动态建立链表和链表排序
结构体练习题
算并输出每个人的学号和平均成绩。
2.已知链表结点结构如下,假设动态链表已经建立,请编写删除给定学号的结点的函数。
(只编写删除子函数即可)3.编写函数实现动态链表的建立。
链表结点结构如下,要求在主函数中将你所建立的链表输出到屏幕上。
4.有10个学生,每个学生的信息包括学号、姓名、3门课的成绩,从键盘输入10个学生数据存入结构体数组中,要求输出个人总分最高的学生的信息(包括学号、姓名、3门课成绩、总分)。
5.链表的结点数据类型如下:struct node{int data;struct node *next;};链表的建立和输出函数如下,编写将第i个结点删除的函数,并完善主函数,调试运行整个程序。
struct node *creat(){ int x;struct node *h,*s,*r;h=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));r=h;scanf("%d",&x);while(x!=-1){ s=(struct node*)malloc(sizeof(struct node));s->data=x;r->next=s;r=s;scanf("%d",&x);}r->next=NULL;return h;}void print(struct node *h) //打印函数{ struct node *p;p=h->next;if(p==NULL)printf("list is empty!");else{ while(p!=NULL){ printf("%4d",p->data);p=p->next;}}}并输出其平均成绩。
7.试利用指向结构体的指针编制一程序,实现输入三个学生的学号、数学期中和期末成绩,然后计算其平均成绩并输出成绩表。
数据结构复习题及参考答案
数据结构复习题及参考答案中南⼤学现代远程教育课程考试复习题及参考答案数据结构⼀、判断题:1.数组是⼀种复杂的数据结构,数组元素之间的关系既不是线性的也不是树形的。
[ ] 2.链式存储在插⼈和删除时需要保持物理存储空间的顺序分配,不需要保持数据元素之间的逻辑顺序。
[ ] 3.在⽤循环单链表表⽰的链式队列中,可以不设队头指针,仅在链尾设置队尾指针。
[ ] 4.通常递归的算法简单、易懂、容易编写,⽽且执⾏的效率也⾼。
[ ] 5.⼀个⼴义表的表尾总是⼀个⼴义表。
[ ] 6.当从⼀个⼩根堆(最⼩堆)中删除⼀个元素时,需要把堆尾元素填补到堆顶位置,然后再按条件把它逐层向下调整,直到调整到合适位置为⽌。
[ ] 7.对于⼀棵具有n个结点,其⾼度为h的⼆叉树,进⾏任⼀种次序遍历的时间复杂度为O(h)。
[ ] 8.存储图的邻接矩阵中,邻接矩阵的⼤⼩不但与图的顶点个数有关,⽽且与图的边数也有关。
[ ] 9.直接选择排序是⼀种稳定的排序⽅法。
[ ] 10.30、闭散列法通常⽐开散列法时间效率更⾼。
[ ] 11.有n个结点的不同的⼆叉树有n!棵。
[ ] 12.直接选择排序是⼀种不稳定的排序⽅法。
[ ] 13.在2048个互不相同的关键码中选择最⼩的5个关键码,⽤堆排序⽐⽤锦标赛排序更快。
[ ] 14.当3阶B_树中有255个关键码时,其最⼤⾼度(包括失败结点层)不超过8。
[ ] 15.⼀棵3阶B_树是平衡的3路搜索树,反之,⼀棵平衡的3路搜索树是3阶⾮B_树。
[ ] 16.在⽤散列表存储关键码集合时,可以⽤双散列法寻找下⼀个空桶。
在设计再散列函数时,要求计算出的值与表的⼤⼩m互质。
[ ] 17.在只有度为0和度为k的结点的k叉树中,设度为0的结点有n0个,度为k的结点有n k个,则有n0=n k+1。
[ ] 18.折半搜索只适⽤于有序表,包括有序的顺序表和有序的链表。
[ ] 19.如果两个串含有相同的字符,则这两个串相等。
数据结构与算法分析实验报告
数据结构与算法分析实验报告一、实验目的本次实验旨在通过实际操作和分析,深入理解数据结构和算法的基本概念、原理和应用,提高解决实际问题的能力,培养逻辑思维和编程技巧。
二、实验环境本次实验使用的编程语言为 Python,使用的开发工具为 PyCharm。
操作系统为 Windows 10。
三、实验内容(一)线性表的实现与操作1、顺序表的实现使用数组实现顺序表,包括插入、删除、查找等基本操作。
通过实验,理解了顺序表在内存中的存储方式以及其操作的时间复杂度。
2、链表的实现实现了单向链表和双向链表,对链表的节点插入、删除和遍历进行了实践。
体会到链表在动态内存管理和灵活操作方面的优势。
(二)栈和队列的应用1、栈的实现与应用用数组和链表分别实现栈,并通过表达式求值的例子,展示了栈在计算中的作用。
2、队列的实现与应用实现了顺序队列和循环队列,通过模拟银行排队的场景,理解了队列的先进先出特性。
(三)树和二叉树1、二叉树的遍历实现了先序、中序和后序遍历算法,并对不同遍历方式的结果进行了分析和比较。
2、二叉搜索树的操作构建了二叉搜索树,实现了插入、删除和查找操作,了解了其在数据快速查找和排序中的应用。
(四)图的表示与遍历1、邻接矩阵和邻接表表示图分别用邻接矩阵和邻接表来表示图,并比较了它们在存储空间和操作效率上的差异。
2、图的深度优先遍历和广度优先遍历实现了两种遍历算法,并通过对实际图结构的遍历,理解了它们的应用场景和特点。
(五)排序算法的性能比较1、常见排序算法的实现实现了冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等常见的排序算法。
2、算法性能分析通过对不同规模的数据进行排序实验,比较了各种排序算法的时间复杂度和空间复杂度。
四、实验过程及结果(一)线性表1、顺序表在顺序表的插入操作中,如果在表头插入元素,需要将后面的元素依次向后移动一位,时间复杂度为 O(n)。
删除操作同理,在表头删除元素时,时间复杂度也为 O(n)。
《数据结构》实验指导书
1.单链表的类型定义
#include <stdio.h>
typedef int ElemType;//单链表结点类型
typedef struct LNode
{ElemType data;
struct LNode *next;
2.明确栈、队列均是特殊的线性表。
3.栈、队列的算法是后续实验的基础(广义表、树、图、查找、排序等)。
六、实验报告
根据实验情况和结果撰写并递交实验报告。
实验四 串
一、预备知识
1.字符串的基本概念
2.字符串的模式匹配算法
二、实验目的
1.理解字符串的模式匹配算法(包括KMP算法)
typedef struct
{ElemType *base;
int front,rear;
} SqQueue;
4.单链队列的类型定义
typedef struct QNode
{QElemType data;
typedef struct list
{ElemType elem[MAXSIZE];//静态线性表
int length; //顺序表的实际长度
} SqList;//顺序表的类型名
五、注意问题
1.插入、删除时元素的移动原因、方向及先后顺序。
4.三元组表是线性表的一种应用,通过它可以更好地理解线性表的存储结构。同时矩阵又是图的重要的存储方式,所以这个实验对更好地掌握线性表对将来对图的理解都有极大的帮助。
六、实验报告
根据实验情况和结果撰写并递交实验报告。
实验六 树和二叉树
一、预备知识
1.二叉树的二叉链表存储结构
常见的数据结构与算法
常见的数据结构与算法数据结构是计算机存储、组织和管理数据的方式。
算法是解决问题的一种方法论,包括一系列解决问题的步骤和规则。
在计算机科学中,常见的数据结构和算法可以分为以下几种类型。
1. 数组数组是一种最简单的数据结构,可以通过下标来访问和操作其元素。
数组是由相同类型的元素组成的有序集合,它的大小在创建后不可更改。
数组的插入和删除操作比较耗时,因此更适合用于查找和遍历操作。
2. 链表链表是一种线性数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表可以分为单向链表、双向链表和循环链表。
链表的灵活性很高,可以快速地进行插入和删除操作,但查找操作需要遍历整个链表。
3. 栈栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,它可以存储任意类型的数据。
栈主要用于临时存储值,例如函数调用、表达式求值等。
5. 堆堆是一种特殊的树形数据结构,它满足一定的堆序性质。
大根堆中,每个节点的值都大于或等于其子节点的值;小根堆中,每个节点的值都小于或等于其子节点的值。
堆常用于优先队列、排序算法等场景。
6. 树树是一种分层数据结构,它由一组节点和一组连接这些节点的边组成。
树的根节点没有父节点,每个其他节点都有唯一的一个父节点。
常见的树包括二叉树、平衡二叉树、红黑树等。
7. 图图是一种复杂的非线性数据结构,它由一组顶点和一组连接这些顶点的边组成。
图可以表示大量的实际问题,例如社交网络、路网规划等。
8. 排序算法排序算法是指使一组数据按照特定顺序排列的算法。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、快速排序、堆排序等。
9. 搜索算法搜索算法是指在一组数据中查找特定元素的算法。
常见的搜索算法包括线性搜索、二分搜索、插值搜索、哈希查找等。
10. 动态规划动态规划是一种用于优化问题的算法,在很多优化问题中都有着广泛的应用,例如最短路径、最长公共子序列等。
动态规划基本就是一个记忆化的递归,把重复计算的子问题存储起来,避免不必要的重复计算。
C中用指针动态建立单链表的几种方法
电 脑 知 识 与 技 术
. .. . 据 库 与 信 息 管 理 . . . 数
C 中用指针 动态建立单链表 的几种 方法
廖 远 来 ( 源 职 业技 术 学 院 信 息技 术 系 , 东 河 源 5 7 0 ) 河 广 100
摘 要 : 常 用数 组 可 以 实现 线 性 表 的 顺序 存储 , 是 , 组 事 先要 定 义 固定 的 长 度 , 且 所 分 配 的 存储 空 间是 连 续的 。 样 一 来 , 不 通 但 数 并 这 就
( y a o t h i, y a 10 0 ia HeunP l e nc Heun57 0 , n) yc Ch
Ab ta t d n r y o d rs rg fl e rtb e a e r a z d t r u h ary . Ho v r e c ra s p e i u l e as n d gv n src : Or ia i , r e t a e o n a lsc n b e l e o g ra s l o i a i h we e , a h ary mu t r v o s b si e i e y g ln t n eso a e s a e i r u e r u c  ̄ v . As o o m , c n t ul e c e a fd n mi i r u o fs r g p c sa d e g h a d t t r g p c sds i td aes c e i e h tb , fc u e a l r a h t i o y a cd s i t n o o a e s a e n f y h ms tb i t c mp e e ti e t e o ltl u i z m.M o e v r t sn ti a o fr a zn h y a c a d n n eei n o o e i i e r t l y u i g a ry .I — y l h ro e ,i o n f ro l i g t e d n mi d ig a d d lt fn d n l a a e b n ra s n v ei o n bs s se d t e s o tg sc n b o e e e s g c an l t ta , h h ra e a e c v r d wh n u i h i i s n s .M any b s d o h o t c o fs d n i l ae n t e c u r f n o u e t s ui t s
掌握数据结构中的链表和数组的应用场景
掌握数据结构中的链表和数组的应用场景链表和数组都是常用的数据结构,它们在不同的场景下有不同的应用。
一、链表的应用场景:1.链表适合动态插入和删除操作:链表的插入和删除操作非常高效,只需修改指针的指向,时间复杂度为O(1)。
因此,当需要频繁进行插入和删除操作时,链表是一个很好的选择。
-操作系统中的进程控制块(PCB):操作系统需要频繁地创建、停止、销毁进程,使用链表存储这些PCB,可以方便地插入、删除和管理进程。
-聊天记录:在聊天应用中,新的消息会动态插入到聊天记录中,使用链表存储聊天记录可以方便地插入新消息。
2.链表节省内存空间:每个节点只需存储当前元素和指向下一个节点的指针,不需要像数组一样预分配一块连续的内存空间,因此链表对内存空间的利用更加灵活。
-操作系统中的内存管理:操作系统使用链表来管理空闲内存块和已分配的内存块,可有效节省内存空间。
3.链表支持动态扩展:链表的长度可以随时变化,可以动态地扩容和缩容。
-缓存淘汰算法:在缓存中,如果链表已满,当有新数据需要加入缓存时,可以通过删除链表头部的节点来腾出空间。
4.链表可以快速合并和拆分:将两个链表合并成一个链表只要调整指针的指向即可,时间复杂度为O(1)。
-链表排序:在排序算法中,链表归并排序利用链表快速合并的特性,使得归并排序在链表上更高效。
二、数组的应用场景:1.随机访问:数组可以根据索引快速访问元素,时间复杂度为O(1)。
-图像处理:图像通常以像素点的形式存储在数组中,可以通过索引快速访问某个特定像素点的颜色信息。
2.内存连续存储:数组的元素在内存中是连续存储的,可以利用硬件缓存机制提高访问效率。
-矩阵运算:矩阵可以通过二维数组来表示,利用矩阵的连续存储特性,可以高效地进行矩阵运算。
3.大数据存储:数组可以预先分配一块连续的内存空间,非常适合存储大量的数据。
-数据库中的数据表:数据库中的数据表通常使用数组来实现,可以快速存取和处理大量的数据。
数据结构(C语言)
广义表
由一个大的表像数组中一样存储元素,但内部的元素可以使结构不一样的,或者是所谓的子广义表。(树和有向图也可以用广义表来表示)
树
树的存储结构:
1、双亲表示法(用一组连续的存储空间(一维数组)存储树中的各个结点,数组中的一个元素表示树中的一个结点,数组元素为结构体类型,其中包括结点本身的信息以及结点的双亲结点在数组中的序号,但是这样并不能反映出孩子结点之间的兄弟关系来,所以,得利用一些手法来区别兄弟,可在结点结构中增设存放第一个孩子的域和存放第一个右兄弟的域,就能较方便地实现上述操作了,在实际存储的时候,第一列是序号,第二列是数据的具体内容,第三列则是通过固定的数字关系来反映这是第几代父母,第一代也就是根结点,其为-1,一下慢慢变大。这种存储方法比较适应存储数据和查找父结点。)
队列也是一种特殊的线性表。它所有的插入操作均限定在表的一端进行,而所有的删除操作则限定在表的另一端进行。允许删除元素的一端称为队头,允许插入元素的一端称为队尾,删除元素称为出队,插入元素称为进队。(假如是一个循环队列是会出现队满和队空的情况)
队列的顺序存储结构:利用连续的存储单元存储队列。
队列的链式存储结构:利用地址对队列中的数据进行连接,但存储的数据不一定连续。
数据组织(数据、数据元素、数据项)的三个层次:数据可由若干个数据元素构成,而数据元素又可以由一个或若干个数据项组成。
四种基本的数据结构:集合、线性结构、树形结构、图状结构。
顺序存储的特点是在内存中开辟一组连续的空间来存放数据,数据元素之间的逻辑关系通过元素在内存中存放的相对位置来确定。
2019年中国科学院大学862计算机学科综合考研大纲与参考书目
2019年中国科学院大学862计算机学科综合(非专业)考研初试大纲《计算机学科综合(非专业)》考试大纲本《计算机学科综合(非专业)》考试大纲适用于中国科学院大学非计算机科学与技术一级学科下各专业的硕士研究生入学考试。
《计算机学科综合(非专业)》主要内容包括数据结构、操作系统和计算机网络三大部分。
要求考生对计算机科学与技术及相关学科的基本概念有较深入、系统的理解;掌握各种数据结构的定义和实现算法;掌握操作系统和计算机网络所涉及的关键内容,并具有综合运用所学知识分析问题和解决问题的能力。
一、考试内容数据结构1、绪论(1)数据结构的基本概念,数据的逻辑结构、存储结构。
(2)算法的定义、算法的基本特性以及算法分析的基本概念。
2、线性表(1)线性关系、线性表的定义,线性表的基本操作。
(2)线性表的顺序存储结构与链式存储结构(包括单链表、循环链表和双向链表)的构造原理。
在以上两种存储结构上对线性表实施的最主要的操作(包括三种链表的建立、插入和删除、检索等)的算法设计。
3、堆栈与队列(1)堆栈与队列的基本概念、基本操作。
(2)堆栈与队列的顺序存储结构与链式存储结构的构造原理。
(3)在不同存储结构的基础上对堆栈与队列实施插入与删除等基本操作对应的算法设计。
4、串(1)串的基本概念、串的基本操作和存储结构。
(2)串的模式匹配算法和改进的KMP算法5、数组和广义表(1)数组的概念,以及表示和实现(2)矩阵(对称矩阵和稀疏矩阵)的压缩存储(3)广义表的基本概念6、树与二叉树(1)树的定义和性质(2)二叉树的概念、性质和实现(3)遍历二叉树和线索二叉树(4)树和森林(5)赫夫曼树及其应用(6)回溯法与树的遍历(7)树的计数7、图(1)图的定义,基本概念,图的分类,常用名词术语。
(2)图的邻接矩阵存储方法、邻接表存储方法的构造原理。
(3)图的遍历操作。
(4)图的连通性、最小生成树(5)最短路径的计算(6)AOV网与拓扑排序。
c语言课程设计
课程设计任务书一、设计题目(一)学生成绩排名(二)根据条件进行学生成绩排名(三)链表的操作(链表的建立,访问,删除链表指定结点,增加结点)(四)学生成绩文件管理(五)一个综合系统(学生成绩管理系统)二、主要内容(一)学生成绩排名先采用选择法,将学生成绩从高到低进行排序,再输入一个学生的成绩,将此成绩按照排序规律插入已排好序的学生成绩数组,最后将排好序的成绩单进行反序存放。
(二)根据条件进行学生成绩排名在函数中进行10个学生成绩从高到低排名,再改进函数,进行n个学生成绩从高到低排名, 排名方式根据函数的style参数进行,如style为‘a'按升序排,style为' d ' 按降序排(a:ascending 升,d:descending 降)。
编写多个不同函数,使之能实现不同的排序算法(3种以上),再编写一个通用输出函数,(要求用函数指针做参数)能分别打印不同排序算法的结果。
(三)链表的操作(链表的建立,访问,删除链表指定结点,增加结点)建立一个动态链表,将学生数据(学号,成绩)存入链表结构中,实现链表的访问(求学生成绩的平均分,找到最高分,最低分,将其数据输出)。
删除指定学号的学生数据,对学生数据进行排序,分别在链表头部,中间,末尾插入学生数据。
(四)学生成绩文件管理定义一个结构体数组,存放10个学生的学号,姓名,三门课的成绩,输出单门课成绩最高的学生的学号、姓名、以及该门课程的成绩,输出三门课程的平均分数最高的学生的学号、姓名及其平均分,将10个学生的相关数据,存入文件中,再从文件中读出,按照平均分数从高到低进行排序,分别将结果输出到屏幕上和另一文件中,再从文件中读取第 1 ,3 , 5 ,7,9个学生的数据。
(五)学生成绩管理系统设计:数据库的数据项主要数据包括:学号、姓名、年级、专业、成绩1、成绩2、成绩3、平均成绩、总成绩。
要求具有以下功能:(1)添加、删除任意个记录。
C语言程序设计课程大纲
C语言程序设计课程大纲课程名称:C语言程序设计/ C Programming课程编号:241020课程属性:专业教育必修课授课对象:信息管理与信息系统专业本科生总学时/学分:64/4开课学期:第5学期执笔人:先修课程:大学计算机基础编写日期:一、课程概述C语言程序设计是商学院管理科学与工程专业的专业基础课之一。
课程系统、完整的讲述了C语言程序设计的基本思想和编程原理,在基础语法知识的基础上,重点讲解分支、循环等程序控制语句、以及函数、指针的运用,培养学生基本的程序设计思想和逻辑思维方式。
通过这门课程的学习,使学生掌握C语言程序设计的基本方法和技能,到达用计算机语言描述和解决现实世界中简单问题的能力,为面向对象程序设计、数据结构、管理信息系统、系统分析与设计等课程的学习奠定技术基础。
C programming is one of the specialized basic courses of management science and engineering. This course presents systematically basic ideas and programming principle of C programming, and focuses on the using of loop control, fiinction, pointer and training students' programming skill and logical thinking ability. By learning this course, the students should master the basic methods and skills of C programming, be able to use computer language to solve simple problems in the real world, and lay the technical foundation for studying the future courses, such as the object-oriented programming, data structure, management information system, system analysis and design.二、课程目标1.掌握C语言程序设计的基本思想和编程原理、常用的数据结构和基本算法;2.熟练使用分支、循环等语句进行程序设计;3.灵活运用数组、指针、字符串、函数等进行程序设计;4.掌握文件的操作与基本的输入输出处理,了解编程技术的现状与未来开展方向。
数据结构上机实验报告
数据结构实验报告课程数据结构 _ 院系专业班级实验地点姓名学号实验时间指导老师数据结构上机实验报告1一﹑实验名称:实验一——链表二﹑实验目的:1.了解线性表的逻辑结构特性;2.熟悉链表的基本运算在顺序存储结构上的实现,熟练掌握链式存储结构的描述方法;3.掌握链表的基本操作(建表、插入、删除等)4. 掌握循环链表的概念,加深对链表的本质的理解。
5.掌握运用上机调试链表的基本方法三﹑实验内容:(1)创建一个链表(2)在链表中插入元素(3)在链表中删除一个元素(4)销毁链表四﹑实验步骤与程序#include <iostream.h>#include <malloc.h>typedef struct LNode{int data;struct LNode *next;}Lnode, *LinkList;//假设下面的链表均为带头结点。
void CreatLinkList(LinkList &L,int j){//建立一个链表L,数据为整数,数据由键盘随机输入。
LinkList p,q;L=(LinkList )malloc(sizeof(Lnode));L->next=NULL;q=L;cout<<"请输入一个链表:"<<endl;for(int i=0;i<j;i++){ p=(LinkList)malloc(sizeof(Lnode));cin>>p->data;p->next=q->next;q->next=p;q=p;}}int PrintLinkList(LinkList &L){//输出链表L的数据元素LinkList p;p=L->next;if(L->next==NULL){cout<<"链表没有元素!"<<endl;return 0;}cout<<"链表的数据元素为:";while(p){cout<<p->data<<" ";p=p->next;}cout<<endl;return 1;}void LinkListLengh(LinkList &L){//计算链表L的数据元素个数。
c语言链表的实用场景
c语言链表的实用场景链表是一种常用的数据结构,适用于许多实际场景。
在C语言中,链表通常通过指针来实现。
下面我将介绍一些常见的使用场景,以展示链表的实际应用。
1.数据库数据库中通常需要存储大量的数据,并进行高效的增删改查操作。
链表可以用于实现数据库中的表,每个节点表示一行数据,通过指针连接各行数据。
这样的设计可以简化数据的插入和删除操作,同时支持动态内存分配。
2.文件系统文件系统是操作系统中重要的组成部分,负责管理文件和目录的存储和组织。
链表可以被用来维护文件和目录的层次结构。
每个节点表示一个文件或目录,在节点中存储文件名和其他属性,并通过指针连接父节点和子节点,实现树状的文件系统结构。
3.缓存管理缓存是提高数据读写性能的一种机制,通常使用链表来实现。
链表的头节点表示最近访问的数据,越往后的节点表示越早被访问的数据。
当需要插入新数据时,链表头部的节点会被替换为新的数据,实现了最近访问数据的缓存功能。
4.链表排序链表排序是常见的问题,主要通过链表节点之间的指针修改来实现。
排序算法可以按照节点的值进行比较和交换,从而实现链表的排序功能。
链表排序应用于许多场景,如订单排序、学生成绩排序等。
5.模拟表达式求值在编译器和计算器中,链表可以用于构建和求解表达式。
每个节点表示表达式的一个操作数或操作符,通过指针连接节点,形成表达式树。
然后可以使用树来求解表达式的值,或者进行优化和转换。
6.链表图结构链表可以用于构建图结构,每个节点表示图的一个顶点,通过指针连接顶点之间的边。
链表图结构可以用于实现路由算法、网络拓扑结构、社交网络等。
7.线性代数运算链表可以用来实现向量和矩阵等线性代数结构。
每个节点表示矩阵的一个元素,通过指针连接不同元素之间的关系。
链表可以用于矩阵乘法、矩阵求逆等运算。
8.垃圾回收在编程中,动态内存分配往往需要手动管理内存的释放。
链表可以用来管理动态分配的内存块,通过指针连接各个内存块,并进行有效的垃圾回收。
谈利用指针处理动态链表
数据项 。( 数组 中插入 、 删除数据项时 , 需要移动其它数据项 ) 。 链表有单 向链 表、 向链表、 双 环形链表等形式。以单向链表
为例。
三、 实例 ( 源程序在 附件 中)
建立链表 , 存放学生数据 , 假定学生数据信息中有学号和成 绩两项 , 对此链表进行插 入和删除操作并输 出所有学生的信息 。 分析 : 此问题的 内容 比较多 , 以利用前面 的函数 , 可 根据题
T l o h o e sn f n mi Ch i O m t one a k nt e Pr c s igo Dy a c an F r wi P it
(uh uVoao aUnvrt S zo 2 0 ) S zo ct nl iesy uh u 10 4 i i 5
{T N D p s U O E术 ;
p 先指 向第一个结点 , 出 P , 输 所指 的结点 , 然后使 P后移一个结 而可 以输 出链表的全部结点数据 。
开辟一个新结点p 1 并使p也{ 向它 2 鲁
读入一个学生 数据给p所抬 的结点 1
ha l e d- 珏L O n
2 v i c lcs e t , i i ) 、od al (i s e t z o z n z se 在动态存 储区分配 n个长度为 s e i 的连续 空间 ,并返 回指 z 向该空间起始地址 的指针 。若分配失败 ( 系统不能提供所需 内 存 )则返 回 N L 。 , U L
Ab ta t T i tx eae x li t nt h one rc sigd n mi tt h i om, o a l ul p c an sr c hs e t ltde pot i otep itrp o e s y a cs ec anfr h w n meyb i u h i r ao n a d fr o tu h i ac n o s rac u o ea dd lt rn d , a sasl x mpet x li e eo e ain . om, up t anw tha dh w i et r n d n eeeacu o e p s oi e a l e pant s p rt s c n d o h o
C语言动态链表的排序(从小到大)2021.07.14
C语⾔动态链表的排序(从⼩到⼤)2021.07.14 //现在的主要问题是,排序的列表中不能出现0,原因是与NULL冲突。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX 999999typedef struct LNode//重命名struct LNode为LNode{int data;LNode* next;//在结构体中可以直接使⽤新名字LNode}LNode;void CreateLinklist(LNode*& head){printf("请输⼊数字创建链表,以9999结束。
\n");head = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));head->next = nullptr;LNode* flag;flag = head;int t;scanf_s("%d", &t);while (t != 9999){flag->data = t;flag->next = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));flag = flag->next;scanf_s("%d", &t);}flag->next = nullptr;flag = head;}void printLinklist(LNode* p){if (p->data == NULL)printf("链表为空。
\n");else{printf("链表的结构为:\n");while (p->next != nullptr){printf("%d", p->data);p = p->next;if (p->next != nullptr)printf(" -> ");}}}void CopyLinklist(LNode*& head, LNode* b){head = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));head->next = nullptr;LNode* flag;flag = head;while (b->next != nullptr){flag->data = b->data;flag->next = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));flag = flag->next;b = b->next;}flag->next = nullptr;flag = head;}void sort(LNode*& headA, LNode* p){LNode* copy;CopyLinklist(copy, p);headA = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));headA->next = nullptr;LNode* flagA;LNode* flagB;LNode* flagC;flagA = headA;flagB = copy;flagC = copy;int g;int num = 0;while (copy->next != nullptr){copy = copy->next;num++;}printf("该排序链表共有%d个结点。
C语言-链表
NWPU—CC—ZhangYanChun
13
┇
void main( )
{┇
for(i=1; i<=N; i++)
/*建立链表*/
{┇
}
for(i=1; i<=N; i++)
/*输出链表*/
{ if(i==1) p1=head;
/*p1指向首节点*/
else p1=p1->next; /*p1指向下一节点*/
第第9十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
10
3) 重复第2步,建立并链接多个节点直至所需长
度,将末尾节点的next成员赋值0。
head
1048 p1 1370 p1
2101
2304
1012
2918
89.5
90
85
操作:
1370
1012
NULL
pp22
p2
p1=(struct student *)malloc(len);
成功,返回存储块起始指针,该指针类型为
void *;否则返回空指针(NULL)。
内存释放函数原形:void free(void *p); 功能:释放p所指向的内存块。
包含文件:malloc.h、stdlib.h中均有其原型声明。
C 程序设计
第第4十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
第第5十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
6
6) 链表的类型
单链表:每个节点只有一个指向后继节点的指针 双向链表:每个节点有两个用于指向其它节点的指针;
c++常用数据结构和算法
c++常用数据结构和算法C++常用的数据结构和算法是程序员必须要掌握的基本技能之一。
这些数据结构和算法不仅可以优化程序的性能,还能提高程序的可读性和维护性。
本文将介绍以下几种C++常用的数据结构和算法。
1. 数组(Array)数组是一种最简单的数据结构,也是C++中最常用的数据结构之一。
数组是由一组相同类型的数据元素组成的有序集合,每个元素在数组中占有一定的位置,可以根据下标来访问数组中的元素。
数组的插入、删除、查找等操作比较简单,但是数组的长度固定,无法动态改变,这也是数组的缺点之一。
2. 链表(Linked List)链表是一种线性数据结构,它可以动态的分配内存空间,支持动态的插入和删除操作。
链表的基本组成部分是节点(Node),每个节点包含了数据和指向下一个节点的指针。
链表的节点可以通过指针来连接起来,形成一个链式结构。
链表的插入、删除、查找等操作比较灵活,但是由于链表的每个节点需要额外的指针空间,因此链表的空间利用率相对较低。
3. 队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,它只允许在队列的一端(队尾)插入元素,在另一端(队头)删除元素。
队列通常用于存储按照时间先后顺序到达的数据。
C++提供了STL中的队列容器,支持队列的基本操作,如入队、出队、查看队首元素等。
4. 栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的线性数据结构,它只允许在栈顶插入和删除元素。
栈通常用于存储函数调用、表达式求值等需要后进先出的场景。
C++提供了STL中的栈容器,支持栈的基本操作,如入栈、出栈、查看栈顶元素等。
5. 二叉树(Binary Tree)二叉树是一种非线性数据结构,它由根节点、左子树和右子树组成。
二叉树的节点最多只有两个子节点,左子节点小于父节点,右子节点大于父节点。
二叉树可以用递归方式实现,包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。
二叉树的优点是可以快速的查找、插入、删除等操作。
6. 堆(Heap)堆是一种特殊的二叉树,它满足以下两个条件:1. 堆是一个完全二叉树;2. 堆的任意节点的值都不大于(或不小于)其子节点的值。
常用数据结构和算法
常用数据结构和算法在计算机科学领域,数据结构和算法是构建高效程序的基石。
无论是开发软件应用,还是进行系统优化,都离不开对数据结构和算法的研究和应用。
本文将介绍一些常用的数据结构和算法,并讨论它们的特点和应用场景。
一、数组(Array)数组是最基本的数据结构之一,它由一系列连续的内存空间组成,可以存储相同类型的数据。
数组的特点是随机存取,即可以通过索引直接访问指定位置的元素。
数组在存取数据时效率非常高,但插入和删除操作则比较低效。
它的应用场景包括存储一组有序的数据、快速查找等。
二、链表(Linked List)链表是一种非连续的数据结构,由多个节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向下一个节点的指针。
链表的特点是插入和删除操作效率高,但查找操作则比较低效,需要遍历整个链表。
链表适用于频繁插入和删除元素的场景,比如实现队列、栈等。
三、栈(Stack)栈是一种特殊的数据结构,它遵循先入后出(LIFO)的原则。
栈可以用数组或链表来实现,常见的操作包括入栈(push)和出栈(pop)。
栈的应用场景很广,比如表达式求值、函数调用等。
四、队列(Queue)队列是一种遵循先入先出(FIFO)原则的数据结构。
队列可以用数组或链表来实现,常见的操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。
队列的应用包括任务调度、消息传递等。
五、树(Tree)树是一种层次结构的数据结构,由节点和边组成。
树的结构使得在其中进行搜索、插入和删除等操作非常高效。
常见的树结构包括二叉树、二叉搜索树、平衡二叉树、红黑树等。
树的应用非常广泛,比如文件系统、数据库索引等。
六、图(Graph)图是一种由节点和边组成的非线性数据结构,它包括有向图和无向图。
图的表示方式有邻接矩阵和邻接表两种,它的应用场景包括网络拓扑分析、搜索算法等。
七、排序算法排序算法是数据处理中非常重要的一类算法,主要用于将一组无序的数据按照某种规则进行排序。
常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
链式结构在开发学生信息系统中的应用
这部分功能较简单 ,主要是通过表头指针向后搜索 , 历穿越 遍 整个链表实现的输 出结点数据域的操作 。山于此模块可能是用户某 次完整操作 的一部分 .因此可 以在最 后加入C= e hr燥 作 ,便 gt a( e
于截断用户屏幕返匣主菜单 。 I
33 插 A.删 除记 录 模块 . /
遍历 ,因此 时问复杂度g o ( ) 。 - n 级
34 排 序 .
等青 ; 隔 要借助 计算机进行存储 、备份 、管理 ,尽管存储的方式有多 种 ,用于存储 的工具也有 多种 ,但本文探讨的是基于数据原始形态 的存储和表达方式 ,操作方式 。 作为常见的学 生信息 ,通常表现为一组以学 号为主关键字 ,山 姓名 , 数等必 要信息 构成的记录 。显然每条记录的形式必然以复 分 合数据来表达 ,采用合适的方式对记录进行存储表达后 .用户的操 作需求一般体 现在:显 示列表 、 查询 记录 、插入 、删除记录 、有序 化列表这几个 操作上 。显 示列表即将所有记录按录入的次序显示在 指定窗口页面上 ; 插入删除操作考虑实际情况 ,用户通常是在某个 特 定位 置之后进行追加一条记录和去除一条记录的 :有序化列表可 按各种 数值型字段进行有序处理显示。 这 些操作的实现都依赖于存储表达这些记录时所选用的数据结 构。
一
可有效控制链表长度 。
32 显 示记 录 模 块 .
图 I指针 结构 图
图2排 序 代 码
图3操 作 控 制 代 码
将链表 的数据模 型建立 在汁算机 系统中 ,用来对 各种档 案信 息 ,包括学生成绩信息进行处理 ,不仅可以有效对各项信息进行归 纳 , 储 、条理化 管理 ,而 且可 以借 助相应软 件手段优 化 存储方 存 案 .实现查询信息及有序化等用户的操作要求。链表方式的学生信 息管理 系统的开发 ,以面向用 户的需求为 设计理念 ,充分利用链表 模型 ,集成现 代软件技术 ,构造一类有效管理 数据信息的系统 。
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head2=p_min;
p6=p_min;
}
else
{
p6->next=p_min;//不是的话就让p6指向最小结点p_min
p6=p6->next; //往后移
}
if (p_min==head) //如果最小结点就是原来的头结点,还要
这是动态建立链表和链表排序,复制,vc6.0验证过
#include <iostream.h>
struct node
{
int a;
node *next;
};
node *initLink(int size)//初始化节点链表
{
node *p=new node;
p->next = NULL;
{
p5->next=p_min->next;//(去掉该节点)//节省两行代码,10月20号
}
}
p6->next=NULL; //最后让p6->next = NULL;可以使结束程序
return head2;
}
node *copy(node *head)
{
node *p1=head;
node *n_head=new node;//copy函数开始时新建一个节点
node *p2=n_head;
while (p1!=NULL)
{
if (p1==head) // 判断如果为第一个节点,
{
p2->a=p1->a;
p1=p1->next;
{
move->next=new node;
move->next->a=t->a;
// move->next->next=NULL;
move=move->next;
}
move->next=NULL;//移到这里的话,效率高点
return h;
}
void main ()
cout<<"输入头结点的值:"<<endl;
cin>>p->a;
node *h=p;
for (int i=1; i<size; i++)
{
p->next=new node;
p->next->next = NULL; //这里p->next->next=NULL 了之后
{
node *h=new node,*move,*t=new node;
h=head; //我靠,节点赋值10月21号
move=h; //这是指针指向
t=head->next;
for(t=head->next;t!=NULL;t=t->next )
{ //为NULL就会报错
p5=p4; //p5保存前驱指针p4,
p_min=p3; //p_min 保存p3
}
}
if (p6==NULL) //如果为新建的第一个节点,让两个指针都指向最小的那个节点,头结点嘛,head2也是要指向它的
// head2->a=1;
node *p3=head; //p3保存原来头结点
node *p_min; //p_min始终保存最小指针
node *p4,*p5,*p6;
p6=head2;
while (head!=NULL)
{
};
void print(node *p)
{
while (p!=NULL)
{
cout<<p->a<<' ';
p=p->next;
}
cout<<endl; //输出节点的值
}
node *sort(node *head)
cout<<"输入新节点的值:"<<endl;
cin>>p->next->a;
p=p->next;
}
//p->next=NULL; //就不用在这里加一句p->next=NULL了
return h; //返回头指针
{
node *head2=NULL; //排序原理为:定义两个指针一个是新建链表的头指针,
//一个是新建链表尾指针,头指针(head2)不移动,另外一个指针(p6)当做尾指针一直往后移,移一下
//增加一个节点,直到最后
// cout<<"新建一个链表的头结点值为1"<<endl;
node *d=Copy(h1);
print(d);
}
}
else
{
p2->next=new node;
p2->next->a=p1->a;
p2=p2->next;
p1=p1->next;
}
}
p2->next=NULL;
return n_head;
}
node *Copy(node *head)
p_min=head;
p3=p_min;
while(p3!=NULL)
{
p4=p3; //p4保存p3指针的前驱
p3=p3->next; //p3始终往下走直到找到小于p_min的节点为止
if (p3!=NULL&&p3->a<p_min->a)//这里得加一句p3!= NULL因为虽然while中有p3但是紧接着p3往下走了,要是这时片
{
node *h1;
node *h2=NULL;
h1=initLink(5);
// print(h1);
// h2=sort(h1);
// print(h2);
node *cpy;
cpy=copy(h1);
print(cpy);
cout<<endl<<endl;
{ //让head=head->next,往后移(去掉该节点)
head=head->next;
p_min=head; //接着从头开始,p_min指向head,p3指向head,再来一遍
p3=p_min;
}
else