C语言编程规范

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C语言代码编程规范

C语言代码编程规范

2.1 排版
• 2.1.1空格的使用:
在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它 们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等 操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应 加空格. – 逗号、分号只在后面加空格 – 比较操作符, 赋值操作符,算术操作符,逻辑操作符,位 域操作符等双目操作符的前后加空格 – "!"、"~"、"++"、"--"、"&"(地址运算符)等单目操作符前 后不加空格 – “->”、“.”前后不加空格 – if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if 等关键字更为突出、明显。
说明:以免用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设 置的空格数目不同而造成程序布局不整齐。
• 2.1.13 程序块的分界符(如大括号‘{‟和‘}‟)应各独 占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对 齐。 在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定 义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程 序都要采用如上的缩进方式。
word = (high << 8) | low if ((a | b) && (a & c)) if ((a | b)< (c & d))
(1) (2) (3)
由于: high << 8 | low = ( high << 8) | low a | b && a & c = (a | b) && (a & c) 所以(1)(2)虽然表意不清,但不会出错 由于:a | b < c & d = a | (b < c) & d ,所以(3)造成判断条件出错

c语言代码规范

c语言代码规范

c语言代码规范C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序以及各种应用程序的开发中。

为了提高代码的可读性、可维护性和可移植性,制定一套严格的代码规范是非常必要的。

1. 缩进与空格:- 使用4个空格进行缩进,不要使用Tab键。

- 在运算符两侧以及逗号后加上一个空格。

2. 命名规范:- 变量、函数和类型的命名采用小驼峰命名法,例如myVariable。

- 全局变量以g_开头,静态变量以s_开头。

- 宏定义全部大写,并用下划线分隔单词。

3. 函数定义:- 函数名应该能够描述函数的功能。

- 函数名应该以动词开头,使用小驼峰命名法。

- 函数的参数列表应该明确指明参数的类型和名称。

4. 注释:- 在每个函数之前添加简要的注释,说明函数的功能、参数和返回值。

- 在复杂的代码块中添加必要的注释,解释代码的逻辑和目的。

5. 头文件:- 头文件应该包含必要的宏定义、类型定义和函数声明,不要包含具体的函数实现。

- 头文件应该有相应的宏定义来防止多次包含。

6. 文件结构:- 文件应该按照功能模块进行组织,每个功能模块放在一个独立的文件中。

- 文件中的代码应该按照逻辑顺序进行排列,函数之间使用空行进行分隔。

7. 魔法数值:- 不要直接在代码中出现魔法数值,应该使用常量或者宏来表示。

- 大多数情况下,常量应该在文件的头部定义,并加上相应的注释。

8. 错误处理:- 对于可能出现错误的函数调用,应该检查返回值并进行相应的错误处理。

- 错误处理可以是返回特定的错误码或者抛出异常,但应该保持一致。

9. 括号和空行:- 括号应该与控制语句在同一行,并在括号内留出空格。

- 在函数和控制语句之间应该使用适当的空行进行分隔,提高可读性。

10. 可移植性:- 不要使用与平台相关的特性或者语法。

- 使用标准的数据类型和函数接口,避免使用非标准扩展。

- 避免使用与编译器相关的优化选项。

以上是一些常用的C语言代码规范,可以根据具体的项目需求进行适当调整。

c语言编程的书写规则

c语言编程的书写规则

c语言编程的书写规则C语言编程的书写规则主要遵循以下规范:1. 缩进和空格:缩进和空格的使用可以使代码更易读。

通常,运算符两侧、逗号之后、控制语句(如if、for、while等)前后应添加空格。

在函数和括号的开头和结尾,通常应有空行。

2. 命名规则:变量和函数名应简洁且有意义。

通常,变量名和函数名以小写字母开头,后续单词的首字母大写,如 `myVariable`。

3. 注释:注释应简洁明了,解释代码的作用或目的,而不是解释代码是如何工作的。

注释应放在代码的上方或旁边,与代码保持一定距离。

4. 函数:函数应该尽可能短小,只做一件事情。

函数应具有描述性的名称,参数列表应清晰,并应包含返回类型。

5. 大括号:在C语言中,大括号 `{}` 用于定义代码块。

每一个独立的语句块都应该使用大括号。

6. 控制结构:控制结构(如if-else、for、while等)应该清晰明了,控制语句应只包含必要的逻辑。

7. 类型定义:类型定义应清晰明了,如果有必要,可以使用typedef来定义新的类型名称。

8. 预处理器指令:预处理器指令(如include、define等)应放在源文件的顶部。

9. 避免魔法数字和字符串:魔法数字和字符串(硬编码的值)会使代码难以理解和维护。

如果需要在代码中使用特定的值,应将其定义为常量或宏。

10. 避免全局变量:全局变量会使代码难以理解和维护,并可能导致意外的副作用。

尽可能使用局部变量。

11. 错误处理:在可能失败的操作后,应检查错误并相应地处理它们。

以上只是一些基本的C语言编程规则,实际编写代码时可能还需要考虑更多因素,如代码的可读性、可维护性、性能等。

C语言编程规范与代码Review

C语言编程规范与代码Review

C语言编程规范与代码Review C语言是一门广泛使用的编程语言,为了保证程序的可读性、可维护性和可移植性,编程人员需要遵守一定的编程规范。

本文将介绍一些常见的C语言编程规范,并讨论代码Review的重要性和方法。

一、命名规范在C语言编程中,合适的命名规范能够使程序更易读懂。

以下是一些常见的命名规范建议:1. 变量命名应具有描述性,能够清晰表达其用途;2. 使用有意义的函数名,能够准确表达函数的功能;3. 使用驼峰命名法或下划线命名法,保持命名的一致性;4. 避免使用单字符作为变量名或函数名,除非其在特定情况下具有明确含义。

二、缩进与对齐缩进和对齐是保持代码结构清晰的重要手段。

在C语言编程中,以下规则需要注意:1. 使用适当的缩进来区分不同层次的代码块;2. 使用合适的空格或制表符对齐代码,使其更易读;3. 在函数定义和条件语句等代码块中,使用花括号将其包裹起来,保持结构的清晰性。

三、注释规范良好的注释能够提供代码的解释和说明,使他人更容易理解你的代码。

以下是一些注释规范的建议:1. 在关键代码处添加注释,解释其功能和作用;2. 注释应具有简洁明了的语言,避免使用复杂的技术术语;3. 避免无意义的注释,注释应与代码相辅相成;4. 在函数和文件的开头,提供一份概览性的注释,说明其用途和使用方法。

四、错误处理良好的错误处理能够提高程序的稳定性和可靠性。

以下是一些错误处理的原则:1. 检查输入参数的合法性,防止潜在的错误发生;2. 避免使用魔术数值,使用宏定义或常量来表示特定的含义;3. 使用合适的异常处理机制,如返回错误码或抛出异常。

五、代码Review的重要性代码Review是一种通过检查、审查和评估代码来提高代码质量的过程。

代码Review的重要性体现在以下几个方面:1. 代码Review有助于发现和纠正潜在的代码错误和缺陷;2. 代码Review可以促进编程规范的遵守和统一性的维护;3. 通过代码Review,团队成员之间可以相互学习和交流,提高编程能力。

c 编程规范

c 编程规范

c 编程规范C 编程规范是用来规范 C 语言程序代码风格和编写规范的一系列准则。

遵循 C 编程规范可以提高代码的可读性、可维护性,减少错误和 bug 的发生。

以下是一些常见的 C 编程规范建议:1. 代码缩进:缩进应该使用相同数量的空格符或制表符,一般为 4 个空格或一个制表符。

缩进可以使代码结构更清晰,便于阅读。

2. 命名规范:变量、函数和常量的命名应该具有描述性,能够准确反映其用途和含义。

使用驼峰命名法或下划线命名法是常见的命名风格。

注意避免使用与 C 语言关键字相同的名称。

3. 注释规范:代码中应该包含必要的注释,用于解释代码的逻辑、实现细节和算法。

注释应该清晰明了,不要出现拼写错误或过多的冗余信息。

4. 函数长度:函数的长度应该适中,不要过长。

一般来说,一个函数应该只负责一个具体的功能,如果函数过长应该考虑分割成多个子函数。

5. 模块化设计:程序应该使用模块化的设计原则,将功能相似或相关的代码块组织成不同的模块或文件。

这样可以提高代码的可维护性和可重用性。

6. 错误处理:程序应该正确处理各种可能发生的错误和异常情况。

避免简单地使用错误代码或忽略错误,而是采取适当的错误处理措施,例如返回错误码或抛出异常。

7. 变量声明:变量应该在使用前先声明,并且尽量在被使用的代码块的起始处进行声明。

声明时应给予适当的初始值,以避免使用未初始化的变量。

8. 代码复用:避免重复的代码和冗余的逻辑。

可以通过编写可重用的函数、使用循环和条件语句等方式来提高代码的复用性和可读性。

9. 括号的使用:括号的使用是保证代码逻辑准确性的重要方式之一。

建议在 if、for、while、switch 等语句块的使用中,使用括号来明确代码块的范围,以避免出现逻辑错误。

10. 代码格式:代码应该有一致的格式,用以增加可读性。

应避免使用过长的代码行,一般建议每行代码长度不超过 80 个字符。

综上所述,C 编程规范是编写高质量、可维护代码的基本准则。

C语言编程规范与风格

C语言编程规范与风格

C语言编程规范与风格C语言是一种广泛使用的编程语言,它的编程规范与风格对于保证代码的可读性、可维护性和可扩展性至关重要。

本文将介绍一些关键的C语言编程规范与风格,并提供一些实践建议。

1. 代码缩进代码缩进是C语言中非常重要的一个方面,它可以使代码结构清晰,易于阅读。

推荐使用4个空格或者制表符来进行代码缩进。

2. 命名规范为了让代码更易读和理解,命名规范应具有一定的规则性和描述性。

变量、函数和常量的命名应具有一定的规范,比如使用驼峰命名法(camelCase)或者下划线法(underscore_case)。

3. 注释注释是代码中的重要组成部分,可以使代码更易读和理解。

应该在代码中适当地使用注释,解释代码的功能、用途和注意事项。

注释应该清晰、简洁且易于理解。

4. 函数设计函数是C语言中重要的组织单元,应该遵循一定的设计原则来编写函数。

函数应该具有良好的命名,功能单一且高内聚。

函数的参数应该明确且合理,避免过多的参数传递。

函数的返回值应该清晰地说明其含义。

5. 条件语句和循环语句条件语句和循环语句是C语言中常用的流程控制语句,应该遵循一定的格式和风格。

条件语句的括号应该与关键字紧挨着,条件表达式应该适当地加上括号,以增加代码的可读性。

循环语句的条件表达式应该明确且易于理解,循环体应该具有合适的缩进。

6. 数据类型和变量声明在C语言中,数据类型和变量声明是非常重要的。

应该根据需要选择合适的数据类型,尽量避免使用过长或过短的数据类型。

变量声明应该在函数开头或者合适的位置进行,尽量避免使用全局变量。

7. 引入头文件C语言中的头文件对代码的模块化和可维护性非常重要。

在代码中应该适当引入所需要的头文件,避免使用过多的全局引入。

头文件应该具有合适的宏定义和条件编译,以提高代码的可复用性。

8. 错误处理在编程过程中,错误处理是非常重要的一部分。

应该养成检查错误和处理错误的习惯,合理运用条件语句和错误码,以便更好地调试和修复代码。

c语言编程规范

c语言编程规范

c语言编程规范C语言是一种广泛使用的编程语言,为了使代码可读性强,易于维护,编写出高质量的C语言代码,需要遵守一些编程规范。

1. 命名规范:- 使用有意义的变量和函数名称,避免使用缩写或不明确的名称。

- 变量和函数名称使用小驼峰式命名,以单词首字母小写,后续的单词首字母大写。

- 宏常量使用全部大写字母,并用下划线分隔单词。

2. 注释规范:- 使用注释来解释代码的逻辑、功能或者算法,提高代码的可读性。

- 在函数开头可以用注释来描述函数的输入、输出及功能。

- 注释应该与代码对齐,避免过长或过短,同时避免注释代码。

3. 缩进和空格规范:- 使用合适的缩进,增加代码的可读性。

- 使用4个空格作为一次缩进,而不是使用Tab字符。

- 在运算符和逗号后加一个空格,使代码更易读。

- 在大括号前加一个空格,与控制流语句对齐。

4. 代码结构规范:- 将相关功能的代码块放在一起,便于阅读和维护。

- 逻辑层次清晰,函数和类方法要尽量短小,每个函数的功能单一、复用性强。

- 相关联的变量放在一起声明,并按照类型顺序排序。

- 避免过长的行,推荐每行代码不超过80个字符。

5. 错误处理规范:- 在代码中检查错误并进行适当的处理,避免代码崩溃或者产生不可预料的结果。

- 使用错误码或者异常来处理错误,避免使用魔法数字。

- 使用合适的方式记录错误信息,方便调试和定位问题。

6. 动态内存管理规范:- 在使用动态内存分配时,需要及时释放分配的资源,避免内存泄漏。

- 需要注意避免指针悬挂和使用已经释放的内存。

7. 注重效率和安全性:- 在编写代码时注重代码的性能和效率,避免使用低效的算法。

- 在处理用户输入或者系统API调用时,需要对输入进行有效性检查,避免安全漏洞。

8. 一致性和规范性:- 保持代码的一致性和规范性,遵循编程规范,方便团队协作和代码维护。

- 遵循公司或项目的编码规范,保持团队的代码风格一致。

以上是C语言编程规范的一些基本要点,通过遵守这些规范,可以提高代码的可读性、可维护性和代码质量,使得代码更加规范和高效。

c语言编程规范

c语言编程规范

c语言编程规范C语言编程规范(1000字)C语言作为一种广泛使用的编程语言,编写程序时应遵循一定的编程规范。

编程规范可以提高代码的可读性和维护性,减少错误和调试时间。

以下是一些常用的C语言编程规范。

1. 缩进和格式化:使用四个空格进行缩进,并在语句的开头和结尾留出适当的空格。

用大括号将代码块括起来,并将其包含的代码缩进四个空格。

例如:```cif (condition) {statement;}```2. 注释:对重要的代码块和函数进行注释,以便于其他开发人员阅读和理解代码。

注释应明确和简洁,并用英文书写。

例如:```c/* This function calculates the sum of two numbers */int sum(int a, int b) {return a + b;}```3. 命名规范:变量、函数和常量的命名应具有描述性,并使用小写字母和下划线分隔单词。

使用有意义的名称可以提高代码的可读性。

例如:```cint count; // 变量名用名词void print_hello(); // 函数名用动词const int MAX_LENGTH = 100; // 常量名全大写```4. 常量和宏定义:使用宏定义来定义常量和预处理指令,以便于代码维护和修改。

使用大写字母和下划线命名常量,并用宏定义来定义它们。

例如:```c#define MAX_LENGTH 100```5. 函数长度和复杂度:函数的长度应该控制在一定范围内,以提高代码的可读性和维护性。

通常推荐一个函数不超过30行代码,并且应该尽量避免过于复杂的控制流程。

如果一个函数超过了这个范围,可以考虑将其拆分为多个较小的函数。

6. 变量的声明和初始化:变量应在使用之前进行声明,并在声明时进行初始化。

声明时可以将相同类型的变量放在一起,并且可以将变量的声明放在函数体的开头。

例如:```cint main() {int foo, bar; // 变量声明int i = 0; // 变量声明和初始化...}```7. 错误处理:在编写代码时应该考虑错误处理。

C编程规范

C编程规范

C编程规范C语言编程规范规则:编程时强制必须遵守的约定原则:编程时必须坚持的指导思想建议:编程时必须加以考虑的约定1. 头文件原则1.1 头文件中合适放置接口的声明,不适合放置实现。

头文件是模块或单元的对外接口,头文件中应放置对外部的声明,如对外提供的函数声明,宏定义,类型定义使用前置声明减少#include,尽量是依赖声明而非依赖定义原则1.2 头文件应当职责单一原则1.3 头文件应向稳定的方向包含头文件的包含关系是一种依赖,一般来说应当让不稳定的模块依赖稳定的模块,当不稳定的模块修改变化时不会影响稳定的模块规则1.1 每个.c文件应当有一个同名的.h文件,用于声明对外公开的接口如果不需要对外使用则只在.c中定义使用static约束规则1.2 禁止头文件循环依赖,最佳是单向依赖规则1.3 .c和.h文件禁止包含用不到的头文件规则1.4 头文件应当自包含规则1.5 防止头文件被多次包含,使用#define来保护,为每个头文件配置一个宏,当第一次被包含的时候定义这个宏命名格式PROJECT_PATH_FILENAME_H规则1.6 禁止在头文件里定义变量规则1.7 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止通过extern的方式使用外部函数接口和变量建议1.1 目录名为模块名,每个模块提供一个.h文件,文件名为目录名,对外提供模块的接口2. 函数原则2.1 一个函数仅完成一个功能原则2.2 重复代码应尽可能提炼成函数规则2.1 避免函数过长,建议在50行左右规则2.2 避免函数代码块嵌套过深,不要超4层规则2.3 可重入函数应避免共享变量,若要使用应通过互斥收到对其保护规则2.4 参数的合法性应由接口函数负责,为了增强安全性,调用者可以先进行校验,规则2.5 对函数的错误返回码要全面处理规则2.6 废弃代码及时清除建议2.1 函数不变参数使用const建议2.2 源文件范围内声明和定义的所有函数,除非外部可见,否则应增加static关键字建议2.3 函数的参数个数不要太多,不超5个3. 标识符命名和定义原则3.1 标识符使用unix风格,单词用小写字母,每个单词用'_'连接原则3.2 命名要清晰,有明确含义,正确使用反义词组命名具有互斥意义的变量和函数规则3.1 文件名统一采用小写字符规则3.2 使用名词或形容词+名词方式命名变量,使用动词或动词+名词命名函数规则3.3 用宏定义常量数字或字符串时,用大小字母命名宏和枚举,宏不要用'_'开头,全局变量加'g'建议3.1 尽量避免名字中出现数字4. 变量原则4.1 一个变量只有一个功能,不要用作多用途原则4.2 结构功能单一,不要面面俱到的数据结构,适度灵活原则4.3 不用或少用全局变量规则4.1 防止局部变量与全局变量同名规则4.2 网络通讯过程中使用结构必须注意字节序。

C语言编程规范标准

C语言编程规范标准

编码规1. 头文件编码规 (2)2. 函数编写规 (2)3. 标识符命名与定义 (2)3.1通用命名规则 (2)3.2 变量命名规则 (3)3.3函数命名规则 (3)3.4 宏的命名规则 (3)4. 变量 (3)5. 宏、常量 (4)6. 质量保证 (4)7. 程序效率 (5)8. 注释 (5)9. 排版与格式 (6)10. 表达式 (7)11. 代码编辑、编译 (7)12. 安全性 (7)13. 可读性 (7)14. 可测性 (7)15. 单元测试 (8)16. 可移植性 (8)1. 头文件编码规1. 禁止头文件循环依赖。

2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。

3. 禁止在头文件中定义变量。

4. 同一产品统一包含头文件排列方式。

(如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。

)5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c过extern的方式使用外部函数接口、变量。

2. 函数编写规1. 一个函数仅完成一件功能。

2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。

3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。

5. 避免函数过长,新增函数不超过100行(非空非注释行)。

6. 避免函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。

7. 可重入函数应避免使用全局变量和禁止使用static变量。

8. 设计高扇入,合理扇出(小于7)的函数。

9. 废弃代码(没有被调用的函数和变量)要及时注释(有助于更好理解程序)。

10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。

11. 函数不变参数使用const。

12. 函数应避免使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可避免的地方应集中使用。

13. 函数的参数个数不超过5个。

14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3. 标识符命名与定义3.1通用命名规则1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。

C语言程序设计规范

C语言程序设计规范

C语言程序设计规范一、注释规范在C语言程序中,注释是非常重要的。

注释可以帮助开发人员理解代码,更好的维护、修改程序。

因此,在编写C语言程序时,注释必须写得清晰明了。

1. 注释格式注释应当采用如下的格式:// 这是单行注释/** 这是多行注释*/2. 注释内容注释的内容应当包括:- 代码的作用- 变量名和函数名的含义- 重要的数据结构3. 注释位置注释应当在代码上方或者在代码旁边进行添加,这可以使得程序更加易读且易于理解。

二、命名规范命名是程序开发中的重要部分。

一个好的命名可以提高代码的可读性和可维护性。

C语言的命名规范应当遵循以下原则:1. 变量名应当使用小写字母,不要使用下划线。

2. 函数名第一个单词应当使用动词,第二个单词应当使用名词。

3. 常量名应当使用大写字母和下划线,如MAX_COUNT。

4. 枚举类型应当使用大写字母,如:typedef enum {RED,GREEN,BLUE} Color;5. 结构体名应当采用驼峰命名法,如:typedef struct {char firstName[20];char lastName[20];} Person;6. 文件名应当使用小写字母和下划线,如my_program.c。

三、缩进规范缩进可以使代码更易于阅读和理解,因此在编写程序时一定要遵循缩进规范。

1. 使用4个空格缩进,而不是使用制表符或两个空格缩进。

2. 如果某一行代码过长,可以在适当的位置断开,如:int result = some_function(param1, param2, param3,param4, param5);3. 对于控制结构(if、while、for等),应当缩进一级,如:if (condition) {// some code}while (condition) {// some code}四、代码风格规范代码的风格对于程序的可读性有着非常重要的影响。

C语言的代码风格规范应当遵循以下原则:1. 大括号应该单独占据一行。

C语言中的代码规范和规范检查工具

C语言中的代码规范和规范检查工具

C语言中的代码规范和规范检查工具编程是一门需要高度的准确性和规范性的艺术。

在C语言编程中,代码规范和规范检查工具是确保代码质量和可维护性的重要组成部分。

遵循代码规范可以提高代码的可读性、可维护性和可移植性,同时也有助于团队协作和项目管理。

本文将介绍C语言中常用的代码规范以及一些常见的规范检查工具。

一、代码规范1. 编码风格编码风格是代码规范的基础,它主要指定了如何组织代码的结构、如何命名变量和函数、如何使用注释等。

编码风格的一致性可以使代码易于阅读和理解,也便于团队之间的合作。

在C语言中,有多种编码风格可供选择,例如K&R风格、ANSI风格和GNU风格等。

2. 命名规范良好的命名规范可以使代码更具可读性和可维护性。

在C语言中,通常使用驼峰式命名法或下划线命名法。

变量名和函数名应具有描述性,避免使用过于简单或过于复杂的命名。

另外,对于常量和宏定义,一般使用全大写字母来命名。

3. 注释规范注释是代码中的重要部分,可以提供关键信息和解释,方便他人理解和修改代码。

在C语言中,注释主要分为单行注释和多行注释。

良好的注释应该准确地描述代码的功能、输入和输出。

另外,还应注意及时更新注释,保持它们与实际代码的一致性。

二、规范检查工具1. lintlint是C语言中最早的一种规范检查工具,它可以对源代码进行静态分析,找出潜在的问题和代码不规范之处。

lint工具可以检查变量的声明和使用、函数返回值的检查、潜在的内存泄漏、未使用的变量等。

lint工具需要使用特定的选项和配置文件来指定规范。

2. clang-formatclang-format是一个由Clang项目提供的代码格式化工具,可以根据配置文件自动格式化C语言代码。

它支持多种编码风格,如K&R风格、ANSI风格和Google风格等。

clang-format可以统一代码的风格,减少人为错误,提高代码的可读性和可维护性。

3. cppcheckcppcheck是一个功能强大的静态代码分析工具,用于检查C语言代码中的潜在错误和不规范的代码。

C语言编程规范

C语言编程规范

C语言编程规范一、程序风格1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。

要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。

例如:{Code}2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。

3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。

二、命名规则1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。

即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。

即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。

见下表:②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。

并且要求用大写。

如:enum cmEMDAYS{EMDAYS_MONDAY;EMDAYS_TUESDAY;……};⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写。

并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。

c编程规范

c编程规范

c编程规范C编程规范C语言是一种被广泛使用的编程语言,编写清晰、可读性强的代码尤为重要。

下面是一些关于C编程规范的指导原则:1. 缩进:使用标准的四个空格进行缩进,而非制表符Tab键。

2. 空格:在操作符前后加上一个空格,例如 +、-、*、/等。

3. 命名规范:变量和函数名应采用有意义的名称,使用小写字母和下划线,以提高可读性。

例如,count、max_value等。

4. 注释:为代码添加清晰的注释,解释代码的功能、算法、输入输出等。

注释应该简洁明了,不要描述显而易见的内容,但也不要过于简单粗暴。

5. 函数:函数应该只完成一个特定的任务,遵循“功能单一原则”(single responsibility principle)。

函数名应该尽量描述函数的功能。

6. 变量:变量声明应该尽量靠近变量的使用地点,并在声明时初始化。

变量名应该具有描述性,以方便阅读代码。

7. 括号:在控制结构、循环结构等的代码块中要使用括号,即使只有一行代码。

8. 常量:对于不会改变的值,应该使用常量来表示它们,以提高代码的可读性和维护性。

9. 使用枚举(enum):使用枚举来表示一组相关的常量,而非使用硬编码的整数,以提高代码的可读性。

10. 错误处理:在C语言中,错误处理非常重要。

对于可能出现错误的操作,应该使用错误码或异常处理等方式,以避免程序崩溃或异常行为。

11. 模块化:将代码分割为多个模块,每个模块负责一个特定的任务。

这样可以提高代码的可维护性和可重用性。

12. 指针:对于使用指针的代码,应该进行严格的错误检查,以避免悬空指针、内存泄漏等问题。

13. 宏定义:宏定义可以增加代码的灵活性,但同时也容易导致问题。

如果不是必要的情况,应该避免使用宏定义,而使用常量或函数来代替。

14. 源文件:每个源文件应该只包含一个模块的代码,并在文件开头添加版权信息和作者信息。

15. 代码复用:尽量避免重复编写相似的代码,可以将相似的代码抽象为函数或模块,以提高代码的可维护性和可重用性。

c语言编程规范

c语言编程规范

c语言编程规范C语言编程规范是指在使用C语言进行编程时应该遵循的一系列规定和标准。

在编写C语言程序时,遵循统一的编程规范可以提高代码的可读性、可维护性、可移植性和可靠性。

下面是一些常见的C语言编程规范,供大家参考和遵循。

1. 命名规范在C语言中,变量、函数、常量、宏等的命名应具有一定的规范性,以方便他人理解和阅读代码。

一般来说,命名应该尽量做到以下几点:- 变量和函数名使用小写字母,如果是多个单词组成,可以使用下划线 `_` 进行连接,如 `my_variable`。

- 宏常量使用全大写字母,并使用下划线 `_` 进行连接,如`MAX_SIZE`。

- 类型名和结构体名使用首字母大写的驼峰命名法,如 `MyStruct`。

- 全局变量和静态变量以 `g_` 开头,如 `g_count`。

- 局部变量使用有意义的名词或者简洁明了的单词缩写,如 `i` 表示整数变量,`ptr` 表示指针变量等。

2. 缩进与对齐在书写代码时,正确的缩进和对齐可以提高代码的可读性,让代码结构更加清晰。

通常使用4个空格进行缩进,并且在各个代码块之间使用空行进行分隔。

3. 注释规范注释是代码中必不可少的一部分,它可以解释代码的功能、逻辑和用法,便于其他人阅读和理解。

在编写注释时应尽量做到以下几点:- 使用自然语言进行注释,注释的内容要清晰明了,让其他开发人员容易理解。

- 对于复杂的逻辑或者算法,可以在代码旁边用注释进行解释。

- 对于不常见的技术或者特殊情况,可以在代码中加上注释进行说明。

- 尽量避免使用废弃的注释,及时更新和维护注释。

4. 函数规范函数是程序中的基本组成单元,编写规范的函数可以提高代码的可读性和可维护性。

在编写函数时应尽量做到以下几点:- 函数应该有明确的功能和目的,并且函数名要能够准确反映其功能。

- 函数的参数应该尽量避免过多,如果参数较多,可以考虑使用结构体传递参数。

- 函数应该尽量遵循单一职责原则,即一个函数只完成一个功能。

C语言编程规范标准

C语言编程规范标准

编码规1. 头文件编码规12. 函数编写规13. 标识符命名与定义23.1通用命名规那么23.2 变量命名规那么33.3函数命名规那么33.4 宏的命名规那么34. 变量35. 宏、常量36. 质量保证47. 程序效率58. 注释59. 排版与格式510. 表达式611. 代码编辑、编译612. 平安性713. 可读性714. 可测性715. 单元测试716. 可移植性81.头文件编码规1. 禁止头文件循环依赖。

2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。

3. 禁止在头文件中定义变量。

4. 同一产品统一包含头文件排列方式。

〔如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。

〕5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c过extern的方式使用外部函数接口、变量。

2.函数编写规1. 一个函数仅完成一件功能。

2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。

3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易无视错误情况。

5. 防止函数过长,新增函数不超过100行〔非空非注释行〕。

6. 防止函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。

7. 可重入函数应防止使用全局变量和禁止使用static变量。

8. 设计高扇入,合理扇出〔小于7〕的函数。

9. 废弃代码〔没有被调用的函数和变量)要及时注释〔有助于更好理解程序〕。

10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。

11. 函数不变参数使用const。

12. 函数应防止使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可防止的地方应集中使用。

13. 函数的参数个数不超过5个。

14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3.标识符命名与定义3.1通用命名规那么1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家根本可以理解的缩写,防止使人产生误解。

2. 除了常见的通用缩写以外,不使用单词缩写,不得使用汉语拼音。

示例:argument 可缩写为 arg buffer 可缩写为 buff clock 可缩写为 clk command 可缩写为 cmd compare 可缩写为 cmp configuration 可缩写为cfgdevice 可缩写为 dev error 可缩写为 err hexadecimal 可缩写为hexincrement 可缩写为 inc initialize 可缩写为 init maximum 可缩写为maxmessage 可缩写为 msg minimum 可缩写为 min parameter 可缩写为 para previous 可缩写为 prev register 可缩写为 reg semaphore 可缩写为semstatistic 可缩写为 stat synchronize 可缩写为 sync temp 可缩写为 tmp3. 产品/项目组部应保持统一的命名风格。

C语言中的代码规范与风格指南

C语言中的代码规范与风格指南

C语言中的代码规范与风格指南在编写C语言代码时,遵循一定的代码规范和风格是非常重要的,因为良好的代码规范和风格可以提高代码的可读性、可维护性和可靠性。

本文将介绍一些常用的C语言代码规范和风格指南,帮助你写出高质量的C语言代码。

1. 缩进和空格:在C语言中,通常使用空格或制表符来进行缩进,建议使用4个空格来进行缩进,而不是制表符。

缩进可以使代码结构更清晰,便于阅读和理解。

2. 变量命名:变量命名应具有描述性,能够清晰地表达变量的用途。

通常采用驼峰命名法或下划线命名法,确保变量名简洁明了,避免使用单个字母或无意义的缩写。

3. 函数和类命名:函数和类的命名应该具有描述性,能够清晰地表达函数或类的功能。

同样,采用驼峰命名法或下划线命名法,并且避免使用单个字母或无意义的缩写。

4. 注释:在代码中添加适当的注释是很有必要的,可以帮助其他人理解你的代码。

注释应该清楚简洁,解释代码的用途和功能,而不是重复代码本身。

注释应该使用英文书写,可以在每行代码末尾添加注释,也可以在代码块之上添加注释。

5. 括号和空格:在C语言中,通常要求在控制结构(如if、for、while等)的左括号前加一个空格,在右括号后也加一个空格。

这有助于代码的可读性,使代码更加整洁。

6. 单行代码长度:尽量避免单行代码过长,一般建议不超过80个字符。

如果一行代码过长,可以考虑将其分成多行,以提高代码的可读性。

7. 常量命名:常量命名通常使用大写字母和下划线,以便与变量区分。

在定义常量时,应该使用const关键字明确指定,避免出现魔法数字。

8. 函数长度:编写函数时,尽量保持函数长度的可控制性,避免函数过长。

如果函数过长,可以考虑将其拆分成多个函数,提高代码的可维护性。

9. 错误处理:在代码中添加适当的错误处理是非常重要的,可以保证程序的稳定性和可靠性。

应该考虑所有可能出现的错误情况,并进行适当处理,包括错误码返回、异常处理等。

总之,遵循良好的代码规范和风格指南可以帮助我们编写出高质量、易读、易维护的C语言代码。

C语言编程风格和规范

C语言编程风格和规范

C语言编程风格和规范C语言是一种广泛应用于系统级编程和嵌入式开发的高级编程语言。

为了保证代码的可读性和可维护性,程序员应当遵循一定的编程风格和规范。

本文将介绍一些常见的C语言编程风格和规范。

一、命名规范在C语言中,良好的命名风格可以提升代码可读性。

以下是一些常见的命名规范:1. 变量和函数名使用小写字母,单词之间用下划线(_)分隔,例如:my_variable。

2. 结构体和枚举类型采用首字母大写的驼峰命名法,例如:MyStruct。

3. 宏定义使用全大写字母,单词之间用下划线(_)分隔,例如:MY_MACRO。

二、缩进和空格良好的缩进和空格使用可以使代码结构清晰,提高可读性。

以下是一些常见的缩进和空格规范:1. 使用两个空格或者一个制表符进行代码缩进。

2. 操作符前后加空格,例如:a = b + c。

3. 函数名和左圆括号之间不加空格,例如:printf("Hello World")。

三、注释规范注释对于代码的理解和维护非常重要。

以下是一些关于注释的规范:1. 对于复杂的算法或者重要的函数,应当提供函数头部的注释来解释函数的功能、输入输出参数等。

2. 使用//或者/* ... */来添加注释,简洁明了。

3. 不要在注释中使用绝对的数字或者日期表示,应使用相对的描述,例如:3个元素或者最近更新。

四、函数和模块规范函数和模块的设计可以帮助提高代码的可读性和可维护性。

以下是一些相关的规范:1. 函数应当尽量短小,一个函数只做一件事情。

2. 函数应当有清晰的参数和返回值,避免使用全局变量。

3. 模块应当有清晰的接口定义和模块内部的实现,尽量减少对外部变量和函数的依赖。

五、错误处理规范良好的错误处理可以提高代码的健壮性和可靠性。

以下是一些常见的错误处理规范:1. 函数应当返回适当的错误码或者错误标志,用于外部处理错误情况。

2. 错误处理的代码应当尽量短小,避免嵌套过深的if语句。

3. 错误处理的输出信息应当清晰明了,帮助定位问题。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
memset(&sGl_sub, 0x00, sizeof(struct gl_sub_c)); memset(&s_com_item,0x00,sizeof(struct com_item_c)); ret = Com_item_Sel( g_pub_tx.reply, &s_com_item, "acc_hrt='%s'", s_gl_sub.acc_hrt ); pub_base_strpack( s_com_item.acc_no );
!pub_base_CompDblVal(s_gl_sub.cr_bal,0.00) && !pub_base_CompDblVal(s_gl_sub.ldd_bal,0.00) && !pub_base_CompDblVal(s_gl_sub.lcd_bal,0.00) && !pub_base_CompDblVal(s_gl_sub.rdd_amt,0.00) && !pub_base_CompDblVal(s_gl_sub.rcd_amt,0.00) ) {
/**********************************************************************
* 函数名: pub_base_CrtAcChkb
* 函数功能: 生成账号校验位
* 作者/时间: xxx 2003 年 12 月 16 日
*
* 参数:
* 输入: acno
7、 比较
1.用“==”比较变量和常数是否相等时,把常数写在左边,以防止把“==” 写成“=”。
例如: if(1==i) {
…….. } 2.需要用浮点数比较的时候,不要通过等号“==”和不等号“!=”来进行比 较。用公共函数 pub_base_CompDblVal 比较。
函 数 名: pub_base_CompDblVal
6、 变量在可见范围内必须初始化
变量使用前一定要初始化,刚分配的内存空间,或者是被你用过的内存空间 里面的数据是不固定的。为了避免这些无用的数据给自己的程序带来影响,要在 可见范围内进行初始化,一般情况下是置 0。
①整型、浮点型等在定义时直接赋初值, int lst_days=0; double amt=0.00;
16、pubdb_m
数据库特殊操作
17、rept、rpt
报表
18、sttl
资金
公共函数的命名规律:目录_功能
如:pub_base_ac_prdt()所在目录为 src/pubf/base
4、 头文件
为了减少执行程序的大小,不应包含不需要的头文件。
5、 变量定义
不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。 少用全局变量,如果是程序级全局变量,定义在主文件中,其他文件用 extern 显式声明。 文件级全局变量,一定要用 static 声明。 不要在程序中间声明变量。 例子详见 rpt255.cp、sp6787.c
定义函数体的左右大括号要各自独占一行。
注释与前面的执行语句之间空一行。
例子详见 rpt255.cp、sp6787.c
4、 Tab 键缩进
利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以 Tab 键为单位,定义 Tab 键为 8 个空格. 在 UE 中修改 Tab 键宽度:高级—配置—编辑—将制表符宽度和缩进空格都 设为 8,这样代码用 UE 打开和用 vi 打开的视觉效果就一致了。 例子详见 rpt255.cp、sp6787.c
函数功能: 比较两个 DOUBLE 型数据大小
输入参数: amt1: 第一个 DOUBLE 型数据
amt2: 第二个 DOUBLE 型数据
输 出:

返回值:
0 相等
1 第一个大于第二个
-1 第一个小于第二个
例如:
ret = pub_base_CompDblVal(g_dd_mst.hold_amt, g_dd_parm.min_bal);
if( strlen(s_com_item.acc_no)==7 ) {
continue; }else{
ret=Gl_sub_Sel( g_pub_tx.reply , &sGl_sub , "br_no='%s' and cur_no='01' and acc_hrt like '%s%%' \
and (rdd_amt<>0 or rcd_amt<>0 or dr_bal<>0 or cr_bal<>0 or ldd_bal<>0 or lcd_bal<>0)" ,s_gl_sub.br_no, s_com_item.acc_no);
*
* 修改记录:
* 日 期: 2003 年 4 月 25 日
* 修 改 人: jane
* 修改内容: 此交易只允许上级机构查询下级机构,不能垮管理查询,
*
网点间不能互查,同一网点柜员间可以互查;
*************************************************/
函数头说明范例:
re也是一种特殊注释
在两个函数定义之间必须使用空行分开。
在函数定义中,用空行将代码按逻辑片断划分。 例如两个并列的判断语句之间就可以用空行来区分;变量的定义、变量的初 始化以及真正的处理语句之间就可以用空行来区分。
类别不一致的宏定义之间、全局变量之间、函数声明之间需要添加空行。
if( ret==100 ) {
continue; } } }
主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。 常量定义(DEFINE)有相应说明。 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。
在典型算法前都有注释。
例 3.
/**********************************************************************
g_pub_tx.tx_date 结构体变量:
struct ln_mst_hst_c sLn_mst_hst; 或 struct ln_mst_hst_c s_ln_mst_hst;
6、 程序结构清晰
程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过 100 行。 一行只写一条语句,不允许把多个短语句写在一行中。 循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分;划分 的原则:整齐、美观、符合其他编码规范。 太长的程序分成若干个函数实现。 例子详见 rpt255.cp、sp6787.c
做好事要留名,注意备份 修改程序必须注明的要素:谁何时因何种原因修改那部分的代码,并且注意 备份修改之前的程序
2、 注释
尽量使用/* 注释内容 */ 格式,不要使用//格式 保持注释与代码完全一致。 对单行代码的注释可以在代码的上方和代码的后面; 对多行代码的注释应该放在代码的上方;
例 1. int head_flag = 0 ;/***added bye liuyue 20061129 在处理 6*科目的时候因为有的支行该类科 目都为 0,导致了打印时候不打表头的情况***/ 例 2. /* 打印下级科目有金额的上级科目 added by martin 20061104*/ if( !pub_base_CompDblVal(s_gl_sub.dr_bal,0.00) &&
学习参考别人的代码,不要有用的没用的完全照搬。
使用括号以避免二义性。 如果代码行中的运算符比较多,用括号确定表达式的操作顺序,避免使用默 认的优先级。
3、 尽量使用标准库函数和公共函数。
公共函数都是将常用的复杂功能封装测试好的函数,使用公共函数可以提高
编程效率与质量,减少出错率。
公共函数所在目录:src/pubf
要编号
匈牙利命名法是一名匈牙利程序员发明的,而且他在微软工作了多年。此命 名法就是通过微软的各种产品和文档传出来的。多数有经验的程序员,不管他们 用的是哪门儿语言,都或多或少在使用它
这种命名法的基本原则是: 变量名=属性+类型+对象描述 即一个变量名是由三部分信息组成,这样,程序员很容易理解变量的类型、 用途,而且便于记忆。
②指针赋为 NULL FILE *fp; fp=NULL; 要时刻注意指针的指向。
③结构体、数组、字符串用 memset 初始化,以免出现乱码 memset(&s_com_sys_parm, 0x00, sizeof(struct com_sys_parm_c)); memset(whlst, 0x0, sizeof(whlst)); 字符数组的定义和初始化要考虑‘\0’。
可读性要求
C 语言编程规范
1、 说明
每个源程序文件,都有文件头说明
每个函数,都有函数头说明
文件头说明范例:
/*************************************************
* 文 件 名: sp8302.c
* 功能描述: 柜员凭证查询
*
* 作 者: jane
* 完成日期: 2003 年 4 月 12 日
* 函 数 名: pub_base_GetDate
* 函数功能: 取得系统日期
* 作 者:
* 完成时间: 2003 年 12 月 16 日
*
* 参 数:
* 输 入:无
*
* 输 出:year: 年
*
month: 月
*
day: 日
*
* 返回值:无
*
* 修改历史:
*
********************************************************************/
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