JavaScript事件

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javascript的常用事件有哪些

javascript的常用事件有哪些

javascript的常⽤事件有哪些javascript常⽤事件:click、dblclick、mouseup、mouseout、keypress、keydown、keyup、error、load、resize、unload、blur、change、focus、reset等。

JavaScript 的⼀个基本特征就是事件驱动。

所谓事件驱动,就是当⽤户执⾏了某种操作或 Javascript 和 html 交互后导致了某种状态改变后,会因此⽽引发⼀系列程序的响应执⾏。

在这⾥,⽤户的操作称为事件,程序对事件作出的响应称为事件处理。

事件处理,是指程序对事件作出的响应。

事件,对 JavaScript 来说,就是⽤户与 Web 页⾯交互时产⽣的操作或 Javascript 和 html 交互后导致发⽣变化某种状态的事情,⽐如移动⿏标、按下某个键、单击按钮等操作以及表⽰ Ajax 的⼯作状态发⽣变化、表⽰动画已经完成运⾏等。

事件处理中涉及的程序称为事件处理程序。

事件处理程序通常定义为函数。

在 Web 页⾯中产⽣事件的界⾯元素,称为事件源。

在不同事件源上可以产⽣相同类型的事件,同⼀个事件源也可以产⽣不同类型的事件。

JS 程序通过指明事件类型和事件源,并对事件源绑定事件处理程序,这样,⼀旦事件源发⽣指定类型的事件,浏览器就会调⽤事件源所绑定的处理程序进⾏事件处理。

所以事件处理涉及的⼯作包括事件处理程序的定义及其绑定。

在 Web 页⾯中,⽤户可进⾏的操作有很多,⽽每⼀种操作都将产⽣⼀个事件。

下⾯给⼤家介绍⼀下javascript常⽤事件。

JavaScript 常⽤事件事件描述⿏标事件 click ⽤户单击⿏标时触发此事件dblclick ⽤户双击⿏标时触发此事件mousedown ⽤户按下⿏标时触发此事件mouseup ⽤户按下⿏标后松开⿏标时触发此事件mouseover 当⽤户将⿏标的光标移动到某对象范围的上⽅时触发此事件mousemove ⽤户移动⿏标时触发此事件mouseout 当⽤户⿏标的光标离开某对象范围时触发此事件mousewheel 当滚动⿏标滚轮时发⽣此事件,只针对 IE 和 Chrome 有效DOMMouseScroll 当滚动⿏标滚轮时发⽣此事件,针对标准浏览器有效键盘事件 keypress 当⽤户键盘上的某个字符键被按下时触发此事件keydown 当⽤户键盘上某个按键被按下时触发此事件keyup 当⽤户键盘上某个按键被按下后松开时触发此事件窗⼝事件 error 加载⽂件或图像发⽣错误时触发此事件load 页⾯内容加载完成时触发此事件resize 当浏览器的窗⼝⼤⼩被改变时触发此事件unload 当前页⾯关闭或退出时触发此事件表单事件 blur 当表单元素失去焦点时触发此事件click ⽤户单击复选框、单选框、普通按钮、提交按钮和重置按钮等按钮时触发此事件change 表单元素的内容发⽣改变并且元素失去焦点时触发此事件focus 当表单元素获得焦点时触发此事件reset ⽤户单击表单上的重置按钮时触发此事件select ⽤户选择了⼀个 input 或 textarea 表单元素中的⽂本时触发此事件submit ⽤户单击提交按钮提交表单时触发此事件。

第七章 JavaScript事件

第七章 JavaScript事件

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三、事件处理程序
前面我们已经介绍过,响应某个事件的函数就叫事件处理 程序。为事件绑定事件处理程序的方式主要有以下三种: HTML事件处理程序 该方法是直接在HTML标记中指定事件处理程序。如:
或者
例题7-2.html
7-2-1.html
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三、事件处理程序
* 缺点:HTML与JavaScript代码紧密耦合。如果要更换事件 处理程序,就用改动两个地方:HTML代码和JavaScript代 码。 DOM 0级事件处理程序 ☞ 添加事件处理程序:对象.事件=事件处理程序
二、事件流
单击<div>M事件流中,实际的目标(<div>元素)在捕获阶段捕获接收到事 件。这意味着在捕获阶段,事件从document到<html>再到<body>后就 停止了。下一个阶段是“处于目标”阶段,于是事件在<div>上发生, 并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生,事 件又传播回文档。
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四、事件对象
属性/方法 preventDefault() stopImmediatePr opagation() 类型 读/写 说明 取消事件的默认行为,如果cancelable是true ,则可以使用这个方法 取消事件的进一步捕获或冒泡,同时阻止任何 事件处理程序被调用
Function 只读 Function 只读
也就是说,click事件首先在<div>元素上发生,而这个元素就是我们 单击的元素,然后,click事件沿着DOM树向上传播,在每一级节点上 都会发生,直至传播到document对象。如下图:
*所有现代浏览器都支持事件 冒泡,IE9、FF、Chrome、 Safari会将事件一直冒泡到 window对象。

javascript事件的用法

javascript事件的用法

javascript事件的用法JavaScript 事件的用法如下:1. 在HTML 元素上绑定事件:可以通过在HTML 元素的属性中添加事件处理函数来绑定事件。

例如,可以通过添加`onclick` 属性来定义当元素被点击时要执行的代码。

示例代码如下:html<button onclick="myFunction()">点击我</button><script>function myFunction() {alert("Hello World!");}</script>2. 通过JavaScript 绑定事件:可以使用JavaScript 来为元素绑定事件处理函数。

可以通过`addEventListener` 方法来添加事件处理函数。

示例代码如下:html<button id="myButton">点击我</button><script>document.getElementById("myButton").addEventListener("click", myFunction);function myFunction() {alert("Hello World!");}</script>3. 事件参数:事件处理函数可以接收事件对象作为参数,可以使用事件对象来获取关于事件的信息,如事件类型、触发事件的元素等。

示例代码如下:html<button onclick="myFunction(event)">点击我</button><script>function myFunction(event) {alert("事件类型: " + event.type);alert("触发事件的元素: " + event.target);}</script>4. 移除事件处理函数:可以通过`removeEventListener` 方法来移除通过`addEventListener` 添加的事件处理函数。

js中event的用法

js中event的用法

js中event的用法在JavaScript中,事件(event)是指用户与网页或应用程序进行交互时发生的动作或操作。

通过捕捉事件,我们可以执行一些特定的代码来响应用户的操作。

在本文中,我们将介绍JS中事件的基本概念、事件的类型、事件监听器的使用、事件对象的属性和方法以及一些常见的事件示例。

事件的基本概念:在Web开发中,事件是指由用户执行的动作,比如点击鼠标、按下键盘、滚动页面等。

当这些事件发生时,我们可以捕捉并执行一些与之相关的代码。

事件可以在浏览器内部和页面元素之间进行传递。

在JS中,每个事件都有一个对应的事件处理器(event handler),用于处理该事件发生时要执行的代码。

事件的类型:在JS中,有各种各样的事件类型,可以满足不同的需求。

常见的事件类型包括:- 鼠标事件:比如点击(click)、双击(dblclick)、移动(mousemove)、进入(mouseover)和离开(mouseout)等。

- 键盘事件:比如按下一些键(keydown)或释放一些键(keyup)等。

- 表单事件:比如提交表单(submit)、改变输入内容(change)等。

- 页面事件:比如页面加载完成(load)、页面滚动(scroll)、窗口大小改变(resize)等。

- 多媒体事件:比如视频播放(play)和音频暂停(pause)等。

事件监听器的使用:要捕捉事件并执行相应的代码,我们可以使用事件监听器(event listener)或事件处理器。

事件监听器用于“监听”特定的事件,并指定当事件发生时要执行的代码。

在JS中,我们可以使用addEventListener(方法来添加事件监听器。

该方法接受三个参数:事件名称、事件处理函数和一个可选的布尔值,用于指定事件的传播方式。

下面是一个例子,展示如何使用addEventListener(方法来添加一个鼠标点击事件监听器:```javascriptdocument.addEventListener('click', functioalert('鼠标点击了页面!');});```事件对象的属性和方法:在事件处理函数中,我们可以通过事件对象(event object)来访问和操作事件的属性和方法。

JS——各种事件

JS——各种事件

JS——各种事件⿏标事件⿏标事件指与⿏标相关的事件(滚轮),继承了MouseEvent接⼝。

问:⿏标事件有哪些?click , dblclick , mousedown , mouseup ,mousemove , mouseenter , mouseover , mouseout , mouseleave , contextmenu( 按下右键), wheel(滑轮滚动)【后⾯这两个也是,别忘记】mouseenter事件只触发⼀次,在⽗节点内部进⼊⼦节点,不会触发mouseenter事件,但是会触发mouseover事件。

mouseout事件和mouseleave事件,都是⿏标离开⼀个节点时触发。

两者的区别是,在⽗元素内部离开⼀个⼦元素时,mouseleave事件不会触发,⽽mouseout事件会触发。

(mouseover与mouseout这两个O字母开头的事件会受到⿏标在⼦⽗亲之间变化的影响)MouseEvent实例属性有哪些?MouseEvent接⼝继承了Event接⼝,所以拥有Event的所有属性和⽅法。

它还有⾃⼰的属性和⽅法。

screenX (屏幕), screenY , clientX(程序窗⼝),offsetX(返回⿏标位置与⽬标节点左侧的padding边缘的⽔平距离(单位像素)) , offsetY, clientY ,pageX,pageY(属性返回与⽂档上侧边缘的距离(单位像素)。

它们的返回值都包括⽂档不可见的部分。

这两个属性都是只读。

) ctrlKey (是否按下了ctrl键,返回布尔), shiftKey , altKey , button(左键的值为0,中间1,右键2)举个例⼦:实例⽅法:getModifierState:⽅法返回⼀个布尔值,表⽰有没有按下特定的功能键。

它的参数是⼀个表⽰的字符串wheel事件:WheelEvent 接⼝继承了 MouseEvent 实例,代表⿏标滚轮事件的实例对象。

JavaScript焦点事件、鼠标事件和滚轮事件使用详解

JavaScript焦点事件、鼠标事件和滚轮事件使用详解
如:
window.onmousemove = function() { clickX = event.clientX; clickY = event.clientY; var div = document.createElement("img"); div.src = "hhh.gif" div.style.position = "absolute"; div.style.width = '100px'; div.style.left = clickX + "px"; div.style.top = clickY + "px"; document.body.appendChild(div);
};
页面坐标位置pageX与pageY;
window.onclick = function() { clickX = event.pageX; clickY = event.pageY; var div = document.createElement("img"); div.src = "ppp.png" div.style.position = "absolute"; div.style.width = '100px'; div.style.left = clickX + "px"; div.style.top = clickY + "px"; document.body.appendChild(div);
// if (!((the.tagName == "INPUT" && the.type.toLowerCase() == "text") || the.tagName == "TEXTAREA")) { // return false; // } // return true; // } catch (e) { // return false; // } return false; }

JavaScript事件

JavaScript事件

JavaScript事件
事件是基于对象或面向对象语言中,执行程序的一种机制。

在一个事件中会存在事件源、事件处理者和事件触发者三个对象。

事件触发者触发了事件源,事件源就会给事件处理者发送一个执行信息,事件处理者获取信息后执行并将执行结果返回。

如单击一个按钮,显示一个对话框,其中鼠标为事件触发者,按钮为事件源,弹出对话框的程序为事件处理者。

在JavaScript事件机制中,通常以HTML标记作为事件源,如按钮、段落标记p等。

事件触发者可以是鼠标或键盘,事件处理者就是学习的JavaScript程序。

这也是前面提到的使用JavaScript的第三中方式。

JavaScript中常用的事件如表8-15所示:
上述表中,常用的事件有onClick、onChange和onLoad事件。

现在创建一个案例,演示JavaScript事件执行过程和原理。

打开记事本,输入下列代码:
</script>
<input type="button" onClick="winopen()" value="惠通科技公司" name="button">
将上述代码保存,名称为Event.html。

直接单击该网页,并在显示窗口中单击惠通科技公司,会显示如图8-6所示窗口:
图8-6 全屏显示窗口
在上述代码中,鼠标充当了事件触发者,按钮为事件源,JavaScript函数为事件处理者,在该函数中,主要使用Windows对象的open方法显示全屏窗口,其中方法moveTo用来设置显示窗口的坐标位置,resizeTo方法表示窗口的大小。

js中绑定事件的几种方法

js中绑定事件的几种方法

js中绑定事件的几种方法在JavaScript中,绑定事件的方法主要有以下几种:1. 直接在HTML元素中添加事件监听器:这是最古老的方法,直接在HTML元素中添加`onclick`、`onload`等属性,然后指定一个JavaScript函数。

```html<button onclick="myFunction()">Click me</button>```2. 使用`addEventListener`方法:这是现代的、推荐的方法,因为它可以添加多个事件监听器,并且可以移除它们。

```javascript("myButton").addEventListener("click", myFunction);```3. 使用`attachEvent`和`detachEvent`方法(IE浏览器专用):这是旧版本的Internet Explorer(IE)浏览器中用于添加和移除事件监听器的方法。

```javascriptvar myButton = ("myButton");("onclick", myFunction);// ... 之后可以调用 detachEvent 来移除事件监听器```4. 使用`on`和`off`方法:这是另一种添加和移除事件监听器的方法,但不如`addEventListener`方法通用。

```javascriptvar myButton = ("myButton");('click', myFunction); // 添加事件监听器// ... 之后可以调用 off 来移除事件监听器,例如:('click');```5. 使用jQuery:jQuery是一个流行的JavaScript库,它提供了简洁的方法来添加和移除事件监听器。

Javascript自定义事件newEvent()与newCustomEvent()

Javascript自定义事件newEvent()与newCustomEvent()

Javascript⾃定义事件newEvent()与newCustomEvent()1.CustomEvent构造函数(事件是由程序创建的,可以有任意⾃定义功能的事件,此特性在 Web Worker 中可⽤)new CustomEvent(typeArg,customEventInit);typeArg:⼀个表⽰event名字的字符串customEventInit:(可选)⼀个字典类型参数,有如下字段:detail:可选的默认值是 null 的任意类型数据,是⼀个与 event 相关的值(向事件对象添加更多数据)bubbles:⼀个布尔值,表⽰该事件能否冒泡。

注意:测试chrome默认为不冒泡。

cancelable:⼀个布尔值,表⽰该事件是否可以取消。

CustomerEventInit 字典参数同样接受来⾃于 Event 类构造函数的 eventInit 字典参数bubbles和cancelable// add an appropriate event listenerobj.addEventListener("cat", function(e) { process(e.detail) });// create and dispatch the eventvar event = new CustomEvent("cat", {detail: {hazcheeseburger: true}});obj.dispatchEvent(event);2.Event()构造函数new Event(typeArg[, eventInit]);typeArg:是DOMString 类型,表⽰所创建事件的名称。

eventInit:(可选)是 EventInit 类型的字典,接受以下字段:"bubbles",可选,Boolean类型,默认值为 false,表⽰该事件是否冒泡。

js事件练习题

js事件练习题

js事件练习题JavaScript 事件练习题一、题目描述编写一个 JavaScript 程序,实现以下功能:1. 当页面加载完成后,输入框自动获取焦点。

2. 当用户在输入框内按下回车键时,控制台输出输入的文本内容。

3. 当用户点击页面其他位置时,控制台输出提示信息"请在输入框内按下回车键"。

二、解题思路1. 获取页面中的输入框元素,并使用 JavaScript 绑定 load 事件,确保页面加载完成后执行相关的操作。

2. 在 load 事件的回调函数中,使用 JavaScript 获取输入框元素,并调用 focus() 方法,使其自动获取焦点。

3. 给输入框元素绑定 keyup 事件,当用户在输入框内按下键盘键时触发该事件。

4. 在 keyup 事件的回调函数中,判断按下的键是否为回车键,如果是,则获取输入框的值,并将其输出到控制台。

5. 给页面绑定click 事件,当用户点击页面其他位置时触发该事件。

6. 在 click 事件的回调函数中,判断用户点击的目标元素是否为输入框,如果不是,则输出提示信息到控制台。

三、代码实现```javascript// 页面加载完成后执行操作window.addEventListener('load', function() {// 获取输入框元素var inputBox = document.querySelector('#inputBox');// 输入框自动获取焦点inputBox.focus();// 键盘按下事件inputBox.addEventListener('keyup', function(event) {// 判断按下的键是否为回车键if (event.keyCode === 13) {// 获取输入框的值var inputValue = inputBox.value;// 输出到控制台console.log(inputValue);}});// 页面点击事件document.addEventListener('click', function(event) {// 判断点击的目标元素是否为输入框if (event.target !== inputBox) {// 输出提示信息到控制台console.log('请在输入框内按下回车键');}});});```四、实现效果通过以上 JavaScript 代码的实现,我们可以达到以下效果:1. 页面加载完成后,输入框自动获取焦点。

javascript鼠标单击事件的实例

javascript鼠标单击事件的实例

一、介绍JavaScript是一种用于网页开发的编程语言,它可以与HTML和CSS 结合,为网页增加交互性和动态效果。

在JavaScript中,鼠标单击事件是一种常用的交互事件,可以在用户单击鼠标时触发相应的操作。

本文将介绍JavaScript中鼠标单击事件的实例,以及如何在网页中实现该功能。

二、实例在JavaScript中,我们可以使用addEventListener方法来监听鼠标单击事件。

下面是一个简单的实例,当用户单击按钮时,在网页中弹出一个提示框:```javascriptdocument.getElementById("btn").addEventListener("click", function(){alert("你单击了按钮!");});```在这个实例中,我们首先使用getElementById方法获取id为“btn”的按钮元素,然后调用addEventListener方法来监听该按钮的click事件。

当用户单击按钮时,匿名函数内的代码将被执行,弹出一个提示框显示“你单击了按钮!”。

除了按钮元素,我们还可以在其他元素上实现鼠标单击事件。

我们可以在一个图片上监听鼠标单击事件,当用户单击图片时,显示一段文字:```javascriptdocument.getElementById("img").addEventListener("click", function(){document.getElementById("text").innerHTML = "你单击了图片!";});```在这个实例中,当用户单击id为“img”的图片时,页面中id为“text”的元素的内容将被替换为“你单击了图片!”。

三、实现要在网页中实现鼠标单击事件,我们首先需要在HTML中添加相应的元素,并为其指定id。

js绑定事件的方法

js绑定事件的方法

js绑定事件的方法JavaScript是一种常用的Web编程语言,是开发网页动态效果的必备工具。

在Web应用程序中,事件是非常重要的,比如按下按钮、移动鼠标、键盘输入等,都会触发一个事件。

在JavaScript中,我们可以通过绑定事件来捕获事件并进行相关操作。

在本文中,我们将介绍JavaScript中绑定事件的常用方法。

一、HTML的事件处理属性最早的JavaScript事件处理方法是在HTML标签上通过事件处理属性来定义事件处理函数。

在HTML中定义一个按钮,并为其指定一个单击事件处理函数:```html<button onclick="myFunction()">单击按钮</button><script>function myFunction() {alert("Hello World!");}</script>```在上述代码中,我们使用onclick属性为按钮定义了一个单击事件处理函数myFunction()。

当用户单击按钮时,会触发myFunction()函数并显示"Hello World!"的提示框。

虽然HTML的事件处理属性用起来十分简单明了,但是当我们需要为多个元素进行事件绑定时,代码的可维护性和可读性却会变得非常差。

我们通常不建议使用HTML的事件处理属性来处理JavaScript事件。

二、DOM 0级事件处理程序(元素级事件处理)DOM0级事件处理程序是通过JavaScript的一些方法来绑定事件的。

每个HTML元素都有一些事件属性,例如onclick、onmouseover、onmouseout等等。

我们可以通过设置这些属性为一个函数的方式来为元素绑定一个事件处理程序:在上述代码中,我们首先获取了ID为myBtn的按钮元素,然后设置它的onclick属性为一个匿名函数,当用户单击按钮时,会触发该匿名函数中的代码。

JavaScript中常用的事件

JavaScript中常用的事件

JavaScript中常⽤的事件1.onclick事件点击事件(onclick并不是js中的⽅法,onclick只是浏览器提供js的⼀个dom接⼝,让js可以操作dom,所以onclick⼤⼩写都是没问题的,⽐如HTML代码就不⽤区分⼤⼩写)例:<%@pagelanguage="Java"import="java.util.*"pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPEHTMLPUBLIC"-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head><title>JavaScript的⼀些常⽤⽅法</title><scripttype="text/javascript">functionmyFunction(){alert("测试onclick点击事件");}</script></head><body><center><buttononclick="myFunction()">点击这⾥</button></center></body></html>onclick通常在下列基本对象中产⽣:button(按钮对象)、checkbox(复选框)、radio(单选框)、reset buttons(重置按钮)、submit buttons(提交按钮)2.onload事件可以body执⾏,<bodyonload="alert(123)"></body>,其中onload后⾯可以写⼀个⽅法,如:onload="test()",然后在JavaScript中写⼀个test()⽅法,则在页⾯⼀开始加载的时候会先调⽤这个⽅法<%@pagelanguage="java"import="java.util.*"pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPEHTMLPUBLIC"-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head><title>JavaScript的⼀些常⽤⽅法</title><scripttype="text/javascript">functiontest(){alert("测试onload⽅法");}</script></head><bodyonload="test()"></body></html>注意:此⽅法只能写在<body>标签之中3.onchange事件事件在内容改变的时候触发,和jQuery中的change()⽅法⼀样当内容改变时触发。

JavaScript事件代理和委托详解

JavaScript事件代理和委托详解

JavaScript事件代理和委托详解在javasript中,代理、委托经常出现。

那么它究竟在什么样的情况下使⽤?它的原理⼜是什么?这⾥介绍⼀下javascript delegate的⽤法和原理,以及Dojo,jQuery等框架中delegate的接⼝。

JavaScript事件代理事件代理在JS世界中⼀个⾮常有⽤也很有趣的功能。

当我们需要对很多元素添加事件的时候,可以通过将事件添加到它们的⽗节点⽽将事件委托给⽗节点来触发处理函数。

这主要得益于浏览器的事件冒泡机制,下⾯我们具体举个例⼦来解释如何使⽤这个特性。

这个例⼦主要取⾃David Walsh的相关⽂章(How JavaScript Event Delegation Works)。

假设有⼀个 UL 的⽗节点,包含了很多个 Li 的⼦节点:<ul id="list"><li id="li-1">Li 1</li><li id="li-2">Li 2</li><li id="li-3">Li 3</li><li id="li-4">Li 4</li><li id="li-5">Li 5</li></ul>当我们的⿏标移到Li上的时候,需要获取此Li的相关信息并飘出悬浮窗以显⽰详细信息,或者当某个Li被点击的时候需要触发相应的处理事件。

我们通常的写法,是为每个Li都添加⼀些类似onMouseOver或者onClick之类的事件监听。

function addListenersLi(liElement) {liElement.onclick = function clickHandler() {//TODO};liElement.onmouseover = function mouseOverHandler() {//TODO}}window.onload = function() {var ulElement = document.getElementById("list");var liElements = ulElement.getElementByTagName("Li");for (var i = liElements.length - 1; i >= 0; i--) {addListenersLi(liElements[i]);}}如果这个UL中的Li⼦元素会频繁地添加或者删除,我们就需要在每次添加Li的时候都调⽤这个addListenersLi⽅法来为每个Li 节点添加事件处理函数。

javascript阻止事件冒泡的方法

javascript阻止事件冒泡的方法

javascript阻止事件冒泡的方法在JavaScript中,阻止事件冒泡是一种常见的操作,可以通过多种方法实现。

下面是一些常见的方法来阻止事件冒泡:1. 使用事件对象的stopPropagation(方法:```event.stopPropagation(;```这种方法是使用事件对象提供的stopPropagation(方法来阻止事件冒泡。

该方法适用于当前正在处理的事件,并阻止事件进一步传播到祖先元素。

2. 使用事件对象的cancelBubble属性:```event.cancelBubble = true;```在老版本的IE浏览器中,可以使用事件对象的cancelBubble属性将事件冒泡停止。

设置该属性为true即可阻止事件冒泡。

3. 使用事件对象的returnValue属性:```event.returnValue = false;```在一些较老的IE浏览器版本中,可以使用事件对象的returnValue属性来阻止事件冒泡。

设置该属性为false即可阻止事件继续传播。

4.使用事件委托:如果事件冒泡的目的是为了在父元素上处理事件,而不是在子元素上处理事件,可以使用事件委托来避免事件冒泡问题。

在父元素上监听事件,然后在事件处理程序中判断触发事件的目标元素,并执行相应的操作。

5.使用事件捕获模式:默认情况下,事件先进入目标元素,然后再向上冒泡到父元素。

可以使用addEventListener(方法的第3个参数(布尔值)来将事件处理程序设置为在捕获阶段处理事件,从而阻止事件冒泡。

例子:```element.addEventListener('click', handleClick, true);```上述代码将事件处理程序handleClick设置为在捕获阶段处理click事件,而不是在冒泡阶段处理。

注意:- stopPropagation(方法和cancelBubble、returnValue属性只能阻止事件冒泡,无法阻止事件捕获。

JavaScript事件三要素

JavaScript事件三要素

JavaScript事件三要素事件三要素包含事件源是指那个元素引发的事件。

⽐如当你点击博客园图标的时候,会跳转到博客园⾸页。

那么这个博客园图标就是事件源。

再或者,可以这样理解,当你对某个元素执⾏动作的时候,会触发⼀系列效果(动画,跳转....),那么这个元素就是事件源事件事件是指执⾏的动作。

例如,点击,⿏标划过,按下键盘,获得焦点。

事件驱动程序事件驱动程序即执⾏的结果。

例如,当你点击博客园图标的时候,会跳转到博客园⾸页。

那么跳转到博客园⾸页就是事件的处理结果。

执⾏事件的步骤1. 获取元素2. 绑定事件3. 书写事件驱动程序例如全部代码<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title></head><body><button>点击我有惊喜</button><div id="box"></div><script>var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];var box = document.getElementById("box");btn.onclick =function () {box.innerHTML = "<img src=\"https:///timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1516692944212&di=38c2e662673923e26603efe1da3d935d&imgtype=0&src=http%3A%2F%%2Fimage%2Fc0 }</script></body></html>。

js事件处理机制

js事件处理机制

js事件处理机制JavaScript是一种流行的编程语言,广泛运用于现代Web应用程序中。

事件处理机制是JavaScript中一个重要的方面,可以使你的应用程序对用户的交互做出动态响应。

本文将介绍JavaScript事件处理机制,包括事件类型、事件处理程序、事件冒泡和捕获以及事件代理。

1. 事件类型JavaScript可以处理各种类型的事件,包括鼠标操作、键盘操作、窗口操作等,还可以自定义事件。

其中,鼠标事件包括click、dblclick、mousedown、mouseup等;键盘事件包括keydown、keyup、keypress等;窗口事件包括load、unload、resize、scroll等。

2. 事件处理程序当事件发生时,浏览器会自动寻找相应的事件处理程序来执行。

可以通过以下方法指定事件处理程序:(1)HTML事件处理程序:在HTML元素中添加事件属性,如onclick、onload等。

(2)DOM0级事件处理程序:通过JavaScript代码指定事件处理程序,如element.onclick=function(){}。

(3)DOM2级事件处理程序:通过addEventListener方法指定事件处理程序,如element.addEventListener('click', function(){}, false)。

3. 事件冒泡和捕获当一个事件被触发时,它会从事件目标(通常是页面中的元素)开始,沿着DOM树向上传播,可以称之为事件冒泡。

而事件捕获则是从根节点到事件目标的过程。

DOM2级事件定义了两种处理事件的方式:事件冒泡和事件捕获。

默认情况下,事件处理程序会在事件冒泡阶段被触发,但可以通过设置addEventListener方法的第三个参数为true,将事件处理程序绑定在事件捕获阶段。

4. 事件代理事件代理是一种技术,可以减少事件处理程序的数量,提高性能。

通过将事件处理程序绑定在父元素上,可以代理子元素的事件。

javaScript,页面自动加载事件详解

javaScript,页面自动加载事件详解

javaScript,页面自动加载事件详解 篇一:javascript 动态添加事件 往往我们需要在 JS 中动态添加事件,这就涉及到浏览器兼容性问题了,以下谈及的几 种方法,我们也常常混合使用。

方法一、setAttribute var obj = document.getElementById("obj"); obj.setAttribute("onclick", "javascript:alert('测试');"); 这里利用 setAttribute 指定 onclick 属性,简单,很好理解, 但是: IE 不支持, IE 并不是不支持 setAttribute 这个函数, 而是不支持用 setAttribute 设 置某些属性, 包括对象属性、 集合属性、 事件属性, 也就是说用 setAttribute 设置 style、 onclick、 onmouseover 这些属性在 IE 中是行不通的。

LEO:在 IE6 下尝试成功 方法二、用 attachEvent 和 addEventListener IE 支持 attachEvent obj.attachEvent("onclick", Foo); function Foo() { alert("测试"); } 也可写在一起 obj.attachEvent("onclick", function(){alert("测试");}); 其它浏览器支持 addEventListener obj.addEventListener("click", Foo, false); function Foo() { alert("测试"); } 同样也可写在一起 obj.addEventListener("click", function(){alert("测试");}, false); 注意 attachEvent 的事件带 on,如 onclick,而 addEventListener 不带 on,如 click。

javascript的addeventlistener的基本语法

javascript的addeventlistener的基本语法

javascript的addeventlistener的基本语法摘要:1.JavaScript 中的事件2.addeventlistener() 方法的基本语法3.事件处理函数的编写4.事件处理函数的调用5.addeventlistener() 方法的优点正文:在JavaScript 中,事件是一种特殊的操作,它们可以在特定的情况下触发。

例如,当用户点击页面上的按钮时,就会触发一个点击事件。

事件处理函数可以在事件触发时执行特定的操作。

addeventlistener() 方法是用于向指定元素添加事件处理函数的。

这个方法的基本语法如下:```javascriptelement.addEventListener(event, function);```其中,element 表示要添加事件处理函数的元素,event 表示要监听的事件类型,function 表示事件处理函数。

下面是一个简单的例子,演示如何使用addeventlistener() 方法向一个按钮添加一个点击事件处理函数:```javascriptvar button = document.getElementById("myButton");function handleClick() {alert("按钮被点击了!");}button.addEventListener("click", handleClick);```在这个例子中,我们首先通过getElementById() 方法获取了一个按钮元素。

然后,我们编写了一个名为handleClick 的事件处理函数,当按钮被点击时,它会弹出一个警告框。

最后,我们使用addeventlistener() 方法将handleClick() 函数添加到按钮的点击事件上。

事件处理函数的调用非常简单,只需要在事件处理函数内部编写要执行的操作即可。

JavaScript中的事件循环(eventloop),以及微任务和宏任务的概念

JavaScript中的事件循环(eventloop),以及微任务和宏任务的概念

JavaScript中的事件循环(eventloop),以及微任务和宏任务的概念说起事件循环(event loop)之前先要知道的⼏个问题:1.js是单线程的。

2.浏览器是多线程的。

多个线程相互配合以保持同步,浏览器的线程有:(1).JavaScript引擎线程,⽤于解析JavaScript代码。

(2).GUI渲染线程,它与javaScript线程互斥。

(3).事件线程(onclick,onchange...)(4).定时器线程(setTimeout,setInterval)(5).异步http线程(ajax)负责数据请求(6).EventLoop轮询处理线程,事件被触发时该线程会把事件添加到待处理队列的队尾来⼀个灵魂三问:Js为什么是单线程的?为什么需要异步?单线程⼜是如何实现异步的?(1).Js为什么是单线程的?设想⼀下如果JS是多线程的,现在有两个线程同时对同⼀个dom进⾏操作,⼀个删除该dom,⼀个修改该dom,若同时下达这个两个命令,浏览器该如何执⾏?这样想Js为什么被设计成单线程就应该容易理解了。

(2).Js为什么需要异步?如果js中不存在异步,只能⾃上⽽下执⾏,如果上⼀⾏解析时间很长,那么下⾯的代码就会被堵塞。

对于⽤户⽽⾔,堵塞就意味着卡死,⽤户体验极差。

所以Js中存在异步。

(3).Js单线程⼜是如何实现异步的呢?通过事件循环(event loop)实现异步。

理解了事件循环(event loop)机制,就理解了js引擎的执⾏机制。

JavaScript 是⼀门单线程语⾔,异步操作都是放到事件循环队列⾥⾯,等待主执⾏栈来执⾏的,并没有专门的异步执⾏线程。

浏览器的多线程中,主线程和异步线程之间是怎么配合的:主线程发起⼀个异步请求(⽐如http请求),相应的⼯作线程接收请求并告知主线程已收到通知(异步函数返回);主线程可以继续执⾏后⾯的代码,同时⼯作线程执⾏异步任务,⼯作线程完成⼯作后,通知主线程;主线程收到通知后,执⾏⼀定的动作(调⽤回调函数)。

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我的记录(JavaScript事件)JavaScript 事件冒泡简介及应用实例一、什么是事件冒泡在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。

打个比方说:你在地方法院要上诉一件案子,如果地方没有处理此类案件的法院,地方相关部门会帮你继续往上级法院上诉,比如从市级到省级,直至到中央法院,最终使你的案件得以处理。

二、事件冒泡有什么作用(1)事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元素上),它还可以让你在对象层的不同级别捕获事件。

【集中处理例子】<div onclick="eventHandle(event)" id="outSide" style="width:100px; height:100px; background:#000; padding:50px"><div id="inSide" style="width:100px; height:100px;background:#CCC"></div></div><script type="text/javascript">//本例子只在外面盒子定义了处理方法,而这个方法一样可以捕获到子元素点击行为并处理它。

假设有成千上万子元素要处理,难道我们要为每个元素加“onclick="eventHandle(event)"”?显然没有这种集中处理的方法来的简单,同时它的性能也是更高的。

function eventHandle(e){var e=e||window.event;var obj=e.target||e.srcElement;alert(obj.id+' was click')}</script>(2)让不同的对象同时捕获同一事件,并调用自己的专属处理程序做自己的事情,就像老板一下命令,各自员工做自己岗位上的工作去了。

【同时捕获同一事件例子】<div onclick="outSideWork()" id="outSide" style="width:100px; height:100px; background:#000; padding:50px"><div onclick="inSideWork()" id="inSide" style="width:100px;height:100px; background:#CCC"></div></div><script type="text/javascript">function outSideWork(){alert('My name is outSide,I was working...');}function inSideWork(){alert('My name is inSide,I was working...');}//因为下面程序自动激活单击事件,有些浏览器不允许,所以请单击灰色盒子,从这里开始下命令,这样因为冒泡的原因,黑色大盒子也会收到单击事件,并调用了自己的处理程序。

如果还有更多盒子嵌套,一样道理。

/*function bossOrder(){document.getElmentById('inSide').click();}bossOrder();*/</script>三、需要注意什么●事件捕获其实有三种方式,事件冒泡只是其中的一种:(1)IE从里到外(inside→outside)的冒泡型事件。

(2)Netscape4.0从外到里(outside→inside)的捕获型事件。

(3)DOM事件流,先从外到里,再从里到外回到原点(outside→inside→outside)的事件捕获方法(似乎对象将触发两次事件处理,这有什么作用?鄙人不懂!)。

●不是所有的事件都能冒泡。

以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload。

●事件捕获方式在不同浏览器,甚至同种浏览器的不同版本中是有所区别的。

如Netscape4.0采用捕获型事件解决方案,其它多数浏览器则支持冒泡型事件解决方案,另外DOM事件流还支持文本节点事件冒泡。

●事件捕获到达顶层的目标在不同浏览器或不同浏览器版本也是有区别的。

在IE6中HTML是接收事件冒泡的,另外大部分浏览器将冒泡延续到window对象,即……body→documen→window。

●阻止冒泡并不能阻止对象默认行为。

比如submit按钮被点击后会提交表单数据,这种行为无须我们写程序定制。

四、阻止事件冒泡通常情况下我们都是一步到位,明确自己的事件触发源,并不希望浏览器自作聪明、漫无目的地去帮我们找合适的事件处理程序,即我们明确最精准目标,这种情况下我们不需要事件冒泡。

另外通过对事件冒泡的理解,我们知道程序将做多较多额外的事情,这必然增大程序开销。

还有一个重要的问题是:事件冒泡处理可能会激活我们本来不想激活的事件,导致程序错乱,甚至无从下手调试,这常成为对事件冒泡不熟悉程序员的棘手问题。

所以必要时,我们要阻止事件冒泡。

【不想激活的事件被激活例子】<div onclick="openWin('')" id="outSide"style="width:100px; height:100px; background:#000; padding:50px"><div onclick="openWin('')" id="inSide"style="width:100px; height:100px; background:#CCC"></div></div><script type="text/javascript">//本例你实际希望点击灰色盒子打开google首页,而点击黑色盒子打开baidu 首页,但结果你点击灰色盒子的时候,却是同时打开了两个网页。

其实在实际设计中较少遇到此问题,你可能会想如果我在页面不同DOM深处安置了不同的按钮或链接,深层处的事件触发会不会波及顶层的按钮呢?不会,因为按钮不能形成嵌套关系。

function openWin(url){window.open(url);}</script>下面是本人在网上抄的一个方法,把这个方法放在精准目标对象处理程序结尾,本事件触发处理结束后,事件将不在进行冒泡处理。

【阻止事件冒泡例子】<div onclick="showMsg(this)" id="outSide" style="width:100px; height:100px; background:#000; padding:50px"><div onclick="showMsg(this)" id="inSide" style="width:100px;height:100px; background:#CCC"></div></div><script type="text/javascript">//阻止事件冒泡后,你点击灰色盒子,整个过程只弹一次对话框了(注意与默认情况对比)function showMsg(obj){alert(obj.id);stopBubble(event)}//阻止事件冒泡函数function stopBubble(e){if (e && e.stopPropagation)e.stopPropagation()window.event.cancelBubble=true}</script>事例:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="/1999/xhtml" lang="zh" xml:lang="zh"> <head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <meta name="developer" content="Realazy" /><title>Bubble in JavaScript DOM</title><style type="text/css" media="screen">div * {display:block; margin:4px; padding:4px; border:1px solid white;}textarea {width:20em; height:2em;}</style><script type="text/javascript">//<![CDATA[function init(){var log = document.getElementsByT agName('textarea')[0];var all = document.getElementsByTagName('div')[0].getElementsByTagName('*');for (var i = 0, n = all.length; i < n; ++i){all[i].onmouseover = function(e){this.style.border = '1px solid red';log.value = '鼠标现在进入的是:' + this.nodeName;};all[i].onmouseout = function(e){this.style.border = '1px solid white';};}var all2 = document.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('*');for (var i = 0, n = all2.length; i < n; ++i){all2[i].onmouseover = function(e){this.style.border = '1px solid red';if (e) //停止事件冒泡e.stopPropagation();window.event.cancelBubble = true;log.value = '鼠标现在进入的是:' + this.nodeName;};all2[i].onmouseout = function(e){this.style.border = '1px solid white';};}}window.onload = init;//]]></script></head><body><h1>Bubble in JavaScript DOM</h1><p>DOM树的结构是:</p><pre><code>UL- LI- A- SPAN</code></pre><div><ul><li><a href="#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a></li><li><a href="#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a></li></ul></div><textarea></textarea><p>鼠标进入UL的任何一个子元素,如果不停止冒泡,我们从UL到SPAN都定义了鼠标悬停(<code>mouseover</code>)事件,这个事件会上升了UL,从而从鼠标所进入的元素到UL元素都会有红色的边。

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