粒子群优化算法综述

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粒子群优化算法综述

摘要:本文围绕粒子群优化算法的原理、特点、改进与应用等方面进行全面综述。侧重于粒子群的改进算法,简短介绍了粒子群算法在典型理论问题和实际工业对象中的应用,并给出了粒子群算三个重要的网址,最后对粒子群算做了进一步展望。

关键词;粒子群算法;应用;电子资源;综述

0.引言

粒子群优化算法]1[(Particle Swarm Optimization ,PSO)是由美国的Kenned 和Eberhar 于1995年提出的一种优化算法,该算法通过模拟鸟群觅食行为的规律和过程,建立了一种基于群智能方法的演化计算技术。由于此算法在多维空间函数寻优、动态目标寻优时有实现容易,鲁棒性好,收敛快等优点在科学和工程领域已取得很好的研究成果。

1. 基本粒子群算法]41[-

假设在一个D 维目标搜索空间中,有m 个粒子组成一个群落,其中地i 个粒子组成一个D 维向量,),,,(21iD i i i x x x x =,m i ,2,1=,即第i 个粒子在D 维目标搜索空间中的位置是i x 。换言之,每个粒子

的位置就是一个潜在的解。将i x 带入一个目标函数就可以计算出其适

应值,根据适应值得大小衡量i x 的优劣。第i 个粒子的飞翔速度也是一个D 维向量,记为),,,(21iD i i i v v v v =。记第i 个粒子迄今为止搜索到的最优位置为),,,(21iD i i i p p p p =,整个粒子群迄今为止搜索到的最优位置为),,,(21gD gi g g p p p p =。

粒子群优化算法一般采用下面的公式对粒子进行操作

)()(22111t id t gd t id t id t id t id x p r c x p r c v v -+-+=+ω (1)

11+++=t id

t id t id v x x (2) 式中,m i ,,2,1 =;D d ,,2,1 =;ω是惯性权重, 1c 和2c 是非负常数,

称为学习因子, 1r 和2r 是介于]1,0[间的随机数;],[max max v v v id -∈,max v 是常数,由用户设定。

2. 粒子群算法的改进

与其它优化算法一样PSO 也存在早熟收敛问题。随着人们对算

法搜索速度和精度的不断追求,大量的学者对该算法进行了改进,大致可分为以下两类:一类是提高算法的收敛速度;一类是增加种群多样性以防止算法陷入局部最优。以下是对最新的这两类改进的总结。

2.1.1 改进收敛速度

量子粒子群优化算法]5[:在量子系统中,粒子能够以某一确定的

概率出现在可行解空间中的任意位置,因此,有更大的搜索范围,与传统PSO 法相比,更有可能避免粒子陷入局部最优。虽然量子有更大的搜索空间,但是在粒子进化过程中,缺乏很好的方向指导。针对这个缺陷,对进化过程中的粒子进行有效疫苗接种,使它们朝着更好的进化方向发展,从而提高量子粒子群的收敛速度和寻优能力。

文化粒子群算法]6[:自适应指导文化PSO 由种群空间和信念空间

两部分组成。前者是基于PSO 的进化,而后者是基于信念文化的进化。两个空间通过一组由接受函数和影响函数组成的通信协议联系在一起,接受函数用来收集群体空间中优秀个体的经验知识;影响函数利用解决问题的知识指导种群空间进化;更新函数用于更新信念空间;

进化函数是群体操作函数,使个体空间得到进化;选择函数根据规则从新生成个体中选择一部分个体作为下代个体的父辈。信念空间和群体空间各自保存自己的群体,并各自独立并行进化。群体空间定期贡献最优个体给信念空间,信念空间不断进化自己的精英个体,反过来通过影响函数来影响群体空间,最终形成“双演化双促进”机制。

空间拓扑粒子群算法空间邻域直接在搜索空间按粒子间的距离(如欧式距离)进行划分,每个粒子与整个群体的其他粒子进行信息交换,并有向所有粒子中的历史最佳位置移动的趋势。如Suganthan[7]

引入一个时变的欧式空间邻域算子:在搜索初始阶段,将邻域定义为每个粒子自身;随着迭代次数的增加,将邻域范围逐渐扩展到整个种群。

混沌粒子群优化]8[:混沌是自然界一种看似杂乱、其实暗含内在规律性的常见非线性现象,具有随机性、遍历性和规律性特点.利用混沌运动的遍历性以粒子群的历史最佳位置为基础产生混沌序列,并将此序列中的最优位置随机替代粒子群中的某个粒子的位置,提出混沌粒子群算法(chaos particle swarm optimization, CPSO)。

改变惯性权重的粒子群算法]9[:惯性权重在PSO中起到重要的作用, 综合考虑了影响惯性权重的几种因素, 提出基于进化速度、聚集度和相似度的动态改变惯性权重的PSO。对不同粒子采用不同的惯性权重. 距离全局最优值较近的粒子侧重局部搜索, 越是靠近,其惯性权重应该越小,并且聚集度越大,这部分粒子的惯性权重也应该越小. 距离全局最优值较远的粒子, 应当赋予较大的权重,以侧重全局搜索,

并且聚集度越大,权重也应当越大。

2.2.2 对群体早熟的改进

免疫粒子群算法]10[:在免疫算法基础上,增加了交叉和高频变异操作,以保证种群进化的多样性,克服PSO的早熟现象。算法通过柯西变异提高算法的全局搜索能力,通过高斯变异提高算法的局部搜索能力。此外,为解决随机的、没有指导的交叉变异操作可能引起群体的退化现象,引入了疫苗提取和疫苗接种策略。从而避免在完全随机的寻优算法中出现的退化现象。

禁忌粒子群算法]11[:将禁忌思想融人PSO中,就是为了帮助算法跳出局部最优同时可以较好的保证算法搜索机制的稳定性。该算法将粒子群算法找到的当前最优值禁忌一段时间后再释放,以此避免算法陷入局部最优。即使算法暂时陷入局部最优,该算法跳出局部最优优的能力也很强。

遗传粒子群算法]12[:PSO使用简单,收敛速度快,但是容易早熟,陷入局部最优;而遗传算法全局搜索能力强,但搜索速度慢.两种算法互补,其思路是先利用PSO收敛速度快的特点进行前一阶段的优化,得到一定进化程度的初始种群;然后由遗传算法进行后一阶段的优化,避免陷入局部最优。

高斯粒子群算法:由于传PSO往往是在全局和局部最佳位置的中间进行搜索,搜索能力和收敛性能严重依赖加速常数和惯性权值的设置,为了克服该不足,Secrest等人]13[将高斯函数引入PSO算法中,用于引导粒子的运动;GPSO不再需要惯性权值,而加速常数由服从高

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