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左上角称为监视器

PR笔记

2.5

1.项目内名称修改元数据不变

2.导入视频原始帧和当前帧速率不匹配,视频就会出现错误,所以导入之前应好好检查原视频的像素长宽比之类。

2.6监视器入点出点的调整

J:后退两下快退

K:暂停

L:前进两下快进

I:入点O:出点

2.7剪辑的编辑和基本操作

按住ctrl拖动视频:插入不覆盖

2.9时间线进阶技巧

Shift+delete 取消视频删除缝隙

添加切入点,切出点,按提升删除切入切出部分,按提取把剩下部分紧凑

提取时只选择音频不选择视频,视频也会被删除

3.0子剪辑和标记

子剪辑:

按住ctrl拖动到素材里,可以进行子剪辑命名

进行剪辑时打钩(将修剪限定为子剪辑边界)——四角边界(四边带小三角)代表修剪过的剪辑,不能进行长度的修改

标记:M(双击注释)

按住shift自动对齐标记

2.11导出视频中的帧

PNG

Ctrl+k切断

滚动编辑:

在时间线面板中,选中当前剪辑的某个部分之后,将其拖拽至该片段的右端,premiere就会将这些帧添加到时间线面板的下一段剪辑中。

剪辑完素材,选择滚动编辑工具,将其移动到两个剪辑之间的编辑线上,单击并且向左或者向右拖拽。如果向右拖动将会改变左边剪辑的切出点,并且收缩右边的剪辑。向左拖动则反之。

波动编辑:

选中剪辑之后,向左端拖拽,可以将这些帧从当前剪辑中移除premiere自动添加或减少整个节目的时间。

简单编辑之后,选中波纹编辑工具,然后移动到两个剪辑之间的编辑线上,单击并且向右拖拽,可以增加左边剪辑的长度,右边的剪辑时间不变,节目时间也会改变,反之会缩短时间。拖动编辑:

左右拖动当前剪辑,其切入点和切出点会自动改变,但节目的持续时间保持不变。

简单编辑三段剪辑后,选择错落工具,然后点击三个剪辑中最中间的剪辑,左右拖动可以改变该剪辑的切入点和切出点的位置。但是整个节目的持续时间保持不变。

滑动编辑:

左右拖动当前剪辑,其持续时间保持不变,但premiere将改变之前和之后剪辑的切入点和切出点。

同样时间线面板上排列经过简单编辑的剪辑,选择滑动工具,点击并且拖动位于中间的剪辑,向左拖动将会减少第一个剪辑的长多,增加了第三个剪辑的长度,反之会减少第三个剪辑的长度,增加第一个剪辑的长度。节目时间保持不变。

3.1.添加视频过渡和音频过渡

视频过渡效果添加时,固定长度的两个素材无法在单独素材中插入效果

素材修改后,效果可以安插在单独素材中

交叉溶解(ctrl+d)为系统默认过渡效果

效果上右键可以设置成默认效果

全选多段素材,ctrl+d添加效果

时间线上的红线是没有渲染的区域,黄线是使用CPU 或GPU直接进行播放,绿色是渲染完成的区域

修改视频过渡时间:编辑——首选项——常规;直接拖动效果;按住shift单独拖动一侧。

效果控件:A代表左边视频B代表右边视频

如果只对音画音频进行声音操作,需要在时间线上点击音频,右键取消链接,进行视频音频分离。

3.2视频速率及关键帧

改变视频速度:修改帧速率(右键素材——修改——解释素材——采用此帧速

率)(右键素材——速度,持续时间)

两段视频紧挨着,放慢前一段视频的速度不会有变化

右键素材——速度,持续时间的时候勾选波纹编辑,移动尾部编辑时,后面的视频自动对齐。

如何调整视频速度来填补两段视频之间的空白?:比率拉伸工具,直接匹配到后面的视频。

如何只加速或减慢单独镜头的速度?:Fx——时间重映射——速度——设置关键帧——拉伸时间轴上代表速度的白线(向上,向下)

设置关键帧:按住ctrl点击素材

关键帧:关键帧就是设置动画效果的,

动画的开始标志和结束标志就用关键帧标注

在开始设置一个关键帧,表示动画从这个点开始生效,

在结尾设置一个关键帧,表示动画在这个点结束

每个关键帧的属性要分别设置对应不同的特效效果

3.3修改视频不透明度

不透明度降低,视频变黑

颜色遮罩——根据序列自动生成图片

时视频不透明度降低,视频变成颜色

遮罩设置的颜色。Fx与序列相同

添加关键帧进行移动可以得到想要的效果

3.4替换剪辑

1.查看替换的视频持续时间以便替换素材截取

在监视器中修改将要替换的视频,时间(00:04:20=+420)

选定原素材开头,之后在监视器上点击覆盖

2.点击时间线上的原素材,在开头和结尾设置入点和出点。

将监视器的视频拖入到替换视频上

3.点击时间线原视频——右键——视频替换(从源监视器:视频第一帧替换;从源监视器,匹配帧:从选中点开始替换)

3.5嵌套的使用

嵌套:这是一种虚拟技术,将比较大的文件预览代换成小文件,例如大型视频可以用缩略图嵌套,高清可以用普清代替等等,如果配置强大,文件不多是没有特别明显的优化作用的,不过一旦文件大的时候,这个功能就很重要了,会大大加速预览时间和效率,当然,最终渲染不是这嵌套文件,而是真正的源文件。所以,这是一种pr蛮智能有效的加速方案。就像3DMAX里的贴图烘焙一样,会极大的减少系统资源占用.类似AE的预合成,也可以理解为ps的复制图层。

选中时,嵌套的就是一整段,不选中就是原始的几段视频。

3.6修改监视器精准修剪

时间线上剪辑时按住ctrl,变成黄色光标,修改之后视频与视频无缝隙(相当于波纹编辑工具)

双击视频波形(开头或两段视频相接处)出现右上角精确剪辑

滚动编辑工具:调整视频,视频整体长度不变

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