第01章 计算机图形图像设计基础

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计算机图形学ppt课件 第一章计算机图形学基础知识-精选文档

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● Quake III,“古墓丽影”,“侏罗纪公
园”、“皇帝的新衣”、完美风暴………
● MAYA, 3D-MAX, SOFTIMAGE

游戏
当前研究热点

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• 真实感图形实时绘制

物体网格模型的面片简化:对网格面片表示的模型, 在一定误差的精度范围内,删除点、边、面,从而 简化所绘制场景的复杂层度,加快图形绘制速度 基于图象的绘制(IBR,Image Based Rendering):完全摒弃传统的先建模,然后确定光 源的绘制的方法。它直接从一系列已知的图象中生 成未知视角的图象,适用于野外极其复杂场景的生 成和漫游
奥迪效果图和线框图


地形地貌和自然资源图 科学计算可视化(Scientific Visualization)
• 海量的数据使得人们对数据的分析和处理变得越来越 难,用图形来表示数据的迫切性与日俱增 • 1986年,美国科学基金会(NSF)专门召开了一次研 讨会,会上提出了“科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing)” • 科学计算可视化广泛应用于医学、流体力学、有限元 分析、气象分析当中 • 在医学领域,可视化有着广阔的发展前途
什么是计算机图形学? 定义:用计算机表示、生成、处理和显示图形对象的一门学科。 计算机图形学是计算机科学中,最为活跃、得到广泛应用的分支之一

图像处理:将客观世界中原来存在的物体的影像处理成新的数字化图 像的相关技术。 —研究如何对一幅连续图像取样、量化以产生数字图像,如何对数字 图像做各种变换以方便处理, —如何滤去图像中的无用噪声,如何压缩图像数据以便存储和传输, 图像边缘提取,特征增强和提取。

图形图像基础知识

图形图像基础知识

第1章图形图像基础知识1.1 Photoshop功能简介Photoshop是一款强大的平面设计软件,在网页设计、建筑效果图设计、平面广告设计、特效文字设计、界面设计和影像创意设计等设计领域都有广泛的应用。

1.平面设计的概念平面设计是设计者借助一定的工具材料,将所要表达的形象及创意在二维空间中塑造出的视觉艺术。

其广泛应用于广告、招贴、包装、海报、插图及网页制作等,因此,平面设计就是视觉传达设计。

2.平面设计的应用(1)广告设计在现实生活中,广告已和人类社会的经济以及人们的文化生活紧密交织在一起。

在平面广告设计中一般包含有文字和图形。

常见的表现手法有名人与名牌、夸张与准确、幽默与悬念、劝导与引诱恐吓等。

广告作品一般由主题、创意、文字、形象和衬托等组成。

广告创作就是将这些要素有机地结合起来,成为一则完整的广告作品,如图1-1所示。

图1-1 广告设计(2)商标设计标志是表明事物特征的记号。

商标、店标、厂标等专用标志对于发展经济、创造经济效益、维护企业和消费者权益等具有巨大的实用价值和法律保障作用。

各种国内外重大活动、会议、运动会以及邮政运输、金融财贸、机关、团体乃至个人(图章、签名)等几乎都有表明自己特征的标志,如图1-2所示。

图形图像处理应用教程(第二版)2(3)包装设计包装是商品生产的延续,是商品的有机组成部分,商品经过包装和生产过程才算完成。

随着商品经济的发展,商品的包装设计越来越受到重视,如图1-3所示。

图1-2 商标设计图1-3 鲜奶包装设计(4)网页设计在因特网上,有很多设计独特、美观、新颖的网站,这些网站的网页使用了许多平面设计的技巧,如图1-4所示。

图1-4 网页设计1.2图像的基本概念1.2.1像素和分辨率要学习计算机平面设计,必须掌握图像的像素数据是如何被测量与显示的基本知识,这里涉及以下几个概念。

1.像素像素是构成图像的最小单位,是图像的基本元素。

2.分辨率分辨率是指单位长度内所含像素点的数量,单位为“像素每英寸”(pixel/inch,ppi)。

第一章 计算机图像处理基础知识

第一章 计算机图像处理基础知识

(1)图像(image):
是指从现实世界中通过数字化设备获取的图像,称为取样 图像(sampled image)
或 点阵图像(dot matrix image)
或 位图图像(bitmap image)
简称-图像(image)。 (2)图形(graphics): 是指使用计算机合成的图像(synthetic image),称为矢量 图形(vector graphics),简称图形。
测量每个取样点的 每个分量的亮度值
数字图像获取设备
(1)数字图像获取设备
是指从现实世界获得数字图像过程中所使用的设备
(2)设备的功能
将现实的景物输入到计算机内并以图像的形式表示
(3)设备的分类
• 2D图像获取设备:只能对图片或景物的2D投影进行数字化。
如扫描仪、数码相机等
• 3D图像获取设备:能获取包括深度信息在内的3D景物的信
计算机图形应用的发展历史
计算机在图形方面的应用,比起计算机在数学计算方 面的应用要晚得多,由于图形设计要求有较高的色彩还原 度,真彩色的显示方式,高质量、方便而廉价的输出设备, 因此对计算机的要求相对较高。真正满足数字图像处理应 用的环境,至今不过才几年时间。所以,计算机在图像方 面的应用普及时间并不长,我们可以将计算机在图形方面 的应用分为五个阶段:
图像的获取
图像的数字化
(1)图像的获取 :是对静止图像的表示
从现实世界中获得数字图像的过程,实质上是模
拟信号的数字化过程。
(2)获取的步骤:
将取样点的颜色分 成三基色(R、G、B) 模 拟 图 像
对每个取样点的亮 度值用数字量表示
R 量 化
扫描
分色
取样
G 量 化 B 量 化

第一章 图形图像的基础知识ppt课件

第一章  图形图像的基础知识ppt课件


MSP文件格式:Animator Pro中的一种图形文件格式
图像文件格式
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1.2 图像文件的格式

文件格式的分类
PICT文件格式:PICT文件格式主要用于Macintosh平台 OPT文件格式:Animator Pro创建的一种图形文件格式 PBM(PGM、PPM)文件格式:Portable Pixmap的缩写 PCD文件格式:是KODAK开发的一种Photo CD文件格式 PCX文件格式:专用于存储PC Paintbrush生成的图像 PDD文件格式:是PhotoShop专用的一种图形文件格式
CMYK色属于色料减色呈色方式
色彩模式的分类
用青、品红、黄做基色,在青、品红、黄的减色空间中增加 一个黑色(K)。
CMYK色彩模式的图像可以 在Photoshop中的“通道”中查 看
图信息的基本概念
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1.1 图信息的基本概念
HLS色空间
色相、亮度、饱和度的模型方式
色彩模式的分类
第一章 图形 图像的基础知 识
图信息的基本概念
1.1 图信息的基本概念
图信息可以分为:
信息的分类
图形信息(即矢量图):计算机自主绘制形成的图信息 属于图形信息 比较流行的矢量图处理软件: CorelDraw Illustrator Freehand AutoCAD
图信息的基本概念

PIC文件格式:其中包含了未经压缩的图像信息
图像文格式
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1.2 图像文件的格式

文件格式的分类
PNG文件格式:针对网页设计的无损压缩图像文件格式 PSD文件格式:Photoshop图像处理软件的文件格式 PXR文件格式:该格式支持灰度图像和RGB彩色图像 RIF文件格式:是著名软件Painter的专用图像格式 RLE文件格是:是一种压缩过的位图文件格式 Scitex CT文件格式:在Scitex高档印前工作站上创建

第一章平面图形图像设计基础

第一章平面图形图像设计基础

第一章平面图形图像设计基础一.选择题1.图像分辩率的单位通常是()A.DPI B.PPM C.PPI D.RPM2.Photoshop7.0中,默认的单位是()A.英寸B.厘米C.点D.像素3.下列说错误的是()A.RGB颜色模型常用于电视机、显示器的色彩显示B.CMYK颜色模型特别适合于印刷C.灰度模式最多可以使用255级灰度D.多通道模式右以使用256级灰度,常用于特殊打印4.CMYK颜色中没有的是()A.青色B.洋红C.蓝色D.黄色5.()颜色模式最多可以使用256种颜色,而且只能进行有限的编辑。

A.灰度B.双色调C.索引D.多通道6.2×2英寸、100PPI的图像含有的像素个数是1×1英寸、50PPI的图像的()倍。

A.2 B.8 C.4 D.167.下列()是Photoshop图像最基本的组成单元。

A.节点B.色彩空间C.像素D.路径8.图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式()A.RGB B.灰度C.多通道D.索引颜色9.下列不依赖于设备的色彩模式是()A.RGB B.CMYK C.Lab D.索引颜色10.Photoshop中保存图层、通道等信息的图像格式是()A.TIF B.PSD C.JPEG D.BMP11.在Photoshop中输出图像用于网页时多数使用的格式是()A.TIFF B.JPEG C.PNG D.BMP二.填空题1.计算机图形图像主要分为两类:和。

2.位图图像又称为,图像表现为若干颜色网格,这些颜色网格称作。

3.矢量图形由一些直线、圆、矩形等线条和曲线(称为矢量对象)组成,这些线条和曲线是由定义的。

4.图像大小可以表示为图像中的乘积的形式。

5.图像在屏幕上显示时的大小取决于图像的像素大小、以及。

6.位深度又称为或,指用于表示每个像素颜色信息的单位为。

7.若某个像素的位深度取值为,则该像素只可能有黑或白两种可选颜色。

8.RGB颜色又称,RGB颜色模式常用于、的色彩显示。

计算机图形学完整课件

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由于我们使用的只是d的符号,而且d的增量都是整数,只是其初始值包含小数。因此,我们可以用2d代替d,来摆脱小数,写出仅包含整数运算的算法:
void MidpointLine(x1,y1,x2,y2,color) int x1,y1,x2,y2,color; { int a,b,d1,d2,dx,y; a=y1-y2; b=x2-x1; d=2*a+b; d1=2*a; d2=2*(a+b); x=x1; y=y1;
setpixel(x,y,color); while(x<x2) { If(d<0) {x++;y++d+=d2;} else {x++;d+=d1;} setpixel(x,y,color); }
2.1.3 Bresenham 画线算法
算法分析
算法推导
可视化效果图
2.1.4 图形环境的设置
1.2 计算机图形学的发展
1.2.1 计算机图形学的发展简史 50年代准备阶段 60年代发展阶段 70年代推广应用阶段 80年代系统实用化阶段 90年代标准化智能化阶段
1.2.2 计算机图形学的发展方向 造型技术的发展 真实图形生成技术的发展 人—机交互技术的发展 模拟艺术的仿真 计算机动画
另外,为了方便起见,我们只考虑中心在原点,半径为整数R的圆x2+y2=R2。对于中心不在原点的圆,可先通过平移变换,化为中心在原点的圆,再进行扫描转换,把所得的像素坐标加上一个位移量即得所求像素坐标。
1.3 计算机图形学的应用
1.用户接口 2.计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 3.地形地貌和自然资源图 4.计算机动画和艺术 5.件 计算机图形系统软件 计算机图形显示原理 光栅扫描式图形显示器

第1章 计算机图像处理基础

第1章 计算机图像处理基础

1.1学习任务:图像处理相关概念
1.1.4 图像的尺寸 在前面我们提到像素的概念,但是要明白一点:像素作为 图像尺寸的一种度量方式,只是相对信息技术领域而言,例 如RGB色彩模式。像素是一种虚拟的单位,在现实生活中是 没有像素这个单位的。例如,描述一个人的身高,通常会说 他1.82米,或者182厘米等,而不是多少像素高。 这时就有一个问题出现,比如那个身高1.82米的人,在电 脑中是多少像素呢? 在图像处理领域,图像的大小通常用像素来表示的,为了 便于设计者理解,同样存在以厘米、英寸等传统长度单位计 量图像大小的方式,以便于图像的输出打印。图像的尺寸分 为像素尺寸和打印尺寸两种。
矢量图形适用于标志设计、图案设计、版式设计、文字 设计等。常用的绘制矢量图形的软件有CorelDraw、 Illustrator、Freehand等。
1.1学习任务:图像处理相关概念
1.1.2 位图 位图又叫点阵图,是由许多不同色彩的像素组成的图像。 一个像素点是图像中最小的元素,每个像素点都有自己的位 置和颜色,因此位图图像也被称为像素图像。位图图像的优 点是色彩丰富,可以更逼真地表现自然界的景物,缺点是文 件占用存储容量较大,且放大后不够清晰。对于一幅位图图 像而言,它的分辨率是固定的,当放大位图时,像素点的颗 粒变大,点与点之间的过渡变得不平滑,边沿出现锯齿,但 这样更便于对图像进行精确编辑,如图1-2所示。 位图适用于数字摄影后期处理等需要丰富的色彩表现的 场合。基于位图的图像处理软件有Photoshop、Painter等。
1.1学习任务:图像处理相关概念
图1-5 在Photos1学习任务:图像处理相关概念
展开“像素大小”内的下拉菜单,可以看到像素尺寸的计 量单位是百分比和像素,如图 1-7 所示;展开“文档大小” 内的下拉菜单,可以看到打印尺寸的计量单位是百分比和英 寸等,如图1-8所示。

《图形图像设计技法精解》教学课件-第一章-了解图形图像与Photoshop基础知识

《图形图像设计技法精解》教学课件-第一章-了解图形图像与Photoshop基础知识


整地表达出来的一种操作技能。掌握这种技能需要具备一定的造型能力和较强的软件操作能力,能

够传达图形图像设计构思的软件有Photoshop,Illustrator, CorelDRAW,InDesign等。





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二、位图与矢量图
简单来说,位图就是计算机里由像素组成的点阵图像,也叫光栅图,它并不是我们可以摸得到

图像在屏幕上显示得就越清晰;相反,单位面积里像素个数越少, 分辨率越低,图像就 越模糊。

除了pixel/inch(像素/英寸)这种表述方式外,分辨率还可以表述为dots/inch(点

/英寸)和lines/inch(线/英寸),分别简写为dpi和lpi。



10



比较两图的

分辨率?


02 一种印刷模式
05
位图模式、灰度模式、索引颜色模式、 双色调模式、多通道模式

HSB模式
03 04 抽象成两个圆锥底面对接而 成的色立体
Lab模式
所有颜色模式中色域最广的,可以作为 其他颜色模式间转换的桥梁
14



在Photoshop中打开一张图像后,可以在

【图像】菜单中选择【模式】二级菜单,然后在

像素组成了我们所看到的图像(这里特指位图)。像素是组成位图的最小单位,因为它不 能再被切割成更小的区域。我们在计算机上看到的图像的大小,直接由图像的像素决定。
基 础


9

给分辨率赋予一个单位—pixel/inch(像素/英寸),简写为ppi,也就是说每一英

photoshop理论题库

photoshop理论题库

第一章计算机图形图像设计基础一、填空题1. Adobe 公司出品的 Photoshop CS2 是目前最流行的图像编辑软件软件,它广泛应用于广告设计、封面制作及彩色印刷等多个领域。

2. 计算机上的数字图像可根据其不同特性分为两大类:一类为矢量图,一类为位图。

3. 在 Photoshop CS2 中,可以使用的颜色模式主要有RGB、CMYK、Lab、索引、位图和灰度等。

4. 在 Photoshop CS2 中,使用红眼工具可以对照片中的红眼进行修复。

5. Photoshop CS2 中的曝光度命令能够快速改善图像曝光过渡或曝光不足区域的对比度,同时保持图像的整体平衡感。

6. 使用 Photoshop CS2 模糊滤镜中的镜头滤镜,可以用来模拟各种镜头产生的模糊效果。

7.退出 Photoshop CS2 时,可选择“文件”菜单下的退出命令来实现,还可以单击Photoshop CS2 界面右上角的关闭按钮来实现。

8.Photoshop CS2 的工作界面由标题栏、菜单栏、工具选项栏、图像窗口、工具箱、调板以及状态栏组成。

9.常见的 Photoshop 文件格式有PSD、BMP、EPS、GIF、JPEG、RAW、PDF和TIFF 格式。

10.对矢量图图像,无论将其放大或缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘和清晰的视觉细节。

11. 像素是组成位图图像的最小单位。

12. GIF 格式的文件支持动画。

(提示: Gif,jpg,psd,tif)二、选择题1. Photoshop 图像中最基本的组成单元是( C )。

A. 矢量B. 色彩空间C. 像素D. 路径2. 在 Photoshop CS2 状态栏的图像文件信息区上按住( A )键不放,同时按下鼠标左键,可以在弹出的菜单中查看图像的宽度、高度、通道数、颜色模式、分辨率等信息。

A. AltB. ShiftC. CtrlD. Tab3. Photoshop CS2 默认的图像格式是( D )格式。

第1章 图形图像处理基本知识

第1章 图形图像处理基本知识
图形图像处理技术
第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 第 10 章 第 11 章 第 12 章 第 13 章
第 1 章 图形图像处理基本知识
第1章 图形图像处理基本知识
1.1 数字图像 1.1.1 数字图像的基本概念 1.1.2 数字图像的分类 1.2 常用的图像文件格式 1.3 习题
1
8
制作:吴兰君
结束
图形图像处理技术
第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 第 10 章 第 11 章 第 12 章 第 13 章
第 1 章 图形图像处理基本知识
数字图像是通过什么样的机制在计算机屏幕上显示出来的呢?在 计算机中设有专用于存储图形(图像)信息的帧缓冲存储器。计算机 时时监视着这个存储器,如果该存储器内被填充图像数据,该数据就 会自动地由光栅扫描方式映射到屏幕上来,形成图像。帧缓存存储器 中的每一位对应于屏幕上的一个点,当一个位的数据被置为1时,屏 幕上的对应位置上就会出现一个亮点,而当位的数据为0时,屏幕上 的对应位置就是一个暗点。计算机启动时,帧缓存所有的位上都被置 为0,只有当输入图像或图形数据后,帧缓存中的某些位才置换为1。 在显示器的分辨率为640×480的计算机中,为显示一幅二值图像(每 个像素占用1 bit)需要有640×480位的帧缓存容量,这个容量被称为 一个位平面。要能显示一幅256个灰度级的图像则需要配置8个位平面, 即需要640×480字节的帧缓存容量。当显示器的分辨率增大时(如选 用800×600,1024×768,1024×1024等分辨率)所需的帧缓存容量 则要求相应增大,这还是针对单色的图像而言的。若需要显示R,G, B均为256个灰度级的彩色图像,则帧缓存的容量还需要扩大到上述容 量的三倍。

《PhotoshopCS4平面图像设计》

《PhotoshopCS4平面图像设计》

第3 章 选
3.1 创建选区
创建选区工具:

返 回
选框工具
套索工具
快速选择工具
第3 章 选
3.1 创建选区
1. 创建基本形状的选区

创建简单规则的选区主要通过选框工具来实现,其中“矩形选框工具”与“椭圆 选框工具”比较常用,“单行选框工具”与“单列选框工具”主要用来创建直线 区域。
矩形选区
椭圆选区
Photoshop CS4 平 面 图 像 设 计
本课程知识结构
第1章 第 章
第2章 第3章 第12章 第11章 第10章
Photoshop CS4
第4章
第5章
第9章 第6章
第7章 第8章
第1章 计算机图形图像设计基础
1.1初识Photoshop CS4
返 回
1.1.1 Photoshop CS4的应用领域
1.2熟悉Photoshop CS4的工作环境
工具选项栏
第1章 计算机图形图像设计基础
1.2熟悉Photoshop CS4的工作环境
工具箱
第1章 计算机图形图像设计基础
1.2熟悉Photoshop CS4的工作环境
控制面板 Photoshop CS4为用户提供了20多个面板。使用控制面板可以进一步 调整各个选项,完成图像的各种处理操作和参数设置。 控制面板位于界面右侧,以组的方式叠放在一起的,通常浮动在图像上 方,不会被图像覆盖。在处理图像文件时,可以通过单击相应的面板图 标,将该面板显示为当前面板。用户还可以将面板拖放到屏幕的任何位 置上。
第2章 Photoshop CS4的基本操作
2.1 文件操作
3. 保存文件 在操作中为了防止文件丢失一定要养成随时保存文件的习惯。保存文 件的命令有“存储”、“存储为”和“存储为Web和设备所用格式”。 (1)执行“文件”→“存储”命令 ; 执行该命令或者按快捷键Ctrl+S,当新建的文件第一次保存时,会弹 出“存储为”对话框。指定保存位置、文件名、文件格式等选项后,单 击“保存”按钮完成保存。 (2)执行“文件”→“存储为”命令 ; 执行该命令或者按快捷键Shift+Ctrl+S,在弹出的“存储为”对话框 中设置需要的参数,单击“保存”即可。对保存的文件进行修改时,如

计算机图形图像处理课件-第1章

计算机图形图像处理课件-第1章

1.5 图片文件格式和文件大小(一) 图片文件格式和文件大小(
常见的图片文件格式 BMP格式:位图格式,扩展名为“.bmp” ; BMP格式:位图格式,扩展名为“ bmp 格式 GIF格式 图形交换格式,扩展名为“ gif” 格式: GIF格式:图形交换格式,扩展名为“.gif ; JPEG格式 联合图片专家组格式,扩展名通常为“ jpg”; 格式: JPEG格式:联合图片专家组格式,扩展名通常为“.jpg ; PSD格式 Photoshop格式 扩展名为“ psd” 格式: 格式, PSD格式:Photoshop格式,扩展名为“.psd ; PNG格式 便携网络图形格式,扩展名为“ png” 格式: PNG格式:便携网络图形格式,扩展名为“.png ; PCX格式 扩展名为“ pcx” 格式: PCX格式:扩展名为“.pcx ; PDF格式 便携文档格式,扩展名为“ pdf” 格式: PDF格式:便携文档格式,扩展名为“.pdf 。 TIFF格式 标记图像文件格式,扩展名为“ tif”; 格式: TIFF格式:标记图像文件格式,扩展名为“.tif ; 扩展 名为 EPS 格式 : 压缩 PostScript 语言文件格式 , 扩展名为 eps” “.eps 。
1.5 图片文件格式和文件大小(二) 图片文件格式和文件大小(
图片文件大小:指图片数据占用的存储空间, 图片文件大小:指图片数据占用的存储空间,其度 (KB)、 (MB)或千兆 量单位一般采用千字节 (KB)、兆字节 (MB)或千兆 (GB)。 字节 (GB)。 图片文件大小与图像的像素数量成正比。 图片文件大小与图像的像素数量成正比。 图片文件大小与图像的颜色位深度成正比。 图片文件大小与图像的颜色位深度成正比。 图像中含有的图层、通道的数目越多文件越大。 图像中含有的图层、通道的数目越多文件越大。 文件大小与文件格式有者密切关系。 文件大小与文件格式有者密切关系。 较大的文件通常含有较多的数据信息, 较大的文件通常含有较多的数据信息,其处理速度 通常也较慢。有些压缩的图片文件虽然文件较小, 通常也较慢。有些压缩的图片文件虽然文件较小, 但由于采用了较复杂的压缩方法, 但由于采用了较复杂的压缩方法,其处理速度也会 受到影响。 受到影响。

ppt计算机图形图像设计基础

ppt计算机图形图像设计基础

1.2 初识 初识Photoshop 7.0和CorelDRAW 11中文版 和 中文版
7.0中文版的功能及界面简介 1.2.1 Photoshop 7.0中文版的功能及界面简介
7.0中文版的功能 1.Photoshop 7.0中文版的功能
具有良好的兼容性。 具有良好的兼容性。 支持20多种图像格式,支持多种颜色模式, 20多种图像格式 支持20多种图像格式,支持多种颜色模式,并支持各种 文件格式、颜色模式之间的相互转换。 文件格式、颜色模式之间的相互转换。 可以任意调整画布的大小、图像的尺寸和分辨率。 可以任意调整画布的大小、图像的尺寸和分辨率。 可以对图像进行色调品质和色彩平衡的调整。 可以对图像进行色调品质和色彩平衡的调整。 可以对图像进行任意的移动、复制、粘贴、裁切、清除、 可以对图像进行任意的移动、复制、粘贴、裁切、清除、 变形、旋转、填充和描边等操作。 变形、旋转、填充和描边等操作。 可以对已完成的操作步骤进行多次撤消与恢复的功能。 可以对已完成的操作步骤进行多次撤消与恢复的功能。 提供了大量的、功能强大的图像选取工具和平面设计工 提供了大量的、 具。 提供了强大的图层、通道和蒙版技术。 提供了强大的图层、通道和蒙版技术。 自带的近100种滤镜。 100种滤镜 自relDRAW 11中文版 和 中文版
7.0中文版的功能及界面简介 1.2.1 Photoshop 7.0中文版的功能及界面简介
7.0中文版的界面 3.Photoshop 7.0中文版的界面
主菜单
工具选项栏
各种调板 工具箱
图像窗口 状态栏
1.2 初识 初识Photoshop 7.0和CorelDRAW 11中文版 和 中文版
1.1 基本概念
1.1.4 常用的图片文件格式

01电脑图文设计基础知识

01电脑图文设计基础知识

电脑图文设计课程教案引言进入桌面时代设计随时代而变,无论是设计的手段还是方法和观念都会留下每一个时代的典型印记。

十数年前大多数的人还在对计算机和计算器的区分懵懵懂懂,然而在今天孩童的眼中,光盘和网络的字眼也变得稀松平常了。

随着计算机技术及其外部设备的飞速发展,计算机应用逐步由数值计算和数据的处理向信息处理和知识处理的领域拓宽。

尼葛洛庞蒂在他的《数字化生存》,一书中开宗明义地写道:“计算机不再只和计算有关,它决定了我们的生存。

”的确如此,在今天计算机已像血液一样渗透到整个社会的肌体中了——计算机辅助设计(CAD)、计算机集成制造系统(CIMS)……自从诞生的那一刻起计算机就不断与各种应用领域结合起来,并使该领域发生革命性的变革。

当然,在图形信息处理领域计算机同样大展身手,电子印前系统的出现使得印刷业真正由热铁时代进入了光电时代,一个桌上的时代,我们这个时代的印记。

计算机为我们提供了迄今为止最为强大的摄取、生成、存储和处理视觉形象的媒介和技术,这种强大的能力为设计师提供了实现创意的无限可能和前所未有的工作效率。

它对现代设计学科从手段、方法到观念都产生了无可估量的深远影响。

“桌上出版”Desktop Publishing (简称DTP)的概念是1985年Aldus公司的总裁提出的,他将Macintosh计算机、Aldus 的Pagemaker编排软件以及Adobe Postscript的页面描述语言,运作在Apple LaserWriter印表机上整合成一个新的出版系统,称作“桌上出版”,又叫做“电子印前系统”。

与传统设计手段相比计算机具有无可比拟的高精度、高效率和丰富得多的表现效果,它使得设计师能够从大量枯燥繁重的制作和修改工作中解脱出来,将更多的时间和精力投入到设计的思考中。

数字技术的优势在模拟立体生成、图像合成、变形等方面更是传统设计望尘莫及,以往必须通过特殊技术(如摄影)才能完成的特殊效果甚至一些不敢设想的效果,都可以通过计算机轻易实现。

01电脑图文设计基础知识

01电脑图文设计基础知识

电脑图文设计课程教案引言进入桌面时代设计随时代而变,无论是设计的手段还是方法和观念都会留下每一个时代的典型印记。

十数年前大多数的人还在对计算机和计算器的区分懵懵懂懂,然而在今天孩童的眼中,光盘和网络的字眼也变得稀松平常了。

随着计算机技术及其外部设备的飞速发展,计算机应用逐步由数值计算和数据的处理向信息处理和知识处理的领域拓宽。

尼葛洛庞蒂在他的《数字化生存》,一书中开宗明义地写道:“计算机不再只和计算有关,它决定了我们的生存。

”的确如此,在今天计算机已像血液一样渗透到整个社会的肌体中了——计算机辅助设计(CAD)、计算机集成制造系统(CIMS)……自从诞生的那一刻起计算机就不断与各种应用领域结合起来,并使该领域发生革命性的变革。

当然,在图形信息处理领域计算机同样大展身手,电子印前系统的出现使得印刷业真正由热铁时代进入了光电时代,一个桌上的时代,我们这个时代的印记。

计算机为我们提供了迄今为止最为强大的摄取、生成、存储和处理视觉形象的媒介和技术,这种强大的能力为设计师提供了实现创意的无限可能和前所未有的工作效率。

它对现代设计学科从手段、方法到观念都产生了无可估量的深远影响。

“桌上出版”Desktop Publishing (简称DTP)的概念是1985年Aldus公司的总裁提出的,他将Macintosh计算机、Aldus 的Pagemaker编排软件以及Adobe Postscript的页面描述语言,运作在Apple LaserWriter 印表机上整合成一个新的出版系统,称作“桌上出版”,又叫做“电子印前系统”。

与传统设计手段相比计算机具有无可比拟的高精度、高效率和丰富得多的表现效果,它使得设计师能够从大量枯燥繁重的制作和修改工作中解脱出来,将更多的时间和精力投入到设计的思考中。

数字技术的优势在模拟立体生成、图像合成、变形等方面更是传统设计望尘莫及,以往必须通过特殊技术(如摄影)才能完成的特殊效果甚至一些不敢设想的效果,都可以通过计算机轻易实现。

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中文版Photoshop CS2基础与上机实训 中文版Photoshop CS2基础与上机实训
图像文件格式
图像文件格式是指用来表示和存储图像信息的格式。Photoshop CS2支持几十种格式的图像文件格式,这使用户可以利用Photoshop CS2浏览、处理和创建大部分常用的图像文件。另外,通过附加的文件 格式处理模块,Photoshop CS2还可以支持更多的文件格式,使用户对 图像文件的选取变得非常方便。
本章章节内容安排如下:
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 认识Photoshop 图像处理的基础知识 Photoshop CS2的工作界面 Photoshop CS2新功能概览Байду номын сангаас思考与练习
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1.1 认识Photoshop
1.2 图像处理的基础知识
Photoshop CS2在进行图像处理时采用不同的颜色模式,例如它允 许对图像应用RGB、CMYK、Lab等常用模式,还能够使用位图、灰度、 索引等较特殊的模式。在使用不同颜色模式的情况下,即使是相同的图 像在屏幕上的显示也会有所不同。本节将重点介绍一下图像处理的一些 基本概念。 图像类型 图像颜色模式 色阶、色调、饱和度、亮度和对比度 像素、点和样点 图像分辨率 图像文件格式
Lab模型
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色阶、色调、饱和度、亮度和对比度
色阶:是指各种图像颜色模式下图像原色(如RGB模式下的原色为R、 G、B和RGB 这4种)的明暗度,色阶的调整也就是明暗度的调整。 色调:图像通常被划分为多个色调(如绿色、红色),其中包含一个 主色调。色调调整就是指将图像颜色在各种颜色之间进行调整,用户可 分别调整各色调。 饱和度:是指图像颜色的彩度或鲜艳程度(如更红或更绿),将一个 图像的饱和度降至–100时,图像即变为灰度图。 亮度:是指图像中明暗程度的平衡,它决定了明暗色调的强度。 对比度:是指不同颜色之间的差异,对比度越大,两种颜色之间的 差值就越大。
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1.3 Photoshop CS2的工作界面
成功安装Photoshop CS2后的工作界面中,包括标题栏、菜单栏、 工具选项栏、工具箱、图像窗口、调板等界面元素。
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选择题
1.5 思 考 练 习
7. Photoshop图像中最基本的组成单元是( )。 A. 矢量 B. 色彩空间 C. 像素 D. 路径 8. 在Photoshop CS2状态栏的图像文件信息区上按住( )键不放,同时按下鼠标左键,可以在 弹出的菜单中查看图像的宽度、高度、通道数、颜色模式、分辨率等信息。 A. Alt B. Shift C. Ctrl D. Tab 9. Photoshop CS2默认的图像格式是( )格式。 A. PDF B. EPS C. TIFF D. PSD 10. CMYK模式中共有( )个单独的颜色通道。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
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通过本章的理论学习和上机实训,读者应了解和掌握以 下内容:
图像类型 图像颜色模式 图像文件格式 Photoshop CS2的工作界面 Photoshop CS2的新增功能
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1.5 思 考 练 习
问答题 11. 图像的颜色模式包括哪些,试列举4个? 12. 简述矢量图和位图的区别。 13. 理解色阶、色调、饱和度、亮度、对比度的概念。
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像素、点和样点
像素、点和样点是在计算机上对不同阶段的图像进行度量的手段。 普通用户很容易将这三者混淆。下面先来解释一下样点和点。 当扫描一幅图像时,通常要设置扫描仪的分辨率。这一分辨率决定 了扫描仪从源图像里每英寸取多少样点。这时,扫描仪将源图看成由网 格组成,然后在每一网格里取出一点,用它的颜色值来代表这一网格区 域里所有点的颜色值。这些被选中的点就称为样点。
1.4 Photoshop CS2新功能概览
Photoshop提供了非常广阔的创作空间,用户可以使用其丰富的工 具绘制、编辑、修复和处理图像文件,如改变图像中的颜色、应用滤镜 创建特殊图像效果、清除图像中的杂色和刮痕、在图像中添加文本等。 Photoshop CS2的新功能主要体现在以下几个方面。 1. 工作流程改进 2. 增强的照片功能 3. 生产率提高工具 4. 设计师增强功能
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图像分辨率
屏幕分辨率:屏幕分辨率就是用户在计算机屏幕上观察图像的分辨 率。 打印机分辨率 :打印机分辨率又称为输出分辨率,通常以dpi(每英 dpi( 寸中所包含的点数)来表示,它决定了打印的输出质量。 扫描仪分辨率 :扫描仪分辨率指的是扫描仪辨识影像细节的能力, 表示的方法和打印机分辨率类似,一般也以dpi来表示。 图像文件大小:图像文件大小可用两种方法表示:第一种是图像大 小,指的是图像在计算机中所占用的内存的大小;第二种则是文件大小, 是指图像保存为文件后的大小。
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1.5 思 考 练 习
填空题 1. Adobe公司出品的Photoshop CS2是目前最流行的 软件,它广泛应用于广告设计、封面 制作及彩色印刷等多个领域。 2. 计算机上的数字图像可根据其不同特性分为两大类:一类为 ,一类为 。 3. 在Photoshop CS2中,可以使用的颜色模式主要有 、 、Lab、索引、位图和灰度等。 4. 在Photoshop CS2中,使用 工具可以对照片中的红眼进行修复。 5. Photoshop CS2中的 命令能够快速改善图像曝光过渡或曝光不足区域的对比度,同时保 持图像的整体平衡感。 6. 使用Photoshop CS2模糊滤镜中的 滤镜,可以用来模拟各种镜头产生的模糊效果。
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图像类型
在计算机图像处理方面,数字图像可根据其不同特性分为两大类: 一类为矢量图(或称向量图),一类为位图(也称为点阵图)。
矢量图
位图
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Photoshop在平面设计领域中应用十分广泛,例如我们常见的商品包装设 计、标志设计、广告宣传设计、海报设计和企业形象设计等。此外,一些 生动漂亮且充满艺术效果的书籍封面也是该图像软件广泛应用于桌面出版 的充分体现。
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第1章 计算机图形图像设计基础 章
Photoshop CS2是Adobe公司最新推出的功能强大的图像编辑软件, 公司最新推出的功能强大的图像编辑软件, 是 公司最新推出的功能强大的图像编辑软件 它是当前计算机绘图领域中平面设计人员最为常用的工具, 它是当前计算机绘图领域中平面设计人员最为常用的工具,如应用于广 告设计、封面设计、彩色印刷等方面。最新的中文版Photoshop CS2在原 告设计、封面设计、彩色印刷等方面。最新的中文版 在原 版本的基础上, 有CS版本的基础上,进行了多方面的升级和改进,新增了许多强有力的、 版本的基础上 进行了多方面的升级和改进,新增了许多强有力的、 更加人性化的功能。在图像编辑和网页图像编辑等方面, 更加人性化的功能。在图像编辑和网页图像编辑等方面,其优越的性能 和方便的使用性都使同类产品望尘莫及。 不仅功能强大, 和方便的使用性都使同类产品望尘莫及。Photoshop CS2不仅功能强大, 不仅功能强大 操作方便,因此受到了广大用户的青睐。 而且界面美 观、操作方便,因此受到了广大用户的青睐。
图像颜色模式
颜色模式是指同一属性下的不同颜色的集合。它能方便用户使用各 种颜色,而不必在反复使用时对颜色进行重新调配。Photoshop CS2为 用户提供的颜色模式有十余种,常用的包括:RGB模式、CMYK模式、 RGB CMYK Lab模式、索引模式、位图模式和灰度模式等。
RGB颜色模式
CMYK颜色模式
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