激光打靶游戏机讲解
激光打靶游戏机讲解
激光打靶游戏机讲解激光打靶游戏机激光打靶游戏机类型:电子综合本例介绍用常用的元器件来制作激光武器,而且用它来进行射击游戏。
工作原理射击游戏机由激光玩具手枪和光电靶机构成。
图(a) 是装在玩具手枪中的激光发射电路。
用手扣动扳机SB时,其动断触点断开,动合触点闭合。
电流经过电阻R 和激光二极管 VD对电容 C 进行刹时充电,激光二极管VD发出红色的激光束。
当射击完成后,动合触点断开,动断触点闭合,电容 C 通过动断触点放电,为下次射击做准备。
图( b) 是光电靶机电路图。
IC 1 是 4一2 输入端与非门数字集成电路 CD4011,此中 D1和 D2构成一个低频多谐振荡器,D3和D4构成另一个低频振荡器。
合上开关S,当激光玩具枪击中靶机时,光敏电阻 R2 的电阻变小,三极管 VT导通, D1的一个输人端由低电平变成高电平。
同时,电源电流经过三极管 VT 对电容 C1 充电。
电路开始振荡,由 D2 输出方波信号加到 IC2 数字集成电路 CD4017的 CP端,使输出端 YO一 Y3 挨次输出高电平。
当输出端 Y4 为高电平常,高电平经过二极管VD1加到 R 端使之清零,又使 YO为高电平。
这样循环,就使得装在靶机面板上的 4 只发光管 VD2一 VD5 挨次发光,形成缓慢变化的光环。
同时,当D2输出高电平常, D3和 D4构成的振荡器振荡使压电片 B 发出“嘟、嘟”的声音。
直到电容C1 的电放完,使D1的一个输人端为低电平, Dl 和 D2构成的振荡器停止振荡为止。
元器件选择IC1 用 4 一 2 输入与非门 CD4011。
IC2 用十进制计数分频器 CD4017. 三极管 VT 采纳 9015 型硅 PNP小功率三极管,要求电流放大系数β>150。
发光管 VD2一VD5用Φ 3mm红色发光二极管。
光敏电阻R2用MG41一22型等,要求亮阻<3 kΩ.暗阻> 1MΩ. 激光笔采纳市售塑料外壳玩具激光笔。
CS真人激光野战介绍
CS真人激光野战介绍CS真人战系统,即:CS真人激光枪战系统,该产品是集激光、微电子、计算机信息技术等于一身的现代高科技产品。
是把军警实战对抗训练系统转为民用的仿真系统,借鉴了“反恐精英”CS网络游戏的场景设计和游戏规则及欧美激光对抗的游戏概念,是一种独特的极度紧张而又充满娱乐性的射击对抗休闲健身娱乐项目。
有如下特点:1、本系统的概念平台是竞技,不是游戏;2、单兵装备由计算机通过无线数据传输通道进行控制;3、能够自动识别对方与己方,击中己方人员无效(就如同在CS网络游戏中击中我方人员无效一样);4、能准确判断射击者与被击中者,以及被击中的是什么部位(分为三部位:头、胸、背);5、开枪时有枪声有后坐力振动,激光预瞄指示。
被击中者发出惨叫声,击中对手时有由“嘀嘀”提示音CS野战系统又称之为镭战镭战镭战(真人CS)是一种集娱乐和培训于一身的时尚军事体育运动,起源于美国和欧洲,现已经风靡全世界,成为继匹特博(Paint Ball)与(AirSoft)之后,新世纪的军事战斗模拟运动……镭战(真人CS) 使用改装的激光发射器与感应系统,全套设备源于美国陆军迈尔斯(MILES)交战训练系统之技术精华,属于世界公认为最逼真的模仿野战场景的系统。
参与者身穿迷彩服,手持模拟枪在丛林、废墟与壕沟间穿梭奋战,好比一场真实的战斗给人带来无比的刺激与成就感。
镭战(真人CS) 对人们的巨大吸引力在于其如下的突出特点:1、镭战(真人CS) 运动使参与者成为战士的梦想成真,而且不会留下任何伤痛;2、先进的激光科技使参与者拥有无限的弹药库,在“战场”上发挥你最大的潜力;3、整个“战场”处于高科技的实时监控之下,电脑自动而公正的判别不给作弊者半点余地;4、无论参与者是狙击手还是突击队员,射程可达400米的镭战仿真枪使他们有充分施展技能的空间;不管年龄和性别,也不管是新手还是久经沙场的老将,只要参与者梦想体验团队作战的刺激与快感,镭战运动都能够满足他们的需求!镭战的价值通过实践体现团队的能力:一个人只有在面对艰难的实战状况下,才能够充分领会到队友与团队的重要性;一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织的团队。
激光射击游戏机
激光射击游戏机在一些娱乐场所有激光射击游戏机,它不仅锻炼注意力集中,而且还锻炼了人的神经系统及机体的配合能力,是一种非常有益运动和有趣的器械。
下面介绍的是一种简单易制的激光射击游戏机。
电路组成激光射击游戏机由激光玩具枪和光电靶机组成,电路原理如图所示。
电路工作原理图中(a)所示是装在玩具枪中的激光发射电路。
扣动扳机开关SB时,其常闭触点断开,常开触点闭合,电池通过电阻及和激光二极管对电容C 瞬间充电,激光二极管发出激光束,松开SB后,其常开触点断开,常闭触点闭合,电容C通过常闭触点放电,为下次射击做好准备。
图(b)是光电靶机电路,与非门DANl、DAN2等元件组成一个低频多谐振荡器,DAN3、DAN4等元件组成另一个低频振荡器。
激光束击中靶机时,光敏电阻RL的阻值变小,晶体管VT瞬间导通,电源通过VT对电容G充电,同时与非门DANl的一个输入端由低电平变为高电平,由DANl、DAN2组成的振荡器起振,DAN2输出的脉冲信号送至计数器IC2(CD4017)的计数输入端CP,IC2的输出端Qo~Q3依次输出高电平。
当输出端Q4输出高电平时,通过二极管VD加到清零端R,使IC2的Qo输出高电平,其他输出端输出低电平,如此循环往复,LEDl~LED4顺序点亮发光。
与此同时,DAN2输出的振荡脉冲送至DAN3的一个输人端,由DAN3、DAN4等元件组成的低频振荡器起振。
在DAN2输出的振荡脉冲信号的控制下,DAN3、DAN4组成的振荡器间歇振荡,压电陶瓷片HTD发出“嘀、嘀”的声音,表示击中靶心。
当电容C1通过DANl放电完毕后,两个振荡器停振,发光二极管LED2~LED4熄灭,HTD停止发声,为下一次射击做好准备。
制作时,可参照下图设计线路板。
激光打靶原理
激光打靶原理
激光打靶是一项高科技射击运动,它利用激光束代替真实的子弹进行比赛。
激光打靶的原理是利用激光束发射器和激光靶标,通过计算机分析激光束的命中位置,来确定射手的得分。
激光打靶的基本器材包括激光靶标和激光枪。
激光枪是一种电子装置,内部有一个激光发射器,可以发射出高能量的激光束。
而激光靶标是一个装置,它可以接收激光束的信号,并计算出激光束的命中位置。
在比赛中,射手需要站在指定的位置上,拿起激光枪瞄准激光靶标进行射击。
当激光枪发射出激光束时,激光靶标会接收到这个信号,并记录下激光束的命中位置。
通过计算机分析激光束的命中位置和射手的瞄准位置,就可以确定射手的得分。
激光打靶的优点在于它可以避免子弹的飞行距离和弹道的影响,使得比赛更加公正和安全。
此外,激光打靶的基本器材也比较方便携带和维护,不需要太多的场地和设备,因此也逐渐成为了一项受欢迎的运动项目。
在使用激光打靶进行训练时,射手需要注意激光枪的使用方法和瞄准技巧。
由于激光束的直线性和速度较快,射手需要学会如何快速瞄准和射击,才能取得更好的成绩。
此外,射手还需要注意激光枪
的保养和维护,保持其良好的工作状态和精度。
总的来说,激光打靶是一项高科技射击运动,它通过激光束的发射和计算机的分析,来确定射手的得分。
它具有安全、公正、方便等优点,成为了一项受欢迎的运动项目。
在训练和比赛中,射手需要注意激光枪的使用和瞄准技巧,才能取得更好的成绩。
激光cs野战枪原理
激光cs野战枪原理激光CS野战枪是一种使用激光技术的仿真战术射击设备,主要用于户外野战游戏和模拟战斗训练。
它的工作原理涉及激光发射器、激光接收器、电路控制和红外传输等多个方面。
激光CS野战枪的核心部件是激光发射器。
激光发射器通常包含激光二极管、透镜和激光驱动电路。
激光二极管是发射激光的关键组件,它通过注入电流的方式产生激发条件,然后将激光光束转化为可见光束。
透镜的作用是调整光束的聚焦程度,使其具有较远的射程和较小的散射角度。
激光驱动电路则负责控制激光发射器的功率和频率,以确保稳定的激光输出。
激光接收器是激光CS野战枪的另一个重要组成部分。
它通常由光敏电阻、滤光片和信号处理电路组成。
光敏电阻能够感测并转换激光光束的强度变化为电信号。
滤光片的作用是屏蔽其他频率的光和光源,仅接收特定频率的激光信号。
信号处理电路接收光敏电阻的信号,并将其转换为数字信号,以便后续的数据处理和分析。
激光发射器和激光接收器之间的通信主要通过红外传输完成。
激光发射器向周围发射激光信号,激光接收器则接收并解码这些信号。
通常,激光信号被编码为脉冲信号,其频率和幅度取决于发出信号的激光枪的类型和状态。
激光接收器通过与实际场景中的目标进行比较来判断激光是否成功击中目标,并将结果传递给电路控制部分。
电路控制部分是激光CS野战枪的“大脑”,主要包括微控制器、计时器、计数器和发声器件等。
微控制器是整个系统的核心控制单元,负责接收和处理来自激光接收器的信号,计算击中判定和得分,并控制其他模块的运行。
计时器用于记录射击的时间,计数器则用于记录射击的次数。
发声器件一般通过喇叭或震动装置将击中信息传达给用户,增加射击的实时感和娱乐性。
在实际应用中,激光CS野战枪需要使用电池供电。
电池通常位于枪身中部或枪托内部,以便于更换。
电池供电将为整个设备提供所需的电能,包括激光发射器、激光接收器和电路控制部分。
因此,合适的电池选择和使用时间的管理对于延长设备的使用寿命和保证设备的正常运行非常重要。
XBOX激光振动枪机使用指南
XBOX硬盘版<鬼屋 3>激光振动枪机转换器使用指南1.连线:按图1所示接好枪,枪卡,色差卡,摄像头,摄像头卡,三个红外LED,XBOX主机,转换器,然后将转换器插在街机的标准28排插(JAMMA)上。
排插的电源电压为+5V和+12V两组。
枪的振动器由单独的24V开关电源供电。
三个红外LED的电气连接如图2所示,分别装在显示屏或投影屏幕的左上角,右上角和右下角。
-- 图3接摄像头卡2.摄像头调整:摄像头装在枪的控制台内,(如果采用光显背投,摄像头可以靠近投影机装在背投内)对着显示屏。
将摄像头卡上的跳线JP1短路,电视的色差Y信号端子或视频信号端子插到摄像头卡的A V端子上,开启电源,调整摄像头与电视屏幕的距离以及角度,使屏幕上显示的三个红外LED光点尽量靠近电视屏幕相应的三个角,上面的两个光点在水平线上并且对称,如图3所示。
调整好后将摄像头的固定螺钉锁紧。
最后将摄像头卡上的跳线JP1开路(只插一个脚以备下次调整使用),电视的色差Y信号端子插回色差卡上。
3.校枪:第一次与MGCD相连使用”鬼屋 3”的XBOX主机必须校枪,方法如下:a). 连接好枪,枪卡,MGCD,XBOX主机和游戏机台,MGCD的12位DIP开关的第三位置ON,XBOX 主机内放入“鬼屋 3”CD(若硬盘上已安装了“鬼屋 3”程序则不用放CD),开机后投数个币;b). 操作1P枪卡上的START键,UP,DOWN键进入OPTION菜单;c). 操作1P枪卡上的UP,DOWN键和START键选择进入LIGHT GUN SETTINGS;d). 按2P枪卡上的START键,e). 用1P枪卡上的UP,DOWN和START键选择进入CALIBRA TION, 屏幕上出现1P校枪的画面;f). 用1P枪对着屏幕扣两次扳机按一次1P枪卡上的START键,屏幕上出现2P校枪的画面;g). 用2P枪对着屏幕扣两次扳机按一次2P枪卡上的START键,屏幕退回CALIBRA TION画面;h). 操作1P枪卡上的UP,DOWN键到EXIT按START键退回OPTION;i). 校枪完成,关机,MGCD的12位DIP开关的第三位置回OFF。
激光模拟射击指示器设计
激光模拟射击指示器设计激光模拟射击指示器是一种类似于射击游戏的设备,可以提升训练射击的效果,让参与者更好地掌握射击技能,提高射击水平。
本文将着重阐述激光模拟射击指示器的原理和设计思路,以及该设备的优点和应用范围。
一、激光模拟射击指示器的原理激光模拟射击指示器主要由激光发射器、靶标、接收器和指示器组成。
其原理是在射击训练过程中,通过激光模拟枪支,利用激光发射器向靶标发射激光,击中靶标时会产生反射信号,由接收器接收信号后,再通过指示器将得分或射击命中率等信息显示出来。
二、激光模拟射击指示器的设计思路激光模拟射击指示器的设计需要注重用户体验和功能实用性。
首先,需要设计一个模拟枪支,使得用户可以像真实射击一样体验射击过程。
其次,需要设计合适的靶标,以及激光发射器和接收器,能够精确地读取和反馈射击数据。
最后,需要设计一个指示器,将得分情况或命中率等反馈给用户,让他们知道训练效果如何,并在此基础上进行调整和提升。
三、激光模拟射击指示器的优点与传统的射击训练相比,激光模拟射击指示器具有以下优点:1.安全性高。
传统的射击训练需要实弹或空包,存在一定的安全隐患,而激光模拟射击指示器无需使用实弹或空包,所以安全性更高。
2.使用方便。
传统的射击训练需要到指定的射击场或军事基地进行,非常不方便。
而激光模拟射击指示器则可以在家中或任何开阔空间进行训练,使用非常方便。
3.环保节能。
传统的射击训练需要使用大量的弹药,造成环境污染,而激光模拟射击指示器无需使用弹药,对环境更为友好,同时也节约了能源。
4.提高练习效果。
激光模拟射击指示器可以提供更为准确的射击数据和反馈信息,让参与者更好地了解和提升自己的射击水平。
四、激光模拟射击指示器的应用范围激光模拟射击指示器可以在多个领域得到应用,例如:1.警察和军人的射击训练。
射击技能是警察和军人必须掌握的基本技能,而激光模拟射击指示器可以提高警察和军人的射击水平,让他们更好地履行职责。
2.民间射击训练。
激光打靶的技巧
激光打靶的技巧
激光打靶是一项需要技巧和准确度的活动,以下是一些激光打靶的技巧:
1. 姿势正确:站姿应该稳定,双脚略分开,重心放在前脚掌上,身体保持平衡。
2. 握持正确:手臂伸直,手腕放松,握持激光器时,将拇指放置于激光器的背部,其余四指握持激光器的前部。
3. 视线准确:准确瞄准目标的关键是通过调整准星和目标之间的对准关系。
将激光器的准星对准目标中心,确定你的目标。
4. 呼吸控制:在射击过程中,呼吸控制是至关重要的。
在触动扳机之前,深吸一口气并保持轻微呼吸,减少身体的晃动。
5. 扳机控制:在瞄准目标时,应该轻轻触动扳机,避免用力过猛,以免影响瞄准的稳定性和准确性。
6. 集中注意力:射击时要保持专注和集中注意力,排除干扰,只关注目标和射击技术。
7. 练习和反馈:通过不断练习和对射击结果的反馈,不断改进自己的技术和准确性。
请注意,以上技巧适用于激光打靶,而不是实实在在的射击活动。
射击属于高风险活动,请确保在安全的环境下进行,并遵守所有安全规定和操作要求。
激光枪自动射击打靶装置
激光枪自动射击打靶装置摘要:系统以MSP430和STM32为控制核心。
MSP430控制两个步进电机42BYGHM604在不同的两个坐标轴上转动以带动激光枪左右和上下移动,从而准确实现激光枪的瞄准和打靶。
STM32对摄像头模块OV7670传输的图像信息进行采集、分析处理,然后在彩屏显示器ILI9325LCD上显示胸环靶的相应图形,并闪烁显示弹着点;另外,STM32通过无线通信模块nRf24L01将信息发送至单片机MSP430,单片机进行分析、处理并在12864点阵液晶显示模块上显示弹着点环数及方位信息,同时由语音模块WTV020对环数进行播报。
经调试,该系统较好的实现了基础部分要求的各项功能及发挥部分要求的第一项功能,基本完成了发挥部分要求的第二项、第三项功能。
另外系统采用语音播报弹着点环数,清晰明了,具有一定的创新性。
关键词:MSP430 STM32 步进电机摄像头彩屏显示器液晶显示器1 系统方案论证1.1激光枪自动控制方案论证方案一:舵机带动激光笔瞄准。
利用两个舵机,在一个舵机的轴上固定另一个舵机,采用PWM波直接调节两个舵机的偏移角度,从而实现双轴瞄准。
但是,对于测控系统而言,5mV以上的控制电压的变化就会引起舵机的抖动,因此要达到精度要求有一定难度。
方案二:直流电机带动激光笔瞄准利用两个直流电机,采用全桥PWM控制直流电机正、反转,从而达到动态瞄准。
但该方案有许多不足之处,直流电机不易受单片机控制,旋转角度无法由程序有效控制且精度不高,对于固定角度旋转比较困难。
方案三:步进电机带动激光笔瞄准给步进电机加一个脉冲信号,电机则转过一个步距角,加上步进电机只有周期性的误差而无累积误差等特点,使得在速度、位置等控制领域采用步进电机控制变的非常的简单,且定位精确,稳定,可靠。
采用双桥电机驱动芯片L298N可实现瞄准机构旋转角度的精确控制。
经试验比较,我们采用第三种方案。
1.2 控制方案论证根据控制对象的特点,比较PID控制、模糊控制和模糊PID控制这三种控制策略发现,常规PID(比例,积分,微分)控制具有简单、稳定性好、可靠性高的特点,但是,常规的PID控制存在一些问题。
激光射击小游戏
激光射击小游戏
游戏规则: 1. 游戏分为多个关卡,每个关卡持续一定时间,玩家需要在时间结束前击中尽可能多的目标。
2. 目标会在屏幕上不断移动,玩家需要准确地使用激光枪来击中它们。
3. 每次成功击中目标都会获得一定的分数,未击中则扣除分数。
4. 游戏结束后,玩家可以根据得分来评定自己的表现,并决定是否挑战下一个关卡。
玩法: 1. 玩家需要使用鼠标或触摸屏来控制激光枪的瞄准方向。
2. 当目标出现在屏幕上时,玩家需要快速准确地点击目标以进行射击。
3. 玩家可以利用游戏中的道具来增加射击命中率或延长关卡时间,从而获得更高的得分。
4. 在游戏中,玩家需要灵活运用手眼协调能力和反应速度,以确保能够在短时间内击中尽可能多的目标。
技巧和策略: 1. 瞄准准确:玩家需要尽量将激光枪瞄准在目标上,以提高命中率。
2. 快速反应:目标出现后,玩家需要迅速做出反应,点击射击,避免错过任何一个目标。
3. 利用道具:合理使用道具可以帮助玩家获得更高的得分,延长游戏时间,甚至在困难关卡中取得突破。
激光射击小游戏的简单规则和丰富的玩法,可以让玩家在短时间内享受到快节奏的射击乐趣,同时挑战自己的反应能力和准确性。
希望玩家能够在游戏中尝试不同的技巧和策略,不断提高自己的得分,体验到游戏带来的乐趣和挑战。
激光打靶
北京盛世民安科技发展有限公司
展品说明书 设备编号
SS-F-09 设备名称 激光打靶 展示目的
体验者模拟消战士进行射击训练,让体验者犹如进入真实的战场,克服在战场的恐慌心理,正确掌握射击知识。
展示原理
观众可以玩各种打枪游戏。
学习国防知识。
设计思路
操作说明
维护说明 1、
开馆前要求恢复展品的正常形态;保持展品清洁; 2、
保持展品清洁; 3、
检查展品固定是否牢靠; 额定功率
解说词
注意事项
该展品性能稳定,易于维护。
无特殊管理注意事项。
金 额。
激光打靶系统
目录1 引言 (1)2 概述 (2)2.1 激光打靶系统概述 (2)2.2 本设计方案思路 (3)2.3 研发方向和技术关键 (3)2.4 主要技术指标 (3)3 总体设计 (4)3.1 激光的检测 (4)3.2 靶位的划分 (4)3.3 编码标准 (5)3.4 成绩的传送和处理 (5)3.5 其他说明 (5)4 硬件设计 (6)4.1 信号放大电路 (6)4.2 整形电路 (8)4.3 编码电路 (9)4.4 串行传送 (11)4.5 电平转换 (13)5 软件设计 (14)5.1 总体方案 (14)5.2 程序流图 (14)5.3 模块说明 (15)6 制作与调试 (18)6.1 硬件电路的布线与焊接 (18)6.2 调试 (18)7 结论 (20)致谢 (21)参考文献 (22)附录................................................................................................... 错误!未定义书签。
1 引言目前的射击打靶训练,基本以实弹训练为主,国防开支大,危险系数高。
传统的报靶方法是人工报靶,由报靶员根据经验确定靶数,带有很大的个人主观因素,可靠性、公正性差,效率低。
因此有必要研制一种切合部队实际的,在非实弹射击条件下进行射击精度训练的打靶训练器,这样既能保证部队训练质量又能减少弹药消耗、节约国防费用,具有重大的国防意义。
以光代弹,可以模拟多种武器的射击情况,并可检验射击效果。
这种新型的部队训练模拟器材是部队训练器材的一次革命,是和平时期部队训练的有效手段之一。
一些发达国家,如美国、英国、德国等都在积极进行激光射击模拟训练器材的研制,并已开发出多种系列产品,其中最突出的是美国的“米勒斯”系列,它可模拟36种武器,性能好、准确而且逼真,大大推动了部队的训练工作。
八十年代以来,我国也有单位在进行激光模拟训练器的研究和探索,将激光射击模拟器用于部队训练,取得了很好的训练效果,提高了部队的战斗力。
电子射击游戏机工作原理
电子射击游戏机工作原理电子射击游戏机(Electronic shooting game console)已经成为了现代人娱乐生活中的不可或缺的一部分。
在休闲娱乐场所或者家庭中,人们通过电子射击游戏机可以体验到各种刺激的游戏场景,譬如打击敌人、击中目标或者是比赛高分等等。
那么,电子射击游戏机背后的工作原理是怎样的呢?一、概述电子射击游戏机的工作原理主要包括硬件和软件两个方面。
硬件方面,主要由游戏机主机、显示器、手柄等组成;软件方面,则是通过程序控制游戏的规则、图像、音效等内容。
二、硬件组成1. 游戏机主机游戏机主机是电子射击游戏机的核心组件,它包含处理器、内存、图形引擎、声音引擎等关键元素。
处理器负责计算和处理游戏逻辑,内存用于存储游戏的数据和代码。
图形引擎则用于生成游戏的图像,声音引擎则负责产生游戏的音效。
2. 显示器显示器是游戏机的输出设备,它用于展示游戏的图像。
大部分电子射击游戏机使用液晶显示器或者LED显示器,这些显示器具有快速刷新率和高分辨率,以确保游戏画面的清晰度和流畅度。
3. 手柄手柄是游戏机的输入设备,它提供给玩家操控游戏的方式。
手柄上通常配备有控制杆(控制移动)、按钮(控制射击、跳跃等动作)以及触摸板(特定游戏使用)等。
玩家通过手柄上的控制元件来与游戏进行互动。
三、软件控制1. 游戏程序游戏程序是电子射击游戏机的核心软件部分,它由游戏设计师根据游戏规则和需求编写而成。
游戏程序控制着游戏的流程,负责判断玩家的输入并做出相应的反应,同时也控制着敌人的行为、道具的生成以及音效的播放等。
2. 图形引擎图形引擎是游戏程序中的一个重要模块,它负责渲染游戏的图像。
图形引擎通过计算机图形学的算法和技术将游戏中的场景、角色等元素转化为图像,并利用显示器将其展示给玩家。
图形引擎中包括了各种渲染技术,如光照、阴影、纹理等,以提高游戏画面的真实感和逼真度。
3. 声音引擎声音引擎用于处理游戏中的音效。
它通过声音芯片或者软件模拟的方式,播放游戏场景中的背景音乐、特效音、角色对话等声音。
电子射击游戏机工作原理
电子射击游戏机工作原理电子射击游戏机是现代娱乐设备中极受欢迎的一种类型,它通过模拟战斗场景,让玩家可以在虚拟环境中体验射击的快感。
本文将介绍电子射击游戏机的工作原理,让读者对其运作方式有一个全面的了解。
一、硬件组成电子射击游戏机的硬件组成主要包括以下几个部分:控制器、显示屏、处理器和射击器具。
控制器是玩家与游戏机进行互动的媒介,通过操纵控制器上的按钮或摇杆来控制游戏角色的移动和射击。
显示屏用于展示游戏画面,一般采用高分辨率的液晶显示器或LED屏幕。
处理器是游戏机的核心部件,负责处理游戏逻辑和图像渲染。
射击器具是提供给玩家的实体道具,通常是一把仿真枪支,通过触发器来模拟真实的射击动作。
二、信号传输电子射击游戏机通过多种方式实现信号传输。
首先,控制器与游戏机之间的连接一般采用有线或无线的方式,常见的有USB、蓝牙或红外线等。
这些传输方式能够将玩家的操作指令传递给游戏机,实现实时交互。
其次,游戏机通过处理器将图像和声音信号发送到显示屏和音响设备,展现给玩家。
这些信号一般以数字形式进行传输,保证了高质量的图像和音频效果。
三、数据处理电子射击游戏机在运行过程中需要进行大量的数据处理。
处理器负责接收和解析玩家的操作指令,根据指令更新游戏场景和角色状态。
同时,处理器还需要进行图像渲染,将游戏画面实时呈现在显示屏上。
为了提供更加真实的游戏体验,处理器还需要进行物理引擎模拟,计算子弹轨迹、爆炸效果等物理特性。
四、射击互动射击器具是电子射击游戏机的重要组成部分,它能够提供更加真实的射击体验。
射击器具一般通过红外传感器或摄像头与游戏机进行连接。
当玩家按下扳机时,射击器具会发出信号,游戏机接收到信号后计算击中目标的位置和伤害值。
这种互动方式可以有效地提高玩家的沉浸感和参与度。
五、网络联机电子射击游戏机在近年来还增加了联机功能,玩家可以通过网络与其他玩家进行对战或合作。
网络联机需要游戏机具备网络接口,并通过互联网连接到服务器。
激光cs野战枪原理
激光cs野战枪原理
激光CS野战枪是一种基于激光技术的野战游戏装备。
它的原
理是通过发射激光束来模拟实际战斗中的射击过程。
激光CS野战枪的主要组成部件包括激光发射器、激光接收器
和电子模块。
激光发射器负责发射激光束,而激光接收器用于接收并处理激光信号。
电子模块则负责控制激光的发射和接收过程。
在游戏中,每一支激光CS野战枪都有一个独特的身份标识,
例如一个编号或者颜色码。
当玩家射击他人时,激光发射器会发射出激光束,激光束携带着身份标识信息。
被击中的玩家的激光接收器会接收到激光束,并通过电子模块判断是否被命中。
激光CS野战枪的工作原理依赖于激光束的传播和接收。
激光
束在空气中传播时会遇到一定的衰减,这是由于空气对激光的吸收和散射引起的。
因此,激光CS野战枪的射程和准确性受
到了一定的限制。
此外,激光CS野战枪还可以通过设置激光束的功率来模拟不
同的战斗场景。
有些设备可以发射连续激光束,而另一些设备则发射脉冲激光束。
这些不同的模式可以增加游戏的多样性和挑战性。
总的来说,激光CS野战枪通过发射和接收激光束来模拟实际
战斗中的射击过程。
它的原理基于激光技术,并通过电子模块
控制激光的发射和接收。
这种装备适用于野外游戏和模拟射击训练等活动。
霹雳枪打靶游艺机使用说明
提高射击难度。
二是遇到不会打枪的游客,连续5枪都打不中,第五枪会摇一次幸运奖,50%的概率判定命中一抢(歪打正着!),照顾游客情绪。
3、连续按下2秒钟时间,可使射弹计数器清零。
4、连续按下3秒钟时间,会转换到正计数模式并清零射弹计数器,此时每打一枪射弹计数器加1个数。
5、连续按下4秒钟以上时间,进入检测接收探头程序。
用脉冲光照射探头控制台有声响出现。
如果有连续不断的声响出现说明干扰过重或放大器自激。
十一、音响音量调节语音和背景音效部分的音量可以根据实际场地和使用环境需要进行大小调节,调整旋钮在控制台后部扁平插座的下部。
顺时针旋转声音变大,反时针旋转声音变小。
十二、播放广告在没有游客玩的时候,为了宣传本游艺项目招揽游客,在没有投币的情况下,扣下扳机,音响部分会自动播放广告语音内容招揽游客。
连续3分钟左右没人玩时,音响部分也会自动播放广告。
十三、主要技术参数1、工作电压:AC220V2、工作电流:静态电流0.13A(无音乐出现时)最大电流 0.22A(音乐开最大时)最大瞬时电流1.78A(霹雳枪爆炸瞬间0.2秒)平均工作电流 0.17A3、平均功率:37.4W4、环境温度:-15℃—35℃5、控制台体积:400mmX290mmX330mm6、目标靶体积:400mmX350mmX220mm7、整机包装重量:35Kg注意事项一、不要用手触摸枪口内和目标靶爆炸管内电极(不是刻意触摸不会碰到),以防触电!二、本机使用的激光不会损伤人眼,但是不要直视发光的激光器,也不要直接照射人的眼睛!三、通常用户提供的220伏电源三孔插座中间插孔应该是接地线,但往往没有真正接地,如果发现机壳有静电可自行将连接机壳的接地线接地(埋入地下)。
霹雳枪打靶游艺机使用说明书大连异想科技发展有限公司一,霹雳枪与控制台接线霹雳枪和控制台通过连线和两个航空插头连接才能使用,把霹雳枪连线上的两个航空插头分别插到控制台后部的两个插座上。
注意对正缺口边插边拧,用力插到底螺帽拧紧!!!二,控制台与目标靶连线控制台和目标靶之间需要一条电缆连接,将电缆一端的插头插到目标靶右侧的插座中,将连线另一端的插头插到控制台的后部插座上。
全自动打靶机射击场设备
全⾃动打靶机射击场设备 随着收⼊⽔平的提⾼,在物质⽣活丰富的情况下,精神⾷粮开始飞速发展,作为减压及娱乐功能的游乐设备呈现出井喷式发展。
随着商业综合体的兴起,很多游乐设备也开始进⼊综合体内,相⽐于传统的庙会、公园、⼴场等场所,综合体对设备的需求点也在不断提升。
再续战⽕模拟打靶训练系统是⼀种借助半导体激光技术、单⽚机技术、图像处理技术、⽆线通信技术、传感器技术、⽹络技术、数据库技术等⾼科技⼿段构建的拟真射击训练系统。
采⽤激光打靶训练系统,不仅节省了训练费⽤,提⾼了训练效率,⽽且保证了训练的安全性。
利⽤激光模拟射击系统可以很好的解决射击场地保障困难,开展全天候射击训练。
此外利⽤激光模拟射击系统可以良好解决射击报靶问题,实现射击成绩⾃动报靶、记录、发布和归档。
靶场地选址 我们的产品对室内空间要求很⼩,主要是要有⾜够距离的外部空间,⼀般我们的靶场可以安装在以下⼏种场地中:1 操场两端2 楼宇之间3 池塘两端4 各种空地5 新建靶房6 游泳池两端7 标准操场两端8 楼顶空间、任何可以利⽤的场地……都可以 每个靶位配备⼀台液晶显⽰器,靶位显⽰器能够即时显⽰你本次射击的弹着点、环数(环数可精确到0.1环),本轮总环数和成绩排名。
随时调整射击姿势和瞄准位置、击发时机,⾼功率的可见激光瞬间击发产⽣的光弹和同步声效、后坐⼒,在靶上能够看到击中⽬标的效果,极富震撼⼒。
该系统的全部设备都是本公司⾃主研发的,⽆线链接、设备投资少、使⽤成本低(除了电费⽆其它任何成本)、设备性能可靠、操作简便、维护保养简便。
我公司提供靶场设计、安装、调试、培训、售后全⽅位服务。
装备最先进,使⽤最简便;您只管使⽤,其它我们全包。
激光射击系统的主要特点讲解
激光射击系统的主要特点:激光模拟射击系统原是为武警等军事单位开发的射击模拟系统,适合于军事院校、武警、军队、民兵、公安、保安等单位,为军事单位的训练提供了极低成本、高安全性的射击训练系统,为射击运动走向普及提供了技术上的支持。
现在为满足普通群众对射击运动不断增加的需求,增加了多种射击游戏和趣味射击等节目。
激光射击系统通过高清晰数字投影机把真实的各种环境逼真地投射到大屏幕上,无论是奔跑跳跃的猎物,变幻不定的靶标,还是战场上蜂涌的敌人,俯冲的战机,只要你紧握钢枪,把握时机快速射击,目标尽管躲避机警,但您的枪法更胜一筹。
整个系统画面逼真,动感刺激,配上仿佛真实的立体声效果,加上电脑自动识别计分,让每一位射手都能身临其境地感受到战场的生死离别,战争残酷。
猎场上的斗智斗勇,刺激惊险,和靶场上的冷静果断,胜利后的喜悦,为有品位的射击爱好者开辟了一片令人赏心悦目的休闲新天地,使久居闹市的人们找到一种久违的大自然的真实感受。
1:采用激光技术,激光射出后,检测系统能够自动识别并转化为标准接口,和其他大型三维射击软件结合一起,实现设备可以兼容多种射击软件,保证拥护自己可以升级最新的射击游戏----自助不求人,软件生动精彩不厌倦而绝不花升级费用。
2:军事射击和狩猎目标种类多达40多种,网上射击游戏可无尽加载。
软件涵盖各种狩猎大型动物、鸟类、鱼类、各种军事目标如飞机、坦克等,而且可以很容易增加。
3:目前我公司支持大型三维立体游戏就多达十几种,采用电影大屏幕射击,这是本公司之外产品所未见闻的。
能支持第一人称射击类(FPS)游戏,如《化解危机》、《抢滩》等大型三维游戏,三维立体效果强烈,采用过关模式,拿枪和敌人作殊死搏斗,紧张而刺激,给人以强烈震撼。
4:和大型FPS射击游戏软件接口为通用型标准接口,能够与将来的游戏接口,确保产品永不过时。
5:采用150英吋高清晰度大屏幕显示,画面清晰细致语音模拟逼真,给人以身临其境的感觉。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
激光打靶游戏机
激光打靶游戏机
类别:电子综合
本例介绍用常用的元器件来制作激光武器,并且用它来进行射击游戏。
工作原理射击游戏机由激光玩具手枪和光电靶机组成。
图 (a)是装在玩具手枪中的激光发射电路。
用手扣动扳机SB时,其动断触点断开,动合触点闭合。
电流通过电阻R和激光二极管VD对电容C进行瞬时充电,激光二极管VD 发出红色的激光束。
当射击完成后,动合触点断开,动断触点闭合,电容C通过动断触点放电,为下次射击做准备。
图(b)是光电靶机电路图。
IC 1是4
一2输入端与非门数字集成电路CD4011,其中D1和D2构成一个低频多谐振荡器,D3和D4构成另一个低频振荡器。
合上开关S,当激光玩具枪击中靶机时,光敏电阻R2的电阻变小,三极管VT导通,D1的一个输人端由低电平变为高电平。
同时,电源电流通过三极管VT对电容C1充电。
电路开始振荡,由D2输出方波信号加到IC2数字集成电路CD4017的CP端,使输出端YO一Y3依次输出高电平。
当输出端Y4为高电平时,高电平通过二极管VD1加到R端使之清零,又使YO为高电平。
如此循环,就使得装在靶机面板上的4只发光管VD2一VD5依次发光,形成缓慢变化的光环。
同时,当D2输出高电平时,D3和D4组成的振荡器振荡使压电片B发出“嘟、嘟……”的声音。
直到电容C1的电放完,使D1的一个输人端为低电平,Dl和D2构成的振荡器停止振荡为止。
元器件选择IC1用4一2输入与非门CD4011。
IC2用十进制计数分频器CD4017. 三极管VT 选用9015型硅PNP小功率三极管,要求电流放大系数β>150。
发光管VD2一VD5用Φ3mm红色发光二极管。
光敏电阻R2用MG41一22型等,要求亮阻<3 kΩ.暗阻>1MΩ. 激光笔选用市售塑料外壳玩具激光笔。
按钮开关SB用带有动合触点和动断触点的。
压电片B用协27 mm压电陶瓷蜂鸣器,如FI'一2
卞、HTD27A一1型等。
开关S.用钮子开关。
电池用4节5号电池。
制作与调试在激光笔中引出两条导线,可用小圆形敷铜板叠放在纽扣电池上进行改制。
将激光笔装在玩具枪的内部前端。
按钮开关装在扳机连杆的下方并用AB胶固定,内部再焊上电容。
要求扣动扳机时,能发出激光,随即熄灭即可。
靶机的制作方法:按图7一18(b)制成线路板后,一般无需调试即能工作。
找一个四方形的塑料外壳,在面板上中间挖一小孔将光敏电阻装上并胶牢。
再把4只发光管等距离排列并固定在面板上。
把压电陶瓷片装上共鸣腔也装在面板上,并在面板上开一些小孔便于传声。
把电池盒和线路板固定在塑料外壳内,外形如图(c)所示。
使用时,用激光玩具枪瞄准并扣动扳机射击,击中时发出响声并显现光环。
一段时间射击熟练之后,可逐步增加射击距离。