攻城掠地80级后科技解析
80年代末期皇宫装备输出打法
万花阵法战斗对比:
破军腰带·破军鞋子: 面板攻击力2076 破防240 会心5.82% 会效4.2%
谦名束带·扬清激浊: 面板攻击力2821 破防182
和尚阵法(附带天罗唐门,折合烈火轰雷30%覆盖率,天鼓雷音五阵50%覆盖率)战斗对比:
谦名束带·扬清激浊
基础攻击力1430 面板攻击力2219 破防152 一个命中孔
木桩战斗对比(以10分钟的战斗时间举例,静明与恣游共计34%的基础攻击加成,折算到战斗覆盖时间里,为32.3%的基础攻击加成):
破军腰带·破军鞋子: 面板攻击力2014 破防200 会心5.82% 会效4.2%
万花阵法战斗对比:
破军腰带·破军护手:面板攻击力1816 破防240 会心6.8% 会效8.4%
辩 圣·谦名束带:面板攻击力3261 破防264
和尚阵法(附带天罗唐门)战斗对比:
破军腰带·破军护手:面板攻击力1922 破防240 会心6.8% 会效8.4%
辩 圣·谦名束带:面板攻击力3695 破防264
非CW的童鞋,暗器换成命中破防攻击,护手换成慕冲虚即可。
6:恭膺没有,用什么替代?
旋翦露痕>日月悬壁>杞澜>各种各种。
7:千缘非常重要吗?必须要有吗?
目前来说是的,当然,如果有骁勇项链中任何一款,即可舍弃千缘特效,不过会非常贫血就是了,皇宫老四老五建议满BUFF不要少于3W1的血量。
8:楼主你的无双会不会太低了?无双的重要性是怎样的?多少才好?
P3:萧沙点名
点名分为两段伤害,第一段为起跳落地,产生10尺左右360度伤害,叫做龙啸之尘,约7000伤害,萧沙僵直0.7秒左右,会使用技能掌击,有个非常明显的抬手动作,掌击为180度正面8尺伤害,伤害35000左右,远程基本必秒。
攻城掠地过五关斩六将攻略
巨兽特点:体型庞大,力量强大,防御力高
攻略技巧:利用地形,躲避攻击,攻击弱点,配合队友
弱点:眼睛,腹部,腿部
攻击方式:物理攻击,魔法攻击,范围攻击
关卡五:终极对决
敌人类型:强大的敌人,具有高攻击力和防御力
武器装备:选择强大的武器和装备,提高战斗力
团队合作:与队友合作,共同对抗敌人
技能选择
攻击技能:选择高伤害、高暴击的技能,如“横扫千军”、“破军”等
防御技能:选择高防御、高抗性的技能,如“铁壁”、“金钟罩”等
控制技能:选择高控制、高减速的技能,如“冰冻”、“眩晕”等
辅助技能:选择高治疗、高增益的技能,如“回春术”、“鼓舞”等
特殊技能:选择特殊效果、特殊状态的技能,如“隐身”、“变身”等
奖励:通过智取敌营,玩家可以获得丰厚的奖励,包括经验、金币、装备等。
关卡三:勇闯天险
关卡介绍:天险关卡,难度极高,需要玩家具备强大的实力和策略。
通关技巧:合理利用地形,巧妙运用策略,避免正面冲突,寻找突破口。
奖励:成功通关后,玩家将获得丰厚的奖励,包括装备、道具、经验等。
注意事项:天险关卡中存在许多陷阱和障碍,玩家需要小心谨慎,避免陷入困境。
利用时间:合理安排时间,如夜间偷袭、清晨突袭等,打敌人措手不及。
利用道具:利用道具,如弓箭、火药、陷阱等,增加攻击力和防御力。
游戏心得
PART 05
耐心与毅力
游戏中的挑战需要耐心和毅力,不能轻易放弃
游戏中的成就需要时间和经验的积累,不能急于求成
耐心和毅力可以帮助玩家在游戏中取得更好的成绩和体验
面对困难时,要保持冷静,寻找解决方案
攻城掠地过五关斩六将攻略
汇报人:君
神鬼传奇天梯80层详解
《神鬼传奇》天梯80层详解文/老鸭天梯战斗1~70层的打法目前已经深为人知,从最早开放到50层,到如今开放到80层,我们享受着这种难度极高挑战的同时,也因获得更高等级纹章而欢欣鼓舞。
但随着游戏不断的深入,天梯战也在一直继续。
正如这场战斗的命名那般“无尽的天梯”,究竟天梯随后还有多少层,每一次更新之后又将带来哪些惊喜?也许纹章不会是最终的奖励,那么除了纹章之外,天梯还能给我们带来哪些财富?这些,都是后话了。
而我们本次要面临的战斗,则是目前天梯战斗中的最高层数:80层。
也许你会抱怨60层的变态,也许你会诅咒70层BOSS 的残酷,那么80层的BOSS又将如何形容?当战斗结束后,相信您会有一个中肯的认识。
80层BOSS各项参数分析要想完胜80层BOSS,或者说在这个BOSS手下得以逃生,首先我们要了解它的攻击特点,以及每一个攻击招式会对我们造成何样的伤害。
如此,我们才能从它的技能起手式中,判断出是继续攻击,还是马上撤离。
因为80层的BOSS已经非同小可,在没有进一步高等级装备出现之前,以我们目前主流的5级套来说,80层BOSS的确还是一个不小的难度。
下面我们就来详细的解读下它的技能,换句话说,就算最终挂在此BOSS手中,咱也要挂个明白。
神圣惩戒:这是一个单体技能,但是该技能拥有强大的攻击伤害,按照目前游戏中的资料显示,这个技能的伤害效果加成了:物理攻击、魔法攻击、暴击、幸运一击。
也就是说神圣惩戒这个攻击没有属性之分,所以我们的各种防御抵抗对这个技能伤害的防御效果并非很理想。
此外,这个技能是BOSS的主要伤害技能,所以要特别小心防范。
神之裁决:既然有蛮横的单体攻击伤害,那么也一定会有给力的群体攻击技能。
神之裁决就是一个攻击范围较大的群攻技能。
这个技能的攻击特点与神圣惩戒基本相同,都是以物理攻击、魔法攻击、暴击、幸运一击总体来结算最终伤害效果。
而且该技能的作用范围较大、触发时间短,所以很不容易逃脱该技能的攻击范畴。
大皇帝新手玩家80级如何点天赋
1.论学识点满的必要性2.假设我有一个很牛的阵型,武将速度很快,而且搭配甄姬,我没点满学识,打别的人都赢。
结果有个人也是这个阵型,但是他点满了学识,他出手快过我,那我50%以上会输。
3.所以点满学识可以保证自己在同类里面是赢家,而前提是同类一定要多,最好是同类泛滥。
而同类较少的,比如后起来的丹阳,主要考虑的就不是打赢那少数的同类了。
前者是主流阵型,后者是非主流阵型。
综上,长远考虑学识要点满才行。
4. 2.论二级人天赋——协力的点法5.首先说明士气增加规则,攻击一次增加35,挨打一次增加15,速射和连斩都只算一次攻击,不过发生速射第一次被闪避第二次打中的情况怒气好像会增加两次。
6.协力每增加一点,出场士气增加5。
所以前排武将若只挨打一次就要点10协力(比如上路赵云,对面上路一个慢速前排无后排),若挨打两次就要点7协力(比如上路赵云,对面一个慢速前排和慢速后排),若挨打三次就要点4协力(比如上路赵云,对面一个快速前排一个慢速后排),若挨打四次就要点1协力(比如上路马超,对面一个快速前排,一个快速后排)。
7.两前排的阵型前排武将协力点法规则如下:8.1、速度较快的前排边路武将点7协力足够,点10协力稳定。
9.2、速度较快的中路武将点4协力足够,点7协力稳定。
10.3、速度较慢的边路武将点1协力足够,点7协力稳定。
11.4、速度较慢的中路武将点1协力足够,点4协力稳定。
12.三前排的阵型前排武将协力点法规则如下:13.1、速度较快的边路武将点7协力足够,点10协力稳定。
14.2、速度较快的中路武将点7协力足够,点10协力稳定。
15.3、速度较慢的边路武将点1协力足够,点7协力稳定。
16.4、速度较慢的中路武将点1协力足够,点7协力稳定。
17.5、三前排的阵型推荐速度较快全点10协力,速度较慢全点7协力18.以上是前排武将协力点法规则,接下来介绍后排武将协力点法规则。
19.三前排的阵型后排武将协力点法规则如下:20.1、走竞技方向,协力全部都点6,把天赋点数省下来。
攻城掠地科技系统
【系统开放条件】 l 等级达到20级并击败NPC“宋宪“开启科技系统。 【科技作用】 பைடு நூலகம்l 消耗一定的资源对科技注资,然后花费一定时间对科技进行研究, 科技研究完成后生效,对玩家游戏的各个方面产生帮助,如: l 点兵:增加所有武将1列带兵列数 l 谏言:升级资源区建筑是有可能遇到政务事件 l 香烛祭祀:使用金币祭祀的效果提高100% l 历练:武将战斗获得的经验增加10%
击败副本中特定NPC后开启新的科技。击败NPC获得科技介绍:
逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
80级毕业之后应该知道的二三事-《5人日常秘境篇》
80级毕业之后应该知道的二三事日常80级5人英雄秘境基本认知,攻略普及:剑侠情缘三(简称剑网三)殇月公会80级别毕业后日常5人英雄秘境认知普及。
剑网三共有6个不同的日常80级5人英雄密集:英雄-法王窟;英雄-无量宫;英雄-仙踪林;英雄-毒神殿;英雄-寂灭厅;英雄-唐门密室(除唐门密室外其余80级5人英雄秘境总称5小)。
首先,众所周知秘境中不可缺少的就是:坦克(俗称T),治疗,以及输出(俗称DPS)。
坦克在秘境中的定位是主要的伤害承担,负责拉住秘境首领(boss)避免首领大范围高伤害技能伤害到治疗或者输出造成战斗减员。
治疗在秘境中负责恢复小队/团队人员的生命值。
输出则要负责攻击秘境首领/小怪。
坦克一般是由天策(铁牢),少林(洗髓),以及剑三日月明尊新职业明教(明尊)担任。
特殊情况下藏剑,天策(傲血)以及纯阳皆可担任。
治疗由七秀(云裳),五毒(补天)和万花(离经)担任。
纯阳(太虚/紫霞),藏剑(山居/问水),少林(易筋),天策(傲血)唐门(惊羽/天罗),无毒(毒经),万花(花间),明教(焚影),七秀(冰心)皆可担任输出。
PS:5人英雄秘境采用1.1.3阵型及1坦克,1治疗,3输出。
秘境常用词语解释:站位-小队/团队人员在boss战中要站的位置。
走位-小队/团队人员在boss战中要对应的移动位置。
集火-DPS集中火力攻击某一目标。
群刷-治疗用群体加血技能恢复小队/团队生命值。
OT-DPS或者治疗仇恨过高导致boss转移目标。
T要及时强制仇恨。
仇恨过高-DPS伤害量大或者治疗加血量大导致T对boss的仇恨下降。
DPS或治疗要及时使用减仇恨技能。
或者DPS对应减少对boss制造的伤害。
转阶段-boss血量减少到一定数值的时候会改变boss的技能释放或者运动方法,小队/团队人员要及时应对BUFF-对应目标身上的有益或有害效果灭团-所有战斗人员阵亡。
Aoe-范围性群体攻击。
剑网三80级5人英雄秘境攻略:英雄-无量宫:·副本入口:无量山西北方·BOSS数量:3·限制人数:5人·对应声望:霸刀1号boss 桃叶仙【人生如赌】-读条技能,不可打断,读条结束后boss点名追击。
攻城略地攻略
攻城掠地1-70级快速升级攻略前面几级不用我说了先跟任务办,下副本记得点自动升级建筑顺便点下银锤为等下升级建筑提前打好基础在民居、木场、粮田、兵营都出来之后,优先用自动升级升级兵营(同一时间,开兵营200%募兵速度1天,需求8金币)。
这个时候,你的兵只要满了,就马上让武将去打副本。
武将打副本不需要操作,你的所有精力都放在升级建筑点银锤。
当兵营20级的时候,开始转升木场,要立刻转过来,然后就全力升级木场,木场仓库优先。
可适当升级银币仓库和粮食仓库。
木头升到25级左右就可以转升兵营了。
(这个时候给木头开一个200%产量1天)这个时候,城里的建筑开始转升粮田。
兵营的等级应该有30级了。
全力升级粮田。
(粮田到25级左右开 200%产量1天)这个时候注意了,你的新手卡和媒体礼包可以使用了。
这个时候是缺资源的时候。
很快你就34级了。
这个时候能招张合,武将配置华雄-张辽-张合。
34级,这个时候,可以开始推经验迷雾了。
迷雾千万不要乱打,你离你最近的一个经验迷雾开始打。
派华雄去推,张辽、张合让他们休息。
随便打几个,你的等级就到37级了。
这个时候招募文丑,把张辽换掉。
,(黄装洗出强防全部给华雄,洗出强壮攻击全部给文丑,张合打酱油)37级推经验迷雾速度非常快,文丑的战法加华雄的战术,3次就能打掉一个55级的经验迷雾。
这个时候粮田等级也上来了。
粮食不够就祭奠。
(打迷雾不用募兵令,兵死了慢慢回。
)55级经验迷雾打完你也应该40级了。
招募严颜,华雄退休!混完俸禄,迷雾也打完了。
看看你的建筑,兵营30+,粮田30+,木头25+,民居15+这个时候你可以带着武将去战斗了。
注意控制功勋,功勋200就可以领到50个箱子,大家注意。
箱子留着不要开。
功勋到200就不要在杀了,到副本推图升级,很快就46了。
60 120 200 300 400杀到46级招募庞德(此时开启挑战1科技。
升级功勋箱子,这个时候你会发现功勋需求变成400.你才200功勋,还可以领两个档次的箱子,一次12,一次 15。
80新天赋后的风系法师新天赋个人见解
80新天赋后的风系法师新天赋个人见解新80开放之后,法师新出了3种天赋,本人是71级人族雷法,纯修雷,根据12个天赋罗盘的经验认知,发表下个人见解,希望对玩雷法的玩家有所裨益。
第一个天赋,强化麻痹:天赋总值是2点,点满后,闪雷之怒对目标100%造成降低60点命中40点闪避,持续15秒的一个效果。
这个天赋其实是针对于野外或者竞技场PVP的时候才有效果,配合雷法的落雷术跟雷电贯穿,一共能对目标造成降低100点闪避,60点命中的效果,相对于正常的雷法而言,降低60点命中效果不是很有用,单论法师本身,而降低100点闪避的效果则相当不错,大家都知道,一切输出,都建立在命中的基础上,没有足够的命中,就别出来混了,因此这个天赋还是相当不错的。
第二个天赋,雷电狂暴:天赋总值是1点,消耗5%最大魔法值直接进入雷电狂暴状态,施放时间瞬发,冷却时间90秒。
对于这个天赋,个人认为是PVP,群战,副本兼顾。
为什么呢,玩雷法的玩家都知道,雷电狂暴状态下,风系法术冷却时间大幅度降低,暴击率与暴击伤害大幅度提高,差不多是出招就暴击,本人身上2块4级毁灭,能够做到雷电狂暴状态下,出招必定暴击。
由雷法本系法术效果可知,麻痹的效果附带减速,当你在PVP或者群战的时候,要是情况允许,先累计8层电压,通过正常途径进入雷电狂暴,当本次状态结束后,再主动开启本技能,那么,在能量持续这个天赋不加点的情况下,2次雷电狂暴状态有效时间总计大于20秒,那么,在群战中,这样的输出,是不是能够解决掉很多目标呢?而副本,这么一个技能,是不是正好弥补了雷法一次雷电狂暴后,技能冷却时间限制,导致推怪无法继续的尴尬局面呢,一旦推怪做不到,那么只能辛苦各位奶妈跟MT了。
第三个天赋,雷光炼狱:天赋总值是1点,6段攻击,攻击自身16米圆形范围内目标每段造成50%基础攻击伤害,附加攻击818,40%几率麻痹目标,施放时间3秒,冷却时间15秒.这个天赋其实就只能用于竞技场跟副本了,竞技场里还需要取决于对方的职业配置,要是有开了反伤的狂暴战跟开了无敌的守护,结果就2个,被战士的反伤反死,帮掉血的守护回血。
80级版本复仇者PK加点与装备推荐分析
80级版本复仇者PK加点与装备推荐分析首先说一下PK加点。
可能用截图的方式更好说明一些。
不过在单位没游戏。
所以全部手写。
首先是通用技能。
(80版后所有技能附带强制)伏蹲:1这个技能首先要说一下,一般高手可以略过。
但是有很多PK新手总是按一下就直接松手了。
这样对战某些职业的话很容易再被继续打一套。
比如我们经常打的红神,你蹲的话他一般会上挑+抓头,或者上挑+裂波。
如果你蹲的时间够长的话。
这两个技能你都可以躲过去。
或者蹲下后马上起身用虎袭。
如果对方有破绽也可以用空斩打拼一下。
还有就是如何破对方的起身。
我们破起身一般就两个技能。
虎袭或者切割。
虎袭比较难掌握时机。
因为你也很难预判出对方什么时候会起身。
这个还是需要多打。
多积累经验。
切割破起身。
切忌不要离对手太近。
最好是错位用切割。
留出一个人身的距离就好。
翔跃:1这个技能用来起手放轮子。
躲柔道暴力抓。
蹭散打的霸体时间。
总之是个任何职业都必+1级的技能。
魔法暴击:满这个满应该没有争议。
空斩打:满个人认为是最牛B的起手技能。
需要注意的就是一定要抢下身位错位使用空斩打。
这是一个可起手。
可拼霸体的技能。
用好空斩打。
基本就赢一半了。
有人总问我蹦山怎么破。
这里有一个小技巧。
就是不要对方使用蹦山后你马上用空斩打。
算好时间。
比他慢一步出手。
这样就会早成你的空斩打出手到收手的过程非常缓慢。
之后使用虎袭。
还是切割。
视情况而定。
总之这个时机很难掌握。
我也不能完全做到每次都能抗柱。
建议还是Y轴躲避绕后错位空斩打。
落凤锤:满4叔Y轴技能少之又少,落凤用好了可以破很对技能。
比如格斗的金刚碎。
枪的回旋踢。
很多很多都可以破。
但是建议对打巨白千万不要用。
一个格挡完破。
缺点就是收招慢。
跳起的时候容易被打断。
缓慢愈合:满(个人建议满)我加满缓慢愈合后,一次能回1W1左右的HP。
80版本后血量增加。
新增PK地图变大。
所以有时打那些猥琐的职业。
一场可以回个3-4W+的血量。
当然这个也可以1及不点。
因人而异。
80找找不合理攻略还原故事真相第18关
80找找不合理攻略还原故事真相第18关【实用版5篇】目录(篇1)1.介绍第 18 关的背景和任务2.分析关卡中的不合理之处3.提出解决不合理问题的攻略4.解释攻略如何帮助还原故事真相正文(篇1)在找找不合理攻略还原故事真相的第 18 关中,玩家们需要面对一个看似矛盾的谜题。
这个关卡讲述了一个关于古墓探险的故事,玩家们需要在古墓中寻找线索,揭示隐藏在故事背后的真相。
然而,在游戏过程中,玩家们会发现许多不合理之处,这些不合理之处使得故事的发展变得扑朔迷离。
首先,关卡中的不合理之处在于古墓的结构和布局。
在玩家们探索的过程中,他们会发现古墓的构造十分复杂,而且隐藏着许多暗道和机关。
这些暗道和机关让玩家们感到困惑,因为他们无法理解古墓设计者为什么要这样做。
其次,关卡中的不合理之处还在于故事中的角色。
在玩家们与角色互动的过程中,他们会发现这些角色的行为和动机十分可疑。
角色们似乎都有自己的目的和计划,但这些目的和计划又与故事的主线相互矛盾。
为了解决这些不合理问题,玩家们需要运用自己的智慧和观察力,提出一些有效的攻略。
攻略的关键在于玩家们能否发现古墓和角色之间的联系,从而揭示故事的真相。
例如,玩家们可以通过研究古墓的布局,找到隐藏在暗道和机关背后的线索。
这些线索可能会引导玩家们找到故事中遗漏的关键信息,从而解开谜题。
同样,玩家们还可以通过分析角色之间的互动,找到他们行为和动机的合理解释。
这样一来,玩家们就可以排除那些不合理的选项,从而找到故事的真相。
总之,在找找不合理攻略还原故事真相的第 18 关中,玩家们需要运用自己的观察力和智慧,发现古墓和角色之间的联系,提出有效的攻略。
目录(篇2)1.引言:介绍第 18 关的背景和故事情节2.攻略目标:找出不合理之处,还原故事真相3.攻略过程:分析故事线索,找出关键信息4.攻略结果:揭示故事真相,给出解释5.结论:总结攻略过程,提出建议正文(篇2)在“80 找找不合理攻略还原故事真相”的第 18 关中,玩家们需要通过一系列的线索和信息,找出故事中存在的不合理之处,从而还原出故事的真相。
DNF80版本剑魂入门全面详细教程
+10 就行,直到买寒冰光剑。
寒冰光剑:65 级紫,冰属性攻击,99%的白手都用过的武器。同样伴随着等级的 提升可以找凯利强化,附魔。
这里同样可以给首饰附魔暗属性强化宝珠(加 9 的即可,既便宜又实惠)。
这里又有问题了,为什么会经常出现四猛龙反破军接剑舞的情况?因为你放猛龙 的时候都是离怪远的时候放。近身放容易被打断是不是呢?
窜起来那才是霸体!但是感电和谐了,7 猛龙太浪费了。所以这把武器的第一亮 点出来了,正常情况下可以五猛龙
好了其次就是猛龙技能加 2,不可多得的好技能,对于以后堆猛龙攻击着实提升 不小,技能流的理论作者前面也说过了,
首先新手玩家不推荐使用巨剑,其次 40 级以前的玩家不推荐使用巨剑,第三使 用巨剑时,两个攻速+5 的时装要买好,后期买时装后,这两件也可以分解成攻 速徽章。
楼上以上所说的三条并不是一定要满足,只是为了更好的游戏。巨剑冲级的话作 者这里也推荐三把武器。:
1.素喃秘影剑,攻击速度+5,前期攻速低的情况下,+5 攻速效果异常的好。
2.40 级紫,蓝月龙吟剑,此剑亮点冰属性攻击,理由同光剑可以免费走属性强 化增加伤害
3.55 粉,巨天选之剑-格朗,不可多得的一把好武器,这把武器越是高强越猛。
作者为什么不1.前期无大技能,发挥不出来高物攻的优势,完全没有光剑感电的伤害高,没光 剑的攻速快。
2.前期装备不好的情况下,巨剑攻速低,手感不好。
70 粉巨中庸 70 史诗巨更是难求,难道 80 版就没有巨剑的一席之地了么?答案是 有的。 让我们来看看这把武器吧,冰河裂谷剑,75 粉巨(boss 粉)可以做出来,什么水 平的玩家都可以拥有, 1.这武器有着超高的基础目前仅次于 80 粉巨 2.冰属性攻击。 3.追加冰属性伤害,这个伤害乍一看感觉很厉害的样子。
小偷疯狂科技
本人玩RPG也有一段时间了,玩过不少的图,但是绝对可以肯定小偷是玩的最好的一个图,说句不要脸的话,本人从没见过比本人小偷玩的好的人,所以希望有小偷高手留名留QQ之类的以便结识,本人会很高兴遇见比我强的人首先要把一些情况说清楚。
小偷图,自然是偷钱是第一要务,我们就需要分析掠夺这个技能。
本人通小偷图无论是47拨还是60拨次数都已经无法记忆了,往少处说100次以上,这个只是最保守的说法,而且死的话绝对不可能是本人造成,这个是废话,会玩小偷的人都绝对不漏怪。
根据本人这点经验,可以总结出,攻击越高,偷的钱越多。
英雄带倒挂金钩以后偷钱速度则会加快N多。
我想大家一定觉得我罗嗦,但是很多人可能会不理解以下我的一些说法,就先在上面这么一说。
本人刚才看过一位同志的帖子发表小偷攻略,很佩服他,但是也有一些地方不以为然,这个不包含本人的任何感情色彩,他写的很好的。
下面详细分析一下打法。
首先地形。
4个位置并不是很公平,我想这点大家应该都有点体会的,总体来说是红>紫>绿>蓝,蓝位置是最烂的位置,估计很多人会认同这一点。
不过位置并不是很重要是一个因素,只是影响一下一开始偷钱的数量。
我劝高手自己尽量在蓝的位置,毕竟我不入地狱谁入地狱...正式开始小偷图嘛,自然要先出小偷。
如果谁看到某个猛男进去首先在前排出了个多重,那基本可以重开了,当然本人不鼓励逃跑。
小偷的位置很重要,关系到前期的发展。
我也见过有人会在系统自己带的那个牧师那里放小偷的人,他也具备通关的实力,但是事实证明那绝对不是好位置。
我想大家如果稍微会玩小偷图,一定知道要放在哪里,就是前排的位置大概是在送的牧师的前面一点的位置。
怪来的时候会在一个地方稍微有一下停顿,而这个位置恰好可以打到那里,这也是为什么蓝位置是最不好的位置的原因之一。
放下小偷,马上造2个法师,同时升级2次基地以及升级一次小偷。
本人微好不好,所以建议大家放小偷的时候就点2次基地升级,只点2次,千万别多点。
攻城掠地大数据库以及sdata文件资料修改教程
攻城掠地数据库以及其他修改大全一、Gcld数据库表文件大全1.activity 活动表2.db_server 守卫等级3.force_info 国家等级4.Player 角色ID 需要先创建一个角色任务到角色名字选取完毕删除除了自己创建的角色ID外的其他本地ID5.player_army 可直接清空应该是端自带的角色的数据无用外网测试OK未出现程序执行错误提示6.player_army_extra 可直接清空同上7.player_army_reward 可直接清空8.player_attribute 可清空除自己ID以外的其他数据仓库位数量修改,五大资源是否显示修改,募兵令,黄金锤数量修改特别说明:到等级洗练以及兵器无法开启的解决方法,function_id数值修改11101111110111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111。
刷新以后仍然无法洗练的需要重新调一下主线任务到了洗练那一关就可以过了9.player_bak10.player_bat_rank11.player_battle_attribute12.player_battle_auto13.player_battle_reward14.player_black15.player_blacksmith 铁匠铺修改16.player_building 资源区可直接清空17.player_building_work 游戏创建时间可直接清空18.player_challenge_info 武将单挑19.player_constants 可直接清空20.player_coupon 未知用途21.player_diamond_shop 点卷商店22.player_dinner 个人资源区一键建筑等级23.player_dragon24.player_event25.player_expand_info26.player_farm27.player_feat_rank 未知可直接清空28.player_general 未知用途可直接清楚29.player_general_civil 武将属性修改,统,勇,经验,兵力可直接清空30.player_general_military 可直接清空31.player_general_military_phantom 武将拥有的时间可直接清空32.player_general_refresh 酒馆中武将出售的价格33.player_gift34.player_group_army35.player_huizhan36.player_huizhan_temp237.player_hunger38.player_incense39.player_incense_weapon_effect40.player_indiv_task41.player_iron42.player_item_refresh 商店买装备 3:5;3:5;3:5;3:5; 6063武器代码、武器代码开头10 刷商店装备代码为四位数前两位为装备类型代码第三位为装备颜色代码第四位为几个技能代码组合为1063 为60级紫色武器没技能代码(1063的3 紫色装备必须为3 红色为2 黄色为1)如需装备刷出来有技能最后的refresh_attribute 改为5:5,5:5,5:5,5:5 第一个5为装备技能类型5为血量后一个5为技能的等级冒号和逗号注意添加的位置不能丢否则出错衣服代码、衣服代码开头30王符代码、王符代码开头50马匹代码、马匹代码开头20纹袍代码、纹袍代码开头40旗子代码、旗子代码开头6043.player_job44.player_kill_info45.player_kill_reward46.player_li_yi47.player_lv_exp48.player_market49.player_mine50.player_mine_bat_info51.player_mist_lost52.player_name 已注册帐号并且建立了角色的中文ID53.player_occupy_city54.player_office_relative55.player_officer_building56.player_online_reward57.player_p_rank58.player_pay 充值金币显示以及修改VIP等级不能领取礼包59.player_politics_event 民忠度60.player_power61.player_quenching_relative62.player_ranking_reward 单挑宝箱63.player_resource人物资源以及当前经验值修改64.player_resource_addition65.player_scenario66.player_scenario_city67.player_score_rank68.player_search69.player_slave70.player_store 商店刷新商店刷新次数调整,商店等级低了无效,14级以上才会出现紫装解决商店刷新总是出现绿色武器的修改71.player_taobao72.player_task 调主线任务修改,主线任务无法完成的+1,仍然无法完成的继续+1以此类推73.player_tavern 武将修改74.player_team75.player_tech 研究科技状态修改76.player_tickets 点卷改修点券数量修改77.player_tickets_tmp78.player_treasure79.player_try_rank80.player_vip81.player_vip_tx82.player_weapon 兵器宝石修改1,为1级宝石 1001,1级晶石修改最好手动修改,手自进阶最多改六个兵器宝石修改1,为1级宝石 1001,1级晶石修改最好手动修改,手自进阶最多改六个一多出错83.player_wizard84.player_world 军资领取次数修改85.privilege_36086.redpaper_tmp87.redpaper_tmp_new88.scenario_info89.scenario_npc90.search_combo_event91.server_time92.silence93.slaveholder 牢房94.store_house套装代码1. 真霸下 5112. 真驱虎 5123. 真烛龙 5134. 真凤凰 5225. 真灵龟 5236. 青龙 5017. 朱雀 5028. 白虎 5039. 玄武 504 10. 鲮鲤 505 11. 霸下 506 12. 驱虎 507 13. 烛龙 508 14. 凤凰 509 15. 灵龟 521 16.真轩辕 510 ID1、强攻 ID2、强防 ID3、攻击 ID4、防御 ID5、血量 ID6、强壮 ID7、掌控95.store_house_bak96.store_house_sell97.system_notice98.task_init99.task_kill_infoer 帐号库 PS:一键端启动+启动网关可以直接清空er_blocker_login_infoer_reward104.whole_kill105.xilian_tmp106.yellow_turbans107.gcld_xs_sdata二、科技表 gcld_sdata/tech三、武将ID以及修改武将的方法服务端出现的人物ID和信息表(包括武将ID,非武将也是可以招募的)常用的武将ID201 吕布,202 张飞203 关羽,204 赵云,205 马超,206 太史慈,211 黄忠,218 魏延,224 周泰,266 貂蝉,267 姜维, 268 司马懿111 孙权,110 陆逊,103 周瑜,101 诸葛亮,112 刘备用notepad++打开,找到sdata.zip里面的gcld_xs_sdata.xml.里的对应行17328 武将技能 5733 武将名单 20966 禁卫数量 20889 禁卫兵种20758 守卫数量 8213 酒馆名单 4 武将掉落 212 晶石概率修改武将的方法以吕布为例,数据里面所有吕布都无法直接使用,不是缺少技能就是缺少兵种。
80级橙锤任务详细流程_橙锤任务详细流程
80级橙锤任务详细流程_橙锤任务详细流程瓦兰奈尔,远古王者之锤是3.1版本《奥杜尔的秘密》中加入的一把橙色治疗武器,也是魔兽世界历史上的第6把传说级武器。
这个神器不需要前置任务,打boss就有机会掉落碎片,能拿这把武器的人都能看到碎片的掉落,RL可以选择分配给某个人在收集了30块碎片后,对其点击使用将30块碎片合成为破损的瓦兰奈尔碎片,这个合成后的碎片将开启任务:远古的历史>正在进行碎片分析。
>目标确认:瓦兰奈尔,远古王者之锤。
>泰坦亲自铸造了瓦兰奈尔,并将其交给了第一位土灵之王,尤雷尔·石心。
通过这柄圣锤,他可以制造新的土灵,并赐予他们生命。
>在土灵和铁矮人之间爆发的第一次战争中,瓦兰奈尔碎裂了。
据信这把武器的残片已在战争中遗失。
>通过这个世界上实际存在的常规手段成功修复瓦兰奈尔的可能性无限趋近于零。
正在分析理论上可能存在的修复方式,请稍候。
>在名为……的……体内……理论上……酸性极强……液化……可能……重新熔合。
在对碎片进行分析后,白金控制台会给玩家最后一步任务:瓦兰奈尔,远古王者之锤将瓦兰奈尔的碎片扔进尤格-萨隆暴露的脑部中,然后击败尤格-萨隆,获得重铸的远古王者之锤。
档案馆控制台提示了你唯一可能的重塑瓦兰奈尔的方法:你必须将所有的碎片扔进一只叫尤格-萨隆的生物体内。
这听起来不可理喻,但报酬是那么强力的一柄神器,你觉得还是值得冒险一试。
最后这一步任务需要玩家参与到25人尤格-萨隆的战斗中,并在他施放震耳咆哮时使用任务给予的松散的瓦兰奈尔碎片将其扔进他的嘴巴,并随后杀死尤格-萨隆。
由于震耳咆哮仅会在困难模式——至少有一名守护者没有协助玩家——下施放,因此普通的简单模式是无法完成这一步任务的,也就是说至少需要俗称的“三灯”战斗才能完成这个任务。
在使用碎片并击败尤格萨隆后,回到白金控制台那里交还任务,现在你将成为这柄传奇神器的拥有者!同时也将获得光辉事迹瓦兰奈尔,远古王者之锤影之哀伤与奥杜尔橙锤制作流程影之哀伤重铸任务要接橙斧任务第一步,不是进副本就能接的,需要副本声望(台服翻译:灰烬裁决军)到友好,3板甲职业才能接任务。
征战四方——61级80级
征战四⽅——61级-80级 巴蜀地区的刘备之路是⽐较坎坷的,⽽这⼀系列的坎坷就指向了新出的⼗项兵种技能。
这⼗项其中5项抵御技能在马超和庞统关学会,为加强防御类技能;⽽5项克制技能在刘备关学会,加成为加强伤害类技能。
因为新出这10项技能,需要花⼤量的时间去补上他们的等级,⽽且如果技能等级差个5级你会发现你要么就是被同类型的兵种秒掉⼤半的⾎,要么就是打不动他们的⾎,效果⾮常的明显。
我记忆中我的其他技能基本都没什么提升等级,全部精⼒都花在这10项新技能上。
但如果说这是R M B玩家拉开⾮R M B玩家的信号,我想说其实也没那么严重,作为⾮R,其实要迅速提升这10项技能是有诸多有趣的技巧的。
⾸先,我们⼀定要灵活的利⽤拜访,演武和宴会这3项玩法。
刘备关的拜访,还有各种演武,宴会都是给技能经验的,往往加的就是⾃⼰等级最低的⼏项技能,不过拜访规律好像还不是很清楚,应该还和你拜访的对象的技能⽔平有关。
⾄少对⽅不会的技能你拜访的时候,就算该技能你只有1级也是绝对不会得到经验的。
因此选择等级⽐⾃⼰⾼的玩家拜访更容易得到⾃⼰想要的技能的经验,⽽且对⽅等级越⾼⾃⼰获得的经验往往越多。
还有就是你正在训练的技能肯定不会通过上⾯的3种途径获得经验。
好,了解了这么多了,你再想想假如你练的是纯普攻系,曾经没有学会深谋,决胜千⾥,那么这些技能你肯定在参加演武,宴会,或者拜访的时候是得不到经验的,⽽这些活动提供的经验会加给对你有⽤的技能上去。
好吧,我承认就是我⾃⼰也忍不住学会了深谋,不然前期也不好混,但决胜千⾥确实可以不⽤升…… 不过就是学会了其实也没有关系,在拜访的⾼峰期花⼀个令训练深谋好了,这样拜访的时候深谋就吃不到经验了。
同时深谋毕竟前期也升了些,有些级数,所以宴会演武经常还是提供的你刚学会的兵种技能的经验,正好是你需要的。
不过要记得在参加宴会和演武的时候千万别花令去训练你等级最低的那项兵种技能,因为技能等级越低通过上⾯⼏种玩法加成到的经验越多。
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攻城掠地80级后科技解析
攻城掠地80级后科技解析
方术隐士1,每日可从方术隐士(随机出现在本国城池上空)哪里获得免费借兵(次数5次),有暴击2倍4倍10倍几率;
功勋强化3,功勋榜排名奖励中镔铁出产数量提高50%;
借兵强化,金币借兵时,主将可以获得额外经验;
机敏1,消耗敌方LV1陷阱次数,且不受任何影响;
86级出现:突击强化,己方人数大于敌方人数2倍即可突进(突进人员从第3位开始);此为刷剧情副本减少时间的最好科技。
杀敌3,功勋榜排名奖励中镔铁产出数量提高50%;
清扫战场2;攻城功勋没点100主将经验,日上限高100万经验;
磨砺2,主将获得的国战经验增加20%;
攻城功勋,助阵(上阵不打20功勋)、助攻(上阵杀敌,但不是杀最后敌人者40功勋)、占城(100功勋);
挑战4,提高功勋领奖上限,奖励5级功勋宝箱(4000功勋);
方术隐士2,方术隐士出现的次数由原先的5次增加为10次;
90级:宝石入门,开孔10万镔铁一个,镔铁商人随机出现在本国城池上方,每日兑换宝石上限200个一级,价格由开始时的 10万镔铁/个逐渐降低
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