3DSMAX室内效果图笔试试卷
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3DS MAX笔试试卷
所属学院:班级:姓名:学号:得分:
一、单项选择题(每小题2分,共计10分)
1、在3DSMAX中制作效果图,工作的第一步就是要建立()。
A、类
B、单位
C、对象
D、事件
2.下列哪种灯光类型会自动设置背景贴图( )。
A) VRAY Light B) VRAY IES C) VRAY Sun D) VRAY Ambient Light
3.3DS MAX软件是( )公司的产品。
A) Autodesk B) Adobe C) Microsoft D) Apple
4.场景中镜子的反射效果,应在VRAY材质中调整( )参数。
A) 漫反射 B) 反射
C) 折射 D) 自发光
5.下列“捕捉”类型不正确的有( )。
A) 三维捕捉 B) 二维捕捉
C) 2.5维捕捉 D) 对齐捕捉
二、多项选择题(每小题2分,共计20分)
1.3DS MAX软件的四个默认视图是( )。
A) 顶 B) 左 C) 前 D) 右
2.渲染的种类有( )。
A) 渲染场景 B) 渲染上次
C) 快速渲染 D) 实时渲染
3.主工具栏中的没有的选择工具是( )。
A)“选择”工具B)“按名称选择”工具
C)“按颜色选择”工具D)“按材质选择”工具
4.3DS MAX的三大要素是()
A、建模
B、灯光
C、材质
D、布局
5.以下属于几何体对象的是()
A、球棱柱
B、异面体
C、茶壶
D、螺旋线
6.VRAY提供了众多光源,以下正确的有( )。
A) VRAY泛光灯 B) VRAY灯光
C) VRAY自发光 D) VRAY太阳
7.缩放工具的缩放方式有()
A、非均匀缩放
B、均匀缩放
C、挤压缩放
D、自由缩放
8.3DS MAX提供了的摄像机类型有( )。
A) 自由摄像机 B) 目标摄像机
C) 物理摄像机 D) 漫游摄像机
9.下列不属于VRAY材质类型的是( )。
A) VRAYMTL B) VRAY灯光材质
C) VRAY皮肤材质 D) VRAY建筑材质
10.石膏线条模型可以使用( )方式进行制作。
A) 放样 B) 扫描 C) 倒角剖面 D) 挤压
三、填空题(每空1分,共计20分)
1.可编辑多边形包括________、_________、________、________和______五种子层级。
2.室内效果图中常见的自然照明包括_______和________。
3.当场景出现曝光过度时应使用渲染设置VRAY中选项栏中的类型进行调整。
4.输出效果图文件时,如选用A3图纸150DPI,其分辨率为×。
5.材质编辑器的样本视窗中,样本球的总数量为____________。
6.Edit Spline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了____________次物体级别,才可能使用轮廓命令。
7.创建水面材质中水波起伏效果时,可以在材质里利用贴图通道中使用贴图进行模拟。
8.布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用____________方式。
9.在创建室内效果图时,GI全局照明中一般首次引擎使用__________,二次引擎使用。
10.VRAY3.6以上版本中图像采样器(抗锯齿)类型有____________和____________。
四、判断题(每小题1分,共计10分)
1.( )样条线在默认情况下即可被直接渲染。
2.( )使用车削命令能制作螺旋柱体。
3.( )3DS MAX文件非常安全,没有感染病毒的风险。
4.( )3DS MAX文件版本兼容性并不好,低版本无法打开高版本文件。
5.( )2.5维捕捉很强大,可以捕捉垂直点,顶点及交叉点。
6.( )在夜景效果图中应适当设置天光颜色及强度。
7.( )在创建与设置VRAY太阳光时,背景状态也会受到相应的影响。
8.( )没有美术基础的人只要学会软件也能画好效果图。
9.( )模型的精度,材质及灯光的参数,以及渲染参数的设定都会对渲染速度产生影响。
10.( )输出成品效果图文件,一般选用具有无损压缩特性的JPG格式。
五、简答题(每小题10分,共计40分)
1.简述3DSMAX室内效果图制作流程
2.简述电脑室内效果图相对于手绘效果图的优缺点
3.简述有色玻璃材质制作流程
4.简述VRAY物理摄像机设置流程。