用switch实现输入一个整数,输出对应的星期
switch语句的使用方法

switch语句的使用方法switch语句是一种常用的条件语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。
它提供了一种简洁的方式来处理多个选项。
switch语句的使用方法如下:1. switch语句由关键字switch开头,后面的括号内是待判断的表达式。
表达式的类型可以是整型、字符型、枚举型或字符串型。
2. switch语句中的每个case都代表一种可能的情况。
当表达式的值与某个case的值相等时,将执行该case后的代码块。
3. 每个case后面都需要跟着一个冒号“:”,用于标识该case的结束。
4. 如果表达式的值与任何一个case的值都不相等,那么将执行default后的代码块。
default语句可以放在switch语句的任意位置,但通常放在最后。
5. 在case的代码块中,可以包含一组语句。
在执行完这组语句后,将跳出switch语句。
下面是一个使用switch语句的示例:```int day = 1;String dayName = "";switch (day) {case 1:dayName = "Monday";break;case 2:dayName = "Tuesday";break;case 3:dayName = "Wednesday";break;case 4:dayName = "Thursday";break;case 5:dayName = "Friday";break;default:dayName = "Invalid day";break;}System.out.println(dayName);```在这个示例中,我们根据变量day的值判断今天是星期几,并将对应的星期几名称保存在变量dayName中。
最后,我们输出变量dayName的值。
2014 第三章上机实验2 switch 学生问题

2. 给出一个百分制的成绩,要求输出成绩等级'A','B','C','D','E'。
90分以上为'A',80~89分为'B',70~79分为'C',60z69分为'D',60分以下为'E'。
#include <iostream.h>main(){char a,b;cout<<"请输入成绩:"<<endl;cin>>a;b=a%10;switch(a){case'9':cout<<"A"<<endl;break;case'8':cout<<"B"<<endl;break;case'7':cout<<"C"<<endl;break;case'6':cout<<"D"<<endl;break;case'5':case'4':case'3':case'2':case'1':case'0':cout<<"E"<<endl;}}学生成绩不能是字符类型#include<iostream.h>int main(){int ch,grade;cin>>grade;ch=grade/10;switch(ch){case '10':C++程序设计(第2版)case '9':cout<<"A"<<endl;break;case '8':cout<<"B"<<endl;break;case '7':cout<<"C"<<endl;break;case '6':cout<<"D"<<endl;break;default:cout<<"E"<<endl;}}运行结果:所有结果都运行了一遍,结果正确。
C语言switch语句

input 10 characters: Reold 123? blank=1, digit=3, other=6
blank ++;
break;
case '0' : case '1' : case '2' : case '3‘:
case '4' : case '5' : case '6' : case '7' :
假(0) 表达式=常量表达式n?
假(0)
无break语句
有break语句
真(非0)
语句序列2
break
无break语句
真(非0)
有break语句
语句序列n
break
无break语句 语句序列n+1
说明:
04:06:15
switch语句不等同于if语句:
只进行值的相等性 的检查,不是逻辑判断!
1. switch只能进行值的相等性的检查. 2. if语句不但可以进行相等性的检查, 还可以计算关 系表达式或逻辑表达式,进行逻辑判断的真假.
printf("十进制数: %d\n", ch-'0');
break;
04:06:16
ASCII值: ‘0’ 48 ‘A’ 65 ‘a” 97
case 'A': case 'B': case 'C': case 'D': case 'E': case 'F': printf("十进制数: %d\n", ch-55);
switch语句的应用

表达式有一个确定的 表达式 有一个确定的 不是逻辑值). 值(不是逻辑值 不是逻辑值
例7.5 编写程序,实现如下功能。 编写程序,实现如下功能。 输入一个实数后,屏幕显示如下菜单: 输入一个实数后,屏幕显示如下菜单: 1. 输出相反数 2. 输出平方数 3. 输出平方根 4. 退出
#include <stdio.h> void main() { int i, c=5; float m; printf("输入任意一个整型数:\n"); 输入任意一个整型数: 输入任意一个整型数 scanf("%f", &m); printf("****************************\n"); printf("1,输出相反数 ,输出相反数\n"); printf("2,输出平方数 ,输出平方数\n"); printf(“3,输出开方根 ,输出开方根\n"); printf("4,退出 ,退出\n"); printf("****************************\n"); …… Ch7_7_5.c
Ch7_7_3.c
例7.4 输入一字符,如果是Y, N或y, n,则分别执行一 输入一字符,如果是Y, N或 n, 输出语句,如果是其他字母则执行另一输出语句。 输出语句,如果是其他字母则执行另一输出语句。
#include <stdio.h> void main() { char ch; printf("Please input Y/N (y/n): "); scanf("%c", &ch); ….
C语言测试题目

一、顺序结构1.从键盘输入一个大于0的实数,编程计算并输出以该数位半径的圆面积、圆周长及球体积(取圆周率为3.14)要求输出时有适当的文字说明测试数据:输入2.5输出圆周长15.700000 圆面积19.625000 球体积为65.4166672.从键盘输入两个大于0的实数,编程计算并输出以其为长和宽的矩形的周长和面积。
要求输出时有适当的文字说明测试数据:输入 1.2 3.5输出矩形周长9.400000 矩形面积4.2000003.从键盘输入一个华氏温度值,计算并输出其摄氏温度的值。
提示:摄氏温度c=(5/9)*(f-32) f为华氏温度测试数据:输入华氏温度值100输出摄氏温度值37.7777784.从键盘输入三个实数,计算并输出它们的和及积。
测试数据:输入 1.1 2.2 3.5输出和6.800000 积8.4700005、从键盘输入三个整数,计算并输出它们的和及平均值测试数据:输入 2 5 7输出和14.000000 平均值4.6666676、输入一个三位数,依次输出该数的符号和百位、十位、个位数字。
测试数据:输入-752输出和符号- 百位7 十位5 个位2二、选择结构1.从键盘输入一个字符,判断它如果是小写字母输出其对应大写字母;如果是大写字母输出其对应小写字母;如果是数字输出数字本身;如果是空格,输出“space”;如果不是上述情况,输出“other”。
2.从键盘输入三个实数a、b、c,输出其中最大的数。
测试数据:输入5.3 6.5 2.1输出最大数6.53.从键盘输入一个正整数,判断它能否被 3或者被 5整除, 如至少能被这两个数中的一个整除则输出“yes”,否则输出“no”。
测试数据:(1)输入12 输出yes(2)输入16 输出no4.从键盘输入1到7之间的某个正整数,输出表示一星期中相应的某一天的英文单词:Monday、 Tuesday等等,用switch语句做。
测试数据:输入7输出Sunday5.从键盘输入一百分制成绩(实数),将其转换为成绩等级并输出:大于等于90分为‘A’,80~89分为‘B’,70~79分为‘C’,60~69分为‘D’,60分以下为‘E’。
c语言switch的用法注意

c语言switch的用法注意一、switch语句的基本用法在C语言中,switch语句是一种常用的条件控制结构,它根据表达式的值,选择性地执行不同的代码块。
switch语句通常与case标签一起使用,以便根据不同的情况执行相应的操作。
1.1 switch语句的语法switch语句常见的语法形式如下:```cswitch (expression) {case constant-expression:// 代码块break;case constant-expression:// 代码块break;// 其他case分支default:// 默认分支}```其中,`expression` 是需要进行比较的表达式,可以是整型或字符型。
每个`case`后面跟着一个常量表达式,表示某个特定值。
如果`expression`与某个`case`后面的常量表达式相等,则会执行对应的代码块。
如果没有匹配到任何一个`case`,会执行可选的 `default:` 分支。
1.2 switch语句示例以下是一个简单示例,演示了如何使用switch语句判断输入数字对应的季节:```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入月份:");scanf("%d", &num);switch(num) {case 3:case 4:case 5:printf("属于春季\n");break;case 6:case 7:case 8:printf("属于夏季\n");break;case 9:case 10:case 11:printf("属于秋季\n");break;case 12:case 1:case 2:printf("属于冬季\n");break;default :printf("输入无效\n");}return 0;}```运行该程序时,用户需要输入一个表示月份的整数。
C之switch语句

C之switch语句应用条件语句可以很方便地使程序实现分支,但是出现分支比较多的时候,虽然可以用嵌套的if语句来解决,但是程序结构会显得复杂,其至凌乱。
为方便实现多情况选择,C++提供了一种switch开关语句。
1.语句格式:switch(表达式){case 常量表达式1:语句序列1;break;case 常量表达式2:语句序列2;break;……case 常量表达式n:语句序列n;break;default:语句序列n+1;}该语句中可以使用一次或多次case标号,但只能使用一次default标号,或者省略整个default部分;多个case标号也允许使用在同一个语句序列的前面;每个语句标号有保留字case和后面的常量表达式及冒号组成,每个常量表达式通常为字面常量,如常数或字符。
2.语句执行过程switch语句执行过程分为以下3步描述。
(1)计算出switch后面圆括号内表达式的值,假定为M,若它不是整型,系统将自动舍去其小数部分,只取其整数部分作为结果值。
(2)依次计算出每个case后常量表达式的值,假定它们为M1、M2、…,同样若它们的值不是整型,则自动转换为整型。
(3)让M依次同M1、M2、…进行比较,一旦遇到M与某个值相等,则就从对应标号的语句开始执行;在碰不到相等的情况下,若存在default子句,则就执行其冒号后面的语句序列,否则不执行任何操作;当执行到复合语句最后的右花括号时就结束整个switch语句的执行。
在实际使用switch语句时,通常要求当执行完某个case后的一组语句序列后,就结束整个语句的执行,而不让它继续执行下一个case语句后面的语句序列,为此,可通过使用break语句来实现。
该语句只有保留字break,而没有其它任何成分。
它是一条跳转语句,在switch中执行到它时,将结束该switch语句,系统接着向下执行其它语句。
在使用switch语句时,还应注意以下几点:1.case语句后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误码。
循环上机练习题

上机练习一指导—计算100以内(包括100)的偶数之和需求说明编程实现:计算100以内(包括100)的偶数之和观察每一次循环中变量值的变化实现思路及关键代码1、声明整型变量num和sum,分别表示当前加数和当前和。
2、循环条件:num <= 1003、循环操作:累加求和参考解决方案上机练习二指导—查询商品价格需求说明用户从控制台输入需要查询的商品编号,根据编号显示对应的商品价格,假设商品名称和商品价格为:T恤245.0,网球鞋570.0,网球拍320.0。
循环查询商品价格,输入”n”后结束循环。
运行结果如下:实现思路及关键代码声明变量存储商品信息:name-商品名称,price-商品价格和goodsNo-商品编号循环体:根据用户输入的商品编号,使用switch语句选择该编号对应的商品信息并输出。
循环条件:当用户输入”y”时继续执行循环-while(“y”.equals(answer)){…}参考解决方案上机练习三练习—升级购物结算需求说明循环输入商品编号和购买数量,系统自动计算每种商品的价钱(单价*购买数量),并累当用户输入n时,表示想结账,则退出循环开始结账(假设享受八折优惠)。
结账时,根据折扣计算应付金额,输入实付金额,计算找零。
运行结果如下:提示:1、在上机练习2的基础上,增加如下变量存储信息int amount = 0; //购买数量double discount = 0.8; //折扣比例double totle = 0.0; //商品总价double payment = 0.0; //实付金额2、循环输入商品编码和购买数量,计算购买此商品的合计金额并累加到总金额3、退出循环结账时,根据折扣显示应付金额,输入实付金额后,显示找钱。
上机练习四练习—升级菜单切换需求说明进入系统主菜单后,提示用户输入数字,然后根据选择进入相应的功能模块如果用户输入错误,可以重复输入,直到输入正确,执行相应的操作后退出循环运行结果如下:提示:1、声明布尔变量isRight来标识用户的输入是否正确,初值为true。
《程序设计基础(C语言)》实验指导书

《程序设计基础(C语言)》目录第1 章概述 (1)1.1 课程简介 (1)1.2 实验环境选择 (1)第 2 章实验要求 (1)2.1 实验过程要求 (1)2.2 考核及评分标准 (1)第 3 章实验内容 (2)3.1 实验1 熟悉C语言运行环境 (2)3.2 实验2 数据类型 (3)3.3 实验3 运算符和表达式 (4)3.4 实验4 顺序结构及输入和输出 (6)3.5 实验5 选择结构 (7)3.6 实验6 循环结构 (9)3.7 实验7 数组(1) (11)3.8 实验8 数组(2) (12)3.9 实验9 字符串及其操作 (13)3.10 实验10 函数 (14)3.11 实验11 结构体 (15)3.12 实验12 指针 (16)第 1 章概述1.1 课程简介《程序设计基础(C语言)》是软件工程各专业或其它相近专业学生的公共职业基础课,是软件类各专业的入门课程,直接影响学生后继职业技术课程的学习及可持续发展能力的培养。
通过本书,学习基本的程序设计概念和程序设计方法,学会使用C语言解决实际问题,进行初级的程序设计。
1.2 实验环境选择VC++6.0第 2 章实验要求2.1 实验过程要求本课程中,实验者必须服从指导教师和实验室工作人员的安排,遵守纪律与实验制度,爱护设备及卫生。
在指定的实验时间内,必须到机房内实验,其余时间可自行设计和分析。
本课程所涉及的程序代码,都要求有较高的可读性和效率,多文件表示。
2.2 考核及评分标准若实验者在指定上机时间三次不到课,取消考核资格。
请假,必须提前出具正式假条,不接受事后假条。
如果发现抄袭、篡改、伪造实验数据,或实验报告和设计报告雷同,涉及的所有学生的该课程成绩计为0 分。
本课程采用结构化评分,主要由指导教师灵活处理,可以是考勤等。
第 3 章实验内容3.1 实验1 熟悉C语言运行环境一、实验目的1.了解什么是C语言2.熟悉C语言程序开发环境二、实验内容和步骤1.大学生涯的第一个程序1)运行Microsoft Visual Studio 2008或者VC6.02)创建项目,选择win32控制台应用程序或者空项目,项目名为MyFirstApp3)新建项目,选择C++源文件,文件名为HelloWorld4)在程序编辑窗口,输入如下代码#include <stdio.h>/* 主程序*/void main(){printf("hello world\n");}5)执行程序,Ctrl+F56)观察输出结果,并记录2.修改程序1)增加语句,观察输出结果是否不同printf("hello world\n");printf("world is me\n");2)删除输出字符串中的“\n”,观察输出结果是否不同printf("hello world\n");3)进行换行输出,观察输出结果是否不同printf("hello, ");printf("world");printf("\n");4)将上个程序块中的printf("\n");去掉,观察输出结果是否不同3.用自己的语言,描述下对C语言程序的第一印象4.简单描述下,第二步骤中,输出结果相同与不同的原因;以及“\n”的用途3.2 实验2 数据类型一、实验目的1.掌握变量的命名规则和定义2.掌握C语言程序中的各种数据类型并使用它们二、实验内容和步骤1.定义3个变量numInt、numFloat、charInfo,他们的类型分别为整型,单精度类型,字符型;并分别初始化为2,2.0和‘A’,最后输出这三个变量的值。
java switch用法

java switch用法switch-case选择结构基本语法语法格式:switch(表达式){case常量值1:语句块1;//break;case常量值2:语句块2;//break;// ...[default:语句块n+1;break;]}执行流程图:执行过程:第1步:根据switch中表达式的值,依次匹配各个case。
如果表达式的值等于某个case中的常量值,则执行对应case中的执行语句。
第2步:执行完此case的执行语句以后,情况1:如果遇到break,则执行break并跳出当前的switch-case结构情况2:如果没有遇到break,则会继续执行当前case之后的其它case中的执行语句。
--->case穿透...直到遇到break关键字或执行完所有的case及default的执行语句,跳出当前的switch-case结构使用注意点:•switch(表达式)中表达式的值必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,枚举 (jdk 5.0),String (jdk 7.0);•case子句中的值必须是常量,不能是变量名或不确定的表达式值或范围;•同一个switch语句,所有case子句中的常量值互不相同;•break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到switch结尾;•default子句是可选的。
同时,位置也是灵活的。
当没有匹配的case时,执行default语句。
应用举例案例1:public class SwitchCaseTest1 {public static void main(String args[]){int num =1;switch(num){case0:System.out.println("zero");break;case1:System.out.println("one");break;case2:System.out.println("two");break;case3:System.out.println("three");break;default:System.out.println("other");//break;}}}案例2:public class SwitchCaseTest2 {public static void main(String args[]){String season ="summer";switch(season){case"spring":System.out.println("春暖花开");break;case"summer":System.out.println("夏日炎炎");break;case"autumn":System.out.println("秋高气爽");break;case"winter":System.out.println("冬雪皑皑");break;default:System.out.println("季节输入有误");break;}}}错误举例:int key =10;switch(key){case key >0:System.out.println("正数");break;case key <0:System.out.println("负数");break;default:System.out.println("零");break;}案例3:使用switch-case实现:对学生成绩大于60分的,输出“合格”。
C语言:case详解

C语⾔:case详解C语⾔虽然没有限制 if else 能够处理的分⽀数量,但当分⽀过多时,⽤ if else 处理会不太⽅便,⽽且容易出现 if else 配对出错的情况。
例如,输⼊⼀个整数,输出该整数对应的星期⼏的英⽂表⽰:1. #include <stdio.h>2. int main(){3. int a;4. printf("Input integer number:");5. scanf("%d",&a);6. if(a==1){7. printf("Monday\n");8. }else if(a==2){9. printf("Tuesday\n");10. }else if(a==3){11. printf("Wednesday\n");12. }else if(a==4){13. printf("Thursday\n");14. }else if(a==5){15. printf("Friday\n");16. }else if(a==6){17. printf("Saturday\n");18. }else if(a==7){19. printf("Sunday\n");20. }else{21. printf("error\n");22. }23. return 0;24. }运⾏结果:Input integer number:3↙Wednesday对于这种情况,实际开发中⼀般使⽤ switch 语句代替,请看下⾯的代码:1. #include <stdio.h>2. int main(){3. int a;4. printf("Input integer number:");5. scanf("%d",&a);6. switch(a){7. case 1: printf("Monday\n"); break;8. case 2: printf("Tuesday\n"); break;9. case 3: printf("Wednesday\n"); break;10. case 4: printf("Thursday\n"); break;11. case 5: printf("Friday\n"); break;12. case 6: printf("Saturday\n"); break;13. case 7: printf("Sunday\n"); break;14. default:printf("error\n"); break;15. }16. return 0;17. }运⾏结果:Input integer number:4↙Thursdayswitch 是另外⼀种选择结构的语句,⽤来代替简单的、拥有多个分枝的 if else 语句,基本格式如下:switch(表达式){case 整型数值1: 语句 1;case 整型数值2: 语句 2;......case 整型数值n: 语句 n;default: 语句 n+1;}它的执⾏过程是:1) ⾸先计算“表达式”的值,假设为 m。
深圳大学C语言题库

习题一程序设计语言概述一、单项选择题1.下面属于C语言保留关键字的是()A)Int B)typedef C)ENUM D)unien2.. 下列四组C语言用户标识符中,正确的一组是()A)name Int _abc D56B)ab?c 4bbs -hello _1234C)print const type defineD)include interger Double short选择理由:________________________________________________________3.一个C语言程序的执行是从()A)函数main开始,直到函数main结束B)第一个函数开始,直到最后一个函数结束C)第一个语句开始,直到最后一个语句结束D)函数main 开始,直到最后一个函数结束4.C语言源程序的基本单位是()A)过程B)函数C)子程序D)标识符5.一个C语言程序是由()A)一个主程序和若干个子程序组成B)一个或若多个函数组成C)若干过程组成D)若干个子程序组成6.下列叙述中,正确的是()A)C程序中的所有字母都必须小写B)C程序中的关键字必须小写,其他标识符不区分大小写C)C程序中的所有字母都不区分大小写D)C语言中所有的关键字必须小写答案:1、B2、A3、A4、B5、B6、D 注:该题选项B后半部分不是很严谨,其他标识符用大小写均可,但是大小写形式被认为是两个不同的标识符(大小写敏感)。
习题二C语言的基本数据类型与表达式一.单项选择题1. C语言中规定,不同类型的数据占用存储空间的长度是不同的。
下列各组数据中满足占用存储空间从小到大顺序排列的是()A)short int , char , float , doubleB)char , float , int , doubleC)int , unsigned char , long int , floatD)char , int , float , double选择理由:________________________________________________________ 2.C语言中能用八进制表示的数据类型是()A)字符型、整型B)整型、实型C)字符型、实型、双精度型D)字符型、整型、实型、双精度型3.下列属于合法的C语言中字符常数是()A)’\97’B)”A”C)’\t’D)”\0”4.C语言中字符型(char)数据在内存中是以( )形式存储的。
java中switch语句例子(二)

java中switch语句例子(二)Java中switch语句例子介绍在Java中,switch语句是一种用于根据给定表达式的值从多个可选的代码块中选择执行的控制流语句。
它提供了一种比使用多个if-else语句更简洁的方式来处理多路选择的情况。
基本语法以下是Java中switch语句的基本语法:switch (expression) {case value1:// 代码块1break;case value2:// 代码块2break;...default:// 默认代码块}•expression:要进行匹配的表达式,通常为一个整数、字符或字符串。
•case valueX:当表达式的值与valueX匹配时,执行对应的代码块。
•break:在匹配到case后,执行完对应的代码块后跳出switch 语句。
•default:如果没有任何一个case与表达式的值匹配,执行默认的代码块。
示例示例1:根据数字输出对应的英文单词int num = 2;String word;switch (num) {case 1:word = "One";break;case 2:word = "Two";break;case 3:word = "Three";break;default:word = "Unknown";}(word);在此示例中,我们使用switch语句根据数字的值输出对应的英语单词。
当num值为2时,程序将输出”Two”。
示例2:使用字符进行分支选择char grade = 'B';switch (grade) {case 'A':("优秀");break;case 'B':("良好");break;case 'C':("及格");break;case 'D':("不及格");break;default:("未知等级");}在此示例中,我们使用switch语句根据字符grade的值输出对应的等级。
python中switch的用法

python中switch的用法在Python中,没有一个与其他编程语言中的"switch"语句直接对应的结构。
然而,我们可以使用其他方法来实现类似的功能。
下面我将介绍一些最常用的方法:1.字典:使用字典来创建一个函数映射表,每个键值对都对应一个具体的操作。
然后可以通过键来调用对应的值。
```pythondef case_1(:print("Case 1")def case_2(:print("Case 2")def case_3(:print("Case 3")def default(:print("Default")switch =1: case_1,2: case_2,3: case_3switch.get(value, default)```输出结果为:```Case 2```2. if-elif-else语句:使用多个if-elif-else条件语句来实现相同的效果。
```pythondef switch_case(value):if value == 1:print("Case 1")elif value == 2:print("Case 2")elif value == 3:print("Case 3")else:print("Default")switch_case(value)```输出结果为:```Case 2```3.函数映射表:将不同的操作封装为函数,然后使用函数映射表进行调用。
```pythondef case_1(:print("Case 1")def case_2(:print("Case 2")def case_3(:print("Case 3")def default(:print("Default")def switch_case(value):1: case_1,2: case_2,3: case_3}cases.get(value, default)value = 2switch_case(value)```输出结果为:```Case 2```4.类实现:使用类和方法的方式来实现类似的功能。
break在switch中的用法

break在switch中的用法1.概述在编程中,`sw it ch`语句是一种常用的条件控制结构,用于根据不同的值执行不同的代码块。
`b re ak`语句是`s wi tc h`语句中的一个重要关键字,它的作用是终止当前`ca se`的执行,并跳出`sw it ch`语句。
2. `b reak`语句的基本用法`b re ak`语句用于终止当前`ca se`的执行,并跳出`sw it ch`语句。
当程序执行到`br ea k`语句时,会立即退出`s wi tc h`语句的代码块,并继续执行`sw it ch`语句后面的代码。
s w it ch(e xp re ss ion){c a se va lu e1://co de bl oc kb r ea k;c a se va lu e2://co de bl oc kb r ea k;d e fa ul t://co de bl oc k}在上述代码中,`exp r es si on`是一个表达式,`va lu e1`和`v a lu e2`是`ca se`的值。
程序首先执行`ex pr ess i on`,然后根据其结果与`v al ue1`、`va lu e2`进行比较,找到匹配的`ca se`,执行对应的代码块。
每个`c as e`后面都需要使用`br eak`语句来结束当前`c a se`的执行,否则程序会继续执行下一个`ca se`的代码块。
3. `b reak`语句的作用3.1终止当前`c a s e`的执行`b re ak`语句的主要作用是终止当前`cas e`的执行,并跳出`s wi tc h`语句。
这意味着,当程序执行到`br ea k`语句时,不会继续执行下一个`c as e`的代码块,而是直接跳出`s wi tc h`语句,继续执行`s wi tc h`语句后面的代码。
3.2防止出现"穿透"效果在`sw it ch`语句中,如果不使用`b re ak`语句,会出现所谓的"穿透"效果,即程序会继续执行下一个`ca se`的代码块,而不管它的条件是否满足。
通过用户输入1-12的整数,输出对应的月份英文

@huipanso(csdn博客)全文原创通过用户输入1-12的整数,输出对应的月份英文Java初学者使用break continue switch 运用实例注意for循环和里面if else的条件选择for(i=1;i<=11;i++)\\for循环为了让用户在输入范围错误之后能重新输入{String input=JOptionPane.showInputDialog("请输入1-12之间的整数");代码部分:import javax.swing.JOptionPane;public class Test1 {//通过用户输入1-12的整数,输出对应的月份英文public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubinti,a=0;String month=null;for(i=1;i<=11;i++)\\for循环为了让用户在输入范围错误之后能重新输入{String input=JOptionPane.showInputDialog("请输入1-12之间的整数");a=Integer.parseInt(input);if (a>0&&a<13) break;//注意此处的逻辑关系刚开始实验了条件为if(a<1||a>12)因为a为int型,有取值范围限制,而a<1或者是a>12都没有限制边界elseSystem.out.println("请重新输入");continue;}switch(a)//switch的用法{case 1:month="January ";break;case 2:month="February ";break;case 3:month="March";break;case 4:month="April";break;case 5:month="May ";break;case 6:month="June";break;case 7:month="July";break;case 8:month="August";break;case 9:month="September";break;case 10:month="October ";break;case 11:month="November ";break;case 12:month="December";}System.out.println(a+" "+month);}}。
键盘录入月份,输出对应的季节(if…else或switch实现)

键盘录⼊⽉份,输出对应的季节(if…else或switch实现)package ren.redface.demo;import java.util.Scanner;/** 需求:键盘录⼊⼀个⽉份,输出该⽉份对应的季节。
* ⼀年有四季* 3,4,5 春季* 6,7,8 夏季* 9,10,11 秋季* 12,1,2 冬季** 分析:* A:键盘录⼊⼀个⽉份,⽤Scanner实现* B:判断该⽉份是⼏⽉,根据⽉份输出对应的季节* if* switch*/public class Test {public static void main(String[] args) {// 键盘录⼊⼀个⽉份,⽤Scanner实现Scanner sc = new Scanner(System.in);// 接收数据System.out.println("请输⼊⼀个⽉份(1-12):");int month = sc.nextInt();// 判断该⽉份是⼏⽉,根据⽉份输出对应的季节if(month==1 || month==2 || month==12) {System.out.println("冬季");}else if(month==3 || month==4 || month==5) {System.out.println("春季");}else if(month==6 || month==7|| month==8) {System.out.println("夏季");}else if(month==9 || month==10 || month==11) {System.out.println("秋季");}else {System.out.println("你输⼊的⽉份有误");}}}package ren.redface.demo;import java.util.Scanner;/** 需求:键盘录⼊⼀个⽉份,输出该⽉份对应的季节。
[练习]while循环和do-while循环的主要区别是(
![[练习]while循环和do-while循环的主要区别是(](https://img.taocdn.com/s3/m/969c593e657d27284b73f242336c1eb91a37337c.png)
第4章一、选择题1. while循环和do-while循环的主要区别是()。
A. do-while的循环体至少无条件执行一次B. while的循环控制条件比do-while的控制条件严格C. do-while允许从循环外部转到循环体内D. do-while的循环体不能是复合语句2. 关于for循环的正确描述是()。
A. for循环只能用于循环次数已经确定的情况B. for循环是先执行循环体语句后判断表达式C. for循环中不能用break语句结束循环D. for循环体可以包含多条语句,但必须用花括号括起来3. 以下正确的说法是()。
A. continue语句的作用是结束整个循环的执行B. 只能在循环体内和swtich语句体内使用break语句C. 在循环体内使用break或continue语句的作用相同D. 从多层嵌套中退出只能使用goto语句4. 以下描述正确的是()。
A. goto语句只能用于退出多层循环B. swtich语句中不能使用continue语句C. 只能用continue语句来终止本次循环D. 在循环中break语句不能独立出现5. 求“s=1+2+3+...+9+10”,下列语句中错误的是()。
A. s=0;for(i=1;i<=10;i++) s+=i;B. s=0;i=1;for(;i<=10;i++) s=s+i;C. for(i=1,s=0;i<=10;s+=i,i=i+1);D. for(i=1;s=0;i<=10;i++) s=s+i;6. 下列语句中,哪一个可以输出26个大写英文字母()。
A. for(a=’A’;a<=’Z’;printf("%c",++a));B. for(a=’A’;a<’Z’;a++)printf("%c",a);C. for(a=’A’;a<=’Z’;printf("%c",a++));D. for(a=’A’;a<’Z’;printf("%c",++a));7. 有程序段“int k=10;while(k=0) k=k-1;”,则正确的是()。