视听语言、脚本写作技巧
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《视听语言、脚本写作技巧》课程进程表
总计学习课时为15 课时,全部为理实一体化,适用专业:动漫游戏高级设计师专业使用,各章节课时分配如下:
章节号章节名称课时分配说明
第1章视听语言概论 3
第2章镜头 3
第3章轴线 3
第4章场面调度 3
第5章剪辑技巧 3
课时小计15
课时总计15
教务处复审:学科负责人初审:编制人:赵静波
《视听语言、脚本写作技巧》课程教学大纲
适用专业:动漫游戏高级设计师
教材:非标教材
教学环境:理实一体化
考核方法:考查
一、课程的性质与任务
《视听语言、脚本写作技巧》是动漫游戏专业的必修课。通过学习动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度等深入分析,全面系统地讲解了视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法,帮助读者正确理解视听语言的概念,学习和掌握视听语言的表现方法和技巧,拓展读者的思维空间。
本课程的学习任务在于通过项目实践,培养和提高学员分析问题和解决问题的能力,以提高学员就业应聘的综合能力。
二、教学内容
第1章视听语言概论
[目的要求]:
1.了解视听语言的存在和概念
2.了解视听语言的特性
3.掌握动画电影的各种流派
[教学内容]:
1.什么是视听语言
2.影视动画视听语言的分类和特点
3.影视动画视听语言发展史
[思考与练习] 视听语言的特性有哪些。
第2章镜头
[目的要求]:
1.了解镜头的职能和概念
2.了解景别概论
3.了解焦距的概念和分类景别概论
[教学内容]:
1.镜头的基本概念环境参数的设置
2.景别菜单介绍
3.镜头的摄法工作窗口介绍
4.焦距和焦点
[思考与练习] 简述三维动画镜头形成的过程。
第3章轴线[目的要求]:
1.关系轴线的定义掌握如何建立一个影视制作剧本
2.了解轴线的变化
3.了解运动轴线基本概念
4.了解运动轴线的灵活运用
[教学内容]:
1.轴线的定义
2.关系轴线
3.对话场面分镜头
4.运动轴线
[思考与练习] 总角度的确定需要哪些因素。
第4章场面调度[目的要求]:
1.了解场面调度的概念
2.了解镜头场面调度
[教学内容]:
1.场面调度的概念和组成
2.场面调度技巧
[思考与练习] 简述纵深场面调度和镜头焦距的关系。
第5章剪辑技巧[目的要求]:
1.掌握剪辑的概念和意义
2.了解动作剪辑技巧
3.了解剪辑工艺流程
[教学内容]:
1.剪辑概论
2.镜头组接技巧
3.动作剪辑
4.场景转换技巧
5.镜头衔接技巧
[思考与练习] 简述剪辑工作内容。
三、大纲说明
1.本课程建议采用一体化多媒体教学。
2.课堂教学可采用多种形式,以提高学员学习兴趣和课堂讲授效果
四、参考书目
1. 《影视动画视听语言》海洋出版社编著,ISBN 978-7-5027-6426-5
教务处复审:学科负责人初审:编制人:赵静波