C语言常用语句总结讲解学习
C语言从入门到精通(吐血分享)

六大表达式一、算术表达式(数学表达式)(1)运算符:数学:{} [] () + - * / + -C:()、+/-、* / %、+/-正负(2)单目、双目运算符单目:一个操作数 +5 -9双目:两个操作数 5+6 7*8(3)%:<1>双目运算符<2>操作数:两个数都是整型资料1%2<3>奇数: x%2!=0偶数: x%2==0整除: %(4)在算术运算中,如果运算符两端的类型都是整型数据,那么结果是整型资料1/2 0 5/3 1 8/9 0 9/8 1在算术运算中,如果运算符两端的类型不一致,向空间大的一方转化. 1/2.0 1.0/2.0 0.5 1.0/5 1.0/5.0 0.22 4(5)优先级:(6)结合性:(7)使用多层括号,一律使用小括号(8)强制性类型转化格式:(类型名)表达式注:1)类型名括号不能省2)不存在四舍五入2.赋值表达式(1)格式变量名=表达式(2)变数的实质:存储单元(3) =:赋值号==:等号优先级:只比逗号高结合性:自右向左(4)表达式:常量、变数、六大表达式(5)在赋值表达式中,赋值号的左端只能为变量名5+8=a b=a(6) int x=2,y=3;x=y:将变量y所代表的单元中的值取出来赋值给变量x所代表的单元中x=x+1:将变量x所代表的单元中的值取出来+1赋值给变量x代表的单元中x=x:左x: 代表x所标识的单元右x:将变量x所代表的单元中的值取出来单元=值(7)变量中的值在不断进行更新x=2x=3x=99(8)复合赋值表达式(算术和赋值) 1)运算符:*= /= %= += -=2)优先级:与”=“同级3)结合性:自右向左4)复合赋值有隐含小括号功能3.关系表达式(1)逻辑值平时 C 5678 -2真非0 1假 0 0(2)运算符> >= < <= == != (3)优先级> >= < <= == != (4)结合性自左向右(5)结果:逻辑值5<6 7>94.逻辑表达式(1)运算符!:(非补集)&&:(与交集)||:(或者并集)(2)!:单目运算&& ||:双目(3)优先级高到低:! && ||(4)结合性!:自右向左&& ||:自左向右(5)使用!0 1 !非0 0非0&&非0 1 1||1 1非0&&0 0 1||0 10&&非0 0 0||1 10&&0 0 0||0 0(6)结果:逻辑值(1,0)(7)数学表示方式|x|<=9 -9<=x<=9 x>=-9&&x<=9|x|>=9 x>=9或x<=-9 x>=9||x<=-9(8)断路问题<1> 在逻辑&&运算中,如果表达式1已经为逻辑假,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑假<2>在逻辑||运算中,如果表达式1已经为逻辑真,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑真5.条件表达式格式:表达式1?表达式2:表达式3(1)三目运算(2)运算过程:表达式1为真,执行表达式2表达式1为假,执行表达式36.逗号表达式(1)格式:表达式1,表达式2,表达式3,表达式4,……,表达式n (2)优先级:所有运算符中优先级最低(3)结合性:自左向右int a=8;a+=3,a=5,a+3; ?a 表达式的值?附:<1>++ 、--1>功能++:+1 自动赋值--: -1 自动赋值2>单目运算3>操作数可以放在运算符的右边也可以放在运算符的左边 i++ ++i i-- --i4>操作数可以为整型、实型的变量 2++ 2=2+1 错i++ i=i+1 ++i i=i+1i-- i=i-1 --i i=i-15>表达式值和变数值int i;表达式值变数值i=5 i++ 5 6i=5 ++i 6 6i=5 i-- 5 4i=5 --i 4 4只要给出式子的整体(i++,--i)则使用的是表达式的值;如果给出变量名,使用的是变量值int i=5;j=40/i++; j=40/6 66>-i++:-(i++) j=-i++; j=-5 i=6<2>所有运算符的优先级(六个表达式)高=》低() ++/-- !算术表达式关系表达式逻辑表达式条件表达式赋值表达式逗号表达式。
C语言中的条件语句与循环语句详解
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C语言中的条件语句与循环语句详解C语言是一种广泛应用于计算机编程领域的高级程序设计语言。
在C语言中,条件语句和循环语句是非常重要的概念之一。
它们能够让程序根据不同的条件或需求来进行不同的操作和控制流程。
本文将详细讲解C语言中的条件语句和循环语句。
一、条件语句条件语句用于在程序中根据给定的条件选择性地执行某个操作或一系列操作。
C语言中的条件语句主要有if语句和switch语句。
1. if语句if语句是C语言中最基本的条件语句,其语法格式如下:```cif (条件) {// 如果条件为真,执行这里的语句块}```在if语句中,条件是一个返回值为真或假的表达式。
如果条件为真,那么将执行if语句中花括号内的代码块;如果条件为假,则跳过代码块,继续向下执行。
if语句还可以与else语句一起使用,实现二选一的逻辑判断:```cif (条件) {// 如果条件为真,执行这里的语句块} else {// 如果条件为假,执行这里的语句块}```2. switch语句switch语句用于在多个选项中选择一个进行操作。
其语法格式如下:```cswitch (表达式) {case 值1:// 如果表达式的值等于值1,执行这里的语句块break;case 值2:// 如果表达式的值等于值2,执行这里的语句块break;// 其他case语句default:// 如果表达式的值都不匹配上述任何一个case的值,执行这里的语句块break;}```在switch语句中,表达式的值会与每个case后面的值进行比较,如果匹配,则执行相应的代码块。
每个case语句后面都要使用break语句来结束本次选择,如果没有匹配的case值,将执行default后面的代码块。
二、循环语句循环语句用于重复执行某个操作或一系列操作,直到满足特定条件才退出循环。
C语言中的循环语句主要有for循环、while循环和do-while循环。
1. for循环for循环是C语言中最常用的循环语句,其语法格式如下:```cfor (初始化表达式; 循环条件; 更新表达式) {// 循环体```在for循环中,初始化表达式在循环开始前执行一次,循环条件在每次循环开始前进行判断,如果为真,则执行循环体中的代码块;更新表达式在每次循环结束后执行。
C语言知识点归纳总结
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C语言知识点归纳总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,它的设计初衷是为了开发UNIX操作系统。
C语言具有高效的特性,易于理解和学习,所以它成为了一种十分流行的编程语言,广泛用于系统软件开发和应用软件开发。
本文将对C语言的知识点进行总结和归纳,帮助读者更好地了解和学习C语言。
1. 基本概念C语言是一种结构化的程序设计语言,它包括变量、数据类型、运算符、逻辑控制语句、循环语句等基本概念。
在C语言中,变量用来存储数据,数据类型用来定义变量的类型,运算符用来进行数学运算和逻辑运算,逻辑控制语句(如if语句)用来进行条件判断,循环语句(如for循环)用来进行循环操作。
2. 数据类型C语言包括基本数据类型和复合数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,整型用来存储整数,浮点型用来存储小数,字符型用来存储字符。
复合数据类型包括数组、结构体、联合体等,数组用来存储相同类型的数据集合,结构体用来存储不同类型的数据组合,联合体用来存储不同类型的数据共享一块内存。
3. 运算符C语言中包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
算术运算符用来进行加减乘除等数学运算,关系运算符用来进行大小比较,逻辑运算符用来进行逻辑运算。
此外,C语言还包括位运算符、赋值运算符、条件运算符等。
4. 控制语句C语言中包括逻辑控制语句和循环语句。
逻辑控制语句包括if语句、switch语句等,用来进行条件判断和选择结构;循环语句包括for循环、while循环、do-while循环等,用来进行循环操作。
5. 函数C语言是一种函数式编程语言,函数是C语言中的基本概念之一。
函数是一段完成特定任务的代码块,具有独立性和封装性。
在C语言中,函数包括函数声明、函数定义、函数调用等,可以传递参数和返回值。
6. 数组数组是C语言中的重要概念之一,用来存储相同类型的数据集合。
数组可以是一维数组、二维数组、多维数组等,可以通过下标访问数组元素,具有高效的特性。
c语言语句大全表解释
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c语言语句大全表解释C语言语句大全表解释C语言是一种广泛使用的编程语言,它的语法简洁、灵活,可以用于开发各种类型的应用程序。
在C语言中,语句是程序的基本构建块,它们用于执行特定的操作。
本文将按照语句的类型,对C语言语句大全表进行解释。
1. 表达式语句表达式语句是C语言中最简单的语句类型之一,它由一个表达式和一个分号组成。
表达式可以是任何有效的C语言表达式,例如变量赋值、函数调用等。
表达式语句的主要作用是执行表达式并将其结果丢弃。
2. 选择语句选择语句用于根据条件执行不同的代码块。
C语言中有两种选择语句:if语句和switch语句。
if语句用于执行单个代码块,而switch语句用于执行多个代码块。
3. 循环语句循环语句用于重复执行一段代码块,直到满足某个条件为止。
C语言中有三种循环语句:while语句、do-while语句和for语句。
while语句和do-while语句用于执行未知次数的循环,而for语句用于执行已知次数的循环。
4. 跳转语句跳转语句用于在程序中跳转到指定的代码块。
C语言中有三种跳转语句:goto语句、break语句和continue语句。
goto语句可以跳转到程序中的任何位置,而break语句和continue语句用于跳出循环。
5. 函数语句函数语句用于定义和调用函数。
C语言中的函数由函数头和函数体组成。
函数头包含函数的返回类型、函数名和参数列表,而函数体包含函数的实际代码。
函数调用是通过函数名和参数列表来实现的。
6. 复合语句复合语句是由多个语句组成的代码块。
C语言中的复合语句用花括号括起来,可以包含任意数量的语句。
复合语句通常用于定义函数、循环和选择语句的代码块。
总结C语言语句大全表包含了C语言中所有的语句类型。
本文按照语句的类型,对这些语句进行了解释。
掌握这些语句的使用方法,可以帮助程序员编写出高效、可读性强的C语言程序。
c语言基础知识及考点整理解读
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第一周int定义整型变量所有字母都要先定义再使用。
算法:描述完成任务的步骤序列。
算法的三个基本结构:顺序、分支、循环。
算法的表示:自然语言、程序流图、N-S图程序流图中判定框用菱形,开始结束用圆角矩形,赋值用矩形。
main:主函数,后面一定是英文输入法下的()int:定义“整形变量”printf:输出语句scanf:输入语句%:占位符一个占位符就是占据一个字符的位置,格式化输出时显示为个空格.具体用法如下:%a,%A读入一个浮点值(仅C99有效)%c读入一个字符%d读入十进制整数%i读入十进制,八进制,十六进制整数%o读入八进制整数%x,%X读入十六进制整数%s读入一个字符串,遇空格、制表符或换行符结束。
%f, %F, %e, %E, %g, %G用來输入实数,可以用小数形式或指数形式输入。
%P读入一个指针%u读入一个无符号十进制整数%n至此己读入值的等价字符数%[]扫描字符集合%%读%符号(c此内容来自baidu)&:“取地址”运算符:这个运算发可以这样理解,比如说&a的含义就是a在内存中的地址。
因为&运算符能够取出一个变量在内存中的地址,所以叫做取地址运算符。
输入语句scanf ("%d %d", &a, &b); 输出语句printf c);输出内容由“”引出注意一个;就是一个语句,每句话后都要有分号,不能丢。
括号是英文的,一个程序主要由顺序分支循环3种结构构成{ }不能忘,限制变量作用范围进入CodeBlocks之后新建一个项目,在project选项中选择控制台应用程序Console application 1S彳亍编写。
输入语句scanf和输出语句printf中的"f ”指的是format格式。
程序编写完成后点击Build ---- Build and run或F9进行运行,并可点击Vie ---- log看到编程日志,检查错误。
c语言重点笔记
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c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
c语言的基本语句 赋值语句 返回语句 调用语句 加强语句

在C语言中,基本语句包括赋值语句、返回语句和调用语句。
以下是对这些语句的详细解释:
赋值语句:用于给变量分配值。
其基本形式是variable = expression;。
例如:
c
int a = 5; // 这是一个赋值语句,将5赋值给变量a
返回语句:在函数中用于返回一个值。
其基本形式是return expression;。
例如:
c
int add(int a, int b) {
return a + b; // 这是一个返回语句,返回a和b的和
}
调用语句:用于调用函数。
其基本形式是function_name(arguments);。
例如:
c
int result = add(3, 4); // 这是一个调用语句,调用add函数并将结果存储在result变量中
至于“加强语句”,我猜您可能是指“条件语句”(如if语句)。
条件语句用于根据特定条件执行不同的代码块。
例如:
c
if (condition) {
// 如果条件为真,则执行此代码块
} else {
// 如果条件为假,则执行此代码块
}
希望这能帮助您更好地理解C语言的基本语句!如果您有其他问题或需要更多解释,请告诉我。
c语言 switch 小结
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c语言switch 小结C语言是一种广泛使用的编程语言,其强大的语法和丰富的特性使其成为了许多程序员的首选。
其中一个非常重要且常用的特性是switch语句。
本篇文章将围绕着switch语句展开,详细介绍它的语法、用法以及一些注意事项。
1. switch语句的基本语法首先,我们来了解一下switch语句的基本语法。
switch语句由关键字switch开始,后面跟着一个表达式,再加上一对花括号。
在花括号中,我们可以定义多个case分支和一个可选的default分支。
cswitch (expression) {case constant1:statement1;break;case constant2:statement2;break;...default:statement;break;}- expression:这是一个表达式,其结果将与每个case的常量进行比较。
- constant:这是一个常量或字面值,用于与表达式的结果进行比较。
- statement:这是一个需要执行的语句,可以是单个语句或一个语句块。
当表达式的结果与某个case的常量匹配时,与此case关联的语句将会被执行。
如果没有匹配的case,那么将会执行default分支下的语句。
在执行完相应的语句后,我们需要使用`break`关键字来跳出switch语句。
如果我们省略了`break`关键字,那么程序将会执行下一个case的语句,这种情况下称为"fall-through"。
2. switch语句的用法接下来,我们来看一些switch语句的实例,以便更好地理解它的用法。
# 示例1:将数字对应到星期几cint day = 4;switch(day) {case 1:printf("Monday");break;case 2:printf("Tuesday");break;case 3:printf("Wednesday");break;case 4:printf("Thursday");break;case 5:printf("Friday");break;case 6:printf("Saturday");break;case 7:printf("Sunday");break;default:printf("Invalid day");break;}上述示例中,我们将一个数字与7个不同的常量进行比较,根据数字的值输出相应的星期几。
c语言知识点总结大一笔记
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c语言知识点总结大一笔记一、前言在计算机专业的学习过程中,C语言是一门必修课程,也是学习其他编程语言的基础。
本文将总结大一学习过程中所学到的一些C语言知识点,希望能够给其他学习者提供一些参考。
二、基础语法1. 变量:在C语言中,需要先声明变量,再进行赋值和使用。
变量的命名要遵循命名规则,不能以数字开头,不能使用保留字。
2. 数据类型:C语言中的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)等。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
3. 运算符:C语言中的运算符包括算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句)等。
三、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过数组名称和下标访问数组元素。
数组的大小在声明时确定,一旦声明后大小不能改变。
2. 指针:指针是C语言中一个重要的概念,它保存着一个变量的内存地址。
通过指针,可以直接操作内存,实现动态的内存分配和释放。
指针与数组之间有着密切的关系,可以通过指针对数组进行遍历和操作。
四、函数和模块化编程1. 函数:在C语言中,函数是一段完成特定任务的可重用代码块。
函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。
函数的调用可以通过函数名和参数列表实现。
2. 模块化编程:C语言支持模块化编程,即将程序拆分成若干个函数,每个函数负责一个特定的功能。
模块化编程可以提高代码的可读性和可维护性,并且方便多人协作开发。
五、文件操作在C语言中,通过文件操作可以实现数据的读取和存储。
常用的文件操作函数包括fopen函数(打开文件)、fclose函数(关闭文件)、fread函数(读取文件)、fwrite函数(写入文件)等。
c语言重点知识点总结
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c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。
还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。
c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。
c语言中常见的语法

C语言是一种广泛使用的编程语言,以下是一些常见的C语言语法:1. 注释:用于向代码添加注释以提高代码可读性。
C语言支持单行注释(以"//"开始)和多行注释(以"/*"开始,以"*/"结束)。
2. 标识符:用于表示变量、函数、结构等的名称。
标识符由字母、数字和下划线组成,必须以字母或下划线开头。
标识符对大小写敏感。
3. 数据类型:C语言提供了各种数据类型,包括整数类型(如int、long)、浮点类型(如float、double)、字符类型(如char)等。
可以使用这些数据类型声明变量。
4. 变量声明和定义:在使用变量之前,需要声明或定义它们。
变量声明指定变量的类型和名称,而变量定义在声明的基础上分配内存空间。
5. 运算符:C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符。
例如,加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、赋值(=)、相等(==)、大于(>)、逻辑与(&&)等。
6. 控制结构:C语言提供了各种控制结构来控制程序的执行流程。
常见的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while、do-while)和跳转语句(如break、continue、return)。
7. 函数:函数是C语言中的基本构建块,用于组织和执行可重用的代码块。
函数由函数头和函数体组成,函数头包括函数的返回类型、名称和参数列表。
8. 数组:数组是一种用于存储多个相同类型元素的数据结构。
可以使用数组来存储和操作一组相关的数据。
9. 指针:指针是用于处理内存地址的变量。
指针存储变量或数据结构的内存地址,可以通过解引用操作符(*)来访问指针所指向的值。
10. 结构体:结构体是一种用户定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。
结构体可以包含多个成员,每个成员可以具有不同的数据类型。
以上是C语言中的一些常见语法要点,这些语法构成了C语言编程的基础。
C语言的基本语句
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C语⾔的基本语句1 基本形式 if(表达式) 语句其语义是:如果表达式为真,则执⾏其后的语句,如果表达式为假,则不执⾏该语句。
例 1 ⽐较两个整数,max为其中的最⼤数。
1void main()2 {3int a,b,max45 max=a;67if(max<b)8 {9 max=b;10 }11 }2 if ……else 形式。
if(表达式) { 语句1; } else语句2;如果表达式为真,就执⾏语句 1,如果不为真,就执⾏语句 2例2 ⽐较两个整数,max其中为最⼤的数,改⽤ if.....else 语句判别a,b的⼤⼩。
void main(){int a,b,max 'if(a>b){max =a;}else{max =b;}}3 switch-case 语句。
switch (表达式){case 常量表达式1:语句1;case 常量表达式2:语句2;case 常量表达式3:语句3;default :语句 n+1;}计算表达式的值,并逐个与其后的常量表达式值相⽐较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时,即执⾏其后的语句,然后不再进⾏判断,继续执⾏后⾯所有case后⾯的语句;当表达式的值与所有case后⾯的常量表达式均不相等时,则执⾏default后的语句。
例 4 switch语句实例#include<stdio.h>void main(0{char dat;day=3;switch(dat){case0:printf("Sun\t");case1:printf("Mon\t");case2:printf("Tues\t");case3:printf("Wed\t");case4:printf("Thurs\t");case5:printf("Fri\t");case6:printf("Satur\t");defualt: printf("this is a worng number\n"); }}运⾏结果是 Wed Thurs Fri Satur。
C语言基本知识点归纳
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C语言基本知识点归纳C语言是一种通用的高级计算机编程语言,具有简洁、高效和灵活的特点。
下面是C语言基本知识点的归纳,总结了重要的概念、语法和用法。
1. 变量和数据类型:C语言支持各种基本的数据类型,包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(bool)。
变量是用来存储数据的容器,必须在使用之前声明并分配内存空间。
2.运算符:C语言支持各种算术运算符,如加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和求余(%)。
还支持逻辑运算符(与&&、或,非!)和关系运算符(等于==、不等于!=、大于>、小于<、大于等于>=、小于等于<=)。
3. 控制语句:C语言提供了多种控制语句,用于控制程序的执行流程。
常用的控制语句包括条件语句(if-else)、循环语句(while、do-while、for)和跳转语句(break、continue、goto)。
4.函数:函数是一组执行特定任务的语句块,具有输入参数和返回值。
C语言可以定义和调用函数,使程序结构化和模块化。
函数的定义包括函数名、参数列表和函数体,函数的调用通过函数名和参数列表实现。
5.数组:数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过下标访问和操作数组中的元素。
C语言支持一维数组和多维数组,可以用于存储和处理大量相似的数据。
6. 字符串:字符串是字符的序列,用字符数组表示。
C语言提供了一些字符串处理函数,如strlen、strcpy和strcat,用于对字符串进行操作。
7.指针:指针是一个变量,用于存储一个内存地址。
C语言支持指针操作,可以利用指针来访问和操作内存中的数据。
指针的运算包括取地址(&)、取值(*)和指针算术运算。
8.结构体:结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含不同类型的成员变量。
结构体可以用来表示现实世界中的对象,提高代码的可读性和维护性。
9. 文件操作:C语言提供了一些文件操作函数,如fopen、fread、fwrite和fclose,用于读写文件。
C语言各知识点详细总结
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C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
C语言常用算法语句总结
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C语言常用算法语句总结以下是C语言中常用的算法语句总结:1.控制语句- if语句:根据条件判断是否执行段代码。
- switch语句:根据表达式的值从多个选项中选择一个执行。
- for循环语句:在条件成立的前提下,按照指定的次数执行循环体。
- while循环语句:在条件成立的前提下,一直执行循环体直到条件不成立。
- do-while循环语句:先执行一次循环体,然后在条件成立的前提下,一直执行循环体直到条件不成立。
- break语句:跳出当前循环或switch语句。
- continue语句:跳过当前的循环体中的剩余语句,继续执行下一次循环。
2.数组操作-定义数组:通过数据类型和数组名来定义数组。
-数组的遍历:使用循环来遍历数组的每个元素。
-数组的访问:通过数组名和索引值来访问数组中的元素。
-数组的排序:使用排序算法对数组进行排序,如冒泡排序、快速排序等。
-数组的查找:使用查找算法在数组中查找指定的元素,如线性查找、二分查找等。
3.字符串操作-字符串的定义:通过字符数组或指针来定义字符串。
- 字符串的赋值与拷贝:使用strcpy(函数将一个字符串拷贝到另一个字符串中。
- 字符串的比较:使用strcmp(函数比较两个字符串的大小关系。
- 字符串的连接:使用strcat(函数将两个字符串连接成一个字符串。
- 字符串的长度:使用strlen(函数获取字符串的长度。
- 字符串的截取和替换:使用strncpy(函数进行字符串的截取和替换操作。
4.指针操作-指针的定义和初始化:通过指针类型和指针变量名来定义指针,并用取址运算符&进行初始化。
-指针的访问和操作:通过指针变量名和解引用运算符*来访问和操作指针所指向的变量。
-指针的运算:指针可以进行加减等运算,也可以与整数进行加减等运算。
- 动态内存分配:使用malloc(函数在堆内存中申请一块指定大小的内存空间。
- 内存释放:使用free(函数释放动态分配的内存空间,避免内存泄漏。
C语言基础知识及其几种常用的语句
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C语⾔基础知识及其⼏种常⽤的语句1.1 软件,程序与计算机语⾔软件是为完成某些特定功能⽽编制的⼀个到多个程序⽂件的集合。
程序是计算机指令的序列,编制程序的⼯作就是为计算机编制指令序列。
⼈和计算机交流也要⽤⼈和计算机都容易接受和理解的语⾔,这就是计算机语⾔。
1.2 程序语⾔的发展1.2.1 机器语⾔计算机的机器语⾔都是由0和1组成,计算机的所有数据都是由0和1组成。
1.2.2 汇编语⾔汇编语⾔是⽤符号来表⽰这些固定的⼆进制指令的语⾔。
1.2.3 ⾼级语⾔⾼级语⾔总是尽量接近"⾼级动物”的⾃然语⾔和思维⽅式。
1.3 软件开发的基本⽅法与步骤1.分析问题,建⽴数据模型。
2.确定数据结构和算法。
3.编织程序。
4.调试程序。
1.3.1 算法通常计算机算法分为两⼤类:数值运算算法和⾮数值运算算法。
数值运算是对问题求数值解,⾮数值运算包括⾮常⼴泛的领域。
数值运算有确定的数学模型,⼀般都有⽐较成熟的算法。
⾮数值运算的种类繁多,要求不⼀。
算法的基本特征(有穷性,确定性,有效性,有零个或多个输⼊,有⼀个或多个输出。
算法的表⽰—流程图(对给定算法的⼀种图形解法,流程图⼜称为框图,它⽤规定的⼀系列图形,流程线及⽂字说明来表⽰算法中的基本操作和控制流程,其优点是形象直观,简单易懂,便于修改和交流。
)流程图包括起⽌框,输⼊/输出框,处理框,判断框,注释框,流程框,连接点。
1.3.2 编码实现创建⼀个C语⾔程序的步骤:1.编写源代码2.将源代码编译成⽬标代码。
3.链接⽬标代码成为可执⾏程序源代码将源程序的代码指令存储,计算机采⽤两种不同格式存储⽂件,分别是⽂本格式和⼆进制格式。
⽂本⽂件包括ASCII码字符集的符号。
ASCII字符集包括了字母表的⼤⼩写字母。
还包括了从0-9的数和⼀些标点符号。
⼆进制⽂件是由⼆进制数组成。
当编写程序的时候,我们将源代码存储到⽂本⽂件中,程序员通常会将多个源代码的⽂本⽂件创建⼀个程序。
通过很短时间的编译和链接过程,⽂本⽂件中的源代码被转化成⼆进制指令存储到⼆进制⽂件中。
c语言重点知识点总结
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c语言重点知识点总结C语言是一种广泛应用的编程语言,深受程序员和开发人员的喜爱。
掌握C语言的重点知识点对于学习和使用该语言至关重要。
本文将对C语言的重点知识点进行总结和讲解。
一、基本概念和语法1. 数据类型在C语言中,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型、指针型等。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围不同,程序员在使用时需要根据需求选择合适的数据类型。
2. 变量与常量变量是用于存储数据的容器,而常量则是不可修改的数据。
在C语言中,变量需要先声明后使用,并且可以进行赋值和修改。
常量可以是字符常量、整数常量、浮点数常量等。
3. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
熟练掌握运算符的使用可以进行各种复杂的计算和逻辑操作。
4. 控制语句C语言提供了if语句、for循环、while循环等控制语句,用于控制程序的流程和执行条件。
掌握这些控制语句可以让程序按照我们的意愿进行运行。
二、函数和数组1. 函数C语言中的函数是一段执行特定任务的代码块,可以进行参数传递和返回值。
函数可以提高代码的重用性和模块化,使程序结构更加清晰。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问和修改其中的元素。
C语言中的数组可以是一维数组或多维数组,可以保存大量数据并进行高效的操作。
三、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储变量的地址。
通过指针,可以间接访问和修改变量的值,还可以进行动态内存分配和释放等操作。
2. 动态内存管理C语言提供了动态内存分配和释放的函数,如malloc()和free()。
合理地使用动态内存管理可以在程序运行时灵活地分配和释放内存,提高内存的利用率。
四、结构体和文件操作1. 结构体结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将多个相关的数据组织在一起,便于管理和操作。
2. 文件操作C语言提供了对文件的读写操作,包括打开文件、读取文件、写入文件、关闭文件等功能。
c语言 基本语法
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c语言基本语法C语言是一种广泛应用于计算机编程的编程语言,具有简洁、高效、可移植等特点。
本文将介绍C语言的基本语法,包括数据类型、变量声明、运算符、控制语句等内容。
1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型可以分为有符号和无符号两种,可以使用关键字int、short、long和unsigned来声明。
浮点型可以使用关键字float和double来声明。
字符型使用关键字char来声明。
布尔型使用关键字bool来声明,取值为true或false。
2. 变量声明在C语言中,变量必须先声明后使用。
变量的声明包括变量类型和变量名。
例如,int num;声明了一个整型变量num。
变量可以赋初值,如int num = 10;。
变量名要符合命名规则,只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字开头。
3. 运算符C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
算术运算符包括加减乘除和求余等。
关系运算符用于比较两个值的大小关系。
逻辑运算符用于组合多个条件表达式。
赋值运算符用于给变量赋值。
4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句根据条件的真假来执行不同的代码块,包括if语句和switch语句。
循环语句根据循环条件来重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
跳转语句用于改变程序的执行顺序,包括break语句和continue语句。
5. 函数C语言中的函数是一段可重用的代码块,用于完成特定的任务。
函数可以有参数和返回值。
函数的声明包括返回值类型、函数名和参数列表。
函数的定义包括函数的实现代码。
C语言中有一些内置的函数,如printf函数用于输出信息,scanf函数用于输入信息。
6. 数组C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合。
数组的声明包括数组类型、数组名和数组大小。
单片机C语言编程常用语句讲课稿
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C51函数
一、函数的定义与分类 ⒈ 函数的分类
⑴ 标准库函数 ⑵ 用户自定义函数 用户自定义函数是用户根据自己的需要而编写的函数。 从函数定义的形式上划分:无参数函数、有参数函数 和空函数。 ⒉ 函数的定义 返回值类型 函数名(形式参数列表)
#include <reg52.h>
void main()
{
char a;
a=P1;
a=a&0x03;
/*屏蔽高6位*/
switch (a)
{
case 3:P1=0x83;break;
case 2:P1=0x43;break;
case 1:P1=0x23;break;
case 0:P1=0x13;
}
void main()
{
char a; while (1) {
While中的条件恒为1,表示 死循环。
a=P1;
a=a&0x03;
/*屏蔽高6位*/
switch (a)
{
case 3:P1=0x83;break;
case 2:P1=0x43;break;
case 1:P1=0x23;break;
case 0:P1=0x13;
⒉ 二维数组 ⑴ 二维数组的定义 类型说明符 数组名[行数] [列数]; 如:float a[3][4]; ⑵ 二维数组的初始化 int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8}, {9,10,11,12}}; /*全部初始化*/ int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8}, {}}; /*部分初始化,a[2][0]= a[2][1]= a[2][2]= a[2][3]= 0*/
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C语言常用语句总结C语言常用语句总结一:常用函数1、putchar函数:putchar函数(字符输出函数):向终端输出一个字符。
一般形式为:putchar(c) // 输出字符变量c的值。
== printf(“%c”,c) 2、getchar函数getchar函数(字符输入函数):从终端输入一个字符。
getchar函数没有参数,一般形式为:c=getchar() //将输入的字符赋值给c3、printf函数printf函数(格式输入函数):向终端输出若干个任意类型的数据。
printf的一般格式为:printf(“格式控制”,对应变量名) // 例如:printf (”%d,%c\n”,i,c)4、scanf函数scanf(格式输入函数):从终端输入若干个任意类型的数据。
一般形式为:scanf(“格式控制”,&变量名)二:基本语句(除if语句外,switch和三种循环语句都需要{大括号}的支持)(1)条件语句if和switch1、if语句:*********************if(表达式)语句1;语句2;// if下的各独立语句用分号分隔。
*********************if(表达式)语句1;else语句2;*********************if(表达式1)语句1;else if(表达式2) // 每一个if与他最近的一个else对应。
语句2;....else if(表达式n)语句n;else语句n+1;*********************If语句的嵌套if(表达式)if(表达式)语句1else语句2elseif(表达式)语句3else语句42、switch语句switch (表达式){case 常量表达式1:语句1case常量表达式2:语句2 // 每一个case表达式后都需要加上break跳出,否则 case常量表达式n: 将依次执行下去。
语句ndefault : // 大括号划分switch内语句语句n+1}(2)三种循环语句1、 while语句while语句用来实现“当型”循环结构。
一般形式如下:while(表达式) // 当表达式非0值时(逻辑表达式),执行while语句中的内嵌套语句,{ 先判断后执行。
语句1; // 分号间隔每一个独立语句。
语句2;// 大括号划分出while内语句。
}2、do… while 语句do… while 语句先执行循环体,然后判断循环条件是否成立。
一般形式为:do{循环体语句1;// 分号间隔每一个独立语句。
循环体语句2;// 大括号划分do内语句。
}while(表达式)// 当表达式非0值时(逻辑表达式),执行while语句中的内嵌套语句,先判断后执行。
3、for语句for语句不仅可以用于循环次数已经确定的循环,而且可以用于循环次数不确定的循环而只给出循环结束条件。
for(循环变量赋初值;循环终止条件;循环变量增值){语句1; // 分号间隔每一个独立语句。
语句2;// 大括号划分for内语句。
}它的执行过程如下:(1)、先求解表达式1。
(2)、求解表达式2,若其值为真(值非0),则执行for循环中指定的内嵌语句,然后执行下面的(3)。
若表达式2为假(值为0),则结束循环,转到第(5)步。
(3)、求解表达式3。
(4)、转回上面第(2)步继续执行。
(5)、循环结束,执行for语句下面的一个语句。
(3)其他语句:1、break语句break语句可以是流程跳出switch结构,继续执行switch下面的语句。
break语句也可以用来从循环体内跳出循环体,提前结束循环,接着执行循环体下面的语句。
break语句的一般形式为:break;说明:break语句不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句。
2、continue语句在循环体中遇到continue语句,程序将跳过continue语句后面尚未执行的语句,开始下一次循环,即只结束本次循环的执行,并不终止整个循环的执行。
三:其他语句1.唯一的三元运算符:条件运算符表达式:判断表达式1?表达式2:表达式3 // 例如:a>b?a:b(条件成立取表达式2的值,否则取表达式3的2.宏定义:#define 标识符字符串 // 例如:#define N 300 定义N为3003.结构体:一般形式如下:struct 结构体名{类型名1 结构成员名1;类型名2 结构成员名2;…类型名n 结构成员名n;}s; // 属于该结构体的变量名(类似于 int a 中a的角色);引用结构体变量中的数据:(对结构体成员变量的引用)1)结构体变量名.成员名 // s.成员名1 (引用后即可当普通变量操作)2)指针变量名->成员名3)(*指针变量名).成员名4.共同体一般形式如下:union 共用体标识名{类型名1 共用体成员名1;类型名2 共用体成员名2;。
类型名n 共用体成员名n;}共用体变量中成员的引用:共用体变量名.成员名指针变量名->成员名(*指针变量名).成员名三:文件的操作:文件指针实际上是批向一个结构体类型的指针。
(1)文件的打开,关闭:FILE *指针变量名; // 定义文件指针fopen(“文件名”,“文件使用方式”); // (打开文件)例如:fopen(“c:\\file_a”,”r”);fclose(文件指针) // (关闭文件)例如:fclose(fpout);判断文件是否能打开,需写入:FILE * fp;if((fp=fopen("文件名","打开方式"))==NULL) // 打开文件出错的话{printf("cannot open file\n");exit(0); // exit(1)出错退出。
exit(0) 正常退出}文件打开方式说明:1. r ,凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在,且只能从该文件读出2. w,用“w”打开的文件只能向该文件写入。
若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。
3. a,要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用“a ”方式打开文件。
但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。
4. +,与上面的字符串组合,以读和写的方式打开文件(2).文件的读写读写数据将通过调用标准输入输出函数来完成。
这些函数主要包括:1).fgetc()和getc():从制定文件中一次读取一个字符fputc()和putc():一次输出一个字符到指定文件2).fgets():从指定文件中一次读取一个字符串fputs():一次输出一个字符串到指定文件3).fread():从指定文件中一次读取一个数据块fwrite():一次输出一个数据块到指定文件4).fscanf():从指定文件中按格式读取数据fprintf():按指定格式将数据输出到指定文件中详细介绍:1.读写字符fgetc和fputc:字符读写函数是以字符(字节)为单位的读写函数。
每次可从文件读出或向文件写入一个字符。
形式:字符变量=fgetc(文件指针)例如:ch=fgetc(fp); // 从打开的文件fp中读取一个字符并送入ch中。
形式: fputc(变量名,文件指针);例如:fputc(a,fp) // 把变量a的值写入fp所指向的文件中。
判断是否出错,需写入:while((ch=fgetc(fp))!=EOF) // 当文件内容没有执行错误时,顺利执行下一句2.读写字符串fgets和fouts:从指定的文件中读写一个字符串到字符数组中。
形式: fgets(字符数组名,n,文件指针)其中的n是一个正整数。
表示从文件中读出的字符串不超过 n-1个字符。
在读入的最后一个字符后加上串结束标志'\0'。
例如:fgets(str,n,fp) //从fp所指的文件中读出n-1个字符送入字符数组str中。
形式: fputs(字符串,文件指针);其中字符串可以是字符串常量,也可以是字符数组名,或指针变量。
例如:fputs(“abcd“,fp) // 其意义是把字符串“abcd”写入fp所指的文件之中。
3.数据块读写函数fread和frite:用来读写一组数据。
读数据块函数调用的一般形式为: fread(buffer,size,count,fp);写数据块函数调用的一般形式为: fwrite(buffer,size,count,fp);其中:buffer 是一个指针,在fread函数中,它表示存放输入数据的首地址。
在fwrite函数中,它表示存放输出数据的首地址。
size 表示数据块的字节数。
count 表示要读写的数据块块数。
fp 表示文件指针。
例如:fread(fa,4,5,*fp);其意义是从fp所指的文件中,每次读4个字节(一个实数)送入实数组fa中,连续读5次,即读5个实数到fa中。
fread(&stu[i],sizeof(struct 结构体名),1,fp);其意义是从fp所指的文件中,每次读结构体的一个变量名送入数组stu[i]中,连续读1次,即读1个结构体到stu[i]中。
3.格式化读写函数fscanf和fprintf: 函数的读写对象不是键盘和显示器,而是文件.函数的调用格式为:fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列);// fscanf(fp,"%d%s",&i,s);fprintf(文件指针,格式字符串,输出表列); // fprintf(fp,"%d%c",j,ch);(3).文件定位使“读写位置指针”直接指向指定的读写位置。
函数包括:fseek():可移动位置指针到指定位置上ftell():可获得当前位置指针的位置rewind():“反绕”函数,可使位置指针回到文件的开头详细介绍:1.fseek()函数:一般形式:fseek(fp, offset, origin)fp是文件指针,offset是以字节为单位的位移量,为长整型数;origin是起始点,用以指定位移量是以哪个位置为基准的,起始点既可用标识符来表示,也可用数字来代表。
标识符数字代表的起始点SEEK_SET 0 文件开始SEEK_END 2 文件末尾SEEK_CUR 1 文件当前位置例如:fp已指向一个二进制文件,能使位置指针从文件的开头向文件尾部移动20个字节的fseek()函数的调用形式如下:fseek(fp, 20L, SEEK_SET)例如:fp已指向一个二进制文件,能使位置指针从文件尾部向文件开头移动10个sizeof(int)的函数的调用形式如下:fseek(fp, -10L*sizeof(int), SEEK_END)对于文本文件,位移量必须为0。