。

二、教学重点与难点1.教学重点:让幼儿了解月球的基本特征,激发对太空的兴趣。

2.教学难点:引导幼儿发挥想象力,设计在月球上的生活场景。

三、教学准备1.图片素材:月球表面、月球车、宇航员、月球基地等。

2.游戏材料:沙包、纸杯、纸盘、绳子等。

3.教学工具:投影仪、电脑、音响。

四、教学过程1.导入(1)教师展示月球图片,引导幼儿观察月球的表面特征。

(2)教师提问:你们知道月球上有什么吗?月球上可以生活吗?2.基本知识讲解(1)教师简要介绍月球的基本知识,如月球表面、月球车、宇航员等。

(2)教师讲解月球上的生活条件,如没有空气、没有水、没有生物等。

3.智慧游戏——设计月球生活(1)教师将幼儿分成若干小组,每组代表一个家庭,要设计在月球上的生活场景。

(2)教师提供游戏材料,如沙包、纸杯、纸盘、绳子等,让幼儿自由发挥,设计月球基地、交通工具、生活用品等。

(3)教师巡回指导,协助幼儿解决问题,鼓励幼儿发挥想象力。

4.展示与交流(1)每个小组展示自己的设计成果,其他小组认真倾听。

(2)教师引导幼儿互相交流,分享设计过程中的心得体会。

(2)教师鼓励幼儿发挥自己的想象力,继续探索太空奥秘。

五、教学延伸1.组织幼儿参观天文馆,了解更多太空知识。

2.让幼儿回家后与家长一起查阅资料,了解我国太空事业的发展。

教学过程详述:1.导入(1)教师展示月球图片,引导幼儿观察月球的表面特征,如环形山、平原等。

(2)教师提问:你们知道月球上有什么吗?月球上可以生活吗?引发幼儿思考。

2.基本知识讲解(1)教师简要介绍月球的基本知识,如月球表面、月球车、宇航员等。

讲解过程中,教师可以结合图片进行讲解,让幼儿更直观地了解月球。

(2)教师讲解月球上的生活条件,如没有空气、没有水、没有生物等。

大班创新游戏教案(通用6篇)

大班创新游戏教案(通用6篇)

大班创新游戏教案(通用6篇)大班创新游戏教案篇1【活动目标】1、练习呼啦圈的玩法,体验游戏活动的乐趣。

2、促进身体协调能力发展,提高身体健康水平。

【活动准备】多个呼啦圈、音乐【活动过程】一、音乐激趣伴随《健康歌》的音乐,进入准备好的活动场地。

师:小朋友们,小萱萱和爷爷在做运动,这节课也让我们来做运动。

二、游戏活动1、你们喜欢玩呼啦圈吗?出示准备好的呼啦圈。

教师在身体上玩转呼啦圈。

师:小朋友,呼啦圈好玩吗?老师很喜欢玩呼啦圈。

你们谁来试一试、做一做?小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教师评价。

师:刚才这位小朋友玩得很好,那么呼啦圈还有什么玩法呢?让小朋友展示自己其它的玩法。

师:下面我们每人玩一个呼啦圈,看谁的玩法多,谁玩得好。

2、幼儿自己创编呼啦圈的各种玩法,教师进行指导。

(1)在胳膊上转(2)在脖子上转(3)身体上同时转多个呼啦圈。

3、呼啦圈玩法展示(1)分小组学习、练习。

给各组划分区域,互相玩呼啦圈。

(2)各组优秀小朋友展示,进行玩转呼啦圈比赛。

4、教师评价、小结。

小朋友们,这节课我们一起玩了呼啦圈。

哗啦圈有很多玩法,希望大家今后通过各种方法玩呼啦圈,促进身体的健康成长。

大班创新游戏教案篇2活动目标:1、知道不能从矮墙、高台、陡坡等过高的地方向下跳。

2、培养幼儿的倾听能力及自我保护能力。

3、学习向下跳的正确方法,加强自我保护。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

5、幼儿可以用完整的普通话进行交流。

活动准备:多媒体教学资源:《受伤的栋栋》录音、《这些地方能跳吗》及《往下跳的动作要领》图片,笔(每人一只)、小椅子若干,幼儿用书28-29页。

活动方式:集体、个别相结合活动过程:一、导入组织幼儿听多媒体教学资源《受伤的栋栋》,了解从高处往下跳的危险。

提问:栋栋为什么会受伤?小结:从高处跳下来很危险,很容易受伤。

二、展开1、播放多媒体教学资源《这些题方能跳吗》图片,引导幼儿说说哪些地方是危险,不能跳。

为什么?提问:这些地方能跳吗?为什么?还有哪些地方是不能跳的?小结:超过自己腰部的高度就很危险了;不能随便从矮墙、高台、陡坡、攀爬架等过高的地方往下跳。

大班活动方案创新:引导孩子主动参与的趣味游戏设计

大班活动方案创新:引导孩子主动参与的趣味游戏设计

大班活动方案创新:引导孩子主动参与的趣味游戏设计
简介
在幼儿园大班,孩子们开始展现更多的个性和独立思维,因此设计引导孩子主动参与的趣味游戏尤为重要。

本文将介绍一些创新的大班活动方案,旨在激发孩子的兴趣,促进他们的参与和合作能力。

游戏一:卡牌拼图竞速
规则
•每组孩子分发一套卡片,卡牌上有拼图的片段图案。

•孩子们根据卡片上的图案,争分夺秒地组装拼图。

•第一组完成拼图的团队获胜。

目的
•促进孩子们的团队合作和沟通能力。

•提高孩子们的注意力和动手能力。

游戏二:主题故事创作
规则
•每组孩子根据老师给定的主题,自由发挥创作一个小故事。

•孩子们可以利用道具、表演和绘画等方式呈现故事情节。

•最后由其他小组评选出最有创意的故事。

目的
•激发孩子们的想象力和创造力。

•提高孩子们的表达能力和批判思维。

游戏三:探险寻宝之旅
规则
•孩子们组成小队,根据地图指引在园内寻找隐藏的宝物。

•宝物可能是小礼物、谜题、或者其他有趣的物品。

•小队需要在规定时间内寻找到尽量多的宝物。

目的
•锻炼孩子们的团队合作精神。

•激发孩子们的独立探索和解决问题的能力。

通过以上创新的大班活动方案,可以让孩子们在游戏中得到全面的发展,同时培养他们的合作意识、创造力和解决问题的能力。

让我们一起为孩子们的成长创造更多欢乐的学习体验吧!。

大班创新智慧游戏教案《从不同角度说》

大班创新智慧游戏教案《从不同角度说》

大班创新智慧游戏教案《从不同角度说》《从不同角度说》是幼儿园创新智慧游戏的活动,包含活动目标,活动准备,活动过程《从不同角度说》这一活动是以培养幼儿求异创新精神,通过不同的物品,启发幼儿观察、尝试从不同角度说出物品好的一面和不好的一面、并充分发挥自己的想象体验创新设计的乐趣。

教材本身内容来源于生活,激发幼儿多留意、关注并观察自己身边的周围事物。

本活动由幼儿对物品的不同角度的看法,使孩子感受到物品的不同的用途。

在此基础上注重了观察能力、推理能力和求异思维能辩论能力相互渗透和培养。

[幼儿分析]大班的孩子对身边的事情有了自觉的关注,而且,对身边的问题有一定的主见,能善于观察,大胆发表自己的观点,勇于创新。

所以,关注他们现有的生活经历是非常重要的。

让孩子积极参与,积极探索,充分表达自己。

通过观察、交流、操作和尝试,鼓励他们从不同角度思考和解决问题,大胆想象,勇于创新。

[活动目标]1、引导幼儿多感官参与创新思维活动,体验参与集体游戏的乐趣2.鼓励幼儿大胆说出自己的观点,培养求异的习惯和初步的创新意识。

3.培养孩子的语言表达能力和辩论能力。

[活动准备]若干物品,废旧物品制成的玩具,课件,制作玩具的废料。

[活动过程](一)故事导入:出示手偶小熊:小朋友,看这是谁?今天呀小熊过生日,要请好多的小动物一起来庆祝呢。

看都有谁,他们在做什么?(二)出示课件,欣赏故事《小熊过生日》1、结合课件讲故事:图片1:图片中的动物在做什么?1.孩子们:让我们一起举杯,祝小熊生日快乐。

2:小朋友在喝饮料。

图二:兔子和小狗怎么了?他们在争论什么?小狗说,易拉罐喝了没用,扔垃圾桶里就行了。

兔子说:不会,易拉罐也可以当笔筒。

图三:他们晚饭后做了什么?面对一堆铅笔屑他们在说什么?第四张图:哦,小狗说:铅笔屑是垃圾,扔在地上不卫生,而兔子说:铅笔屑可以用来装饰画。

2.老师总结:引导孩子对故事内容进行简单的总结,让孩子初步明白任何一个原创物品都有其好的一面和不好的一面,不同的角度会有不同的看法。

培养创新思维,变废为宝大班智慧游戏教案!

培养创新思维,变废为宝大班智慧游戏教案!

培养创新思维,变废为宝——大班智慧游戏教案一、教学目标1. 能够理解什么是创新思维,为培养创新思维打下基础。

2. 能够认识到资源节约的重要性,发掘废物的价值。

3. 能够在团队中合作,共同完成任务。

二、教学准备1. 游戏中使用的玩具废物、物件2. 包装袋、绳子、胶带等固定废物的工具三、教学步骤1. 导入教师向学生展示各种玩具废物和物件,并鼓励他们一起讨论如何将这些废物变成有用的东西。

引导学生发现这些废物的潜在价值和可塑性,启发他们积极思考,培养创新思维。

2. 示范教师向学生展示一个例子,如何使用废物创新和创造。

对于一个旧的竹篮,可以将它装饰成一个小收纳筐;对于一个旧的纸箱,可以在上面画上图案,剪开两侧,折叠它成为一个小座椅;对于一个旧的书本,可以将它剪裁成各种形状,如动物或物品的形态。

教师可以呈现出一个或两个随机废物项目,请学生围绕这个主题进行讨论创新思维,让他们展现他们的作品。

3. 团队合作学生被分成小组,以一个特定的废物物件形式展示他们的创新思维,组员合作,互相创新和建议,同时围绕责任分配等问题开展协调。

4. 评估同伴评估和自我评估将在项目中作为合作和学习的一部分,这样可以鼓励学生在相互支持和对家伙的帮助下更深入地考虑问题并扩展他们的创造力。

四、教学时长安排该教学方案预计需要 180 分钟,包括开头讨论,示范,团队合作和评估。

五、教学反思该教学方案旨在启发学生发掘废物的价值,激发他们的创新潜能,培养他们的创新思维。

同伴评估和自我评估是这个项目的重要组成部分,因为这样可以激励他们进行合作学习,更紧密地考虑团队建设和人际关系。

更重要的是,这个教学方案不仅可以帮助学生发掘废物的潜在价值,还可以促进学生节约资源,这是人类社会发展的重要一环。

幼儿园大班智慧游戏课程工作计划

幼儿园大班智慧游戏课程工作计划

一、指导思想本课程以《3-6岁儿童学习与发展指南》为指导,以培养幼儿的创新精神、实践能力、团队协作和社会交往能力为核心,通过智慧游戏课程,让幼儿在轻松愉快的氛围中,锻炼思维、提升智慧,为今后的学习和发展奠定坚实基础。

二、课程目标1. 培养幼儿的创新意识和创造力,激发幼儿对知识的探索欲望。

2. 提高幼儿的逻辑思维、空间想象和问题解决能力。

3. 增强幼儿的团队协作能力,学会与人沟通、分享与合作。

4. 培养幼儿的自律意识,养成良好的学习习惯。

5. 培养幼儿的社会交往能力,学会尊重他人、关爱他人。

三、课程内容1. 智力游戏:包括拼图、记忆游戏、数独、猜谜语等,锻炼幼儿的逻辑思维和空间想象能力。

2. 创意手工:通过动手操作,培养幼儿的动手能力和创造力。

3. 科学实验:引导幼儿观察、探索,培养幼儿的实践能力和问题解决能力。

4. 团队游戏:通过分组合作,培养幼儿的团队协作能力。

5. 社会交往游戏:通过角色扮演、情景模拟等游戏形式,培养幼儿的社会交往能力。

四、实施策略1. 创设丰富多样的游戏环境,提供充足的游戏材料。

2. 教师应根据幼儿的年龄特点和发展水平,合理设置游戏难度。

3. 鼓励幼儿自主选择游戏,发挥幼儿的主体性。

4. 教师应参与游戏,与幼儿共同体验游戏的乐趣。

5. 定期开展游戏成果展示活动,提高幼儿的自信心和成就感。

五、课程评价1. 观察幼儿在游戏过程中的表现,了解幼儿的学习和发展情况。

2. 定期与家长沟通,了解幼儿在家庭中的表现。

3. 开展游戏成果展示活动,让幼儿在展示中体验到成就感。

4. 通过游戏测试,评估幼儿的游戏能力和综合素质。

六、时间安排1. 每周安排2-3次智慧游戏课程,每次30-45分钟。

2. 每学期末进行一次游戏成果展示活动。

3. 根据实际情况,适时调整课程内容和时间安排。

通过本课程,我们相信幼儿能够在快乐的游戏中,不断提升自己的智慧,为未来的学习和生活奠定坚实基础。

幼儿园大班创新智慧游戏教案:花样玩绳

幼儿园大班创新智慧游戏教案:花样玩绳

大班创新智慧游戏教案:花样玩绳;2、孩子们想出了这么多玩法,下面请你们找到自己的好朋友,两人或多人来玩这些绳子,你觉得还有什么更好玩的玩法吗?(引导幼儿相互合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子的玩法,感受绳子的奇妙。

比如:翻绳、花样跳绳、套圈儿、跳格子、钓鱼、扎辫子、捆绑货物等)(四)展示花样玩绳,体验成功喜悦。

1、幼儿相互欣赏同伴的玩绳过程。

2、找几组有代表性的展示玩绳过程,提示幼儿讲解说明。

(五)概括总结、拓展知识。

教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。

比如:毛线可以编织;草绳可以做成精美的工艺品;麻绳可以镎鞋底;艺术绳可以编中国结;……其实,在我们的生活中还有一些特殊的绳子,让我们在今后的生活中继续关注它吧!(六)激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。

师:孩子们和自己的同伴相互合作,用绳子做了许多游戏,真是让老师打开眼界。

在这高兴的时刻是谁在哭呀?(出示被遗忘的大绳)我问它为什么?它说——它没有朋友!怎么办?(孩子们一致表示要与大绳交朋友)(七)活动结束:绳子哥哥找到了朋友很高兴,我们一起到院子里跳大绳吧!【活动反思】优点:1、选材生活化。

《纲要》中提出:孩子们的探索活动应用身边的事物开始。

本活动的内容、材料来源于生活,有效的利用了——绳子。

结合活动引导孩子们关注周围生活和环境中常见的事物,发现其中的有趣和奇妙,教师不用浪费太多的时间和精力去做准备,但孩子们兴趣昂然,同时体验了合作的乐趣。

2、环境宽松化。

整个活动注重每个孩子的参与、尝试,幼儿在探索中发现问题——操作寻找——解决问题——经验升华。

幼儿表现出了很好的合作意识,教师在活动中是材料的提供者、问题的观察者和探索活动的引导者、启发者。

为幼儿营造了一个宽松、自主的探索范围,幼儿充分体验了自主的乐趣,体现了幼儿的主体活动意识。

3、材料丰富化。

本活动的材料——绳子,看似简单其实蕴涵了丰富的内容,它的颜色、形状、材质都不同,我们提供了大量的绳子种类及辅助材料,既避免了幼儿操作时的争抢,又提供了充分自主选择、探索的机会。

益智区教案大班

益智区教案大班

益智区教案大班教学目标:通过益智游戏的方式激发大班幼儿的思维能力与创造力,培养他们的动手能力和合作精神。

教学准备:1. 第一个游戏: 数字拼图2. 第二个游戏: 形状迷宫3. 第三个游戏: 找茬教学过程:游戏一:数字拼图1. 将数字拼图板打乱顺序放在桌上,让幼儿们观察片刻。

2. 让幼儿们合作拼出正确的数字顺序。

3. 引导幼儿们讨论数字之间的逻辑关系,促进思维能力的发展。

游戏二:形状迷宫1. 在纸上画两个相同的形状迷宫,一个是完整的迷宫,一个是去掉一部分的迷宫。

2. 将去掉一部分的迷宫给每组幼儿,幼儿们需要通过观察完整迷宫来找出缺失的部分。

3. 提醒幼儿们可以互相合作,共同解决问题。

游戏三:找茬1. 打印两张相同的图片,图片上有一些细微的差别。

2. 分发给每个幼儿一张图片,并告诉他们图片上有几处不同。

3. 幼儿们需要用眼睛仔细观察,找出不同之处。

游戏四:座位交换1. 让幼儿以自由选择的方式坐在原来的座位上。

2. 在铃声响起后,让幼儿们回到原来的座位。

3. 如果有幼儿坐错了座位,其他幼儿要帮助他们交换回来。

游戏五:拼图比拼1. 将大班幼儿分成若干小组,每组发一张拼图。

2. 设定一定时间,看哪个小组能最快完成拼图。

3. 鼓励幼儿们团队合作,互相帮助完成任务。

游戏六:幻灯片比大小1. 准备一些大小不同的幻灯片,展示给幼儿们看。

2. 让幼儿们依次比较幻灯片的大小,并进行排序。

3. 引导幼儿们思考大小的概念,培养他们的观察力和思维能力。

思考问题:1. 在数字拼图游戏中,你们是如何合作的?2. 在形状迷宫游戏中,你们是如何发现缺失的部分的?3. 在找茬游戏中,你们观察了哪些地方?有哪些不同之处?扩展活动:1. 让幼儿们自由发挥想象力,画出自己喜爱的形状迷宫。

2. 给幼儿们一些形状卡片,让他们自由组合成各种创意图案。

3. 在幼儿的家长会上展示幼儿们完成的拼图作品,让家长们参与进行评选。

大班创新智慧游戏教案《变废为宝》及活动反思

大班创新智慧游戏教案《变废为宝》及活动反思

大班创新智慧游戏教案《变废为宝》及活动反思(最新版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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幼儿园大班智慧游戏到月亮上生活教案

幼儿园大班智慧游戏到月亮上生活教案

幼儿园大班智慧游戏——到月亮上生活教案一、教学目标:1. 了解月亮的基本特点,如月亮的形状、颜色和表面情况。

2. 培养幼儿的想象力和创造力,让他们能够自由地描绘月亮上的生活。

3. 提高幼儿的口语表达和交流能力,让他们能够分享自己对于月亮生活的想法。

二、教学内容:1. 月亮的形状和颜色:新月、满月、圆月等。

2. 月亮的表面情况:环形山、陨石坑等。

3. 想象月亮上的生活:居住环境、交通工具、食物等。

三、教学准备:1. 图片或视频资料:展示不同形状和颜色的月亮,以及月亮表面的情况。

2. 手工材料:纸张、彩笔、剪刀等,用于制作月亮上的生活场景。

3. 故事书:《月亮上的小兔子》等,用于引发幼儿对月亮生活的兴趣。

四、教学过程:1. 导入:通过展示月亮的图片或视频,引发幼儿对月亮的兴趣,引导他们观察月亮的形状、颜色和表面情况。

2. 主体活动:讲解月亮的基本特点,引导幼儿想象月亮上的生活。

a. 讨论月亮的形状和颜色,让幼儿分享自己观察到的不同形状和颜色的月亮。

b. 介绍月亮表面的情况,如环形山、陨石坑等,让幼儿了解月亮表面的特殊地貌。

c. 引导幼儿想象月亮上的生活,如居住环境、交通工具、食物等,鼓励他们自由发挥想象力。

3. 手工制作:让幼儿利用手工材料制作月亮上的生活场景,如搭建月球基地、绘制月球车等。

五、教学评价:1. 观察幼儿在手工制作过程中的表现,评估他们的想象力和创造力。

2. 记录幼儿在讨论环节的口语表达和交流能力,评估他们的语言发展水平。

3. 综合评估幼儿对月亮知识的掌握程度和对月亮上生活的想象力。

六、教学延伸:1. 科学实验:模拟月球环境,如在教室里制造一个“月球表面”,让幼儿体验在月球上行走的感觉。

2. 户外活动:组织幼儿观察夜晚的月亮,让他们尝试找到不同形状和颜色的月亮。

3. 家庭作业:让幼儿与家长一起制作关于月亮的手工作品,并在下次课堂上分享。

七、教学反思:1. 教师需要观察幼儿在课堂上的表现,了解他们对月亮知识的理解和掌握程度。

闯关游戏学环保,变废为宝大班智慧游戏教案!

闯关游戏学环保,变废为宝大班智慧游戏教案!

闯关游戏学环保,变废为宝大班智慧游戏教案!一、教学目标:通过闯关游戏,学生在掌握设置垃圾分类点和资源循环利用过程的基础上,亲身体验和学习“变废为宝”的环保主题,培养学生的环保意识和环保行为习惯。

二、教学重点:1.学生能够对垃圾进行分类,正确地投放垃圾;2.了解垃圾处理的方式,掌握垃圾资源化利用的知识;3.能够探究实际生活中废品再利用的方法,培养环保意识。

三、教学内容:1.课前导学教师播放一段关于环保和垃圾分类的视频,让学生了解环保和垃圾分类的重要性,并探究废品如何再利用的方法。

老师还可提问学生,谁知道废品再利用的方法,谁知道废旧物品能变废为宝?2.核心活动教师让学生分组进行闯关游戏,让学生亲身体验废品再利用的过程。

游戏的设定为:学生需要在游戏中建立垃圾分类点,按照垃圾的不同属性进行分类,并将有价值的废物加工成可再利用的物品送到指定地点,获得奖励分数。

教师可根据学生所学的知识来设定游戏难度,例如在垃圾分类点数量上增加难度等等。

3.课后反思教师可以让学生回答一些问题,以反思他们所学的内容。

例如:1.学生在游戏中遇到了哪些困难,如何解决?2.在学习垃圾分类和废品的再利用过程中,你有什么新的想法或体验?3.你如何在实际生活中落实垃圾分类和废品再利用的知识?四、学习评价学生可以在游戏中获得分数,也可以将游戏中的知识点总结成小组报告。

老师可以评价学生的垃圾分类情况,对学生的环保意识和行为进行评价。

五、总结从这样一场环保闯关游戏中,孩子们既收获了知识,又学会了实践。

在综合利用资源的循环经济时代,这样的环保教育更是有必要,孩子们学会环保,爱护环境,才能共同将世界变成一个更好的家!。

创意大班益智游戏教案设计方案(2篇)

创意大班益智游戏教案设计方案(2篇)

创意大班益智游戏教案设计方案课程名称:创意大班益智游戏教案设计方案课程学习目标:1. 培养学生动手实践和合作意识。

2. 提高学生的观察能力和逻辑思维能力。

3. 培养学生的创造力和想象力。

教学内容:本教案设计了三个创意大班益智游戏,分别是:“洗澡时间”,“形状探索”和“建筑模型”。

每个游戏都包含了一系列的问题和任务,旨在培养学生的动手能力、观察能力和逻辑思维能力。

教学准备:1. 游戏道具:清洁玩具、洗澡盆、形状拼图、颜色瓶、积木等。

2. 游戏配套手册:包含了游戏规则和解决问题的提示。

教学过程:一、活动一:“洗澡时间”1. 将洗澡盆和清洁玩具摆放在教室中央。

2. 向学生解释游戏规则:“在准备好的浴缸中,有许多脏脏的玩具,你们的任务是将这些玩具都洗干净。

”3. 分为若干小组,每个小组派一个学生担任队长,指挥队员共同完成任务。

4. 学生们开始洗澡,使用清洁玩具清洗脏玩具,并将干净的玩具放到指定的位置。

5. 完成任务后,教师与学生一起检查洗澡盆中的玩具是否全部洗干净。

二、活动二:“形状探索”1. 将形状拼图、颜色瓶等游戏道具放在教室桌子上。

2. 向学生解释游戏规则:“你们将在规定时间内用形状拼图组合出指定的形状,使用颜色瓶将形状涂上指定颜色。

”3. 分为若干小组,每个小组派一个学生担任队长,指挥队员完成任务。

4. 从形状拼图中挑选一个指定形状,学生们合作组合成该形状,并用颜色瓶将其涂上指定颜色。

5. 完成任务后,教师与学生一起检查每个小组的成果是否符合要求。

三、活动三:“建筑模型”1. 将积木放在教室中央。

2. 向学生解释游戏规则:“你们将利用积木建造一个指定的建筑模型。

”3. 分为若干小组,每个小组派一个学生担任队长,指挥队员共同完成任务。

4. 学生们根据指定的模型,合作使用积木建造出一个相似的建筑模型。

5. 完成任务后,教师与学生一起评估每个小组的模型是否与指定模型相似。

教学延伸:1. 鼓励学生们自由发挥创意,在游戏过程中尝试不同的方法解决问题。

幼儿园大班创新智慧游戏教案:花样玩绳

幼儿园大班创新智慧游戏教案:花样玩绳

幼儿园大班创新智慧游戏教案:花样玩绳教学目标:1. 培养幼儿的创新思维和动手能力,通过花样玩绳活动,让幼儿体验创造的乐趣。

2. 提高幼儿的协调性和平衡感,通过玩绳游戏提升幼儿的身体素质。

3. 培养幼儿的团队合作精神和沟通能力,通过集体玩绳活动,让幼儿学会与他人协作。

教学内容:1. 认识和了解不同类型的绳子及其用途。

2. 学习并实践各种简单的绳子游戏和花样,如跳绳、编绳、拉绳等。

3. 创新设计自己的绳子游戏,并与同伴分享和实践。

教学准备:1. 各种类型的绳子(跳绳、麻绳、彩绳等)。

2. 场地布置:确保活动区域安全,无尖锐或硬物。

3. 教学辅助材料:展示各种绳子游戏和花样的图片或视频。

教学过程:1. 引入主题:通过故事、歌曲或者实物展示的方式引入“花样玩绳”的主题,引发幼儿的兴趣。

2. 认识绳子:展示各种类型的绳子,让幼儿观察和触摸,了解其特性和用途。

3. 学习绳子游戏:教师示范和讲解几种简单的绳子游戏和花样,如跳绳、编绳、拉绳等,然后引导幼儿模仿和实践。

4. 创新设计:鼓励幼儿发挥想象力,创新设计自己的绳子游戏,并与同伴分享和实践。

5. 集体玩绳:组织幼儿进行集体玩绳活动,如大家一起跳大绳、拉绳比赛等,培养他们的团队合作精神和沟通能力。

教学延伸:1. 在日常生活中寻找和利用绳子,如绑书包、挂衣服等,增强幼儿的实际操作能力。

2. 鼓励幼儿在家中与家人一起玩绳子游戏,增进亲子关系。

教学总结:回顾本次教学活动,强调幼儿在活动中所学到的知识和技能,以及他们在创新、合作、协调等方面的表现和进步。

教学评估:1. 观察和记录幼儿在活动中的参与度和表现,包括他们的创新思维、动手能力、协调性、平衡感、团队合作精神和沟通能力等。

2. 通过问卷调查或面谈的方式,收集幼儿对本次活动的感受和反馈,以便对教学效果进行评估和改进。

大班教案《七巧板》

大班教案《七巧板》

大班教案《七巧板》大班教案《七巧板》1【设计意图】七巧板是我国民间流传最广、也是最常见的一种古典智力玩具,是世界公认的中国人创造的智慧游戏,这种游戏老少皆宜。

幼儿已有过用几何图形进行拼图游戏的经验,因此很容易引导幼儿进行七巧板拼图活动。

开展七巧板游戏活动,可以充分发挥幼儿的想象力拼摆出许多的图案,让幼儿在活动中积累了数学经验,更扎实地巩固基础知识;玩的时候可以打破定势,转换思维,展开想像,对开发幼儿的智力,培养创造性思维都有很大的帮助;幼儿能用语言正确表述自己的。

图案,并且在相互表达、评价和交流中,提高幼儿的探究兴趣和探究能力。

【活动目标】1、认识七巧板,学习看图完成简单的拼图。

(重难点)2、激发幼儿对拼图游戏的兴趣,体验成功的快乐。

【活动准备】1、课件。

2、幼儿每人一套七巧板。

【活动过程】(一)开始部分师幼问好,稳定幼儿情绪。

(二)基本部分1、七巧板的`秘密游戏:快找快拿:(1)师:我们都玩过七巧板,还记得七巧板中有哪几种形状的板吗?(2)师:现在来玩一个快找快拿的小游戏,听清楚规则:5秒钟时间内,请你们看图片,找出同样形状的板,放在操作板上。

时间到,手立即放膝盖上,不能再碰板。

幼儿根据图片找出红色大三角形、正方形、平行四边形。

师:这次请你们找两块板,而且摆放的方向要和我的图片一样。

师:红色三角形方向是向哪边?绿色三角形方向是向哪边?小结:形状相同,放的方向不同,给我们的感觉也不同。

师:刚才两个三角形摆放的方向也是这样的,那这次是什么地方改变了呢?小结:位置换了一下,给我们又是一种新的感觉。

总结:用7块大大小小、不同形状的板块,变一变方向、换一换位置,就会出现奇妙变化。

2、七巧板的组合(1)幼儿尝试选择其中的三角形组合不同的形状师:其实啊,七巧板设计非常巧妙,巧在哪里你们知不知道?那请你在七块板中选择其中的两块三角形组合一下,看看能不能产生新的形状呢?(2)交流:师:你用哪两块三角形拼成了什么形状?师:谁也一样拼出这样形状的图形了?怎么不一样呢?小结:大三角和大三角组合在一起变大正方,小三角和小三角组合在一起变小正方。

大班幼儿创新游戏教案(精选)ppt

大班幼儿创新游戏教案(精选)ppt

05
游戏教案评价与反馈
游戏教案评价与反馈
01
02
03
• 大班幼儿创新游戏教案是为大班幼儿设计的,旨在培养幼儿的创新思维和动手能力的教案。通过 游戏的方式,引导幼儿发现问题、解决问题,提高幼儿的自主探究和合作学习能力。
06
游戏教案总结与展望
总结
教学成标果题显著
通•过创文新字游内戏容教案的 • 文字内容
大班幼儿创新游戏教案(精选)
$number {01} 汇报人:可编辑
2023-12-23
目录
• 游戏教案设计理念 • 游戏教案目标 • 游戏教案内容 • 游戏教案实施方法 • 游戏教案评价与反馈 • 游戏教案总结与展望
01
游戏教案设计理念
以幼儿为中心
尊重幼儿的主体地位 在游戏教案设计中,应充分考虑幼儿 的兴趣、需求和特点,以激发幼儿主 动参与和探索的积极性。
创设适宜的学习环境
为幼儿提供丰富多样的游戏材料和场 景,营造宽松、自由、安全的游戏氛 围,让幼儿在游戏中自由发挥创造力 。
培养创新思维和创造力
鼓励幼儿尝试新事物
在游戏中设置开放性的任务和问题,引导幼儿从不同角度思考和解决问题,培 养其创新思维和创造力。
激发幼儿的想象力
通过角色扮演、故事创编等游戏形式,激发幼儿的想象力,培养其创新意识和 创造力。
家长对创新游戏教案 给予了高度评价,认 为这种教学方式对幼 儿的成长非常有益。
展望
持续改进教案
未来将继续优化教案,根据幼儿 的发展状况和反馈调整游戏内容
和教学方法。
引入更多科技元素
考虑将更多科技元素融入游戏中 ,如使用增强现实(AR)技术,以 增加游戏的吸引力和教育价值。
加强跨学科整合

大班创新游戏活动方案电子版(例文7篇)

大班创新游戏活动方案电子版(例文7篇)

大班创新游戏活动方案电子版(例文7篇)大班创新游戏活动方案电子版篇1游戏目标:1、让幼儿初步理解矛和盾是我国古代战争时用的武器。

2、通过讲解、示范、练习、游戏,让幼儿获得玩矛和盾时一手要用矛攻击对方,同时另一手要用盾保护自己。

培养幼儿手眼的协调能力。

3、使幼儿懂得安全游戏,进一步感受游戏的乐趣。

游戏准备:1、自制玩具矛和盾人手一副。

2、音乐磁带“中国功夫”;“雪花和雨点”,录音机一台。

3、对矛和盾有一定的了解。

4、小头盔每人一只。

游戏过程:1、老师播放音乐“中国功夫”幼儿跟着老师边听音乐边做律动。

2、出示玩具矛和盾引起幼儿游戏的兴趣。

3、通过老师讲解让幼儿初步理解矛和盾是我国古代战争时用的武器。

4、幼儿游戏“有趣的矛和盾”(1)两人一组一人拿矛一人拿盾自由游戏。

老师指导幼儿一人用矛攻击一人用盾保护自己。

(2)两人一组各拿一副矛和盾合作游戏。

播放音乐“中国功夫”增加游戏乐趣。

老师指导幼儿游戏时一手要用矛攻击对方同时另一手要用盾保护自己。

提醒幼儿不能攻击对方脸部,增强安全意识。

(3)每人戴好头盔继续进行游戏。

引导幼儿在一定的范围内向对方冲击进行游戏。

(4)分组请客人老师和自己玩游戏。

5、放松游戏:“雪花和雨点”。

大班创新游戏活动方案电子版篇3目的:1. 练习双脚行进跳的能力。

2. 复习1——4的数数。

准备:小兔头饰若干(与幼儿数相同),蘑菇教具若干笔幼儿数多3——4倍,小筐(篮子)若干。

玩法:将许多蘑菇散放在地上,小兔提着小篮子双脚行进跳着采蘑菇,直到把场地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出来,数数采几个,告诉老师,比比谁采的蘑菇多。

规则:必须行进跳着采蘑菇。

注意事项:1. 蘑菇散开放,防止碰撞。

2. 为引起幼儿兴趣,小兔采蘑菇时可放音乐。

大班创新游戏活动方案电子版篇4教学理论依据:幼儿园幼小衔接活动旨在帮助幼儿实现从幼儿园到小学两个不同阶段的平稳过渡,让他们了解熟悉小学的学习生活,让他们建立自信,能健康快乐地适应小学阶段的学习生活,保持身心健康发展。

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大班创新智慧游戏教案:花样玩绳
活动目标】
1、体验一物多玩的乐趣。

2、发展幼儿的创造力、想象力及合作能力。

3、探索绳子的多种玩法,培养幼儿的创新意识。

【活动准备】
幼儿准备:请家长帮幼儿准备不同的绳子,丰富幼儿对绳子的感性经验,了解不同绳子的特点。

教师准备:提供各种绳子(跳绳、大绳、毛线绳、布绳、麻绳、草绳、钢丝绳等)。

【活动过程】
(一)谜语导入:
谜语:绑人绑的紧,剪刀剪的断,粗粗细细有,长长短短有,请你猜一猜?
(二)扩散思维活动:谈话,你见过的绳子?
1、绳子有许多宝宝,你见过什么样的绳子?这些绳子有什么用处?(相互说、个别说)
2、孩子们这么喜欢绳子宝宝,我们把这些绳子宝宝请到了我们班。

(依次出示不同的绳子)
3、幼儿自由观察、自由选择自己喜欢的绳子。

(三)通过实际操作,培养幼儿的合作能力和创新意识,体验合作的乐趣。

1、孩子们都找到了自己喜欢的绳宝宝,下面请孩子们说一说,你手里拿的是什么绳子?
(毛线绳、跳绳、草绳等)它有什么用处?(绑东西、织毛衣、缝衣服、拖车等)用它可以做什么游戏?(引导幼儿说出:一人玩、两人玩或多人玩)
2、孩子们想出了这么多玩法,下面请你们找到自己的好朋友,两人或多人来玩这些绳
子,你觉得还有什么更好玩的玩法吗?
(引导幼儿相互合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子的玩法,感受绳子的奇妙。

比如:翻绳、花样跳绳、套圈儿、跳格子、钓鱼、扎辫子、捆绑货物等)
(四)展示花样玩绳,体验成功喜悦。

1、幼儿相互欣赏同伴的玩绳过程。

2、找几组有代表性的展示玩绳过程,提示幼儿讲解说明。

(五)概括总结、拓展知识。

教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。

比如:毛线可以编织;草绳可
以做成精美的工艺品;麻绳可以镎鞋底;艺术绳可以编中国结;……其实,在我们的生活中还有一些特殊的绳子,让我们在今后的生活中继续关注它吧!
(六)激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。

师:孩子们和自己的同伴相互合作,用绳子做了许多游戏,真是让老师打开眼界。

在这高兴的时刻是谁在哭呀?(出示被遗忘的大绳)我问它为什么?它说——它没有朋友!怎么
办?(孩子们一致表示要与大绳交朋友)
(七)活动结束:
绳子哥哥找到了朋友很高兴,我们一起到院子里跳大绳吧!
【活动反思】
优点:
1、选材生活化。

《纲要》中提出:孩子们的探索活动应用身边的事物开始。

本活动的内容、材料来源于生活,有效的利用了——绳子。

结合活动引导孩子们关注周围生活和环
境中常见的事物,发现其中的有趣和奇妙,教师不用浪费太多的时间和精力去做准备,但孩子们兴趣昂然,同时体验了合作的乐趣。

2、环境宽松化。

整个活动注重每个孩子的参与、尝试,幼儿在探索中发现问题——操作寻找——解决问题——经验升华。

幼儿表现出了很好的合作意识,教师在活动中是材料
的提供者、问题的观察者和探索活动的引导者、启发者。

为幼儿营造了一个宽松、自主的探索范围,幼儿充分体验了自主的乐趣,体现了幼儿的主体活动意识。

3、材料丰富化。

本活动的材料——绳子,看似简单其实蕴涵了丰富的内容,它的颜
色、形状、材质都不同,我们提供了大量的绳子种类及辅助材料,既避免了幼儿操作时的争抢,又提供了充分自主选择、探索的机会。

缺点:
由于所准备的辅助材料有限及幼儿动手能力的限制,导致幼儿想创新的一些具有难度的物品未制作出,今后在进行此类教学活动时,应尽量给幼儿提供充足的辅助材料,平时也要注重对孩子进行操作方面的练习,使幼儿的探索欲望得到充分满足。

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