图书馆管理系统的设计与实现
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
图书馆管理系统的设计与实现
引论
目前,随着信息技术的快速发展,图书馆也逐渐现代化,为了适应市场需求,软件开发者已经开发了许多商业图书馆管理软件,软件功能完善,他们中的大多数都面临着大型的,专业性强的图书馆设计,操作繁杂,并且各分公比较精细。然而,对于那些管理者,非图书馆管理业务的专业人员,分工不很清楚,这个软件太复杂了。针对上述状况,系统使用.NET技术,以实用的原则,力求使系统操作简单,易于掌握使用。
1 系统开发概况
1.1 开发目的
科技发展迅速呈现这样的一个现状:数字化统治的优态越来越觉得明显,从中小型图书馆管制技术落后的现状来看,设计与实现图书馆管理系统的是十分必要的,结合电脑管制图书馆及图书信息的使用,方便管理员和用户检索迅速,查找方便,存储容量大。针对此,准备设计这样一个系统:清晰,功能齐全,适用页面,掌握简单和容易理解;开发周期短、维护成本低、软件更新的很快;管理方便,易于使用,一看就明白和目标系统具有一定的可靠性,安全性,可维护性,可移植性,等。
1.2 开发及运行环境
开发环境:VS2008, SQL Server2005, Dreamweaver2008,PhotoShopCS3等软件。
运行环境:
1.服务器设备:
硬件环境:
(1)CPU:AMD 2500+
(2)内存:1G DDR2
(3)硬盘:160G
软件环境:
Windows XP,SQL Server2005, Visual Studio2008
2.客户端设备
(1)CPU:赛扬2.0GHZ以上
(2)内存:1GB以上
(3)硬盘:160G以上
2 系统需求分析
2.1 系统功能分析
互联网的快速发展,使得人们愈来愈习惯于使用网络来达到所需。此外,以往的图书馆已经无法实现现代人的个性化需求,但对电子阅览室,因为大多数的功能是不受时间,空间制约,并且可以实现各种用户的一般与特别需要,所以容易得到当代人的喜好。
读者既可以借阅借阅喜欢的书籍,并且可以通过输入重要字找寻自己的一切所存信息。管理员供给其登陆的名称及密码,以及设立借阅人的级别,为其供给书籍列表,允许借阅人知道书籍的受欢迎榜排名。
2.2 系统功能总体描述
本系统选用B/S形式,能够完成书籍的查询,借阅书籍与归还书籍,借阅人管理等功能。
用户可以使用系统的一般功能,可以浏览大部分信息,但不能使用管理用户信息功能,这主要是防止用户胡乱使用,妨碍整个系统的管理。
系统它能够方便用户盘查书籍及读者信息,可以对馆里的书籍借阅与清还。管理员可以实现对各种图书的录入、编辑和删除工作,可以统计读者的借书还书信息,解决一部分用户的疑问。
管理员模块功能:
(1)系统管理员信息模块
系统管理员信息显示:显示所有数据库里面的信息。
(2)书籍信息模块
书籍信息显示:显示书籍全部信息。
(3)读者信息模块
读者的信息显示:有助于管理读者信息。
(4)退出信息模块
退出信息显示:对应操作完成后并成功退出。
2.3 系统功能结构图
根据实际应用需求,该系统分为几个部分,如图所示。
图2-1 系统功能结构图
2.4 系统流程图
图书馆管理系统流程:首先,用户需要将用户名、密码及随机产生的验证码输进系统,三者中任何一项差错都不可进入该系统,登陆系统后,对比信息以确定是读者或管理员,若为读者,则可以查询并修改信息并且可以借阅喜欢的书籍;如果管理员,则可以进行信息查询,添加,去除,并设置相应权限。系统流程图如图2-2所示。
图2-2 系统流程图
3 数据库总体设计
3.1 数据库系统
数据库系统实质上是一种利用计算机数据存储系统,可被看做是一种超大型存储容器,换句话说,它是计算机数据文件的集合。具有权限的用户能够对文献进行增加、搜索、数据、去除数据等操纵。
3.2 系统开发周期
根据软件工程的设计原理,系统的开发周期可分为以下几个阶段:
(1)规划阶段
针对系统的总体目标,进行定位,列举出系统的功能以及可靠想法。
(2)需求分析阶段
仔细了解用户的需要,从而肯定将要计划的功能页面。其最后结果,是给出一个对应的系统说明书,及一整套比较完善的数据流程图。
(3)设计阶段
对开发总体过程进行具体的设计。
(4)程序编制阶段
一个或多个确定了每个模块的控制相流中特异表达的编程语言。
(5)调试阶段
程序单元调试和整体调试。
(6)运行和维护阶段
这是整个设计周期长的阶段,其重点是实际运行数据采集与记录系统
3.3 数据库设计
3.3.1 数据库概念结构设计
它是根据个人需求系统发展的第二阶段,计划实现各种实体关系,是后来的逻辑结构设计的基石石。利用E-R图进行策划。图中有:
(1)实体:方框,框内注明名称。
(2)实体的属性:椭圆形,属性名称。线和其相应的实体使用。
(3)实体间联系:菱形,联系名称。
实体间的联系,较常用的是:l:1,l:n和m:n。
3.3.2 数据库逻辑结构设计
概念结构转化逻辑结构:
第一种转变:实体变为关系表。
第二种转变是联系的转化。图书馆管理系统为提高其安全性,管理员只有在登录检测成功后,才能进入对应的操作页面,于是需要建立一个管理员实体。
图3-1 管理员E-R图
转化成关系模型:管理员(编号,用户名,密码,性别,年龄,管理员编号,邮箱)
读者是系统中最重要的,因此需要建立一个读者信息实体,来保存读者的具体信息。