简易图书管理系统设计文档

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简单图书管理系统的设计与开发(共5篇)

简单图书管理系统的设计与开发(共5篇)

简单图书管理系统的设计与开发(共5篇)第一篇:简单图书管理系统的设计与开发课程设计任务书学生姓名:专业班级:指导教师:刘春燕工作单位:信息工程系设计题目:简单图书管理系统的设计与开发要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)1.学生用户对图书管理系统的要求(1)借阅图书,续借图书,归还图书(2)查询学生用户基本资料和借阅图书情况(3)按各种方式查询图书馆的藏书2.图书管理员对图书管理系统的要求(1)图书信息录入,注销陈旧图书;(2)对新手进行登记或注销(3)信息查询,可根据不同关键字进行条件查询;设计报告撰写格式要求:1、明确课程设计的目的和重要性,认真领会课程设计的题目,读懂课程设计指导书的要求,学会设计的基本方法与步骤,学会如何运用前修知识与收集、归纳相关资料解决具体问题的方法。

严格要求自己,要独立思考,按时、独立完成课程设计任务。

2、设计报告:要求层次清楚、整洁规范、不得相互抄袭,凡正文内容有整段完全相同者一律以抄袭论处。

设计报告正文字数不少于0.2万字(不包括附录)时间安排:消化资料、系统调查1天项目原型开发1天数据库建模1天系统管理1天用户管理2天系统功能实现3天系统打包,验收1天指导教师签字:2013年 9月1日系主任签字:2013 年 9月1日第二篇:图书管理系统项目开发计划书项目开发计划书1、引言1.1 编写目的1.2 背景1.3 定义1.4 参考资料2、项目概述2.1 工作内容2.2 主要参加人员2.3 产品及成果2.4 验收标准2.5 本计划的审核者与批准者3、实施计划3.1 工作任务的分解与人员的分工3.2 预算3.3 关键问题4、支持条件4.1 计算机系统支持4.2 需要用户承担的工作5、交付期限1、引言1.1 编写目的项目开发的目的是为了对问题进行研究,以最小的代价在最短的时间内确定问题是否可解。

经过对此项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行初步设计及合理安排。

简单图书管理系统课程设计

简单图书管理系统课程设计

简单图书管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解图书管理系统的基本概念和功能,掌握其数据库结构及相关操作。

2. 学生能够运用所学编程语言,实现一个简单图书管理系统的增删改查功能。

3. 学生了解图书分类和编码的基本原则,能够对图书进行合理分类和编码。

技能目标:1. 学生掌握使用编程语言(如Python)进行简单数据库操作的能力。

2. 学生能够运用软件工程方法,进行需求分析、设计系统模块和编写程序代码。

3. 学生学会使用调试工具,解决简单程序错误,提高程序稳定性。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,增强学习信息技术的自信心。

2. 学生通过团队协作,培养沟通、合作能力,形成良好的团队精神。

3. 学生在课程学习过程中,认识到信息技术在图书馆管理中的应用价值,激发创新意识。

本课程针对初中年级学生,结合学科特点和教学要求,注重培养学生在实际情境中运用信息技术解决问题的能力。

课程设计以实用性为导向,使学生能够在学习过程中充分感受信息技术的魅力,提高其综合素养。

通过分解课程目标为具体学习成果,为后续教学设计和评估提供明确方向。

二、教学内容1. 介绍数据库基本概念,包括数据表、字段、记录等,关联课本第三章内容。

2. 研究图书管理系统需求,分析系统功能模块,对应课本第四章软件工程部分。

3. 学习使用编程语言(Python)进行数据库操作,包括数据查询、插入、删除和修改,结合课本第五章编程实例。

4. 设计和实现简单图书管理系统,涵盖用户界面设计、功能模块实现,参考课本第六章关于系统设计的内容。

5. 掌握图书分类和编码规则,运用到实际系统中,关联课本第二章信息编码知识。

6. 实践项目:分组进行简单图书管理系统的开发,涵盖需求分析、设计、编程、测试等环节。

教学内容安排和进度如下:第一周:数据库基本概念学习,分析图书管理系统需求。

第二周:学习Python编程基础,编写数据库操作代码。

第三周:设计图书管理系统,实现增删改查功能。

简单的图书管理系统文档

简单的图书管理系统文档

图书借阅
根据借阅规则案
问题1
无法登录系统。
解决方案
检查账号和密码是否正确,确认网络连接正常 ,重新登录系统。
问题2
图书信息录入错误。
解决方案
进入图书管理模块,修改或删除错误信息,重新录 入正确的图书信息。
问题3
借阅功能无法使用。
解决方案
检查借阅规则是否设置正确,确认图书状态是否符合借 阅条件,联系管理员处理。
02
CATALOGUE
数据库设计
数据库概念设计
确定系统实体
根据图书管理系统的需求,确定 系统中的实体,如图书、读者、
管理员等。
定义实体属性
为每个实体定义必要的属性,如图 书的ISBN、书名、作者等。
建立实体关系
确定实体之间的关联关系,如读者 借阅图书、管理员管理图书等。
数据库逻辑设计
选择合适的数据模型
THANKS
感谢观看
系统在模拟环境下表现出良好 的性能,响应速度快,吞吐量 大。
易用性测试结果
系统用户界面友好,操作便捷 ,对用户的支持程度较高。
功能测试结果
系统各项功能均已实现,且运 行正常,满足用户需求。
安全性测试结果
系统的安全性措施有效,未发 现安全漏洞。
综合评估
系统在功能、性能、安全性和 易用性方面均表现良好,符合 用户需求,可以投入使用。
图书查询和检索
支持按照书名、作者、出版社等 关键词进行图书查询和检索,并 提供模糊查询和分类查询等多种 方式。
图书借阅和归还
实现图书的借阅、归还和续借功 能,并记录借阅历史和借阅状态 等信息。
用户登录和权限管理
实现用户的注册、登录和权限管 理功能,确保系统的安全性和稳 定性。

简易图书管理系统设计文档

简易图书管理系统设计文档

简易图书管理系统一、功能描述该系统运行后主菜单界面如下:系统可实现图书查询、借书、还书、书目浏览、图书管理等功能。

在主菜单状态下输入“Q”或“q”,则系统运行结束。

一、主要数据结构:1、图书类型:类数组Class Book{char Name[80]; //书名char Auther[80]; //作者int amount; //该书在库数量};Book booklist[20]; //假定不会超过20种图书2、书库文件:用文本文件保存书目信息其中第一个数据为一个整数,是图书的种类数。

此后的数据为书目信息,每本书包括书名、作者、在库数量。

程序运行之前可在工程文件夹下用记事本建立一个文本文件,其中写入数据0。

以此作为书库文件的初始状态。

二、主要功能模块1、查询模块提示输入待查询书名,搜索到匹配项后在屏幕上显示书名、作者、该书在库数量(有几本书);若库中无匹配书目,则屏幕提示“书库无此书!”。

查寻范围为从文件中读出的结构体数组。

2、浏览模块在屏幕上显示目前书库信息,即结构体数组信息。

若库中读出的图书种类数为0,说明还没有图书,此时提示“库中无图书!”。

3、借书模块从库中读出信息,如果图书种类数=0,表明库中无图书,则提示“库中无图书,暂不能借阅!”,否则提示输入待借图书名,如未搜索到匹配项,提示“库中无此书!”,如果搜索到的图书在库数量已经为0,则提示“抱歉,该书全部借出!”,否则提示“借阅成功”,同时将该书在库数量-1。

并将图书信息写入文件。

4、还书模块从库中读出信息,如果图书种类数=0,库中无图书,提示“库中无图书,暂不能还书!”,否则提示输入待还书名,如未搜索到匹配项提示“库中无此书!”,否则提示“还书成功”,同时该书在库数量+1。

并将信息写入文件。

5、管理模块该模块可向库中添加图书。

有权限者方可进入管理,运行后首先提示输入口令,可以有三次输入机会,若口令不对提示“抱歉,无权限,按回车返回主菜单”。

图书管理系统详细方案设计书文档.doc

图书管理系统详细方案设计书文档.doc

图书管理系统详细方案设计书文档1 目录第一章软件需求概述1.1引言(4)1.2开发目标(4)1.3开发工具介绍(4)1.3.1开发语言特点(5)1.3.2开发环境(5)1.3.3使用的数据库介绍(5)1.4系统功能需求(5)第二章设计原则2.1设计思想(5)2.2设计原则(6)第三章设计规范设计规范(7)第四章系统运行条件系统运行条件说明(7)第五章系统功能5.1业务总流程图(10)5.2功能模块结构(11)5.3基本功能: (12)5.4具体功能模块信息(12)5.4.1供应商信息(12)5.4.2图书信息(12)5.4.3仓库管理(12)5.4.4销售管理(13)5.4.5会员管理(13)5.5数据库设计(14)附:E-R图映射成表(16)第一章软件需求概述1.1引言随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。

传统的书店管理系统其日常管理工作都是人工操作,存在着许多缺点,如:效率低下、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于数据的查找、更新和维护都带来了不少的困难,并且浪费了许多人力和物力。

特别是中小型书店、个体书店,由于其规模小,硬件投入不大,管理人员水平有限,如果没有一个好的书店管理系统,对于书店的经营是非常不利的。

在信息时代,传统的书店管理方式必然被计算机为基础的信息管理系统所取代。

因为作为计算机应用的一部分,使用计算机对图书信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。

这些优点能够极大地提高书店管理的效率。

因此,开发这样一套书店管理软件成为很有必要的事情。

针对上述这种情况,我们小组计划开发一个面向中小型书店、个体书店的书店管理系统,实现对人员、物流的全面管理,以帮助这些书店早日实现书店管理信息化。

以下是我们小组开发设计的一套书店管理系统的总体流程,由于技术能力有限,时间比较仓促,设计中一定存在一些问题,请您原谅。

简易图书管理系统设计报告

简易图书管理系统设计报告

简易图书管理系统设计报告1. 引言本报告旨在设计一款简易的图书管理系统,以满足用户对图书的管理、查询和借阅等需求。

本系统设计在功能上主要包括图书的添加、删除、查询和借阅等,为读者和图书管理员提供便捷的操作方式。

2. 系统需求分析2.1 功能需求本系统主要实现以下功能:1. 图书的添加与删除:图书管理员可以通过系统界面添加新的图书,也可以根据特定条件删除已有图书。

2. 图书的查询与展示:读者可以通过系统界面按关键字、作者、分类等条件进行图书的查询,并展示查询结果。

3. 图书的借阅与归还:读者可以通过系统界面借阅图书,并在归还时进行操作。

2.2 非功能需求1. 界面友好:系统的操作界面需要简洁明了,方便用户使用。

2. 响应及时:系统对用户的操作需求需要能够迅速响应,并给予相应的反馈。

3. 安全可靠:系统需要保护用户的个人信息和借阅信息不被非法获取或篡改。

3. 系统设计方案3.1 数据库设计本系统的数据库主要包括两个表:图书表和借阅记录表。

图书表的字段包括:图书编号、图书名称、作者、出版社、分类等。

借阅记录表的字段包括:借阅编号、读者编号、图书编号、借阅日期、归还日期等。

3.2 系统架构设计本系统采用客户端-服务器(C/S)架构模式。

客户端部分包括图书管理员端和读者端,服务器部分包括业务逻辑层和数据访问层。

- 业务逻辑层负责处理客户端请求,进行逻辑计算和数据处理。

- 数据访问层负责与数据库进行数据交互。

3.3 GUI设计本系统的图形用户界面(GUI)分为图书管理员界面和读者界面两部分。

图书管理员界面包括以下几个功能按钮:添加图书、删除图书、查询图书。

读者界面包括以下几个功能按钮:借书、还书、查询图书。

4. 系统实现4.1 开发工具本系统的开发使用以下工具:Java语言、MySQL数据库、Eclipse 集成开发环境(IDE)。

4.2 实现步骤1. 建立数据库:使用MySQL创建两个表格,分别为图书表和借阅记录表。

图书管理系统开发文档

图书管理系统开发文档

系统设计说明书图书管理系统设计1.环境搭建1.1.功能需求分析1.1.1. 前台管理●用户模块⏹ 注册register.jsp 发出请求参数:表单数据UserServlet#method:registe()将表单数据封装到Userbean中生成uid(uuid方式)、code(激活码)输入数据合法性校验:非法则向页面发送错误信息输入数据合法性校验通过,调用UserService的registe()方法注册:若抛出异常,则保存错误信息并发送到register.jsp 页面若注册成功✧发送激活邮件✧跳转到msg.jsp 页面UserService#method:register()获取Servlet 传送过来的表单数据服务校验:调用UserDao的findUserByName()方法校验用户名是否已被注册,若已被注册,抛出异常“用户名已被注册”调用UserDao的findUserByName()方法校验邮箱是否已被使用,若已被使用,抛出异常“邮箱已被使用”服务校验通过,调用UserDao的add()方法将新用户数据数据添加到数据库中UserDao#method:findUserByName()按用户名查询用户方法⏹⏹⏹#method:findUserByEmail()按用户邮箱查询用户方法#method:addUser()添加用户到数据库中激活激活邮件中点击激活链接,发出请求参数:激活码codeUserServlet: #method active()获取激活码,调用UserService的active 方法若抛出异常,保存错误信息并转发到用于显示的msg.jsp 页面若成功,保存成功信息到用于显示的msg.jsp页面UserService:#method active()调用UserDao findUserByCode方法查询数据库,若查询到结果为null,抛出异常UserException,”激活码已失效,请重新获取”若查询到结果不为空,调用UserDao updateState方法将用户状态设置为已激活UserDao :#method findUserByCode按用户的激活码查询用户#method updateState将新用户的状态设置为已激活登录login.jsp 发送请求参数:用户名,用户密码UserServlet:#method login()获取用户名,用户密码,封装到User对象。

图书馆管理系统设计说明书

图书馆管理系统设计说明书

图书馆管理系统设计说明书图书馆管理系统设计说明书1、引言1.1 编写目的本文档旨在阐述设计一个图书馆管理系统的各个方面,包括功能需求、数据结构、系统架构以及交互界面等内容,以供开发人员参考和实施。

1.2 范围本文档涵盖了整个图书馆管理系统的设计过程,包括系统的基本功能和各个模块的详细设计。

1.3 定义、缩略语和缩写- 图书馆管理系统:指用于管理图书馆资源、借还书籍、查询图书信息等功能的计算机系统。

- 用户:指在图书馆管理系统中使用系统服务的人员,包括管理员和读者。

- 管理员:指负责管理图书馆资源和用户信息的工作人员。

- 读者:指在图书馆借阅图书的人员。

- 数据库:指存储系统数据的集合。

2、功能需求2.1 用户管理2.1.1 注册用户2.1.2 管理员登录2.1.3 读者登录2.2 图书管理2.2.1 图书录入2.2.2 图书查询2.2.3 图书借阅2.2.4 图书归还2.3 借阅管理2.3.1 借阅记录查询2.3.2 借阅期限管理2.3.3 逾期罚款计算2.4 系统管理2.4.1 权限管理2.4.2 数据备份与恢复2.4.3 系统日志记录3、数据结构3.1 用户表3.2 图书表3.3 借阅记录表4、系统架构4.1 前端设计4.1.1 用户界面设计4.1.2 系统交互设计4.2 后端设计4.2.1 数据库设计4.2.2 业务逻辑设计4.2.3 接口设计5、附件本文档所涉及的附件包括系统页面设计图、数据库表结构设计文档、接口定义文档等。

6、法律名词及注释- 数据保护法:指保护个人数据隐私及数据泄露的法规。

- 版权法:指保护原创作品著作权的法规。

- 数字化管理:指将实体资源转化为数字形式进行管理的方式。

图书管理系统完整版

图书管理系统完整版

图书管理系统完整版正文:1. 引言本文档旨在提供一个完整的图书管理系统范例,以帮助读者了解和实现类似的系统。

该系统可以用于图书馆或其他组织中对图书进行管理、借阅和归还等操作。

2. 系统概述图书管理系统是一个基于计算机技术开发的软件应用程序,主要功能包括:添加新图书信息、查询已有图书信息、借出/归还图书以及相关报表等。

通过这个系统,用户能够更加方便地处理与藏品(如纸质版或电子版)相关事务。

3. 功能需求a) 添加新记录:- 输入并保存一本新上架的藏品。

- 包含标题、作者姓名、ISBN号码等必填字段,并可选输入封面图片路径。

b) 查询记录:- 根据关键字搜索特定条件下符合要求且仍然存储在库房内部所有相匹配项;- 可按照不同属性排序结果列表;c) 借阅/归还:i) 用户注册登录账户;ii)选择所需要借取资源, 并确认其状态为“avlable”(可使用);iii). 形成秘钥作为标识此次交易;iv). 将被选中资源从数据库移除,状态更改为“unavlable”(不可使用);v). 用户在规定时间内归还资源,并将其状态更新回"avlable";d) 报表:- 根据特定条件和需求创建各种类型的图书馆统计数据;4. 系统设计a) 数据库设计:i)创建一个名为 "books" 的数据库;ii)在该数据库中建立一张名叫“book_info”的表格, 包含字段:标题、作者姓名、ISBN号码等。

b) 前端界面设计:- 使用/CSS/JavaScript技术构建用户友好且易于操作的前端页面。

c) 后台逻辑处理:- 使用Python或其他编程语言实现后台业务逻辑以及与数据库交互功能。

可以考虑采用Django框架来简化开发过程。

5. 测试策略a) 单元测试:对每个模块进行独立测试,确保它们按预期工作并返回正确结果。

b) 集成测试:将所有模块整合到系统中,并对整体性能和功能进行综合评估。

图书管理系统设计(5篇范例)

图书管理系统设计(5篇范例)

图书管理系统设计(5篇范例)第一篇:图书管理系统设计图书管理系统设计1、需求分析图书管理信息采用文件保存,因而要提供文件的输入输出操作;要实现对图书基本信息的查询,则要提供查找操作(提供按书名、作者名查询两种查询方式)和显示操作;要实现对撤销图书信息的删除则要提供文件记录的删除操作;办理借书或还书手续需要提供修改操作;另外还要提供键盘式选择菜单以实现功能选择。

2、总体设计整个系统被设计为数据输入模块、数据查询模块、数据删除模块和数据修改模块。

3、详细设计数据结构采用结构体,设计图书信息结构体:Struct bookManageInfo{Char bookName[20];//图书名称Char bookCode[20];//图书编号Float price;//图书价格Char author[10];//作者Int state;//存在状态,0代表可以出借,1代表已经借出Char borrowerName[10];//借书人姓名Int sex;//借书人性别,0代表女,1代表男Char stuNo[10];//借书人学号}bookMInfo;(1)数据输入模块采用fwrite或fprintf把图书基本信息写入图书信息文件。

(2)数据查询模块通过菜单选择查询方式,提供按书名查询和按作者名查询两种查询方式。

采用基本查找算法即可。

(3)数据删除模块通过菜单选择删除操作,由于C语言没有提供直接删除文件记录的函数,因而需要自己实现:读记录,判断是否要删除(与输入的要删除的记录比较),如果要删除,则舍弃;否则重新写入文件。

(4)数据修改模块办理借书手续时,先要在文件中查找要借的书的存在状态,若可以出借,则允许借出,把借书人姓名、性别和学号添加到该书的记录中,并把存在状态改为已经借出;否则,显示“抱歉,该书已借出”。

办理还书手续时,在文件中查找该书的记录,然后把存在状态改为允许出借,把借书人姓名、性别和学号删除。

图书管理系统详细设计文档

图书管理系统详细设计文档
传入参数:BookID(整型常量)带查验的图书书号
传出参数:书号合法/不合法标志(返回值)查验结果
存储分配
局部变量:数据库pBook_RecordsetPtr数据库查询结果集指针
查询参量vtQuiry_variant_t查询字符串
vNull_variant_t查询连接参量
类型转换strQuiryCstring查询命令类型转换
传出参量:书号合法/非法标志(BOOL型)
存储分配
局部变量:查询参数vtQuiry_variant_t查询命令
vNull_variant_t查询连接
类型转换strQuiryCString查询命令类型转换
引用的全局变量:m_pConnection_ConnectionPtr使用
m_pRecords_RecordsetPtr写(打开)
strLBInf(引用型字符串)返回用的格式化的查询信息
传出参量:查询成功/失败标志(BOOL值)查询操作结果信息
存储分配
局部变量:数据库pRecords_RecordsetPtr数据库查询结果集指针
查询参数vtQuiry_variant_t查询命令字符串
vNull_variant_t查询连接参量
类型转换strQuiryCString查询命令类型转换
传入参数:ReaderID(常量参数传入)待查验的读者证号
m_pConnection(借书模块内的全局变量)数据库连接指针
传出参数:读者证号存在/不存在标志(返回值)
strReaderName(传入的引用参数)读者证号对应的读者姓名
(读者证号不存在时置为空)
存储分配
局部变量:数据库pReader_RecordsetPtr数据库查询结果集指针

图书管理系统 系统设计说明书

图书管理系统 系统设计说明书

图书管理系统系统设计说明书图书管理系统系统设计说明书1:引言1.1 编写目的本文档是为了说明图书管理系统的设计细节,以便开发团队和相关人员了解系统架构、功能模块、数据流和数据结构。

1.2 背景图书管理系统是用于管理图书馆馆藏图书及读者信息的软件系统,它可以实现图书的借阅、归还、图书检索等功能,提高图书馆的管理效率和读者的服务质量。

2:系统概述2.1 系统简介图书管理系统是建立在计算机网络环境下的一种管理系统,可以帮助图书馆管理者实现对图书馆馆藏图书和读者信息的管理和控制。

2.2 系统功能2.2.1 图书管理功能- 图书的采购、入库和分类管理- 图书的借阅、续借和归还管理- 图书的检索和查询功能- 图书的盘点和报废处理2.2.2 读者管理功能- 读者的注册和信息管理- 读者的借阅记录和逾期管理- 读者的账户充值和消费管理2.2.3 系统管理功能- 管理员账号的添加、删除和权限管理- 数据备份和恢复功能- 系统配置和参数设置2.3 系统架构图书管理系统采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。

用户通过浏览器与服务器进行交互,服务器负责处理用户的请求并返回相应的结果。

3:系统详细设计3.1.1 登录模块- 用户账号验证- 权限管理- 用户登录日志记录3.1.2 图书管理模块- 图书的入库管理- 图书的分类管理- 图书的借阅和归还管理3.1.3 读者管理模块- 读者信息的注册和管理- 读者的借阅记录和逾期管理- 读者账户的充值和消费管理3.1.4 系统管理模块- 管理员账号的添加、删除和权限管理- 数据备份和恢复功能- 系统配置和参数设置3.2.1 登录过程- 用户输入账号和密码- 系统验证用户账号和密码的正确性- 系统根据用户权限跳转到对应页面3.2.2 图书借阅过程- 用户查询图书- 用户选择要借阅的图书- 系统检查图书库存和用户借阅限额- 系统记录借阅信息并更新图书库存和用户借阅记录3.2.3 图书归还过程- 用户选择要归还的图书- 系统根据图书的借阅记录计算逾期天数和罚款金额- 用户支付罚款金额- 系统更新图书库存和用户借阅记录3.3 数据结构设计3.3.1 图书信息表- 图书名称- 作者- 出版社- 价格- 库存数量3.3.2 读者信息表- 读者编号- 姓名- 性别- 年龄- 方式号码- 邮箱- 账户余额3.3.3 借阅记录表- 借阅编号- 图书编号- 借阅日期- 归还日期- 是否逾期- 罚款金额4:附件本文档涉及的附件包括系统原型图、数据库设计文档和源代码。

图书管理系统 设计文档

图书管理系统 设计文档

reader 表
CREATE TABLE `reader` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `username` varchar(20) NOT NULL, `password` varchar(45) NOT NULL, `realname` varchar(20) NOT NULL, `phone` varchar(20) NOT NULL, `email` varchar(45) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) )
4.2 读者功能
4.2.1 查看全部书籍
@GetMapping(value = "/booklist") public String listBookList(Model model, HttpServletRequest request) {
reservation 表
CREATE TABLE `reservation` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `book_id` int(11) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL, `reserve_time` date NOT NULL, `status` int(11) NOT NULL COMMENT '0:处理中;1:已通过;-1:未通过', PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `book_id_2` (`book_id`,`user_id`), KEY `book_id` (`book_id`), KEY `user_id` (`user_id`), KEY `reserve_time` (`reserve_time`) )

图书馆管理系统软件设计文档--示范

图书馆管理系统软件设计文档--示范

目录第一章系统概述 (1)1.1 系统开发背景和意义 (1)1.2 开发环境 (1)第二章系统需求分析 (2)2.1 任务概述 (2)2.2 数据描述(数据流图+数据字典) (2)2.3 功能需求 (6)2.4性能需求 (6)第三章系统总体设计 (7)3.1 新的业务流程 (7)3.2 系统功能模块图 (8)3.3 系统的流程图 (8)第四章详细设计 (10)4.1 程序流程图 (10)4.2 程序输入输出描述 (12)4.2.1 主模块 (12)4.2.1 学生管理模块 (12)4.2.2 图书管理模块 (12)4.2.3 借阅管理模块 (12)4.2.4 归还管理模块 (12)4.2.5 管理措施设置模块 (12)4.3 程序接口描述 (13)4.3.1 外部接口 (13)4.3.2 内部接口 (13)4.4 数据库的设计 (13)4.4.1 数据库的逻辑设计 (13)4.4.2 数据库的物理设计 (15)第五章编码实现 (18)5.1 程序编码 (18)第六章测试分析报告 (36)6.1 测试计划和要点 (36)6.1.1 主模块测试要点 (36)6.1.2 借阅模块测试要点 (36)6.1.3 学生查询模块测试要点 (36)6.1.4 图书查询模块测试要点 (37)6.1.5 图书归还模块测试要点 (37)6.2 测试用例 (37)6.2.1 主模块测试用例 (38)6.2.2 借阅模块测试用例 (38)6.2.3 学生查询模块测试用例 (39)6.2.4 图书查询模块测试用例 (39)6.2.5 图书归还模块测试用例 (39)6.3 测试结果及结论 (40)6.3.1 测试的结果 (40)6.3.2 缺陷分析及改进 (41)6.3.3 测试结论 (42)总结 (43)参考文献 (44)第一章系统概述1.1 系统开发背景和意义图书管理是高校内每一个系部或院部都必须切实面对的工作,但一直以来人们使用传统的人工方式管理图书资料。

图书管理系统详细设计文档+.doc

图书管理系统详细设计文档+.doc

图书管理系统详细设计⽂档+.doc图书管理系统详细设计说明书Ⅰ、可⾏性分析本系统主要实现对图书馆信息的管理,主要功能为管理有关读者,书籍,借阅和管理者的信息等。

本系统结构分为读者信息管理模块,书籍信息管理模块,借阅信息管理模块,管理者信息管理模块。

读者信息管理部分有两⽅⾯的功能,可以浏览读者的信息,可以对读者信息进⾏维护。

书籍信息管理可以浏览书籍的信息,可以对书籍信息进⾏维护。

借阅信息管理可以显⽰当前数据库中书籍借阅情况,可以对借阅信息进⾏维护。

管理者信息管理可以显⽰数据库中管理者的情况,可以对管理者信息进⾏维护。

可见,本系统并不复杂,主要解决的问题是利⽤关键字对数据库进⾏查询。

Ⅱ、图书馆概况图书管理系统是图书馆管理⼯作中不可缺少的部分,它的内容对于图书馆的管理者和使⽤者来说都⾄关重要,所以图书管理系统应该能够为管理者或读者提供充⾜的信息和快捷的数据处理⼿段。

但⼀直以来⼈们使⽤传统⼈⼯的⽅式进⾏图书管理和借阅管理,这种管理⽅式存在着许多缺点,如:效率低、易忘记、保密性差,另外时间⼀长,将产⽣⼤量的⽂件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。

随着科学技术的不断提⾼,计算机科学⽇渐成熟,其强⼤的功能已为⼈们深刻认识,它已进⼊⼈类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作⽤。

作为计算机应⽤的⼀部分,使⽤计算机对图书信息进⾏管理,具有着⼿⼯管理所⽆法⽐拟的优点.例如:检索迅速、查找⽅便、易修改、可靠性⾼、存储量⼤、数据处理快捷、保密性好、寿命长、成本低、便于打印等。

这些优点能够极⼤地提⾼图书管理的效率,也是图书馆的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。

因此,开发这样⼀套管理软件成为很有必要的事情。

Ⅲ、处理流程顶层数据流图:第0层图:第⼀层图:(1):登陆⼦系统(2):管理⼦系统(3)查询⼦系统第⼆层图:(1):处理新书购⼊(2)处理学⽣借书(3):处理学⽣还书4):处理图书注销((6)处理图书信息查询Ⅳ、总体结构和模块外部设计Ⅴ、功能分配Ⅵ、程序模块⽰意图如下注意1针对图书馆管理系统,可以分为两⼤模块,⼀个⼩模块:分别为管理⼦系统,查询⼦系统两⼤模块;基础信息管理⼩模块;在管理⼦系统中:1):新书购⼊处理模块只要是针对采购员在根据计划在外采购新书之后的处理,所以当采购员采购到新书后,系统根据原先计划采购的新书进⾏核查,如果符合计划预定,则将新书⼊库;否则退货;该模块主要是处理购⼊的新书是否符合要求;图书⼊库:2):处理学⽣借书模块:该模块主要是处理学⽣借书业务,在图书馆管理⼈员输⼊学⽣信息的时候,系统会根据学⽣⽂件对该学⽣进⾏查询,看看是否存在该学⽣,如果不存在,则系统给出警告信息:该学⽣不存在;如果存在该学⽣,则系统根据罚款单对该学⽣的⽋款情况进⾏查询,如果⽋款超过⼀定⾦额,则借书失败,否则接受借书,更新借书⽂件,在显⽰器上⾯显⽰借书成功;3):处理学⽣还书模块:该模块主要是处理学⽣还书业务,在图书馆管理⼈员输⼊要还的图书字段时,系统会在借书⽂件中查找该图书信息,之后对借书⽂件,学⽣⽂件中的该学⽣已借书数,图书⽬录⽂件进⾏更新;然后在借书⽂件中提取学⽣数据,根据图书的还书⽇期和借出⽇期对学⽣的⽋款⾦额进⾏计算,如果没有超期,则⽋款⾦额在原来的基础上加0;之后将结果显⽰出来;4):处理图书注销模块:该模块主要是针对图书注销业务;在查询⼦系统中:有两个查询内容:1)学⽣信息查询:学⽣信息查询⼦模块主要是对学⽣信息的查询;2)图书信息查询:图书信息查询⼦模块主要是对图书信息的查询;这些模块,是针对学⽣或者图书馆管理⼈员这两个不同的对象,查询⼦系统主要是让⽤户了解信息,所以不需要进⾏⽤户密码登陆,直接可以进⾏查询,⽽管理模块是涉及到图书馆内部的重要信息管理⽅⾯,所以必须要设置⽤户密码登陆和权限等等,以保数据的安全性和系统的安全性;输⼊:图书查询模块学⽣登录模块输出:学⽣登录模块:输出当前正借阅的图书信息Ⅶ、数据结构设计逻辑结构设计⑴:学⽣⽂件表:默认值允许空主键说明序号字段名类型长度精度⼩数位数1 学⽣编号Int 4 1 √⾃动编号2 姓名nvarchar 103 性别nvarchar 2 √4 ⽣⽇datetime 8 √5 证件号码nvarchar 25 √6 联系电话nvarchar 40 √7 登记⽇期datetime 8 √8 有效期⾄datetime 8 √9 已借书数smallint 2 √10 是否挂失nvarchar 2 √⑵:图书⽬录⽂件序号字段名类型长度精度⼩数位数默认值允许空主键说明2 条形码nvarchar203 书名nvarchar2004 图书类型Nvarchar50 √5 作者Nvarchar20 √6 译者Nvarchar20 √7 ISBN Nvarchar208 出版社Nvarchar30 √9 价格Money 8 √10 书架名称Nvarchar20 √11 现存量Smallint 2 √12 库存总量Smallint 2 √13 ⼊库时间Datatime 8 √14 操作员Nvarchar10 √16 借出次数Smallint 2 √⑶:借书⽂件表序号字段名类型长度精度⼩数位数默认值允许空主键外键说明1 借阅编号Int 4 1 √⾃动编号2 图书编号Int 4 √3 学⽣编号Int 4 √4 借阅时间Datatime 8 √5 应还时间Datatime 8 √6 续借次数Smallint2 √⑷:罚款单表序号字段名类型长度精度⼩数位数默认值允许空主键外键说明1 借阅编号Int 4 1 √⾃动编号2 图书编号Int 4 √3 学⽣编号Int 4 √4 应罚Smallint 3 √⾦额Smallint 3 √5 实收⾦额Nvarchar 2 √6 是否交款⑸:⼊库单表序号字段名类型长度精度⼩数位默认值允许空主键外键说明数1 书号Nvarchar 30 1 √⾃动编号2 条形码Nvarchar 20 √3 书名Nvarchar 200 √4 作者Nvarchar 20 √5 出版社Nvarchar 30 √6 版次Nvarchar 50 √7 图书类Nvarchar 20 √别Nvarchar 20 √8 存放位置9 单价Money 8 √Smallint 2 √10 ⼊库数量11 ⾦额Money 8 √12 经⼿⼈Nvarchar 10 √13 票号Nvarchar 30 √14 操作员Nvarchar 10√序号字段名类型长度精度⼩数位默认值允许空主键说明数int 4 √1 管理员IDchar 152 管理员密码3 权限nvarchar 16Ⅷ、出错处理对策对于本程序的⼏种可能的错误进⾏了分析,分别进⾏了不同的处理。

图书管理系统设计方案完整篇.doc

图书管理系统设计方案完整篇.doc

图书管理系统设计方案完整篇.doc 图书管理系统设计方案完整篇。

一、引言。

随着社会的发展和科技的进步,图书管理系统已经成为图书馆管理的重要工具。

图书管理系统的设计方案是为了更好地满足图书馆管理的需求,提高工作效率,提供更好的服务。

本文将从系统需求分析、系统设计、系统实施和系统维护等方面,对图书管理系统的设计方案进行详细阐述。

二、系统需求分析。

1. 用户需求分析。

图书管理系统的用户主要包括图书管理员、读者和系统管理员。

图书管理员需要对图书进行分类、借阅和归还管理;读者需要查询图书信息、借阅图书和预约图书;系统管理员需要对系统进行维护和管理。

因此,系统需要提供相应的功能模块,以满足不同用户的需求。

2. 功能需求分析。

图书管理系统的主要功能包括,图书信息管理、读者管理、借阅管理、归还管理、预约管理、系统管理等。

其中,图书信息管理需要包括图书的基本信息、借阅信息、归还信息等;读者管理需要包括读者的基本信息、借阅记录、预约记录等;借阅管理需要包括借阅流程、借阅规则等;归还管理需要包括归还流程、逾期处理等;预约管理需要包括预约流程、预约规则等;系统管理需要包括用户管理、权限管理、日志管理等。

3. 性能需求分析。

图书管理系统需要具有良好的性能,包括稳定性、安全性、可靠性和可扩展性。

系统需要能够支持大量的图书信息和读者信息的存储和管理,同时能够保证系统的稳定运行和数据的安全性。

此外,系统还需要能够根据图书馆的规模和需求进行灵活的扩展和定制。

三、系统设计。

1. 系统架构设计。

图书管理系统的系统架构采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。

系统的前端采用网页浏览器作为客户端,后端采用服务器进行数据处理和存储。

这样可以降低系统的维护成本,同时提高系统的可访问性和可维护性。

2. 数据库设计。

系统的数据库采用关系型数据库,用于存储图书信息、读者信息、借阅信息、归还信息等。

数据库的设计需要符合第二范式,以保证数据的一致性和完整性。

图书管理系统设计开发文档

图书管理系统设计开发文档

图书管理系统设计开发
一、需求分析:
1)图书管理系统主要管理借阅过程,为此需对读者借阅证卡进行必
要的管理;
2)从图书馆内部管理过程看,对图书的管理业务也很重要。

由于图
书馆中对于同一品种的图书可能购买多本;
3)目前图书馆共有3个部门,分别为办公室、采编部、借阅部;
4)系统分为前台后台两个体系,前台服务于外部读者,使用权限最
低,仅限于对个人信息的查询;后台面向图书馆内部工作人员,具有较高权限;
5)对于系统内部的敏感操作,应记录操作人信息,以备出现问题时
查找负责人。

二、业务流程图:
三、数据库设计:
1.数据库概念模型图:
2.系统的关系模式:
读者(读者编号,密码,姓名,性别,生日,所在班级,联系方式),主键为读者编号;图书种类表(图书编号,图书名称,出版社,图书定价,产地区域),主键为图书编号;图书登记表(条形码号,图书状态,图书编号),主键为条形码号,外键为图书编号;
工作人员表(用户名,密码,权限,真实姓名,工作部门,联系电话),主键为用户名;借阅记录(条形码号,读者编号,借阅日期,应还日期,实还日期,借阅操作人,还书操作人),主键为(条形码号,读者编号,借阅日期)的组合属性,外键分别为条形码号、读者编号、借阅操作人、还书操作人。

四、系统功能设计:
3.前台:
4.后台:。

简易图书管理系统

简易图书管理系统

简易图书管理系统1、引言1.1 目的1.2 范围1.3 定义、缩略词和缩写1.4 参考资料2、系统概述2.1 系统背景2.2 系统目标2.3 用户类别2.4 假设和约束3、功能需求3.1 用户登录3.1.1 用户名和密码验证3.1.2 忘记密码功能3.2 图书查询3.2.1 按书名查询3.2.2 按作者查询3.2.3 按分类查询3.3 图书借阅3.3.1 借书记录3.3.2 图书剩余数量更新 3.4 图书归还3.4.1 归还图书记录3.4.2 图书剩余数量更新 3.5 图书添加3.5.1 输入书籍信息3.5.2 图书信息存储3.6 图书删除3.6.1 选择要删除的书籍 3.6.2 删除图书信息3.7 用户管理3.7.1 添加用户3.7.2 删除用户3.7.3 修改用户权限 3.8系统管理3.8.1 数据备份3.8.2 系统设置4、非功能需求4.1 性能要求4.2 可用性要求4.3 安全要求4.4 可扩展性要求5、界面设计5.1 登录界面5.2 主界面5.3 图书查询界面5.4 图书借阅界面5.5 图书归还界面5.6 图书添加界面5.7 图书删除界面 5.8用户管理界面5.9系统管理界面6、数据库设计6.1 用户表设计6.2 图书表设计6.3 借阅记录表设计7、系统测试计划7.1 功能测试7.2 性能测试7.3 安全测试8、风险管理8.1 风险识别8.2 风险评估8.3 风险应对策略附件:1、数据库设计文件2、源代码文件3、用户手册法律名词及注释:- 用户登录:用户通过输入用户名和密码登录系统。

- 图书查询:用户可以根据书名、作者或分类等信息进行图书查询。

- 图书借阅:用户根据图书的可借阅状态进行借阅操作。

- 图书归还:用户将已借阅的图书归还到图书馆。

- 图书添加:管理员向系统中添加新的图书。

- 图书删除:管理员从系统中删除不需要的图书。

- 用户管理:管理员可以对用户进行添加、删除和权限修改等操作。

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简易图书管理系统
一、功能描述
该系统运行后主菜单界面如下:
系统可实现图书查询、借书、还书、书目浏览、图书管理等功能。

在主菜单状态下输入“Q”或“q”,则系统运行结束。

一、主要数据结构:
1、图书类型:类数组
Class Book{
char Name[80]; //书名
char Auther[80]; //作者
int amount; //该书在库数量
};
Book booklist[20]; //假定不会超过20种图书
2、书库文件:用文本文件保存书目信息
其中第一个数据为一个整数,是图书的种类数。

此后的数据为书目信息,每本书包括书名、作者、在库数量。

程序运行之前可在工程文件夹下用记事本建立一个文本文件,其中写入数据0。

以此作为书库文件的初始状态。

二、主要功能模块
1、查询模块
提示输入待查询书名,搜索到匹配项后在屏幕上显示书名、作者、该书在库数量(有几本书);若库中无匹配书目,则屏幕提示“书库无此书!”。

查寻范围为从文件中读出的结构体数组。

2、浏览模块
在屏幕上显示目前书库信息,即结构体数组信息。

若库中读出的图书种类数为0,说明还没有图书,此时提示“库中无图书!”。

3、借书模块
从库中读出信息,如果图书种类数=0,表明库中无图书,则提示“库中无图书,暂不能借阅!”,否则提示输入待借图书名,如未搜索到匹配项,提示“库中无此书!”,如果搜索到的图书在库数量已经为0,则提示“抱歉,该书全部借出!”,否则提示“借阅成功”,同时将该书在库数量-1。

并将图书信息写入文件。

4、还书模块
从库中读出信息,如果图书种类数=0,库中无图书,提示“库中无图书,暂不能还书!”,否则提示输入待还书名,如未搜索到匹配项提示“库中无此书!”,否则提示“还书成功”,同时该书在库数量+1。

并将信息写入文件。

5、管理模块
该模块可向库中添加图书。

有权限者方可进入管理,运行后首先提示输入口令,可以有三次输入机会,若口令不对提示“抱歉,无权限,按回车返回主菜单”。

否则可以向书库中添加图书。

系统提示“输入添加图书的书名、作者、在库数量:”,可一次添加多种图书。

管理模块的口令自行预定。

修改信息后写入文件。

二、算法提示:
1、数据类型及变量定义
Class Book{//表示图书的类
char Name[80]; //书名
char Auther[80]; //作者
int amount; //该书在库数量
};
Book booklist[20]; //结构体数组,假定不会超过20种图书
书库图书信息:文本文件建立,初始可用记事本建立,只有一个数据0,表示空库。

2、主函数模块算法
void main(){
for(; ;){ //系统连续工作至退出为止
//调用显示主菜单模块;
//提取输入的选择字符ch;
//根据字符ch值选择调用查询模块、或借阅模块、或还书模块、或浏览
//模块、或管理模块、或退出
if(选择退出) 退出循环;
}
}
3、查询模块算法
void SearchBook(){
//将书库信息读入数组
for(;;){ //可连续查询多次
//输入待查询书名bookName;
//在数组中查找匹配的书名
//如果找到输出该书所有信息,否则cout<<endl<<"库中无此书!";
cout<<"继续查询吗?按n键退出, 回车键继续查询:";
cin.get(ch); //吸收以前输入项的回车符
cin.get(ch);
if(ch=='n'||ch=='N') 退出循环
}
MainMenu(); //显示主菜单
}
4、借阅模块算法
void BorrowBook(){
//读出书库信息
if(是空库) cout<<"库中无图书,暂不能借阅!";
else{ //库中有书
for(;;){ //可连续重复借阅
输入待借书名bookName;
//在数组中查找匹配项
if(未找到) cout<< "库中无此书!";
else if(在库数量==0) cout<<"抱歉,该书全部借出.";
else{
cout<<"借阅成功!"<<endl<<endl;
//在库数量--
}
cout<<"继续借阅吗?按n键退出, 回车键继续借阅:";
cin.get(ch);
cin.get(ch);
if(ch=='n'||ch=='N')退出循环;
}
//书的种类及书目数组写入文件
MainMenu();
}
}
5、还书模块算法
void ReturnBook(){
//读出书库信息
for(;;){ //可重复还书
//输入待还书名bookName;
//查找匹配项
if(未找到) cout<<endl<<"库中无此书!";
else{
cout<<"还书成功!";
//该书在库数量++
}
cout<<"继续借阅吗?按n键退出, 回车键继续借阅:";
cin.get(ch);
cin.get(ch);
if(ch=='n'||ch=='N')退出循环
}
//书的种类及书目数组写入文件
MainMenu();
}
6、浏览模块算法
void ListShow(){
//读出书库信息
if(是空库) cout<<"库中无图书!";
else 输出结构体数组信息;
cout<<"按回车键返回:";
cin.get(ch);
cin.get(ch);
if(ch=='\r') MainMenu();
}
7、管理模块算法
void ManageBook(){ //口令进入
for(int i=0;i<3;i++){ //有三次输入机会
输入口令password;
if(口令对) 退出循环;
}
if(i>=3){ //无权限
cout<<"抱歉,无此权限,按回车返回主菜单";
char ch;
cin.get(ch);
cin.get(ch);
if(ch=='\r') MainMenu();
}
else{ //进入管理
//读出书库信息
for(;;){ //可连续添加多种图书
//输入添加图书的书名Name、作者Author、在库数量amount;
//查找匹配项
if(已有) 在库数量增加
else{ //库中原来无此书
//数组中增加该项图书信息
}
cout<<"继续添加吗?按n键退出,回车键继续添加:";
cin.get(ch);
cin.get(ch);
if(ch=='n'||ch=='N') 退出循环
}
//书的种类及书目数组写入文件
MainMenu();
}
}
8、退出模块算法
void Quit(){
将书种类和所定义类数组信息写入文本文件;
}
三、程序设计所需知识要点
1、类数组的使用
2、文本文件使用
3、函数的使用
4、字符串处理函数的使用
四、设计方法提示
利用函数模块化的优点,自顶层向下逐个模块细化。

查询、借阅、还书、浏览等各模块功能相似。

设计时注意界面交互型良好。

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