六年级第课帮垃圾分类回箱制作多图层动画教学设计

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第7课帮垃圾分类回箱——制作多图层动画

六年级

一、教学内容分析

在本册教材中,本课的教学内容起到承前启后的作用。前面的几课学习了元件的创建和基本的操作以及形状、动作补间动画,为本课的学习起到了很好的铺垫作用和必要的准备。学生学习了多图层的操作后,为后续的Flash动画的学习打下了良好的基础。本课的知识点较多,尤其在“图层的操作”这一部分,涉及新建图层、重命名图层、锁定图层等,加上“分图层设置动作补间动画”这个内容的操作量较大,整节课有一定的难度。

二、教学对象分析

在前面的学习中,学生已经对Flash软件有了初步的认识,并理解了Flash动画中的关键帧、元件以及舞台等知识,能够制作简单的形状、动作补间动画和逐帧动画。由于学生在画图单元的学习中有一定的绘画基础,他们在制作简单动画的基础上,迫切想再添加符合自己需要的动画,渴望能创作出更复杂的动画。学生这种强烈的求知欲望成为了学习本课的强大动力,有利于本课教与学的展开。

三、教学目标

四、教学重点和难点

重点:插入图层,制作多个图层的动作补间动画

难点:图层的概念与图层的操作

五、教学理念

有效的信息技术课不能单纯地依赖模仿和记忆,动手实践、自主探索、合作交流是学生学习信息技术的重要方式。本节课就紧紧围绕这一理念,创设教学情景,引导学生观察思考,发现问题,提出问题,探究问题的解决方法,并用操作去验证自己的猜想。充分发挥学生的主动参与意识,尊重学生的自我发现和与众不同的方法,鼓励创新思维,用恰当的评价为学生树立学好信息的信心,促进学生生动活泼、全面和谐地发展。

六、教学策略

本课的教学设计以创新教育理论和建构主义学习理论为指导,符合课堂教学中以学为主体、教为主导、文化为主线的创新教学原则,采用“主题性”教学策略,改变了信息技术学科单纯地由教师讲解演示传授、学生被动接受的传统教学模式。教学中设计了学生感兴趣的环保题材作为知识技能教学的载体,力求为学生营造一个宽松、自主的信息技术文化氛围,让学生主动参与,乐于探究,培养学生的学习兴趣和自主学习能力,培养学生的合作精神和审美能力以及学生的信息素养,使学生体验成功的喜悦,增强自信心。

七、教学环境

拥有教学交互控制系统和投影机的多媒体网络教室。

八、教学过程

教学

环节

教师活动学生活动设计意图

情境导入

教师:地球的资源是

有限的,将我们日常生活

中产生的废弃物分类放

置,有利于资源的循环利

用。老师这里有两个环保

标志,你知道它们的含义

根据教师展的环保

标志回答:可回收和不

可回收标志。

创设

环保情境,

自然过渡,

并激起学

生的学习

兴趣。

让我们从身边的小事做起,制作一段宣传短片,帮垃圾分类。

板书展示课题:帮垃圾分类回箱。

问题探究

播放动画,组织学生

观察,引导学生回答制作

动画时,可以用到哪些我

们学过的知识。

组织学生动手操作,

尝试用前面所学的知识来

制作“香蕉皮投入不可回

收箱”的动画效果。

观察思考。

可以用到制作动作

补间动画的知识。

尝试操作,发现时间

轴上出现虚线,用所学

过的知识不能解决问

题。

通过

用以前的

方法来制

作,引起认

知冲突,引

导学生去

探究解决

问题的方

法。

自主学习新知,验证

结合教具,组织学生

做实验,引出解决问题的

方法:制作多图层动画(并

板书)。

1.老师通过两个小实

通过实验探究解决

问题的方法。

思考并提出自己的

见解,探索出可以用两

张投影片分别放置两个

通过

使用实物

的直观演

示,能快速

猜想验,帮同学们一起解决这个问题,刚才我们把“香

蕉皮”和“垃圾箱”放在

了同一个地方,我们移动

“香蕉皮”垃圾箱会一起

移动,你能想出一个什么

办法来解决这个问题。

2.教师归纳总结:老师可以将你的想法复述一

遍吗我们可以拿两张投影

片,第一张投影片放“香

蕉皮”,第二张投影片放

“垃圾箱”,这时动画的各

部分就不相互影响了。老

师手中的投影片在Flash

动画中的名字叫做图层。

为了制作这个动画,我们

需要两个图层。

3.通过教具演示,引导学生再次发现问题。不同的元件,这样物体

的运动就不会相互影

响。

总结出要分别为

“香蕉皮”和“垃圾箱”

建立一个图层。

仔细观察老师的演

示,发现“香蕉皮”投

到“不可回收”箱外。

学生1:思考后,提

出可通过应调换图层的

叠加顺序解决问题。

理解动画

中的图层,

并将学生

对图层的

认知有效

迁移到

Flash动画

中。

让学

生感受由

自己担当

主角的课

堂教学的

趣味性。教

师充分给

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