程序编写规范

合集下载

关于程序规范

关于程序规范

程序书写规范变量的规范1、变量的定义:定义变量时,采用“变量类型+变量名称”的方式,变量的第一个字母表示类型要小写,如int iCount=0; 无论程序中什么位置看见这个变量,就让看程序人,很清楚,这是一个整型的变量;同理char,long, double,struct 都按照这个规则来定义变量。

如:struct mdm_ac_rel_c sMdm_ac_rel;变量的第二个字母要大写,两个不用的英文单词要共同使用时要以大小写区分或以下划线区分,如long lLst_date=0,又如long lLstDate=0;定义变量最好清晰、明了,有明确的含义,最好不好太长,同时要给该变量增加相应的注释。

命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明,同时要注意变量定义都在函数开始部分,尽量别在程序中间别定义。

2、变量的初始化:变量的初始化,是一个看似简单问题,却又是一个不易被测出、比较隐蔽,造成程序执行错误的重要原因;特别是在批量交易中,对已经多次发现的批量问题,分析后绝大部分是由于变量初始化的原因造成的。

程序变量定义后一定要初始化,如果一个程序多处用到了同一个表的不同操作,尽量定义成不同的表名,结构体分别使用;特别是循环中反复要用到的变量或者定义的DBS结构体,要注意变量的有效范围和初始化,不要在有效范围外还存有该变量的值。

3、变量的使用范围:注意全局变量、静态变量、局部变量的区别。

变量类型的定义详见下表:Datatype begin bits range exampleboolean b 1 0~1 bBadReadchar c 8 -128-127 cTx_codeint i 16 -32768~32767 iCountlong l 32 -2147483648~2147483647 lLst_datedouble d 8 1.7E +/-308 (15 digits) dMountlong double ld 10 1.2E+/-4932 (19 digits) ldTxAmtvoid v N/A N/A vTmpstruct s N/A N/A sIn_mstpointer p N/A N/A pCode4、变量的长度:有共同特征的一类变量,如柜员的长度、交易机构的长度、账户的长度等等,每个地方这些信息的长度都是固定的,所以咱们可以使用宏定义的长度,到每个地方都只是改动宏定义即可。

程序流程图编写规范_(终极整理版)

程序流程图编写规范_(终极整理版)

程序流程图编写规范_(终极整理版)程序流程图规范1.引⾔国际通⽤的流程图形态和程序:开始(六⾓菱型)、过程(四⽅型)、决策(菱型)、终⽌(椭圆型)。

在作管理业务流程图时,国际通⽤的形态:⽅框是流程的描述;菱形是检查、审批、审核(⼀般要有回路的);椭圆⼀般⽤作⼀个流程的终结;⼩圆是表⽰按顺序数据的流程;竖⽂件框式的⼀般是表⽰原定的程序;两边⽂件框式的⼀般是表⽰留下来的资料数据的存储。

2.符号⽤法程序流程图⽤于描述程序内部各种问题的解决⽅法、思路或算法。

图1-1 标准程序流程图符号1)数据:平⾏四边形表⽰数据,其中可注明数据名、来源、⽤途或其它的⽂字说明。

此符号并不限定数据的媒体。

2)处理:矩形表⽰各种处理功能。

例如,执⾏⼀个或⼀组特定的操作,从⽽使信息的值,信息形式或所在位置发⽣变化,或是确定对某⼀流向的选择。

矩形内可注明处理名或其简要功能。

3)特定处理:带有双纵边线的矩形表⽰已命名的特定处理。

该处理为在另外地⽅已得到详细说明的⼀个操作或⼀组操作,便如⼦例⾏程序,模块。

矩形内可注明特定处理名或其简要功能。

4)准备:六边形符号表⽰准备。

它表⽰修改⼀条指令或⼀组指令以影响随后的活动。

例如,设置开关,修改变址寄存器,初始化例⾏程序。

5)判断:菱形表⽰判断或开关。

菱形内可注明判断的条件。

它只有⼀个⼊⼝,但可以有若⼲个可供选择的出⼝,在对符号内定义各条件求值后,有⼀个且仅有⼀个出⼝被激活,求值结果可在表⽰出⼝路径的流线附近写出。

6)循环界限:循环界限为去上⾓矩形或去下⾓矩形,分别表⽰循环的开始和循环的结束。

⼀对符号内应注明同⼀循环标识符。

可根据检验终⽌循环条件在循环的开始还是在循环的末尾,将其条件分别在上界限符内注明(如:当A>B)或在下界限符内注明(如:直到C图1-2给出了当终⽌条件成⽴时进⼊循环和直到终⽌条件成⽴退出循环的两种不同的表⽰。

图1-2 两种循环表⽰7)连接符:圆表⽰连接符,⽤以表明转向流程图的它处,或从流程图它处转⼊。

程序设计规范

程序设计规范

程序设计规范一、程序风格:1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。

要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。

例如:2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。

3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。

二、命名规则:1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。

即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。

即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。

见下表:bool(BOOL) 用b开头bIsParentbyte(BYTE) 用by开头byFlagshort(int) 用n开头nStepCountlong(LONG) 用l开头lSumchar(CHAR) 用c开头cCountfloat(FLOAT) 用f开头fAvgdouble(DOUBLE) 用d开头dDetavoid(VOID) 用v开头vVariantunsigned int(WORD)用w开头wCountunsigned long(DWORD) 用dw开头dwBroadHANDLE(HINSTANCE)用h开头hHandleDWORD 用dw开头dwWordLPCSTR(LPCTSTR) 用str开头strString用0结尾的字符串用sz开头szFileName对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。

②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。

编程语言规范

编程语言规范

编程语言规范编程语言规范是程序员在编写代码时遵循的一套规则和标准,它旨在确保代码的可读性、一致性和可维护性。

下面是一份通用的编程语言规范,包括命名规范、代码风格、注释规范和一些最佳实践。

一、命名规范1. 变量名、函数名采用小驼峰式命名:例如:myVariable,myFunction。

2. 类名采用大驼峰式命名:例如:MyClass。

3. 常量名全大写:例如:MY_CONSTANT。

二、代码风格1. 使用缩进代替制表符,常用的方式是使用四个空格缩进。

2. 在代码块中,使用一对花括号{}来表示开始和结束,且开始花括号需单独一行。

3. 操作符与运算数之间加入空格,例如:a = b * c。

4. 代码行长度不超过80个字符,超出的部分需要换行。

5. 避免行尾空格。

三、注释规范1. 使用自然语言编写注释,明确解释代码的功能和目的。

2. 在函数和类的定义之前,添加文档注释,说明函数或类的用途、参数和返回值。

3. 注释行长度不超过80个字符,超出的部分需要换行。

四、最佳实践1. 遵循单一职责原则:每个函数、类只负责一项具体的功能。

2. 使用清晰的命名:命名应该能表达代码的意义,避免使用缩写和无意义的命名。

3. 尽量避免使用全局变量,在需要共享数据时,使用参数传递或者类的属性。

4. 避免使用魔法数字,应该使用有意义的常量来代替。

5. 错误处理应该被捕获并处理,避免让程序崩溃或进入不可预测的状态。

6. 函数和类应该有适当的文档注释,以便其他人能够理解和使用。

总结:编程语言规范是一项重要的开发实践,它能够提高代码的质量和可维护性。

在编写代码时,遵循一套规范可以使代码更易读、易懂,提高团队之间的协作效率。

同时,编程语言规范也是程序员的一种专业素养,它不仅能够为代码提供一种良好的结构和格式,还能够反映出程序员的编程水平和对软件工程的理解。

因此,我们在编写代码时应该时刻遵循编程语言规范,不断提高自己的编程素养,并不断完善和优化自己的代码。

入门级程序员必学的10个代码规范

入门级程序员必学的10个代码规范

入门级程序员必学的10个代码规范代码规范是编写高质量、可维护和可扩展代码的重要指南。

遵循代码规范可以提高代码的可读性、降低维护成本,并促进团队合作。

以下是入门级程序员必学的10个代码规范:1.命名规范:-变量、函数和类名要有意义且描述性强,使用驼峰式命名法。

-避免使用单个字符或缩写作为变量名。

-对于常量,使用全大写命名,使用下划线分隔单词。

2.缩进和空格:-使用合适的缩进,一般为四个空格。

-避免使用制表符。

-为操作符和逗号之前添加空格,但不要在括号和参数之间添加空格。

3.注释规范:-在关键代码块上方添加注释,说明该代码的功能和用途。

-避免过度注释或乱写注释,只注释必要的部分。

-使用有意义的注释来解释复杂的算法或特殊需求。

4.函数和方法规范:-函数或方法的长度应保持在可读范围内,不要超过50行。

-函数和方法的功能应该单一,尽量避免实现过多的功能。

-使用合适的命名来描述函数或方法的功能。

5.错误处理:-使用异常处理机制来处理错误情况,避免使用错误码。

-函数和方法应该返回有意义的错误消息,方便用户调试和排查问题。

-在必要的时候,使用日志记录错误信息。

6.可复用性:-提取公共的功能代码到可复用的模块中,避免重复代码。

-使用接口或抽象类来定义通用的行为和方法。

-遵循单一职责原则,使每个类和方法只负责一个功能。

7.异步编程规范:-避免使用回调地狱,使用Promise、async/await等异步编程方法提高可读性。

-错误处理要考虑异步函数的特殊情况和回退机制。

8.文件和目录结构:-为文件和目录选择有意义的名称,符合项目的逻辑结构。

-放置相似功能或相关文件在同一文件夹下,方便查找和管理。

-确保代码和测试文件的分离,避免混淆。

9.版本控制:-使用版本控制系统(如Git)来管理代码的历史记录和变更。

-遵循合适的分支策略和提交规范。

-确保每个提交都有有意义的注释,解释变更的目的和影响。

10.代码审查:-将代码提交给同事或团队进行代码审查,以提供反馈和建议。

程序代码写作规范(草案,周立功,简单)

程序代码写作规范(草案,周立功,简单)
(83)函数参数一般应该少于3个。
针对汇编的补充
(84)尽量使用宏汇编,不要使用小汇编。
(85)使用小汇编时不要使用equ分配变量,要使用data、idata、xdata、bit等分配变量。
(86)混合编程时,尽量先使用c写一个同名函数,然后再生成汇编文件,在这个汇编文件的基础上编写以避免错误。
(75)尽量不使用基本输入输出库函数。
(76)尽量不要使用一般指针。
(77)判断尽量使用>=和<。
(78)尽量避免使用程序延时。
(79)所有循环避免可能出现的死讯循环,例:while(TI==0) TR1=1;(假定串行口使用定时器1)。
(80)中断服务程序尽可能短。
(81)禁止使用递归模式.
(82)一般应用禁止使用浮点运算。
程序代码写作规范
基本要求
(1)程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
(2)打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。
(3)尽量使用公共函数,c51的标准库函数谨慎使用。
(4)不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
(5)使用括号以避免二义性。
(6)非万不得已不要使用浮点运算。一般的小数运算可以使用定点数实现。
(33)对所有的用户输入,必须进行合法性检查。
(34)不要比较浮点数的相等,如:10.0 * 0.1 == 1.0,不可靠。
(35)函数对接受的参数应该进行合法性检查。
(36)单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。
(37)尽量不要使用==作为判断条件,应该用>=,或<=替代。
函数命名
函数命名一般使用动名或动宾结构,要有实际意义。变量名中每一个单词首字母大写。

程序文件拟定规范

程序文件拟定规范

程序文件拟定规范第一点:程序文件概述程序文件是软件开发过程中的重要成果之一,它是描述软件功能、性能、设计和实现等方面的文档。

程序文件规范了软件的开发、测试和维护过程,确保了软件的质量和可靠性。

本文将介绍程序文件的规范要求和编写技巧。

1.1 程序文件的基本要素程序文件应包括以下基本要素:1.标题:简洁明了地描述程序文件的主题和内容。

2.版本信息:包括软件版本号、日期、作者等。

3.摘要:简要介绍程序文件的内容和目的。

4.引言:介绍程序文件的背景、目的和适用范围。

5.目录:列出程序文件的各个章节和子章节。

6.说明:详细描述程序的功能、性能、设计和实现等方面。

7.使用说明:介绍如何使用程序,包括安装、配置和操作步骤等。

8.注意事项:列出使用程序时应遵循的规定和注意事项。

9.附录:包括程序的示例、代码、数据和参考资料等。

1.2 程序文件的编写规范编写程序文件时,应遵循以下规范:1.结构清晰:程序文件的章节和子章节应组织有序,便于阅读和查找。

2.语言简练:使用简练、明了的文字描述程序的功能、性能和实现等方面。

3.术语规范:使用统一的术语和符号,避免使用缩写和模糊的词汇。

4.实例丰富:通过示例、代码和数据等实例,帮助读者更好地理解和使用程序。

5.图表清晰:使用图表、图示和插图等,增强程序文件的直观性和可读性。

6.注释详细:在代码和示例中添加详细的注释,说明关键点和操作步骤。

7.一致性:确保程序文件的一致性,避免出现矛盾和错误。

8.可维护性:程序文件的编写应便于后续的更新和维护。

第二点:程序文件编写技巧编写程序文件需要一定的技巧和实践,以下是一些实用的编写技巧:2.1 明确目标读者明确目标读者是编写程序文件的关键一步。

了解读者的背景、需求和期望,有助于更好地组织和表达程序文件的内容。

针对不同的读者群体,可以采用不同的编写风格和表达方式。

2.2 制定编写计划在开始编写程序文件之前,制定一个合理的编写计划至关重要。

SOP标准作业程序与作业指导书

SOP标准作业程序与作业指导书

SOP标准作业程序与作业指导书一、介绍标准作业程序(Standard Operating Procedure,简称SOP)是一种详细描述特定任务或者过程的文件,旨在确保工作的一致性、可重复性和高质量。

作业指导书是SOP的一种形式,它提供了更具体的指导和步骤,以匡助操作员正确执行特定的工作任务。

本文将详细介绍SOP标准作业程序与作业指导书的编写规范和内容要求。

二、编写规范1. 标题:SOP标准作业程序与作业指导书的标题应简明扼要地描述所涉及的任务或者过程。

2. 适合范围:明确SOP适合的部门、岗位或者场景,以及适合的时间范围。

3. 目的:阐明编写SOP的目的和意义,以及所期望的效果。

4. 定义术语:对于特定的术语或者缩写词,提供明确的定义和解释,以确保操作人员的理解和一致性。

5. 责任和权限:明确相关人员的责任和权限,包括编写、审核、批准和执行SOP的人员。

6. 引用文件:列出所有与SOP相关的参考文件和标准,确保SOP的一致性和合规性。

7. 步骤和流程:详细描述执行任务或者过程的步骤和流程,按照逻辑顺序进行罗列,确保操作人员能够准确执行。

8. 安全注意事项:列出执行任务或者过程时需要注意的安全事项,包括个人防护装备的使用、危(wei)险品的处理等。

9. 故障排除:提供可能浮现的故障和解决方法,以匡助操作人员处理问题和保证任务的顺利进行。

10. 记录和报告:明确所需的记录和报告要求,包括填写表格、记录数据等。

11. 培训和验证:描述对操作人员进行培训和验证的方法和要求,以确保其理解和掌握SOP。

三、内容要求1. 清晰明了:SOP应以简明的语言和逻辑的结构编写,确保操作人员能够轻松理解和执行。

2. 详细准确:SOP应提供详细的步骤和流程描述,确保操作人员能够准确地执行任务或者过程。

3. 可操作性:SOP应具有可操作性,即操作人员能够根据SOP进行实际操作,并获得预期的结果。

4. 一致性:SOP应与相关的标准和程序保持一致,以确保工作的一致性和合规性。

程序编写规则

程序编写规则

程序编写规范一、程序编写原则A、基本要求1、程序结构要求1.1程序结构清晰,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100 行。

1.2打算干什么,要简单,直截了当,代码精简,避免垃圾程序。

1.3尽量使用.NET 库函数和公共函数(无特殊情况不要使用外部方法调用windows 的核心动态链接库)。

1.4不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。

2、可读性要求2.1可读性第一,效率第二(代码是给人读的J)。

2.2保持注释与代码完全一致。

2.3每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。

2.4每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。

2.5主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。

2.6处理过程的每个阶段都有相关注释说明。

2.7在典型算法前都有注释, 同时算法在满足要求的情况下尽可能简单。

2.8利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab 键为单位,定义Tab 为 6 个字节。

2.9循环、分支层次尽量不要超过五层。

2.10注释可以与语句在同一行,也可以在上行。

2.11空行和空白字符也是一种特殊注释。

2.12一目了然的语句不加注释。

2.13注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。

2.14 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1 / 5 到 1 / 32.15 常量定义(DEFINE )有相应说明。

3、结构化要求3.1禁止出现两条等价的支路。

3.2 禁止GOTO 语句。

3.3 用IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。

禁止ELSE GOTO 和ELSE RETURN 。

3.4 用CASE 实现多路分支。

3.5避免从循环引出多个出口。

3.6函数只有一个出口。

3.7不使用条件赋值语句。

3.8避免不必要的分支。

3.9不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。

4、正确性与容错性要求4.1程序首先是正确,其次是优美4.2无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。

程序代码编写规范

程序代码编写规范

程序代码编写规范一、命名规范1.标识符的名字应当直观且可以拼读,可望文生义,不必进行“解码”。

最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读。

切忌使用汉语拼音来命名。

程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。

2.标识符的长度应当符合“min-length&max-information”原则。

如果标识符采用的英文单词太长,几个单词组合后会更长,此时应该采用一些通用而合理的缩写或者应用领域专业术语的缩写。

例如:Program :<----> Pro Channel<---->CH Transponder<---->TP3..程序中不要出现仅靠大小写来区分的相似标识符。

4.不要使程序中出现局部变量和全局变量同名的现象,尽管由于两者的作用域不同而不会发生语法错误,但会使人误解。

5.变量的名字应当使用“名词”或者“形容词+名词”的格式来命名。

例如:int ivalue; int ioldValue; int newValue;6.全局函数的名字应当使用“动词”或者“动词+名词”(动宾词组)。

7.用正确的反义词组命名具有相反意义的变量或相反动作的函数等。

例如:void SetValue(int iValue)int GetValue(void)8.尽量避免名字中出现数字编号,如Value1、Value2等,除非逻辑上的确需要如此。

9.类型名和函数名均以大写字母开头的单词组合而成。

10.变量名和参数名采用第一个单词首字母小写而后面的单词首字母大写的单词组合。

11.符号常量和宏名用全大写的单词组合而成,并在单词之间用单下划线分隔,注意首尾最好不要使用下划线。

二、语句编写规范12.函数变量都应该初始化。

13.虽然C语言支持默认类型为int,但都不要使用默认数据类型。

一定要明确指出函数每一个形参的类型和返回值类型。

14.在使用运算符&&的表达式中,要尽量把最有可能为false的子表达式放在&&的左边;同样在使用运算符||的表达式中,要尽量把最有可能为TRUE的子表达式放在||的左边。

程序编写规范

程序编写规范

程序编写规范程序编写规范是为了保证代码的一致性、可读性和可维护性,提高代码的质量和开发效率。

下面是一份常见的程序编写规范,共计1000字:1. 命名规范- 使用有意义的、描述性的变量、函数、类等命名,并遵循驼峰命名法。

- 避免使用缩写或任何不必要的简写。

- 使用下划线作为常量的分隔符,全大写表示。

- 使用语义明确的命名,不使用单个字母作为变量名。

- 避免使用特殊字符和保留关键字。

- 类名使用首字母大写的驼峰命名法。

2. 注释规范- 使用注释解释代码的逻辑和意图,特别是对于复杂的或者不易理解的代码。

- 注释应该简明扼要,不要重复代码本身的功能。

- 使用行注释来解释单行代码,使用块注释来解释一段代码或者一个函数。

- 避免使用无意义或者过于废话的注释。

3. 缩进和格式规范- 使用合适的缩进(通常是四个空格)来使代码结构清晰可读。

- 在运算符前后、逗号后等适当的位置加上空格,提高代码可读性。

- 使用适当的空行分隔代码块,提高代码可读性。

- 代码块应该使用一致的格式,包括大括号的位置、缩进等。

4. 文件和模块规范- 每个文件应该包含一个明确的目的和功能。

- 文件名应该使用有意义的、描述性的名称。

- 每个文件应该有一份版权声明和作者信息。

- 导入语句应该放在文件头部,并按照标准顺序进行排序。

5. 函数和方法规范- 函数和方法应该尽量简短和单一,每个函数只负责一个具体的功能。

- 函数和方法应该使用有意义的名称,能够准确描述其功能。

- 对函数和方法的参数和返回值进行适当的注释,说明数据类型和含义。

- 函数和方法的定义应该放在调用它们的地方之前。

6. 错误处理规范- 程序应该尽量避免使用异常,而是通过返回特定的错误码或者状态值来处理错误。

- 合理使用异常处理机制,捕获可能出现的异常并进行处理。

- 对于可能出现异常的地方进行适当的注释,解释可能的异常情况和处理方法。

7. 版本控制规范- 每个项目应该使用版本控制系统进行管理,保留项目的所有历史记录。

代码编写准则有哪些

代码编写准则有哪些

代码编写准则有哪些代码编写是程序开发中非常重要的一环,良好的编码习惯可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

本文将介绍一些常见的代码编写准则,帮助开发者规范自己的编码风格。

一、命名规范1. 变量、函数和类的命名要具有描述性,能够清晰表达其用途和功能。

避免使用无意义的单词或缩写。

2. 变量名使用小写字母和下划线组合的形式,例如:user_name。

3. 函数名使用小写字母和下划线组合的形式,例如:calculate_average。

4. 类名使用首字母大写的驼峰命名法,例如:UserInfo。

二、注释规范1. 在代码的关键部分添加注释,解释代码的用途、实现思路或特殊处理。

2. 避免无意义的注释,例如重复代码的注释、显而易见的代码注释等。

3. 注释内容要简洁明了,不涉及个人观点或无关信息。

三、代码格式化1. 使用统一的缩进方式,一般为4个空格或一个制表符。

2. 适当添加空行,使代码结构清晰,便于阅读。

3. 统一的代码排版风格,例如在逗号后添加一个空格、大括号独占一行等。

4. 代码长度控制在80-120个字符之间,超过部分适当换行。

四、函数和类的设计1. 函数要尽量做到单一职责,功能单一,便于理解和测试。

2. 类的设计要符合面向对象的原则,尽量遵循高内聚低耦合的原则。

3. 避免使用全局变量,尽量使用局部变量或成员变量。

五、异常处理1. 合理处理可能出现的异常情况,避免程序崩溃或产生不可预料的错误。

2. 使用try-catch语句捕获异常,并在catch块中进行相应的处理或记录日志。

3. 异常信息要准确明确,便于定位问题。

六、代码复用和模块化1. 避免重复代码的出现,提取公共部分作为函数或类进行复用。

2. 合理划分模块,将相关功能封装到独立的模块中,提高代码的可维护性和可复用性。

七、版本控制和代码管理1. 使用版本控制工具管理代码,例如Git、SVN等。

2. 遵循团队的代码管理规范,包括分支管理、代码提交规范等。

良好的程序设计规则

良好的程序设计规则

良好的程序设计规则1.代码的命名规范:使用有意义的命名,遵循统一的命名风格。

变量、函数和类的名称应该清晰地描述其用途和功能。

避免使用模糊和无意义的名称。

2.代码的缩进和格式化:良好的代码应该有统一的缩进风格,以增加可读性。

适当的缩进使代码块之间的层次结构清晰可见。

3.函数的单一职责原则:每个函数应该只负责完成一个明确的任务或功能。

这样可以提高代码的可读性和可维护性。

4.避免代码的重复:在编写代码时,应力求避免重复的代码块。

可以通过提取共用的代码片段为函数或者类的形式来实现代码的复用。

5.函数和类的封装性:合理封装函数和类的内部细节,隐藏实现的细节,提供对外接口。

这样做可以提高代码的模块化程度,减少代码间的耦合度。

6.错误处理和异常处理:良好的程序设计应该对可能出现的错误和异常情况进行处理。

对于可能发生的错误和异常情况,应提供适当的错误处理和异常处理机制。

7.注释和文档:在代码中适当添加注释,用于解释代码的功能、作用和实现细节。

同时,在写程序时应编写清晰的文档,用于描述代码库、函数和类的用法和接口。

8.可测试性:良好的程序设计应该具有良好的可测试性。

代码应该易于单元测试和集成测试,以确保代码的质量和正确性。

9.代码的可扩展性:良好的程序设计应该具有一定的可扩展性。

即在后续需求变更或功能新增时,代码应该能够容易地进行扩展和修改,而不需要对现有代码进行大规模的修改。

10.性能优化:在程序设计中应尽可能考虑到性能的问题,例如避免不必要的循环和递归,减少内存使用等。

总结起来,良好的程序设计规则包括良好的命名规范、代码格式化、避免重复代码、函数和类的封装、错误和异常处理、注释和文档、可测试性、可扩展性和性能优化等方面。

这些规则可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,从而提高代码的质量和效率。

程序设计规范

程序设计规范

程序设计规范随着科技的迅速发展,程序设计成为了现代社会中必不可少的一部分。

为了保证程序的可读性、可维护性和可扩展性,设计规范在程序开发中扮演着至关重要的角色。

本文将介绍一些常用的程序设计规范,并强调其在编写高质量代码中的作用。

1. 命名规范在程序设计中,恰当的命名对于代码的可读性至关重要。

以下是一些常用的命名规范:- 变量和函数名应该具有描述性,能清晰表达其含义;- 变量名使用小写字母和下划线,函数名使用首字母小写的驼峰命名法;- 类名使用首字母大写的驼峰命名法;- 避免使用缩写和单个字母作为命名,除非命名是广泛接受的约定;- 使用清晰且一致的命名风格,增加代码的易读性。

2. 注释规范适当的注释可以提高代码的可读性,并让其他开发人员更好地理解您的代码意图。

以下是一些注释的规范:- 对于复杂的代码或解决特定问题的代码块,应提供详细注释;- 注释应该清晰、简明,使用正确的语法和拼写;- 避免注释过度,只注释必要的部分;- 当代码发生变动时,及时更新注释以保持一致性。

3. 缩进和空格规范良好的缩进和空格使用可以改善代码的可读性,并使代码结构更加清晰。

以下是一些缩进和空格的规范:- 使用4个空格进行缩进,不要使用制表符;- 在操作符周围添加空格,提高代码的可读性;- 合理使用空行将代码分组,提高代码的结构性。

4. 错误处理规范良好的错误处理是编写高质量程序的重要方面。

以下是一些错误处理的规范:- 使用异常处理机制来处理预料之内的错误,保证程序的稳定性;- 在适当的位置捕获和处理异常,避免异常的蔓延;- 提供有意义的错误消息,方便调试和故障排除。

5. 文件和目录结构规范合理的文件和目录结构可以帮助组织代码,并提高代码的可维护性。

以下是一些文件和目录结构的规范:- 使用有描述性的文件和目录名,能清楚地表达其用途;- 将相关文件组织在同一个目录下,方便查找和维护;- 使用版本控制工具,管理代码的变动历史。

6. 性能规范良好的性能是程序设计的一项重要指标。

SOP编写规范(作业指导书)

SOP编写规范(作业指导书)

(三)试验用药物管理制度标准作业流程编写程序编制部门:企划部适用区域:□全国□总部□所有平台□其它:发布范围:分销全体培训岗位:分销主管以上及内审员执行负责王建辉人:流程王础Owner:文件批准王玲人:生效日期:年月日填写说明:1、“执行负责人”由起草人手签姓名,“流程Owner”由编制部门负责人手签姓名,“文件批准人”需要编制部门上级领导手签姓名。

2、适用区域、发布范围、培训岗位、生效日期需要执行负责人进行勾选或者填写。

1目的1.1指导SOP文件编写者能够高效的编写出符合要求的文件。

2范围2.1此文件适合所有编写SOP(标准作业流程)的文件编写人员。

3职责3.1执行负责人负责起草文件初稿,在文件审批通过后执行此文件,并反馈意见。

3.2流程Owner审核文件初稿,对文件的有效性、合理性和兼容性负责,保证流程通俗易懂,逻辑严密,操作性强;对执行负责人提出的反馈意见进行审核、汇总、修改。

3.3文件批准人作为文件最终定稿者,对文件的发生效力负责,对该文件与相关文件的兼容性进行审核。

4定义4.1SOP:SOP是标准作业流程(StandardOperationProcedure)英文的第一个字母的缩写。

为各部门共性的、可以固化的业务活动。

4.2工具书:制定的作为岗位快速参考的文件,例如:单位换算表,目标值等贴或放在工作区域附近用于员工工作时参考的文件,这类文件主要包括操作方法,测试标准,流程图等限于特定岗位使用的操作指南,可以作为程序文件的一部分,也可以单独使用,也包括国家发布的一些制度法规,国家标准,技术标准等。

4.3附件:指SOP文件中所引用的文件,执行文件的同时也必须同时执行的文件,主要包括管理规定,规章制度和标准,可以作为程序文件的一部分,也可以单独使用。

4.4SOP流程体系:共由四部分组成,SOP-规范制度-表单-手册。

其中,规范为各部门之间在共性流程操作之上的不同的业务管理的规定,是对SOP 的支持和补充;表单是与SOP,和管理规范相匹配的单据、附件等文件;手册是已经固化的指导我们进行SOP操作或执行规范制度的指南性文件。

C语言程序代码编写规范

C语言程序代码编写规范

C语言程序代码编写规范一个好的程序编写规范是编写高质量程序的保证。

清晰、规范的源程序不仅方便阅读,更重要的是能够便于检查错误,提高调试效率,从而最终保证程序的质量和可维护性。

对于刚刚开始接触编程的初学者来说,尤其要遵循编程规范,培养良好的职业素养。

以下是一些最基本的代码编写规范。

1.命名规范(1)常量命名①符号常量的命名用大写字母表示,如#define LENGTH 10。

②如果符号常量由多个单词构成,两个不同的单词之间可以用下划线连接,如#define MAX_LEN 50。

(2)变量和函数命名①可以选择有意义的英文(小写字母)组成变量名,使读者看到该变量就能大致清楚其含义。

②不要使用人名、地名和汉语拼音。

③如果使用缩写,应该使用那些约定俗成的,而不是自己编造的。

④多个单词组成的变量名,除第一个单词外的其他单词首字母应该大写,如dwUserInputValue。

⑤对于初学者,函数命名可以采用FunctionName的形式。

2.代码书写规范(1)空格的使用①在逗号后面和语句中间的分号后面加空格,如int i,j;和for(i=0;i<n;i++)。

②在二目运算符的两边各留一个空格,如a>b 写成a > b③关键字两侧,如if()...,写成if() ...(2)缩进的设置根据语句间的层次关系采用缩进格式书写程序,每进一层,往后缩进一层。

有两种缩进方式,分别是使用Tab键和采用4个空格。

整个文件内部应该统一,不要混用Tab和4个空格,因为不同的编辑器对Tab键的处理方法不同。

(3)嵌套语句(语句块)的格式对于嵌套式的语句,即语句块(如if、while、for、switch等)应该包括在花括号中。

花括号的左括号应该单独占一行,并与关键字对齐。

建议即使语句块中只有一条语句,也应该使用花括号,这样可以使程序结构更清晰,也可以避免出错。

建议对比较长的程序块,在末尾的花括号后加上注释,以表明该语句块结束。

程序文书的编写规范与格式

程序文书的编写规范与格式

程序文书的编写规范与格式在现代社会中,程序文书的编写规范与格式对于保障工作的顺利进行以及信息的准确传达起着重要的作用。

程序文书是指用于规范和记录工作流程、决策过程以及相关事务的文件。

本文将从程序文书的定义、编写规范以及格式等方面进行探讨。

一、程序文书的定义程序文书是组织内部或外部的书面文件,用于记录和规范工作流程、决策过程以及相关事务。

它可以是正式的文件,如会议纪要、报告、决议等,也可以是非正式的文件,如备忘录、便签等。

程序文书的编写需要遵循一定的规范和格式,以确保信息的准确性、完整性和可读性。

二、程序文书的编写规范1.准确性:程序文书应准确地反映事实,避免主观臆断和夸大其词。

在编写过程中,应仔细核对信息的真实性和准确性,确保不出现错误或误导性的陈述。

2.简洁明了:程序文书应言简意赅,避免冗长和繁复的表达。

使用简洁明了的语言,突出重点,清晰地传达信息。

同时,避免使用过多的专业术语和复杂的句子结构,以提高文档的可读性。

3.逻辑性:程序文书应具有良好的逻辑结构,内容之间应有明确的关联和顺序。

在编写过程中,可以采用标题、小节等方式来组织文档,使读者能够更好地理解和掌握文档的内容。

4.一致性:程序文书应保持一致的风格和格式。

在编写过程中,应统一使用相同的字体、字号和行距,并注意段落间的对齐方式。

同时,应遵循相同的标点符号使用规范,确保文档整体的一致性。

5.可读性:程序文书应具有良好的可读性,使读者能够轻松理解和掌握文档的内容。

在编写过程中,可以适当使用标题、段落、引用等方式来提高文档的结构化和可读性。

此外,还可以使用图表、表格等辅助工具来展示信息,使读者更加直观地理解文档。

三、程序文书的格式1.页眉页脚:程序文书的每一页应包含页眉和页脚,以标识文档的名称、页码等信息。

页眉通常包含文档的标题或简称,页脚通常包含页码和日期等信息。

2.字体和字号:程序文书中的正文内容通常使用宋体、黑体或微软雅黑等常用字体,字号一般为小四号或五号。

程序的结构与编写规范

程序的结构与编写规范

变量、常量的注释应放在其上方 相邻位置或右侧。
在每个函数的前面要有必要的注 释信息,包括函数名称和功能描
述等。
程序的编写规范
留白
在编写过程中适当运用空格或者空行。
命名规范
标识符的名称应简单、明了,但要有实际性意义,最好用英文缩写。
总结
01 了解了什么是程序 02 学习了程序的结构 03 掌握了程序的编写规范
123...12..______做键______口入______述信______笔函______记的____…内__…__容__…… 4.3.__发__送__传__真__…_…__
要执行的一组指令
1.口述 2.信函 3.传真
指令被逐条执行
程老序板员
秘书
PART 02 程序的结构
计算机的功能
程序的结构
谢谢观看
河北科技工程职业技术大学
接收外界信息
加工处理
产生有用信息
程序的结构
计算机功能 接收外界信息
加工处理 产生有用信息
PHP
PHP程序
<? 信息采集
算法逻辑
信息输出 ?>
PART 03 程序的编写规范
程序的编写规范
一行只写一条当的空格。
相对独立的程序块之间加空格。
代码整体采用左缩进风格。新行要进行适应的缩进,使 排版整齐,语句可读。 程序块的界定符独占一行,内容在“{”后另起一行,并 且左侧缩进。 较长的表达式或语句要进行适应的划分。
程序的结构与编写规范
目录
什么是程序 程序的结构 程序的编写规范
PART 01 什么是程序
什么是程序
生活中的程序—银行取钱
带上存折去银行 银行大厅叫号 填写取款单,并到对应窗口排队 将存折和填写的单子递给银行职员 银行职员为老大爷办理取款事宜 拿钱,离开银行
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

B) 语句:循环语句和 if 语句等块语句的第一个大括号‘{’ 另起一行
for ( count = 0 ; count < MAXLINE ; count++ )
{
if ( (count % PAGELINE) == 0 )
{
.
.
.
}
.
.
}
复杂表达式(两个运算符以上,含两个)必须用括号区分运算顺序,运算符的前后应各有
3
程序编写规范
书写风格 A) 函数:函数的返回类型一定要写,不管它是否默认类型,函数的参数之间应用一逗 号加一空格隔开,若有多个参数,应排列整齐。例如: int SendResetMsg( PTLAPENTITY pLAPEntity, int iErrorNo ) {
int iTempValue; . . . } 函数的类型和上下两个括号应从第一列开始,函数的第一行应缩进一个TAB,不得用 空格缩进。(按大多数程序范例,TAB 为四个字符宽,我们规定:TAB 为四个字符宽。)
如 iCurrentValue,uTransitionCount 等。对于其他复合类型或自定义类型,请用适当的前缀 C) 结构:结构的定义有两个名称,一个是该结构的类型名,一个是变量名。按照C 语言的 语法,这两个名称都是可选的,但二者必有其一。要求写类型名,类型名以tag 做前缀。struct 后的类型名有tag前缀,自定义的结构名称一律用大写字母,下面是一个例子:
2
程序编写规范
3。头文件描述 头文件:头文件一般包括了数据结构的定义,函数原形的说明,宏定义等,不许包含函 数体和变量实体,文件名使用缺省的后缀.h,不使用类似.DEF 等非标准的后缀名,头文件 的开始可包括如下的注释: /****************************************************************************** ** * CREATE DATE:创建日期 * * CREATED BY :创建人 * * MODIFIED BY :修改人 * * USED BY :由哪些模块使用 * ******************************************************************************* **/ 为了避免重编译,应加上条件编译语句,如文件headfille.h 应包含下列语句: #ifndef __HEADFILE_H #define __HEADFILE_H . . . #endif
格式: 单字之间不以空格断开(例:camel case)或连接号(-,例:camel-case)、下划线(_, 例:camel_case)链接,有两种格式: 小驼峰式命名法(lower camel case):第一个单字以小写字母开始;第二个单字的首字母 大写,例如:firstName、lastName。 大驼峰式命名法(upper camel case):每一个单字的首字母都采用大写字母,例如:FirstName、 LastName、CamelCase,也被称为 Pascal 命名法(Pascal Case)。
4
程序编写规范
附录: 驼峰式大小写(Camel-Case,Camel Case,camel case),电脑程序编写时的一套命名规则。 当变量名和函数名称是由二个或多个单字链接在一起,而构成的唯一识别字时,利用“驼峰 式大小写”来表示,可以增加变量和函数的可读性。“驼峰式大小写(Camel-Case)一词来 自 Perl 语言中普遍使用的大小写混合格式,而 Larry Wall 等人所著的畅销书《Programming Perl》(O'Reilly 出版)的封面图片正是一匹骆驼。”
2。函数描述 函数是组成模块的单元,一般用来完成某一算法或控制等。在每一函数的开头应有如下 的描述体: /****************************************************************************** *** * FUNCTION NAME:函数名称 * * CREATE DATE :创建日期 * * CREATED BY :创建人 * * FUNCTION :函数功能 * * MODIFY DATE :修改日期 * * INPUT :输入参数类型(逐个说明) * * OUTPUT :输出参数类型(逐个说明) * * RETURN :返回信息 * ******************************************************************************* **/ 可选的描述有: * RECEIVED MESSAGES:收到的消息 * * SENT MESSAGES :发送的消息 * * DATABASE ACCESS :存取的数据库 * * CALLED BY :该函数的调用者 * * PROCEDURES CALLED:调用的过程 * * RECEVED PRIMITIVES : 收到的原语 * * SENT PRIMITIVES : 发送的原语 * 及其它程序员认为应有的描述。标题可以只大写第一个字母。例如:Function Name:
对于程序中常用的结构,希望能使用 typedef 定义,格式如下:
1
程序编写规范
1。模块描述 模块是为了实现某一功能的函数的集合,文件名使用缺省的后缀,在每一模块的开头 应有如下的描述体: /****************************************************************************** *** * PROJECT CODE :项目代号或名称 * * CREATE DATE :创建日期 * * CREATED BY :创建人 * * FUNCTION :模块功能 * * MODIFY DATE :修改日期 * * DOCUMENT :参考文档 * * OTHERS :程序员认为应做特别说明的部分,如特别的编译开关 * ******************************************************************************* **/ 不同的修改人应在修改的地方加上适当的注释,包括修改人的姓名。另外,如有必要,要注 明模块的工作平台,如单板 OS、DOS、WINDOWS 等。注明适用的编译器和编译模式。
程序编写规范
命名规则: 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述 具体操作: A) 函数: 函数名应能体现该函数完成的功能,关键部分应采用完整的单词,辅助部 分若太长可采用缩写,缩写应符合英文的规范。每个单词的第一个字母大写。如:ShowPoints, CtrlDestBoard,SendResetMsg 等。 B) 变量: 变量的命名规则部分采用匈牙利命名规则(鼓励完全使用匈牙利名规则)。 变量的第一个或前两个字母小写,表示其数据类型,其后每个词的第一个字母大写。
5
一空格,习惯写在一行的几个语句(如IF 语句),中间应有一空格,其它语句不鼓励写在同
一行。
myStruct.iFirstNumber = 0;
myStruct.lSecondNumber = 1;
myStruct.pThePoint
= ULL;
C) 常量:常量一般情况下可用宏定义,用大写的方式,单词之间用下划线隔开 如: #define MAX_LINE 100 #define PI 3.1415926 不鼓励在程序中出现大量的数字常数。 注:对于一些有必要说明的缩写,可以在模块描述内加以说明。
相关文档
最新文档