Bizsim规则级新手训练营
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产品的运输费分为变动运输费和固定运输费。
注意:只要有产品运往市场,就要付固定运输费用;变动运 输费用是每个产品的运输费用。
四、生产作业
各产品生产所需资源
生产资源 机 器(时) 人 力(时) 原材料(元)
产品 A
100 200 1500
产品B
200 100 1000
四、生产作业
生产班次 第一班正班: 6:00-14:00 第一班加班: 14:00-18:00 第二班正班: 14:00-22:00 第二班加班: 22:00- 2:00 一期正常班为520小时(一季度13周,每周40小时),加班
各公司每期(假定一期为一个季度)做一个决策。各公司要 在管理者指定的时间以前将决策输入计算机。
一、一般规则
各公司每期(假定一期为一个季度)做一个决策。各公司要 在管理者指定的时间以前将决策输入计算机
否则,模拟管理者可以将该公司上期的决策作为该公司本 期的决策。
公司做决策时一定要注意决策的可行性。比如,安排生产 时要有足够的机时、人力和原材料,要买机器要有足够的 资金。当决策不可行时,模拟软件将改变公司的决策。这 种改变有一定的随意性,并不遵循优化原则。
不能多于公司机器总数。 第一班加班用的机器在完工后的四小时也不能用于第二班
正常班,但可用于第二班加班。
例:现有100机器,若在第一班加班使用了10台机器,那么 第二班正班只能使用Βιβλιοθήκη Baidu0台机器,但是第二班加班能使用 100台机器。
四、生产作业
机器价格为40,000.00元,折旧期为5年,每期(季度)折
训费为2000.0元。培训期间新工人的作用和工资相当于正 式工人的25.0%。经过一期培训后,新工人成为熟练工人。
五、人力资源
工人退休或解聘 企业每期有3%的工人正常退休。企业决策时,可以根据
情况解聘工人。决策单中的解聘工人数是退休和解聘人数 之和。根据政府规定,退休和解聘人数之和不能多于期初 工人数的10%。 本期退休或解聘的工人不再参加本期的工作,企业要发给 退休和解聘的工人每人一次性生活安置费1000元。 注意:当决策不符合以上要求时,模拟时软件将给予修改。
二、市场机制
各市场对各种产品的需求与多种因素有关。对某公司的需 求量依赖于该公司的决策及状况 (包括对产品的定价、广 告费、促销费用及市场份额等),也依赖于其它公司的决 策及状况。同时,需求量也与整个市场的容量、经济发展 水平、季节变动等因素有关。
价格、广告和促销费的绝对值会影响需求,与其它公司比 较的相对值也会影响需求。
Bizsim系统规则简介
程宇 实训中心
内容提纲
一、一般规则 二、市场机制 三、产品分销 四、生产作业 五、人力资源
一、一般规则
人机对战比赛无需管理员参与,用户提交经营计划后系统 自动进行模拟。
参加本次模拟的有N个组,代表N个相同类型、相同规模 的企业(或称公司),它们可以生产4种产品,在4个市场上 销售。初始之时,企业已经开发2种产品并且进入2个市场 (模拟情景难度第5级,共9级),已开发产品还可进一步 升级,已进入市场还可进一步培养,新产品新市场有待开 发。
实训
进入Bizsim的新手训练营完成实训中的决策 输入决策前认真熟悉规则
Thank you
为260小时。 例:现有100台机器,100台机器若在第一班正班全部生
产B产品则可以生产的数量为:100*520/200=260个, 需要匹配的工人数:260*100/520=50人 需要耗费的原材料数量:50*1000=50,000元
四、生产作业
机器资源 机器可在两班使用,但第一班加班和第二班用的机器总数
旧为5.0%,不管使用与否。 若购买机器,本期末付款,下期运输安装,再一期才能使
用,使用时才计算折旧。
例:第9期末采购的机器第11期才能使用,并从第11期开始 计提折旧,闲置机器一样计提折旧。
五、人力资源
新工人招聘与培训 企业可以在每期期初招聘工人,但招收人数不得超过当期
期初工人总数的50.0%。 本期决策招收的新工人在本期为培训期。每个新工人的培
企业对产品的广告影响该产品在各个市场上的需求,也具 有一定的持续影响。促销费包括营销人员费用等,企业在 各市场的促销费影响它在该市场的各种产品的本期需求。
三、产品分销
本期生产产品的75%和期初工厂的全部库存可以运往各市 场,市场之间不转运。销售后的剩余作为库存,供以后在 该市场销售,不能运到其他市场。本期生产的25%需作为 工厂库存,不能销售。
注意:只要有产品运往市场,就要付固定运输费用;变动运 输费用是每个产品的运输费用。
四、生产作业
各产品生产所需资源
生产资源 机 器(时) 人 力(时) 原材料(元)
产品 A
100 200 1500
产品B
200 100 1000
四、生产作业
生产班次 第一班正班: 6:00-14:00 第一班加班: 14:00-18:00 第二班正班: 14:00-22:00 第二班加班: 22:00- 2:00 一期正常班为520小时(一季度13周,每周40小时),加班
各公司每期(假定一期为一个季度)做一个决策。各公司要 在管理者指定的时间以前将决策输入计算机。
一、一般规则
各公司每期(假定一期为一个季度)做一个决策。各公司要 在管理者指定的时间以前将决策输入计算机
否则,模拟管理者可以将该公司上期的决策作为该公司本 期的决策。
公司做决策时一定要注意决策的可行性。比如,安排生产 时要有足够的机时、人力和原材料,要买机器要有足够的 资金。当决策不可行时,模拟软件将改变公司的决策。这 种改变有一定的随意性,并不遵循优化原则。
不能多于公司机器总数。 第一班加班用的机器在完工后的四小时也不能用于第二班
正常班,但可用于第二班加班。
例:现有100机器,若在第一班加班使用了10台机器,那么 第二班正班只能使用Βιβλιοθήκη Baidu0台机器,但是第二班加班能使用 100台机器。
四、生产作业
机器价格为40,000.00元,折旧期为5年,每期(季度)折
训费为2000.0元。培训期间新工人的作用和工资相当于正 式工人的25.0%。经过一期培训后,新工人成为熟练工人。
五、人力资源
工人退休或解聘 企业每期有3%的工人正常退休。企业决策时,可以根据
情况解聘工人。决策单中的解聘工人数是退休和解聘人数 之和。根据政府规定,退休和解聘人数之和不能多于期初 工人数的10%。 本期退休或解聘的工人不再参加本期的工作,企业要发给 退休和解聘的工人每人一次性生活安置费1000元。 注意:当决策不符合以上要求时,模拟时软件将给予修改。
二、市场机制
各市场对各种产品的需求与多种因素有关。对某公司的需 求量依赖于该公司的决策及状况 (包括对产品的定价、广 告费、促销费用及市场份额等),也依赖于其它公司的决 策及状况。同时,需求量也与整个市场的容量、经济发展 水平、季节变动等因素有关。
价格、广告和促销费的绝对值会影响需求,与其它公司比 较的相对值也会影响需求。
Bizsim系统规则简介
程宇 实训中心
内容提纲
一、一般规则 二、市场机制 三、产品分销 四、生产作业 五、人力资源
一、一般规则
人机对战比赛无需管理员参与,用户提交经营计划后系统 自动进行模拟。
参加本次模拟的有N个组,代表N个相同类型、相同规模 的企业(或称公司),它们可以生产4种产品,在4个市场上 销售。初始之时,企业已经开发2种产品并且进入2个市场 (模拟情景难度第5级,共9级),已开发产品还可进一步 升级,已进入市场还可进一步培养,新产品新市场有待开 发。
实训
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为260小时。 例:现有100台机器,100台机器若在第一班正班全部生
产B产品则可以生产的数量为:100*520/200=260个, 需要匹配的工人数:260*100/520=50人 需要耗费的原材料数量:50*1000=50,000元
四、生产作业
机器资源 机器可在两班使用,但第一班加班和第二班用的机器总数
旧为5.0%,不管使用与否。 若购买机器,本期末付款,下期运输安装,再一期才能使
用,使用时才计算折旧。
例:第9期末采购的机器第11期才能使用,并从第11期开始 计提折旧,闲置机器一样计提折旧。
五、人力资源
新工人招聘与培训 企业可以在每期期初招聘工人,但招收人数不得超过当期
期初工人总数的50.0%。 本期决策招收的新工人在本期为培训期。每个新工人的培
企业对产品的广告影响该产品在各个市场上的需求,也具 有一定的持续影响。促销费包括营销人员费用等,企业在 各市场的促销费影响它在该市场的各种产品的本期需求。
三、产品分销
本期生产产品的75%和期初工厂的全部库存可以运往各市 场,市场之间不转运。销售后的剩余作为库存,供以后在 该市场销售,不能运到其他市场。本期生产的25%需作为 工厂库存,不能销售。