课堂互动游戏
课堂调动气氛的小游戏

课堂调动气氛的小游戏课堂上开展适当的小游戏,不仅能够活跃课堂气氛,而且可以拓展学生的思路,促进集体的团结,培养学生的创新精神,带动学生的学习积极性。
课堂调动气氛的小游戏有什么呢?下面是店铺为你搜集到的相关内容。
课堂调动气氛的小游戏游戏一:头脑风暴游戏规则和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字(音调不同也可以)。
2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。
看一个组内哪个同学想到的字最多。
这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。
但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。
当然,教师一定要挑选同音字比较多的字作为题目,比如“十”字,同音字就有:是、使、时、事、室、市、石、师、试、史、式、识、虱、矢、拾、屎、驶、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、势、什、峙、嗜、噬、失、适、仕、侍、释、饰、氏、狮、食、恃、蚀、视、实、施、湿、诗、尸、轼、谥、舐等近百个。
游戏结束后,大家禁不住慨叹祖国语言文化的博大精深,同时我也引导学生:在我们使用汉字输入法的时候,正是因为同音字太多,影响到拼音输入的速度,所以我们才学习五笔字形输入法来提高大家的录入速度。
游戏二、天马行空游戏规则和程序:1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写由某个词联想到的词。
2、同组的其他同学可以提示,也可以换人。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。
看哪些词最有创意。
这也是一个门槛较低的游戏,很容易调动起所有学生的积极性,而且我发现学生联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”一词进行联想时,大家比较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去大家还会想到裙子、短裤、防晒霜、花露水、颐和园(英文称“夏宫”)、避暑山庄等内容,学生们后来还想到了歌手朴树和梁静茹,因为他们各自有关于夏天的歌曲“生如夏花”和“宁夏”。
课堂互动游戏

课堂互动游戏1.串名字游戏:让一名学生进行自我介绍,接下来的学生依次介绍自己,但要说:“我是后面的”,并加上前面学生的名字。
最后一个学生需要说出所有前面学生的名字。
2.你做我猜:两人一组,每组写下一些词语,互换后让对方猜测。
一个人做动作,另一个人猜测,比较谁在规定时间内猜对的词语更多。
3.爱的抱抱:老师喊出一个数字,例如“3”,然后三个孩子抱在一起,没有抱在一起的孩子淘汰,这可以培养孩子的反应能力和对数字的概念。
4.照镜子:两人面对面站着,一个人做动作,另一个人模仿镜子里的人,跟着另一个人做各种动作,可以锻炼孩子的反应和协调能力。
5.看得见的情绪:准备六个情绪脸谱(兴奋、高兴、悲伤、愤怒、害怕、烦恼)和有六个情绪脸谱的卡片。
让孩子听两段音乐(高兴和悲伤),然后让孩子说出他们的感受。
接着给孩子看几张表情脸谱,让他们说出看到的情绪并研究。
最后,让孩子抽卡片,试着做这种表情让其他孩子猜猜卡片上的表情。
6.瞎子走路摸人:一个孩子在另一个孩子的指引下摸一个人(不知道是谁),然后通过触摸说出他抓住的是谁。
7.蒙眼作画:蒙着眼睛画出名字,画完后收起来,然后找出自己的画。
在别人的提醒下蒙着眼睛画画,然后进行比较。
8.动物接龙:例如:四只脚的动物,如狮子—老虎—兔子。
9.传话接龙:分组进行。
10.木头人:一二三,我们都是木头人,不许说话,不许动,不许露出小白牙。
11.贴鼻子。
12.击鼓传花。
13.你画我猜。
14.循环相克令(两人一组):例如猎人(光头强)、狗熊(___二)、枪。
猎人的动作是双手叉腰,狗熊的动作是双手搭在胸前,枪的动作是手枪状。
猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,如果动作相同则重新开始。
15.萝卜蹲。
16.开火车:每个人说出一个地名代表自己,然后一起唱“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问“往哪开?”你说“上海开。
”代表上海的人马上就要说“上海的火车就要开。
”。
17.交换名字:自己换成同桌的名字,然后问同桌问题,真正的同桌不能回答,必须由换名字的人回答,否则淘汰。
日常生活中或是课堂游戏大全

日常生活中或是课堂游戏大全1.听令练习:主要是用于一节课学习几个字母后练习使用。
用字母给各组命名。
教师点字母,该组站起来并大喊该字母。
2.字母接龙:字母学完后运用。
教师随意说一个字母,看谁接下一个字母快。
3.打牌:准备字母卡片一套,四个人一组,A—Z的顺序,A最小,Z最大,有利于练习26个英语字母的顺序,熟知每个字母。
4.抢读字母:最常用的互动游戏。
教师出示字母卡,学生抢答。
5.找字母:教师根据班级数量分组后,准备几组的字母卡片,教师说字母,小组人集体寻找并大声喊出。
速度最快的组获胜。
6.消失的字母:教师在黑板上写出4到6个字母,让学生闭眼,教师擦掉其中的一个后,填写上另外一个,询问学生,不要求学生抢答。
7.听音摘字母:教师发音,学生从黑板上粘贴的字母中摘下教师读出的,看谁速度快。
8.Bingo:教师让学生在一张纸上画出一个井字格,每次自己随即读出8到9个字母,让学生根据自己喜欢随意挑选四个填入井字格内。
教师两个两个给出字母,只要学生圈出的字母是在一条横线或是纵线上,或是对角线上,学生即可说Bingo.9.传递字母: 用悄悄话的形式传递字母,最后一名将听到的字母写在黑板上,看那组准又快。
10.陷阱:教师带读所学的字母或是单词,学生跟读,教师故意出错,看哪组出错的多。
11.排序接力赛:可以练习单词或是短的句子,课文等。
12.大写找小写:大小写字母卡片各一套,教师出示一个字母,持有卡牌的学生需要尽快站起并读出对应的大或小写字母。
13.我猜我猜:教师在黑板上呼出六到8个格。
将今天要复习的字母或是单词板书到黑板上,让学生来猜这些格里面都有哪些字母或是单词,看那组猜中的字母或是单词多。
(注意两组猜中的单词要用不同颜色的粉笔填上去,方便统计)14.字母书写传递比赛1:教师给每组最后一名同学一个字母卡片,只有他能看到字母,教师喊开始后,他将该字母写在前面学生的手心或是后背,依次向前传递,看那组快且准。
15.字母书写传递比赛2:先唱字母歌一遍后进行,教师给改组每组的卡片上都写一个字母,教师喊开始后,第一个人接着写下一个字母,传给下个人后接着写下一个,直至最后一个人将纸交给教师,快那组速度快准。
最能活跃气氛的70个小游戏

最能活跃气氛的70个小游戏在各种聚会、团队建设活动、家庭聚会或者课堂上,玩一些小游戏能够迅速活跃气氛,让大家更加投入和愉快。
以下为您列举 70 个最能活跃气氛的小游戏,希望能给您带来欢乐和美好的回忆。
1、猜谜语准备一些有趣的谜语或者脑筋急转弯,让大家猜猜看。
这既能锻炼思维,又能带来欢笑。
2、词语接龙用上一个人说的词语的最后一个字,作为自己要说的词语的开头,依次接力。
3、猜数字在心中想一个 1 到 100 之间的数字,其他人通过猜测来逐渐缩小范围,直到猜出正确数字。
4、击鼓传花参与者围成圆圈坐下,其中一人拿花;另有一人背着大家或蒙眼击鼓,鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。
此时花在谁手中,谁就上台表演节目。
5、正话反说出题人说一个词语或短语,参与者要将其反着说出来,比如“新年好”要说成“好年新”。
6、心有灵犀分组进行,每组两人。
一个人比划词语或句子,另一个人猜,限时内猜对多的组获胜。
7、抢凳子准备比参与人数少一个的凳子,音乐响起时大家围绕凳子慢走,音乐停止时抢凳子坐下,没抢到的淘汰。
8、照镜子两人一组,一个人当镜子,另一个人做动作,镜子要模仿对方的动作。
9、大风吹把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新裁判。
10、萝卜蹲参与者每人代表一种颜色的萝卜,被叫到的萝卜蹲下,依次进行。
11、你划我猜一人通过比划动作和表情来描述词语或成语,其他人猜。
12、谁是卧底每人拿到一张卡片,其中有几个人的卡片内容相同,有一到两人的卡片不同,通过描述来找出卧底。
13、数字炸弹在一个范围内确定一个数字作为炸弹,参与者猜测,根据提示缩小范围,直到猜出炸弹数字。
一、二年级最火课堂游戏,家长们可以在家跟孩子互动

一、二年级最火课堂游戏,家长们可以在家跟孩子互动
1.开火车
师上下转动左右手,说:火车火车哪里开
生举右手用手肘有节奏地碰桌子,
答:火车火车这里开
然后点名某一小组的第一个小朋友,从前往后依次读出要读的内容。
这个游戏用于生字、词语检测很有用,现在我任职一年级语文教师,我班孩子第一个学会的就是这个游戏,每节课我都会开火车检查每个孩子的拼音学习情况。
2.大小声
顾名思义,老师说大声,孩子说小声。
比如带读词语孩子们无精打采时,一说大小声,他们就立马有了精神,全神贯注地听着,不知不觉就把词语记住了。
家长朋友们也可以在家跟孩子玩这个游戏,对于训练孩子“听”的能力有很大的帮助。
3.小老师接龙
随机邀请一位孩子上台带读当小老师,读完后把教具递给他觉得跟读得最好的一位继续带读。
(这个游戏既可以让我们的嗓子得到休息的时间,又提高了孩子们学习的积极性,读得更认真。
)
4.摘苹果
课前在黑板上画一棵大树,树上画好苹果,在苹果里写上生字与拼音。
(在第二课时开始的时候玩这个游戏既可以检查生字学习情况,又可以调动课堂氛围。
)
5.送小松鼠回家
在黑板上画一条路,路的两头分别贴上松鼠和房子的图片,生字或拼音写在道路两旁,学生读一个生字便移动一下松鼠的位置,直到抵达房子。
小学生课堂简单小游戏40个

小学生课堂简单小游戏40个小学生课堂简单小游戏(一):1、鸭子赶路每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。
主持人发令后,蹲着前进。
要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。
讨论:步调一致才能获取胜利。
2、顶球赛跑二人一组,应对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。
教师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过回到,将球传给下一对人做,方法同前。
直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。
讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?3、毛毛虫全小队12人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,构成一条毛毛虫。
大家齐心合力,一齐有节奏地喊:1、21、2用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。
讨论:不一样的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情景,合理安排?4、玩照镜子只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
5、交通工具主持人发给各小队50张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,经过25米的空间。
时间规定不得超过30分钟。
然后,大家一齐评议,看哪个小队创造的交通工具颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。
提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带细心前进;能够折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还能够做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……6、骑马篮球赛各小队12人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在立刻,其余4人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规则参照篮球比赛,所不一样的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。
课堂互动游戏

课堂互动游戏TYYGROUP system office room 【TYYUA16H-TYY-TYYYUA8Q8-1.抢凳子道具:凳子(若干)参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。
赢的人给予奖励。
2.心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
3.结对而行道具:绳子若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。
本游戏要求参加者的配合默契。
4.击鼓传花道具:鼓或音乐、花参加人员:集体游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。
表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
5.寻宝大行动道具:“宝物”(一般为字条)参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。
课堂小游戏归类

课堂小游戏归类1、大小声:我读大声,你读小声2、举一反三:我读一遍,你读三遍3、单词拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来4、炸弹:练习单词时,把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中,不能把放有炸弹的单词读出来5、手心手背:伸手心读,伸手背不读6、金手指:几根手指就读几遍7、麦克风:以采访的形式来提问学生,练习单词、句子8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子,读对时,老师输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转,当老师说停时看谁以最快的速度抢到椅子,抢到者加分10、木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生,看谁懂了谁犯规11、说反语:I say sit down You say stand up12、小手枪:指着谁,谁读单词的下一个单词13、寻宝藏:选一名同学背对着大家,把卡片或别的东西藏到一个学生哪里,大家开始读单词或句子,当寻宝的学生离宝藏越近读声越大14、萝卜蹲:用单词代替学生的名字一个接一个蹲15、顶卡片:读句子单词的同时用头来顶卡片16、互动记名字:给学生一个新名字(课中的单词)来互相提问及回答17、警察抓小偷:选一名同学背对着大家,挑出两个学生,大家一起读单词,这两名同学读单词时不发音18、单词转转转:人站词下,每个人代表一个单词,读到哪个单词,就迅速动一下,反应慢就下去换另一个人19、加一法:我读一,你读二,我而你三,依此增加,练习单词句子20、拍图片:把制作好的单词图片贴在黑板上,拍到哪一个读哪一个,。
课堂上与学生的互动游戏

游戏整理生字教学的游戏:1、叫号游戏。
适用于十字之内的生字教学,教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下面编上号,然后师生共同拍手,教师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***。
”这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。
2、抢读游戏:也就是比谁反应最最快。
老师出示生字宝宝,比谁最快站起来把生字读出来。
这个游戏,孩子们特别喜欢。
可以全班比赛,但是更适合于学习程度相同的孩子比赛(可选择4人或者6人一组参与);3、送信游戏:“叮铃铃,邮递员阿姨来送信,什么信?生字信。
”同学们一人做送信人,其他拿到信的小朋友,站起来大声朗读。
边送信边巩固生字,何乐而不为呢?4、开小火车游戏。
开小火车是教师课堂中用得最多的,我这里要介绍的是在开火车前说的话。
同样是教完生字后,教师将生字卡片拿在手中宣布开小火车,这时师说:“小火车”,学生说:“开起来。
”(边说边做开火车动作。
)师说:“呜!”(就是一列火车)(如果说“呜呜”就是两列火车);然后生问:“往哪开?”(随即教师在一组学生面前站定。
)这组学生的第一人便说:“从我开!”接着这组(或两组)学生就开火车读生字。
5、比比谁的眼睛亮:这种游戏适合于,复习生字时。
师说:“比比谁的眼睛亮?”生:“我的眼睛亮。
”(选择两个人,一人背对了黑板上的生字,一人点击黑板上的生字,全班同学作评委)点击的小朋友说:“开始!”背对的小朋友就说:“是不是*字”?答错了,全班说:“错了!错了!答错了!”答对了,全班一起说:“对对对,答对了,你真棒!”(每个小朋友至多回答三次);6、复习巩固生字:师从生字卡里面随便抽出一个字,学生来读,但不要出声,只对口形。
我不看卡片,只看你们的口形,就知道这是什么字。
你们相信吗?”学生当然不信,纷纷摩拳擦掌。
在揭开一个又一个“谜底”的同时,学生们将本课要巩固的所有生字都认认真真地复习了一遍。
虽然是在读生字,却全然没有累的感觉,学生们自始至终兴趣盎然。
小学生课堂简单小游戏优选40个

小学生课堂简单小游戏优选40个在小学阶段,课堂教学不仅需要注重学科知识的传授,还应该兼顾培养学生的思维能力、动手能力和团队合作精神。
为此,设计一些简单的小游戏可以有效增加学习的趣味性,激发学生的学习热情。
本文将优选出40个适合小学生课堂的简单小游戏。
一、语言类小游戏1. 单词卡牌匹配:准备一套卡片,分别写上不同的英文单词和对应图片。
学生翻开卡片,通过图片识别单词,将相应的卡片匹配起来。
2. 迷你翻译家:教师给学生出示一些简单的英文单词,要求学生尽快说出对应的中文翻译,提升他们的词汇快速反应能力。
3. 字母接龙:学生依次说出一个以上一个学生说的字母开头的单词,通过接龙的方式让学生复习字母和单词。
4. 看图写诗:给学生展示一张图片,让学生根据自己的想法创作一首与图片相关的短诗,锻炼他们的想象力和语言表达能力。
二、数学类小游戏1. 快速计算:教师口算出一道简单的数学题,学生尽快报出答案,提高他们的计算速度和准确性。
2. 数字拼图:用一组数字卡片,让学生通过呼唤彼此的卡片上的数字,将数字相连成一张完整的数学表达式。
3. 数字接龙:要求学生依次报数,但有特殊规则,如3的倍数报“Fizz”,5的倍数报“Buzz”,同时为3和5的倍数报“FizzBuzz”,锻炼学生的数字认知和逻辑思维。
4. 投掷点数:准备一组色子,学生轮流投掷,将点数相加,数字和最大的学生胜出。
三、科学类小游戏1. 种植观察:每个学生都有一个小花盆,可以选择自己喜欢的植物种子进行种植,在日常课堂中观察植物的生长情况,让学生关注科学实验和观察。
2. 五感同欢:通过触摸、嗅闻、品尝等感官体验,让学生猜测、感知不同物体的性质,培养他们的观察力和判断力。
3. 喂食游戏:教师准备一些有趣的食材和器具,学生分组进行喂食实验,培养他们的动手实践能力和食物循环的初步认知。
4. 构建机器:教师给学生提供一些简单的材料,让他们合作创造一个小型机器,培养学生的创造力和解决问题的能力。
课堂小游戏活跃气氛小学课堂互动游戏

课堂小游戏活跃气氛小学课堂互动游戏1、大小声:我读大声,你读小声2、举一反三:我读一遍,你读三遍3、单词拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来4、炸弹:练习单词时,把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中,不能把放有炸弹的单词读出来5、手心手背:伸手心读,伸手背不读6、金手指:几根手指就读几遍7、麦克风:以采访的形式来提问学生,练习单词、句子8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子,读对时,老师输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转,当老师说停时看谁以最快的速度抢到椅子,抢到者加分10、木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生,看谁懂了谁犯规11、说反语:I say sit down You say stand up12、小手枪:指着谁,谁读单词的下一个单词13、寻宝藏:选一名同学背对着大家,把卡片或别的东西藏到一个学生哪里,大家开始读单词或句子,当寻宝的学生离宝藏越近读声越大14、萝卜蹲:用单词代替学生的名字一个接一个蹲15、顶卡片:读句子单词的同时用头来顶卡片16、互动小学课堂互动游戏记名字:给学生一个新名字(课中的单词)来互相提问及回答17、警察抓小偷:选一名同学背对着大家,挑出两个学生,大家一起读单词,这两名同学读单词时不发音18单词转转转:人站词下,每个人代表一个单词,读到哪个单词,就迅速动一下,反应慢就下去换另一个人19加一法:我读一,你读二,我而你三,依此增加,练习单词句子20 拍图片:把制作好的单词图片贴在黑板上,拍到哪一个读哪一个,。
课间小游戏大全简单

课间小游戏大全简单引言随着教育的发展,课程设置越来越繁忙,学生们在紧张的课程安排中往往面临长时间的课堂学习,容易出现疲劳和缺乏注意力的情况。
为了提高学生的学习成果和课堂积极性,让他们在短暂的休息时间中得到有效放松和娱乐,课间小游戏成为了不可或缺的一部分。
本文将为大家介绍一些简单易学的课间小游戏,帮助学生们在短暂间隙中得到放松,并且激发课堂参与。
一、猜名字游戏规则及玩法:1. 将课堂中的某个同学或名人的名字写在纸上,并把纸张贴在背后。
2. 学生们需要互相猜出自己背后的名字,但不能看到纸上的字。
3. 学生可以提问只能用是或者否,来获取他们背后名字的线索。
4. 第一个猜到自己名字的学生将成为下一个被猜的对象。
优势:1. 简单易学,不需要任何准备或道具。
2. 既可以帮助学生们熟悉彼此的名字,也可以增加对名人和历史人物的了解。
3. 提供了一个有趣的互动机会,培养了学生与同学之间的合作精神。
二、颜色大作战规则及玩法:1. 将几种不同颜色的纸张贴在教室的不同角落。
2. 老师会大声宣布一个颜色,学生们需要尽快冲向对应颜色的纸张。
3. 最后冲到对应颜色纸张的学生将获得胜利。
4. 老师可以根据具体情况设定规则,例如只有第一个到达者获胜,或最后一个到达者被淘汰。
优势:1. 提供了一个锻炼学生反应能力和身体协调性的机会。
2. 对于学生来说,课间活动可以是充满趣味性的,而此游戏可以提供一种简单而有效的放松方式。
三、猜谜语游戏规则及玩法:1. 老师准备一些简单的谜语问题放在幻灯片上展示给学生。
2. 学生们可以在规定时间内思考并尽快举手回答。
3. 回答正确的学生可以得到奖励或者荣誉。
优势:1. 激发学生们的思考能力和逻辑思维,培养他们的学习兴趣。
2. 谜语游戏可以促使学生们积极参与,并且通过比拼得到一定的成就感。
四、字母拼图比赛规则及玩法:1. 老师准备一些已经切割好的字母拼图,在课间时间内,将拼图散布在教室的不同位置。
2. 学生们需要尽快收集字母拼图,并试图将之正确地拼成单词。
适合在课堂上开展的十个小游戏

适合在课堂上开展十个小游戏小游戏是课堂上调节氛围的好助手。
不论是炎炎夏日还是冬日的温室都非常容易让学生陷入睡眠状态。
而教学的关键是学生的学习过程。
尤其针对后进生而言,他们能够集中精力的时候是特别少的。
边玩边学,开心学习,不仅能让教学事半功倍,也能促进学生的身心健康。
但是如果在他们疲惫的时候,有一个游戏能够让他们精神振奋,那学生便没法睡着。
以下是适合在课堂制造学习氛围、缓解疲劳的十个小游戏:1.抽卡片说故事。
拿四张卡片或者纸张,在上面分别写上老大爷、精钢芭比、孙悟空、大花猫,让学生抽取其中一张,每组派一位同学来给大家急性讲一个关于这四个主题的故事。
老师在旁边要做的就是鼓励。
结束以后又把学生的关注引导回教学上来。
该做法一般学生一开始会迷茫。
但是先不要打断学生,让学生找到自己的答案。
结束后再引导学生的发散性思维。
想事物的时候,可以由表及里、或者由里及表。
2.罗卜蹲。
规则:将参加活动的参与者分成几组,每组为一个人或多人;每组用不同的颜色命名,比如黄萝卜、白萝卜、青萝卜、红萝卜等;随机选中其中一组作为开始组,比如从黄萝卜组开始,则黄萝卜组的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指向绿萝卜组;如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰;如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的即为胜利组。
本游戏不可开展过长,在5-8分钟以内决出一个失败组即可,让学生开心一笑便可停止。
太久则会占用太多课堂时间。
3.词语接龙。
规则:老师说一个词语,让学生站起并快速往下接。
不用担心学生不会开心。
在学生接词语的过程中,他们冒出来很多有趣的词语,也可让学生开心一笑,疲劳尽消。
4.大西瓜小西瓜。
“大西瓜、小西瓜”游戏全班同学按照老师指定的顺序进行游戏。
当老师下令游戏开始时,从第一个同学开始依次说“大西瓜”、“小西瓜”、“大西瓜”……,并且要一边说一边比(如果说的是“大西瓜”,说的同时两手抬起、虎口相对,比的要小如鸡蛋;如果说的是“小西瓜”,说的同时两手要拉开,比的则要大如篮球。
课前小游戏活跃气氛

课前小游戏活跃气氛引言在教学过程中,为了提高教学效果,提升学生学习兴趣和积极性,课前小游戏成为一种非常实用的教学方式。
通过生动有趣的小游戏,可以轻松活跃课堂氛围,增强师生互动,激发学生的学习热情。
本文将介绍一些适合用于课前的小游戏,帮助教师们更好地开展课堂教学,创造积极的学习氛围。
一、猜谜语游戏猜谜语是一种经典的课前小游戏,可以帮助学生增加课堂前的互动。
教师在课前准备一些与当天课程内容相关的谜语,然后在课堂上向学生提问。
学生可以通过提问、思考来猜测答案,并且可以利用有奖励的方式增加趣味性。
例如,学生猜对谜语可以得到一枚小星星,然后可以在周末兑换成奖品。
二、快速问答游戏快速问答游戏是课前活跃气氛的另一种好方式。
教师可以在课前准备一些简单的问题,并在学生进入教室后展示。
学生可以在短时间内回答尽可能多的问题。
教师可以设置计分板,记录学生的得分。
这样一来,学生可以在游戏的过程中培养应变能力,提高课前思维和反应速度。
三、口头连锁游戏口头连锁游戏是一种需要学生积极参与、发挥联想能力的游戏。
教师开始讲述一个简单的故事,然后选择一名学生继续讲下去,要求学生继续讲述的故事内容要和上一个人讲述的内容相连。
这样不仅能提高学生的语言表达能力,还可以训练学生的联想能力和团队合作意识。
四、谁是间谍游戏谁是间谍游戏是一款非常受欢迎的团队解谜游戏。
教师将学生分成若干个小组,每个小组中有一个“间谍”。
教师会给每个小组发放一份纸条,纸条上会说明谁是间谍,而其他人则被告知不要透露真实身份。
学生在游戏中要通过互相问问题来发现谁是间谍。
这种游戏能够锻炼学生的思维能力、合作能力和判断力,非常适合用于课前的活跃气氛。
五、猜数字游戏猜数字游戏是一种简单而又富有趣味性的课前小游戏。
教师可以在黑板上写下一个四位数的秘密数字,然后学生可以通过提问的方式猜测数字。
教师会根据学生的回答给出提示,并逐渐缩小范围,直到学生猜出正确答案。
这个游戏可以培养学生的逻辑思维和数字推理能力,也能激发他们对数学的兴趣。
一年级线上课堂互动游戏100例

一年级线上课堂互动游戏100例1. 数字接龙:老师说一个数字,学生接着说一个比这个数字大1的数字,以此类推。
2. 动物猜谜:老师描述一个动物的特征,让学生猜出是哪种动物。
3. 五子棋大战:学生之间进行五子棋对战。
4. 字母宝藏:老师随机选取一些字母,学生要尽快找出它们组成的单词。
5. 动物听写:老师播放动物叫声,学生要快速写下对应的动物名字。
6. 英文单词拼写:老师给出一个单词,学生要快速拼写出来。
7. 数字比大:老师两个数字,学生要比较大小,说出哪个数字更大。
8. 成语接龙:老师说一个成语,学生接着说一个与之相连的成语。
9. 形状匹配:老师展示一个形状,学生要在选择区中找出相同形状的图形。
10. 同音词接龙:老师说一个词,学生接着说一个与之同音的词。
11. 数字排列:老师给出一组数字,学生要按从小到大的顺序排列。
12. 词语分类:老师给出一些词语,学生要将它们归为同一类别。
13. 数字之和:老师给出几个数字,学生要计算它们的总和。
14. 词语连线:老师给出两列词语,学生要将它们彼此对应连线。
15. 数字猜谜:老师说一个数字谜语,学生要猜出这个数字。
16. 数字比较:老师给出两个数字,学生要比较它们的大小。
17. 英文单词卡牌:学生抽取卡牌,快速说出卡牌上的单词。
18. 数字列举:老师给出一个数字,学生要列举出所有比它小的数字。
19. 相反词配对:老师给出一列词语,学生要将每个词语的相反词配对。
20. 数字填空:老师给出一些数字和空格,学生要填上合适的数字。
21. 单词填空:老师给出一些句子和空格,学生要填上合适的单词。
22. 数字迷宫:学生要在数字迷宫中找到从起点到终点的最短路径。
23. 英文单词配对:老师给出一列单词,学生要将每个单词的中文意思配对。
24. 形状拼图:学生要将不同的形状拼成一张完整的图形。
25. 数字拼图:学生要将切割好的数字拼成一组完整的数字。
26. 动物拼音:老师快速读出一个动物的名字,学生要猜出它的拼音。
课堂小游戏

课堂小在游戏一.萝卜蹲游戏规则:1.根据学生人数,选择三到四人组成一组。
2.每组选出各自的代表颜色(即红萝卜、白萝卜、子萝卜等)3.先选出一组,边蹲边说出自己组的代表颜色,然后指定另一组蹲。
4.要求各组成员必须团结一致,反应迟钝或代表颜色说错者,即被淘汰。
最后胜出的组可以给予适当的奖励。
(可根据时间安排多轮游戏)目的:培养学生的竞争和团队意识,反应能力。
二.追捕逃犯游戏规则:1.将两人放在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察。
2.用布或围巾蒙住警察的眼睛后,原地转三圈,开始追捕逃犯,逃犯只能轻手轻脚动,抓到逃犯,游戏则重新开始(由另一组上)。
3.其它同学只能微笑,不能说话,否则要表演节目。
三.击鼓传花游戏规则:1.将学生按座位分成两组。
2.选一位同学面对黑板击鼓,其它同学按顺序传花3.当鼓声停止时,花落谁家,谁就抽取纸条表演节目。
(老师先准备好节目名称,如:请表演猪八戒背媳妇等)4.花必须在手上传递,如有队员将花丢在地上,同样需表演节目。
(低年级的学生可以其表演其擅长的节目)目的:在游戏的过程中,可以让学生试着观察其它同学的表现(语言、动作、神态),让学生对快乐有更深刻的体验,能够将这种体验写进日记或作文中。
四.熊来了五.3、7不语游戏规则:1.将学生分组。
2.让学生依次说出数字(1到100),遇到含有3或是7的数,直接蹲下,动作一定要快。
3.被淘汰的队员需表演节目。
六.唱反调游戏规则:1.所有学生一起参与(高年级一组,低年级一组)。
2老师说口令,学生根据老师的口令做相反的动作。
(如:老师说,举右手,学生则举左手。
老师说笑,学生则作哭状)3.老师可根据学生的反应调整速度,也可选取学生来说口令。
七.我也会说游戏规则:1.将学生两两分成一组,每次选取两组同时参赛(注意:同年级的学生安排在同一组)。
2老师先准备好长短不一的句子或诗句,让每组的一位学生念,另一位学生听,念完后让另一学生复述。
接着,让复述的学生念,另一同学来复述。
活跃课堂气氛小游戏(共五篇)

活跃课堂气氛小游戏(共五篇)第一篇:活跃课堂气氛小游戏一、捆绑过关——(适用:团队协作)简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他能够绑的东西适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。
老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。
题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
二、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2.老师请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人协助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。
三、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不能够人数:不限场地:不限适合范围:刚理解或不理解的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了一个AA”(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向准确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应水平。
有趣课堂小游戏大集合

有趣课堂小游戏大集合课堂中的小游戏是教师和学生之间互动的重要方式,它不仅能够帮助学生更好地掌握知识,还能够增加学习的趣味性和参与度。
在本文中,将为大家介绍一些有趣的课堂小游戏,希望能够给您带来灵感并提升课堂教学效果。
一、猜一猜猜一猜是一种简单而又富有趣味性的课堂小游戏。
教师可以事先准备一些与课堂内容相关的谜语或者问题,然后将其展示给学生。
学生可以在规定的时间内猜测谜底或者回答问题,正确回答的学生有机会获得奖励。
二、密室逃脱密室逃脱是一种需要学生合作解决问题的小游戏。
教师可以将课堂分成若干个小组,每个小组都代表一个“密室”。
然后,每个密室都会有一些难题或者线索,学生需要通过解决问题或者寻找线索来逃脱密室。
这个游戏可以帮助学生提高合作能力和解决问题的能力。
三、我是谁我是谁是一种需要学生描述自己的小游戏。
教师可以让学生以自己喜欢的动物、植物或者名人为对象,通过用简短的描述来让其他同学猜测自己是谁。
这个游戏既能够培养学生的表达能力,又能够增加他们对各种事物的了解。
四、拼图大战拼图大战是一种需要竞争和合作的小游戏。
教师可以将一幅完整的图案分成若干个小块,并派发给不同的小组。
每个小组需要尽快完成拼图,并且确保拼图的正确性。
完成得最快并且准确的小组将获得胜利。
这个游戏既能够锻炼学生的团队合作能力,又能够培养他们的观察力和注意力。
五、课堂诗人课堂诗人是一种培养学生创造力和表达能力的小游戏。
教师可以给学生一个主题或者一个关键词,要求学生在规定的时间内创作一首与主题或者关键词相关的诗歌。
学生们可以在分享环节中互相欣赏和评论彼此的作品,并选出最出色的作品。
总结:以上介绍的五种课堂小游戏只是众多可能中的一部分,教师可以根据不同的教学内容和学生的特点来选择合适的小游戏。
无论是通过猜谜、合作逃脱、个人描述还是拼图比赛,小游戏都能够为课堂带来趣味性,增加学生的参与度,激发他们的学习兴趣,并且培养他们的合作意识和创造力。
希望本文介绍的有趣课堂小游戏能够为教师们在教学实践中提供一些新的启示,并取得更好的教学效果。
课堂流程环节小游戏50个

课堂流程环节小游戏1.搭房子:两人对掌,小朋友在下边跑着说单词或是句子。
2.你拍一我拍一:两个小朋友为一组,拍的同时说出单词或是句子。
3.开火车(公交车):老师是火车头(公交车司机),表现好的小朋友跟在老师的身后。
边玩边学。
4.站报纸:小朋友站在报纸上,说错的小朋友,脚下的报纸就会对折。
最终的站在报纸上的小朋友为获胜者。
5.我猜我猜我猜猜:一个小朋友做动作,另外一个说出单词,短语或句子。
6.猜数字:老师在单词条后写一个数字,让全员的小朋友来猜这个数字,猜对的起立按人数加分。
7.小猴子潜水:各组一名小朋友,看谁一口气说出的单词或短语多。
8.卡片转转:老师手握卡片,上下左右胸前摇晃,小朋友跟着老师做上下左右的动作,中间可以不说话说是拍手。
边玩边学。
9.中国的木头人,拍手说单词,老师说停,大家不许动。
看谁快或慢,加减分。
10.小猫咪爱臭美:一边说单词或词组,一边跟老师做相同的动作。
11.吃水果:一边说单词,一边扒皮(切水果)。
12.传话:每组老师各说一句话,依次传下去,最快的组为获胜者。
13.小和尚挑水:老师分别叫每组一个小朋友,左右两边的小朋友同时参与,一起说单词或词组。
速度一致为胜者。
14.临边小朋友说单词:老师叫一个小朋友,ta不动,而是ta左右两边的小朋友起立说单词。
15.红灯,绿灯,小白灯:老师背对小朋友说单词,说完时回头,大家不许动,最终走到终点为胜者。
16.狼抓羊:找一个学生到前面,从下面的的学生中找出一个只对口型不发音的学生(可以到下面听)。
17.狼来了:老师手拿单词卡,其中夹一张大灰狼的图片,学生站一排,老师展示卡片,读出来的小朋友往前走一步,看谁最快走到大灰狼的面前,赶紧往回跑到自己的座位,被抓到受惩罚。
18.复习单词环节:上一节课选好单词为下节课作好准备,如:交通,水果,动物和食物类。
每组各安排两人,计时在黑板上写出单词。
写得多得那个小组为胜者。
19.大喇叭:找三或四组学生到前面来,每组3或4人。
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课堂互动游戏(2008-11-03 11:12:24)转载▼标签:杂谈心理学家罗杰斯曾经说过:有利于创造活动的一般条件是心理的安全和心理的自由。
因为当人们产生这种安全感时,他们就不会害怕表现和发展他们的发散性思维,他们可以充分表现自己的思想而无须压抑,真知灼见、创新火花才会迸发,个性才能得到充分的张扬。
在语文教学中要为学生营造一种心理自由的空间和心理安全的氛围。
这种氛围的产生,首先依赖于教师对自己的角色的正确定位。
传统的师生关系是一种不平等的师生关系,在学生的眼中教师简直成了真理的化身和绝对的权威。
要有效地培养学生的自信心,就必须极大地改善师生关系,建立民主、平等、和谐的师生关系,充分尊重学生的思想、情感和行为方式,鼓励学生动脑思考问题,动口表达自己的思想、观点,敢于怀疑和否定权威。
1、“蹲下身子与学生对话”教师不仅是组织者和引导者,而且是学生年长的伙伴和真诚的朋友。
教师要“蹲下身子与学生对话”,和学生拉近距离,学生不再“仰视”教师。
要善于营造一种互动的空间,让学生和教师进行平等的对话,在对话的过程中,教师凭借丰富的专业知识和社会阅历感染和影响着学生,同时,学生作为一个个具有独立完整的精神的个体展示在教师面前。
这种状态下的课堂教学过程,对师生双方来说,都是一种共享。
2、“和学生换一下角色”要使学生真正成为学习的主人,教师首先力争营造一个轻松、愉快、平等、合作、民主的课堂氛围,放弃容易造成师生对话障碍的三尺讲台,和学生换一下角色,坐下来和学生一起学习,一起交流,甚至让学生主动上台做老师。
在“辩论赛”和“有多种解法或想法”时就可用这种方式。
教师可设计让学生上台当老师,讲解解题思路。
教师自己则可坐在学生的座位上适时进行组织和引导。
如:“×老师,你能将你的相法说给大家听听吗?”“×老师讲的话,大家听明白了吗?”“如果不明白,谁愿意再当老师到台上讲解?”学生在教师的引导下,俨然一位有经验的小老师,讲得头头是道,甚至用学具演示,到黑板上板演,以期让台下的学生更理解自己说的意思。
通过和学生换角色,课堂气氛更融洽了,学生的学习更投入了,学习的效果也最好了。
3、“让学生充分展示自我”有效互动的课堂里需要有学生充分展示自我的空间。
因此,我们在教学时应创设一种自由的学习氛围,多给学生一点活动的余地,多给学生一点展示自我的空间,多给学生一点欣赏自我、体验成功的喜悦。
在课堂中尽量提倡学生走上讲台,提倡学生交流讨论,提倡学生可以标新立异,甚至异想天开。
教师要坚持做到让学生想说就说,说出智慧火花;想议就议,议出是非曲直;想问就问,问出心中疙瘩;想画就画,画出正解解法。
哪怕观点是错误的。
我们教师都应发挥主导作用,在错误中发现闪光点,纠正错误,在错误中成长。
学生才不用害怕因为说错而被老师批评、同学嘲笑了,在如此宽松、和谐的氛围中,学生们学得更快乐了,也最容易迸发创新的火花。
(二)精心设计课堂教学,促使学生学力发展在课堂教学中我们努力通过体现三个为主来培养学生的发展性学力:1、学生为主,允许学生用各自不同的方式去学,允许学生在课堂上充分表达自己的见解。
只有在教学设计中,充分了解学生的需求,才能让学生主动参与。
苏霍姆林斯基说过:"在人的心灵深处,都有一种根深蒂固的需求,这就是希望感到自己是一个发现者,研究者,探索者,而在儿童的精神世界中,这种需求特别强烈。
"抓住这一强烈的需求,让学生主动参与知识的形成过程,诱发良好的思维情感,可以使学生的思维更积极,感知更敏锐,想象更丰富,记忆更牢固。
主动参与是创新学习的前提和基础,是学生自主学习的一种能力。
例如在教学《植物妈妈有办法》这一课时,在学习苍耳妈妈如何让孩子离开她的这节时,老师先通过铠甲的图片帮助学生理解了苍耳那带刺的铠甲的作用,通过你们想摸摸苍耳的铠甲吗?这样的问题设计,极大地激发了学生学习的兴趣和参与的意识。
孩子们通过观察、触摸了解了苍耳的外形特点。
然后老师让孩子们取出毛茸茸的小动物,当自己当成小动物,真正的入情入境,小动物们,让我们带着苍耳离开妈妈吧,你瞧,苍耳娃娃静静地躺在妈妈的怀里,小动物从远处跑来了,它调皮地跑过苍耳丛,发生了什么奇怪的事情?(苍耳挂住了动物的皮毛)小动物继续向前跑,它一会儿挠挠痒痒,一会儿在地上打了几个滚,然后呀,跑进林子里不见了。
(小动物放回课桌)小动物你把苍耳种子带到哪里了?(理解“山洼”)最后让学生在这样的体验中来夸夸苍耳妈妈,加上自己喜欢的动作,小组比赛读。
学生是主体,是学习的主人,课堂是学生的天地。
学生生在这种主动参与学习的全过程中,既提高了语言表达能力,同时又激活了学生的思维,充分发挥自身潜能,从而调动了学习语文的积极性。
2222能力培养为主,注重教给对能力发展有利的,有价值的,再生性强的知识,使学生保持自我持续发展的能力,体现教学过程的发展性。
语文学习的基础意义就在于为学生的“终身学习”、“自主发展”打好基础。
语文教学只有通过语文学习实践,让学生掌握基本的科学的学习方法,优化语文知识结构,形成较强的语文能力(一般听、说、读、写语文能力以及语文自学能力、语文实践能力、语文迁移能力和利用图书馆、语料库的能力等适应学习、适应生活、适应实践、适应创新的语文应用能力),才能使学生具有“学会学习”的本领,为“终身学习”、“自主发展”,适应未来社会发展与生存提供无限的可能性。
首先以基础知识的传授与指导作为“学会学习”的起步点——扎实基础,指导学法,提高知识搜集和吸收的熟练程度。
其次以基础知识的运用和拓展作为“学会学习”的加速点——注重实践,训练技能,提高知识迁移和应用的灵活程度。
例如,在教学《小蝌蚪找妈妈》这篇课文时,一方面是意图让学生通过学习了解小蝌蚪如何变成青蛙的一个生长过程的特点,同时文中对小蝌蚪和青蛙的描写不仅语言优美,而且描写从头到尾有顺序。
因此老师为学生设计了按照从头到尾的观察顺序仿说鲤鱼的样子,学生通过仔细观察图片,发挥想象,调动自己积累的词句,进行了对鲤鱼样子的仿说练习。
学生在一定的指导下不仅说得好,而且给一年级的孩子一种方法,以后介绍类似的知识点可以用这样的方式去进行迁移学习。
3、自我学习,自我体验感悟为主师生在课堂教与学活动的时间比在2:8之间,在课堂教学中,教师尽量减少讲解、减少提问的时间,学生增加提问、增加读书、增加讨论、增加质疑的时间,并教会学生提问和答问。
新的课程标准强调的是教学资源的整合,课堂是新课程实施的主要阵地,是开启和展示学生智慧的核心场所。
在课堂上,除教科书、教师的课前备课和教学设计外,还有一种更重要的资源,就是来自教师和学生交互作用生成于课堂的活的材料。
在课堂上师生思维碰撞过程中,往往会出现许多预先没有想到的、奇特的、闪光的、极有个性的语言材料,它是贴近学生实际的活的材料,这就是生成的教学资源。
教师必须紧紧抓住这些课堂资源,并加以充分利用,那我们的课堂就会更生动、更活泼,更具有生成性。
因此,教师要积极创设条件,促进课堂教学的动态生成,使课堂转变为一个生机勃勃的动态过程,这样的课堂教学不仅闪耀着理性的光辉,而且跃动着人性的魅力。
如教学《庐山云雾》这一篇经典写景文章时,学习第5自然段,让学生做一位小小摄影师,让他们选择自己喜欢的画面拍下来,反复读一读,划一划,同桌议一议,然后随生回答出示相关句子。
学习第3自然段,让他们想一想,感觉这里的雾有什么特点?在这一个教学环境的处理中,我就让学生进行了各种形式的读,有自由读、默读、个别读、男生读、女生读、齐读等,充分让学生在读中体会,在读中感悟,在读中体会到了庐山云雾的美丽神奇,把课堂的时间还给了学生。
学习第4自然段时,结合这一段内容,四人小组合作改一改这句诗,出示“不识庐山真面目,()”。
允许学生有各种不同的写法,顿时,课堂上出现了许多小诗人,不识庐山真面目(只缘庐山云雾多)(只因牯岭仙境美)(只因牯岭雾缠绕)培养了他们的写诗能力,也加深了对课文内容的理解,也使他们的情感升华到了一个新的高度。
(三)激励性的评价,促使学生自我持续发展态度的形成美国哈佛大学的心理学家威廉·詹姆士通过研究发现,一个没有受到激励的人,仅能发挥其能力的20%-30%,而当他受到激励时,其能力可以发挥到80%-90%。
这就是说,同样一个人,在通过充分激励后,所发挥的作用相当于激励前的3-4倍。
为了激励学生不断进取,在成功共享里,我们的做法是:1、“我成功了”——学生自信的摇篮为了促使每个学生都积极参与和有效参与,通过探索,我们在课堂学习总结的五分钟里,设置了“我成功了”的自我评价,通过评价能有效地激发学习的兴趣,提高学生的自信,让学生积极参与到学习中去。
具体是这样做的:②评价方法:课堂总结时,学生针对评价内容填写表格。
填表说明:你认为做得很好亮3颗星;你认为做得一般亮2颗星星;你认为还需要努力不亮星星。
一星期后学生把自己的成绩汇总给老师,老师及时公布学生的表现情况,全班同学通过后即可,如有不同意见可全班同学合议后更改。
然后记入“优点银行”。
2、“优点银行”——学生成功的摇篮为了促进课堂教学的有效性,我们以“把优点存起来”的方式来反映学生成长的过程。
“让每一位学生都留下成长进步的足迹,使每一位学生都获得自信”是我们设置“优点银行”的宗旨。
“提倡纵向比较,拒绝横向比较”是我们操作“优点银行”的原则。
“优点银行”是一本崭新的练习本,封面由学生仿照银行存折的特点自行设计,方式是“把自己的优点存起来”,内容是多方面的,有能够自觉订正作业、作业正确率高、上课积极思考、遇到我会的问题我都举手了、能大声说出自己的想法和疑问、能倾听教师和同学的发言、能帮助同学共同进步以及最满意的作业、最有创见的解法、最精彩的发言讨论等等。
优点“入库”,得经过教师审核。
根据学生平时的表现,一个星期审核一次,把名副其实的优点“存入”,盖上红红的五角星。
优点以自存为主,教师、家长或者同学发现了你的优点,可以帮助存起来。
这样,学生又学会了肯定别人的长处。
为了使自己的“银行存款”越来越多,学生们努力展示自己优秀的一面,努力学习,不断进步。
评价,并不是简单地对学生学习成绩的肯定,更重要地是发挥评价激励功能,让孩子在形成性评价中逐步形成积极的情感与正确的态度,这也是现代人文精神教育观的体现。
(四)开放课堂,超越课堂,拓展学生主动参与,主动发展的空间。
“社会即课堂,生活即学习”,学生自己能学会的知识,能掌握的技能,放手让学生通过自己努力来掌握。
在固守课堂教学这块阵地的同时,又要超越课堂,为学生提供更广阔的参与空间,更有效地促进学生对知识开放性、多维性的认识,更有效地掌握与运用所学知识,让师生在社会这个大课堂中,在生活的过程中共同交流和分享学习体会和成果,共同体验学习成功的快乐。