使命召唤12全技能效果及技能搭配详解

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使命召唤12-全技能效果及技能搭配详解

蓝⾊技能

第⼀⼤类P e r k1也就是需要J o k e r卡牌开启格⼦装备的第⼀类蓝⾊技能

1.推进器

直⾯意思喷射背包具有更快的充能速度。

本作的纵向⽴体机动需要消耗⼀定的计量槽来实现,类似⾼达类游戏的B o o s t槽,⼆段跳空中拉⾼海拔以及滑铲等动作消耗此槽。

值得注意的是这个技能并不能增加计量槽上限⽽是使充能更快。特别提醒:扶墙飞檐⾛壁是不耗费喷射槽的,相反⾛墙壁时会开始恢复飞上墙时消耗的喷射槽。不⽤担⼼会有必须装备这个技能才可以到达的地⽅。

这个技能更多运⽤于跑⼑B u i l d中滑铲快速近⾝⼑⼈,并且使你在狭窄复杂的室内区域获得速度优势。这⾥就要吐槽⼀点,本作的近外来设定赛博电⼦⼈克服了⼼肺体能限制都是⽆限奔跑切不管武器多重跑步速度都是⼀样的,因⽽原本跑⼑以及其他轻武器的速度优势被砍掉,需要⾮常规机动来实现速度差追⼈。建议配合p e r k3的喷射消⾳器使⽤,来加⼤喷射机动使⽤率。

%{p a g e-b r e a k|蓝⾊技能-推进器|p a g e-b r e a k}%

2.第六感

在⼩地图上以⽅向标记来提⽰的敌⼈

⾮常实⽤的技能⽆论你是驾着轻机枪或狙击蹲守⼀个房间提醒你被⼈接近,还是拿着S M G冲锋在前C Q C都能给予不错的⼼系提⽰。

需要注意的⼀点是提⽰的⽅式类似于把⼩地图的矩形框画上对⾓线切割成4个三⾓形区域,只会在这四个三⾓形区域亮红光来⼤体上标识⼀下⽅向所以具体⽅位并不准确。

⽽装备这个技能有时会出现之前说的四个区域多个区域同时乱闪的情况,这时基本上是近⾝绕背触⼿可⼑的距离或者是刚好你们两个楼上楼下站在重叠位置了。

%{p a g e-b r e a k|蓝⾊技能-第六感|p a g e-b r e a k}%

3.盲眼

不会被敌⼈的空中⽀援发现

然⽽依旧会被U AV和卫星扫描H.A.T.R标记,只对地狱风暴导弹,狂怒

阿凡达直升机,母舰这些空中A I⾃动攻击的连杀奖励⽣效,因⽽使⽤机会有限。

同时本作因加⼊了⿊客⼯具和初始就有两发带锁定的导弹对抗空中连杀奖励,使得被对⾯空中⽀援压得出不了屋抬不起头的情况更为少见变相更加贬值了这个技能的使⽤价值。

但是如果你想在5个C l a s s专门弄⼀个扛着⽕箭筒带着两发⿊客⼯具的针对对⾯连杀奖励的专职⼈物,带这个技能就再合适不过了。虽然⾃⾝作战能⼒有限但是团队贡献极为突出的b u i l d,很多因你的贡献扭转局势逆风打赢的局成就感爆棚。

%{p a g e-b r e a k|蓝⾊技能-盲眼|p a g e-b r e a k}%

4.过钟

由于P C版刚开游戏直接来写介绍,1级号很多没解锁都是依靠玩P S4版记忆来写,有疏漏请见谅

使你的⾓⾊特殊武器或特殊技能可以以更快的速度充能。

本作新加⼊的特性就是可选择⾓⾊每个⾓⾊都有⾃⼰的⼀把特殊武器和⼀个特殊技能这个会在之后另外开篇介绍。⽽发动该特技的条件是右下⾓原型的计量槽积蓄满。可通过击杀助攻占领等各游戏加分事件来直接填充计量槽,同时也会随时间流逝⽽缓慢增长。

本技能就是提⾼这个计量槽的充能速度,效果⼗分明显,特别是在有

加分事件触发时很容易攒满,对于需要频繁使⽤特殊技能的⾓⾊⾮常好⽤的技能。

%{p a g e-b r e a k|蓝⾊技能-过钟|p a g e-b r e a k}%

5.防爆外套

正如其名降低爆炸类以及⽕焰对你造成的伤害。这个⽕焰是指杀伤性⼿雷中的⼀款区域持续燃烧弹,⽽爆炸则是R P G⼿雷黏雷电池姐的榴弹枪等⼀系列武器

特别提醒,习惯玩C O D O L的朋友可能会直接联想到O L版的防爆夹克但是本作技能说明中并没有防御散弹伤害的说明实际游戏中也是对喷⼦⼀枪该死还死。

实际效果使⽤起来⼗分明显,就是直接⽣和死的区别。本作爆炸物较强横基本在爆炸范围内即死,很少有炸掉⾎屏幕红给你喘⼜⽓的机会,要么就是炸死要么就是没伤害。

⽽穿了防爆夹克则会⼤⼏率的出现受伤但没死的情况,其实都是在告诉你,要不是有这个技能,你已经死了。

%{p a g e-b r e a k|蓝⾊技能-防爆外套|p a g e-b r e a k}%

6.幽灵

在你移动使⽤装备架设或操控连杀奖励时不会被U AV发现

隐匿B u i l d的核⼼技能,不被U AV发现,需配合武器消⾳器和喷⽓背包静⾳,从此便不会以红点形式出现在对⽅的⼩地图上了,之后能做的事⼤家都懂,贴边绕屁股爆菊话什么的最喜欢了。

需要提醒注意的是喜欢玩隐匿的掏家选⼿切记不要在别⼈屁股后⾯深追该躲躲该藏藏,别你追着⼈家先锋队员然后把⾃⼰后背留给⼈家的⾛得慢或新重⽣的,记住印尼⼈在版边最安全,只有看别⼈屁股的份没⼈能看你屁股,以上。

%{p a g e-b r e a k|蓝⾊技能-幽灵|p a g e-b r e a k}%

绿⾊技能

第⼆⼤类P e r k2使⽤Q u e e n卡牌开启第⼆槽的绿⾊技能

1.快⼿

在冲刺奔跑后可以更快的举枪瞄准,切换武器更快,投掷回对⽅⼿雷时重置引信时间

⼤家都知道C O D区别于其他类C S游戏很⼤⼀点在于弱化了所谓的“肛枪”拼枪法之类的重要程度,更多注重“姿势制御”,以合适的姿态⼈物状态迎敌成为了决胜负的关键。

本技能加快了从跑步中回复到切换举枪瞄准状态的速度,在主武器空弹,换弹夹动作进⾏中,或者长枪不适合近距缠⽃等突发状况时更快切换副武器。

第三个作⽤重置引信在初期⼤家都只有常规⼿雷⼀种杀伤雷的时候运⽤机会还⽐较多⽽之后很多⼈会换成黏弹或其他⽆法扔回的杀伤雷,运⽤范围变得狭窄。⽽且⽼⼿都是先把雷在⼿⾥拉掉引信捏2秒再扔很多时候空中就爆炸了。

%{p a g e-b r e a k|绿⾊技能-快⼿|p a g e-b r e a k}%

2.下注加码

在你重⽣时便填充⼀定量连杀奖励计量槽

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