夹具

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摘要

本夹具用于外圆磨床削圆周角在280°以内各种直径的凸键轴外圆。

使用时,将主动皮带轮固定在磨床主轴的法兰盘上,调整张紧轮是三角皮带松紧适当。滑块装在皮带轮的T型槽内,并和皮带轮回转中心偏移一段距离,形成曲柄传动。通过连杆带动扇形齿轮做往复摆动,从而使齿轮拨盘和工件一起间隔的做正反转,是凸键部分让开砂轮。摆动角度的大小可通过螺杆调节滑块的偏心距来控制。

夹具不用时可拆下,外圆磨床仍能正常使用。本夹具扩大了机床的加工范围,适用于多品种中小批生产。

架子的画法

如有图所示以XY面进草图

画出如右图所示长方形。

画完草图然后将其拉伸。

拉伸后一如图所示平面为基准进草图。

在草图内画出如上图所示图形。

出草图后将其拉伸

拉伸后再次以如上图所示平面进草图

在草图中画出如上图所示图形。

拉伸草图。

以底座正面进草图画出如图所示形状,然后拉伸直到底座另一边。

在如图所示平面打4个孔。

在如图所示平面画出图中的空出部位。

在后面上画出如图所示拉伸部位,并拉伸其与后面齐平,然后与其求和。

继续在后面画出以半圆连一长方形槽,然后在槽内画出如上图所示图形,并拉伸。

图所示图形

并拉伸该图形,直到被延伸至槽内底面。

拉伸后在其面上打沉头孔。

孔转完后再将底面上不予后面相交的3个拐角处倒角。

在后面如图所示处用草图指令画一圆,然后拉伸。

槽。

在如图所示处,即后面的背面处打一沉头孔,以固定前面的轴。

在与后面的沉头孔同以水平线上画出如上图所示的柱体,使其可固定另一轴。并将底面的四个沉头孔孔内侧画出螺纹形状。

以上为架子的画法。

皮带轮的画法1

在空间内画以圆柱,并在其表面打一孔。

以圆柱的另一面进草图,画出如上图所示图形。

拉伸草图并与圆柱求差,得出如上柱体。

继续再其柱体表面进草图,画以圆,并拉伸。

在如图所示位置建立基准平面。

以其基准面进草图,并画一圆,拉伸后与小圆柱求差。

以圆柱底面定一基准平面并向内偏置。

并以基准平面进草图,画出如上圆。

再做出如上基准平面。

并以其基准平面进草图,画出如上图所示图形。

出下图。

以上为皮带轴的画法。

在空间中画出以圆柱,然后以其一面进草图画出如上图所示小圆圈。

以上就是圧带轴的画法。

在空间内画出一个圆柱,然后在一个面上画出如图所示的草图并拉伸。

使用皮带轮的画法1中的带槽画法,画出此轮的带槽,并在如图所示的表面进草图画出如图图形,并拉伸,在图形拉伸后在中间打一个通孔。

以上就是皮带轮的画法。

螺丝的画法

螺丝1:在空间中画出一圆柱体并使用螺纹指令将其外表面画成螺纹状。

螺帽:进入XY平面草图画出如图所示的六边形。

拉伸六边形并在其中心打个孔,如上图所示。

以上为螺丝和螺帽的画法。

皮带的画法

在草图中画出如图所示的图形。

在如图所示位置画出基准平面,并以其进草图。

出单皮带,按照同一画法,在画出一条皮带,可的如下图片。

以上为皮带的画法。

杆的画法

在空间画出一圆柱,然后以圆柱的一个底面进草图。

在草图中画出如图所示的图形并拉伸,得出如下图形。

并再次以圆柱的底面进草图,画出如下图形,并拉伸。

拉伸后以拉伸形成的形体表面进草图画一圆,如下图所示。

拉伸该草图,如图所示,前后一起拉伸。

拉伸后以较长的圆柱一侧的底面进草图,画出如图所示的长方形。

以上为杆的画法。

总结

UG作为一个非常大的CAD/CAE/CAM软件,它的设计理念是和AUTOCAD是完全不同的,造型时所用的思想也是有很大的差别,UG 造型时比较灵活,功能强大,但给我的感觉是很难学习,我用的是中文版,看着中文的资料,学起来有些吃力,但总体感觉还不错,从学习UG开始,我的画图思想有了很大的提高,不仅仅是停留在平面CAD的水平了。学习UG将会对我产生深远的影响。

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