最完整的C语言编程规范
经典C编程规范完整篇
保证加密算法的安全性,防止被破解,同时要注意加密和解密的速 度和效率。
网络通信协议实现
功能
实现基于TCP或UDP的网络通信。
实现方式
使用套接字编程技术,实现数据 的发送和接收。
注意事项
保证数据传输的可靠性和安全性, 处理各种网络异常情况,如丢包、 延迟等。
THANKS.
简洁性
C语言语法简洁明了,易于学 习和掌握。
系统级编程
C语言可以深入到系统底层, 直接访问硬件资源,适合开发 操作系统、编译器等系统软件。
C语言的应用领域
操作系统
C语言是编写操作系统的首选语言, 如Linux、UNIX等。
02
嵌入式系统
C语言广泛应用于嵌入式系统的开发, 如智能家居、汽车电子等。
01
C语言编程规范
04
命名规范
使用有意义的标识符
变量、函数、结构体等应使用描述性强、易于理解的 名称。
避免使用缩写
除非是众所周知的缩写,否则应避免使用缩写,以免 造成混淆。
命名应具有一致性
在命名时应遵循一致的命名约定,例如,变量名通常 以小写字母开头,而函数名则以大写字母开头。
注释规范
注释应与代码保持同步
指针变量应该在使用之前进行声明和初始化,以 避免未定义的行为。
指针的算术运算
可以通过指针的算术运算来访问和修改变量的内 存地址。
3
动态内存分配
使用`malloc`、`calloc`和`realloc`函数进行动态 内存分配,并在使用完毕后使用`free`函数释放 内存。
结构体与联合体
结构体的定义和初始化
文件的定位
使用`fseek`、`ftell`和`rewind`函数对文件 进行定位操作。
c语言代码规范
c语言代码规范C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序以及各种应用程序的开发中。
为了提高代码的可读性、可维护性和可移植性,制定一套严格的代码规范是非常必要的。
1. 缩进与空格:- 使用4个空格进行缩进,不要使用Tab键。
- 在运算符两侧以及逗号后加上一个空格。
2. 命名规范:- 变量、函数和类型的命名采用小驼峰命名法,例如myVariable。
- 全局变量以g_开头,静态变量以s_开头。
- 宏定义全部大写,并用下划线分隔单词。
3. 函数定义:- 函数名应该能够描述函数的功能。
- 函数名应该以动词开头,使用小驼峰命名法。
- 函数的参数列表应该明确指明参数的类型和名称。
4. 注释:- 在每个函数之前添加简要的注释,说明函数的功能、参数和返回值。
- 在复杂的代码块中添加必要的注释,解释代码的逻辑和目的。
5. 头文件:- 头文件应该包含必要的宏定义、类型定义和函数声明,不要包含具体的函数实现。
- 头文件应该有相应的宏定义来防止多次包含。
6. 文件结构:- 文件应该按照功能模块进行组织,每个功能模块放在一个独立的文件中。
- 文件中的代码应该按照逻辑顺序进行排列,函数之间使用空行进行分隔。
7. 魔法数值:- 不要直接在代码中出现魔法数值,应该使用常量或者宏来表示。
- 大多数情况下,常量应该在文件的头部定义,并加上相应的注释。
8. 错误处理:- 对于可能出现错误的函数调用,应该检查返回值并进行相应的错误处理。
- 错误处理可以是返回特定的错误码或者抛出异常,但应该保持一致。
9. 括号和空行:- 括号应该与控制语句在同一行,并在括号内留出空格。
- 在函数和控制语句之间应该使用适当的空行进行分隔,提高可读性。
10. 可移植性:- 不要使用与平台相关的特性或者语法。
- 使用标准的数据类型和函数接口,避免使用非标准扩展。
- 避免使用与编译器相关的优化选项。
以上是一些常用的C语言代码规范,可以根据具体的项目需求进行适当调整。
c语言编程的书写规则
c语言编程的书写规则C语言编程的书写规则主要遵循以下规范:1. 缩进和空格:缩进和空格的使用可以使代码更易读。
通常,运算符两侧、逗号之后、控制语句(如if、for、while等)前后应添加空格。
在函数和括号的开头和结尾,通常应有空行。
2. 命名规则:变量和函数名应简洁且有意义。
通常,变量名和函数名以小写字母开头,后续单词的首字母大写,如 `myVariable`。
3. 注释:注释应简洁明了,解释代码的作用或目的,而不是解释代码是如何工作的。
注释应放在代码的上方或旁边,与代码保持一定距离。
4. 函数:函数应该尽可能短小,只做一件事情。
函数应具有描述性的名称,参数列表应清晰,并应包含返回类型。
5. 大括号:在C语言中,大括号 `{}` 用于定义代码块。
每一个独立的语句块都应该使用大括号。
6. 控制结构:控制结构(如if-else、for、while等)应该清晰明了,控制语句应只包含必要的逻辑。
7. 类型定义:类型定义应清晰明了,如果有必要,可以使用typedef来定义新的类型名称。
8. 预处理器指令:预处理器指令(如include、define等)应放在源文件的顶部。
9. 避免魔法数字和字符串:魔法数字和字符串(硬编码的值)会使代码难以理解和维护。
如果需要在代码中使用特定的值,应将其定义为常量或宏。
10. 避免全局变量:全局变量会使代码难以理解和维护,并可能导致意外的副作用。
尽可能使用局部变量。
11. 错误处理:在可能失败的操作后,应检查错误并相应地处理它们。
以上只是一些基本的C语言编程规则,实际编写代码时可能还需要考虑更多因素,如代码的可读性、可维护性、性能等。
C语言代码规范
C语言代码规范作为一种广泛使用的编程语言,C语言拥有着强大的功能和广泛的应用领域。
为了编写出高质量、可读性强的代码,遵循一定的代码规范是非常重要的。
本文将介绍一些常见的C语言代码规范,旨在帮助程序员写出更加规范、易于维护的代码。
一、命名规范在编写C语言代码时,合理的命名规范可以让代码更加易读、易懂,便于他人理解和维护。
1. 变量名和函数名的命名应使用有意义的英文单词或单词组合,并采用驼峰命名法,即首字母小写,后续单词首字母大写。
例如:userName, calculateScore。
2. 宏定义和枚举常量的命名应全大写,并使用下划线分隔单词。
例如:MAX_SIZE, COLOR_GREEN。
3. 结构体和联合的命名应采用驼峰命名法,首字母大写。
例如:StudentInfo, UserInfo。
二、缩进和空格良好的缩进和适当的空格使用可以提高代码的可读性,减少错误的发生。
1. 使用4个空格进行缩进,避免使用制表符。
2. 函数和循环体内的代码块使用花括号{}包围,且左花括号与代码在同一行,右花括号独占一行。
3. 运算符之间、逗号之后应添加空格,如:a = b + c; for(int i = 0; i < n; i++)。
4. 逻辑语句和赋值语句建议每行只书写一个,以增加可读性。
三、注释规范良好的注释具有很大的意义,可以让他人更容易理解代码的功能和思路。
1. 使用注释对代码进行解释和补充说明,以便他人理解代码的功能。
2. 注释应写在需要解释的代码上方,使用//或/* */进行注释。
3. 函数和重要代码块前应添加注释,说明其功能和预期结果。
四、函数规范函数是程序的基本组织单位,采用规范的函数写法有助于提高程序的可维护性。
1. 函数应具有明确的功能和作用,函数名应符合命名规范,能准确反映函数的功能。
2. 函数的参数如果较多,建议分行书写,并使用逗号对齐。
3. 函数应有良好的结构,合理划分代码块,可读性强。
c 编程规范
c 编程规范C 编程规范是用来规范 C 语言程序代码风格和编写规范的一系列准则。
遵循 C 编程规范可以提高代码的可读性、可维护性,减少错误和 bug 的发生。
以下是一些常见的 C 编程规范建议:1. 代码缩进:缩进应该使用相同数量的空格符或制表符,一般为 4 个空格或一个制表符。
缩进可以使代码结构更清晰,便于阅读。
2. 命名规范:变量、函数和常量的命名应该具有描述性,能够准确反映其用途和含义。
使用驼峰命名法或下划线命名法是常见的命名风格。
注意避免使用与 C 语言关键字相同的名称。
3. 注释规范:代码中应该包含必要的注释,用于解释代码的逻辑、实现细节和算法。
注释应该清晰明了,不要出现拼写错误或过多的冗余信息。
4. 函数长度:函数的长度应该适中,不要过长。
一般来说,一个函数应该只负责一个具体的功能,如果函数过长应该考虑分割成多个子函数。
5. 模块化设计:程序应该使用模块化的设计原则,将功能相似或相关的代码块组织成不同的模块或文件。
这样可以提高代码的可维护性和可重用性。
6. 错误处理:程序应该正确处理各种可能发生的错误和异常情况。
避免简单地使用错误代码或忽略错误,而是采取适当的错误处理措施,例如返回错误码或抛出异常。
7. 变量声明:变量应该在使用前先声明,并且尽量在被使用的代码块的起始处进行声明。
声明时应给予适当的初始值,以避免使用未初始化的变量。
8. 代码复用:避免重复的代码和冗余的逻辑。
可以通过编写可重用的函数、使用循环和条件语句等方式来提高代码的复用性和可读性。
9. 括号的使用:括号的使用是保证代码逻辑准确性的重要方式之一。
建议在 if、for、while、switch 等语句块的使用中,使用括号来明确代码块的范围,以避免出现逻辑错误。
10. 代码格式:代码应该有一致的格式,用以增加可读性。
应避免使用过长的代码行,一般建议每行代码长度不超过 80 个字符。
综上所述,C 编程规范是编写高质量、可维护代码的基本准则。
c语言编程规范
c语言编程规范C语言是一种广泛使用的编程语言,为了使代码可读性强,易于维护,编写出高质量的C语言代码,需要遵守一些编程规范。
1. 命名规范:- 使用有意义的变量和函数名称,避免使用缩写或不明确的名称。
- 变量和函数名称使用小驼峰式命名,以单词首字母小写,后续的单词首字母大写。
- 宏常量使用全部大写字母,并用下划线分隔单词。
2. 注释规范:- 使用注释来解释代码的逻辑、功能或者算法,提高代码的可读性。
- 在函数开头可以用注释来描述函数的输入、输出及功能。
- 注释应该与代码对齐,避免过长或过短,同时避免注释代码。
3. 缩进和空格规范:- 使用合适的缩进,增加代码的可读性。
- 使用4个空格作为一次缩进,而不是使用Tab字符。
- 在运算符和逗号后加一个空格,使代码更易读。
- 在大括号前加一个空格,与控制流语句对齐。
4. 代码结构规范:- 将相关功能的代码块放在一起,便于阅读和维护。
- 逻辑层次清晰,函数和类方法要尽量短小,每个函数的功能单一、复用性强。
- 相关联的变量放在一起声明,并按照类型顺序排序。
- 避免过长的行,推荐每行代码不超过80个字符。
5. 错误处理规范:- 在代码中检查错误并进行适当的处理,避免代码崩溃或者产生不可预料的结果。
- 使用错误码或者异常来处理错误,避免使用魔法数字。
- 使用合适的方式记录错误信息,方便调试和定位问题。
6. 动态内存管理规范:- 在使用动态内存分配时,需要及时释放分配的资源,避免内存泄漏。
- 需要注意避免指针悬挂和使用已经释放的内存。
7. 注重效率和安全性:- 在编写代码时注重代码的性能和效率,避免使用低效的算法。
- 在处理用户输入或者系统API调用时,需要对输入进行有效性检查,避免安全漏洞。
8. 一致性和规范性:- 保持代码的一致性和规范性,遵循编程规范,方便团队协作和代码维护。
- 遵循公司或项目的编码规范,保持团队的代码风格一致。
以上是C语言编程规范的一些基本要点,通过遵守这些规范,可以提高代码的可读性、可维护性和代码质量,使得代码更加规范和高效。
C语言编程规范标准
编码规1. 头文件编码规 (2)2. 函数编写规 (2)3. 标识符命名与定义 (2)3.1通用命名规则 (2)3.2 变量命名规则 (3)3.3函数命名规则 (3)3.4 宏的命名规则 (3)4. 变量 (3)5. 宏、常量 (4)6. 质量保证 (4)7. 程序效率 (5)8. 注释 (5)9. 排版与格式 (6)10. 表达式 (7)11. 代码编辑、编译 (7)12. 安全性 (7)13. 可读性 (7)14. 可测性 (7)15. 单元测试 (8)16. 可移植性 (8)1. 头文件编码规1. 禁止头文件循环依赖。
2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。
3. 禁止在头文件中定义变量。
4. 同一产品统一包含头文件排列方式。
(如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。
)5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c过extern的方式使用外部函数接口、变量。
2. 函数编写规1. 一个函数仅完成一件功能。
2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。
3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。
5. 避免函数过长,新增函数不超过100行(非空非注释行)。
6. 避免函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。
7. 可重入函数应避免使用全局变量和禁止使用static变量。
8. 设计高扇入,合理扇出(小于7)的函数。
9. 废弃代码(没有被调用的函数和变量)要及时注释(有助于更好理解程序)。
10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。
11. 函数不变参数使用const。
12. 函数应避免使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可避免的地方应集中使用。
13. 函数的参数个数不超过5个。
14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3. 标识符命名与定义3.1通用命名规则1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
C语言编程规范
C语言编程规范一、程序风格1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。
例如:{Code}2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。
3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。
即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。
即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。
见下表:②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。
并且要求用大写。
如:enum cmEMDAYS{EMDAYS_MONDAY;EMDAYS_TUESDAY;……};⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写。
并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。
c编程规范
c编程规范C编程规范C语言是一种被广泛使用的编程语言,编写清晰、可读性强的代码尤为重要。
下面是一些关于C编程规范的指导原则:1. 缩进:使用标准的四个空格进行缩进,而非制表符Tab键。
2. 空格:在操作符前后加上一个空格,例如 +、-、*、/等。
3. 命名规范:变量和函数名应采用有意义的名称,使用小写字母和下划线,以提高可读性。
例如,count、max_value等。
4. 注释:为代码添加清晰的注释,解释代码的功能、算法、输入输出等。
注释应该简洁明了,不要描述显而易见的内容,但也不要过于简单粗暴。
5. 函数:函数应该只完成一个特定的任务,遵循“功能单一原则”(single responsibility principle)。
函数名应该尽量描述函数的功能。
6. 变量:变量声明应该尽量靠近变量的使用地点,并在声明时初始化。
变量名应该具有描述性,以方便阅读代码。
7. 括号:在控制结构、循环结构等的代码块中要使用括号,即使只有一行代码。
8. 常量:对于不会改变的值,应该使用常量来表示它们,以提高代码的可读性和维护性。
9. 使用枚举(enum):使用枚举来表示一组相关的常量,而非使用硬编码的整数,以提高代码的可读性。
10. 错误处理:在C语言中,错误处理非常重要。
对于可能出现错误的操作,应该使用错误码或异常处理等方式,以避免程序崩溃或异常行为。
11. 模块化:将代码分割为多个模块,每个模块负责一个特定的任务。
这样可以提高代码的可维护性和可重用性。
12. 指针:对于使用指针的代码,应该进行严格的错误检查,以避免悬空指针、内存泄漏等问题。
13. 宏定义:宏定义可以增加代码的灵活性,但同时也容易导致问题。
如果不是必要的情况,应该避免使用宏定义,而使用常量或函数来代替。
14. 源文件:每个源文件应该只包含一个模块的代码,并在文件开头添加版权信息和作者信息。
15. 代码复用:尽量避免重复编写相似的代码,可以将相似的代码抽象为函数或模块,以提高代码的可维护性和可重用性。
c语言编程规范
c语言编程规范C语言编程规范是指在使用C语言进行编程时应该遵循的一系列规定和标准。
在编写C语言程序时,遵循统一的编程规范可以提高代码的可读性、可维护性、可移植性和可靠性。
下面是一些常见的C语言编程规范,供大家参考和遵循。
1. 命名规范在C语言中,变量、函数、常量、宏等的命名应具有一定的规范性,以方便他人理解和阅读代码。
一般来说,命名应该尽量做到以下几点:- 变量和函数名使用小写字母,如果是多个单词组成,可以使用下划线 `_` 进行连接,如 `my_variable`。
- 宏常量使用全大写字母,并使用下划线 `_` 进行连接,如`MAX_SIZE`。
- 类型名和结构体名使用首字母大写的驼峰命名法,如 `MyStruct`。
- 全局变量和静态变量以 `g_` 开头,如 `g_count`。
- 局部变量使用有意义的名词或者简洁明了的单词缩写,如 `i` 表示整数变量,`ptr` 表示指针变量等。
2. 缩进与对齐在书写代码时,正确的缩进和对齐可以提高代码的可读性,让代码结构更加清晰。
通常使用4个空格进行缩进,并且在各个代码块之间使用空行进行分隔。
3. 注释规范注释是代码中必不可少的一部分,它可以解释代码的功能、逻辑和用法,便于其他人阅读和理解。
在编写注释时应尽量做到以下几点:- 使用自然语言进行注释,注释的内容要清晰明了,让其他开发人员容易理解。
- 对于复杂的逻辑或者算法,可以在代码旁边用注释进行解释。
- 对于不常见的技术或者特殊情况,可以在代码中加上注释进行说明。
- 尽量避免使用废弃的注释,及时更新和维护注释。
4. 函数规范函数是程序中的基本组成单元,编写规范的函数可以提高代码的可读性和可维护性。
在编写函数时应尽量做到以下几点:- 函数应该有明确的功能和目的,并且函数名要能够准确反映其功能。
- 函数的参数应该尽量避免过多,如果参数较多,可以考虑使用结构体传递参数。
- 函数应该尽量遵循单一职责原则,即一个函数只完成一个功能。
C语言编程规范标准
编码规1. 头文件编码规12. 函数编写规13. 标识符命名与定义23.1通用命名规那么23.2 变量命名规那么33.3函数命名规那么33.4 宏的命名规那么34. 变量35. 宏、常量36. 质量保证47. 程序效率58. 注释59. 排版与格式510. 表达式611. 代码编辑、编译612. 平安性713. 可读性714. 可测性715. 单元测试716. 可移植性81.头文件编码规1. 禁止头文件循环依赖。
2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。
3. 禁止在头文件中定义变量。
4. 同一产品统一包含头文件排列方式。
〔如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。
〕5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c过extern的方式使用外部函数接口、变量。
2.函数编写规1. 一个函数仅完成一件功能。
2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。
3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易无视错误情况。
5. 防止函数过长,新增函数不超过100行〔非空非注释行〕。
6. 防止函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。
7. 可重入函数应防止使用全局变量和禁止使用static变量。
8. 设计高扇入,合理扇出〔小于7〕的函数。
9. 废弃代码〔没有被调用的函数和变量)要及时注释〔有助于更好理解程序〕。
10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。
11. 函数不变参数使用const。
12. 函数应防止使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可防止的地方应集中使用。
13. 函数的参数个数不超过5个。
14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3.标识符命名与定义3.1通用命名规那么1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家根本可以理解的缩写,防止使人产生误解。
2. 除了常见的通用缩写以外,不使用单词缩写,不得使用汉语拼音。
示例:argument 可缩写为 arg buffer 可缩写为 buff clock 可缩写为 clk command 可缩写为 cmd compare 可缩写为 cmp configuration 可缩写为cfgdevice 可缩写为 dev error 可缩写为 err hexadecimal 可缩写为hexincrement 可缩写为 inc initialize 可缩写为 init maximum 可缩写为maxmessage 可缩写为 msg minimum 可缩写为 min parameter 可缩写为 para previous 可缩写为 prev register 可缩写为 reg semaphore 可缩写为semstatistic 可缩写为 stat synchronize 可缩写为 sync temp 可缩写为 tmp3. 产品/项目组部应保持统一的命名风格。
C语言编程规范
C语言设计规范
一、命名规则
1.普通变量
首字母小写,后续完整单词首字母大写;如果是一个完整的单
词,则全部小写即可;
不使用下划线或者使用1个下划线,不得使用2个及以上的下
划线,下划线后首字母要大写
尽量使用英文,避免使用中文,尤其是中英文混合;
尽量使用完整英文单词,避免使用缩写,但是熟知的缩写除外;
或者在程序开头加上缩写对应的完整单词,可以使用的缩写包
括
2.宏、常量
全部大写,单词中间使用下划线分割,
举例:
#define MAX_STUDENT_NUM 50;
const char[] STUDENT_NAME = “Adam”;
3.结构体、枚举等自定义变量,变量类型使用首字母大写,后续
单词首字母大写,中间不用下划线,并使用typedef声明。
举例:
typedef struct {
char username[10];
char password[10];
} AccountInfo;
4.结构体,枚举变量定义
跟普通变量一致。
举例:AccountInfo accountInfo;
5.函数
首字母小写,后续字母首字母大写;
中间不使用下划线或者使用1个下划线;
如果是一个动作的话,尽量将动词放在前面,名称放在后面;
举例:addAccount()、resetModule()、usart1_init();
6.文件名
全部小写,中间最多使用1个下划线
举例:test_usart.c
二、程序。
c编程规范
c编程规范C编程规范以下是一些常见的C编程规范,它们有助于提高代码的可读性、可维护性和可移植性。
1. 格式化代码:- 使用适当的缩进(一般为4个空格)来展示代码的结构。
- 使用空格来分隔运算符和操作数,提高代码的可读性。
- 在代码中使用空行来分隔逻辑上相关的代码块。
2. 命名规范:- 使用具有描述性和有意义的变量名,避免使用单个字母或缩写。
- 使用驼峰命名法(camel case)来命名变量和函数,例如:myVariable,myFunction。
- 使用下划线作为常量名的分隔符,例如:MAX_SIZE。
3. 注释规范:- 使用注释来解释代码的意图、功能、算法和逻辑。
- 在重要的代码段或函数上方添加注释,以帮助其他人理解代码的含义。
- 避免使用不必要的注释,只注释那些对理解代码至关重要的部分。
4. 函数规范:- 函数应该简洁明了,尽量避免超过30行的函数定义。
- 函数应该专注于完成一个具体的任务,并且只处理一个逻辑上的问题。
- 函数应该遵循“单一责任原则”(Single Responsibility Principle),即每个函数只完成一个任务。
5. 错误处理:- 在可能发生错误的地方检查返回值,并采取相应的错误处理措施,例如返回错误码或抛出异常。
- 不要忽略错误,及时的处理错误可以提高程序的稳定性和健壮性。
6. 常量和宏定义:- 使用常量来替代魔法数字,例如使用#define来定义常量,增加代码的可读性。
- 使用宏定义来简化复杂的表达式,但是需要注意宏的副作用和潜在的问题。
7. 文件组织:- 将相关的函数和数据放在一个独立的源文件中,使用头文件来声明函数和数据的接口。
- 在头文件中使用条件编译来避免重复的包含,并提供跨平台的兼容性。
- 使用模块化的设计理念,将代码分成多个文件,提高代码的可维护性和重用性。
8. 资源管理:- 在使用资源(如内存、文件句柄等)后及时释放资源,避免内存泄漏和资源浪费。
C语言编程风格和规范
C语言编程风格和规范C语言是一种广泛应用于系统级编程和嵌入式开发的高级编程语言。
为了保证代码的可读性和可维护性,程序员应当遵循一定的编程风格和规范。
本文将介绍一些常见的C语言编程风格和规范。
一、命名规范在C语言中,良好的命名风格可以提升代码可读性。
以下是一些常见的命名规范:1. 变量和函数名使用小写字母,单词之间用下划线(_)分隔,例如:my_variable。
2. 结构体和枚举类型采用首字母大写的驼峰命名法,例如:MyStruct。
3. 宏定义使用全大写字母,单词之间用下划线(_)分隔,例如:MY_MACRO。
二、缩进和空格良好的缩进和空格使用可以使代码结构清晰,提高可读性。
以下是一些常见的缩进和空格规范:1. 使用两个空格或者一个制表符进行代码缩进。
2. 操作符前后加空格,例如:a = b + c。
3. 函数名和左圆括号之间不加空格,例如:printf("Hello World")。
三、注释规范注释对于代码的理解和维护非常重要。
以下是一些关于注释的规范:1. 对于复杂的算法或者重要的函数,应当提供函数头部的注释来解释函数的功能、输入输出参数等。
2. 使用//或者/* ... */来添加注释,简洁明了。
3. 不要在注释中使用绝对的数字或者日期表示,应使用相对的描述,例如:3个元素或者最近更新。
四、函数和模块规范函数和模块的设计可以帮助提高代码的可读性和可维护性。
以下是一些相关的规范:1. 函数应当尽量短小,一个函数只做一件事情。
2. 函数应当有清晰的参数和返回值,避免使用全局变量。
3. 模块应当有清晰的接口定义和模块内部的实现,尽量减少对外部变量和函数的依赖。
五、错误处理规范良好的错误处理可以提高代码的健壮性和可靠性。
以下是一些常见的错误处理规范:1. 函数应当返回适当的错误码或者错误标志,用于外部处理错误情况。
2. 错误处理的代码应当尽量短小,避免嵌套过深的if语句。
3. 错误处理的输出信息应当清晰明了,帮助定位问题。
经典C编程规范完整篇
Input:
// 输入参数说明,包括每个参数的作
// 用、取值说明及参数间关系。
Output:
// 对输出参数的说明。
Return:
// 函数返回值的说明
Others:
// 其它说明
*************************************************/
C语言编程规范
2 注释
n7stat_flash_act_duration( stat_item, frame_id *STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index, stat_object );
1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
C语言编程规范
1 排版
1-7:if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、 do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。
File name:
// 文件名
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Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块
// 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控
// 制、顺序、独立或依赖等关系
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1-5:若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。 示例: n7stat_str_compare((BYTE *) & stat_object,
(BYTE *) & (act_task_table[taskno].stat_object), sizeof (_STAT_OBJECT));
经典C编程规范完整篇
2 注释
C语言编程规范
注释
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2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
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2 注释
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/************************************************* Copyright (C), 1988-1999, Huawei Tech. Co., Ltd. File name: // 文件名 Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期 Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块 // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控 // 制、顺序、独立或依赖等关系 Others: // 其它内容的说明 Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1. .... History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改 // 者及修改内容简述 1. Date: Author: Modification: 2. ... *************************************************/
应如下书写 for (...) { ... // program code } if (...) { ... // program code } void example_fun( void ) { ... // program code }
C语言编程规范
1 排版
1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。 说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。 由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格.如括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。 在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
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2.1
+= c + d; = (a + b) / (c * d); while (d++ = s++) { n++; } PrintSize(“size is “ + size + “\n”); 2.6 花括号 - {} 1、 左花括号 “{” 放于关键字或方法名的下一行并与之对齐。如 if (condition) { } public int Add(int x, int y) { } 2、 左花括号 “{” 要与相应的右花括号 “}”对齐。 3、 左花括号 “{”单独成行,不与任何语句并列一行。 4、 if、while、do 语句后一定要使用{},即使{}号中为空或只有一条语句。 如 if (somevalue == 1) { omevalue = 2; } 5、 右花括号 “}” 后建议加一个注释以便于方便的找到与之相应的 {。如 while (1) { if (valid) { } // if valid else { } // not valid } // end forever a
C 编程规范
第一章 概述 术语定义 Pascal 大小写 将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写。可以对三字符或更 多字符的标识符使用 Pascal 大小写。例如: BackColor Camel 大小写(骆驼式) 标识符的首字母小写,而每个后面连接的单词的首字母都大写。例如: backColor 文件命名组织 1.3.1 文件命名 1 文件名遵从 Pascal 命名法,无特殊情况,扩展名小写。 1.3.2 文件注释 1 在每个文件头必须包含以下注释说明 /*-------------------------------------------------------*作者: * 文件名: *创建时间: *最后修改时间: * 文件功能描述: --------------------------------------------------------*/ 文件功能描述只需简述,具体详情在函数的注释中描述。
6
6.4
if、 if-else、if else-if 语句 if、 if-else、if else-if 语句使用格式 if (condition) { statements; } if (condition) { statements; } else { statements; } if (condition) { statements; } else if (condition) { statements; } else { statements; }
第三章 程序注释
a
3.4 注释概述 1、修改代码时,总是使代码周围的注释保持最新。 2、在每个例程的开始,提供标准的注释样本以指示例程的用途、假设和限制 很有帮助。注释样本应该是解释它为什么存在和可以做什么的简短介绍. 3、避免在代码行的末尾添加注释,而是在行前用注释进行注释,如: /*下面的语句有什么用呢*/ A=a++; 在批注变量声明时,行尾注释是合适的;在这种情况下,将所有行尾注释在公 共制表位处对齐。
缩写 为了避免混淆和保证跨语言交互操作,请遵循有关区缩写的使用的下列 规则: 1 不要使用计算机领域中未被普遍接受的缩写,如遇到要大家讨论后使 用。 2 在适当的时候,使用众所周知的缩写替换冗长的词组名称。例如,用 UI 作 为 User Interface 缩 写,用 OLAP 作为 On-line Analytical Processing 的缩写。 3 在使用缩写时,对于超过两个字符长度的缩写请使用 Pascal 大小写或 Camel 大小写。例如,使用 HtmlButton 或 HTMLButton。
第二章
代码外观
列宽 代码列宽控制在 80 字符左右,方便阅读。 2.2 换行 当表达式超出或即将超出规定的列宽,遵循以下规则进行换行 1、在逗号后换行。 2、 在操作符前换行。 3、规则 1 优先于规则 2。 当以上规则会导致代码混乱的时候自己采取更灵活的换行规则。 2.3 缩进 缩进应该是每行一个 Tab(4 个空格),不要在代码中使用 Tab 字符。 把使用的文本编辑器的 Tab 调成 4 个空格 2.4 空格 在以下情况中要使用到空格 1.除了 . 之外,所有的二元操作符都应用空格与它们的操作数隔开。一元操 作符、++及--与操作 数间不需要空格。如
结构体 1、使用 Pascal 大小写。 2、用名词或名词短语命名类。
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3、使用全称避免缩写,除非缩写已是一种公认的约定,如 URL、HTML 4 、不要使用下划线字符 (_)。 结构体成员 以下规则概述字段的命名指南: 1、使用 Camel 大小写。 2、拼写出成员中使用的所有单词。仅在开发人员一般都能理解时使用缩写。 名称不要使用大写字母。下面是正确命名的字段的示例。 Struct SampleClass { char *url; char *destinationUrl; } 枚举 (Enum) 1 对于 Enum 类型和值名称使用 Pascal 大小写。 2 少用缩写。 函数 以下规则概述方法的命名指南: 1 使用 Pascal 大小写。 2 函数的命名以描述性的动词开头, 并在最后以引函数所操作的模块结束。 如: WriteByteUart0(char wrtByte) 以 Write 开头,以操作的模块 Uart0 结束。这样既不会冲突,也容易理 解。 常量 (const) 以下规则概述常量的命名指南: 所有单词大写,多个单词之间用 "_" 隔开。 如 const string PAGE_TITLE = "Welcome"; 第六章 语句 每行一个语句 每行最多包含一个语句。如 a++; //推荐 b--; //推荐 a++; b--; //不推荐 6.2 复合语句 复合语句是指包含"父语句{子语句;子语句;}"的语句,使用复合语句应遵循以 下几点 1 子语句要缩进。 2 左花括号“{” 在复合语句父语句的下一行并与之对齐,单独成行。 3 即使只有一条子语句要不要省略花括号“ {}”。 如 while (d += s++) { n++; } return myDisk.size(); return (size ? size : defaultSize);
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4 、避免杂乱的注释,如一整行星号。而是应该使用空白将注释同代码分开。 5 、 在编写注释时使用完整的句子。 注释应该阐明代码, 而不应该增加多义性。 6 、在编写代码时就注释,因为以后很可能没有时间这样做。 10 、避免多余的或不适当的注释,如幽默的不主要的备注。 12、 注释代码中不十分明显的任何内容。 13 、为了防止问题反复出现,对错误修复和解决方法代码总是使用注释,尤 其是在团队环境中。 14 、对由循环和逻辑分支组成的代码使用注释。这些是帮助源代码读者的主 要方面。 15 、在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的统一样式来构造注释。 16 、用空白将注释同注释分隔符分开。在没有颜色提示的情况下查看注释时, 这样做会使注释很明显且容易被找到。 17 、为了是层次清晰,在闭合的右花括号后注释该闭合所对应的起点。 namespace Langchao.Procument.Web { } // namespace Langchao.Procument.Web 1.单行注释 该类注释用于 1 方法内的代码注释。如变量的声明、代码或代码段的解释。注释 // 注释语句 private int number; 2 方法内变量的声明或花括号后的注释, 注释示例: if ( 1 == 1) // always true { statement; } // always true 2.函数前的注释 /********************************************************** * 可编辑文本框选项左移 * 功能描述 : 按向左键时,可编辑文本框的编辑位向左移一位。 * 输入参数 : pbox 指向可编辑文本框的指针 * 返回参数 : 无 * 作 者 : Liy-tj *测试通过时间: 12/7/2008 ******************************************************/ void EditTxtBoxLeftGUI(EDIT_TXT_BOX *pbox) { … … } 第四章 声明 每行声明数
6.4
for for 语句使用格式 for (initialization; condition; update) { statements; }
空的 for 语句(所有的操作都在 initialization、condition 或 update 中 实现)使用格式 for (initialization; condition; update); // update user id 注意 1 在循环过程中不要修改循环计数器 2 对每个空循环体给出确认性注释。 6.5 while 语句 while 语句使用格式 while (condition) {
4
量的地方是它可以具有两个以上的可能值。不是使用 documentFlag,而是使用 更具描述性的名称,如 documentFormatType。 7、即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用有意 义的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如 i 或 j。 可能的情况下, 尽量不要使用原义数字或原义字符串,如 For i = 1 To 7。而是使用命名常数,如 For i = 1 To NUM_DAYS_IN_WEEK 以 便于维护和理解。 8、在为宏定义命名的时候,都使用大写字母,并以下划线分隔每个单词,最 后应相关模块名结束 如: #define CLS_CMD_LCD 0x03 我们可以知道是 LCD 的“清除”命令。 大小写规则 大写 下表汇总了大写规则,并提供了不同类型的标识符的示例。 标识符 结构体 枚举类型 全局变量 函数 局部变量 宏定义 大小写 Pascal Pascal Pascal Pascal Camel 全部大写 示例 OneStruct ErrorLevel RedValue WriteSrtSpi backColont level; //推荐 int size; //推荐 int x, y; //不推荐 初始化 在变量声明时就对其做初始化。 位置 变量建议置于块的开始处,不要总是在第一次使用它们的地方做声明。 如 void MyMethod() { int int1 = 0; // beginning of method block if (condition) { int int2 = 0; // beginning of "if" block ... } } 避免不同层次间的变量重名,这样会倒致很难发现的错误: int count; ... void MyMethod() { if (condition) { int count = 0; // 避免 ... } ... } 第五章 命名规范 命名概述 名称应该说明“什么”而不是“如何”。可以使用 GetNextStudent(),而不 是 GetNextArrayElement()。 命名原则是: 以下几点是推荐的命名方法。 1、避免容易被主观解释的难懂的名称,如方面名 AnalyzeThis(),或者属性 名 xxK8。这样的名称会导致多义性。 3、只要合适,在变量名的末尾加计算限定符(Avg、Sum、Min、Max、Index)。 4、在变量名中使用互补对,如 min/max、begin/end 和 open/close。 5、布尔变量名应该包含 Is,这意味着 Yes/No 或 True/False 值,如 fileIsFound。 6、在命名状态变量时,避免使用诸如 Flag 的术语。状态变量不同于布尔变