指导资料—lumion建筑动画制作教程
lumion动画讲解
![lumion动画讲解](https://img.taocdn.com/s3/m/ca2c6d7ef6ec4afe04a1b0717fd5360cbb1a8d4a.png)
lumion动画讲解Lumion是一款常用于建筑渲染和动画制作的软件,它可以快速、高效地将建筑设计转化为真实、生动的图像和视频。
在本篇文章中,我们将介绍Lumion动画制作的基本流程和技巧,帮助你更好地利用这个强大的工具创作出精美的动画作品。
首先,我们需要准备好建筑模型。
Lumion支持导入各种格式的建筑模型,如SketchUp、3ds Max、Revit等。
在导入模型后,我们可以对其进行材质调整、地形设置等操作,以满足我们的设计需求。
接下来,我们就可以开始制作动画了。
第一步是设置摄像机路径。
在Lumion中,我们可以通过摄像机路径实现视角的移动和镜头的切换,从而制作出生动、流畅的动画效果。
设置摄像机路径需要先选择“动画”选项卡,然后点击“添加摄像机路径”按钮。
接着,我们可以在场景中点击鼠标来确定摄像机路径的控制点,从而实现摄像机的路径规划。
第二步是设置关键帧。
关键帧是动画制作中非常重要的概念,用于定义场景中不同时间点的状态。
在Lumion中,我们可以通过关键帧来调整模型的位置、大小、角度等属性,从而实现模型的动态效果。
要设置关键帧,我们需要先选择需要调整的物体或摄像机,然后在时间轴上选择合适的时间点,再对该物体或摄像机进行属性调整。
这样就可以在不同的时间点生成关键帧。
第三步是添加特效和音乐。
Lumion提供了丰富的特效和音乐资源,可以让我们的动画更加生动、吸引人。
例如,我们可以添加火焰、烟雾、水流等特效,或者选用适合的背景音乐,来提升动画的感染力和视听效果。
最后,我们需要渲染出动画作品。
在Lumion中,我们可以选择不同的渲染模式和分辨率,来生成高质量的动画视频。
渲染完成后,我们就可以通过保存或导出功能来保存动画文件。
总之,Lumion是一款非常强大的建筑渲染和动画制作工具,能够帮助我们快速、高效地实现各种设计效果。
通过掌握Lumion的基本流程和技巧,我们可以创作出更加出色的动画作品,为建筑设计和展示带来更多的价值。
Lumion8软件使用技巧
![Lumion8软件使用技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/2c5b94d518e8b8f67c1cfad6195f312b3069eb4a.png)
Lumion8软件使用技巧Lumion 8软件使用技巧Lumion 8是一款功能强大的三维渲染软件,被广泛应用于建筑、景观设计等领域。
本文将介绍一些Lumion 8软件的使用技巧,帮助用户更好地利用该软件进行项目设计和渲染。
一、界面布局与基本操作Lumion 8的界面布局相对简洁,主要分为菜单栏、工具栏、视口、时间轴和材质库等几个主要模块。
在开始使用之前,用户可以根据自己的需求进行界面布局的调整,以便更加高效地操作软件。
在使用Lumion 8时,用户可以通过鼠标左键拖动视口进行场景的漫游,通过鼠标右键进行视角的旋转和缩放。
同时,用户还可以使用快捷键来快速切换视图模式,如透视视图和平面视图,以及实时预览和渲染模式等。
二、模型导入与编辑Lumion 8支持导入多种格式的模型文件,包括3DS、OBJ、FBX等。
用户可以通过“导入”功能将模型文件导入到Lumion 8中,并进行进一步的编辑和调整。
在编辑模型时,用户可以通过选择模型并点击相应的工具栏按钮来进行操作。
例如,用户可以使用“移动”工具来调整模型的位置,使用“旋转”工具来改变模型的朝向,使用“缩放”工具来改变模型的大小。
此外,用户还可以通过“复制”工具来复制模型,并进行多个实例的编辑。
三、材质与光照设置Lumion 8提供了丰富的材质库和光照设置,使用户能够为模型添加逼真的材质和光照效果。
在选择材质时,用户可以通过材质库中的分类和搜索功能来快速找到所需的材质。
选择材质后,用户可以通过拖动材质到模型上或者直接点击模型来应用材质。
在设置光照时,用户可以通过调整天空、太阳、环境光等参数来实现不同的光照效果。
此外,用户还可以添加灯光和阴影效果,进一步提升渲染效果。
四、场景设置与效果调整Lumion 8提供了多种场景设置和效果调整的功能,使用户能够创建出逼真的场景和效果。
在设置场景时,用户可以添加地形、水体和植被等元素,以及调整天空、云朵和雾气等参数,来打造出不同的场景效果。
lumion sketchup 流程
![lumion sketchup 流程](https://img.taocdn.com/s3/m/896d3def970590c69ec3d5bbfd0a79563c1ed4c2.png)
lumion sketchup 流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor.I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!Lumion与SketchUp的工作流程:一个高效的设计渲染之旅在建筑设计和可视化领域,Lumion和SketchUp的结合使用已经成为许多专业人士的首选工具。
建筑施工动画制作
![建筑施工动画制作](https://img.taocdn.com/s3/m/fa7b62566fdb6f1aff00bed5b9f3f90f76c64ddc.png)
建筑施工动画制作引言:建筑施工动画制作是一种以三维动画技术为基础,通过模拟建筑施工过程中的各个环节和细节,展示出建筑项目从开始到完成的全过程的一种视觉表现方式。
这种动画制作方法可以帮助人们更直观地理解建筑项目的构造和施工流程,为设计者、工程师、业主以及其他相关人员提供参考和决策依据。
本文将介绍建筑施工动画制作的步骤、应用领域以及优势。
一、建筑施工动画制作步骤1.项目概述:在开始制作建筑施工动画之前,需要对项目进行概述,包括项目的基本信息、设计方案和施工进度等。
这一步骤的目的是为后续的动画制作提供必要的参考和依据。
2.场景建模:在动画制作过程中,首先需要完成建筑场景的建模,包括建筑物、道路、景观等各个细节。
建模的准确性和精细度对于最后的动画效果至关重要。
3.动画布局:动画布局阶段是确定施工过程的各个关键点和视角,以及物体的运动轨迹。
这个步骤需要考虑施工过程中的时间顺序和页面布局,确保动画流畅、连贯。
4.动画制作:在动画制作过程中,需要利用三维动画软件将建筑场景和施工过程进行融合,并添加相应的特效和细节,如建筑物的生长、道路的铺设过程等。
这一步骤需要技术人员具备较高的动画制作能力和创意。
5.渲染和后期制作:在动画制作完成后,需要进行渲染和后期制作,使得动画效果更加逼真和生动。
这一步骤包括光影效果的调整、颜色的修正以及特效的添加等。
6.最终交付:最后,将制作完成的建筑施工动画交付给项目团队或客户,供其参考和展示。
同时,也可以将建筑施工动画嵌入到相关的展示平台或网站中,方便更多人了解和欣赏。
二、建筑施工动画制作的应用领域1.项目推介:建筑施工动画可以作为项目推介的重要手段之一,通过动画的形式展示项目的设计理念、施工过程和最终效果,吸引潜在的投资者或购房者。
2.施工计划:建筑施工动画可以用于制定施工计划,通过动画模拟建筑施工过程中的各个细节和关键节点,帮助施工团队更好地理解和规划施工流程。
3.安全培训:建筑施工动画可以用于安全培训,通过模拟建筑现场的危险情况和安全操作流程,提高工人的安全意识和操作水平。
lumion使用技巧
![lumion使用技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/fbbfc15fc4da50e2524de518964bcf84b8d52d7a.png)
lumion使用技巧Lumion是一款功能强大的实时3D可视化软件,它能够将静态的建筑模型转化为生动的、逼真的场景。
以下是一些Lumion的使用技巧:1. 使用快捷键:熟悉Lumion的快捷键可以帮助提高工作效率。
例如,通过使用“Q”键可以切换视图,使用“S”键可以保存场景等。
2. 添加材质和纹理:Lumion内置了丰富的材质和纹理库,用户可以根据需要为建筑模型添加不同的材质和纹理。
同时,也可以导入自定义的材质和纹理。
3. 使用灯光:在Lumion中添加合适的灯光可以增强模型的真实感。
用户可以根据需要选择不同类型的灯光,并调整其光照强度、颜色等参数。
4. 添加植被和景观:Lumion提供了丰富的植被和景观元素,可以为场景增添绿色和生机。
用户可以根据需求将树木、花草等添加到场景中,并进行细致的调整。
5. 创建动画:Lumion不仅可以创建静态的场景,还可以制作动画效果。
用户可以通过设置摄像机路径和参数来实现漫游、飞行等动画效果。
6. 使用视觉效果:Lumion内置了多种视觉效果,如景深、运动模糊、镜面反射等。
通过使用这些效果,可以使场景更加逼真和精致。
7. 添加特效:Lumion还提供了一些特效,如雾、雨、雪等。
通过添加这些特效,可以为场景增添气氛和情感。
8. 使用相机特性:Lumion中的相机特性可以帮助用户更好地控制视角和视野。
例如,用户可以调整透视和焦距来实现不同的效果。
9. 调整渲染设置:在Lumion中,用户可以根据需要调整渲染设置,如光照模式、阴影类型等。
适当调整这些参数可以提高渲染质量和效果。
10. 使用后期处理:Lumion提供了一些简单的后期处理功能,如调整亮度、对比度、饱和度等。
通过适当调整这些参数,可以进一步增强图像的表现力。
总之,以上是一些Lumion的使用技巧,希望对你的使用有所帮助。
同时,随着不断熟悉和探索,你还可以发现更多Lumion的功能和技巧。
Lumion培训讲义1
![Lumion培训讲义1](https://img.taocdn.com/s3/m/c43563f50029bd64793e2c3b.png)
(Sketchup、Lumion、Google earth下载好的地形、ArcGis黑白贴图、Photoshop、Photoshop插件)第一天:案例展示1、操作界面详尽解说2、SketchUp模型导入前注意事项以及如何优化模型3、SketchUp模型导入Lumion操作4、Lumion场景中的初级模型操作详解5、场景中的高级模型操作详解(6、场景中的模型材质操作详解(如何调试真实玻璃、水以及反射体等)7、Lumion场景中的模型更新、替换、构图,光影以及参数调节详解8、素材库扩展1、场景中模型操作中如何去除“油腻”效果详解2、Lumion初级动画操作详解3、Lumion高级动画操作详解4、Lumion后期以及特效动画操作详解5、Lumion商业动画的主要要素和输出详解6、Lumion粒子、烟雾、瀑布采用第三方程序制作秘笈7、Lumion SP2新功能效果演示以及未来发展趋势展望讲义1、义大纲Lumon 操1、 启动界面2、 初始界面1)NEW 2)Exam 操作界面详尽面面 W=新建场景mples=范例场尽解说(九宫格内为场景为几种不同的的预设地貌场场景)3)Load3、操作界面d=打开(载入面(以下界面翻入)保存过的翻译由Sketc 的场景chupBBSranc c e40834386 木木华侨侨制作及整理理)SKETC2、入L 远离的颜是把模型因,的人标轴期处SketchUp 模1)、模型要umion 的时候离坐标轴,这2)、模型要颜色来表现,把SK 的表现形在Lumion 中型或反面的数我在后面说人习惯带着材3)、注意直轴”。
如图4处理有直接的模型导入前要靠近Sketch 候,Lumion 是这样在插入Lu 要下面朝外,在大部分的形式改为单色中少量的反面数量的过多(说明)。
控制正材质推敲方案直边线是不是,效果如图的影响,但是前注意事项hup 的原点(是以SK 中的umion 的时候在Sketchup 后期渲染器中色面可以通过导大)就会导正反面其实很案,那就要经沿轴,是不是5如果线是直是此方法对后面项以及如何(正常情况下的原点位置为候就会发现模p 中面的信息中Sk 中的反)导出双面材质致材质丢失或很简单,一种常检查,方法是直的,检查直的则有颜色面要讲的组件何优化模型下,地形需要调为插入点和移模型很远,操息里包含了一反面都会无法质来处理。
lumion教程
![lumion教程](https://img.taocdn.com/s3/m/d9135ab3960590c69ec37648.png)
改变地形
通过打开开关,可以切换海 水是否出现,海水会自动填 满当前高度所有位置,可以 拖拽进度条来更改高度等参 数。 如果很难更改,可以双击输 入详细数值(先删掉原有数 值)或者按住shift后再拖拽 (千分位微调)这个操作对 于本软件所有进度条都有效
编辑材质
打开第三个选项板,选择油 漆桶工具,可以编辑材质, 新版LU5和以往不同,有完 全不同的材质面板和参数调 节器,但是基本材料已经分 开了,简单情况下只需要点 击相应的面,就可以更改当 前面的材质了(绿色代表未 添加LU材质,黄色代表已添 加可更改)单击地面添加木 材材质。想要详细编辑,先 关闭材质库,就会出现微调 编辑器。
基础调节
编辑器默认只有基本属性, 点击球体可以更换现有材质, 右上方小图是模型贴图,右 下方紫色是法线贴图。 着色会影响材质的色调 光泽控制材质的反光(油腻) 反射率控制材质是否反射四 周(一般情况仅反射天和山) 视察用于凸显模型质感,需 要法线贴图才有作用。 缩放用于缩放纹理大小
添加配景
点击最后一个大选项卡添加 配景,单击小图标来更改配 景种类,单击工具栏上的当 前配景的图片来更改配景。 配景包括植物,交通,声音, 特效(水火烟),室内,人 物,室外,以及灯光,其中 灯光,声音和特效一般不需 要使用。 配景和模型一样可以改变方 向大小比例,点击铅笔状按 钮后还可以改变部分物品的 颜色。
调节光影
将模型放置好后先不要急着 更改模型的材质,首先打开 天气选项卡,拖动各种参数 至想要的光影角度。(光影 会影响材质的感觉包括颜色 和反光),同时可以调节云 的种类数量和形态,这个选 项卡只是粗调。不需要太精 细。
改变地形
通过第二个选项卡,打开地 形修改工具,可以粗略的调 整当前模型附近的自然地形, 包括造山,挖洞,造海,制 造草地,指定地面材料等。 一般平地项目不会用到。可 以略过。
三维建筑动画制作所需资料及流程
![三维建筑动画制作所需资料及流程](https://img.taocdn.com/s3/m/987153644a35eefdc8d376eeaeaad1f3469311b3.png)
三维建筑动画制作所需资料及流程下面是三维建筑动画制作所需的资料和大致的制作流程:资料要求:1.建筑设计图纸:包括平面图、立面图、剖面图以及细部图纸等。
2. 建筑模型:建筑师通常会提供三维建模软件(如AutoCAD或SketchUp)中的模型文件。
3.材料和纹理:为了制作真实的效果,需要提供建筑外墙、地板、屋顶等的材料和纹理图像。
4.灯光和效果要求:包括日照效果、阴影投射、光线强度和颜色等方面的要求。
5.建筑环境要求:建筑所处的环境要求包括天气、季节和气候等。
如果有特殊要求,如建筑附近的水体、树木等,则需要提供相应的地形或植物模型。
6.动画需求:动画的时长、帧率、镜头移动路径和角度等要求。
制作流程:1.获得设计图纸和建筑模型:从建筑师获得建筑设计图纸和三维建模软件中的建筑模型文件。
2.模型优化:对模型进行必要的优化,包括封闭空洞、合并多个零件和简化多边形数量等,以提高渲染速度。
3.建立相机和动画路径:根据建筑师的要求设置相机视角和镜头移动路径,并添加动画效果,如镜头切换、运动和景深效果等。
4.设置材质和纹理:根据建筑师提供的材料图像和纹理,为建筑模型的各个部分设置材质和纹理。
5.设置光源:根据建筑师的要求,设置适当的光源,包括太阳光、室内灯光和反射光等。
6.添加环境元素:根据建筑师提供的要求,在建筑模型的周围添加合适的环境元素,如植物、水体和人物等。
7.渲染和预览:将建筑模型放入渲染器中,进行渲染和预览,以获得最终效果。
8.调整和修改:根据建筑师的反馈意见,对动画进行调整和修改,直至满意为止。
9.导出和制作:将最终的动画导出为视频文件,并进行后期制作,如剪辑、音效和特效等。
10.最终交付:将制作完成的三维建筑动画交付给建筑师或客户,并根据需要提供不同格式的视频文件。
总结:三维建筑动画制作需要建筑设计图纸、建筑模型、材料和纹理、灯光和效果要求、建筑环境要求和动画需求等资料。
制作流程包括获取设计图纸和建筑模型、模型优化、相机和动画路径的设置、材质和纹理的设置、光源的设置、环境元素的添加、渲染和预览、调整和修改、导出和制作,最终交付。
Lumion中文教程
![Lumion中文教程](https://img.taocdn.com/s3/m/5942881a6edb6f1aff001f7d.png)
www.lumion.org lumion中文网分享,教程来自subbs讲义1、义大纲Lumon 操1、 启动界面2、 初始界面1) NEW2)Exam 操作界面详尽面面W=新建场景mples=范例场尽解说(九宫格内为场景为几种不同的的预设地貌场场景)3) Load3、 操作界面d=打开(载入面(以下界面翻入)保存过的翻译由Sketc的场景 chupBBSranc c e40834386 木木华侨侨制作及整理理)CHUPBBS XZYTJPSKETC2、入L 远离的颜是把模型因,的人标轴期处SketchUp 模1) 、模型要umion 的时候离坐标轴,这2)、模型要颜色来表现,把SK 的表现形在Lumion 中型或反面的数我在后面说人习惯带着材3)、注意直轴”。
如图4处理有直接的模型导入前要靠近Sketch 候,Lumion 是这样在插入Lu 要下面朝外,在大部分的形式改为单色中少量的反面数量的过多(说明)。
控制正材质推敲方案直边线是不是,效果如图的影响,但是前注意事项hup 的原点(是以SK 中的umion 的时候在Sketchup 后期渲染器中色面可以通过导大)就会导正反面其实很案,那就要经沿轴,是不是5如果线是直是此方法对后面项以及如何(正常情况下的原点位置为候就会发现模p 中面的信息中Sk 中的反)导出双面材质致材质丢失或很简单,一种常检查,方法是直的,检查直的则有颜色面要讲的组件何优化模型下,地形需要调为插入点和移模型很远,操息里包含了一反面都会无法质来处理。
但或大量黑面种就是先调整法是把查方法是在风色,否刚为黑件的处理方法调整时除外)动/缩放的基操作和对其就一个反正的概处理,成为黑但这会导致模!(还有另外整形体,最后风格中把连线黑(此处不会法有直接关系),因为在后基准点。
如果就会很不方便概念并用两种黑面。
(检查模型量过大,外的出现黑面后给贴图。
但线风格选为“会对Lumion 系)期导果模型。
lumion8模板
![lumion8模板](https://img.taocdn.com/s3/m/496140f86037ee06eff9aef8941ea76e58fa4afd.png)
lumion8模板Lumion 8模板Lumion 8是一款强大的三维可视化软件,广泛应用于建筑、景观和室内设计等领域。
它提供了丰富的模板库,可以帮助用户快速创建逼真的场景和效果。
本文将介绍Lumion 8模板的使用方法和相关技巧。
一、模板概述Lumion 8模板是预先设计好的场景和效果,用户可以直接导入并进行修改和编辑。
模板库中包含了各种类型的模板,如建筑外观、室内装饰、景观设计等。
用户可以根据自己的需求选择合适的模板,从而节省时间和精力。
二、模板的导入和编辑1. 导入模板在Lumion 8软件中,用户可以通过导入功能将模板文件导入到项目中。
导入后,用户可以在场景中选择合适的位置放置模板,并进行后续的编辑和调整。
2. 编辑模板一旦模板导入到项目中,用户可以对其进行各种编辑和调整。
例如,可以修改建筑的外观材质、调整景观的植被种类、改变室内的家具布局等。
通过这些编辑操作,用户可以根据自己的需求来定制模板,使其更符合实际项目的要求。
三、模板的应用场景Lumion 8模板适用于各种不同的场景和项目类型。
以下是一些常见的应用场景:1. 建筑外观设计通过Lumion 8模板,用户可以快速创建各种建筑外观效果。
例如,可以选择不同的外墙材质、窗户样式和屋顶设计,以呈现出不同的建筑风格和氛围。
2. 室内装饰设计对于室内设计师来说,Lumion 8模板是一个强大的工具。
用户可以选择各种家具、灯光和装饰品,以创建逼真的室内场景。
此外,还可以调整光照和阴影效果,增强渲染的真实感。
3. 景观设计景观设计师可以利用Lumion 8模板来展示不同的景观方案。
通过选择合适的植被、地形和水体效果,用户可以呈现出各种美丽的室外场景。
此外,还可以添加动画效果,如水流、风吹树叶等,增加场景的生动感。
四、使用技巧和注意事项1. 选择合适的模板在使用Lumion 8模板时,用户应根据自己的项目需求选择合适的模板。
要考虑场景类型、风格和氛围等因素,以确保模板能够准确表达设计意图。
LUMION课件
![LUMION课件](https://img.taocdn.com/s3/m/1f678bd74bfe04a1b0717fd5360cba1aa8118c36.png)
LUMION课件LUMION是一款专业的三维可视化软件,广泛应用于建筑、景观、室内设计等领域。
它以其快速、直观、高质量的渲染效果而受到许多设计师和建筑师的青睐。
本文将详细介绍LUMION课件的相关内容,包括LUMION的基本特点、使用方法、创作技巧以及应用案例等,旨在帮助读者更好地了解和使用LUMION软件进行课件制作。
一、LUMION的基本特点LUMION具有以下几个基本特点,使其成为一款独具魅力的三维可视化软件:1. 实时渲染:LUMION可以实时渲染场景,无需等待漫长的渲染时间,即可获得高质量的渲染效果。
这使得设计师可以在设计过程中即时预览和调整效果,提高工作效率。
2. 直观易用:LUMION拥有直观的用户界面和简单易懂的操作流程,即使对于没有专业设计背景的人来说,也能够快速上手。
通过简单的拖拽和调整,用户可以轻松创建出逼真的建筑和景观效果。
3. 丰富的资源库:LUMION内置了大量的建筑、植被、人物、材质等资源,用户可以根据需要选择并应用到场景中,极大地丰富了设计的可能性。
4. 高质量的渲染效果:LUMION的渲染效果非常逼真,可以模拟出真实光照、材质反射、阴影等效果,使得设计作品更加生动、立体。
二、LUMION课件的使用方法下面将介绍LUMION课件的使用方法,包括软件的安装与配置、基本操作流程等。
1. 软件安装与配置:首先,下载并安装LUMION软件,根据系统要求进行相应的配置。
安装完成后,打开软件并注册账号,以获得更多功能和资源的支持。
2. 导入模型:在LUMION中,可以导入3D模型文件,如OBJ、FBX等格式。
用户可以选择导入自己设计的模型,也可以从LUMION的资源库中选择合适的模型。
导入模型后,可以进行调整、布置和组合,以构建整个场景。
3. 设置环境:在LUMION中,可以设置场景的环境,包括天空、光照、气候等。
通过调整这些参数,可以根据需要创造出不同的氛围和效果。
4. 添加材质和纹理:LUMION提供了丰富的材质和纹理选择,用户可以根据需要为模型添加适当的材质,如砖石、木材、金属等。
LUMION课件
![LUMION课件](https://img.taocdn.com/s3/m/6486ae0d240c844768eaeec7.png)
一、Lumion—简介一、作用:快捷易用的可视化建筑设计软件。
二、优点:可实时快速模拟春夏秋冬、早中晚不同时间段以及各种特效,不需要其他插件辅助。
三、缺点:硬件配置要求高,与真实环境效果有一定差距。
四、工作原理:Lumion 是用显卡的实时仿真技术,但因目前显卡技术的限制,跟真实效果有差距(近似效果),但速度快。
3D max 是通过CPU精确计算全局光渲染,跟真实的效果就比较接近,但花费的时间与投入非常大。
所以 Lumion 将成为建筑可视化设计表现的主要平台。
五、电脑配置要求:1.操作系统: WinXP、 Win7(64X)、 Win10( 64X)2.屏幕分辨率:≥ 1280*7203.显卡: ATI5850/NVidia460GTX (独立显卡)(如显卡配置低则可降低分辨率来提升速度,只影响显示效果,对最后渲染效果及图像输出没有影响)4.显存:≥ 1G5.CPU 处理器:双核以上6.内存: 4G以上(最好 8G)六、 lumion 的版本:2010.11 Lumion 1.02011.3 Lumion 2.02011.7 Lumion sp22012.9 Lumion 2.52013.5 Lumion 3.02013.10 Lumion 4.02014.10 Lumion 5.02015.11 Lumion 6.02016.11 Lumion 7.0七、与 3Dmax对比:3Dmax制作建筑动画所需软件:1.0 3Dmax 建模、灯光、材质、渲染2.0 Photoshop制作贴图、后期合成和处理3.0 CAD 辅助建模4.0 VRay 全局光渲染器5.0 3Dmax 需要各种插件辅助创建山脉、天空、人物、树木、森林等LUMION制作动画所需软件:1.0 SketchUp或3Dmax建模2.0 Lumion制作环境、材质、特效3.0 Photoshop制作贴图、后期合成和处理4.0 CAD 辅助建模3Dmax与 Lumion 对比:1.建模:都需要 CAD辅助,建模上可通用2.构建环境: 3Dmax需要大量插件来模拟,因为3D 本身不带有环境构建功能3.灯光照明: 3Dmax需要设置模拟虚拟的灯光环境,需要丰富的经验和耐心测试Lumion拥有完美的太阳光和天光系统,在后期的新版本中也添加了灯光照明系统,逐渐完善4.材质: 3Dmax必须搭配 VRay插件才能模拟较好的效果,但是设置复杂,需要丰富的经验Lumion拥有完备的材质库,操作简单易用5. 渲染: 10 分钟的建筑动画,3Dmax想要得到好的效果花费时间巨大,而Lumion 所需时间大大减少6.特效后期: 3Dmax需要配合大量插件作为后期合成Lumion基本不需要后期总结: 3Dmax制作建筑动画需团队合作,需网络分布渲染,需上等的电脑配置,耗费大量时间及人力物力Lumion 无法实现,制作建筑动画只需 1 个人1 台电脑即可完成,并且还具备实时渲染功能,3Dmax随着显卡技术的逐步提升, Lumion 将成为建筑动画的最佳平台。
Lumion8渲染技巧与应用实例分享
![Lumion8渲染技巧与应用实例分享](https://img.taocdn.com/s3/m/03876dd0f9c75fbfc77da26925c52cc58bd69088.png)
Lumion8渲染技巧与应用实例分享Lumion是一款强大的三维渲染软件,被广泛应用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域。
本文将分享一些Lumion8的渲染技巧,并通过实例展示其应用。
一、光照与材质调整在Lumion8中,光照和材质是影响渲染效果的重要因素。
合理的光照设置可以提升场景的真实感,而材质的调整则能够使物体更加逼真。
1. 光照设置Lumion8提供了多种光源,如太阳、灯光、烛光等,可以根据场景需要进行调整。
合理的光源位置和角度可以产生自然的光影效果,增强渲染的真实感。
此外,还可以调整光源的亮度和颜色,以达到更好的渲染效果。
2. 材质调整通过调整物体的材质,可以使其更加真实。
Lumion8提供了丰富的材质库,包括木材、金属、石材等多种材质,用户可以根据需要选择并调整。
调整材质的颜色、纹理、反射率等参数,可以使物体呈现出更加逼真的效果。
二、相机设置与动画效果相机设置和动画效果是Lumion8中的重要功能,可以使渲染场景更加生动。
1. 相机设置通过调整相机的位置和角度,可以改变渲染场景的视角。
Lumion8提供了多种相机模式,如自由视角、平行视角、鸟瞰视角等,用户可以根据需要选择合适的模式。
此外,还可以调整相机的焦距、景深等参数,以达到更好的渲染效果。
2. 动画效果Lumion8支持添加动画效果,使场景更加生动。
用户可以通过设置物体的运动路径和速度,实现物体的移动、旋转等动画效果。
此外,还可以添加天空、云朵、水波等特效,进一步增加场景的真实感。
三、植物与人物的添加植物和人物的添加可以使渲染场景更加丰富,增加真实感和层次感。
1. 植物的添加Lumion8提供了丰富的植物库,包括树木、花草等多种植物,用户可以根据需要选择并添加到场景中。
通过调整植物的位置、数量和大小,可以使场景更加生态和自然。
2. 人物的添加在建筑渲染中,添加适量的人物可以增加场景的生活气息。
Lumion8提供了多种人物模型,如行走的人、坐着的人等,用户可以根据需要选择并添加到场景中。
LUMION教程一
![LUMION教程一](https://img.taocdn.com/s3/m/76fb46e45ef7ba0d4a733b76.png)
特意在此开一个教学分贴本来想在置顶的集合贴中通过跟新完成方便大家交流但是随着图片文字视频在置顶集合贴里不断地更新那个帖子对于小水管的朋友很难进入了毕竟多图杀猫!今天要提到的同样是容易被大家忽略的问题同样和上一贴中关于复制拷贝框选加选的CTRL键有关大家可能会有一系列疑问比如如何调整焦距,天光,视频曝光度,雾气颜色,像素遮蔽强度,风力大小的问题,回答还是一如既往LUMION都为我们准备了只是大家容易忽略首先注意下图左下角四个选项卡大家都知道从上往下一次是天气地形景色导入模型导入组建(人车树等配景)此时请注意在不同选项卡模式下按住CTRL 在左上角出现的新选项是不同的尤其注意比如上面的那张图我们在天气模式下得出的就是一系列重要的参数调节菜单,也是我们今天重要讨论的!而当你切换到地形景色选项卡安CTRL左上角没有任何新菜单出现而导入模型和导入组建两个选项卡下按住CTRL 左上角会出现图层菜单方便我们布景和对模型的隐藏显示操作如下图不过今天我们重要讲天气选项卡下CTRL 键调出来的一系列重要参数如下图这里我们会看见最上面是我来解释一下从左往右一共5个按钮 不要看漏最后那个小的 他们分别是光参数 特效参数 摄像机参数 云雾参数 还有就是最后那个小的但是很重要的“还原默认参数” 先看第一个 光参数从上往下有几个调节钮分别是天光亮度 日光强度 阴影范围 阴影强度 阴影色彩第二个 特效参数从上往下是 环境光像素遮蔽强度 环境光像素遮蔽范围 山体边缘岩石强度 风力大小解释一下 前两个像素遮蔽简单的说 就是应该暗的的地方会更加暗 阴影效果更加明显 如果不能理解改特效的朋友请参考C4D 旁观者的技术贴/thread-63401-1-1.ht ml 感谢C4D 旁观者的研究 山体边缘岩石强度 如下图很好理解吧风力大小就不解释了吧大家弄棵树然后把风力开到最大树叶摇动会更加明显第三个摄像机参数从上往下对比度曝光度亮度焦距泛光强度光线痕迹(拖尾)前面几个不用解释了光线痕迹如下图最后一个选项云雾参数从上往下雾气阴影雾气高度雾气颜色云层光线云层亮度最后两个解释一下云层光线我觉得叫云层高光更合理调节这个选项实际就是调节云层受光面的光线强弱而云层亮度你一条就就是真对云层整体的亮度进行调节包括亮部与暗部感谢C4D对这两个参数的补充解释:cloud lighting:云的亮度,只影响云本身,对地面无影响cloud brightness 云的光照,值越大云越亮,地面越暗值越小云越黑,地面越亮忽略的重要东西材质首先我要说我真的怒了LUMION就是一个游戏大家来找茬的游戏好多重要东西都来的那么隐蔽我要疯了真的疯了当我看到草坪的一瞬间我就崩溃了原来在这里。
建筑漫游动画的制作与合成
![建筑漫游动画的制作与合成](https://img.taocdn.com/s3/m/f20db4a86aec0975f46527d3240c844769eaa0dc.png)
建筑漫游动画的制作与合成建筑漫游动画是一种以建筑为主题的虚拟现实技术,通过图像的合成和动画的制作,将建筑物以虚拟现实的形式呈现出来。
建筑漫游动画的制作一般包括以下步骤:一、建筑模型的制作建筑模型是建筑漫游动画的基础,它是建筑物的三维模型,可以通过计算机辅助设计软件(如AutoCAD、Revit等)绘制出来。
建筑模型需要包含建筑物的各个细节,如外观、内部布局、颜色、材质等。
二、材质和贴图的设定建筑模型的质感是通过材质和贴图来实现的。
材质是指建筑物的表面特性,如光泽度、纹理、反射等。
贴图是将实际的图片或纹理映射到建筑模型上,使其更真实。
在建筑漫游动画中,通常使用光线追踪技术来渲染材质和贴图,以达到真实感。
三、相机设定和动画路径的创建相机设定是指确定建筑漫游动画中视角和视野的位置和角度。
相机可以设置为漫游模式,让用户自由控制视角,也可以设置为自动模式,按照预定的路径自动移动。
动画路径的创建是通过设定相机移动的轨迹来实现的,可以通过贝塞尔曲线或路径编辑器来创建和编辑动画路径。
四、光照和阴影的设定光照是建筑漫游动画中非常重要的一部分,它可以增强场景的真实感。
光照可以设置为自然光或人工光,可以调整光源的亮度、颜色和方向。
阴影是根据光源和物体的相对位置计算出来的,可以使建筑物在动画中产生逼真的阴影效果。
五、特效和后期合成特效是指对建筑漫游动画中的场景进行进一步的增强和处理,例如颜色调整、景深效果、粒子效果等。
后期合成是将建筑漫游动画的不同元素(比如模型、相机、光照等)进行合成和叠加,以达到最终效果。
在后期合成中,可以使用视频编辑软件(如Adobe After Effects)对动画进行剪辑和处理。
建筑漫游动画的制作与合成是一个复杂的过程,需要熟练运用建模、材质设定、相机设定、光照和阴影设定、特效和后期合成等技术。
通过这些步骤的设定和操作,可以将建筑物以虚拟现实的形式呈现出来,为观众提供沉浸式的观赏体验。
超级经典LUMION初学教程超级经典.ppt
![超级经典LUMION初学教程超级经典.ppt](https://img.taocdn.com/s3/m/77ed41023a3567ec102de2bd960590c69fc3d857.png)
制作动画
点击窗口右下角(图023)交卷样式的图标转换到动画模,式弹出动画制作窗口(图024) 点击一个底片格子会弹出图025所示按钮:Record自行录制动画;Image导入照片;Movie from file,导入动画。 点击Record后会看到:Exposure曝光度;Focal Length(mm)镜头焦距。
保存动画
点击保存弹出保存对话框(图026)。 Final movie quality最后输出画质,选择输出画面质量。 下方三个按钮是选择输出动画的分辨率。 当长按键盘的“Ctrl”键时,会弹出图027按钮:左上角--MP4文档格式,图像序列文档;右上角—二维与三维输出动画。
图026
图027
Custom AutoUV材质面板介绍
Scale贴图比例 Roughness粗糙度 Fresnel Reflection菲涅尔反射 Brightness亮度 Glossiness光泽度
Bump凹凸 Reflection Strength反射强度 Fresnel Shade菲涅尔阴影 Emissive自发光
图004
图005
图006
修改对象扩展菜单 Selection选择:如图008 Select All Similar 选择同类 Layer 图层 Select All Similar Category 选择所有同种 Delete Selected 删除选择 Deselect All 取消所有选择 Deselect 取消选择 Select 选择 Position位置:如图009 Randomize 随机 Same rotation 相同方向 Same height 相同高度 Place on ground 放置地上 Align 对齐 Space 间距
lumion教程
![lumion教程](https://img.taocdn.com/s3/m/e5944b5ace2f0066f433221d.png)
6、不使用SU自带的“默认材质”(就是默认白色的那个)
7、lumion不会导入单线,只会导入面和体。
LUMION5.0
LUMION简单教程
简介
Lumion是一个简单快速的渲染软件,旨在实时观察场景效果和快速 出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真 实饱满,后期效果相当容易。缺点是可调参数没有VRAY等经典渲染 器多。同时对机器配置要求很高。总的来说是一个比较优秀的软件。 在比较紧急和匆忙的状态下可以达到一个相对较好的水平。
改变地形
通过打开开关,可以切换海 水是否出现,海水会自动填 满当前高度所有位置,可以 拖拽进度条来更改高度等参 数。
如果很难更改,可以双击输 入详细数值(先删掉原有数 值)或者按住shift后再拖拽 (千分位微调)这个操作对 于本软件所有进度条都有效
编辑材质
打开第三个选项板,选择油 漆桶工具,可以编辑材质, 新版LU5和以往不同,有完 全不同的材质面板和参数调 节器,但是基本材料已经分 开了,简单情况下只需要点 击相应的面,就可以更改当 前面的材质了(绿色代表未 添加LU材质,黄色代表已添 加可更改)单击地面添加木 材材质。想要详细编辑,先 关闭材质库,就会出现微调 编辑器。
基础调节
编辑器默认只有基本属性, 点击球体可以更换现有材质, 右上方小图是模型贴图,右 下方紫色是法线贴图。
着色会影响材质的色调 光泽控制材质的反光(油腻) 反射率控制材质是否反射四
周(一般情况仅反射天和山) 视察用于凸显模型质感,需
《Lumion景观效果图与动画制作》课程标准(含课程思政)
![《Lumion景观效果图与动画制作》课程标准(含课程思政)](https://img.taocdn.com/s3/m/779af0b6760bf78a6529647d27284b73f342365d.png)
《Lumion景观效果图与动画制作》课程标准所属学院:景观生态学院适用专业:园林技术专业课程编号:187L16A01/187L16A02 课程性质:任意选修课课程类型:岗位群平台课时:64 学分:31.课程性质与任务本课程为园林技术专业的任意选修课程,主要掌握当前市场的渲染软件前景,Lumion 的基本理论和思路,以及技术在项目建设全程各个阶段中应用的理念及方法。
让学生了解设计项目的过程,如何进行渲染,渲染后期效果图的制作。
全面了解并掌握软件的基本原理,运用软件进行设计作品的渲染,后期效果图的制作,动画作品的合成渲染。
本课程的先修课程有园林CAD识图与制图、园林设计基础、PhotoShop效果图制作、Sketch Up模型软件制作等。
后续课程是职业技能证书课程等。
2.课程培养目标本课程的培养目标是掌握软件的基本运用,能够对模型进行渲染,进行后期效果图以及动画的制作,培养从事园林景观设计,庭院设计的应用型专门人才。
本课程以知识必须够用为基础,突出园林技术软件的可操作性,将理论和实践有机的结合起来。
通过本课程的学习,学生可获悉园林景观设计过程的全阶段,初步具备承担设计项目所需要的基本业务素质和知识结构,为步入社会后从事园林设计工作打下较好的知识基础和基础技能。
初步具备承担景观设计师的基本业务技能,为步入社会后从事园林景观设计工作打下较好的知识基础和实践技能。
知识目标:(1)掌握Lumion等几款软件格式互换;(2)掌握Lumion操作功能及流程;(3)掌握Lumion软件灯光效果、白天,夜晚等动画效果制作;(4)掌握Lumion软件参数设计;(5)掌握后期效果图渲染;(6)掌握动画渲染制作;(7)掌握AE软件后期合成制作能力目标:(1)了解市场几款渲染软件;(2)具备Lumion软件渲染能力;(3)能进行Lumion软件动画制作(4)能完成动画后期制作,特效添加渲染素质目标:(1)培养学生的团队协作能力、协调能力,根据工作任务合理分工,内外沟通、互相帮助、协作完成任务;(2)具备审美意识,能表达设计为关注焦点;(3)具备环境意识,承担一定的社会责任,培养基本职业素养,遵守职业道德和相关的法律法规;(4)具备职业健康与安全意识,准确表达设计含义(5)培养认真做事,细心做事的科学态度;(6)培养学生语言表达能力,正确描述设计表达思想,设计过程。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Lumion6.0强大功能,建筑动画如此简单!
马兆梅
Lumion6.0是一款强大的3D可视化软件,今天火星时代就来与大家分享一些Lumion6.0的新功能。
该软件可用于建筑、景观设计,轻松制作出逼真景观模型,渲染速度快,便于操作。
并且Lumion6.0支持从Sketchup以及Autodesk等产品中导入模型。
图像质量是区别一个伟大的软件的重要依据,这也就是为什么Lumion 6在材料、反射、阴影和照明都达到了更高的水平的原因。
这些特征与其他因素改进了Lumion的渲染引擎,现在的结果比以往任何时候都更具说服力和真实性。
下面就简单的介绍一下新的功能:
Pureglass
玻璃质感在Lumion Pro 6里得到了一个巨大的飞跃,Pureglass技术使您可以使用透明,半透明的玻璃或磨砂玻璃,让图像看起来有更令人信服的真实性。
Speedray
没有优秀的反射,它是不可能创作出良好的玻璃、水、大理石、木材或金属表面等效果的。
材料的质感来自生活与现实的元素,Speedray™实现了这一功能,大大提高图像质量的同时几乎没有增加额外的渲染时间。
在Lumion Pro 6中反射表面轻轻按一下开关就可以自动改进。
Hyperlight
微妙的光影变化往往是一个自然图像和一个人工图像的区别,在现实生活中,材料的颜色是复杂的光线反射表面之间的结果。
Hyperlight计算光在表面方面提高八倍,相比之前的版本更精准。
在Lumion Pro 6中,额外的光分散在长距离和短距离的细节是可见的。
材质的质感加强
材质是任何建筑设计的基本部分,Lumion 6基于物理的建模材质现在可以更准确地模拟表面的自然粗糙度,新材质制作的效果看起来更加真实。
渲染速度更快
渲染速度Lumion 6比Lumion 5更快,测试使用的渲染时间减少了11%,这是相当惊人的。
场景特效加强
新的磁场效应深度在几个方面比以前的版本提高了很多,在模糊背景的情况下,现在很容易把焦点对位。
可以有圆形,六角形或其他(Bokeh)的形状出现在聚焦区域,新的动态自动对焦可以让你专注于一个固定的点,即使摄像机是运动的。
天空系统更真实
Lumion 6默认的天空比在Lumion 5甚至更好。
此外,一般的夜景、黄昏、日落或者一些更加神秘色彩的天空,你不用担心使用起来会多么复杂,你只需要移动滑块像往常一样就可以达到一个美丽而更加真实的天空。
素材库更加丰富
增加了23位人物模型新的姿势,如坐,工作或行走等,77棵新的植物花卉,135棵新树,以及20种新的声音曲目。
无论是建筑动画还是效果图制作,这些素材都可以让你快速,便捷的完成你的项目。
Lumion6.0是建筑师可视化软件,它完全符合你现有的工作流程,可以快速把你的三维计算机辅助设计生成视频,图片和在线360°演示。
你可以通过添加环境、材料、灯光、物体、树叶和引人注目的效果来融入到你的设计生活中。