教程:制作旋转球体的GIF动画

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AE中如何制作华丽的球形图形转场效果

AE中如何制作华丽的球形图形转场效果

AE中如何制作华丽的球形图形转场效果AE(Adobe After Effects)是一款专业级别的动态图像处理与视频特效合成软件,被广泛应用于电影、电视、广告和网络视频制作中。

在AE中,我们可以利用各种强大的工具和功能,制作出华丽的球形图形转场效果。

首先,打开AE软件,并创建一个新的合成。

点击菜单栏的“文件”-“新建”-“合成”,设置合成的宽度、高度、帧速率和时长等参数,以适合你的项目需求。

接下来,在合成中创建一个球体图层。

点击“图层”-“新建”-“固态”,创建一个背景色图层。

然后,点击“图层”-“新建”-“摄像机”创建一个新的摄像机图层。

在摄像机图层的属性选项中,可以调整摄像机的位置、焦距和视角等参数,以便更好地控制球体的效果。

现在,我们需要在球体图层中制作球体效果。

选中球体图层,点击菜单栏的“效果”-“3D”-“球体”,将球体效果应用到图层上。

在球体图层的属性选项中,可以调整球体的半径、细分数和光影效果等参数,以达到所需的效果。

此外,还可以在球体图层上添加材质或纹理,使球体更加生动逼真。

接下来,我们需要制作球体图形转场效果。

选中球体图层,点击菜单栏的“图层”-“新建”-“调整图层”创建一个新的调整图层。

在调整图层中,点击菜单栏的“效果”-“过渡”-“球即球”将球形转场效果应用到图层上。

在球即球的属性选项中,可以调整球的位置、大小和旋转等参数,以控制转场效果的运动轨迹和速度。

此外,还可以在球即球图层上添加其他特效或调整颜色,以增加转场效果的个性化和独特性。

完成以上步骤后,我们可以预览球形图形转场效果。

点击菜单栏的“窗口”-“预览”打开预览面板,点击空格键即可开始播放预览,查看转场效果的动态效果和流畅度。

如果需要对转场效果进行调整或修改,可以返回到相应的图层或属性选项中进行修改。

最后,将制作好的球形图形转场效果导出。

点击菜单栏的“文件”-“导出”-“添加到Adobe Media Encoder队列”,将合成添加到Media Encoder队列中。

小球绕大球作循环圆周运动的动画操作步骤解析

小球绕大球作循环圆周运动的动画操作步骤解析

小球绕大球作循环圆周运动的动画操作步骤解析题目要求:1、制作二个按钮控制该动画,分别名为"开始"、"停止",当点击开始按钮时小球开始运动,当点击停止按钮时小球停止运动。

2、小球开始时处于运动状态。

3、其它条件不限。

4、将文件保存为fla1.fla,存入Flash目录下。

制作步骤:(1)新建一Flash文档→单击修改→文档→设置宽度550px,高度400px—确定;(2)工具箱的矩形工具;选线条颜色为无,填充颜色为线性填充(单击“窗口”→设计面板→混色器,颜色取值为#0D79B9至#FFFFFF)→按住鼠标左键画一大小和舞台同样大小的矩形作为背景)(3) 单击插入→新建元件—选择图形→名称:大球→确定,如下图;选混色器颜色填充为放射状(颜色取值为#ffffff至#990033)→单击圆形工具,按住键盘Shift键画一个正圆,。

(4) 单击插入→新建元件→选择图形→名称:小球→确定;单击圆形工具,在舞台中心按住键盘Shift键画一个小球;如下图:(混色器颜色填充为放射状(颜色取值为#ffffff至#9966FF)(5)单击场景1,单击图层1时间轴上的第一帧,选择“窗口”→“库”,从库中将元件“大球”拖入舞台中心,右击时间轴上的第30帧,选择插入帧。

(6)单击时间轴上的插入新图层,插入一个新图层;单击图层2的第1帧,调出图库面板中小球,将小球拖到大球的侧面;如图:(7)右击图层2的第30帧,选择插入关键帧;(8)点击图层2的第1帧,单击“添加运动引导层”按钮,单击引导层的第1帧,按住鼠标左键在舞台中画一个大椭圆;(9)单击工具箱的箭头工具,单击大圆的内部,按键盘的Delete键删除,这时只看到椭圆的外形,移动椭圆的外形到适当位置,(10)单击工具箱的橡皮擦工具,选择橡皮擦的大小,把大圆擦去一些;(11)单击图层2第1帧的小球,把它的中心拖到大圆的起点,单击图层2第30帧,插入关键帧,把小球中心拖到大圆的终点;单击第一帧,选择属性窗口的补间动画为:动作(12)单击引导层,再单击时间轴上的插入新图层,插入一个新图层;(13) 在菜单栏选择窗口→其它面板→公用库→按钮。

AE地球旋转动画制作指南

AE地球旋转动画制作指南

AE地球旋转动画制作指南AE(Adobe After Effects)是一款强大的视觉效果和动态图形设计软件,广泛应用于电影、电视、广告和网络视频制作中。

在AE中制作地球旋转动画是一项非常有趣和具有挑战性的任务。

下面将为大家介绍一些AE地球旋转动画制作的基本指南和技巧。

首先,我们要准备一张高分辨率的地球贴图。

可以在互联网上搜索并下载一张合适的地球贴图,确保分辨率足够高,并符合您的需求。

在AE中导入地球贴图,然后将其拖放到合成窗口中。

接下来,我们需要将地球贴图转换成球体。

选择“新建”->“形状图层”->“椭圆工具”,在合成窗口中绘制一个椭圆形。

将椭圆形调整成一个完美的圆形,然后在图层面板中选择“向量图层”->“添加”->“网格”->“曲面”将椭圆形转变成球体。

然后,我们可以开始添加地球的旋转动画。

选择地球图层,在时间轴窗口中点击“钟表”图标以创建一个关键帧,然后将时间标尺拖动到您想要动画结束的位置,再次点击“钟表”图标。

通过调整时间轴上的关键帧,您可以控制地球旋转的速度和持续时间。

如果想要增加地球自转的效果,可以选择地球图层,在时间轴窗口中点击“转换”图标,然后选择“旋转”,再次创建一个关键帧。

再次调整时间标尺,让地球在动画中自转。

接下来,我们可以增加一些更加逼真的效果。

例如,在地球上创建云层。

为此,我们可以使用云层贴图。

将云层贴图导入AE,并将其拖放到地球图层上方。

选择云层图层,在图层面板中调整透明度,使其看起来更加逼真。

此外,您还可以添加地球的阴影效果,使其看起来更真实。

为此,选择地球图层,在图层面板中点击“效果”->“光与阴影”->“光线”加入光源效果。

可以通过调整光源的方向、强度和颜色,来达到理想的阴影效果。

最后,为地球旋转动画增加一些相机效果,可以增强视觉冲击力。

选择“新建”->“相机”创建一个相机图层,并将其拖放到地球图层上方。

通过在时间轴窗口中调整相机的位置、焦距和角度,来实现不同的视角和运动效果。

Flash动画—旋转的地球制作步骤

Flash动画—旋转的地球制作步骤

旋转的地球制作步骤:1、 新建Flash 文档,在舞台上点右键选择“文档属性”修改尺寸和背景颜色2、 插入——新建元件——名称:地球,类型:图形3、 使用椭圆工具,去掉笔触颜色,填充色为放射状,如下图4、 按住shift 键绘制一个正圆,尽量放在舞台正中间5、 窗口——颜色,将左边的色块设置为白色,Alpha 值为5,右边的色块设置为浅蓝色,Alpha 值为80,中间靠右边再增加一个色块设置为深蓝色,Alpha 值为80,填充时将填充点靠左上方,增加立体感笔触颜色 填充颜色 设置为白色,Alpha 值为5 设置为浅蓝色,Alpha 值为80增加一个色块设置为深蓝色,Alpha 值为80 修改为550改为黑色6、文件——导入——导入到库,将"正面地图.gif" 和"背面地图.gif"两个图片导入到库中7、回到“场景1”将“图层1”改名为“前景”,并将“地图”文件拖放到第一帧的舞台中央,在第50帧单击右键“插入帧”8、插入新图层,更名为“背面地图”,将库中“背面地图.gif”拖放到舞台上,调整位置9、在“背面地图”图层第50帧插入“关键帧”,调整地图位置,注意尽量平行移动10、在第1帧和第50帧之间“创建传统补间”11、插入新图层,更名为“遮罩1”,将“前景”图层的第一帧复制粘贴到“遮罩1”图层的第一帧上12、将“遮罩1”图层设置为“遮罩层”13、插入新图层,更名为“正面地图”,将库中“正面地图.gif”拖放到舞台上,调整位置,14、在“正面地图”图层第50帧插入“关键帧”,调整地图位置,注意尽量平行移动15、在第1帧和第50帧之间“创建传统补间”16、插入新图层,更名为“遮罩2”,将“前景”图层的第一帧复制粘贴到“遮罩2”图层的第一帧上17、将“遮罩2”图层设置为“遮罩层”18、将“前景”图层拖放到最上方完成!。

AE球体动画制作教程

AE球体动画制作教程

AE球体动画制作教程在Adobe After Effects(AE)软件中,制作球体动画是一项常见而有趣的任务。

无论是为了制作科幻电影特效,还是为了制作有趣的动画片段,球体动画都可以增添动态和视觉吸引力。

在本教程中,我们将介绍一种简单而有效的方法来制作AE球体动画。

步骤1:准备工作在开始制作球体动画之前,我们需要准备一些素材。

首先,我们需要一个球体的图像或素材。

这可以是一个二维的球体图像,也可以是一个三维的球体模型。

其次,我们需要一张背景图片或视频,以提供一个合适的背景环境。

最后,确保你已经安装了Adobe After Effects软件。

步骤2:创建合成打开AE软件并创建一个新的合成(Composition)。

选择合适的合成大小(比如1920x1080),并设置合适的帧速率和时长。

点击确定后,你将看到一个空的合成窗口。

步骤3:导入素材将球体图像或素材拖放到合成窗口中。

确保球体素材的尺寸适合你的合成大小。

步骤4:添加背景如果你希望在球体周围添加背景,可以将背景图片或视频也拖放到合成窗口中,并将其放置在球体素材下方的图层中。

步骤5:创建球体在球体素材图层上右键单击,选择“新建” > “摄像机” > “摄像机”。

这将创建一个相机图层,用于视角和动画效果。

步骤6:调整相机选择相机图层,并在“图层”菜单中选择“新建” > “Null对象”。

这将为相机创建一个空对象(Null)。

选择相机图层,然后在“图层”菜单中选择“父图层” > “Null对象”。

这将使得相机跟随空对象的运动。

步骤7:设置相机属性在AE界面右侧的“位置”和“方向”属性中,调整相机的位置和方向。

尝试不同的角度和距离,以获得你想要的视觉效果。

步骤8:添加动画效果选择球体素材图层,并在“效果”菜单中选择“转换” > “球体”。

这将应用球体效果到球体素材上,并使其呈现为三维物体。

步骤9:调整球体属性在AE界面右侧的“球体”属性面板中,调整球体的半径、分段数和遮罩属性。

使用AE制作炫酷球体旋转效果的方法

使用AE制作炫酷球体旋转效果的方法

使用AE制作炫酷球体旋转效果的方法AE(Adobe After Effects)是一款专业的视频制作软件,让用户能够创建各种炫酷的特效和动画。

在本教程中,我将向您展示一种制作炫酷球体旋转效果的方法,让您的视频更具吸引力。

首先,打开AE软件并创建一个新的合成。

选择适合您项目的分辨率和帧速率,然后点击“确定”。

在合成中,您需要创建一个球体,这将是我们旋转效果的基础。

在AE中,我们可以使用图层和效果来实现这一点。

首先,我们需要创建一个新的图层。

在“项目”窗口中,右键单击空白区域,选择“新建”>“图层”。

然后选择“新建形状图层”。

在图层面板中,选择“添加”>“椭圆”。

在合成窗口中,单击并拖动以创建一个大小适中的椭圆形。

接下来,我们需要将椭圆形转换为球体。

选中椭圆形图层,在图层面板中找到“椭圆形路径1”属性,展开它并设置“圆形”为“0%”。

然后,找到“转换”菜单,在菜单中选择“拉普拉斯畸变”。

在“数值”中选择一个适合您的球体效果的值。

这将根据您的选择将椭圆形变换为球体。

现在,我们已经有一个球体了,让我们为球体添加一些动画效果。

选中球体图层,在图层面板中找到“变换”属性,并展开它。

我们可以使用“旋转”属性来制作球体的旋转效果。

点击旁边的“停止表”图标,以创建一个关键帧。

然后,将时间轴移动到您想要结束旋转的位置。

在“旋转”属性下面,更改X、Y和Z轴的值,这将根据您的设置来改变球体的旋转。

创建另一个关键帧将球体从起始位置旋转到结束位置。

您可以添加更多的关键帧,以获得更平滑和连续的旋转效果,但不要忘记调整每个关键帧之间的帧速率,以获得所需的速度和流畅度。

除了旋转,您还可以为球体添加其他效果,例如发光、阴影或纹理,根据您的创意和需求进行定制。

最后,您可以在合成中添加其他元素和特效,以进一步增强您的炫酷球体旋转效果。

例如,您可以添加文本、背景、镜头切换等。

一旦您完成了合成的编辑和调整,您可以在AE中预览您的炫酷球体旋转效果。

球体运动动画绘制

球体运动动画绘制

动画的压缩与伸展:
但是,不是所有的物体运动都会产生这样的变形,所以这 种添加的技巧有时是没必要的,否则会产生软塌塌的感觉, 而只要空间幅度合适也会取得明显的效果,例如一个高尔 夫球在弹跳中就不会轻易产生被压缩和伸展的状态。
标尺与中间画:
画面中的弧线并不是表示这个动作的弧度,而是表明空间 幅度。这就是动画师把标尺放在图画边上的起源。
球体运动动画绘制
一切都在时间点和空间幅度:
我们以弹球为例来说明这一点:
一切都在时间点和空间幅度:
一切都在时间点和空间幅度:
那么我们就可以得到时动画的压缩与伸展:
我们以弹球为例来说明这一点:
球下落时伸展,与地面碰撞时压平然后在弧线中较慢的部 分返回其正常形状。
标尺与中间画:
标尺与中间画:
加速度:空间幅度越大,速度越快; 减速度:空间幅度越小,速度越慢。
作业:
以小猪弹跳为例,绘制其中间画。 要求: 1、原画和中间画中要表现出下面三个小猪表情; 2、弹跳轨迹可以是垂直或抛物线方向弹跳。

AE软件中制作球体旋转效果的教程

AE软件中制作球体旋转效果的教程

AE软件中制作球体旋转效果的教程Adobe After Effects(AE)是一款专业的视频编辑软件,广泛应用于电影、电视、广告等领域。

在AE中,我们可以通过一系列的操作制作出各种炫酷的动画效果,包括球体旋转效果。

本文将为您详细介绍如何在AE软件中制作球体旋转效果。

步骤一:创建一个新的合成打开AE软件,在“文件”菜单中选择“新建”> “合成”。

在新建合成对话框中,设置合成的尺寸、帧率和时长等参数,并点击“确定”创建一个新的合成。

步骤二:导入素材在AE软件中,我们需要导入一张球体的素材作为我们的基础。

点击“文件”菜单,选择“导入”> “文件”,找到球体素材的位置,并将其导入到项目面板中。

步骤三:将球体素材拖动到合成中将球体素材从项目面板中拖动到合成面板中。

此时,球体素材将出现在合成中,您可以使用选框工具调整其大小和位置。

步骤四:添加旋转效果在AE软件中,我们可以通过应用“旋转”效果来实现球体的旋转效果。

首先,选中球体图层,在“效果和预设”面板中找到“变形”类别,展开该类别,并双击“旋转”效果。

步骤五:调整旋转参数在“效果控制”面板中,您可以看到“旋转”效果的参数。

调整这些参数可以改变球体的旋转效果。

如下是一些常用的参数解释:1. 角度:调整旋转的角度。

通过改变角度值,您可以控制球体的旋转方向和速度。

2. 中心点:调整旋转的中心点。

通过拖动中心点,您可以改变球体旋转的轴心位置。

3. 方向:控制球体旋转的方向。

通过更改方向值,您可以使球体以不同的方式旋转,例如顺时针或逆时针旋转。

4. 动画模式:选择动画的模式。

您可以选择将旋转效果应用于整个动画序列,或者仅将其应用于特定的关键帧。

根据您的需求,调整这些参数,直到达到您想要的效果为止。

步骤六:预览并渲染完成球体旋转效果的设置后,您可以通过点击播放按钮在合成面板中预览效果。

如果您对效果满意,可以选择“合成”> “添加到渲染队列”将合成添加到渲染队列中,然后点击渲染按钮进行渲染。

【PPT实用技巧】PPT制作立体动态旋转太极图效果

【PPT实用技巧】PPT制作立体动态旋转太极图效果

PPT制作立体动态旋转太极图效果
PPT制作立体动态旋转太极图效果。

打开PPT,删除文本框,设置背景颜色。

分别插入18厘米、8厘米、3.5厘米的正圆形状。

将大的正圆形状置于幻灯片正中央,较小的圆形另外复制一个后,与原来的圆形,分别置于大圆形的相应位置:两个较小的圆形上下相切摆放,两个小圆分别置于与他们同心的位置。

将两小最小的圆组合(保持不变距离)摆放到一旁。

将大圆与两个较小的圆”合并形状“拆分。

将拆分后的形状,1、2组合,3、4组合,将两小小圆拖放到原来位置。

为形状设置格式:无轮廓,填充相应的黑白颜色。

设置三维效果。

添加”陀螺旋“动画效果。

立体动态旋转效果欣赏。

AE中的跳跃球体动画制作

AE中的跳跃球体动画制作

AE中的跳跃球体动画制作Adobe After Effects(简称AE)是一款常用的视频特效处理软件,可以制作出各种炫酷的动画效果。

本文将介绍如何使用AE制作一个跳跃球体动画。

首先,打开AE软件并创建一个新的合成。

点击菜单栏上的“文件”,选择“新建”并点击“合成”。

在合成设置中,设置合适的宽度和高度,选择适合的帧速率(一般为30帧/秒),然后点击“确定”。

接下来,我们需要绘制一个球体。

在项目面板中右键点击,选择“新建”->“形状层”。

然后,在工具栏中选择“椭圆工具”,使用鼠标点击并拖动,绘制一个圆形。

点击椭圆形状层,在“椭圆形状”下拉菜单中找到“填充”选项,选择一个适合的颜色作为球体的填充色。

可以通过调整填充色的亮度和饱和度来调整颜色的明暗程度。

现在,我们需要给球体添加一些动画效果。

点击椭圆形状层,在“椭圆形状路径”下拉菜单中找到“尺寸”选项。

点击右侧的“钟摆图标”,可以打开尺寸属性的键帧。

移动时间轴至合适的位置,然后调整尺寸,创建第一个关键帧。

然后,移动时间轴到一个稍后的时间点,再次调整尺寸,创建第二个关键帧。

通过在这两个关键帧之间自动插值,球体将会产生一个跳跃的动画效果。

在时间轴上点击图层的名字,可以展开图层属性。

在“形状”下拉菜单中找到“旋转”选项,点击右侧的“钟摆图标”,可以打开旋转属性的键帧。

通过调整旋转的角度和时间,可以制作出球体旋转的效果。

此外,可以添加一些额外的特效来增强动画效果。

例如,可以添加一个放射模糊效果,使球体在跳跃过程中产生运动模糊的效果。

在图层上右键点击,选择“效果”->“模糊与锐化”->“放射模糊”。

调整模糊的强度和角度,使球体的运动效果更加流畅。

最后,点击菜单栏上的“文件”,选择“导出”->“添加到Adobe Media Encoder队列”,然后点击“开始导出”按钮,将动画导出为所需的视频格式。

总结起来,制作跳跃球体动画需要以下几个步骤:创建合成,绘制球体,添加动画效果和特效,最后导出为视频格式。

制作炫酷球体动画AE的球体特效技巧

制作炫酷球体动画AE的球体特效技巧

制作炫酷球体动画AE的球体特效技巧制作炫酷球体动画 Adobe After Effects(AE)是设计师和动画师常用的软件之一,其强大的特效功能可以用来制作各种炫酷的球体特效动画。

本文将介绍一些常用的球体特效技巧,帮助你制作出令人惊艳的球体动画。

1.球体旋转效果球体旋转是最基本的球体特效之一、首先,创建一个球体图层,可以使用AE自带的球体形状,也可以使用插件创建更加复杂的球体。

将图层的中心点设置在球体的中心位置,然后使用“旋转”工具或者“旋转”特效来实现球体的旋转效果。

可以调整旋转的速度和方向,使球体看起来更加炫酷。

2.球体爆炸效果球体爆炸效果是一种常见的特效,可以给球体动画增加更多的动感。

首先,创建一个球体图层,然后使用“分裂”特效将球体分解为多个碎片。

调整碎片的位置和大小,使其看起来像是球体爆炸的效果。

可以在爆炸过程中加入其他特效,如颜色渐变、光效等,使爆炸效果更加逼真。

3.球体反射效果球体反射效果可以增加球体的真实感和立体感。

首先,创建一个球体图层,然后创建一个与球体完全相反的图层。

使用反射特效将球体图层反射在相反的图层上,调整反射图层的透明度和位置,使其看起来像是球体的反射。

可以在反射图层上加入阴影和光效,使反射效果更加逼真。

4.球体穿越效果球体穿越效果可以给球体动画增加更多的变化和层次感。

首先,创建一个球体图层和一个背景图层。

使用穿越特效将球体从背景传送到其他位置。

可以调整穿越的速度和方向,使其看起来像是球体在背景中移动。

可以在穿越过程中加入其他特效,如光效、粒子效果等,使穿越效果更加炫酷。

5.球体碰撞效果球体碰撞效果可以给球体动画增加更多的动感和戏剧性。

首先,创建一个球体图层和一个背景图层。

使用碰撞特效将球体从一个位置推到另一个位置。

可以调整碰撞的力度和方向,使其看起来像是球体被碰撞后反弹。

可以在碰撞过程中加入其他特效,如颜色渐变、光效、粒子效果等,使碰撞效果更加逼真。

在制作球体特效动画时,还可以结合音乐和声音效果,增加动画的节奏感和视听效果。

AE中制作3D旋转球体的步骤

AE中制作3D旋转球体的步骤

AE中制作3D旋转球体的步骤Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的视频特效处理软件,广泛应用于电影制作、广告制作、动画制作等领域。

利用AE中的强大功能,我们可以轻松制作出各种酷炫的效果,其中之一就是3D旋转球体效果。

本文将介绍一下在AE中制作3D旋转球体的具体步骤。

步骤一:新建合成首先,打开AE软件,在菜单栏中选择“文件”->“新建”->“合成”,或者使用快捷键Ctrl+N来创建一个新的合成。

步骤二:创建球体图层在新建的合成中,右键点击空白处,选择“新建”->“纯色”,创建一个新的纯色图层。

在“效果控制”面板中,可以调整纯色图层的颜色。

接着,再次右键点击空白处,选择“新建”->“调整清理色板”,创建一个新的调整图层。

在“调整清理透明度”面板中,将不透明度调整为0,从而隐藏纯色图层。

步骤三:创建球体形状在“工程”面板中,选择“新建”->“形状层”,创建一个新的形状图层。

在“属性”面板中,点击“添加”->“椭圆工具”,然后画一个椭圆形。

将椭圆形的尺寸调整到合适的大小,并调整位置使其居中。

步骤四:应用旋转效果选中形状图层,在菜单栏中选择“图层”->“转换”->“创建3D”,将该图层转换为3D图层。

接着,在“时间轴”面板中,将当前时间调至适当的位置。

点击时间轴面板旁边的小钟图标,开启关键帧记录功能。

然后,在“属性”面板中,找到“旋转”选项,点击旁边的小钟图标,为该属性添加第一帧的关键帧。

步骤五:调整旋转动画将当前时间调整到需要结束旋转的位置,然后调整“旋转”属性的值,使球体进行旋转。

在调整中,可以同时调整“X轴旋转”、“Y轴旋转”和“Z轴旋转”参数,实现不同的旋转效果。

可以通过查看实时预览来调整旋转效果,直到满意为止。

步骤六:渲染合成点击菜单栏中的“合成”->“添加合成到渲染队列”,将合成添加到渲染队列中。

在渲染队列面板中,选择输出格式、输出路径等相关设置。

Photoshop动画教程:制作360转旋转的球体动画_

Photoshop动画教程:制作360转旋转的球体动画_

前言:这是一篇不错的PS动画教程,作者用简单的图片加上滤镜做出球体形状,然后用自带的动画功能将球体旋转。

发个效果图:
PS动画教程开始:
圆形选框工具配合“编辑- 填充- 白色”
做出如下图注意排列
名字随便
编辑- 填充- 图案(选择刚才的我们制作的那个)
应该是这样子的
我们在建一个文档文件- 新建
调出网格用圆形选框工具选出一个圆
编辑- 填充- 黑色
打开之前制作的文档ctrl+a ctrl+c 一下
粘贴(ctrl+v)在黑色圆的文档上
载入黑色圆的选区按住ctrl单击一下缩略图即可
应该是这样子的
反选选区
反选后删除(按delete键)
再次打开很多白色圆的那个文档还是ctrl+a ctrl+c 复制整个图层
粘贴在黑色圆然后隐藏图层2
移动工具按shift往左移动一次
在这里说一个移动的问题直接点方向键是每次1像素按住shift移动是每次10像素
移动后做滤镜 - 扭曲- 球面化
反选删除圆形外的白色圆
接下来我们再做这样的球体2个即可刚才的我们按住shift往左移动了1次这次要移动2次做球面化反选删除然后再做这次移动3次。

省略这样下来一共4个球体
点击复制帧
复制出来的帧图层面板上隐藏图层5 点亮图层4
不解释再解释就成废话了废话已经不少了
依然不解释
好了做好了可以自己播放一次看看效果
接下来我们要保存了
右上角点存储即可
上效果图
PS教程后语:
这篇PS动画教程与普通的教程不同之处是没有用到什么素材,而且球体旋转的四周都有做到。

AE中实现旋转动画效果的方法

AE中实现旋转动画效果的方法

AE中实现旋转动画效果的方法在Adobe After Effects(AE)软件中,我们可以通过各种方法实现旋转动画效果,这些效果可以为视频、图形和文字等元素增添精彩的视觉效果。

下面我们将介绍一些实现旋转动画效果的常见方法。

一、使用关键帧动画关键帧动画是AE中实现旋转效果的基本方法之一。

首先,在“工程面板”中选择要进行旋转的元素,然后点击“新建合成”按钮,创建一个新的合成。

接下来,将合成中的元素拖动到“时间轴”面板中,并选择元素的起始位置。

在时间轴的当前位置,点击“插入关键帧”按钮,然后将时间轴移动到另一个位置,调整元素的旋转角度,并再次点击“插入关键帧”按钮。

继续调整时间轴上的位置和元素的旋转角度,每次移动位置时都插入一个关键帧,直到达到所需的旋转效果。

使用AE的内置函数,可以调整关键帧之间的过渡效果,使旋转更加平滑和自然。

二、使用表达式AE中的表达式是一种高级技术,它可以使旋转动画更加精确和动态。

通过使用表达式,我们可以根据时间或其他属性来控制元素的旋转。

首先,在“工程面板”中选择要进行旋转的元素,并将其拖动到“时间轴”面板中。

然后,选中元素的旋转属性,并点击右键选择“表达式编辑器”。

在表达式编辑器中,我们可以通过编写代码来实现旋转效果。

例如,以下代码可以使元素绕Y轴旋转360度:```time * 360```这意味着随着时间的推移,元素每秒旋转360度。

此外,我们还可以使用数学函数、逻辑判断和其他AE提供的函数来创建更加复杂和有趣的旋转效果。

三、使用插件除了AE自带的功能,我们还可以使用第三方插件,如“Element3D”、“Duik”等,来实现更加高级和专业的旋转动画效果。

例如,Element 3D是一种强大的三维插件,它可以创建逼真的三维物体,并以真实的方式进行旋转。

通过使用Element 3D,我们可以在AE中轻松创建复杂的旋转效果,如立方体旋转、球体旋转等。

Duik是一种用于角色动画的插件,它提供了更多灵活的控制和动画效果。

利用3dmax制作飞滚的小球的动画效果

利用3dmax制作飞滚的小球的动画效果

利用3dmax制作飞滚的小球的动画效果今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax制作飞滚的小球的动画效果。

这个案例制作起来非常的复杂,我们需要模拟制作出一个球体向下下落然后碰撞到一个布料,接着继续下落、滚动,并沿着一个固定的结构进行自由的滚动的动画效果,形成一个比较连贯的动画效果。

本案例中将应用到动力学刚体以及布料和静态刚体,这样多种的刚体和布料属性。

在主工具栏中的空白处单击右键,选择动力学工具栏,将其调出。

接下来我们自上而下进行设置。

首先选择球体,根据它的属性我们来进行设置。

由于它是自由下落的刚体属性,所以我们将它设置为动力学刚体。

接下来选择底部通道的结构,由于它是始终保持静止的,我们将它设置为静态刚体。

单击修改,设置它的物理材质参数,将静和动摩擦力设置为0.3。

最重要的是在物理图形下面对参数的更改,我可以看见图形的类型默认为凸面,添加以后,模型出现一个网格状的形状。

假如不更改的话,球体不会沿轨道进行移动而是直接碰撞到这个网格,并直接进行下滑。

所以这是不对的。

所以我们需要更改类型,将它设置为原始的。

这样球体会沿原始的模型进行滚动。

同样球体的参数也需要进行调整,选择球体,单击修改,可以将球体的质量以及摩擦力的参数进行相应的设置。

将静摩擦力和动摩擦力都设置为0.1。

单击布料,将它设置为布料对象。

设置完成以后,我们进行一下想象,没有进行任何设置的时候,这个布料也会产生一个下落的自由落体运动。

所以我们需要想办法将顶部的这一排顶点进行固定。

固定住以后,即使它产生自由落体运动,也只是会产生出一个摆动的的效果,这样就会更加的真实。

接下来我们制作顶点固定。

单击修改,选择顶点,框选顶部的七个顶点,框选完成以后,我们需要展开组卷展栏,选择设定组,然后单击确定。

这样就新建了一个组。

然后单击枢轴按钮,单击设置完成,这样顶点就被固定住了。

再次单击顶点,将它进行取消。

这样固定完成以后,我们可以单击开始模拟按钮,单击以后,我们可以看见球体和布料按照我们的想法出现了球体下落,首先落到通道上面,然后反弹运动到布料上,并碰撞到布料,布料产生向上弹起,球体继续向下滚动的这样一个连续的动画效果。

AE图片环绕物体旋转的动画模板怎么制作?

AE图片环绕物体旋转的动画模板怎么制作?

AE图⽚环绕物体旋转的动画模板怎么制作?AE中想要制作图⽚环绕物体旋转的动画模板,该怎么制作呢?下⾯我们就来看看详细的教程。

Adobe After Effects 2020 v17.0.4.59 免安装绿⾊优化精简版
类型:图像处理
⼤⼩:906MB
语⾔:简体中⽂
时间:2020-06-10
查看详情
1、运⾏AE软件,新建⼀个以”AE如何制作图⽚环绕物体旋转的动画模板?“命名的HDTV 25的合成。

2、新建⼀个以”图⽚1“命名的纯⾊层,⼤⼩为960*540像素。

3、将图⽚1变成三维图层,打开变换属性,将Z轴锚点由0调为800(本⽂⽤了六张图⽚,根据图⽚多少此值可以扩⼤或缩⼩)。

如果感到图⽚显⽰有些⼤,可调整缩放让它⼩些。

4、Ctrl + D再复制五个图层,分别名为为“图⽚2”、“图⽚3”、“图⽚4”、“图⽚5”、“图⽚6”、。

依次将它们的Y轴调为60度、120度,180度,240度,300度。

5、打开⽂件 - 整理⼯程⽂件 - 收集⽂件,新建⼀个“AE如何制作图⽚环绕物体旋转的动画模板?”的模板。

上⼀页12下⼀页阅读全⽂。

flash油漆桶和补间动画制作小球的旋转动画

flash油漆桶和补间动画制作小球的旋转动画

flash油漆桶和补间动画制作⼩球的旋转动画
在flash中⼩球的旋转动画是需要⽤到油漆桶和补间动画进⾏完成,操作很简单的,推荐到,不会的朋友可以参考本⽂,来看看吧。

最终效果图:
步骤:
1.新建⼀个flash⽂件,并在图层1第⼀帧处,绘制⼀个⼩球。

如下图所⽰:
2.在第50帧处,插⼊关键帧。

如下图所⽰:
3.创建补间动画。

如下图所⽰:
4.选择第1帧,双击⼩球,再双击⼩球。

然后,⽤油漆桶⼯具把⼩球的⾼光点往左边显⽰。

如下图所⽰:
5.点击场景1按钮,返回主场景。

如下图所⽰:
6. 选择第50帧,双击⼩球,再双击⼩球。

然后,⽤油漆桶⼯具把⼩球的⾼光点往右边显⽰。

如下图所⽰:
7.点击场景1按钮,返回主场景。

如下图所⽰:
8.然后再选中第50帧,在变形⾯板中把旋转⾓度设置为90。

如下图所⽰:
9.测试影⽚。

如下图所⽰:
10、保存⽂件格式为swf.
教程结束,以上就是flash油漆桶和补间动画制作⼩球的旋转动画⽅法介绍,操作很简单的,⼤家学会了吗?希望这篇⽂章能对⼤家有所帮助!。

旋转地球仪GIF动画制作

旋转地球仪GIF动画制作

集美大学计算机工程学院实验报告课程名称:Web动画及网页设计专业:计算机网络工程实验成绩:指导教师:余元辉姓名:学号:上机实践日期:2012-10-17实验项目名称:旋转的地球仪GIF动画制作实验项目编号:04班级:0911上机实践时间:2学时一、实验目的熟练掌握利用Firworks制作GIF动画的过程二、实验内容与设计思想利用Firworks MX 2004制作旋转的地球仪GIF动画;三、实验使用环境操作系统:Microsoft Windows XP SP2软件环境:DreamWeaver MX2004、FireWork MX2004、Flash MX2004、PhotoShop CS3 四、实验步骤和设计过程(一)、新建文档1.新建一个文档,大小为600*400的,背景为白色(二)、新建“地图”图形元件:1.导入一张从网上下载下来的世界地图,导入地图图片如下2.选中该图形,按Ctrl+C键,再按Ctrl+V键,复制该图形,对齐原图,右移动,实现无缝对接:3.单击图层1,在“修改”选项中选择“平面化所选”,实现将2个地图拼接成一张图:(三)、建“地球转”元件:1.新建一个文档,大小为600*400,背景为白色,在画布上画一个正圆:2.新建一个图层2,将图层1中的圆复制到图层2中,设置笔触为黑色1象素柔化3.a.设置填充为“渐变”的“放射状”,上方的左边稍向右移动并设置不透明度为0:b.设置上方的右方的不透明度为50:c.下方的左右两侧都为黑色图层2中的圆的效果如下:(四)、组合“地图”与“球体”:1.将“地图”元件复制到图层1中,并调整地图的高与位置,使之与圆相切:2.将将“地图”拖动到“圆”的下方,单击图层1中的“地图”,按F8建选择设置为动画元件,帧为20,移动为宽的一半250,其中的参数如下:3.按住Shift键单击“地图”和“圆”,选择“修改”选项中的“蒙版”中的“组合蒙版”:4.选取层1中的蒙板对象,蒙版为:路径轮廓5.双击图层2与图层1,在“共享交叠帧”上打钩6.添加地球仪支架1.新建一个文档,大小为600*400,背景为白色,导入一个地球仪支架:2.按Ctrl+c键将他复制到之前做好的地球的层1中3.调整支架的大小与位置,使之与地球吻合:(五)、导出点击文件——导出向导,在选项中的“抖动”处打钩,可避免由于层2中的圆形有渐变,可能会出现颜色过渡不自然五、实验小结由于老师课上有做演示,所以还算比较简单的完成了,但在实验中Firework中的其他工具与命令做了一些尝试,对于Firework也有了初步的了解,而在实验基础上稍微加上了个支架,也显示了此次实验的主题——旋转的地球仪。

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Photoshop 教程:制作旋转球体的 GIF 动画上一页下一页效果图 (这个球是旋转效果的,在本文档内没有效果罢了
下面是教程。

圆形选框工具,配合“编辑 - 填充 - 白色”。

做出如下图,注意排列。

定义图案。

名字随便。

文件 - 新建。

编辑 - 填充 - 图案 (选择刚才的我们制作的那个。

应该是这样子的。

我们再建一个文档,文件 - 新建。

调出网格,用圆形选框工具选出一个圆。

编辑 - 填充 - 黑色。

打开之前制作的文档 ctrl+a ctrl+c 一下。

粘贴 (ctrl+v在黑色圆的文档上。

载入黑色圆的选区,按住 ctrl 单击一下缩略图即可。

应该是这样子的。

反选选区。

反选后删除 (按 delete 键。

再次打开很多白色圆的那个文档,还是 ctrl+a ctrl+c 复制整个图层。

粘贴在黑色圆,然后隐藏图层 2。

移动工具,按 shift 往左移动一次。

在这里说一个移动的问题, 直接点方向键是每次 1像素。

按住 shift 移动是每次 10像素。

移动后做滤镜 - 扭曲 - 球面化。

反选删除圆形外的白色圆。

接下来我们再做这样的球体 2个即可。

刚才的我们按住 shift 往左移动了 1次。

这次要移动 2次,做球面化,反选删除。

然后再做这次移动 3次。

省略。

这样下来一共 4个球体。

点击复制帧。

复制出来的帧,图层面板上隐藏图层 5,点亮图层 4。

不解释,再解释就成废话了,废话已经不少了,呵呵。

依然不解释。

好了,做好了。

可以自己播放一次看看效果。

接下来我们要保存了。

右上角,点“存储”即可。

来源于电脑迷 2011-8 月下光盘内容。

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