单片机流水灯的设计流程图
使用74LS164制作流水灯
使用74LS164制作流水灯单片机初学者对于流水灯实验一定特别的熟悉,这个实验逻辑清晰,效果明显,在各类单片机以及微机控制相关材料中都会进行讲解。
当我们学习了一段时间单片机之后,或者在进行单片机系统设计时,会发现51单片机的引脚有时并不是很够用,有时候需要尽量节省单片机I/O引脚。
如何节省I/O引脚是我们在设计单片机系统时,经常需要考虑的一个问题。
下面以8个LED组成的流水灯效果的实现为例,讲解如何节省单片机的I/O引脚。
通常我们会采用如图1所示的电路图,通过单片机直接驱动8个LED,但是这种控制方式消耗了8个单片机引脚。
图1 常规流水灯电路我们也可以使用三八译码器来完成流水灯的效果。
其控制电路图如图2所示(这种控制方式在我之前上传的文档中有详细介绍,感兴趣读者可以查看)。
这种控制方式虽然可以在一定程度上可以节省单片机I/O接口的使用,如下图所示,最少只需要使用3个I/O口。
但是这种方式也存在一定的缺点,这种控制方式只能同时点亮1个LED 灯,如果想实现两个以及以上的LED灯点亮的效果,那么这种电路将无法直接实现效果。
图2 三八译码器拓展I/O口下面我们看一下能够使用其他的芯片,来进一步降低单片机I/O 口的消耗。
使用串行转并行芯片74LS164来制作流水灯效果,其控制原理图如图3所示。
从原理图中可以看出,使用了74LS164芯片控制流水灯之后,只占用了单片机的两个I/O口。
一个用于输出时钟脉冲,另外一个用于输出串行数据。
图3 74LS164控制流水灯原理图与前面采用译码器控制的流水灯相比,使用74LS164控制的流水灯效果具有如下两个显著优点:1.占用单片机I/O口少,最少仅为2个。
2.控制功能强大,74LS164驱动的流水灯点亮的个数没有限制,可以任意数量点亮。
编程思路:单片机以最快的速度通过串口控制8个LED灯的点亮状态,由于此过程极短,人眼无法分辨,通过延时函数稳定输出效果,并延时一定时间,再次以最快的速度通过串口控制8个LED灯的亮灭状态,并执行延时函数实现等待效果,如此反复,就可以实现流水灯的效果,且可以实现任意的流水灯的效果。
单片机流水灯实验
实验一单片机流水灯实验一、实验目的1、熟练掌握实验箱的使用方法和注意事项。
2、了解简单单片机应用系统的设计方法。
3、掌握应用KEIL软件编辑、编译源汇编程序的操作方法。
4、掌握应用仿真器的操作方法。
二、实验内容在实验箱上实现8个发光LED“流水”的现象,并通过编写程序控制流水现象。
三、实验器材PC机一台, 仿真器一台, 实验箱一台, 导线若干。
四、实验说明当AT89C51的P1口有低电平输出时,相应的发光二极管就会点亮。
应用这一原理我们可以容易的点亮一个数码管,例如令P1口输出0111 1111时D1就会点亮。
若再把0111 1111向右循环一位,利用P1口输出,就会点亮D2。
在发光二极管两次点亮的间隔中加延时程序,让每次点亮停留一段时间,像这样人眼就可以看到“流水”的现象。
五、实验原理图单片机的P1口为准双向口,每一位均可独立定义为输入或输出,若要将P1口的某一位所对应的灯熄灭,则需要向该端口写“0”。
电路图如下:图3-1 接线图六、实验步骤1.按照实验一中的建立工程的步骤,建立本实验内容相应的工程;2.单片机的P1口接8个发光二极管L0~L7;3.运用调试工具,调试软件,观察现象;4.调试计算延时子程序DELAY定时时间。
七、参考程序。
#include<reg51.h>#include<intrins.h>int temp;void delay(){int i,j;for(i=0;i<200;i++)for(j=0;j<110;j++);}void main(){temp=0x01;P1=temp;delay();while(1){temp=_crol_(temp,1);P1=temp;delay();}}八、实验现象当程序监测无误后,通过translate,build生成hex文件,并将文件烧入单片机中,点击全速运行,会发现P1口连接的LED灯轮流闪烁。
流水灯控制系统设计
目录第1章方案的论述以与与最终方案的确定......................... - 1 -1.1第一种方案的论述. (1)1.2第二种方案的论证 (1)1.3第三种方案的论述 (1)1.4最终方案的确定 (2)第2章硬件设计.................................................. - 3 -2.1总体方案设计分析. (3)2.2系统逻辑框图 (3)2.3主要元器件简介 (3)2.3.1 8086CPU ························································································- 3 -2.3.2 地址锁存器74LS373的内部电路与工作原理························- 6 -2.3.3 可编程外围接口芯片8255A的简介.........................................- 8 -第3章软件设计.................................................- 13 -3.1程序流程设计.. (13)3.1.1 主程序流程·················································································· - 13 -3.1.2 程序流程图·················································································· - 14 -3.1.3 系统硬件连接图········································································· - 15 -3.1.4 源程序设计(附录) ....................................................................... - 15 -3.2设计最终理想结果与原理.. (15)3.2.1 左向移动流水灯········································································· - 15 -3.2.2 右向移动流水灯········································································· - 15 -设计心得·························································- 17 -参考文献·························································- 18 -附录······························································- 19 -第1章方案的论述以与与最终方案的确定1.1 第一种方案的论述第一种方案,使用AT89C51单片机实现流水灯闪烁设计。
项目2---8位流水灯的单片机
二、编程及问答:
1、要使得本项目中发光二极管的闪烁速度加快,程序如何修 改?若变慢呢?
2、试编写两段延时时间不同的子程序,并分别调用。 3、汇编程序的书写格式和注意事项是什么?
项目2个发光二极管的顺序点亮, 学会使用MCS-51单片机芯片的P1口进行输出控 制,进一步学习汇编程序的分析方法,并能熟练 运用RR、RL等基本指令。
项目任务
要求应用AT89C51芯片,控制8个发光 二极管的有序亮灭,呈现流水灯的效果。 设计单片机控制电路并编程实现此功能。
(二)程序编写
ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0030H MAIN:MOV P1,#0FEH LCALL YS MOV P1,#0FDH LCALL YS MOV P1,#0FBH LCALL YS MOV P1,#0F7H LCALL YS MOV P1,#0EFH LCALL YS MOV P1,#0DFH LCALL YS
项目分析
利用单片机P1口连接8个发光二极管, 利用各引脚输出电位的变化,控制发光二 极管的亮灭。P1口各引脚的电位变化可以 通过指令来控制,为了清楚地分辨发光二 极管的点亮和熄灭,在P1口输出信号由一 种状态向另一种状态变化时,编写延时程 序实现一定的时间间隔。
项目实施
一、硬件电路设计 二、控制程序的编写
MOV P1,#0BFH LCALL YS MOV P1,#7FH LCALL YS LJMP MAIN ORG 0100H YS:MOV R7,#2 L1:MOV R6,#0FFH L2:MOV R5,#0FFH L3:DJNZ R5,L3 DJNZ R6,L2 DJNZ R7,L1 RET END
DJNZ R7,D0
LJMP XH
单片机流水灯原理图pcb
一、设计题目流水灯设计二、设计要求1、通过本次课程设计对80C51单片机对数据的处理和输出显示的认识和理解。
2、能够结合单片机对数据的处理输出显示了解单片机软件的应用。
3、将软、硬件有机地结合,软件系统采用汇编语言编写程序,并在WAVE中调试运行。
三、设计内容功能描述:1.功能要求:程序运行后,将依次循环出现8只LED依次逐个点亮,依次逐个叠加,依次逐个递减,从两边靠拢后分开,从两边叠加递减的流水灯效果。
2.使用说明:总体分三大部分(1)8个发光二极管(2)80C51单片机(3)软件部分按照硬件电路图把8个发光二极管依次连接P1.0~P1.7如图所示,EA (80C51 31脚) 为访问外部程序存储器控制信号,低电平有效当。
当EA端保持高电平时,单片机访问片内程序存储器的程序。
若超出该范围时,自动转去执行外部程序存储器的程序。
当EA端保持低电平时,无乱片内有无程序存储器,均只访问外部程序存储器,所以硬件电路要保持31脚高电平。
18 、19脚是接外部晶振的两脚,根据硬件电路图接上12MHz的外部晶振。
9脚是复位脚即为RESET,该引脚为单片机的上电复位端,当单片机晶体振荡器工作时,该引脚上出现两个机器周期的高电平,就可以实现复位操作,使单片机回复到初始状态。
图9脚就是上电复位电路连接图。
3.基础知识:80C51单片机的寻址方式包括寄存器寻址、直接寻址、寄存器间接寻址、立即寻址以及基址寄存器加变址寄存器间接寻址5种寻址方式。
其中基址寄存器加变址寄存器间接寻址方式一般用于访问程序存储器中的数据表格。
这种寻址方式是以DPTR 或PC作基址寄存器,以累加器作变址寄存器,并以两者内容相加成的16位地址作为操作数的地址,以达到访问数据表格的目的。
即熟悉运用查表指令编写程序。
查表指令可用于复杂代码转换显示,通过查表指令可以实现复杂的显示效果,并可以减少程序代码。
四、程序设计1、程序内容;----------------------------------------------- ;流水灯实例;功能:点亮发光管LED并闪烁;-----------------------------------------------ORG 0000H ;伪指令,指定程序从0000HLJMP MAIN ; 跳转指令,程序跳转到MAIN处ORG 0100H ; 伪指令,指定以下程序从0100H开始存放 MAIN:MOV SP ,#60H ; 给堆栈指针赋初值MOV P1,#0FFH ;给P1赋初值,LED全熄灭;以下为查表程序MOV DPTR,#LED TABLELIGHT :MOV R7, #42LOOP :MOV A , #42SUBB A , R7MOVC A ,@A+DPTRMOV P1 , A ; 输出显示LCALL DELAY ; 调延时子程序DJNZ R7 , LOOPSJMP LIGHT ;跳转,程序继续;延时子程序DELAY :MOV R7 ,#10HDELAY0 :MOV R6 ,#7FHDELAY1 :MOV R5 ,#7FHDJNZ R5 ,$DJNZ R6 ,DELA Y1DJNZ R7 ,DELA Y0RET; 表格数据LED TABLE :DB 0FFH ;全部熄灭DB 0FEH, 0FDH,0FBH,0F7H,0EFH,0DFH,0BFH,07FH;依次逐个点亮DB 0FEH,0FCH,0F8H,0F0H,0E0H,0C0H,080H,000H; 依次逐个叠加DB 080H,0C0H,0E0H,0F0H,0F8,0FCH,0FEH,0FFH; 依次逐个递减DB 07EH,0BDH,0DBH,0E7H,0E7H,0DBH,0BDH,07EH;两边靠拢后分开DB 07EH,03CH,018H,000H,000H,018H,03CH,07EH; 两边叠加后递减DB 000H ;全部点亮END六、成员分工七、心得体会这次这个单片机的课程设计我们完成的不太理想,我们小组有四个人。
单片机课程设计—8个按键控制8个LED自动设定控制流水灯
东北石油大学实习总结报告实习类型生产实习实习单位东北石油大学实习基地实习起止时间 2018年7月7日至2018年7月16日指导教师刘东明、孙鉴所在院(系)电子科学学院班级电子科学与技术15-2学生姓名学号 022018年 7月 16日目录第1章按键控制流水灯设计 (1)实习目的.............................. 错误!未定义书签。
实习要求.............................. 错误!未定义书签。
第2章电路工作原理 (2)STC89C52单片机工作原理 (2)LED工作原理 (3)按键工作原理 (3)整体电路图 (5)本章小结 (6)第3章 C程序设计 (7)程序设计流程图 (7)实验结果 (8)本章小结 (9)总结及体会 (10)参考文献 (11)附录 (12)第1章按键控制流水灯设计1.1实习目的本次实习以STC89C52单片机为控制核心。
通过它实现对八盏LED 灯的亮灭进行设定,并在设定完成之后能够按照之前的设定实现流水灯效果。
外部电路为按键控制流水灯。
P0口控制八盏灯,P1口控制矩阵键盘,P2口控制独立按键,程序利用单片机内部计时器中断实现流水效果。
要求流水灯能够自行设定、暂停、复位,工作稳定,可靠性高。
生产实习的主要目的是培养理论联系实际的能力,提高实际动手操作能力。
本专业的生产实习旨在广泛了解实际单片机电子产品工作的全过程,熟悉电子产品的主要技术管理模式,并在实习的操作过程中学习掌握电子产品的焊接安装调试的实际操作技能。
巩固和加深理解所学的理论,开阔眼界,提高潜力,为培养高素质大学本科人才打下必要的基础。
透过学习,是理论与实际相结合,能够使学生加深对所学知识的理解,并为后续专业课的学习带给必要的感性知识,同时直接了解本业的生产过程和生产资料,为将来走上工作岗位带给必要的实际生产知识。
1.2实习要求1.深入学习单片机开发软件Keil的使用,熟悉单片机电路设计,根据实际应用电路对程序进行调试。
流水灯电路图和程序
流水灯电路图和程序#include <reg52.h>#include<instrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar code led[]={0xfe,0xfb,0xfd ,0xf7,0xef,0xbf,0xdf,0x7f};delay(uint z){uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}main( ){uint i;while(1){P2=led[];delay(500);_crol_(led,1);}}用arm7做一个流水灯的设计。
悬赏分:100 - 解决时间:2009-9-3 20:03试设计一个闪烁流水灯控制器,该控制器可以控制8个灯顺序亮灭,当按钮K按下1次后,每次顺序点亮一个灯。
而且每个点亮的灯在闪烁3次后,才能灭,周而复始,直到按钮K 二次按下。
(用状态机设计)要用PROTEL99画好电路图。
还要写好程序。
画图的也只能发到我的邮箱里面吧。
邮箱:。
谢谢各位。
提问者:woxinruozai - 五级最佳答案从原理图可以看出,如果我们想让接在P1.0口的LED1亮起来,那么我们只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平就可以;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭方法方法同LED1。
因此,要实现流水灯功能,我们只要将LED2~LED8依次点亮、熄灭,依始类推,8只LED变会一亮一暗的做流水灯了。
实现8个LED流水灯程序用中文表示为:P1.0低、延时、P1.0高、P1.1低、延时、P1.1高、P1.2低、延时、P1.2高、P1.3低、延时、P1.3高、P1.4低、延时、P1.4高、P1.5低、延时、P1.5高、P1.6低、延时、P1.6高、P1.7低、延时、P1.7高、返回到开始、程序结束。
单片机-流水灯的程序 PPT课件
二、子函数的调用。
1)不带参数函数的写法及调用
在C语言中当一些语句不止一次使用到,而且语句内容相
同,我们就可以把这样的语句写成一个不带参数的子函
数,当在主函数中需要这些语句时,直接调用这个语句
就可以:
其中void表示这
例如:延时语句
个函数执行完后
for(i=0;i<xms;i++)
不返回任何数据。
程序分析:
#include <reg51.h> #include <intrins.h> int i,j; char Led;
void main() { Led = 0xfe;
while(1) { P2 = Led;
for(i=1;i<200;i++) for(j=1;j<200;j++); Led = _crol_(Led,1); if(P2 == 0x00 ) {Led = 0xfe; }
假设机器字长为8位,变量a的值为16,将a左移二位,即 a=a<<2: 左移前 0001 0000
左移后 0100 0000
由此看出,左移一位相当于该数乘2,左移二位相当于乘4 ,即22,但这要以该数左移之后不“溢出”为前提。所谓“溢出 ”指该数已超过机器字长所能容纳的范围,如该例若继续左移二 位,该数为16× 24=256,超出了字长8位的表示范围(257),
void main() {while(1) { P2=0xfe; delayms(120); P2=0xfc; delayms(120); P2=0xf8; delayms(120); P2=0xf0; delayms(120); P2=0xe0;
用AT89C51单片机实现流水灯的控制设计[1]
用AT89C51单片机实现流水灯的控制设计[1] 用AT89C51单片机实现流水灯的控制设计当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。
单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。
1.引言目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。
学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才。
2.硬件组成按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。
AT89C51单片机是美国ATMEL公司生产的低电压、高性能CMOS8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。
因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。
其具体硬件组成如图1所示。
点击看原图图1 流水灯硬件原理图从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。
因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED 灯便会一亮一暗的做流水灯了。
在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。
单片机AT89C2051制作的LED流水灯电路
单片机AT89C2051制作的LED流水灯电路
一、电路图
按照下图购买元器件及面包板,在面包实验板上参考右图搭成电路。
将已经固化好最简程序的AT89C2051单片机芯片插到实验板中缝左右。
LC3911BH型LED数码管高约13mm,宽10mm,引线排列在两侧,正好能骑插在面包实验板中缝左右。
然后用细硬线按照图2将数码管与单片机Pl口连接好,并接入电阻、电容、晶振、按钮开关等。
下图中LED数码管公共阳极接了1只限流电阻。
显示0—9共10个阿拉伯数字,显示1时段数最少为2个。
设每段电流最大为5mA,则2段总电流I=2×5mA =10 mA,公共限流电阻R=(UCC-ULED)/I=(5V-2V)/10 mA =300Ω
显示8时段数最多为7个,每段电流最小为10/7=1.43mA,显得较暗。
由于LED电流大时正向压降亦大些,故显示数字在0~9之间变化时,亮度变化不是预期那样厉害。
因此,下图电路数码管每段电流在1.5~5mA之间。
公共限流电阻方案适合于业余制作。
下图中AT89C2051晶振频率为6MHz。
没有两个33p电容,由于面包板的分布电容,单片机仍然能起振并工作。
0.1μ电容功能是防高频干扰。
1μ电容、10k电阻与lk电阻组成最常用的复位电路。
AT89系列51单片机要求直流电源电压3—6V。
目前有下列电源可供选用:
●手机锂电池3.6-4.1V
●万能手机充电器4.3-5V
●新稳压电源
二、固定字符显示的程序编制
普通数字电子电路都有特定功能,如与、或、非逻辑功能。
计算机包括单片机本身没有特。
用单片机设计流水灯的方法和程序编写
S51增强型单片机实验板上有8个高亮度发光二极管(见图1所示),可以用来做单片机流水灯、跑马灯。
等实验,电路原理图见下图3。
图3单片机流水灯设计方法从原理图可以看出,如果我们想让接在P1.0口的LED1亮起来,那么我们只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平就可以;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭方法方法同LED1。
因此,要实现流水灯功能,我们只要将LED2~LED8依次点亮、熄灭,依始类推,8只LED变会一亮一暗的做流水灯了。
实现8个LED流水灯程序用中文表示为:P1.0低、延时、P1.0高、P1.1低、延时、P1.1高、P 1.2低、延时、P1.2高、P1.3低、延时、P1.3高、P1.4低、延时、P1.4高、P1.5低、延时、P1.5高、P1.6低、延时、P1.6高、P1.7低、延时、P1.7高、返回到开始、程序结束。
从上面中文表示看来实现单片机流水灯很简单,但是我们不能说P1.0你变低,它就变低了。
因为单片机听不懂我们的汉语的,只能接受二进制的“1、0......”机器代码。
我们又怎样来使单片机按我们的意思去工作呢?为了让单片机工作,只能将程序写为二进制代码交给其执行;早期单片机开发人员就是使用人工编写的二进制代码交给单片机去工作的。
今天,我们不必用烦人的二进制去编写程序,完全可以将我们容易理解的“程序语言”通过“翻译”软件“翻译”成单片机所需的二进制代码,然后交给单片机去执行。
这里的“程序语言”目前主要有汇编语言和C语言两种;在这里我们所说的“翻译”软件,同行们都叫它为“编译器”,将“程序语言”通过编译器产生单片机的二进制代码的过程叫编译。
前面说到,要想使LED1变亮,只需将对应的单片机引脚电平变为低电平就可以了。
现在让我们将上面提到的8只LED流水灯实验写为汇编语言程序。
在上面主程序中用到了五条汇编语言指令:CLR、ACALL、SETB、LJMP、END。
单片机的应用流水灯PPT课件
何降低成本等。
03
应用领域与前景
单片机流水灯控制技术不仅在照明领域有广泛应用,还可应用于广告牌、
舞台灯光、家庭装饰等领域。随着市场的不断扩大和技术的发展,其前
景十分广阔。
展望未来发展
技术升级与创新
未来,单片机流水灯控制技术将继续升级和创新,例如, 通过引入新型材料和工艺,提高流水灯的能效和寿命;通 过智能化技术,实现自适应调节和控制。
单片机的应用流水灯ppt课件
目
CONTENCT
录
• 引言 • 单片机基础知识 • 流水灯的工作原理 • 单片机控制流水灯的实现 • 流水灯的扩展应用 • 总结与展望
01
引言
主题介绍
流水灯是一种常见的电子装置,通过控制LED灯的亮 灭顺序,形成一种视觉上的动态效果。
单片机是一种集成电路芯片,具有微处理器和存储 器等功能,广泛应用于各种电子设备中。
软件编程
编程语言选择
选择适合单片机的编程语言, 如C语言或汇编语言。
程序编写
根据需求编写控制流水灯的程 序,实现LED灯依次亮灭的效 果。
程序调试
通过仿真器或烧录器将程序下 载到单片机中进行调试,确保 程序正确无误。
调试与测试
硬件调试
测试
检查硬件连接是否正确,确保电源、 信号线等连接无误。
在完成硬件和软件调试后,进行整体 测试,观察流水灯效果是否符合要求, 同时检查是否存在其他潜在问题。
软件编程
编写控制程序,使单片应用场景
广告展示
用于商业广告、品牌推 广等场合,吸引顾客注
意力。
舞台灯光
在演出、晚会等场合作 为舞台灯光效果,营造
氛围。
家居装饰
用于家庭装修、节日装 饰等,增添生活情趣。
单片机流水灯制作PPT
第五页,编辑于星期五:十五点 四分。
谢谢观看
第六页,编辑于星期五:十五点 四分。
2.求解表达式2,若其值为真(非0 即 原则:若表达式不是0,即为真,那么执行语句。
For (表达式1;表达式2;表达式3) { 语句(内部可为空)}
为真),则执行for中语句。然后执行 执行过程:
1. 间隔300ms第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8个管亮,然后重复整个过程。 原则:若表达式不是0,即为真,那么执行语句。
第二讲
▪ 如何申请免费样片 ▪ 简单延时程序 ▪ 子程序调用 ▪ 带参数子程序设计 ▪ C51库函数的方便调用 ▪ 如何驱动蜂鸣器 ▪ 如何驱动继电器 ▪ 集电极开路的概念及应用。
第一页,编辑于星期五:十五点 四分。
While (表达式) {语句(内部也可为空)} 特点:先判断表达式,后执行语 句。 原则:若表达式不是0,即为真, 那么执行语句。否则跳出while 语句。
3.求解表达式3. 4.跳到第2步重复执行。
第三页,编辑于星期五:十五点 四分。
集电极开路典型图
第四页,编辑于星期五:十五点 四分。
课后练习
1. 第一个发光管以间隔200ms闪烁
2. 8个发光管由上至下间隔1s流动,其中每个管亮500ms,灭500or 语句,直接跳出, 第一个发光管以间隔200ms闪烁
否则跳出while 语句。 原则:若表达式不是0,即为真,那么执行语句。
不再执行第3步。 第一个发光管以间隔200ms闪烁
集电极开路的概念及应用。 8个发光管由上至下间隔1s流动,其中每个管亮500ms,灭500ms,亮时蜂鸣器响,灭时关闭蜂鸣器,一直重复下去。
用单片机实现流水灯的控制设计
用单片机实现流水灯的控制设计1.引言当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被智能控制系统所取代。
单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。
目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。
学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本设计课题是流水灯的控制设计,流水灯是一串按一定的规律像流水一样连续闪亮。
流水灯控制是可编程控制器的一个应用,其控制思想在工业控制技术领域也同样适用。
2.硬件组成2.1 总体方案设计分析要求用8255的A口和B口做为输出,接16个发光二极管,从而实现16位流水灯的显示效果,基本的界限可如下图A所示,在C口的地两位接两个开关,实现两个扩展功能的控制。
i:基本流水灯显示电路A口和B口两个端口不能同时复制,从而在试验中可以用BX进行需要复制的数据的存储,因为BX可以分从BH BL两个部分进行独立的操作,在本次试验中用BH对A口进行赋值,用BL对B口进行赋值,通过演示一段时间再对BH BL 进行移位和输出,实现流水灯的效果。
ii:正反方向选择把PC.0口接在开关上,编写程序对C端口的数据进行读取,并进行判断,使得当PC.0为高电平的时候则灯进行左移,同时B口与A口相反。
iii:快慢速度控制把PC.1口接在开关上,编写程序对C端口的数据进行读取,并进行判断,使得当PC.1为高电平的时候则延时的时间缩短,使得流水灯的流水速度加快,低电平的时候则进行延时的时间变长,使得流水灯的流水速度加快。
3硬件原理设计A该模块的WR.RD分别练到PC总线接口模块的XIOW和XIORB该模块的数据(AD0~AD7)、地址线(A0~A7)分别连到PC总线接口模块的数据(D0~D7)、地址线(A0~A7)C 8255模块选通线CA连到PC总线接口模块的IOY3D 8255的PA0~PA7连到发光二极管的L1~L8;8255的PB0~PB7连到发光二极管的L9~L16E 8255的PC0 PC1分别练到开关K0 K1F 软件流程框图及程序清单按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。
单片机流水灯实验电路图+仿真
八、实验中的问题
1.程序编译问题
初始编程时出现语法错误,后修正
2、循环显示出现问题,循环不能持续。修改程序延时,及数码移位程序片段。
2、在进行数码显示的时候,要对显示单元开辟8个显示缓冲区,每个显示缓冲区装有显示的不同数据即可
五、C语言源程序
#include <REG51.H>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar code DIS_SEG7[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8};
for(cnt = 0; cnt < 8; cnt++) {//点亮数码管0-7
P2 = 0;
P0 = DIS_SEG7[DISP[cnt]];
P2 = ~DIS_BIT[cnt];
delay1ms(1);
}
ttt = DISP[0];
DISP[0] = DISP[1];
DISP[1] = DISP[2];
单片机实验
项目____拉幕式数码显示_______
学号___1204180217_____
专业__能源工程及其自动化__
班级____02____________
姓名___邵鹏程_________
一、实验目的
1,对单片机进一步了解熟悉
2,掌握数码管显示技术及编程
3,巩固理论知识及
二、实验内容
用51单片机8位控制数码管,在数码管上显示“01234567”,并能循环显示。
三、实验原理图
四、程序设计方法
1、动态数码显示技术;如何进行动态扫描,由于一次只能让一个数码管显示,因此,要显示8位的数据,必须经过让数码管一个一个轮流显示才可以,同时每个数码管显式的时间大约在1ms到4ms之间,所以为了保证正确显示,必须每隔1ms,就得刷新一个数码管。而这刷新时间我们采用单片机的定时/计数器来控制,每定时1ms对数码管刷新一次。
51单片机爱心流水灯原理及制作
电路原理图:原件清单:1、51单片机x1、40Pin 座x12、LED x32(建议用5mm 七彩的)3、电阻470Ωx334、晶振12MHz x15、10uf 电解电容x1、谐振瓷片电容30pf x26·其他的可以看自己的爱好去加7、其实也可以不用那么多的电阻,用几个排阻就OK了。
效果展示:作品程序:#include<reg52.h>#define uchar unsigned charuchar flag=200;///////////////////////////////////////////////////////////////////////uchar code Tab1[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0xFF};//暗中左移向下uchar code Tab2[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF};//暗中右移向上uchar code Tab3[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00};//亮中左移向下uchar code Tab4[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00};//亮中右移向上uchar code Tab11[]={0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xff};//暗中左移向下uchar code Tab22[]={0x7F,0x3F,0x1F,0x0F,0x07,0x03,0x01,0x00,0xff};////////////////////////////////////////////////////////////////////uchar code Tab33[]={0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xFF};uchar code Tab44[]={0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xFF};uchar code Tab55[]={0x08,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0xff};uchar code Tab5[]={0x00,0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xff};uchar code Tab6[]={0x00,0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xff};uchar code Tab7[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};uchar code Tab8[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; ////////////////////////////////////////////////////////////////void shansuo();void xl();///////////////////////////////////////////////////////////////void delay(void){unsigned char m,n;for(m=0;m<flag;m++)for(n=0;n<250;n++);}///////////////////////////////////void hy1(void) //点亮状态逆时针旋转90度(一个一个灭){unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){P0=Tab11[i];P1=Tab22[i];P2=Tab11[i];P3=Tab22[i];delay();}for(i=0;i<8;i++){P0=Tab44[i];P1=Tab55[i];P2=Tab44[i];P3=Tab55[i];delay();}}///////////////////////////////////////////void hy2(void) //暗中逆时针转360。
单片机流水灯的设计与制作
2.规划电路板 在绘制电路板之前,用户要对线路板有一个初步的规划,比如
说电路板采用多大的物理尺寸,采用几层电路板,是单层板还是 双层板,各元件采用何种封装形式及安装位置等。这是一项极其 重要的工作,是确定线路板设计的框架。
图3-19 电路板层切换界面
(2)执行菜单命令“Place→Keepout/Track”或单击 Placement Tools工具栏中的按钮。
(3)执行命令后,光标会变成十字。将光标移动到初始原点的 位置,单击鼠标左键,即可确定第一条板边的起点。然后拖动 鼠标,将光标移到合适位置,单击鼠标左键,即可确定第一条 板边的终点。用户在该命令下,按Tab键,可进入Line Constraints属性对话框如图3-20所示,此时可以设置板边的 线宽和层面。
VD 1 1N4 007
VD 2 1N4 007
电源模块
U1
1
VIN
LM7 8 0 5 C T +5 V
3
C1
C2
VD 3
VD 4
103
1N4 007 007 2200u F
+5V
R9 1K
C3 470uF C4
103
D1 2 LED
+5V
K1 RES T
C5 10uF/16V
RES ET
R20 9 10K
图3-5 RDDDDDDDD网E01234567络S标11111 12345678901234号示意图PPPPPPPPRRTIITNN11111111X0EXTT......../SDD01234567P01///3///PTTPPP.3422333.E...1023X