点菜系统开题报告

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订餐系统开题报告

订餐系统开题报告

订餐系统开题报告订餐系统开题报告一、引言随着社会的发展和人们生活水平的提高,外出就餐已经成为人们生活中的一种常态。

然而,随之而来的问题也越来越多,比如排队等候时间长、点餐麻烦、支付方式不便等。

为了解决这些问题,我们决定开发一款订餐系统,以提供更加便捷、高效的用餐体验。

二、系统概述我们的订餐系统旨在为用户提供一个方便快捷的点餐平台,实现用户在线浏览菜单、选择菜品、下单支付等功能。

同时,我们也将为商家提供一个管理平台,方便他们管理菜单、订单、库存等信息。

三、系统功能1. 用户端功能:(1)在线浏览菜单:用户可以通过系统浏览商家提供的菜单,包括菜品名称、价格、口味介绍等信息,以便选择自己喜欢的菜品。

(2)在线下单支付:用户可以选择菜品加入购物车,并通过系统完成支付,支持多种支付方式,如支付宝、微信支付等。

(3)订单管理:用户可以在系统中查看自己的订单信息,包括订单状态、配送时间等,方便跟踪订单进度。

2. 商家端功能:(1)菜单管理:商家可以在系统中管理菜单,包括添加新菜品、修改菜品信息、设置菜品价格等。

(2)订单管理:商家可以查看和处理用户的订单,包括接单、配送、完成等操作,方便管理订单流程。

(3)库存管理:商家可以在系统中管理菜品的库存情况,及时了解菜品的供应情况,以便及时补货。

四、系统特点1. 用户体验优化:我们将注重提升用户的体验感,通过简洁明了的界面设计、快速的响应速度和便捷的支付方式,让用户能够享受到更加便捷、高效的点餐体验。

2. 数据安全保障:我们将采取一系列措施保障用户的个人信息和支付数据的安全,包括数据加密、权限管理、防火墙等技术手段,确保用户的隐私不被泄露。

3. 多平台支持:我们将开发适配不同平台的客户端,包括Web端、移动端等,以满足不同用户的使用需求,提供更加灵活的点餐方式。

五、开发计划1. 需求分析阶段:我们将与商家和用户进行深入的需求沟通,了解他们的实际需求和痛点,以便在系统设计中充分考虑。

点餐系统开题报告

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点餐系统开题报告点餐系统开题报告篇一:点菜系统毕业设计开题报告1西安邮电学院毕业设计(论文)开题报告计算机院(系) 计算机科学与技术专业 08 级 03 班课题名称:餐馆电脑选菜数据库系统的开发指导教师:报告日期:2011-10-25说明:本报告必须由承担毕业论文(设计)课题任务的学生在毕业论文(设计) 正式开始的第1周周五之前独立撰写完成,并交指导教师审阅。

篇二:基于Android手机终端点菜系统开题报告毕业设计(论文)开题报告题目系专业姓名班级学号指导教师一、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义国内外研究动态:与国外同行业相比,国内企业管理起步较晚。

在国内大部分的餐饮企业还在用手工的方式处理消费数据的时候,国外的同行业企业已经使用上了先进的计算机管理企业信息数据,点餐模式采用网络模式,或手持终端模式,较国内相比,效率和成本有了极大的提高。

在过去的几年中,管理人员仅仅把计算机看成是省钱的工具,而现在,计算机被看成是创造利润的工具。

凡是那些不愿意掌握有关计算机核信息资源管理方面基础知识的用户管理人员核行政首脑,必将成为落伍者。

伴随着我国旅游业的发展,酒店行业的服务档次迫切需要提高。

在酒店竞争日趋激烈的今天,要成为佼佼者,就必须与高新技术紧密结合。

传统的纯手工或简单的计算工具已经不适应现代经济发展的要求,必须运用现代化管理手段,配备完善的自动化设备,提高酒店的服务水平和质量,从而赢得高信誉、强实力、好效益. 选题的依据:在当今“快节奏”的年代,上班一族对餐饮的消费倾向是企求方便和快捷,因此,开发了一套基于 Android 平台的手机点菜系统。

随着科学技术的发展,二十一世纪几经迈入了一个集数字化,网络化,信息化的时代,以网络为核心的社会。

中国的网民充分领略到“畅游天地间,网络无极限” 所带来的畅快(转自: 千叶帆文摘:点餐系统开题报告)。

Android点菜系统是基于 Android 手机的一款网络应用软件,目的在于为餐馆用户和餐馆提供极大的便利。

食堂订餐开题报告模板

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食堂订餐开题报告模板一、引言近年来,随着社会发展和工作压力的不断增加,越来越多的人选择在单位的食堂就餐,方便快捷。

然而,在繁忙的工作中,往往没有时间亲自到食堂订餐,这就给员工和食堂管理人员带来了困扰。

为了解决这一问题,并提高食堂管理的效率,本项目将研究和开发一套食堂订餐系统。

二、项目背景食堂管理通常由一个管理人员负责,包括食品采购、计划制定、菜单设计、就餐人数统计等。

然而,传统的食堂管理方式存在许多问题,例如订单不能及时准确地传达给厨房,导致时间延误和混乱。

此外,员工无法提前选择菜品,也无法享受个性化定制的服务。

针对以上问题,我们决定开发一个食堂订餐系统,旨在提高食堂管理的效率和服务质量。

该系统将实现在线订餐、预定菜品、个性化定制、一键支付等功能,方便快捷地满足员工的需求。

三、系统功能1. 在线订餐:员工可以通过系统选择菜品,并提交订单。

2. 菜品预定:员工可以提前预定菜品,确保自己心仪的菜品不被他人抢购。

3. 个性化定制:员工可以根据自己的口味和需求,自由选择菜品的搭配和风味。

4. 一键支付:员工可以使用系统内置的支付方式,在线支付订单金额。

5. 菜单推荐:系统根据用户的历史订单和偏好,向员工推荐适合的菜品。

6. 订单管理:食堂管理人员可以通过系统查看订单情况,提前准备食材和安排厨房工作。

四、项目计划1. 需求分析阶段:对食堂管理和员工需求进行调研,明确系统的功能和特点。

2. 系统设计阶段:进行系统的架构设计和数据库设计,确定开发技术和工具。

3. 编码实现阶段:根据系统设计的要求,进行编码开发和模块测试。

4. 集成测试阶段:对整个系统进行测试和优化,确保各个功能正常运行。

5. 系统上线阶段:部署系统到实际的食堂环境中,进行实际使用和反馈。

五、项目预期效果通过引入食堂订餐系统,我们预期将解决传统食堂管理方式存在的问题,并实现以下效果:1. 提高食堂管理的效率:员工的订单将更加及时准确地传达给厨房,减少时间延误和混乱。

点餐系统开题报告

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点餐系统开题报告点餐系统开题报告一、引言随着科技的不断发展,人们的生活方式也在不断改变。

其中,餐饮行业作为人们日常生活中不可或缺的一部分,也在逐渐转变和创新。

传统的点餐方式已经不能满足现代人们的需求,因此,我们决定开发一款全新的点餐系统,旨在提供更便捷、高效的用餐体验。

二、背景分析1. 传统点餐方式的问题传统的点餐方式存在着诸多问题。

首先,人们需要排队等候,浪费了大量的时间。

其次,服务员可能存在疏忽、误解或遗漏等问题,导致点餐不准确。

另外,传统点餐方式还存在着语言沟通不畅、操作繁琐等问题,给人们的用餐体验带来了一定的困扰。

2. 点餐系统的优势通过引入点餐系统,可以有效解决传统点餐方式的问题。

点餐系统可以提供菜单浏览、点餐下单、支付结算等功能,使得顾客可以在手机或平板电脑上自主选择菜品,避免了排队等候的烦恼。

同时,系统可以准确记录顾客的点餐信息,避免了服务员的疏忽和误解。

此外,点餐系统还可以提供在线支付功能,方便顾客进行结算,减少了现金支付的麻烦。

三、目标与意义1. 目标我们的点餐系统旨在提供一个便捷、高效、准确的点餐体验。

通过引入系统,顾客可以自主选择菜品、准确下单,避免了传统点餐方式的不便和疏忽。

同时,系统还可以提供菜品推荐、优惠活动等功能,提升顾客的用餐体验。

2. 意义点餐系统的开发对于餐饮行业具有重要的意义。

首先,系统可以提高餐厅的效率,减少服务员的工作量,提升整体服务质量。

其次,系统可以提供数据分析功能,帮助餐厅了解顾客的消费习惯和喜好,为餐厅的经营决策提供依据。

此外,系统还可以提供线上支付功能,减少现金流通,提高支付的安全性。

四、系统设计与实现1. 技术架构我们的点餐系统采用前后端分离的技术架构。

前端使用HTML、CSS、JavaScript等技术进行开发,实现用户界面的设计和交互功能。

后端使用Java语言,采用Spring框架进行开发,实现系统的业务逻辑和数据库操作。

2. 功能设计点餐系统主要包括以下功能:(1) 用户注册与登录:用户可以通过手机号或邮箱注册账号,并通过账号登录系统。

点餐系统设计与实现开题报告

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三、 模块设计
3.1 系统总体设计
描述点餐系统的总体架构和功能模块划分,包括前端、后端、数据库等模块。
3.2 前端设计
描述点餐系统的前端界面设计,包括用户界面、菜品列表、订单管理等界面。
3.3 后端设计
描述点餐系统的后端设计,包括用户管理、菜品管理、订单管理等模块。
3.4 数据库设计
描述点餐系统的数据库设计,包括菜品信息表、用户信息表、订单信息表等。
3. 经济效益:点餐系统的经济效益主要体现在提高餐厅效率和服务质量方面。通过点餐系统的使用,可以提高服务员的工作效率和服务质量,提高客户满意度,从而带来更多的客户和销售额。此外,点餐系统还可以为企业提供数据分析功能,帮助企业更好地了解市场需求和经营状况,提高决策的准确性和效率。
社会可行性:
1. 提高服务效率:点餐系统的使用可以大大提高餐厅的服务效率,减少服务员的工作量和时间成本,提高客户满意度。同时,点餐系统还可以提供多种支付方式,方便客户进行支付,提高客户的消费体验。
2. 角色设计:系统将分为三个角色:用户(顾客)、服务员和系统管理员。用户可以通过前端模块进行点餐,服务员可以对菜品信息和用户信息进行管理,系统管理员可以对系统进行维护和权限管理。
二、使用到的技术和工具
1. 使用的语言:Java。
2. 框架:使用Spring、Spring MVC和MyBatis作为主要框架,用于实现前后端的交互和数据访问。
总结:
综上所述,从技术、经济和社会三个方面来看,开发点餐系统具有可行性。通过合理选择开发平台、实现技术和积累经验,合理估算开发成本和软件需求量,以及提高服务效率、降低成本和促进数字化转型等方面考虑,可以确保点餐系统的成功开发和推广应用。
研究思路
软件设计思路

点菜系统开题报告

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点菜系统开题报告一、选题依据1、背景与意义传统的餐饮行业,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。

通常的过程都是这样的,客人进入餐厅后,选择好座位开始点餐,服务员等待客人点餐完成,将客人的点餐内容送到厨房,由厨师下厨做菜。

这一过程对于一个很小的餐馆来说没有问题,但是如果餐馆比较大或者人比较多,客人的等待时间就会相对比较长。

而Android点餐系统就很容易解决这个问题。

该系统一般由无线终端(一般是一个PDA)、无线路由器和后台服务器组成。

2、国内外研究状况目前国内外的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:为企业开发应用、开发通用应用(放到Android Market或者其他App Market销售)以及游戏开发(放到Android Market或者其他App Market销售)。

在餐饮方面,无线点餐已经在全国开始普及,越来越多的用户将会感受到android带来的便利。

3、发展趋势这种技术架构很成熟,但是存在一个弊端就是PDA的价格较高,并且PDA 只能作为点餐使用,这无形中增加了系统的成本,也造成了资源的浪费。

有了A ndroid系统,我们就可以在其中开发一套客户端软件来完成点餐功能,Android 手机的其他功能(如打电话、发短信)照常使用。

这样首先系统的成本会降低,其次,Android系统功能强大,界面组建丰富,软件的功能自然会强大很多。

用户操作更流畅,界面展现更完美。

二、研究目标与主要内容Android无线点餐系统的总体目标:1)明确系统功能。

2)设计方案比较及确定。

3)学习使用相关软件。

4)设计相关系统包及资源规划。

5)设计相关数据库。

6)完成程序设计。

7)完成样品制作。

8)完成毕业论文的撰写。

本系统的内容主要包括:1)身份的安全验证。

登陆过程是通过无线网络调用后台数据库对用户名称和密码进行查询验证。

2)系统主菜单。

主菜单通过一个GridView以图形菜单的方式来展现系统的功能,单击某个选项便进入该功能的操作界面。

订餐系统开题报告c语言

订餐系统开题报告c语言

订餐系统开题报告c语言订餐系统开题报告一、引言随着社会的快速发展和人们生活水平的提高,外出就餐已经成为现代人生活中不可或缺的一部分。

然而,随之而来的问题也逐渐显现:排队等候、点餐不便、口味不符等等。

为了解决这些问题,我们决定开发一个订餐系统,通过C语言实现。

二、系统设计1. 系统目标本订餐系统的目标是提供一个方便、快捷、高效的点餐平台,满足用户的个性化需求,并提供准确的订单信息给商家,提高餐厅的运营效率。

2. 功能需求(1)用户端功能:- 用户注册与登录:用户可以通过手机号或其他方式注册账号,并使用账号登录系统。

- 菜单浏览与点餐:用户可以浏览餐厅的菜单,并选择自己喜欢的菜品进行点餐。

- 个人信息管理:用户可以修改个人信息,如手机号、地址等。

- 订单管理:用户可以查看自己的历史订单,并进行评价。

(2)商家端功能:- 商家注册与登录:商家可以通过注册账号并登录系统,管理自己的餐厅信息。

- 菜单管理:商家可以发布菜单,包括菜品名称、价格、口味等信息。

- 订单处理:商家可以查看用户的订单信息,并进行处理,如接单、拒单等。

- 数据统计:商家可以查看销售数据和用户评价等信息,以便进行经营分析和改进。

3. 数据库设计为了存储用户和商家的信息以及订单数据,我们将设计一个简单的数据库。

数据库包括以下表格:- 用户表:存储用户的账号、密码、手机号等信息。

- 商家表:存储商家的账号、密码、餐厅名称等信息。

- 菜单表:存储菜品的名称、价格、口味等信息。

- 订单表:存储订单的相关信息,如用户ID、商家ID、菜品ID等。

三、系统实现在系统实现过程中,我们将采用C语言作为主要开发语言,并结合数据库进行数据的存储和查询。

1. 用户端实现用户端将通过命令行界面与用户进行交互。

用户可以通过输入相应的指令实现注册、登录、点餐、查看订单等功能。

在点餐过程中,用户可以按照菜品编号进行选择,并可以选择多个菜品进行下单。

2. 商家端实现商家端同样通过命令行界面与商家进行交互。

校园食堂点餐系统开题报告

校园食堂点餐系统开题报告

校园食堂点餐系统开题报告项目背景随着高校学生数量的增加和校园生活的丰富多样,校园食堂的用餐需求日益庞大。

然而,传统的点餐方式存在许多问题,比如人力调配不合理、排队时间过长、信息统计不便等。

为了解决这些问题,我们计划开发一款校园食堂点餐系统,帮助学生更方便快捷地进行点餐和用餐。

项目目标该项目的目标是设计和实现一种校园食堂点餐系统,使学生能够在线预订食物、选择用餐时间,并通过扫码或取餐号码来领取食物,从而提高用餐效率和用户体验。

同时,系统还应提供食物菜单展示、订单管理、用户评价等功能,以满足校园食堂的全面需求。

项目计划和方法需求分析•根据校园食堂的用餐流程和学生的实际需求,确定系统所需的主要功能模块。

•进行用户调研,了解学生对于校园食堂点餐系统的期望、痛点和问题,以便更好地设计系统。

### 系统设计•根据需求分析的结果,设计系统的基本架构和模块设计。

•确定系统所需的技术平台和工具,如前端开发框架、后端数据库等。

•制定系统的数据库设计和接口设计,以确保系统的稳定性和可扩展性。

### 系统开发•根据系统设计的结果,进行系统的开发和编码。

•设计并实现系统的用户界面,包括手机端和网页端。

•开发系统的后端逻辑和数据库操作,实现系统的核心功能。

### 系统测试•完成系统开发后,进行功能测试和兼容性测试,确保系统的稳定性和性能。

•按照用户需求和反馈进行系统的调整和优化。

### 系统部署•将开发完成的系统部署到校园食堂的服务器上,实现在线访问和使用。

•配置系统的安全性和权限控制,确保系统的可靠性和隐私保护。

项目预期结果通过实现校园食堂点餐系统,我们预期达到以下结果: 1. 学生能够通过手机端或网页端方便快捷地预订食物,减少排队等待时间。

2. 学生能够根据个人需求选择用餐时间和食物种类,提高用户满意度。

3. 校园食堂能够通过系统统计订单信息和用户评价,改进食堂运营和菜品供应。

4. 系统能够实现用户点餐、订单管理、菜单展示等基本功能,满足校园食堂的全面需求。

工作报告之在线点餐系统开题报告

工作报告之在线点餐系统开题报告

在线点餐系统开题报告【篇一:网上订餐系统论文-开题报告】毕业设计开题报告学生姓名:学院、系:专业:学号:计算机科学与技术系信息管理与信息系统论文题目:基于java ee网上订餐系统设计与实现指导教师:2012 年 12 月11日毕业设计开题报告毕业设计开题报告【篇二:网上订餐系统的设计与实现毕业设计开题报告】本科生毕业设计(论文)开题报告随着现代科学技术的飞速发展、计算机与全球互连网络相连接,使今天的社会进入了以计算机为核心的社会。

网络的发展给我们带来了无限的商机与便利。

在餐饮业,网络也同样能够发挥巨大的作用—网上订餐。

网上订餐为客户提供的是最方便的饮食方式,以快速,便捷的送货上门给客户提供最好的,最需要的餐饮及服务,为客户省去了很多不必要的时间和麻烦,给商家带来更多利益,网上订餐可使餐饮企业提高效率,节约成本。

通过计算机传单、分单、汇总数据准确、实时无延迟。

大大提高了速度。

同时,网上订餐可以辅助餐饮企业营销。

通过信息管理,可以记录餐饮企业方方面面的数据。

与传统的电话订餐相比,网上订餐有着自己的优点。

比如,电话订餐时,往往由于客户对餐饮企业提供的信息不了解或不够了解,就会进行相关的咨询,造成一定程度上的时间浪费。

电话接收人员在同一天反复重复相同的信息,也造成了人力资源的浪费。

相比而言,网络订餐可以及时更新的丰富信息,让客户自由的选订自己喜爱的餐品,这在一定程度上给了客户更多的选择权和自由权。

实现网上订餐系统可以将订餐推广到更加广泛的群体,使得订餐数目增多,饭店的知名度增高以及订餐信息合理规范的管理。

网上订餐管理系统无论是在应用的深度还是广度都是一个逐步发展的过程。

在开发一个局部系统时要充分考虑到局部系统和整个目标系统之间的相容性和完整性,以利于今后整个系统的建立。

订单管理从总体上把握系统的设计,在具体的设计实现上我们围绕着三个方面的需求展开,即管理者、系统使用者、系统维护者。

菜单管理模块作为网上订餐系统的主要模块,是该系统的重要组成部分,一方面它可以随时更新菜单信息,以至于客户能有更多的选择,另一方面,它可以随时更改菜单上的任何信息,使顾客看到的都是真实的信息。

高校食堂订餐系统开题报告

高校食堂订餐系统开题报告

高校食堂订餐系统开题报告一、引言随着高校人口的迅速增长,学生食堂的订餐需求也日益增加。

传统的订餐方式存在很多问题,比如长时间排队、菜单信息不及时更新、难以满足个性化需求等。

为了解决这些问题,本文提出了设计并开发一套高校食堂订餐系统的方案。

二、项目背景目前,大部分高校的食堂仍然采用传统的人工点餐方式,这不仅造成了资源的低效利用,还给学生带来了麻烦和不便。

因此,一个高效、便捷的食堂订餐系统具有很大的市场前景。

三、项目目标本项目旨在开发一套高校食堂订餐系统,通过引入现代化的技术手段,优化订餐流程,提供更好的用户体验,满足学生个性化的饮食需求。

具体目标包括:1.实现在线浏览菜单:学生可以通过手机、电脑等终端在线浏览食堂菜单,包括菜品的名称、图片、价格等信息。

2.提供在线订餐功能:学生可以通过系统选择并下单所需的菜品,同时可以添加一些特殊要求,比如口味、食材要求等。

3.提供在线支付功能:学生可以通过系统在线支付订单费用,支持多种支付方式,比如支付宝、微信支付等。

4.实现订单管理功能:食堂工作人员可以通过系统管理订单,包括接单、烹饪、配送等环节,提高订单处理效率。

四、项目计划根据项目目标,我们将按照以下步骤逐步完成系统的开发:1.需求分析:与学生、食堂工作人员等相关方进行深入交流,明确系统需求。

2.系统设计:根据需求分析结果,设计系统的框架、功能模块和交互界面。

3.系统开发:根据系统设计,进行系统的编码和测试工作。

4.系统集成:将各个模块进行整合,并进行系统的集成测试。

5.系统部署:将系统部署到食堂服务器上,并进行相关的性能测试和安全测试。

6.系统维护:对系统进行日常的维护和更新,根据用户反馈的问题进行修复。

五、预期成果该项目成功完成后,我们将获得一套高校食堂订餐系统。

该系统具有以下特点和优势:•方便快捷:学生可以随时随地浏览菜单、下单和支付,无需排队等待。

•个性化定制:学生可以根据自己的口味和需求进行菜品选择和定制。

订餐系统开题报告c语言

订餐系统开题报告c语言

订餐系统开题报告c语言订餐系统开题报告一、引言随着社会的发展和人们生活水平的提高,外出就餐已经成为了人们日常生活中的一部分。

然而,人们在选择外出就餐时常常面临一些问题,例如排队等候时间长、菜单选择有限、交流不便等。

为了解决这些问题,我们计划开发一个订餐系统,以提供更加便捷、快速和个性化的用餐体验。

二、系统概述订餐系统是一个基于C语言开发的应用程序,旨在为用户提供在线订餐服务。

该系统将包括以下主要功能:1. 用户注册和登录:用户可以通过注册账号并登录系统,以便进行订餐操作。

2. 菜单浏览和选择:系统将提供一个菜单列表供用户浏览,并可以选择自己喜欢的菜品。

3. 订单管理:用户可以将所选菜品添加到购物车中,然后生成订单并进行支付。

4. 配送服务:用户可以选择外卖配送的方式,并填写相关的配送信息。

5. 评价和反馈:用户可以对所订餐品进行评价,并提供反馈意见以供改进。

三、系统设计1. 数据库设计:系统将使用数据库来存储用户信息、菜单信息、订单信息等。

我们将设计相应的数据库表结构,并使用SQL语句进行数据的增删改查操作。

2. 用户界面设计:系统将提供一个用户友好的界面,以便用户进行操作。

我们将使用C语言的图形库来设计界面,并实现用户与系统的交互功能。

3. 逻辑设计:系统将根据用户的操作进行相应的逻辑处理。

例如,用户选择菜品后,系统将根据用户的选择生成订单,并计算相应的价格。

4. 安全设计:为了保护用户的个人信息和交易安全,系统将采取相应的安全措施,例如加密用户密码、使用安全的支付方式等。

四、开发计划1. 需求分析:我们将首先进行需求分析,明确系统的功能和性能要求,以及用户的需求和期望。

2. 技术选型:根据需求分析的结果,我们将选择合适的开发语言和工具,确定系统的开发环境。

3. 系统设计:在技术选型完成后,我们将进行系统的详细设计,包括数据库设计、界面设计、逻辑设计和安全设计等。

4. 编码实现:根据系统设计的结果,我们将进行编码实现,并进行相应的单元测试和集成测试。

计算机高校点菜订餐系统开题报告

计算机高校点菜订餐系统开题报告

计算机高校点菜订餐系统开题报告【计算机高校点菜订餐系统开题报告】一、项目背景随着互联网的快速发展,人们的生活方式发生了巨大的变化。

在高校校园中,学生、教职工和访客们对餐饮服务的需求也越发多样化和个性化。

然而,在传统的高校食堂中,学生们往往需要排队等候点餐、取餐,效率低下。

而且订餐系统并不完善,缺乏个性化和智能化的服务。

这就需要一个便捷、高效、个性化的点菜订餐系统来满足校园里人们的需求。

二、项目目标1. 提高订餐效率:让用户可以通过手机App或网页快速下单、提前取号取餐,避免排队等候。

2. 个性化服务:根据用户的历史消费记录和口味偏好,为其推荐菜品,提升用户体验。

3. 数据分析:收集用户点餐数据,分析热销菜品和销售趋势,为食堂管理者提供决策支持。

4. 系统稳定性和安全性:保证系统的稳定运行和用户数据的安全。

三、项目内容和技术栈1. 前端开发:使用React框架搭建网页前端,或者开发iOS和Android手机App,提供用户友好的界面和交互体验。

2. 后端开发:采用Node.js作为后端开发语言,使用Express框架构建RESTful API,处理用户订单和个性化推荐等业务逻辑。

3. 数据库设计:使用MySQL或MongoDB存储用户信息、订单信息、菜品信息等数据。

4. 系统架构:采用微服务架构,将不同功能模块拆分成独立的服务,保证系统的可扩展性和稳定性。

5. 安全防护:采用HTTPS协议加密传输用户数据,使用JWT进行用户身份认证和权限控制。

四、实施计划1. 项目启动:搜集用户需求,进行竞品分析,明确项目的定位和特色。

2. 系统设计:进行系统架构设计、数据库设计、界面设计、技术选型等工作。

3. 开发实现:按照前后端分离的开发模式,逐步实现系统的各个功能模块。

4. 测试上线:进行功能测试、性能测试和安全测试,修复漏洞和优化系统。

上线前进行用户体验测试。

5. 运营维护:上线后持续收集用户反馈,不断改进系统功能,保证系统的稳定运行。

安卓点餐系统开题报告

安卓点餐系统开题报告

安卓点餐系统开题报告项目背景在餐饮行业,传统的人工点餐方式存在一些问题,例如点餐过程繁琐、消费者等待时间长等。

为了提高点餐效率和用户体验,开发一个安卓点餐系统具有很大的潜力和意义。

研究目标本项目旨在设计和开发一个安卓点餐系统,通过数字化点餐、在线支付和后厨管理等功能,提供给用户更加便捷高效的用餐体验。

主要功能模块1.用户端:用户可以通过安卓应用程序的界面浏览菜单、下单点餐,并进行在线支付。

2.后台管理:管理员通过后台管理系统对菜单、库存、订单进行管理和调整,保证系统的正常运行。

3.后厨管理:后厨人员可以通过安卓设备接收订单,并根据订单进行菜品制作。

技术路线本项目使用以下技术和工具进行开发: - 安卓开发框架:AndroidStudio - 后台管理系统开发:Web前后端分离架构,使用Vue.js和SpringBoot框架 - 数据库:MySQL - 通信协议:RESTful API - 版本控制:Git实施计划1.需求调研与分析:对目标用户群体进行调研,了解需求和痛点,收集用户意见和建议,制定详细的系统功能需求。

2.系统设计:根据需求,设计用户端、后台管理和后厨管理的系统架构,确定技术路线和开发工具。

3.数据库设计:根据系统功能需求,设计数据库表结构,建立合适的索引和约束。

4.前端开发:开发用户端和后台管理系统的前端界面,实现用户界面的交互和数据展示。

5.后端开发:开发用户端和后台管理系统的后端接口,实现数据的传递和业务逻辑的处理。

6.安卓开发:使用AndroidStudio进行安卓应用程序的开发,实现用户端点餐功能。

7.后厨管理:开发后厨管理软件,实现订单接收和菜品制作的功能。

8.测试与优化:对系统进行功能性测试、性能测试和用户体验测试,收集反馈并进行优化和改进。

9.部署上线:将系统部署到服务器上,在线上环境中进行系统运行和客户使用。

预期效果1.提高点餐效率:用户通过安卓应用程序直接下单点餐,减少了传统点餐的环节,大大提高了点餐效率。

自动点餐系统开题报告

自动点餐系统开题报告

自动点餐系统开题报告自动点餐系统开题报告一、引言随着科技的不断进步和人们生活水平的提高,餐饮行业也在不断创新和发展。

传统的人工点餐方式已经无法满足现代人们对于高效、便捷的需求。

因此,我们计划开发一款自动点餐系统,旨在提供一种更加智能、便捷的点餐方式,提升餐饮行业的服务质量和效率。

二、背景分析1. 餐饮行业现状餐饮行业是一个充满竞争的市场,顾客对于餐厅的要求越来越高。

传统的人工点餐方式存在诸多问题,如点餐速度慢、服务效率低、订单出错等。

这些问题不仅影响了顾客的用餐体验,也给餐厅经营者带来了一定的困扰。

2. 自动点餐系统的优势自动点餐系统可以有效地解决传统点餐方式存在的问题。

顾客可以通过手机或平板电脑自主选择菜品,无需等待服务员的服务。

同时,系统可以实时更新菜单和库存信息,减少因为菜品售罄而导致的订单错误。

此外,自动点餐系统还可以提供个性化推荐和优惠活动,增加顾客的消费体验。

三、研究目标我们的研究目标是设计和开发一款高效、智能的自动点餐系统,以提升餐饮行业的服务质量和效率。

具体目标包括:1. 提供便捷的点餐方式:顾客可以通过手机或平板电脑随时随地进行点餐,无需等待服务员。

2. 实时更新菜单和库存信息:系统可以通过与后厨和库存系统的连接,及时更新菜单和库存信息,避免因为菜品售罄而导致的订单错误。

3. 提供个性化推荐和优惠活动:系统可以根据顾客的点餐历史和偏好,提供个性化的菜品推荐和优惠活动,增加顾客的消费体验。

四、研究方法我们将采用以下研究方法来实现自动点餐系统的开发:1. 系统需求分析:通过与餐厅经营者和顾客的访谈和调查,了解他们对于自动点餐系统的需求和期望,确定系统的功能和特性。

2. 系统设计与开发:根据需求分析的结果,进行系统的设计和开发。

包括前端界面设计、后端数据库设计、系统架构设计等。

3. 系统测试与优化:在系统开发完成后,进行系统的测试和优化,确保系统的稳定性和可靠性。

4. 系统上线与推广:在系统测试通过后,将系统上线,并进行推广和宣传,吸引更多的餐厅经营者和顾客使用。

基于嵌入式Linux的点菜系统的设计与实现的开题报告

基于嵌入式Linux的点菜系统的设计与实现的开题报告

基于嵌入式Linux的点菜系统的设计与实现的开题报告一、课题研究背景及意义随着互联网技术的发展,智能化餐饮管理系统得到了广泛的应用。

餐饮行业正逐渐采用基于嵌入式Linux的点菜系统,以提高餐厅管理效率、优化用户体验、降低餐费成本和提升餐饮业务数据化水平。

该系统以智能终端为载体,利用网络技术和数据统计方法,通过自助点餐、前台点单、后台管理等功能,实现餐饮业务各环节的智能化与自动化。

本课题将基于嵌入式Linux系统,设计和实现一套可以自助点餐、实时点单、在线支付的智能化餐饮点菜系统,为餐饮行业提供先进的管理工具以及更舒适、快捷、高效的用餐体验,具有社会、经济和技术的重要意义。

二、课题研究内容及预期目标本课题主要研究内容为基于嵌入式Linux的点菜系统设计及实现。

主要包括以下几个方面的内容:1. 基于嵌入式Linux的点菜系统的需求分析;2. 基于嵌入式硬件平台的系统架构设计,包括硬件平台选型、系统功能模块、软件框架等;3. 点菜系统软件的详细设计,包括点菜界面设计、菜品分类、菜品详细信息展示、购物车管理、订单提交、在线支付等功能的实现;4. 基于TCP/IP协议的网络通信设计,包括与服务器的通信协议、数据传输协议等;5. 系统的实现与测试,包括嵌入式Linux系统环境搭建、应用程序编写、移植、调试和测试等。

预期目标:1. 实现基于嵌入式Linux的点菜硬件设备的设计和搭建。

2. 实现点菜系统软件的功能设计和开发,包括点菜界面、购物车、订单等模块。

3. 实现网络通信模块的设计和开发,保证系统的实时、稳定和高效。

4. 对系统进行功能、性能、可用性等多方面的测试,确保系统的可靠性、稳定性和安全性。

三、研究方法和技术路线1. 研究方法:文献调查、需求分析、硬件选型、系统架构设计、软件详细设计、程序开发、系统测试等。

2. 技术路线:(1)嵌入式Linux系统环境搭建搭建嵌入式Linux开发环境,包括内核编译、交叉编译器的安装、文件系统制作等。

食堂订餐平台系统开题报告

食堂订餐平台系统开题报告

食堂订餐平台系统开题报告食堂订餐平台系统开题报告一、引言随着社会的发展和人们生活水平的提高,食堂在大学校园中扮演着越来越重要的角色。

然而,传统的点餐方式存在一些问题,如排队时间长、菜品选择有限等。

为了解决这些问题,我们计划开发一款食堂订餐平台系统,旨在提供更便捷、高效的点餐服务。

二、需求分析1. 用户需求a. 学生:希望能够提前浏览食堂菜单,以便更好地做出选择;b. 教职工:期望能够方便快捷地点餐,节省时间;c. 食堂管理方:希望能够实时掌握用户点餐情况,减少浪费。

2. 功能需求a. 用户注册与登录:用户可以通过手机号或学工号注册和登录;b. 菜品浏览与搜索:用户可以浏览食堂菜品,并根据个人喜好进行搜索;c. 菜品下单与支付:用户可以选择菜品并下单,支持在线支付;d. 订单管理:用户可以查看自己的订单情况,包括已完成订单和待取餐订单;e. 评价与反馈:用户可以对菜品进行评价和反馈,供其他用户参考;f. 数据统计与分析:食堂管理方可以通过系统实时了解用户点餐情况,从而进行菜品供应和库存管理。

三、技术实现1. 前端技术选型a. 使用HTML、CSS和JavaScript进行页面布局和交互;b. 使用Bootstrap框架提供响应式设计,适配不同终端设备。

2. 后端技术选型a. 使用Python语言进行后端开发;b. 使用Django框架搭建Web应用;c. 使用MySQL数据库存储用户信息、菜品信息和订单信息。

3. 系统架构设计a. 前端与后端通过HTTP协议进行通信;b. 前端发送请求,后端进行处理并返回相应的数据;c. 后端将数据存储到数据库中,并通过前端展示给用户。

四、项目进度安排1. 需求分析与设计阶段(2周)a. 进行用户需求调研,明确项目目标;b. 设计数据库结构和系统架构;c. 绘制界面原型图,确定系统UI设计。

2. 开发阶段(4周)a. 搭建开发环境,配置数据库和服务器;b. 开发用户注册与登录功能;c. 开发菜品浏览与搜索功能;d. 开发菜品下单与支付功能;e. 开发订单管理功能;f. 开发评价与反馈功能;g. 开发数据统计与分析功能。

餐厅点餐系统开题报告开题报告(2)

餐厅点餐系统开题报告开题报告(2)

餐厅点餐系统开题报告开题报告(2)Cl;kl专业电气工程及其自动化设计(论文)题目餐厅服务系统设计1. 毕业设计(论文)的目的及意义(含国内外的研究现状分析):一、目的餐饮行业是一个历史悠久的行业,尤其在中国文化里。

在餐厅用餐时,“点菜”这一个看似简单的过程,实际很可能是这家餐厅运营成败的关键,因为这其中既包括信息传递的快速与准确性要求,同时又要保证一定的客户体验,所谓“面向客户服务”。

随着餐厅的规模及顾客的流量日益增大,并伴随着年轻消费群体的日益崛起,更现代、更时尚,更多新鲜事物的消费观正在形成,这种基于服务员点菜的系统运作模式也渐渐体现了其不够全面,不够人性化的一面。

?本文所研究的餐厅点菜系统,操作对象从餐厅服务员转移到消费顾客,这种革命性的变化增添了顾客与餐厅的互动性,提供了原来系统所不具备的服务,比如提供菜肴的详细介绍、支持顾客自主点菜买单、甚至提供平台供顾客对菜肴进行点评等。

二、意义随着网络化企业管理区域的发展,开发一套具有普遍通用意义的餐厅点菜管理系统会受到大部分餐厅的青睐,并且该系统具有操作简便,功能齐全,可扩展性好,易于维护等特点。

由于系统的可扩展性好,我们很容易在原有的功能上进行扩展新的功能,来为每一个客户开发一套符合自己特色的餐厅点菜系统。

所以开发一套具有普遍通用意义上的餐厅点餐系统是非常必要的。

目前国内外的餐厅多使用菜单手写点餐的方式,这种方式在都市都市快节奏的的生活中显然落伍了,采用计算机进行管理,是向前后台服务一次性结账使餐馆管理条理化、规范化、极大地提高了餐馆的效率。

计算机的引入,不仅减轻了员工的劳动强度,提高了工作效率,也将带来客观的经济效益。

国内出现的无线点餐终端产品是络通信技术与手持移动电脑终端技术于一身。

自此无线网餐饮系统在市场上全面兴起,在世界发达的国家和地区,餐饮信息化已经十分成熟,基本实现了餐厅点餐系统智能化。

因此充分借鉴和利用国外的优势,和国际接轨,才是我们国家今后餐饮业的发展方向。

电子点菜系统开题报告

电子点菜系统开题报告

电子点菜系统开题报告电子点菜系统开题报告一、引言随着科技的不断发展,电子点菜系统在餐饮行业中得到了广泛的应用。

传统的点菜方式需要服务员与顾客之间进行口头沟通,容易出现误解和遗漏。

而电子点菜系统通过利用计算机和网络技术,使点菜过程更加便捷和准确。

本文旨在探讨电子点菜系统的开发和应用,以提高餐饮行业的效率和顾客满意度。

二、电子点菜系统的优势1. 提高点菜效率传统的点菜方式需要服务员记录顾客的点菜需求,然后将其传达给厨房。

这个过程中可能出现信息传递错误或延迟,导致点菜时间过长。

而电子点菜系统可以通过触摸屏或手机应用程序,顾客直接在菜单上选择菜品和数量,减少了信息传递环节,提高了点菜效率。

2. 减少服务员工作量传统的点菜方式需要服务员不断地走动和记录顾客的点菜需求,工作量较大。

而电子点菜系统可以自动记录顾客的点菜信息,减轻了服务员的工作负担。

服务员可以将更多的时间和精力放在提供更好的服务上,提高了服务质量。

3. 避免点菜错误在传统的点菜方式中,服务员可能会出现听错或记错顾客的点菜需求的情况。

而电子点菜系统通过直接由顾客自主选择菜品和数量,避免了点菜错误的发生。

这样不仅提高了点菜的准确性,也减少了顾客与服务员之间的沟通成本。

三、电子点菜系统的开发1. 系统需求分析在开发电子点菜系统之前,需要进行系统需求分析。

这包括对餐厅的运营模式、菜品种类和数量、顾客需求等方面的调研和分析。

根据需求分析的结果,确定系统的功能和界面设计。

2. 系统架构设计电子点菜系统的架构设计包括前端界面设计和后端数据库设计。

前端界面设计要考虑用户友好性和操作便捷性,保证顾客能够轻松地选择菜品和数量。

后端数据库设计要考虑菜品信息的存储和管理,以及订单信息的记录和处理。

3. 系统开发与测试在系统开发过程中,需要根据需求分析和架构设计,进行编码和测试。

开发过程中要注意代码的可维护性和扩展性,以便后续的系统升级和功能扩展。

四、电子点菜系统的应用1. 餐厅内部应用电子点菜系统可以在餐厅内部应用,提高点菜效率和准确性。

基于python的点餐系统的开题报告

基于python的点餐系统的开题报告

基于python的点餐系统的开题报告开题报告:基于Python的点餐系统一、选题背景和意义随着现代科技的进步和人们生活水平的提高,点餐方式也在不断创新和改进。

现在越来越多的餐厅采用电子点餐系统,以提高效率和便捷性。

基于Python的点餐系统的开发,可以充分发挥Python在快速开发和简化复杂任务方面的优势,提供用户友好的界面和高度可定制的功能模块,满足不同餐厅的需求。

二、研究目标本项目的目标是开发一个基于Python的点餐系统,具有以下特点:1. 提供用户友好的界面,方便顾客进行点餐操作。

2. 支持在线支付和扫码支付等多种支付方式。

3. 支持多种菜单管理功能,如菜品的增删改查、菜单的定制和推荐等。

4. 支持餐厅管理功能,如员工管理、订单管理和数据统计等。

5. 提供高度可定制的功能模块,可以根据不同餐厅的需求进行个性化定制。

三、研究内容和方法本项目的主要研究内容包括以下几个方面:1. 用户界面设计:使用Python的GUI库,如Tkinter,设计用户友好的界面,方便顾客进行点餐操作。

2. 数据库设计:使用数据库管理系统,如MySQL,设计数据模型和表结构,实现菜单、订单和用户信息的存储和管理。

3. 支付功能实现:根据餐厅的需求,选择合适的支付接口和技术,实现在线支付和扫码支付等功能。

4. 菜单管理功能实现:设计菜单管理模块,包括菜品的增删改查、菜单的定制和推荐等功能。

5. 餐厅管理功能实现:设计餐厅管理模块,包括员工管理、订单管理和数据统计等功能。

本项目将采用以下方法进行研究:1. 调研和分析已有的电子点餐系统,分析其特点和优缺点,为本项目的设计和开发提供参考。

2. 使用Python作为主要开发语言,结合Python的相关库和框架,如Tkinter和Django,实现点餐系统的开发。

3. 借助第三方支付接口和技术,如支付宝和微信支付,实现在线支付和扫码支付等功能。

4. 借助数据库管理系统,如MySQL,实现数据的存储和管理。

基于无线通信的点菜系统设计【开题报告】

基于无线通信的点菜系统设计【开题报告】

毕业设计开题报告电子信息工程基于无线通信的点菜系统设计1选题的背景、意义近几年来,人们的生活方式和生活理念随着生活水平的大幅度提高而逐渐发生着变化,在整个社会中,餐饮业占据着举足轻重的位置,因此,被称为中国的黄金产业的餐饮业也拥有了巨大的投资市场[1]。

那么,如何提高餐饮业的服务质量和它的服务速率也成为逐渐成为了大家所关注的问题。

餐饮投资的多元化完全取决于餐饮业的蓬勃发展,大量投入的资本将会大大促进餐饮业的发展,随着信息化建设在各个领域的不断普及,餐饮业中也慢慢注入了一些信息化的因素,因为这些变化,将餐饮业带入了一个计算机管理的时代,这样一来,不仅仅节省了人力的资源,对提高管理和工作效率也有很大的帮助,将我国的餐饮业领入了一个新的信息化的时代[2]。

无线通信技术的一个典型应用就是无线电子点菜系统,它把无线技术运用在了餐饮业当中,这项技术将传统餐饮业中的人工记点菜、收银业务等等全部转移至一部小型的掌中宝上进行操作,通过这个掌中宝,将所有的点菜、加菜、结账业务在行动中就可以进行,就省去了很多服务员走动的时间,在提高工作效率的同时,也提升了服务质量[3]。

2相关研究的最新成果及动态我们国内的无线点餐系统发展还不是很成熟,但是这在国外来说,已经进入了一个崭新的时代。

早在2000年6月15日,微软就正式发布了他们最新一代的嵌入式操作系统Windows CE 3.0,这套嵌入式系统的开发理念就是围绕“任何时间,任何地点”而来的,它是基于32位设备的,具有丰富功能、可靠性能、操作灵活的系统。

当它匹配到PDA上时,可以有效地运用在无线点菜系统当中。

我们国内的这项技术目前只在一些较大的酒店餐饮得到了初步的应用,但是还没有到真正普及的状态,但是我们相信,这项技术的攻破,会使得它在未来的应用更加广泛。

[4]。

无线通信技术被使用在这套系统中,而无线通信功能的实现可以有很多种方法,常见的无线通信技术就有下面的几种[5]:(1)红外技术:是使用最广泛的无线技术,它采用了人眼看不到红外光线传输信息,采用了点对点的连接方式,具有方向性,并且数据在传输的过程中干扰会比较少,速度快,价钱便宜,保密性很好,所以各种遥控器,笔记本电脑等移动设备会广泛的使用红外技术[6],不过红外技术有它的局限性,它只限于两台设备间的通信,无法构成一个网络在这套系统中,而且红外技术它只是一种视频传输技术,在传输的过程中要求两台设备之间不能有遮挡物,并且它的有效距离比较小,不能在移动设备中使用,所以不适合使用在无线点餐系统中。

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综上分析,本系统的实验方案主要有以下几步:
1)根据设计要求,可以将本系统分为几个主要的模块:登陆功能模块、点餐功能模块、结算功能模块、查台功能模块、更新功能模块、转台与并台功能模块等。完成以上模块后,将它们构成一个整体,成为一个完整的无线点餐系统。
2)系统功能图
系统设计图,如图3-1
3-1系统设计图
1)研究方法、手段
本系统采用文献研究法,网上查资料法。通过观察与亲身体验,深入了解android无线点餐系统的具体流程以及实现方法。
2)技术路线及实验方案
其开发主要包括服得其得到大多数人的认可,所以选择android系统作为点餐系统的平台。
[11]Sayed Hashimi,Dave Mcalean.精通Android 2[M].北京:人民邮电出版社,2010.12.
[12]Deepak Alur,John Crupi,Dan Malks.J2EE核心模式[M].北京:机械工业出版社,2005.3.
[13]袁海燕,王文涛.Java实用程序设计100例[M].北京:人民邮电出版社,2005.5.
[4]Java 2应用开发指南[M].北京:电子工业出版社,2003.1.
[5]刘志成.UML建模实例教程[M].北京:电子工业出版社,2009.11.
[6]赵韶平.Power Designer系统分析与建模[M].北京:清华大学出版社,2004.8.
[7]林上杰.林康司.JSP2.0技术手册[M].北京:电子工业出版社,2005.4.
七、指导教师意见:
签名:年月日
八、系审核意见:
系主任签名:年月日
程序设计图,如图3-2
3-2程序设计图
系统E-R设计图,如图3-3
3-3系统E-R设计图
四、中外文参考文献目录
[1]郝玉龙.Java EE编程技术[M].北京:清华大学出版社,2008.6.
[2]蒋耕晨.Android系统原理和实战应用[M].北京:北京理工大学出版社,2011.4.
[3]Reto Meier.Android高级编程.北京:清华大学出版社,2010.6.
第1-2周:毕业实习
第3-9周:系统设计编码
第10-13周:撰写毕业设计论文,完善系统
第14-15周:系统验收,提交论文
第16周:毕业设计答辩、毕业设计修改
六、研究的预期目标及主要特点及创新点
1、预期目标及特点
Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。采用Servlet集成开发架构,实现在线使用,运行稳定高效,操作中无出错,界面简洁大方,操作方便,功能实用的要求。
2、国内外研究状况
目前国内外的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:为企业开发应用、开发通用应用(放到Android Market或者其他App Market销售)以及游戏开发(放到Android Market或者其他App Market销售)。在餐饮方面,无线点餐已经在全国开始普及,越来越多的用户将会感受到android带来的便利。
[14]代永亮.Java程序设计基础[M].北京:人民邮电出版社,2012.4.
[15]Rogers Cadenhead.Java入门经典[M].北京:人民邮电出版社,2012.3.
五、研究的整体方案与工作进度安排(内容、步骤、时间)
点餐系统通过商业模式创新、功能创新、技术应用创新,在消费者和餐饮企业之间搭起一座方便点餐就餐的第三方服务平台。毕业设计的整体工作步骤分为:可行性研究,需求分析,总体设计,详细设计,系统测试,撰写和修改论文等。
本项目主要面向具有一定规模、需要提高餐厅点餐效率、体现出现代化的气氛、改进客人就餐环境,并借此提高经济效益的餐厅和酒店。要求项目不会占用太大的预算,并能够尽量沿用原有的成熟技术,与原有系统进行良好的整合。
主要特点:
1)降低营运成本
2)服务管理智能化
3)灵活便捷
4)提高餐厅的整体形象
2、创新点
项目采用具有开源特性的Android系统,界面非常丰富,可选择性很强。Android的UI设计和系统优化非常不错,是除了iOS之外最受好评的系统,而且Android对于系统的要求并不苛刻,所以很多机型可以流畅运行。
3、发展趋势
这种技术架构很成熟,但是存在一个弊端就是PDA的价格较高,并且PDA只能作为点餐使用,这无形中增加了系统的成本,也造成了资源的浪费。有了Android系统,我们就可以在其中开发一套客户端软件来完成点餐功能,Android手机的其他功能(如打电话、发短信)照常使用。这样首先系统的成本会降低,其次,Android系统功能强大,界面组建丰富,软件的功能自然会强大很多。用户操作更流畅,界面展现更完美。
2)系统主菜单。主菜单通过一个GridView以图形菜单的方式来展现系统的功能,单击某个选项便进入该功能的操作界面。
3)点餐功能。该模块要完成的任务是操作员输入顾客的点餐信息,通过无线网络及时地将点餐信息传送到后台服务器,进而在厨房终端显示。
4)结算。顾客就餐结束需要结算,结算的过程是:操作员根据订单编号查询点餐订单信息和订单信息详细列表,顾客确认后单击结算按钮进行结算。
7)转台与并台。转台与并台都是通过更新已经提交到数据库中的数据来实现的,在实际的设计中会有具体的显示。
三、拟采取的研究方法、研究手段及技术路线、实验方案等
开发环境:安装SDK1.6支持android运行
操作系统:Windows XP
开发框架:J2 EE
集成开发环境:MyEclipse6.5
数据库系统:My SQL
一、选题依据
1、背景与意义
传统的餐饮行业,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。通常的过程都是这样的,客人进入餐厅后,选择好座位开始点餐,服务员等待客人点餐完成,将客人的点餐内容送到厨房,由厨师下厨做菜。这一过程对于一个很小的餐馆来说没有问题,但是如果餐馆比较大或者人比较多,客人的等待时间就会相对比较长。而Android点餐系统就很容易解决这个问题。该系统一般由无线终端(一般是一个PDA)、无线路由器和后台服务器组成。
[8]张琴、张千帆.JSP动态网页制作基础培训教程[M].北京:人民邮电出版社,2005.1.
[9]Ed Burnette. Android基础教程[M].北京:人民邮电出版社,2009.11.
[10]Daniel municatingDesign:DevelopingWebSiteDocumentation for Design and Planning[M]. New Riders, August 28, 2006.
5)查台。当有顾客进入餐馆时,需要服务员查询餐桌状态,来安排顾客就餐。这一过程是通过查询数据库中的餐桌状态列表,通过可视化的界面来进行显示。
6)更新。为了提高程序的运行效率,将服务器中菜谱表和餐桌表中的数据库保存到客户端数据库中,因此,当服务器中的数据改变时需要及时将服务器中的数据动态地更新到客户端。
二、研究目标与主要内容
Android无线点餐系统的总体目标:
1)明确系统功能。
2)设计方案比较及确定。
3)学习使用相关软件。
4)设计相关系统包及资源规划。
5)设计相关数据库。
6)完成程序设计。
7)完成样品制作。
8)完成毕业论文的撰写。
本系统的内容主要包括:
1)身份的安全验证。登陆过程是通过无线网络调用后台数据库对用户名称和密码进行查询验证。
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