螺纹数控铣削加工及程序编制

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螺纹数控铣削加工及程序编制

摘要:传统的螺纹加工有些局限性,对于较大的,或者有些特殊结构要求的,采用以前的加工方法进行加工时,加工效率,加工难度等方面就显得不是很理想。当采用数控铣削方法加工时,这些问题就迎刃而解了。螺纹数控铣削加工是一种新型的螺纹加工工艺,该工艺的出现使螺纹加工变得更加简单、合理。螺纹的加工工艺也随之发生改变,并取得良好的效果,本文主要分析了螺纹的加工方法,螺纹数控铣削加工,并以实例的形式,简述了螺纹数控铣削加工程序的编制。

关键词:数控铣床螺纹加工程序编制

1 概述

随着社会经济的发展,时代的进步,我国机械制造业已经广泛的应用数控加工技术。在一些大型的机械设备及机械零件中,经常会碰到比较大的螺纹。对该类螺纹采用传统车削,板牙,丝锥等加工方法已经不能满足需要。随着数控技术的发展,在数控铣床和加工中心中进行螺纹铣削加工,改变了传统螺纹加工工艺和方法,并取得了良好的效果。

2 常用螺纹的加工方法

工件上的螺纹有两种,一种是内螺纹,一种是外螺纹。螺纹加工常用的就是切削加工和滚压加工两大类。滚压加工,是用滚压模具对零件进行滚压加工,使零件发生塑性变形而得到螺纹的加工方法。滚压加工适用于外螺纹加工,大批量的标准件或者其它螺纹连

接件。滚压加工的螺纹一般外径尺寸不超过25mm,长度不超过

100mm,螺纹精度达到2级。切削加工,就是用成形刀具或者磨具在零件上加工出相关的螺纹。常用车削,攻丝,套螺纹,铣削,磨削加工,研磨,旋风切削加工等。在这些加工中,车削、铣削、磨削加工是零件每运动一圈,刀具沿着轴向位置移动一个导程,刀具切削零件得到与刀具形状相同的螺纹。攻丝和套螺纹加工,在进行切削前,内螺纹需要将螺纹底孔加工到位,外螺纹需将轴尺寸加工到位,才能进行攻丝或套丝加工。这些加工方法都有不同的适用场合,在实践生产过程中,我们应当选择最合适的加工方法进行加工。对于一些较大的螺纹(d>25mm)车床装夹又不太方便的工件,这时采用数控铣床进行螺纹铣削加工就比较方便。

3 螺纹数控铣削加工

螺纹数控铣削加工是数控发展的一种新型的加工工艺,它和传统的螺纹加工方式相比,在加工精度,效率等方面有比较大的优势。加工时不受螺纹的大小,旋向,结构等方面的影响。一把螺纹刀(如图1所示),可以加工内、外螺纹,不同旋向的螺纹。对于零件结构,不允许有过渡扣,退刀槽,过切等这些要求时,采用板牙,车削,丝锥等这些加工方法时,就难以保证。如果采用数控铣床或者加工中心进行加工时,就比较容易实现了。采用数控铣削加工螺纹对刀具损耗也是比较小的,在丝锥进行螺纹加工时,丝锥比较容易断。而螺纹铣刀耐用度是丝锥的十几倍甚至几十倍。对螺纹的尺寸调整,数控铣床比较容易做到。因为有这些优点的存在,所以螺纹

数控铣削工艺也得到了飞快的发展。下面以实例说明螺纹数控铣削加工方法及程序编制。

3.1 零件螺纹的加工分析

如图2所示零件该零件图中共有五个螺纹特征,其中四个螺纹为4-m16,中间一个m36的螺纹孔。中间的螺纹较大,用丝攻加工比较困难,加工时切削力也比较大,用车削加工调整中心比较费时,所以该螺纹孔采用数控铣床或者加工中心进行铣削加工就比较方

便了。对于四个螺纹孔,螺纹为m16可以直接采用丝锥进行编程加工。根据对零件图纸将采取如下加工方案:

①完成工件轮廓和表面的铣削加工。

②通过铣削加工完成中间m36×3的螺纹。

③加工4-m16的螺纹。

3.2 螺纹铣削程序的编制

螺纹铣削加工所用的指令为g02/g03圆弧插补指令。螺纹铣刀进行螺纹铣削的原理是,螺纹铣刀旋转加工一周时,刀具沿着z轴方向下降一个距离,这个距离就是导程,当为单线螺纹时就是螺距。根据这个原理可以将螺纹铣削加工一个导程作为子程序,依据螺纹加工的总深度可以确定加工的圈数,从而确定调用子程序的次数。

3.2.1 单线螺纹铣削加工

根据本例图形可以选择刀具直径为16mm的单刃螺纹铣刀,该螺纹是贯通整个工件,工件的厚度为80mm,螺距为3,单线螺纹。所以可以通过调用子程序27次来完成螺纹加工。在螺纹加工前我们

先进行螺纹底孔的加工,该螺纹的底孔直径可通过公式:螺纹底孔直径=公称直径-1.0825×3计算出,直径为32.7mm。在进行螺纹加工时如图3所示,刀具从圆弧b点进入,在ob段建立刀补。圆弧导出点为a,在oa段取消刀补。

对图形分析后对螺纹加工程序进行编制:

子程序:

o0100;

g91 g02 i18.0 z-3.0 f200;(螺纹铣刀进行圆弧加工,在z方向上移动一个导程)

m99;

主程序:

o0001;

t3;(调用3号刀,16mm螺纹铣刀)

g80 g40 g69;(程序取消固定循环,刀具半径补偿,旋转指令)g54 g90 g00 x0 y0 m03 s1500;(程序初始化)

g43 z30 h03;(3号刀长度补偿)

z5.0;(快速定位到工件附近)

g01 z0 f50;(工进到工件表面)

g42 d03 g01 x-8.0 y-8.0;(刀具运动到b点,并在ob建立刀具补偿)

g02 x-18.0 y0 r10.0;(圆弧运动到起刀点)

m98 p100 l27;(调用子程序o100,调用27次)

g90 g02 x-8.0 y8.0 r10.0;(刀具以圆弧的方式运动到a点,)g40 g01 x0 y0;(刀具运动到原点并在oa段取消刀具补偿)g0 z100;(快速抬刀到z100的高度)

m05;(主轴停止)

m30;(程序结束并返回到程序前端)

%

3.2.2 多线螺纹铣削加工

多线螺纹的加工编程和单线螺纹编程格式基本一样,如图4所示的多线螺纹在进行编程时一般程序格式如下:

g17 g02 i___j___z b1 f___ ;

g17 g02 i___j___z b2 f___ ;

g17 g02 i___j___z bn f___ ;

也可以采用参数化编程如图5所示刀具轨迹,编程格式如下所示:

·

·

·

#5=#1-#3

g00 x #5;

z [#8+1];

g01 z #8 f ;

while [#8 gt #2] do1;

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