flash教材配套PPT2完整版课件全套ppt教程(最新)
《flash课程》课件
04
Flash交互设计
ActionScript基础
总结词
详细描述
总结词
详细描述
掌握ActionScript是 Flash交互设计的核心 ,它是一种强大的编程 语言,用于控制Flash 动画和交互功能。
影片剪辑
可包含动画的可重复使用的影片片段 。
按钮元件
具有交互功能的特殊元件,可响应鼠 标事件。
库
用于存储和组织元件、位图和其他资 源的地方。
03
Flash动画制作
逐帧动画
逐帧动画是一种基础的动画制作方式,通过在时间轴上逐个 放置关键帧,然后在每个关键帧上绘制不同的画面,从而创 建出连续的动画效果。
Flash的局限性和未来发展
移动设备支持
随着移动设备的普及,Flash在移动端 的支持逐渐减弱。
新兴技术替代
HTML5等新兴技术不断发展,Flash 的应用场景逐渐减少。
新兴技术对Flash的影响
交互式内容
新兴技术如WebGL和CSS3提供了更强大的交互式内容制 作能力,Flash在某些领域的优势逐渐消失。
工具箱介绍
选择工具
用于选择、移动和对齐对象。
绘图工具
包括线条、矩形、椭圆等,用于创建基本图形。
颜色工具
用于设置笔触和填充颜色。
文本工具
用于创建和编辑文本。
帧和图层
帧
是Flash动画的基本单位,表示动画 的时间和顺序。
图层
用于组织和管理动画中的对象,使动 画更易于编辑和管理。
元件和库
图形元件
可重复使用的静态图形。
Flash详细教程完整版ppt课件
户点击按钮时执行特定操作。
动态按钮设计
了解如何根据用户交互或其他条 件动态更改按钮的外观和行为。
交互式动画实例分析
基础动画实例
分析简单的交互式动画实例,如鼠标悬停效果、拖拽效果等。
高级动画实例
探讨更复杂的交互式动画实例,如游戏、数据可视化等。
添加视频效果
如滤镜、转场、画中画等。
同步音频和视频
可实现音频和视频的精确同步,确保播放效果流 畅自然。
多媒体元素同步处理技术
时间轴同步
01
通过时间轴控制音频和视频的播放进度,实现精确同步。
脚本控制同步
02
使用ActionScript脚本语言编写代码,实现更复杂的同步控制逻
辑。
外部媒体同步
03
支持与外部媒体文件(如字幕文件)的同步,提供更丰富的多
将模板中的元素替换为自己的内容,如替换 图片、文本等。
调整布局
根据需要调整元素的位置和大小,使整体布 局更加合理。
修改样式
通过修改元素的样式属性,如颜色、字体、 透明度等,实现个性化定制。
自定义组件开发流程
创建组件
使用Flash的绘图工具创建组 件的图形界面。
封装组件
将创建好的组件封装成一个独 立的库文件,方便在其他项目 中重复使用。
添加过渡效果
在两个关键帧之间添加过渡效果,使动画更 加流畅自然。
补间动画制作方法
创建起始和结束关键帧
在时间轴上创建起始和结束关键帧, 并分别设置它们的属性。
选择补间类型
根据动画需求选择合适的补间类型, 如形状补间或动画补间。
创建补间动画
在起始和结束关键帧之间创建补间动 画,Flash会自动计算并生成中间帧 。
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第1章
相关知识
1.2 认识全新的、Flash CS6 Professional
2
6
3. Flash cs6增强功能 (1)Creative Suite 集成 将 Flash Professional 与 Adobe photoshop、Illustrator、InDesign 及 Flash Builder结合使用时,可提高工作效率。 (2)实时预览 在Flash CS6中,FLVPlayback组件在ActionScript3.0版本中 允许用户预览舞台上整个链接的视频文件。方便用户可以更轻松地 向Flash中的视频添加视频提示点,借助舞台视频和新“提示点”属 性检查器,简化视频嵌入和编码流程。如图所示。 (3)生成 Sprite 表单 在Flash CS6中,用户可以导出元件和动画序列,以快速生成 Sprite 表单,协助改善游戏体验、工作流程和性能。
1.1 职业描述
9
第1章
相关知识
(2)Flash动画的基本特点
Flash CS6是目前Flash发展的最新版本,是动画制作与特效制作最优秀的软件。
Flash技术的特点主要表现在以下几个方面。
①矢量动画
Flash动画是基于矢量图形标准实现的,因此,
Flash动画非常适合网络上使用。
② 插件方式播放
Flash矢量动画
2.Flash cs6新增功能 (1)文本引擎 在Flash CS6中,用户可以使用新的TLF文本引擎向Flash文件添加文本, 通过新的文本布局框架,借助印刷质量的排版全面控制文本。新的TLF文本引 擎大大增强了对文本属性和流的控制,如图所示。
1.2 认识全新的、Flash CS6 Professional
② Flash游戏
《flash教案》课件
《Flash教案》PPT课件第一章:Flash基础知识1.1 Flash概述介绍Flash的发展历程和应用领域讲解Flash的特点和优势1.2 Flash基本操作界面布局和功能介绍创建和保存Flash文件舞台和工作区的设置第二章:Flash绘图工具2.1 线条和几何图形讲解线条的绘制和属性设置介绍几何图形的创建和编辑方法2.2 填充颜色和渐变讲解颜色选择器的使用介绍填充工具和渐变效果的创建第三章:Flash动画制作3.1 动画原理讲解Flash动画的基本原理介绍帧的概念和动画的时间轴3.2 制作简单动画实例讲解动画的制作流程练习制作简单的位移动画和形状动画第四章:Flash元件和库4.1 元件的类型和创建讲解元件的概念和作用介绍如何创建和使用图形元件、影片元件4.2 库的使用和管理讲解库的概念和功能介绍如何管理和调用库中的元件第五章:Flash ActionScript编程5.1 ActionScript基础讲解ActionScript的语法和基本概念介绍ActionScript的数据类型和运算符5.2 制作交互式动画实例讲解如何使用ActionScript控制动画的播放和停止练习制作简单的交互式动画效果第六章:Flash声音和视频6.1 声音的应用介绍Flash中声音的导入和属性设置讲解声音的播放控制和事件处理实例制作:为动画添加背景音乐6.2 视频的应用讲解Flash中视频的导入和属性设置介绍视频的播放控制和事件处理实例制作:嵌入视频剪辑第七章:Flash滤镜和混合模式7.1 滤镜的应用讲解Flash中滤镜的作用和类型介绍如何给图形和元件添加滤镜效果实例制作:制作发光文字效果7.2 混合模式的应用讲解Flash中混合模式的概念和作用介绍混合模式的类型和应用场景实例制作:利用混合模式制作图像融合效果第八章:Flash组件和事件处理8.1 组件的应用讲解Flash组件的概念和作用介绍如何使用组件库和创建自定义组件实例制作:制作滑动图片展示组件8.2 事件处理讲解Flash中事件的概念和类型介绍事件监听器和事件处理函数实例制作:制作按钮触发动画播放的事件处理第九章:Flash作品的发布和优化9.1 作品的发布讲解Flash作品发布的格式和选项介绍如何设置作品的输出和发布参数实例制作:发布适用于不同平台的Flash作品9.2 作品的优化讲解Flash作品优化的方法和技巧介绍如何提高作品的性能和加载速度实例制作:优化Flash动画的性能第十章:Flash动画项目实战10.1 项目分析讲解如何分析Flash动画项目的需求和目标介绍项目策划和设计的重要性实例制作:分析并设计一个简单的Flash动画广告10.2 项目制作讲解Flash动画项目的制作流程和步骤介绍团队协作和时间管理的方法实例制作:制作一个完整的Flash动画广告10.3 项目总结讲解如何对Flash动画项目进行总结和评估介绍项目经验和教训的总结的重要性实例制作:总结并评估Flash动画广告项目的成果和不足重点解析本文档为您提供了一整套完整的Flash教案,覆盖了从基础知识到高级应用的各个方面。
Flash详细教程完整版PPT课件
第28页/共86页
选取所有帧
• 操作方法: • 在图层栏的空白处单击,即可选中所有有效帧。 • 在影格编辑区单击鼠标右键,从快捷菜单中选择 “选择所有帧”,也可选中所有有效帧。
选取所有帧后的效果
第29页/共86页
帧
• 操作方法: • 执行 “插入”/“时间轴”/ “帧”命令,可在选定的帧后插入和选定帧相同 的过渡帧。如果选择的是个空白帧,就可在此帧后添加相同的过渡帧。
第17页/共86页
帧操作
• Flash 是一套用来设计动画的软件,可以在关键帧之间补间或填充帧,从而生成流畅的动画。帧和关键帧 在时间轴中出现的顺序决定它们在 Flash 应用程序中显示的顺序。
• 时间轴&帧 • 分帧的应用
第18页/共86页
时间轴&帧
• (1)时间轴与帧 • (2)在时间轴中处理帧 • (3)不同帧的符号 • (4)帧标记与帧注释 • (5)帧的操作 • (6)帧的速度
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(2024年)Flash详细教程完整版PPT课件
9
认识Flash工作界面
工具箱
包含绘图、上色、选择、变形 等工具,用于创建和编辑图形 。
舞台与工作区
舞台是动画的展示区域,工作 区是编辑和创建动画的区域。
菜单栏
包括文件、编辑、视图、插入 、修改、文本、命令、控制、 窗口和帮助等菜单。
2024/3/26
时间轴
用于组织和控制动画的播放时 间、帧和图层。
属性面板
显示当前选中对象的属性,如 颜色、大小、位置等。
10
基本工具栏功能介绍
线条工具
用于绘制直线、曲 线等路径。
矩形和椭圆工具
用于绘制矩形、圆 角矩形、椭圆等形 状。
选择工具
用于选择、移动、 调整图形对象。
2024/3/26
铅笔工具
2024/3/26
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补间动画类型及创建方法
2024/3/26
形状补间
用于创建两个关键帧之间形状变化的动画。创建方法是先绘制起始形状,再绘制结束形状 ,然后在时间轴上选择起始关键帧,右键选择“创建补间形状”。
动作补间
用于创建两个关键帧之间物体位置、大小、旋转等变化的动画。创建方法是先确定起始关 键帧中物体的位置、大小等属性,再确定结束关键帧中物体的位置、大小等属性,然后在 时间轴上选择起始关键帧,右键选择“创建补间动画”。
32
07
课程总结与展望
2024/3/26
33
回顾本次课程重点内容
Flash动画制作基本原理 和流程
包括时间轴、帧、图层、元件等核心概念, 以及动画补间、形状补间、遮罩动画等制作 技巧。
2024/3/26
交互式动画制作方法
《flash教程》课件2
发布了第一个Flash版本,为多媒体制作赋予
2 005年
2
了全新的可能性。
Adobe公司收购了Flash,并将其纳入Creative Suite套件。
Flash的应用
1 动画与游戏
Flash广泛应用于制作动画和交互式游戏,带来丰富的娱乐体验。
2 广告与漫画
Flash可用来制作在线广告、漫画和卡通短片,助力内容传播。
3 视频与教育
Flash也适用于制作在线视频、lash的优点
生动灵活
Flash制作的作品可以具有生动、 灵活、艺术化的效果,吸引观众 眼球。
多媒体整合
Flash可以整合多种媒体元素,打 造全新的作品,增加创作的多样 性。
便捷共享
Flash作品可以方便地在网页上使 用和分享,推广人才和创作成果。
Flash的缺点
插件更新经常需要更新Flash插件,存在一定的安全性风险。设备限制一些移 动设备不支持Flash,导致Flash的使用范围受限。性能局限Flash性能较差,不 适合制作大量变化的应用。
《flash教程》PPT课件
Flash是一种多媒体软件,用于制作动画、游戏、应用程序等。
什么是Flash?
多媒体软件
Flash可以制作动画、游戏和应用程序,可以生成.swf文件来在网页上播放。
创造多样性
Flash整合了多种媒体元素,可以创造出生动、灵活、艺术化的效果。
Flash的历史
1
1 996年
flash教程 ppt课件
2000年代初
Flash成为主流的网 页动画和交互设计工 具。
2008年
Adobe收购 Macromedia, Flash成为Adobe的 产品。
2017年
Adobe宣布停止更 新和分发Flash Player,鼓励使用其 他技术。
Flash的应用领域
Flash成为许多动画制作公司的首 选工具,用于制作短片、广告和 电影。
影片剪辑交互
总结词
影片剪辑是Flash中的基本动画元素,通过ActionScript控制影片剪辑可以实现复杂的 交互效果。
详细描述
影片剪辑是Flash中用于创建动画的元素之一。通过ActionScript,可以控制影片剪辑 的行为和属性,如移动、旋转、缩放等。掌握影片剪辑交互的技巧,可以创建出更加丰
详细描述
运动渐变动画是Flash中最基本的动画形式之一,它通过在时 间轴上的关键帧上设置对象的属性,如位置、大小、旋转等 ,然后在关键帧之间创建平滑的过渡效果,从而实现物体运 动的动画效果。
运动渐变动画
01
操作步骤
02
03
04
1. 在时间轴上创建关键帧, 并在每个关键帧上设置物体的
不同位置或状态。
Flash的交互功能使其成为在线课 程和互动课件的理想选择。
网页设计 动画制作 游戏开发 教育培训
Flash在网页设计中广泛使用,用 于创建动态效果和交互式内容。
Flash一度是网页游戏开发的主要 工具,许多经典游戏都是使用 Flash开发的。
Flash的特点与优势
跨平台
Flash可以在Windows、Mac OS和Linux等多个操作系统上运 行。
游戏制作基础
总结词:创意应用
输标02入题
《Flash入门》PPT课件
矢量动画是CG(Computer Graphics) 动画的一种,Flash就是目前使用最为广泛 的矢量动画制作软件。
精选课件ppt
3
1.1.3 Flash动画的应用领域
随着Flash软件版本的不断升级,Flash的功能越来越强大,应用领 域也越来越广泛。Flash在动画设计、网络横幅广告、网站制作、游戏制 作、电子贺卡、手机彩信、多媒体课件、电影特效等领域有较为广泛的 应用。它是动画设计师、广告设计师、网站设计师、网站工程师、游戏 工程师、多媒体设计师、网络课件设计师等从业者必须掌握的软件。
标尺的单位默认是“像素”。如 果我们想修改标尺的单位,可以这 样操作:选择“修改”|“文档”命 令,打开“文档属性”对话框,在 “标尺单位”下拉菜单中可选择合 适的单位。
精选课件ppt
10
1.2.3 网格、标尺和辅助线
3.使用辅助线 首先要确认标尺处于显示状态,在“水平标尺”或“垂直标尺”上按下鼠标
1、启动Flash CS3软件,新建一个ActionScript3.0影片文档。
2、 “窗口”|“工具栏”|“主工具栏”命令,观察窗口变化。
3、切换工具的排列方式。
4、按照1.2.2节的相关内容,对面板进行各种操作。
5、选择相关的菜单命令,对网格、标尺和辅助线进行操作。
精选课件ppt
12
1.3 影片文档的基本操作方法
9
1.2.3 网格、标尺和辅助线
网格、标尺和辅助线是3种辅助设计工具,它们可以帮助Flash动画
制作者精确地勾画和安排对象。
1.使用网格
显示网格后,舞台背景 上出现一些网格线,这些 网格线只是在影片文档编
辑环境下起到辅助绘制图 形的作用,在导出的影片
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
② Flash游戏
Flash软件具有强大的多媒体
编辑功能,它支持声音、动画及交
互功能,是目前制作网络交互动画
的优秀工具。
Flash网站
Flash游戏
1.1 职业描述
1
2
第1章
相关知识
(3)Flash动画的主要应用方向
③ 教学课件
制作Flash动画时,在文件中可以导入或者添加文字、图片、声音、视频和动
理解
掌握
应用
知识导航
3
1.1
职业描述
1.1 职业描述
5
第1章
职业背景
对用户体验而言,良好的动画体验能引导和吸引用户持续的关注和使用, 这无论是对广告、游戏还是网站而言都非常重要,所以各行业对动画制作需求 量越来越多,于是各动画公司对Flash动画制作的技术人员需求也越来越大。
1.1 职业描述
3.能掌握Action语言的应用方法; 3.有较强的团队合作意识,
4.至少掌握一种photoshop、 善于交流;
Illustrator、CorelDraw图像处理 4.能吃苦耐劳,有较强的
软件
责任心;
1.1 职业描述
7
第1章
相关知识
1 .了解Flash (1)Flash的发展历程 Flash前身叫做Future Splash,是一家小公司开发出来的产品。后来 Macromedia公司将Future Splash收购,并将Future Splash更名为Flash,当时 的版本是Flash 2.0。 从Flash 3.0开始,Macromedia公司加大了对它的宣传力度,Flash与几乎同 时推出的Dreamweaver 2.0、Fireworks 2.0一起被Macromedia公司命名为 “Dream Team”,我国用户称它们为“网页制作三剑客”。一时间它们在业界 好评如潮,并荣获当年众多国际奖项。
知识点
学习目标
了解
Flash动画师的职业定位
Flash的发展史
Flash的主要应用方向
Flash CS6的工作环境(Flash CS6的全新用户界面、菜 单栏、时间轴、工具箱、浮动面板、舞台、工作区切 换器)
Flash CS6的新增功能和增强功能
Flash的项目开发流程
Flash创建与保存(Flash文档格式、Flash文档创建、 现有文档打开、文档保存、另存及保存为模板、Flash 文档发布)
1.1 职业描述
8
第1章
相关知识
1 .了解Flash (1)Flash的发展历程
2005年秋天,Adobe公司成功将Macromedia公司收购,并将Macromedia Flash更名为Adobe Flash。收购后,Adobe公司推出了第一款动画软件Flash CS3,之后,Adobe公司又推出了Flash CS4、Flash CS5、Flash CS6,以业界领 先的创作环境,创建引人入胜的交互式体验。
Flash使用插件方式播放,用户只要在浏览器端安装一次Flash Player插件,
以后就可以快速启动并观看动画了。
1.1 职业描述
1
0
第1章
相关知识
③ 流媒体动画 Flash播放器在下载Flash影片时采用流媒体方式, 可以边下载边播放。 ④ 交互功能 Flash具有强大的交互功能,这不仅给网页设计带来了无限的创意空间,还使 得使用Flash构建一个梦幻站点成为可能。如图所示的Flash导航交互动画。
1.1 职业描述
1
3
第1章
相关知识
(3)Flash动画的主要应用方向 ⑤电子贺卡 在过去广泛流行的单一文字和静态贺卡,如今已经被Flash电子贺卡所替代了。 Flash可以制作包括多媒体在内的交互式邮件,如图所示。 ⑥ Flash广告 Flash通过使用矢量图形和流式播放技术克服了网络传输速度较慢的特点,用 Flash制作的宣传广告能够达 到一种特殊的宣传效果。如图 所示。
电子贺卡
Flash广告
1.2
认识全新的
Flash CS6 Professional
1.2 认识全新的、Flash CS6 Professional
1
5
第1章
全新的 Flash CS6
Adobe Flash CS6是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。Adobe Flash CS6设计身临其境、而且在台式计算机和平板电脑、智能手机和电视等多种 设备中都能呈现一致效果的互动体验。如图1-10所示的Flash CS6启动界面。
1.1 职业描述
9
第1章
相关知识
(2)Flash动画的基本特点
Flash CS6是目前Flash发展的最新版本,是动画制作与特效制作最优秀的软件。
Flash技术的特点主要表现在以下几个方面。
①矢量动画
Flash动画是基于矢量图形标准实现的,因此,
Flash动画非常适合网络上使用。
② 插件方式播放
Flash矢量动画
Flash导航交互动画
第1章
相关知识
(3)Flash动画的主要应用方向
随着Flash软件版本的升级、功能的强大和网络的发展,Flash动画的应用领域
越来越广泛,主要应用在以下几个领域中。
①网页动画
用Flash制作的网页动画适合在网络上传输,因为Flash网页动画在线播放时运
用了流式技术,即边下载边播放。
6
第1章
职业定位
岗位
知识目标
能力目标
素质目标
Flash 动画师
1.掌握基本的美术认知; 2.掌握基本镜头原理,有较好的分 镜理解力; 3.掌握简单的语言逻辑结构; 4.熟悉基本动画原理
1.能熟练操作Flash动画制作软件; 1.热爱动画事业;
2.能熟练掌握Flash动画制作技巧; 2.有较好的创意;
画等。同时Flash还具有强大的交互功能,因此使用Flash制作的多媒体课件越来越
多地被教学所采用,如图所示的教学课件。
④ Flash MV
Flash在娱乐方面有着较为
广泛的应用,最常见的是MV
(音乐视频)。Flash动画在添加
上音效,能给人带来更多的乐
趣,如图所示的Flash MV。
教学课件
Flash MV
Flash项目实践教程
(第三版)
CONTENTS PAGE
目 录
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02
art
页
03
第1章 Flash动画项目开发流程
04
1
学习目标
目标概述 学习要求
2
本章将全面介绍Flash动画师岗位需求,Flash动画的项目开发流程,Flash CS6的工作环 境和主要功能,Flash动画的主要应用方向,了解Flash的发展历程、掌握Flash动画的创 建方法。