第2章 多媒体系统

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第二章 教学媒体

第二章 教学媒体

第二章现代媒体技术第一节教学媒体概述一、传播、媒体和教学媒体1.传播传播的原意是通讯、传达、交换(意见)、交流等。

人类社会的信息交流过程又称为传播。

2.传播的分类按传播方式可分为大众传播、人际传播和组织传播三类。

大众传播:以全社会为传播对象的传播。

如广播、电视、报刊、书籍等。

人际传播:指人与人之间的交流和沟通。

组织传播:指社会组织团体之间和他们内部的信息交流和沟通3.传播包括的五个基本要素传播包括的五个基本要素是:传播者、信息、媒体、接受者和效果。

(1)传播者:是处于传播过程中发送信息的一端,主要任务是提供信息并对信息进行编码以及处理反馈信息。

提供信息:在教学传播中,根据教学目标的要求,选择和收集适当的信息内容,并以一种能使学生容易理解的方式,组织和编排教学内容和材料。

信息编码:即把要传递的信息内容(知识、技能等)转换为适宜于传递的信号(如声音信号、文字信号、图像信号等),以便传递出去。

信息再反馈:即当接受者把接受信息后的反应反馈(回送)给传播者之后,传播者对学生的反应进行译码(认识、分析),然后对信息传播效果给予再反馈(给出判断并回送给学生)。

(2)信息:是指传播的内容和事实(包括消息、资料、知识、数据等)。

但内容和事实是不能被直接传递的。

实际传递的是信息的符号。

信息的符号:有语言符号和非语言符号两种。

语言符号:包括口头语言符号和文字符号。

语言符号是一种具有词汇和语法结构的符号系统。

非语言符号:包括动作性符号,如表情、手势、姿势、情感等;音响符号,如音响、音乐等;图形符号,如图像(静止图像、活动图像)、图画(动画、静画、漫画);目视符号,如地图、图解等。

(3)媒体:指在传播过程中,传递、承载和控制信息的材料和工具的总称。

媒体包括硬件和软件两部分。

(4)接受者:是处于传播过程中接受信息的一端,主要任务是译码,反馈信息、编码与发送。

译码:把接受到的信号转变为信息内容的过程。

反馈信息、编码与发送:把接收信息后所产生的反应、思想、行为的变化通过编码回送给传播者。

多媒体技术与应用答案

多媒体技术与应用答案

第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。

在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。

多媒体技术中的媒体一般指后者。

(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。

(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。

(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。

交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。

在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。

集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。

3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。

(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。

4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。

5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。

一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。

多媒体实用技术课后习题 张忠林编著

多媒体实用技术课后习题  张忠林编著

第一章多媒体技术的基本概念◆选择题1.键盘和显示器属于(显示媒体)。

2.音乐属于(感觉媒体)。

3.ASCII码属于(表示媒体)。

4.(信息的编码压缩)是多媒体关键技术。

5.计算机多媒体技术的特点中,(多样性)是指处理多种信息载体的能力。

◆填空题1.多媒体可按不同的标准分类,本书把多媒体分为感知媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体、信息交换媒体。

2.多媒体计算机技术具有以下特征,信息载体的多样性、实时性、交互性、集成性。

3.多媒体技术在教育领域中的典型范例包括:计算机辅助教学CAI、计算机辅助学习CAL、计算机化教学CBI、计算机化学习CBL、计算机辅助训练CAT、计算机管理CMI等。

◆简答题1.什么是多媒体?答:多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。

2.简述多媒体技术的应用领域和发展前景。

答:多媒体技术应用领域集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体,采用计算机的数字记录和传输传送方式,对各种媒体进行处理,具有广泛的用途,甚至可代替目前的各种家用电器,集计算机、电视机、录音机、录像机、VCD机、DVD机、电话机、传真机等各种电器为一体。

3.举例说明多媒体给人类生活带来的各种影响。

第二章多媒体硬件系统◆选择题1.以下不属于声卡功能的是(视频接口)。

2.目前,以下(20HZ)不是声卡主要支持的采样频率。

3.视频卡的功能很多,以下哪一项不是视频卡的功能(对视频字幕自动进行语音识别)。

4.对于显卡,一帧16b、1024*768的三维场景,所需的帧缓存为(8MB)。

5.数码照相机和扫描仪最关键的部件是(CCD)。

◆填空题1.触摸屏可以分为:矢量压力传感技术触摸屏、电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏、表面声波技术触摸屏。

2.点距是指显示器上两个像素之间的距离,点距越小,显示精度越高,显示的画面越清晰。

第2章 MPC技术

第2章 MPC技术

激光存储器标准 激光存储器标准 ● CD-DA标准 CD-DA标准 —— (Compact Disc - Digital Audio)
又称为数字激光唱盘, 红皮书” 标准。 又称为数字激光唱盘,也叫 “红皮书” 标准。
PHILIPS & SONY共同提出 SONY共同提出 容量 —— 74 min (44.1kHz / 16bit / Stereo) 传输 —— 176400 Byte /s (172.3KB /s)
● MPC 标准的基本内容
多媒体个人 计算机市场 协会
(1) 对个人计算机增加多媒体功能所需的软硬件进行最低标准的规范 (2) 规定多媒体个人计算机硬件设备和操作系统等的量化标准 (3) 制定高于MPC基本标准的升级规范 制定高于MPC MPC基本标准的升级规范 (4) 制定MPC三项基本标准 (MPC-1 / 2 / 3) 制定MPC MPC三项基本标准 (MPC2011年1月11日星期二 3
保护层、反射激 保护层、 光的铝反射层、 光的铝反射层、 刻槽和聚碳酸酯 衬垫组成。 衬垫组成。 CD盘的 CD盘的 外径:120mm :120mm, 外径:120mm, 重量:14~18g :14~18g。 重量:14~18g。 激光唱盘分为 3个区:导入区、 个区:导入区、 导出区和声音数 据记录区。 据记录区。
教学进程
MPC的技术标准 MPC的技术标准
MPC联盟规定多媒体计算机包括 个基本的部件: MPC联盟规定多媒体计算机包括5个基本的部件: 联盟规定多媒体计算机包括5 个人计算机、只读光盘驱动器(CD-ROM)、 )、声 个人计算机、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声 操作系统和一组音箱或耳机。 卡、Windows 操作系统和一组音箱或耳机。 在多媒体技术发展的早期和中期,多媒体计算 在多媒体技术发展的早期和中期, 机的硬件性能和参数有严格的工业标准, 机的硬件性能和参数有严格的工业标准,以使 多媒体计算机保持良好的兼容性和一致性, 多媒体计算机保持良好的兼容性和一致性,这 就是MPC标准。 MPC标准 就是MPC标准。

丰田 多媒体使用手册

丰田 多媒体使用手册

丰田多媒体使用手册第一章:多媒体系统概述1.1 系统功能介绍丰田多媒体系统是一套集音频、视频、导航等功能于一体的智能化汽车娱乐系统。

它为用户提供了丰富的娱乐内容和信息服务,使驾驶过程更加愉快和便捷。

1.2 界面布局多媒体系统主要界面包括主屏幕、设置界面、音频/视频播放界面、导航界面等,用户可以通过触摸屏或旋钮进行操作。

第二章:音频功能2.1 收音机功能多媒体系统内置了收音机功能,用户可以收听不同频道的广播节目。

通过自动搜索和手动调谐功能,用户可以快速找到自己喜欢的频道。

2.2 外部音频输入多媒体系统支持外部音频设备的接入,用户可以通过AUX接口、USB接口或蓝牙连接手机/MP3等设备,播放外部媒体文件。

第三章:视频功能3.1 视频播放多媒体系统支持视频文件播放,用户可以通过光盘、U盘或手机等设备传输视频文件到系统,进行观看。

3.2 后座娱乐系统部分车型的多媒体系统还支持后座娱乐功能,包括后座显示屏、耳机等设备,为乘客提供更好的娱乐享受。

第四章:导航功能4.1 地图导航多媒体系统内置了高精度地图数据和GPS定位,用户可以通过系统进行路线规划、导航和实时路况查询,帮助驾驶员更加方便地到达目的地。

4.2 兴趣点搜索系统还支持兴趣点搜索功能,用户可以在地图上查找周边餐饮、加油站、酒店等场所,方便出行。

第五章:系统设置5.1 声音和屏幕设置用户可以在系统设置中调整音频平衡、音效模式、屏幕亮度等参数,以获得更舒适的使用体验。

5.2 蓝牙连接设置多媒体系统支持蓝牙连接手机,用户可以在系统中进行蓝牙设备管理、联系人同步等操作。

第六章:使用注意事项6.1 安全驾驶在行驶过程中,请不要长时间盯着屏幕操作系统,以免影响驾驶安全。

6.2 系统维护请定期对多媒体系统进行升级和维护,以确保系统功能正常运行。

总结:丰田多媒体系统结合了丰富的娱乐功能和实用的导航服务,为用户提供了全方位的驾驶体验。

希望本手册可以帮助用户更好地了解和使用丰田多媒体系统,享受愉快的驾驶时光。

多媒体技术概论

多媒体技术概论

1.2.1 视频音频数据压缩/解压缩技术
研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一,是要使计算机能适时地综合处理声、 文、图信息。由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在微型计算机上 实现多媒体应用十分困难。例如,未经压缩的视频图像在处理时的数据量为每秒约 28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。视频与音频信号不仅需要 较大的存储空间,还要求传输速度快。因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解 压缩。如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要 的存储容量、传输率和计算速度,都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。数据 压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。
目前的研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来 的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。 数据压缩理论的研究已有40多年的历史,技术日趋成熟。如今已有压缩编码和解压 缩编码的国际标准JPEG和MPEG,并且已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算 法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路及计算机软件。
2.多媒体系统基于应用的分类
多媒体按其应用不同可分为:多媒体信息咨询系统、多媒体管理系统、多媒体辅助 教学系统、多媒体通信系统和多媒体娱乐系统等。
(1)多媒体信息咨询系统 图书资料检索系统、交通枢纽信息咨询系统、证券交易咨询系统、旅游咨询系统、
房地产交易咨询系统、酒店信息咨询系统、多媒体产品广告系统等。 (2)多媒体管理系统 档案管理系统、超级市场管理系统、名片管理系统等。 (3)多媒体辅助教学系统 课件、电子教材、多媒体学习软件等。 (4)多媒体通信系统 可视电话、视频会议系统等。 (5)多媒体娱乐系统 电脑卡拉OK系统、视频VOD系统、网络游戏等。 多媒体技术的发展为人类实现以自然的方式来传递各种信息和进行人机交互提供了

多媒体技术知识点

多媒体技术知识点
多媒体技术
第一章知识点
多媒体技术:计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、 图像和声音使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有 交互性的技术。
核心:综合处理、建立逻辑关系、人机交互。 1、多媒体技术特征:
数字化:把分散的、不同性质和特点的各种媒体信息,读入计算机才能进行加 工和整合。 集成性:媒体信息如文本、图像、声音、视频等的集成,这些媒体在多任务 系统下能够很好地协同工作,有较好的同步关系。人机交互和建立逻辑关系 使得多媒体技术必须将各种媒体集成在一起。
多媒体系统
一个完整的多媒体系统包括硬件平台和软件
多媒体硬件系统:多媒体计算机主机(MPC)系统和相关的外部设备,如大容
量存储设备、视频卡、扫描仪、数码相机与数码摄像机等。
多媒体软件系统:多媒体操作系统、创作系统和应用系统。多媒体操作系统
的主要任务是支持运动和静止图像的处理和显示,为相关的多媒体数据的同步提 供需要的适时任务调度,支持校准化桌面型计算机环境,支持多种多媒体硬件和 软件的运行;创作系统,包括开发工具,具有编辑、播放等功能;应用系统,即 利用创作系统制作出的多媒体作品。
音频
1、模拟音频的数字化:连续的模拟音频信号转化为离散的数字音频信号,主要包括 信号采样——量化——编码
信号采样:把时间连续的模拟信号按采样信号频率进行抽样,转换成在时间上离散、 幅度上连续的模拟信号。采样后的模拟信号虽然在时间上是离散的,但是在幅度上 是连续的。对于音频信号,常用的采样频率有三种44.1千赫兹,22.05千赫兹, 11.025千赫兹。
第二章 多媒体作品的规划与设计
1、多媒体作品开发的一般过程 (1)需求分析:根据实际工作学习和生活的需要而提出开发作品的需求,通过 对作品需求的可行性和必要性进行论证后,才进行作品的规划和设计。 (2)规划设计:由作品主题所涉及的内容和规模来确定的,是多媒体作品制作 的依据。

多媒体技术 第2章任务3 了解输入输出设备的功能

多媒体技术 第2章任务3  了解输入输出设备的功能

按键的布局与类型:
功能键
光标控制键
小键盘
打字键盘
修饰键
其它按键: Windows 控制键; 多媒体播放控制键; 若干指示灯
PC键盘中主要控制键的作用
控制键名称 Alt
Break Ctrl
Delete End Esc F1~F12 Home Insert Num Lock Page Up Page Down Pause Print Screen
数码相机
数码相机的镜头和快门与传统相机基本相同,不同之处是它不使用 光敏卤化银胶片成像,而是将影像聚焦在成像芯片(CCD或CMOS) 上,并由成像芯片转换成电信号,再经过模数转换(A/D转换)变 成数字图像,经过必要的图像处理和数据压缩之后,存储在相机内
部的存储器中。其中成像芯片是数码相机的核心。
触摸屏
触摸屏是在液晶面板上覆盖一层压力板,它对压 力很敏感,当手指或笔尖施压其上时会有电流产 生以确定压力源的位置,并对其进行跟踪,然后 通过软件识别出用户所输入的信息。
近两年开始流行一种所谓的“多点触摸屏”。它 大多基于电容传感器原理,可以同时感知屏幕上 的多个触控点。用户除了能进行单击、双击、平 移等操作外,还可以使用双手对指定的屏幕对象 进行缩放、旋转、滚动等控制操作。
连接,而是通过无线电波将输入信息传送给主机上安装的专 用接收器,因而使用比较灵活方便。 键盘上每个键在计算机中都有它的唯一代码。当按下某个键 时,键盘接口将该键的二进制代码送给计算机的主机,并将 按键字符显示在显示器上。
键盘和鼠标的PS/2接口
敲击键盘的正确姿势
正确
不正确
鼠标器
鼠标器简称鼠标,是一种手持式屏幕坐标 定位设备,它是适应菜单操作的软件和图 形处理环境而出现的一种输入设备,特别 是在现今流行的Windows图形操作系统 环境下应用鼠标器方便快捷。

多媒体技术ppt课件

多媒体技术ppt课件
个以上不同类型信息媒体的技术。这些信息媒体包括文 字、图形、声音、图像、动画、视频等。
• 多媒体技术是利用计算机对文字、声音、图形、图像、 动画和视频等多媒体信息,进行数字化采集、获取、压 缩/解压缩、编辑、存储和加工等处理,再以单独或合成 的形式表现出来的一体化技术。利用计算机技术对媒体 进行处理和重现,并对媒体进行交互式控制,就构成了 多媒体技术的核心。
数字视频的文件格式(表格P54) 压缩编码
R.G.B和H色调.S饱和度.I光的强度或亮度
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静止图像压缩标准
• 由于JPEG优良的品质,使得它在短短的几年内就获得 极大的成功,目前网站上百分之八十的图像都是采用 JPEG的压缩标准。然而,JPEG属于有损压缩,会出现 马塞克,更高压缩率以及更多新功能的新一代静态图像 压缩技术JPEG 2000就诞生了。
4
《计算机文化基础》
• 2.1.3 多媒体系统基本组成
• 多媒体计算机的硬件 • 多媒体的软件 1. 操作系统 2. 驱动程序 3. 工具软件
5
• 2.1.4 多媒体技术的产生 • 1.光盘存储技术 • 2.数据压缩技术 • 3.高性能处理器和纳米集成电路技术 • 4.高速计算机网络技术
6
• 2.1.5 多媒体技术的应用 • 1.电子出版物 • 2.教育 • 3.过程模拟 • 4.商业广告 • 5.影视娱乐
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• 常见的数据的冗余有: • 空间冗余 • 时间冗余 • 结构冗余 • 知识冗余 • 视觉冗余等。
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• 2.3.3 数据压缩的方法
• 目前常用的压缩编码方法可以分为两大类:
• 无损压缩法,也称冗余压缩法。其方法是在压缩时去 掉或减少数据中的冗余,而这些冗余值是可以重新插 入到数据中的,这是一个可逆的过程。因此采用冗余 压缩法不会产生数据失真,一般用于文本、数据的压 缩,以保证完全地恢复原始数据,但这种方法的压缩 比比较小,一般在2:1~5:1之间。典型的冗余压缩法 有Huffman编码、Fano-Shannon编码、算术编码、 行程编码、Lempel-Zev编码等。

第二章多媒体计算机系统的组成

第二章多媒体计算机系统的组成

3、常用的输出设备
1、视频输出设备——CRT显示器
工作原理:电子枪发射出高速的电子光束, 穿过荫罩上的小孔,打在一个涂满了无 数三原色的荧光粉层的内层玻璃上,电 子束会使得这些荧光粉发光,最终就形 成了你所看到的画面了。
3、常用的输出设备
1、视频输出设备——CRT显示器 成像原理图:
3、常用的输出设备
• 交互控制接口:它是用来连接触摸屏、 鼠标、光笔等人机交互设备的,这些设 备将大大方便用户对MPC的使用。
1、概述
• 网络接口:是实现多媒体通信的重要 MPC扩充部件。计算机和通信技术相结 合的时代已经来临,这就需要专门的多 媒体外部设备将数据量庞大的多媒体信 息传送出去或接收进来,通过网络接口 相接的设备包括视频电话机、传真机、 LAN和ISDN等
1、概述
1、概述
• 视频卡:可细分为视频捕捉卡、视频处 理卡、视频播放卡以及TV编码器等专用 卡,其功能是连接摄像机、VCR影碟机、 TV等设备,以便获取、处理和表现各种 动画和数字化视频媒体。
1、概述
• 打印机接口:用来连接各种打印机,包 括普通打印机、激光打印机、彩色打印 机等,打印机现在已经是最常用的多媒 体输出设备之一了。
第二章 多媒体计算机 系统的组成
学习目的与要求
• 通过本章学习,掌握多媒体计算机的硬件 环境,了解常用的I/O设备、存储设备及 USB设备的作用与指标,了解多媒体芯 片。
考核知识点与考核目标
• (一)多媒体硬件环境(重点) 识记:什么是MPC,MPC的特征,MPC的标准 应用:MPC的硬件组成环境 • (二)常用设备(次重点) 理解:扫描仪的性能指标,视频卡的分类,CRT的性 能指标 • (三)USB接口(一般) 理解:USB的软、硬件结构及其数据传输方式

多媒体技术应用教案

多媒体技术应用教案

第一章认识多媒体技术1.1 多媒体技术和多媒体系统
1.2 多媒体技术的应用
1.3 欣赏多媒体作品
第二章多媒体作品的规划与设计2.1 多媒体作品的开发规划
2.2 多媒体作品的界面设计
2.3 文字稿本与制作脚本的设计
2.4综合活动:《社区环境保护》的规划和设计
第三章多媒体信息的类型及其特征3.1 常见的多媒体信息
3.2各种媒体信息在计算机中的表示
3.21各种媒体信息在计算机中的表示
第四章图形图像的采集与加工4.1 图形图象概述
4.2 图形图像的采集
4.3 图形图象的加工
4.31 图形图象的加工
第五章声音、动画、视频的采集与加工5.1 声音的采集与加工
5.2 动画的制作
5.21 动画的制作
5.3 视频的采集与加工
5.31视频的采集与加工
5.4 综合活动:《社区环境保护》素材的采集与加工
第六章多媒体作品的集成6.1 集成多媒体作品的常用软件
6.2 片头的集成
6.3 交互的制作
6.4 校园风景的集成。

多媒体计算机系统

多媒体计算机系统
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2.1.1 Macintosh多媒体计算机系统
为了使程序人员在软件编制过程中便于使 用Quicktime的活动和静止图像功能, Apple公司推出了许多人机接口指南 (Human Interface Guide Lines),以保证每 个应用程序在键控运动和画图时有一个标 准的接口。
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(14)主板芯片组
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2.3.1 主板
• 1.主板的主要性能参数 • (1)主板芯片组 • 芯片组是计算机主板的灵魂,它决定了主
板所能够提供的功能,包括支持哪些类型 的CPU、提供哪些先进的数据传输技术等。 目前市面上常见的芯片组有Intel、VIA、 SiS、Ali,AMD等几家公司的产品。
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2.2.2 MPC技术标准
MPC技术标准规定多媒体计算机包括5个 基 本 的 部 件 : 个 人 计 算 机 (PC) 、 只 读 光 盘 驱动 (CD-ROM)、声卡、Windows操作系 统和一组音箱或耳机,并对CPU、存储器 容量和屏幕显示功能等有最低的规格标准, 即 MPC 三 个 规 范 : MPC1.0 , MPC2.0 , MPC3.0,分别于1990年、1993年、1995 年制定
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2.3.1 主板
• 主板是计算机里各种硬件设备得以正常运 转的支持平台。有了这个平台,我们就可 以按照不同的应用需求,选择好GPU、内 存、显卡等设备,搭建相应的计算机架构 了。一台性能良好的计算机,不仅需要有 一个性能优异的CPU大脑支持,同时,一 块工作正常、运行稳定的主板更是不可或 缺的组成部分。主板是整个系统的基础和 桥梁,它的稳定与否直接影响到整个系统 的性能。
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2.1.2 Amiga系统

多媒体技术基础与实验教程2

多媒体技术基础与实验教程2

作为新一代的高性能串行总线标准, 1394的主要性能 作为新一代的高性能串行总线标准,IEEE 1394的主要性能 特点如下: 特点如下: 数字接口 热插拔 即插即用 总线结构 速度快 兼容性好 接口设备对等(peer-to-peer) 接口设备对等(peer-to-peer) 物理体积小,制造成本低, 物理体积小,制造成本低,易于安装 非专利性
音频设备 音频处理的基本设备是声卡,负责采集、加工、处理波表、 音频处理的基本设备是声卡,负责采集、加工、处理波表、MIDI等 等 多种形式的音频素材。 多种形式的音频素材。 图像设备 负责采集、加工、处理各种格式的图像素材。处理图像, 负责采集、加工、处理各种格式的图像素材。处理图像,一般不需要 特殊的配置,仅需要软件即可。 特殊的配置,仅需要软件即可。 视频设备 负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 存储设备 多媒体信息数据量很大,长期保存在硬盘也不现实, 多媒体信息数据量很大,长期保存在硬盘也不现实,而且多媒体软件 的发行需要一种高容量、移动方便的存储介质,即光盘。 的发行需要一种高容量、移动方便的存储介质,即光盘。
2.1 多媒体系统的组成
一台计算机如果具备了处理多媒体信息的硬件和适当的软件 系统,就可以说这台计算机具有多媒体功能。 系统,就可以说这台计算机具有多媒体功能。具有多媒体功能的 计算机有大型、中型、小型和微型等计算机系统, 计算机有大型、中型、小型和微型等计算机系统,其中我们接触 到的使用最广的是微型计算机系统,即多媒体个人计算机MPC MPC。 到的使用最广的是微型计算机系统,即多媒体个人计算机MPC。 MPC是具有多媒体处理功能的个人计算机, MPC是具有多媒体处理功能的个人计算机,可对各种媒体进行 是具有多媒体处理功能的个人计算机 数字化处理,包括硬件和软件两个部分。 数字化处理,包括硬件和软件两个部分。

多媒体技术课后答案

多媒体技术课后答案

多媒体技术课后答案《多媒体技术及应⽤》习题参考答案第1章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使⽤计算机交互式综合技术和数字通信⽹络技术处理多种表⽰媒体——⽂本、图形、图像和声⾳,使多种信息建⽴逻辑连接,集成为⼀个交互式系统。

2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:图形、图像、⽂本、动画、⾳频、视频等。

3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。

答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理⽂本、图形、图像、⾳频与视频等多种媒体信息,使多种信息建⽴逻辑连接,集成为⼀个系统并且具有交互性。

多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。

多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。

4.多媒体计算机标准的意义是什么?答:对于技术开发⼈员⽽⾔是⽤来指导多媒体个⼈计算机及其软件的设计规范;对于⽤户⽽⾔,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商⽽⾔,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。

5.简述多媒体系统的组成。

答:⼀般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。

硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核⼼,两者相辅相成,缺⼀不可。

6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应⽤对⼈类社会的影响。

略7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。

略8.选择题。

(1)⾳频卡是按()分类的。

(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩⽅式(2)⼀个⽤途⼴泛的⾳频卡应能够⽀持多种声源输⼊,下列()是⾳频卡⽀持的声源。

①话筒②线输⼊③CD Audio ④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)()是MPC 对视频处理能⼒的基本要求。

①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的⾼质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(4)()是MMX 技术的特点。

①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统(A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部(5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。

多媒体设计答案

多媒体设计答案

第1章多媒体技术基本知识一、填空题1.多媒体作品的创作主要包括编写脚本、框架设计、素材准备、制作合成、测试发行等基本步骤。

2.多媒体作品的设计应考虑教育性、科学性、集成性、交互性、个别化、经济性等基本原则。

3.按照国际电信联盟的定义,媒体有感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体5大类。

4.按照创作特点,多媒体创作工具可以划分为基于图标的创作工具、基于描述语言或描述符号的创作工具、基于时间序列的创作工具和基于编程语言的创作工具4种类型。

二、简答题1.什么是媒体?什么是多媒体?媒体指的是信息传递和存储的最基本的技术和手段,或者说,媒体是信息的存在形式和表现形式。

我们所熟悉的报纸、杂志、电影、电视和广播等,都是通过不同的媒体形式进行传播。

所谓多媒体,就是使用计算机交互式技术和数字通信技术处理多种媒体信息,使之建立一定的逻辑关系,成为一个有机的人机交互系统。

通俗地讲,多媒体技术就是以计算机技术为基础,综合处理图、文、声、像等多种媒体信息的技术。

2.试举出一两个身边的实例,说明多媒体在我们生活中的应用。

大型商场的导购系统,就是一个多媒体应用的实例。

常见的形式是一台安装了触摸屏的计算机,通过触控查询系统,顾客能够随意选择查看自己感兴趣的商品,通过文字、图片、声音、录像等形式了解商品的信息,从而对商品的情况有一个比较全面的认识。

这样的系统,不仅方便了顾客,而且也提高了商场的经营效率。

教师在课堂上使用的多媒体教学课件,是多媒体技术在教育培训领域的一个典型应用。

通过图文声像等多种表现形式,可以活跃课堂气氛,提高学生学习的积极性,还能够将一些比较抽象的概念用图片、动画等形式表现出来,使学生对这些知识有了感性的认识,更容易理解和记忆。

应该说,多媒体课件的使用,对于提高课堂教学效率、改革教学教法有良好的效果,是加强素质教育的有效途径。

其他如商业产品的多媒体演示光盘、互动游戏、互联网站等,也都是多媒体应用的实例。

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最大容量8GB
选择存储设备时要考虑到: 设备与可转移介质的价格; 可存储的信息量;
存储介质的使用寿命; 从磁盘上读写信息的速度,即由驱动器决定的数据转移速度。
光学变焦和数码变焦
光学变焦是通过改变光学镜头中变焦镜片组之间的距离而改变焦
距,也就是通常意义上的变焦。
数码变焦实际上是画面的电子放大,即把原来的CCD影像感应器
● 差值扫描分辨率
——通过软件计算,以补充像点的形式提高分辨率 7200dpi
● 色彩深度
——也称颜色数,表示扫描仪所能产生颜色的范围。
● 灰度级
——反映了扫描时提供由暗到亮层次范围的平滑过渡能力。级 数越多,扫描仪图像亮度范围越大、层次越丰富。 ●扫描幅面: 一次最大能扫描的图象大小。平板式扫描仪一般可扫描A4或A3标 准的幅面,滚筒式扫描仪最大可扫描A0。
软 件
硬 件
多媒体计算机系统的一般结构
多媒体计算机系统的特征

较快的数据处理能力
大容量的存储功能 高质量的数字音频效果 图文并茂的显示 多媒体操作系统
2.1.1 多媒体计算机系统硬件
多媒体硬件系统由主机、多媒体外部设备接口卡和多媒体外部设备构成显示器 Fra bibliotek卡话筒
音箱
MIDI设备
录像机 音频卡 主机 视频卡 影碟机 摄像机
平板式扫描仪
扫描、打印一体机
● 扫描基本工作原理 ● 反射式扫描原理 扫描样张
平板式扫描仪
识别反射光线
光源 光电转换器
数字信号输出
导轨
● 透射式扫描原理 扫描样张 光源
底片扫描仪
光电转换器
识别穿透光线
数字信号输出
● 扫描仪的技术指标
光学分辨率是指扫描仪真正达到的分辨率,差值分辨 率是在光学分辨率基础上提高文件的容量,没有实际 ● 光学扫描分辨率 意义。与扩印尺寸的关系(因为平板扫描仪的像素大 部分是差值像素,有很多是无用像素,所以扫描时需 ——扫描仪的物理分辨率,由光学系统决定 从300-2400dpi不等 DPI设置提高。可以加锐化。)
其结构由下线路(玻璃或薄膜材料)导电ITO层和上线路(薄膜材 料)导电ITO层组成。中间有细微绝缘点隔开,当触摸屏表面无压 力时,上下线路成开路状态。一旦有压力施加到触摸屏上,上下线 路导通,控制器通过下线路导电ITO层在X坐标方向上施加驱动电压, 通过上线路导电ITO层上的探针,侦测X方向上的电压,由此推算出 触点的X坐标。通过控制器改变施加电压的方向,同理可测出触点 的Y坐标,从而明确触点的位置。
第1层 ITO 第2层 ITO
+5V
第1层 I TO
R
+5V 第2层 I TO
0V +5V X方向 0V Y方向
● 触摸屏种类及其技术特点 ● 表面声波触摸屏 —— 将阻挡声波的位置转换成坐标数字信息 ● 矢量压力触摸屏 —— 将触摸压力点的位置和压力转换成坐标信息
第1层 ITO 第2层 ITO 发射 第 1层
一般半专业、专业单反机选用 ● SM卡 (Smart Media)
由东芝公司发布,兼容性差
直排列
● LCD显示屏
交错排列
● MS卡 (Memory Stick) SONY专用记忆棒
(彩色/单色/像素数量)
● 数据接口
● XD卡 (XD-Picture) 主要用在富士和奥林巴斯相机中
USB / Video 输出接口 IEEE 1394 高速接口
接收
第 2层
超声波还原点信号
接收
发射 X方向 Y方向
电信号变超声波
发送器
反射层 超声波的
采用玻璃材料覆盖,在X和Y轴都配备有压电式信号传送、接收换能器。触摸屏 控制器发给发射换能器5MHZ的电信号,由发送换能器在玻屏内将其转换成超声波信 号,超声波信号经反射条阵列直接穿越触摸屏的前表面,而对面的反射条收集并将 声波反射到接收换能器,接收器再把声波信号转换为电信号—产生一个触摸屏表面 的数字映象。
上的一部分像素使用“插值”处理,放大到整个画面。通过数码变焦,
拍摄的景物放大了,但它的清晰度会有一定程度的下降,它工作方式 类似于在计算机中将图像的某一部分进行放大,所以这种变焦没有太
大的实际意义。
场景模式
在一些自动曝光的数码相机上,往往会具有很多种特 殊的场景模式。它们都是根据厂家的设定,在选中的场

绝对坐标系统

检测触摸并定位
各类触摸屏都是依靠各自的传感器工作的。各自的定 位原理和所用的传感器决定了触摸屏的反应速度、可 靠性、稳定性和寿命。触摸屏的传感器方式还决定了 触摸屏如何识别多点触摸的问题。

触摸屏种类及其技术特点
从技术原理来区别触摸屏,可分为四个基本种类:
电阻技术触摸屏
10-20ms,1024*1024甚至4096*4096 15-24ms,1024*1024 30-300ms,16*16、32*32、40*32、63*63、79*63 10ms,4096*4096
1、主控芯片能够同时采集多点信号; 2、能够判断每路手指触摸信号的意义。 平常触摸,通常只能实现单点操作,用于按键控制; 多点触摸可以实现基本手势操作,如平移、缩放、旋转、按压等,
进而通过识别多个触摸点的绝对位置,来实现用户自定义的手势操作。
扫描仪
● 扫描仪种类 ● 按扫描方式分: 手持式、平板式 、滚筒式、一体机
键盘、鼠标
扫描仪
打印机
网卡、Modem及 其他通信设备
数码相机
多媒体系统硬件组成图
多媒体计算机是随着计算机技术的进步而发展起来的。现在几乎所有的计算机 都可以处理多媒体指令,个人计算机就是一台功能齐全的多媒体计算机。
1、计算机硬件:
是指具备多媒体信息处理能力的计算机基本部件,主要包括CPU、内存、 外存、显示系统(显示器、显卡)以及基本输入/输出设备,涉及CPU、 内存容量、硬盘容量、光驱性能、图形/图像性能、MPEG支持以及操作 系统版本等多项指标,其特点是速度快、容量大、显示色彩丰富等。 2、多媒体扩展硬件: 多媒体扩展硬件主要指用于音/视频信息号的压缩和(实时)解压缩硬 件,常用的有声卡、显示卡、视频压缩卡、视频捕捉卡、视频播放卡、
当手指触摸屏幕时,就吸收了一部分穿越屏幕的声波,触点上的声波被阻止, 通过比较接收信号与储存的数字映象,就可以辩识这种变化并计算出坐标。这个过 程在X和Y轴是相互独立的,这些坐标的值传送到计算机做进一步的处理。
多点触屏
多点触屏的最大特点在于可以两只手、多个手指、多人同时操作屏幕内容。
多点触摸技术也叫多点触控技术。多点触控在实际应用中被分为两个层面:
光盘接口卡、网络接口卡等。
随着计算机软件的发展,各类压缩卡、捕捉卡、播放卡等已经被淘汰, 逐渐被多媒体软件所取代。 这一层的主要功能是连接、控制多媒体硬件设备。完成音/视频等多媒体 信息压缩和解压缩功能。
3、多媒体I/O设备:
视频、音频输入设备: 包括CD-ROM、扫描仪、摄像机、录像机、数码相机、激光唱盘、MIDI合成器等。 视频、音频播放设备: 包括电视机、投影仪、音响器材等。 交互界面设备: 包括键盘、鼠标器、高分辨率彩色显示器、激光打印机、触摸屏、光笔等。 存储设备: 如软盘、硬盘、各种光盘、U盘等。 通信设备:宽带网络等。
多媒体扩展设备及其特性 常见扩展设备
光盘存储介质 半导体存储介质
数码照相机
彩色投影机 彩色扫描仪
语音识别设备
数码摄像机
彩色打印机
3.1.2 触摸屏
● 触摸检测装置
● 触摸屏 — 输入设备,坐标定位装置 ● 作 用 — 将坐标信息送入计算机
特点:高透明度,可触摸 作用:获得触摸坐标信息
● 触摸屏控制卡 作用:分析触摸坐标信息 坐标信息数字化
风景模式下拍摄相片
色彩较为艳丽、对比 度高,整体效果好。 但需要注意现场环境 光线,不要让阳光直 射镜头。
2、人像模式: 选择人像模式有两个较重要的特 点:一是相机会倾向于选择大光 圈,这样可以使人物背景虚化更 加光润,做出浅景深突显人物的
效果。二是拍摄色彩会稍微降低
饱和度,准确还原人物肤色。
现在较多相机具备脸部识别对焦 功能,更有进阶的脸部拍摄能力
3.1.4 数码照相机
● 发展及种类
卡片数码照相机
家庭用数码照相机
长焦数码照相机
单反数码相机
● 数码照相机的 工作原理
数字信号 译码器 存储介质 数据接口
影像
镜头
● CCD (Charged Coupled Device)
● 软盘 ● 微型硬盘 ● 压缩闪存卡 (存储卡) ● CD-RW激光盘 ● 译码器
3、夜景模式: 我们在晚上拍摄的时候, 使用夜景模式。相机会自 动延长快门的曝光时间, 一般可以达到数秒之久。
能够保证照片具有足够的
亮度与反差。这个模式同 时也会把光圈值放到相对 小的位置,闪光灯也会自 动关闭。
ISO的感光度这个概念其实来自与传统胶片,它只是一个与胶片感光度对应 4、运动模式: 的近似值。从数码相机成像元件的角度出发,ISO是CCD/CMOS对光线反应的 这个模式主要是用 敏感程度的测量值。在数码相机上,通过调节ISO大小,可以改变和图片亮 来拍摄高速移动的 度的数值与图片的对比度,实际在数码相机当中,感光度也是一个控制图 片明暗的数值。提高感光度可以帮助我们在环境比较暗的场合来拍照,而 物体,比如运动员, 不需要藉助闪光灯、或是大光圈的镜头来辅助,不过它也有一个很难令人 汽车等等。如果使 忍受的缺点,就是当感光体的感光度越高,所拍摄出来的图片粒子就会越 用这个模式,相机 粗造,画面的噪声也会增多 。 会自动把快门速度 调到较快的值,一
● 触摸屏组成
触摸检测装置 显示器
经电缆传送至主机
● 驱动程序
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