电脑设计软件介绍及应用

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

CS重要概念 一、Photoshop CS重要概念 绘制的图形或处理的图像根据其存储方式的 不同,可分为矢量图和位图两大类。 不同,可分为矢量图和位图两大类。 (1)矢量图 矢量图是由线条和图块组成的图像, 矢量图是由线条和图块组成的图像,进行缩 放时,无论放大多少倍, 放时,无论放大多少倍,图像仍能保持原来的清 晰度,且色彩不失真。 晰度,且色彩不失真。
(3)存储为.GIF,是一种有损压缩格 存储为.GIF, .GIF 式,可制作透明背景文件,能达到256种颜 可制作透明背景文件,能达到256种颜 256 色。多应用于网络小动画。 多应用于网络小动画。 (4)存储为.PNG,是一种无损压缩格 存储为.PNG, .PNG 式,可制作透明背景文件,多应用于网络文 可制作透明背景文件, 件。
(2)印刷色 制作一般图片时选用RGB模式, 制作一般图片时选用RGB模式,当图片需 RGB模式 要印刷输出时选用CMYK模式,即洋红、青色、 要印刷输出时选用CMYK模式,即洋红、青色、 CMYK模式 黄色和黑色,四色印刷模式, 黄色和黑色,四色印刷模式,印刷制版就是通 过这4种颜色进行的。 过这4种颜色进行的。运用图像 / 模式命令可 以进行图片模式的转换。 以进行图片模式的转换。
(3)更改图像尺寸 执行图像 图像大小命令可以更改像素大 执行图像 / 图像大小命令可以更改像素大 小、文档大小和分辨率。 文档大小和分辨率。 执行图像 画布大小命令可以不改变图片 执行图像 / 画布大小命令可以不改变图片 大小只放大或缩小画布尺寸。 大小只放大或缩小画布尺寸。
(二)、光源色与印刷 )、光源色与印刷 在现实生活中, 在现实生活中,色彩主要分光源色与印刷 色。 (1)光源色 自然界的白色光是由红、 自然界的白色光是由红、绿、蓝三种波长 不同的颜色组成的, RGB三原色。 不同的颜色组成的,即RGB三原色。 三原色
二、应用介绍 (一)广告、包装平面设计 广告、 完整的广告设计包括平面设计、 完整的广告设计包括平面设计、包装造型 设计等。招贴也被称为“海报”或“宣传画”, 宣传画” 设计等。招贴也被称为“海报” 属于户外用品,常见于街道、影剧院、展览会、 属于户外用品,常见于街道、影剧院、展览会、 商业区、车站、码头和公园等公共场所。 商业区、车站、码头和公园等公共场所。下面 列举8类平面设计中常用的表现手法。 列举8类平面设计中常用的表现手法。
(8)以日常生活常见的动物、植物和花卉 以日常生活常见的动物、 等作为主体形象,例如洁面纸。 等作为主体形象,例如洁面纸。 融会贯通上述8种方法,再辅以大量练习, 融会贯通上述8种方法,再辅以大量练习, 则不难设计出好的平面设计和包装设计。 则不难设计出好的平面设计和包装设计。 书籍封面设计 书籍封面设计的基本工作流程如下: 书籍封面设计的基本工作流程如下: 首先,了解书籍的开本、精通还是平装、 首先,了解书籍的开本、精通还是平装、印 刷用纸等问题,从而把握书籍的外在形态。 刷用纸等问题,从而把握书籍的外在形态。
教学重点、难点、能力点: 教学重点、难点、能力点: 重点: 重点: 1.掌握计算机软件进行平面设计方法。 1.掌握计算机软件进行平面设计方法。 掌握计算机软件进行平面设计方法 2.掌握简单动画制作方法。 2.掌握简单动画制作方法。 掌握简单动画制作方法 难点: 难点: 1.工具和菜单的综合应用。 1.工具和菜单的综合应用。 工具和菜单的综合应用
例4:广告实例 利用【矩形】工具和【渐变】 (1) 利用【矩形】工具和【渐变】工具制 作出广告实例的背景。 作出广告实例的背景。
利用【钢笔】工具, (2) 利用【钢笔】工具,绘制飞机模 型和黄绿两个图形,选中飞机,按右键/ 型和黄绿两个图形,选中飞机,按右键/组 合。
(二)插画设计 插画时应用于报纸、 插画时应用于报纸、杂志和书籍等纸媒 介读物中,用于辅助说明正文文字内容, 介读物中,用于辅助说明正文文字内容,或渲 染正文所表达的气氛的一类图像。总之,符合 染正文所表达的气氛的一类图像。总之, 文字主题内容的插画便是一张好的插画, 文字主题内容的插画便是一张好的插画Βιβλιοθήκη Baidu而其 形式、表现手法和制作手段等则可以灵活多样。 形式、表现手法和制作手段等则可以灵活多样。
(5)选择横排文字工具,前景色设为黑色, 选择横排文字工具,前景色设为黑色, 字体为,大小为输入“精品源于艺术”字样, 字体为,大小为输入“精品源于艺术”字样, 单击字体变形按钮,选择旗帜,将文字变形。 单击字体变形按钮,选择旗帜,将文字变形。
(6)右击图层1,选择混合选项,设置 右击图层1 选择混合选项, 外发光, 发光颜色为“浅黄” 大小为100 100, 外发光, 发光颜色为“浅黄”,大小为100, 扩散为20,等高线为 : 扩散为20, 20 (7)打开素材“手表”: 打开素材“手表”
能力点: 能力点: 应用平面设计软件绘制广告招贴设计。 1. 应用平面设计软件绘制广告招贴设计。 应用Flash软件制作简单动画。 Flash软件制作简单动画 2. 应用Flash软件制作简单动画。 多媒体: 多媒体: 采取软件应用演示的方法。 采取软件应用演示的方法。 学时分配: 学时分配: 讲授2学时。 讲授2学时。
(2)位图 为图比较适合制作细腻、 为图比较适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊 效果,Photoshop生成的图像一般都是位图。 效果,Photoshop生成的图像一般都是位图。 生成的图像一般都是位图 位图是由很多个色块(像素)组成的图像, 位图是由很多个色块(像素)组成的图像, 每个象素点都含有位置和颜色信息, 每个象素点都含有位置和颜色信息,放大后会 看到组成位图的象素点。 看到组成位图的象素点。
(1)以商品自身图像为主体,即将商品 以商品自身图像为主体, 的实物照片直接运用到包装、平面设计中, 的实物照片直接运用到包装、平面设计中,此 类手法常见于灯具和电器商品等。 类手法常见于灯具和电器商品等。 (2)以商品的生产原料及颜色为主题, 以商品的生产原料及颜色为主题, 例如果汁、咖啡、茶叶、 例如果汁、咖啡、茶叶、巧克力和方便面等食 品的包装和平面设计。 品的包装和平面设计。
(8)使用魔术棒等工具,选择背景区域, 使用魔术棒等工具,选择背景区域, 执行Ctrl+Shift+I 选择/反选), Ctrl+Shift+I( ),用移动工 执行Ctrl+Shift+I(选择/反选),用移动工 具将手表复制到上述图象中。 具将手表复制到上述图象中。 (9)使用魔术棒等工具,选择背景区域, 使用魔术棒等工具,选择背景区域, 执行Ctrl+Shift+I 选择/反选), Ctrl+Shift+I( ),用移动工 执行Ctrl+Shift+I(选择/反选),用移动工 具将手表复制到上述图像中, 调整适当位置。 具将手表复制到上述图像中, 调整适当位置。 (10) 保存图片。 10) 保存图片。
(6)以计算机合成图像为主体,例如 以计算机合成图像为主体, 各类电脑主板、声卡和显卡等。 各类电脑主板、声卡和显卡等。 (7) 以使用对象为主体形象,例如儿 以使用对象为主体形象, 童奶粉包装可以用儿童作为主体形象, 童奶粉包装可以用儿童作为主体形象,游戏 软件的包装中则多数以游戏中的主角为主体。 软件的包装中则多数以游戏中的主角为主体。
三、实例 例1:卡西欧手表广告实例 : (1)打开小提琴素材,另存为卡西欧 手表广告。
(2)双击背景层,解锁,得图层0。用裁 双击背景层,解锁,得图层0 剪工具裁剪成适当大小。 剪工具裁剪成适当大小。 (3)单击通道面板,新建一个通道Alpha1, 单击通道面板,新建一个通道Alpha1, Alpha1 由左向右添加白到黑渐变色,选择“滤镜/ 由左向右添加白到黑渐变色,选择“滤镜/像 素化/彩色半调” 最大半径为6像素。 素化/彩色半调”,最大半径为6像素。 (4)按住ctrl键,单击Alpha1,回到图层 按住ctrl键 单击Alpha1, ctrl Alpha1 0,添加图层蒙版,填充白色到透明渐变。 添加图层蒙版,填充白色到透明渐变。
(3)以特有的底纹或肌理或纹样为主体形 象。 (4)以商品用途为主体形象,例如各类医 以商品用途为主体形象, 疗器材和灭虫类喷剂等。 疗器材和灭虫类喷剂等。 (5)以强调商品自身的特点作为主体形象, 以强调商品自身的特点作为主体形象, 例如牛奶可强调它的纯白和新鲜。 例如牛奶可强调它的纯白和新鲜。
CS使用 第一节 Photoshop CS使用
通过Photoshop软件学习和实例操 通过Photoshop软件学习和实例操 Photoshop 作训练, 作训练,使学生具有加工处理图片的 能力,进行装饰画设计、 能力,进行装饰画设计、广告招贴设 计、包装设计、建筑后期效果图及网 包装设计、 页设计等综合设计能力。 页设计等综合设计能力。
第二节 Illustrator 使用
Illustrator是Adobe公司开发的集图形 Illustrator是Adobe公司开发的集图形 设计、 设计、文字编辑及高品质输出于一体的矢量 图软件,被广泛应用于平面广告设计, 图软件,被广泛应用于平面广告设计,网页 图形制作等诸多领域。 图形制作等诸多领域。无论是绘制简单的图 形,还是进行复杂的设计,都可以让您得心 还是进行复杂的设计, 应手。 应手。
(2)分辨率 分辨率是用于描述图象文件信息量的术语, 分辨率是用于描述图象文件信息量的术语, 表述为单位长度内的点,像素或墨点的数量, 表述为单位长度内的点,像素或墨点的数量, 通常用于“像素/英寸” 像素/厘米”表示。 通常用于“像素/英寸”和“像素/厘米”表示。 分辨率的高低直接影响图象的效果。使用 分辨率的高低直接影响图象的效果。 较低的分辨率会导致图象粗糙, 较低的分辨率会导致图象粗糙,在排版打印时 图片会变得非常模糊。 图片会变得非常模糊。而使用较高的分辨率则 会增加文件的大小,并降低打印速度。 会增加文件的大小,并降低打印速度。
(三)、常用的存储文件格式 )、常用的存储文件格式 Photoshop标 (1)存储为.PSD 格式,它是Photoshop标 存储为.PSD 格式,它是Photoshop 准格式,包括图层、通道等信息。 准格式,包括图层、通道等信息。 (2)存储为.JPG,它是有损压缩格式,应 存储为.JPG,它是有损压缩格式, .JPG 用范围广泛,如印刷、课件、网络等方面。 用范围广泛,如印刷、课件、网络等方面。
第七章 电脑设计软件介绍及应用
教学目的: 教学目的: 熟练掌握Photoshop CS使用 使用。 1. 熟练掌握Photoshop CS使用。 熟练掌握Illustrator使用。 Illustrator使用 2. 熟练掌握Illustrator使用。 熟练掌握Coreldraw使用。 Coreldraw使用 3. 熟练掌握Coreldraw使用。 熟练掌握Flash Mx使用 使用。 4. 熟练掌握Flash Mx使用。
其次,了解书籍的内容, 其次,了解书籍的内容,通过自己对 书籍内容的理解, 书籍内容的理解,构思书籍封面的基本色 调、构图和图形图像元素。 构图和图形图像元素。 最后,搜集素材并使用Photoshop等平 最后,搜集素材并使用Photoshop等平 Photoshop 面设计软件,将封面设计落实为电子稿, 面设计软件,将封面设计落实为电子稿, 并通过反复修改得到最终效果。 并通过反复修改得到最终效果。
(一)、像素、分辨率与图像尺寸 )、像素、 像素 像素和分辨率是Photoshop软件最常用 像素和分辨率是Photoshop软件最常用 Photoshop 的两个概念, 的两个概念,它们的设置决定了文件的大小 及图像的质量。 及图像的质量。 (1)像素 像素是构成图像的最小单位, 像素是构成图像的最小单位,位图中的 每一个色块就是一个像素, 每一个色块就是一个像素,且每一个像素只 显示一种颜色。 显示一种颜色。
相关文档
最新文档