人教版初中数学课标版七年级上册第四章411几何图形教学设计
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4.1.1几何图形教学设计
一.教学目标
1.知识与技能:(1)可以从简单实物的外形中抽象出几何图形,并了解立体图形与平面图形
的区别;
(2)会判断一个几何图形是立体图形还是平面图形,能准确识别棱柱与
棱锥.
2.过程与方法:经历发现平面图形与立体图形之间的关系,发展空间观念,培养提高观察、
分析、抽象、概括的能力,培养动手操作能力.
3.情感态度价值观:经历从现实世界抽象出几何图形的过程,感受图形世界的丰富多彩,激
发对学习空间图形的兴趣,通过与其他同学交流活动,形成积极参与数
学活动、主动与他人合作交流的意识.
二.教学重难点
1.重点:立体图形和平面图形的概念
2.难点:从实物的外形中抽象出几何图形
三.教学方法:观察--发现---归纳
四. 教学过程
(一)创设情境,导入新课
引入:播放视频《这就是芜湖》
问题1:从刚才的视频中,大家都看到哪些你熟悉的建筑物?
(由学生举手发言)
设计意图:学生在观看视频的过程中感受芜湖建筑的宏伟,欣赏芜湖的美景美貌,激发学生的自豪感,培养学生学习数学的兴趣.
问题2:这些建筑物有的气势宏伟,有的巧夺天工,那么设计师是如何设计创造的呢?我们研究物体的角度很多,比如颜色,材质等,但在我们几何学里,主要研究物体的形状、大小和位置的关系,老师从中选取几幅具有代表性的地标式建筑,我们来一起分析分析,从物体
形状的角度,你能找到哪些熟悉的图形?
举例说明:(1)线段,三角形,梯形,(2)长方体,点
(3)球体,(4)圆……
归纳:这些从实物中抽象出来的各种图形叫做几何图形,几何图形也就是我们本节课的研究对象。学会了今天的知识,也许明天的芜湖市地标建筑设计师就是你。
设计意图:站在数学的角度分析实物图片,寻找熟悉的图形,从而得到“几何图形”的概念,引出课题.
(二)直观感知,获取新知
问题1:我们该怎么研究我们的主角呢?(展示小学学习过的几何图形比如:球,平行四边形,圆柱,圆锥,三角形等),首先,我们一起将这些几何图形进行分类,小组讨论分类的方法。
得到立体图形的概念:有些几何图形的各部分不都在同一个平面内。得到平面图形的概念:有些几何图形的各部分都在同一个平面内。
概念辨析:几何图形,立体图形,平面图形之间的关系
设计意图:通过小组讨论的形式,使用分类的思想让学生对几何图形从新的角度分析,得到立体图形与平面图形的概念
(三)运用新知,内化认知
问题1:举例说明教室内有哪些立体图形和平面图形呢?
教师举例:帐篷,茶叶盒,金字塔,要求学生通过连线的方式找出对应的几何图形,并思考它们的名称。
设计意图:通过直观实物图,找出对应几何图形,通过这种方法让学生学会从具体的实物中抽象出几何图形,为随后的探究活动作铺垫,同时,柱体和锥体也是立体图形中两种重要的几何图形.
问题2:认识了柱体和锥体,请大家观察老师下面给出实物图片,让学生找出对应的立体图形并拖拽到相应的位置里,
同时说出哪些是柱体,哪些是锥体,
并试试看能否把名称写出来?
设计意图:柱体、锥体、球体是立
体图形的三种常见形式,渗透二次
分类的思想进一步挖掘概念,帮助
学生把握立体图形的本质,从实物
—几何图形—名称,培养学生观察—发现—归纳的能力
问题3:拾阶而上,下面的图片是由哪些立体图形组成的呢?
(学生同桌讨论,口述分析过程)
Flash: 实物蒙古包(圆锥和圆柱)
牛奶盒(棱柱)
螺母(圆柱和棱柱)
设计意图:让学生意识到多姿多彩的图形世界不光有简单的立体图形,还有一些组合的立体图形,利用FLASH展示,直观形象,利于理解,凸显多媒体的优势,拓宽学生的知识视角,引导学生多角度的剖析立体图形,渗透数学里的分类讨论思想。
问题4:看得出,立体图形在我们生活中应用很广泛,可是丰富多彩的图形世界不单单是立体图形的独角戏,还需要平面图形的参与才更加的完美,那么,下面的图片里出现了哪些平面图形呢?选择自己喜欢的图片进行分析.
设计意图:丰富多彩的世界是多角度的,平面图形也是这个世界的参与者,通过生活里的图片再次感受数学来源于生活,又应用于生活.
(四)课堂小结,知识升华
这节课你的收获是什么?
学生发言,老师归纳总结:
(1)立体图形和平面图形的联系和区别
(2)用FLASH展示立体图形和平面图形的联系
虽然平面图形和立体图形是两类不同的几何图形,但它们也是相互联系的,立体图形中某些部分是平面图形。
(五)游戏感知,自主体验
图形世界的多姿多彩绝不是一个45分钟就能够完全领略的,但是我们要有信心,任何复杂的图形,任何唯美的建筑一定都是利用我们今天所学的知识巧妙组合的结果。
(1)下面是老师利用所学知识设计的两个作品,你能看到哪些立体图形和平面图形?
设计意图:通过游戏的形式让学生学以致用,小组合作,培养了学生团结合作的精神. (2)有奖竞猜,猜猜老师下面画的是什么几何图形?
设计意图:游戏环节,既巩固了本节课的知识,又因为答案的不确定,培养了学生的发散思维能力,同时对下节课的知识做了有效铺垫。
(六)布置作业
习题4.1,1.2
利用平面图形和立体图形的关系,手工制作一幅优美的图画或一栋建筑.
设计意图:结合学生的实际水平,设置了巩固性作业和设计性作业,其中作业2的设计具有开放性,为学生发挥想象力和创造力提供平台.
板书设计
4.1.1 几何图形
立体图形
几何图形
平面图形