约瑟夫问题
约瑟夫环问题(Josephus)
算法设计
Josephus jp=new Josephus(); int a[]=new int[n]; for(int i=0;i<n;i++){ a[i]=i+1; } jp.SortArray(a,n,m,k,g); } public void show(int[]b,int g){ for(int i=b.length-g;i<b.length;i++){ System.out.print(b[i]+" "); } }
• b[c]=a[i]; • a[i]=0; • c++; • if(c==n) break; • } • System.out.print(“最后出列的 3人: "); • this.show(b,g); • } • }
• 1.数据选择: 要求:n<2^15; 1<=k<=n; 2.数据和结果显示:
(3)当然其中还是会存在一些漏洞,需要进 一步的改进。在计算机中是容不得丝毫的 错误的,这也让我们学到了面对科学要持 有严谨的态度,否则必定得不到应该有的 结果。
总人数n 起始号码k 循环数m 最后出列的3人 总人数n 起始号码k 循环数m 最后出列的3人 总人数n 起始号码k 循环数m 最后出列的3人 48 6 15 47 21 46 105 73 4 87 32 21 300 80 12 70 296 198 总人数n 起始号码k 循环数m 68 34 25
输出格式:
T行最后min(n,3)个出列的编号。 结果:6 1 5
问题背景
• 这个问题是以弗拉维奥•约瑟夫斯命名的, 它是1世纪的一名犹太历史学家。他在自己 的日记中写道,他和他的40个战友被罗马 军队包围在洞中。他们讨论是自杀还是被 俘,最终决定自杀,并以抽签的方式决定 谁杀掉谁。约瑟夫斯和另外一个人是最后 两个留下的人。约瑟夫斯说服了那个人, 他们将向罗马军队投降,不再自杀。
3约瑟夫斯问题
后顺时针每隔1枚拿走2枚棋子,连续 转了10周,9次越过A.当将要第10次越 过A处棋子取走其它棋子时,小洪发 现圆周上余下20多枚棋子. 若N是14的 倍数,则圆周上还有多少枚棋子?
作业:
在一个圆周上放一枚黑色 的和1990枚白色棋子.一个 同学进行这样的操作:从 黑色开始,按顺时针方向, 每隔1枚,取走1枚.当他取 到黑子时,圆周上还剩下 多少枚棋子?
• 例2:有1000个学生坐成一圈,依次编号为1,2, 3,…,1000. 现在进行1,2,1,2,…这样报数. 1号学生报1后立即离开,2号学生报2并留下; 三号学生报1后立即离开,4号学生报2并留下; …;如此进行下去,报1的同学离开,报2的同 学留下,直到最后还剩下1个人. 问这个人的编 号是多少?
约瑟夫斯问题
• 在古代,有一个野蛮部落,将抓起来的俘 虏围成一圈,并从某人开始按顺时针方向 以自然数1,2,3, 编号,然后杀掉1号、 3号、5号如此进行下去,隔一个人杀一个 人,直至最后余下一个人为止,这个幸存 者就是约瑟夫斯.
• 例1:有1000人排成一排,依次编号为1,2,3, …,1000. 现在进行1,2,1,2,…这样报数. 1 号学生报1后立即离开,2号学生报2并留下;3号 学生报1后立即离开,4号学生报2并留下;…; 999号学生报1后立即离开,1000号学生报2并留 下;然后从2号开始重新报数,2号学生报1后立 即离开,4号学生报2并留下;…;如此进行下去 ,报1的同学离开,报2的同学留下,直到最后还 剩下1个人. 问这个人的编号是多少?
• 例3:有100张的一摞卡片,玲玲拿着它们,从 最上面的一张开始按如下的顺序进行操作:把 最上面的第一张卡片舍去,把下一张卡片放在 这一摞卡片的最下面。再把原来的第三张卡片 舍去,把下一张卡片放在最下面. 反复这样做直 到手中只剩下一张卡片,那么剩下的这张卡片 是原来那一摞卡片的第几张?
约瑟夫问题及变种
“约瑟夫”问题及若干变种例1、约瑟夫问题(Josephus)[问题描述]M只猴子要选大王,选举办法如下:所有猴子按1…M编号围坐一圈,从第1号开始按顺序1,2,…,N 报数,凡报到N的猴子退出到圈外,再从下一个猴子开始继续1~ N报数,如此循环,直到圈内只剩下一只猴子时,这只猴子就是大王。
M和N由键盘输入,1≤N,M≤10000,打印出最后剩下的那只猴子的编号。
例如,输入8 3,输出:7。
[问题分析1]这个例题是由古罗马著名史学家Josephus提出的问题演变而来的,所以通常称为Josephus(约瑟夫)问题。
在确定程序设计方法之前首先来考虑如何组织数据,由于要记录m只猴子的状态,可利用含m个元素的数组monkey来实现。
利用元素下标代表猴子的编号,元素的值表示猴子的状态,用monkey[k]=1表示第k只猴子仍在圈中,monkey[k]=0则表示第k只猴子已经出圈。
程序采用模拟选举过程的方法,设变量count表示计数器,开始报数前将count置为0,设变量current 表示当前报数的猴子编号,初始时也置为0,设变量out记录出圈猴子数,初始时也置为0。
每次报数都把monkey[current]的值加到count上,这样做的好处是直接避开了已出圈的猴子(因为它们对应的monkey[current]值为0),当count=n时,就对当前报数的猴子作出圈处理,即:monkey[current]:=0,count:=0,out:=out+1。
然后继续往下报数,直到圈中只剩一只猴子为止(即out=m-1)。
参考程序如下:program josephus1a {模拟法,用数组下标表示猴子的编号}const maxm=10000;var m,n,count,current,out,i:integer;monkey:array [1..maxm] of integer;beginwrite('Input m,n:');readln(m,n);for i:=1 to m do monkey[i]:=1;out:=0; count:=0; current:=0;while out<m-1 dobeginwhile count<n dobeginif current<m then current:=current+1 else current:=1;count:=count+monkey[current];end;monkey[current]:=0; out:=out+1; count:=0end;for i:=1 to m doif monkey[i]=1 then writeln('The monkey king is no.',i);readlnend.[运行结果]下划线表示输入Input m,n:8 3The monkey king is no.7 {时间:0秒}Input m,n:10000 1987The monkey king is no.8544 {时间:3秒}[反思]时间复杂度很大O(M*N),对于极限数据会超时。
约瑟夫问题多种解决方法
• • • • • • • • • • •
s:=0; while s<n do begin if j<m then inc(j) else j:=1; s:=s+a[j]; end; write(j); a[j]:=0; end; end.
约瑟夫问题多 种解决方法
约瑟夫问题的来历
• 据说著名犹太历史学家 Josephus有过以下的故事:在罗 马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋 友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓 到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由 第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后 再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而 Josephus 和他的朋友并不想遵从,Josephus要他的朋友 先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置, 于是逃过了这场死亡游戏。17世纪的法国数学家加斯帕在 《数目的游戏问题》中讲了这样一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余 的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆 圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔 入大海,如此循环进行直到仅余15个人为止。问怎样排法, 才能使每次投入大海的都是非教徒。
著名约瑟夫问题一
• 17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲了 这样一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险, 必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是 想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次 报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行直 到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的 都是非教徒。题目中30个人围成一圈,因而启发我们用一 个循环的链来表示。可以使用结构数组来构成一个循环链。 结构中有两个成员,其一为指向下一个人的指针,以构成 环形的链;其二为该人是否被扔下海的标记,为1表示还 在船上。从第一个人开始对还未扔下海的人进行计数,每 数到9时,将结构中的标记改为0,表示该人已被扔下海了。 这样循环计数直到有15个人被扔下海为止
约瑟夫问题pascal
约瑟夫问题(有时也称为约瑟夫斯置换,是一个出现在计算机科学和数学中的问题。
在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环。
又称“丢手绢问题”)据说著名犹太历史学家Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。
然而Josephus 和他的朋友并不想遵从。
首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。
接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。
这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。
问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决?Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。
//详情请见百度百科。
[题目描述]Josephus问题是建立在历史学家Josephus的一个报告的基础之上,该报告讲述了他和40个士兵在公元67年被罗马军队包围期间签定的一个自杀协定,Josephus建议每个人杀死他的邻居,他很聪明的使自己成为这些人中的最后一个,因此获得生还。
21世纪的今天,我们将Josephus问题稍作扩展:设N个人围成一圈,依次从1到N编号,从第S号开始报数,报到K的人出列,求第T个出列的人的编号。
显然,Josephus面对的是N = 40, K = 2, S= 1, T = 40的退化情况。
[数据范围]30%的数据,K = 2100%的数据,1 <= N <= 1000000, 1<= K <= 2147483647, 1 <= S <= N, 1 <= T <= N最简单的推导方法应该是模拟。
实验一、约瑟夫问题
实验一:约瑟夫问题求解一、问题描述1、实验题目:约瑟夫(Josephus)问题的一种描述是:编号为1,2,……,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。
一开始任选一个正整数作为报数上线值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始报数,报到m时停止报数。
报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向下一个人开始重新从1报数,如此下去,直至所有的人全部出列为止。
2、基本要求:试设计一个程序,按出列顺序印出个人编号。
3、测试数据:m的初值为20;n=7,7个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8,4。
m的初值为6,正确的出列顺序应为:6,1,4,7,2,3,5。
二、需求分析1、本程序用来求出含有密码的约瑟夫问题,可以输出所有人的出列顺序。
2 、程序运行后显示提示信息,提示用户输入一圈的人数n,接着输入每个人的密码,最后提示输入初始密码。
3、用户输入完毕后,程序自动输出运算结果。
三、概要设计1、设计思路n个人围成一圈,每个人的手中都有一个密码,这个密码决定了下一次报数的上限。
游戏规则:①给定一个初始密码②循环报数,报到密码值的人要出列,依次类推,直到所有的人都出列本程序要求输入的内容:n个人的密码及初始密码;本程序要求输出的内容:n个人出列的顺序。
2、数据结构为了实现上述功能,可以采用链式存储结构。
采用链式存储结构,定义了一个存储个人信息的结构体,及两个自定义函数,分别用于创建链表和约瑟夫出列操作。
①链表抽象数据类型的定义: #define SLNODE struct slnodeADT SLNODE{数据对象:D={ i a |i a ∈SLNODE, i=1,2,3.... }数据关系:R=φ}ADT SLNODE;②自定义函数:void create_SLnode(SLNODE *p,int n)//创建队列{ 创建链表,为N 个人分配密码 }void Josef(SLNODE *p,int n)//进行约瑟夫操作{输入初始密码m;for(){ 将出列的结点删除,并输出出列序号;}}③本程序的保护模块:结构体模块主程序模块自定义函数模块调用关系:3、程序设计主要算法的流程图:create_SLnode( )算法流程图Josef( )算法流程图四、详细设计1、元素类型、结点的类型及指针#define SLNODE struct slnodeSLNODE//每个结点的结构体{int num;//num代表序号int code;//code代表密码SLNODE *next;};2、自定义函数:void create_SLnode(SLNODE *p,int n)//创建队列,并将其尾指针指向第一个序号{SLNODE *r,*s;s=p;int i,m;cout<<"请给这"<<n<<"个人分配密码:"<<endl;for(i=0;i<n;i++){cout<<"请给第"<<i+1<<"个人输入密码:"<<endl;cin>>m;r=(SLNODE *)malloc(sizeof(SLNODE));r->code=m;r->num=i+1;r->next=s->next;s->next=r;s=s->next;}p=p->next;s->next=p;}void Josef(SLNODE *p,int n)//进行约瑟夫操作{p=p->next;int m;int i,j;SLNODE *r;cout<<"请输入初始密码:"<<endl;cin>>m;cout<<"依次出列的序号为:"<<endl;for(i=0;i<n-1;i++)p=p->next;for(i=0;i<n-2;i++){for(j=0;j<m-1;j++)p=p->next;cout<<(p->next)->num<<endl;m=(p->next)->code;r=p->next;p->next=r->next;}if(m%2==0)cout<<p->num<<endl<<(p->next)->num<<endl;elsecout<<(p->next)->num<<endl<<p->num<<endl;}3、主函数:int main(){SLNODE *p;int n;cout<<"请输入一圈的人数:"<<endl;cin>>n;p=(SLNODE *)malloc(sizeof(SLNODE));p->next=NULL;create_SLnode(p,n);Josef(p,n);return 0;}4、函数的调用关系:主函数main()调用自定义函数void create_SLnode(SLNODE *p,int n);/*创建队列*/与void Josef(SLNODE *p,int n);/*进行约瑟夫操作*/。
约瑟夫问题
4、狐狸捉兔子
题目:
围绕着山顶有10个洞,狐狸要吃兔子,兔子说:“可以,但必须找到我,我就藏身于这十个洞中,你从10号洞出发,先到1号洞找,第二次隔1个洞找,第三次隔2个洞找,以后如此类推,次数不限。”但狐狸从早到晚进进出出了1000次,仍没有找到兔子。问兔子究竟藏在哪个洞里?
参考程序下载
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5、进制转换
题目:
将一个十进制自然数转换成二进制数,一般采取除2取余法。从键盘输入一个十进制自然数(约定该数小于等于Maxlongint),输出相应的二进制数
设有一天平,可用来称物体的质量,同时给出一个正整数n(n<=10)。
问题1:试设计n个砝码的质量,用它们能称出尽可能多的1,2,3,...连续整数质量,约定砝码可以放在天平的左右两个托盘中的任何一个或两个中。例如n=2,此时设计2个砝码的质量分别为1,3,则能同时称取1,2,3,4。
问题2:在给出n个砝码能称出最大质量范围内的一个质量x,试给出称取x的方案。如上例中:
6/7,7/8,1/1
编程求出n级法雷序列,每行输出10个分数。n的值从键盘输入。
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13、砝码设计
题目:
①把组成这个四位数的4个数字由小到大排列,形成由这四个数字组成的最大的四位数;
②把组成这个四位数的4个数字由大到小排列,形成由这四个数字组成的最小的四位数(如果含有数字0,则不足四位);
约瑟夫问题大全
“约瑟夫”问题及若干变种林厚从例1、约瑟夫问题(Josephus)[问题描述]M只猴子要选大王,选举办法如下:所有猴子按1…M编号围坐一圈,从第1号开始按顺序1,2,…,N报数,凡报到N的猴子退出到圈外,再从下一个猴子开始继续1~ N报数,如此循环,直到圈内只剩下一只猴子时,这只猴子就是大王。
M和N由键盘输入,1≤N,M≤10000,打印出最后剩下的那只猴子的编号。
例如,输入8 3,输出:7。
[问题分析1]这个例题是由古罗马著名史学家Josephus提出的问题演变而来的,所以通常称为Josephus(约瑟夫)问题。
在确定程序设计方法之前首先来考虑如何组织数据,由于要记录m只猴子的状态,可利用含m 个元素的数组monkey来实现。
利用元素下标代表猴子的编号,元素的值表示猴子的状态,用monkey[k]=1表示第k只猴子仍在圈中,monkey[k]=0则表示第k只猴子已经出圈。
程序采用模拟选举过程的方法,设变量count表示计数器,开始报数前将count置为0,设变量current表示当前报数的猴子编号,初始时也置为0,设变量out记录出圈猴子数,初始时也置为0。
每次报数都把monkey[current]的值加到count上,这样做的好处是直接避开了已出圈的猴子(因为它们对应的monkey[current]值为0),当count=n时,就对当前报数的猴子作出圈处理,即:monkey[current]:=0,count:=0,out:=out+1。
然后继续往下报数,直到圈中只剩一只猴子为止(即out=m-1)。
参考程序如下:program josephus1a {模拟法,用数组下标表示猴子的编号}const maxm=10000;var m,n,count,current,out,i:integer;monkey:array [1..maxm] of integer;beginwrite('Input m,n:');readln(m,n);for i:=1 to m do monkey[i]:=1;out:=0; count:=0; current:=0;while out<m-1 dobeginwhile count<n dobeginif current<m then current:=current+1 else current:=1;count:=count+monkey[current];end;monkey[current]:=0; out:=out+1; count:=0end;for i:=1 to m doif monkey[i]=1 then writeln('The monkey king is no.',i);readlnend.[运行结果]下划线表示输入Input m,n:8 3The monkey king is no.7 {时间:0秒}Input m,n:10000 1987The monkey king is no.8544 {时间:3秒}[反思]时间复杂度很大O(M*N),对于极限数据会超时。
c课程设计约瑟夫问题
c课程设计约瑟夫问题一、教学目标本章节的教学目标分为三个维度:知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
1.知识目标:通过学习约瑟夫问题,学生能够理解并掌握约瑟夫问题的基本概念、原理和解决方法。
2.技能目标:学生能够运用所学的约瑟夫问题的解决方法,解决实际问题,并能够进行简单的数学推理和分析。
3.情感态度价值观目标:通过学习约瑟夫问题,学生能够培养对数学的兴趣和好奇心,提高解决问题的能力和团队合作的精神。
二、教学内容本章节的教学内容以约瑟夫问题为核心,包括以下几个方面:1.约瑟夫问题的定义和背景介绍。
2.约瑟夫问题的解决方法,包括递归法、循环队列法和迭代法。
3.约瑟夫问题的应用场景,结合实际问题进行讲解。
4.约瑟夫问题的扩展,如约瑟夫环的生成和约瑟夫问题的变种。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本章节将采用多种教学方法:1.讲授法:通过讲解约瑟夫问题的定义、原理和解决方法,使学生掌握基本概念和知识点。
2.案例分析法:通过分析实际问题,引导学生运用所学的约瑟夫问题的解决方法,培养学生的解决问题的能力。
3.实验法:通过进行约瑟夫问题的编程实验,让学生亲手实践,加深对解决方法的理解和记忆。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用权威、系统的教材,如《计算机科学导论》等,作为学生学习的基本依据。
2.参考书:推荐一些相关的参考书,如《算法导论》等,供学生进一步拓展学习。
3.多媒体资料:制作PPT、教学视频等多媒体资料,以图文并茂的形式呈现教学内容,提高学生的学习兴趣。
4.实验设备:准备计算机实验室,让学生能够进行约瑟夫问题的编程实验,提高实践能力。
五、教学评估本章节的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分,以全面、客观、公正地评估学生的学习成果。
1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与度、提问和回答问题的表现,了解学生的学习态度和理解程度。
约瑟夫问题
第一个人出列:从 数器 j 从 1 数到 person[i] <- 0 第二个人出列:从 数器 j 从 1 数到 person[i] <- 0 „„ n-1个出列:„„
k = 0 的后继开始扫描数组,报数计 m,该人出列,把他的状态置成 0,
k = i 的后继开始扫描数组,报数计 m,该人出列,把他的状态置成 0,
此题如果意思是定位第 m 个元素,当不需要跳过任何元素 时。 从 k 开始报数第 m 个元素是: ((( k + m - 1 ) – 1 ) mod ) n +1
“遍历”和“数到”的区别: 遍历到的每个元素需要做相同的操作,而“数到m”第m个 元素和前 m-1 个元素有不同的操作。
如果需要跳过某些标记的元素,就无法直接确定第 m 个元 素的位置,则需要按顺序逐个扫描元素,跳过不符合要求的 元素,对符合要求的元素进行计数。 此处注意第一个数也许需要跳过,第一个报数的编号也许不 是 k,不能直接从 1 计数。 i <- k j <- 0 while ( j< m ) do begin i <- (i mod n) + 1 if ( person[i] <> 0 ) then j <- j+1 end
2.1
模拟方法
2.2
2.1.1 数组+标记 2.1.2 循环链表+删除节点
数学模型
定义数组: array person[1..n]代表 n 个人的状态; 第i个元素代表编号为i的人的状态,下标代表人的编号; 状态: 1代表没有出列,0代表已出列。 使用线性数组表示环状圆圈 * 数组元素间相邻关系和环状结构元素间相邻关系有所不 同,person[n]没有后继节点,person[1]没有前驱节点。 数组可以使用下面方法实现环状结构的相邻关系: person[i]后继节点的下标为j: if i = n then i<- 1 else i <- i+1 或者 i <- (i mod n) +1
约瑟夫斯问题
约瑟夫斯问题约瑟夫问题维基百科,⾃由的百科全书跳到导航跳到搜索约瑟夫问题(有时也称为约瑟夫斯置换),是⼀个出现在计算机科学和数学中的问题。
在计算机编程的算法中,类似问题⼜称为约瑟夫环。
⼈们站在⼀个等待被处决的圈⼦⾥。
计数从圆圈中的指定点开始,并沿指定⽅向围绕圆圈进⾏。
在跳过指定数量的⼈之后,处刑下⼀个⼈。
对剩下的⼈重复该过程,从下⼀个⼈开始,朝同⼀⽅向跳过相同数量的⼈,直到只剩下⼀个⼈,并被释放。
问题即,给定⼈数、起点、⽅向和要跳过的数字,选择初始圆圈中的位置以避免被处决。
历史这个问题是以弗拉维奥·约瑟夫命名的,他是1世纪的⼀名犹太历史学家。
他在⾃⼰的⽇记中写道,他和他的40个战友被罗马军队包围在洞中。
他们讨论是⾃杀还是被俘,最终决定⾃杀,并以抽签的⽅式决定谁杀掉谁。
约瑟夫斯和另外⼀个⼈是最后两个留下的⼈。
约瑟夫斯说服了那个⼈,他们将向罗马军队投降,不再⾃杀。
约瑟夫斯把他的存活归因于运⽓或天意,他不知道是哪⼀个。
[1]解法⽐较简单的做法是⽤循环单链表模拟整个过程,时间复杂度是O(n*m)。
如果只是想求得最后剩下的⼈,则可以⽤数学推导的⽅式得出公式。
且先看看模拟过程的解法。
Python版本-- coding: utf-8 --class Node(object):def init(self, value):self.value = valueself.next = Nonedef create_linkList(n):head = Node(1)pre = headfor i in range(2, n+1):newNode = Node(i)pre.next= newNodepre = newNodepre.next = headreturn headn = 5 #总的个数m = 2 #数的数⽬if m == 1: #如果是1的话,特殊处理,直接输出print (n)else:head = create_linkList(n)pre = Nonecur = headwhile cur.next != cur: #终⽌条件是节点的下⼀个节点指向本⾝for i in range(m-1):pre = curcur = cur.nextprint (cur.value)pre.next = cur.nextcur.next = Nonecur = pre.nextprint (cur.value)using namespace std;typedef struct _LinkNode {int value;struct _LinkNode* next;} LinkNode, *LinkNodePtr;LinkNodePtr createCycle(int total) {int index = 1;LinkNodePtr head = NULL, curr = NULL, prev = NULL;head = (LinkNodePtr) malloc(sizeof(LinkNode));head->value = index;prev = head;while (--total > 0) {curr = (LinkNodePtr) malloc(sizeof(LinkNode));curr->value = ++index;prev->next = curr;prev = curr;}curr->next = head;return head;}void run(int total, int tag) {LinkNodePtr node = createCycle(total);LinkNodePtr prev = NULL;int start = 1;int index = start;while (node && node->next) {if (index == tag) {printf("%d\n", node->value);prev = node->next;node->next = NULL;node = prev;} else {prev->next = node->next;node->next = NULL;node = prev->next;}index = start;} else {prev = node;node = node->next;index++;}}}int main() {if (argc < 3) return -1;run(atoi(argv[1]), atoi(argv[2]));return 0;}数学推导解法我们将明确解出{\displaystyle k=2}k=2时的问题。
约瑟夫问题
约瑟夫问题简介约瑟夫问题是一个经典的数学问题,由弗拉维奥·约瑟夫斯(Josephus Flavius)所提出。
问题的背景是:在一个固定长度的圆桌周围围坐着n个人,从第一个人开始报数,报到m的人出圈,然后从下一个人开始重新报数,直到剩下最后一个人。
问题是,给定n和m,求最后剩下的人的编号。
解法暴力破解法最直观的解法是使用循环和数组来模拟这个过程。
首先,我们用一个数组来表示这些人的编号,例如[1, 2, 3, ..., n]。
然后我们在循环中模拟报数的过程,每次报到m的人就从数组中删除。
当数组中只剩下一个元素时,就找到了最后剩下的人。
def josephus(n, m):people = list(range(1, n +1))idx =0while len(people) >1:idx = (idx + m -1) % len(people)people.pop(idx)return people[0]这种解法的时间复杂度为O(n*m),并且在n很大的情况下,性能会变得很差。
数学公式法约瑟夫问题其实存在一个更巧妙的解法,不需要模拟整个过程,而是通过数学公式来直接计算出最后剩下的人的编号。
如果我们将问题的规模缩小为n-1,即在一个长度为n-1的圆桌上进行同样的操作,求出的结果为f(n-1, m)。
然后我们将这个结果映射到原始问题的编号上,即将f(n-1, m)变为f(n, m)。
计算f(n, m)的过程如下: - 首先,我们将f(n, m)映射到f(n-1, m)上。
假设f(n, m) = x,那么f(n, m)在映射到f(n-1, m)上的过程中,每次都将整个序列向后移动m 位,即f(n, m)在映射到f(n-1, m)上的过程中,原来的第x个元素变成了第x+m个元素。
因此,f(n-1, m) = (x + m) % n。
- 其次,我们将f(n-1, m)映射回f(n, m)上。
约瑟夫问题多种解决方法
著名约瑟夫问题一
• 17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲了 这样一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险, 必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是 想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次 报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行直 到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的 都是非教徒。题目中30个人围成一圈,因而启发我们用一 个循环的链来表示。可以使用结构数组来构成一个循环链。 结构中有两个成员,其一为指向下一个人的指针,以构成 环形的链;其二为该人是否被扔下海的标记,为1表示还 在船上。从第一个人开始对还未扔下海的人进行计数,每 数到9时,将结构中的标记改为0,表示该人已被扔下海了。 这样循环计数直到有15个人被扔下海为止
约瑟夫问题的另外一个有名的例子
• 一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 ...m , 这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈, 从第1开始数,每数到第N个,该猴子就要 离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩 下最后一只猴子,则该猴子为大王。
• 二. 基本要求: (1) 输入数据:输入 m,n m,n 为整数,n<m (2)中文提示 按照m个猴子,数n 个数的方法,输出为大 王的猴子是几号 ,建立一个函数来实现此 功能
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• p2->next=p1; • p2=p1; •} • p2->next=head; • return head; •} • struct monkey *findout(struct monkey *start,int
n) •{ • int i; • struct monkey *p; • i=n; • p=start;
• cout<<"----------------------------------------
约瑟夫环问题(Josephus)
• b[c]=a[i]; • a[i]=0; • c++; • if(c==n) break; • } • System.out.print(“最后出列的 3人: "); • this.show(b,g); • } • }
• 1.数据选择: 要求:n<2^15; 1<=k<=n; 2.数据和结果显示:
问题描述
• 已知n(<2^15)个人(以编号1,2,…,n 分别表示)围坐在一圆桌上,从编号为k (1≤ k≤ n)的人开始报数,数到m的那个 人出列,他的下一个人又从1开始报数,数 到m的那个人又出列,依此重复,直到圆桌 周围的人全部出列,依次输出最后个整数T(<2^15)表示测 试次数,接着第二到T+1行分别为n,m和k 的值。 例:2 10 2 3
• public void SortArray(int[]a,int n,int m,int k,int g){ • int[] b=new int[n]; • int c=0; • int i=k-2; • while(true){ • for(int j=0;j<m;){ • i=(i+1)%n; • if(a[i]!=0){ • j++; • } • }
总人数n 起始号码k 循环数m 最后出列的3人 总人数n 起始号码k 5 2 2 2 1 4 20 6
数据测试
总人数n 起始号码k 循环数m 最后出列的3人 总人数n 起始号码k 循环数m 最后出列的3人
10 2 3 6 1 5 30 4 7 18 23 26
循环数m
最后出列的3人
8
3 14 6
数据测试
最后出列的3人 总人数n
约瑟夫问题
约瑟夫问题约瑟夫问题约瑟夫问题是个有名的问题:N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,最后剩下一个,其余人都将被杀掉。
例如N=6,M=5,被杀掉的人的序号为5,4,6,2,3。
最后剩下1号。
假定在圈子里前K个为好人,后K个为坏人,你的任务是确定这样的最少M,使得所有的坏人在第一个好人之前被杀掉。
举个例子:有64名战士被敌人俘虏了。
敌人命令他们拍成一圆圈,编上号码1,2,3…,64。
敌人把1号杀了,又把3号杀了,他们隔着一个杀一个这样转着圈杀。
最后只剩下一个人,这个人就是约瑟夫斯。
请问约瑟夫斯是多少号?(这就是“约瑟夫斯”问题。
)这个问题解答起来比较简单:敌人从1号开始,隔一个杀一个,第一圈把所有的奇数号码的战士圈杀光了。
剩下的32名战士需要重新编号,而敌人在第二圈杀死的是重新编号的奇数号码。
由于第一圈剩下的全部是偶数号2,4,6,…,64。
把它们全部用2去除,得1,2,3,…,32。
这是第二圈编的号码。
第二圈杀过以后,又把奇数号码都杀掉了,还剩16个人。
如此下去,可以想到最后剩下的必然是64号。
$64=2^6$,它可以连续被2整除6次,是从1到64中能被2整除次数最多的数,因此,最后必然把64 号留下。
如果有65名战士被俘,敌人还是按上述的方法残杀战士,最后还会剩下约瑟夫斯吗?经过计算,很容易得到结论,不是。
因为第一个人被杀后,也就是1号被杀后,第二个被杀的是必然3号。
如果把1号排除在外,那么还剩下的仍是64人,新1号就是3号。
这样原来的2号就变成了新的64 号,所以剩下的必然是2号。
进一步的归类,不难发现如果原来有$2^k$个人,最后剩下的必然$2^k$号;如果原来有$2^k+1$个人,最后剩下2号;如果原来有$2^k+2$个人,最后剩下4号……如果原来有$2^k+m$个人,最后剩下2m号.比如:原来有100人,由于$100=64+36=2^6+36$,所以最后剩下的就是36×2=72号;又如:原来有11 1人,由于$100=64+47=2^6+47$,所以最后剩下的就是47×2=94号传说古代有一批人被蛮族俘虏了,敌人命令他们排成圆圈,编上号码1,2,3,…然后把1号杀了,把3号杀了,总之每隔一个人杀一个人,最后剩下一个人,这个人就是约瑟夫斯。
Josephu(约瑟夫)问题解析
Josephu(约瑟夫)问题解析Josephu问题为:设置编号为1,2,3,......n的n个⼈围坐⼀圈,约定编号为k(1<=k<=n)的⼈从1看是报数,数到m的那个⼈出列,它的下⼀位⼜从1开始报数,数到m的那个⼈出列,以此类推,直到所有⼈出列为⽌,由此产⽣⼀个出队编号的序列。
提⽰:⽤有个不带头的循环链表来处理Josephu问题:先构成⼀个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下⼀个结点⼜从1开始计数,直到最后⼀个结点从链表中删除算法结束。
代码:public class Demo{public static void main(String[] args){CycLink cyclink=new CycLink();cyclink.setLen(5);cycLink.createLink();cyclink.show();}}//⼩孩class Child{//编号int no;//结点Child nextChild=null;public Child(int no){//给编号this.no=no;}}//环形链表class CycLink{//先定义⼀个指向链表第⼀个⼩孩的引⽤//指定第⼀个⼩孩的引⽤不能动,不然以后找不到他了Child firstChild=null;//定义⼀个游标Child temp=null;//表⽰共有⼏个⼩孩int len=0;//设置链表⼤⼩public void setLen(int len){this.len=len;}//初始化环形链表public void createLink(){for(int i=1;i<=len;i++){if(i==1){//创建第⼀个⼩孩Child ch=new Child(i);this.firstChild=ch;this.temp=ch;}else{//创建最后⼀个⼩孩if(i==len){Child ch=new Child(i);temp.nextChild=ch;temp=ch;temp.nextChild=this.firstChild;}else{//继续创建⼩孩Child ch=new Child(i);//连接,搭桥temp.nextChild=ch;//temp向前⾛⼀步,指向刚刚进来的孩⼦temp=ch;}}}}//打印该环形链表public void show(){Child temp=this.firstChild;do{System.out.println(temp.no);temp=temp.nextChild;}while(temp!=this.fistChild);}}优化:代码:public class Demo{public static void main(String[] args){CycLink cyclink=new CycLink();cyclink.setLen(50);cycLink.createLink();cycLink.setK(2);cycLink.setM(3);cyclink.show();cyclink.play();}}//⼩孩class Child{//编号int no;//结点Child nextChild=null;public Child(int no){//给编号this.no=no;}}//环形链表class CycLink{//先定义⼀个指向链表第⼀个⼩孩的引⽤//指定第⼀个⼩孩的引⽤不能动,不然以后找不到他了 Child firstChild=null;//定义⼀个游标Child temp=null;//表⽰共有⼏个⼩孩int len=0;int k=0;int m=0;//设置mpublic void setM(int m){this.m=m;}//设置链表⼤⼩public void setLen(int len){this.len=len;}//设置从第⼏个⼈开始数数public void setK(int k){this.k=k;}//开始playpublic void play(){Child temp=this.fistChild;//1.先找到开始数数的⼈//int i=1;i<k;因为⾃⼰也要数⼀下,所以i不能为k for(int i=1;i<k;i++){temp=temp.nexChild;}while(this.len!=1){//2.数m下for(int j=1;j<m;j++){temp=temp.nextChild;}//找到要出圈的前⼀个⼩孩,有待优化Child temp2=temp;while(temp2.nextChild!=temp){temp2=temp2.nextChild;}//3.将数到m的⼩孩,退出圈temp2.nextChild=temp.nextChild;//让temp指向数数的⼩孩temp=temp.nextChild;this.len--;}//最后⼀个⼩孩(验证)System.out.println(temp.no);}//初始化环形链表public void createLink(){for(int i=1;i<=len;i++){if(i==1){//创建第⼀个⼩孩Child ch=new Child(i);this.firstChild=ch;this.temp=ch;}else{//创建最后⼀个⼩孩if(i==len){Child ch=new Child(i);temp.nextChild=ch;temp=ch;temp.nextChild=this.firstChild;}else{//继续创建⼩孩Child ch=new Child(i);//连接,搭桥temp.nextChild=ch;//temp向前⾛⼀步,指向刚刚进来的孩⼦ temp=ch;}}}}//打印该环形链表public void show(){Child temp=this.firstChild;do{System.out.println(temp.no);temp=temp.nextChild;}while(temp!=this.fistChild);}}。
经典数学故事之约瑟夫问题
有⼀个古⽼的传说,有64名战⼠被敌⼈俘虏了,敌⼈命令它们排成⼀个圈,编上号码1,2,3,……64。
敌⼈把1号杀了,⼜把3号杀了,他们是隔⼀个杀⼀个这样转着圈杀。
最后剩下⼀个⼈,这个⼈就是约瑟夫,请问约瑟夫是多少号?
这就是数学上有名的“约瑟夫问题”。
给⼤家⼀个提⽰,敌⼈从l号开始,隔⼀个杀⼀个,第⼀圈把奇数号码的战⼠全杀死了。
剩下的32名战⼠需要重新编号,⽽敌⼈在第⼆圈杀死的是重新编排的奇数号码。
按照这个思路,看看你能不能解决这个问题?
答案解析:
由于第⼀圈剩下的全部是偶数号2,4,6,8,……64。
把它们全部⽤2除,得1,2,3,4,……32.这是第⼆圈重新编的号码。
第⼆圈杀过之后,⼜把奇数号码都杀掉了,还剩下16个⼈。
如此下去,可以想到最后剩下的必然是64号。
64=2×2×2×2×2×2,它可以连续被2整除6次,是从1到64中质因数⾥2最多的数,因此,最后必然把64号剩下。
从
64=2×2×2×2×2×2还可以看到,是转过6圈之后,把约瑟夫斯剩下来的。
最新实验一约瑟夫问题实验报告
最新实验一约瑟夫问题实验报告实验目的:探究约瑟夫问题(Josephus Problem)的数学规律及其在不同参数下的表现,验证相关算法的效率和准确性。
实验背景:约瑟夫问题是一个著名的理论问题,源自于罗马时代的一个传说。
问题可以描述为:n个人围成一圈,从第一个人开始报数,每数到第m个人,该人出圈,然后从下一个人重新开始报数,如此循环,直到所有人出圈。
本实验旨在通过编程模拟这一过程,并分析结果。
实验方法:1. 采用编程语言(如Python)编写约瑟夫问题的模拟程序。
2. 设定不同的n和m值,运行程序,记录每个人的出圈顺序及最后剩下的人的位置。
3. 分析不同n和m值下的出圈顺序规律。
4. 对比不同算法(如递归法、迭代法)的运行时间,评估效率。
实验步骤:1. 初始化参数:确定模拟的总人数n和报数间隔m。
2. 创建一个循环队列模拟人们围成的圈。
3. 通过循环和条件判断模拟报数和出圈过程。
4. 记录每次出圈的人的编号和最终剩下的人的位置。
5. 改变n和m的值,重复步骤1至4,收集多组数据。
6. 分析数据,寻找出圈规律。
7. 对模拟过程进行计时,比较不同算法的运行时间。
实验结果:1. 通过大量实验数据,发现当n和m的值较小时,可以直观看出出圈顺序的规律。
2. 随着n和m值的增大,出圈顺序变得更加复杂,但依然存在一定的规律性。
3. 实验中使用的迭代法在处理大规模数据时,相比递归法具有更高的效率,递归法在深度较大时可能会导致栈溢出。
4. 通过图表展示了不同n和m值下,最后剩下的人的位置的概率分布。
实验结论:1. 约瑟夫问题的出圈顺序并非完全随机,存在一定的数学规律。
2. 迭代法在解决大规模约瑟夫问题时更为高效和稳定。
3. 本实验为进一步研究约瑟夫问题提供了实验数据和算法优化方向。
建议:对于未来的研究,可以尝试将约瑟夫问题推广到更多变种,如双向报数、不同方向报数等,以及探索其在实际问题中的应用,如网络协议设计、资源分配等。
约瑟夫问题数据结构实验报告
约瑟夫问题数据结构实验报告[正文]1.实验目的本实验的目的是分析约瑟夫问题,并设计合适的数据结构解决该问题。
2.实验背景约瑟夫问题,又称为约瑟夫环,是一个经典的数学问题。
问题描述如下:有n个人围成一圈,从第一个人开始报数,数到第m个人时将其杀死,然后从下一个人开始重新报数,数到第m个人又将其杀死,如此循环进行,直到所有人都被杀死为止。
求出最后一个被杀的人在初始序列中的编号。
3.实验设计为了解决约瑟夫问题,我们需要设计合适的数据结构来表示这个过程。
以下为实验所采用的数据结构:3.1 线性表由于约瑟夫问题是围成一圈的,因此我们选择使用循环链表来表示人围成的圈。
每个节点代表一个人,包含一个成员变量用于存储人的编号。
3.2 算法采用如下算法来解决约瑟夫问题:1.创建一个循环链表,将n个人的编号分别存入节点中。
2.初始化一个指针p指向链表的第一个节点。
3.从第一个人开始报数,每报到第m个人,将该节点从链表中删除。
4.如果链表中只剩下一个节点,此时的节点即为最后一个被杀的人,输出其编号。
4.实验步骤4.1 数据结构设计根据实验设计中的描述,我们编写了一个含有循环链表和节点的数据结构。
```cppstruct ListNode {int number;ListNode next;};```4.2 实现约瑟夫问题算法根据实验设计中的算法描述,我们编写了解决约瑟夫问题的函数。
```cppint josephusProblem(int n, int m) {// 创建循环链表// 初始化指针p// 开始报数并删除节点// 返回最后被杀的人的编号}```4.3 测试与分析我们通过输入不同的n和m值,测试了约瑟夫问题的解决函数,并对实验结果进行了分析。
5.实验结果经过测试,我们得到了约瑟夫问题的解。
6.实验总结通过本实验,我们深入了解了约瑟夫问题,并成功设计了合适的数据结构和算法解决了该问题。
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法律名词及注释1.约瑟夫问题:亦称为约瑟夫环问题,是一个数学难题,起源于古代历史记载,已有几个世纪的历史。
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一问题描述1 题目内容:约瑟夫(Joseph)问题的一种描述是:编号为1,2,..., n的n 个人按顺时针方向围坐一圈, 每人持有一个密码(正整数)。
一开始选任一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。
报m的人出列,将它的密码作为新的m值。
试设计一个程序求出出列顺序。
2 基本要求:利用单项循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出各人的编号。
3 测试数据:m的初值为20;n=7,7个人的密码依次为:3,1,7,2,4,8,4(正确的出列顺序应为6,1,4,7,2,3,5)。
二需求分析程序运行后,首先要求用户指定初始报数上限值,然后读取个人的密码。
输入数据:建立输入处理输入数据,输入m的初值,n ,输入每个人的密码,建立单循环链表。
输出形式:建立一个输出函数,将正确的输出序列三概要设计利用单项循环链表存储结构模拟此过程1 循环链表的抽象数据类型循环链表是单链表的一种变化形式,把单链表的最后一个节点的next指针指向第一个节点,整个链表就形成了一个环。
2 循环链表的基本操作(仅列出用在本程序的)creat(n)操作结果:构造一个长度为n的无头节点的循环链表,并返回指向最后一个节点的指针find(m,s)初始条件:循环链表存在操作结果:找到当前元素(即s)后面第m个元素print(&m,&n,&s)初始条件:循环链表存在操作结果:从s中删除约舍夫问题中下一个被删除的元素,并将此元素显示在屏幕上3 本程序包括4个模块:主程序模块;创建循环链表模块;找节点模块;删节点模块;各模块调用关系如下图所示:4 约舍夫问题的伪码算法void main( ){输入参与的人数;输入第一个密码;创建无头节点的循环链表;输出第一个出列元素;输出剩余出列元素;}四详细设计1 实现概要设计的数据类型typedef struct LNode{int data;int num;struct LNode *next;}LNode,*linklist; //无头节点的循环链表的节点类型2 每个子函数的算法linklist creat(int n){/*构造一个长度为n的无头节点的循环链表,并返回指向最后一个节点的指针*/linklist head,s; //head为头节点标记s为链表中节点int i;s=head=(linklist)malloc(sizeof(LNode)); //创建头节点for(i=1;i<n;i++) //建立循环链表{s->data=i;printf("num%d: ",i);scanf("%d",&(s->num));/*输入第i个人的密码*/while(s->num<=0){/*如果输入的s->num小于等于0,要求重新输入*/ printf("请重新输入\nnum%d: ",i);scanf("%d",&s->num);}s->next=(linklist)malloc(sizeof(LNode)); //开辟下一个节点s=s->next;}s->data=i;printf("num%d: ",i);scanf("%d",&(s->num));s->next=head;return(s);}linklist find(int m,linklist s) //找到当前元素后面第m个元素{int i;for(i=0;i<m-1;i++)s=s->next;return(s); //返回找到元素的指针}void print(into &mint &n,linklist &s){linklist p;s=find(m,s); //找到待删除的元素printf("%d ",s->next->data);/*输出找到的元素*/m=s->next->num;/*将此元素从链表中删除,并释放此节点*/ p=s->next;s->next=s->next->next;free(p);--n; //约舍夫环中节点数少一}3 主程序算法void main( ){/*解决约舍夫问题的主函数*/int n,m; //n为约舍夫环内初始人数m为初始密码printf("type in n :");scanf("%d",&n);/*输入n*/while(n<=0){/*如果输入的n小于等于0,要求重新输入*/printf("please type n in again \ntype in n :");scanf("%d",&n);}printf("type in m :");scanf("%d",&m);/*输入m*/while(m<0){/*如果输入的m小于0,要求重新输入*/printf("please type m in again \ntype in m :");scanf("%d",&m);}linklist s;s=creat(n);/*创建无头节点的循环链表,返回指向最后一个元素的指针*/printf("the sequence is ");print(m,n,s);//输出第一个出列的元素while(n){print(m,n,s);//输出剩余出列的元素}printf("\n");}4 函数调用关系图五调试分析调试过程中出现过如下问题:1 开始编程序时没考虑输入错误的问题,导致输入错误后程序出错2 编程序时删除节点子程序结束条件出错3 对开辟的节点用完后没有释放六使用说明程序运行后按提示输入n和m的值,在输入约舍夫环中每个人的密码,运行即可得到出列顺序七测试结果进入程序后要求输入n的值然后输入m的值再输入每个人的密码最后得到出列顺序八附录(源程序)这里附上两种源程序,本质上相同,只是第一个程序按老师要求写为很多子函数形式,第二个是我已开始编的,一个大函数。
程序一:#include "stdio.h"#include "stdlib.h"typedef struct LNode{int data;int num;struct LNode *next;}LNode,*linklist;linklist creat(int n){/*构造一个长度为n的无头节点的循环链表,并返回指向最后一个节点的指针*/linklist head,s;int i;s=head=(linklist)malloc(sizeof(LNode));for(i=1;i<n;i++){s->data=i;printf("num%d: ",i);scanf("%d",&(s->num));/*输入第i个人的密码*/while(s->num<=0){/*如果输入的s->num小于等于0,要求重新输入*/printf("请重新输入\nnum%d: ",i);scanf("%d",&s->num);}s->next=(linklist)malloc(sizeof(LNode));s=s->next;}s->data=i;printf("num%d: ",i);scanf("%d",&(s->num));s->next=head;return(s);}linklist find(int m,linklist s) //找到当前元素后面第m个元素{int i;for(i=0;i<m-1;i++)s=s->next;return(s);}void print(int &m,int &n,linklist &s){linklist p;s=find(m,s);printf("%d ",s->next->data);/*输出找到的元素*/m=s->next->num;/*将此元素从链表中删除,并释放此节点*/ p=s->next;s->next=s->next->next;free(p);--n;}void main(){/*解决约舍夫问题的主函数*/int n,m;printf("type in n :");scanf("%d",&n);/*输入n*/while(n<=0){/*如果输入的n小于等于0,要求重新输入*/printf("please type n in again \ntype in n :");scanf("%d",&n);}printf("type in m :");scanf("%d",&m);/*输入m*/while(m<0){/*如果输入的m小于0,要求重新输入*/printf("please type m in again \ntype in m :");scanf("%d",&m);}linklist s;s=creat(n);/*创建无头节点的循环链表,返回指向最后一个元素的指针*/printf("the sequence is ");print(m,n,s);//输出第一个出列的元素while(n){print(m,n,s);//输出剩余出列的元素}printf("\n");}程序二#include "stdio.h"#include "stdlib.h"typedef struct LNode{int data;int num;struct LNode *next;}LNode,*linklist;linklist creat(int n){/*构造一个长度为n的无头节点的循环链表,并返回指向最后一个节点的指针*/linklist head,s;int i;s=head=(linklist)malloc(sizeof(LNode));for(i=1;i<n;i++){s->data=i;printf("num%d: ",i);scanf("%d",&(s->num));/*输入第i个人的密码*/ while(s->num<=0){/*如果输入的s->num小于等于0,要求重新输入*/ printf("请重新输入\nnum%d: ",i);scanf("%d",&s->num);}s->next=(linklist)malloc(sizeof(LNode));s=s->next;}s->data=i;printf("num%d: ",i);scanf("%d",&(s->num));s->next=head;return(s);}void main(){/*解决约舍夫问题的主函数*/int n,m;printf("type in n :");scanf("%d",&n);/*输入n*/while(n<=0){/*如果输入的n小于等于0,要求重新输入*/printf("please type n in again \ntype in n :");scanf("%d",&n);}printf("type in m :");scanf("%d",&m);/*输入m*/while(m<0){/*如果输入的m小于0,要求重新输入*/printf("please type m in again \ntype in m :");scanf("%d",&m);}linklist s,p;s=creat(n);/*创建无头节点的循环链表,返回指向最后一个元素的指针*/printf("the sequence is ");int i;for(i=0;i<m-1;i++)/*找到第一个输出的元素,输出此元素*/ s=s->next;printf("%d ",s->next->data);m=s->next->num;/*将此元素从链表中删除,并释放此节点*/ p=s->next;s->next=s->next->next;free(p);--n;while(n){for(i=0;i<m-1;i++)/*找到第(i+1)个输出的元素,输出此元素*/ s=s->next;printf("%d ",s->next->data);m=s->next->num;/*将此元素从链表中删除,并释放此节点*/ p=s->next;s->next=s->next->next;free(p);--n;}printf("\n");}。