常用分镜术语

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常用分镜术语:

“10+8”——就表示10秒8帧,有时也用K表示帧。

CUT——一个分镜,一个镜头的开始部分被称为CUT头,结束部分被称为CUT尾。PAN——摇摄。机位固定,通过左右摇摆镜头进行拍摄。和与被拍摄的物体平行运动的镜头跟随不同,在CUT头和CUT尾处画面消失点的方向有所变化。

FIX——指不改变摄影机方向进行拍摄。

Fairing——镜头缓慢地开始移动、紧接着加速,最后再度减速、静止。

——TRACK UP/TRACK BACK,镜头推进/镜头拉远。镜头相对于被拍摄物体前进与后退的拍摄手法。意为QUICK ,即迅速拉远镜头。

ZOOM UP——是通过操作镜头给出被拍摄体的特写,和移动摄影机实现的在画面效果上有所不同,但在动画制作中通常没有被严密地区分开来。

Follow——镜头跟随。被拍摄物体横向移动,摄影机跟随被拍摄物体移动并进行拍摄的手法。在动画制作过程中,是通过反方向滑动背景来实现镜头跟随的。

OFF——画外。指被拍摄物体并不处于画面之内的状态。角色在画面外说话被称为画外音。同位置意为和其他镜头采用同样拍摄角度。

.——Same As, 兼用,意为和其他镜头采用同样的人物或背景。

.——ACTION CUT。意为一个动作跨越两个镜头。如何剪辑一连串的动作,因导演和剪辑而有所不同。

——FADE IN (淡入),FADE OUT(淡出)。从黯淡的画面慢慢浮现出明亮的景象称为淡入,相反则为淡出。则是画面变明亮变白的意思。

IN/OUT——意指被拍摄物体进入镜头和离开镜头。FRAME IN(入画),FRAME OUT(出画)。BOOK——画在赛璐珞(已停用)上的置于人物上层的背景素材。直接将背景画于之上,或者说将必要的部分画于上,而其他背景仍旧画于纸上,置于人物上层进行拍摄。(现在应该可以理解为置于人物上层的图层)

TITTLE …………………………………………………片名;字幕

SC——(sence)场景,镜号

BG——(background)背景

——(over lay)前景层

——中前景层

——(under lay)后景层

REG——动画层与背景之间的组合线。或ML TO BG

HOOK UP连景,接景BACKGROUND HOOKUP …………………………………衔接背景OUT/(off sence)出画

IN/(in sence)入画

BLUR 模糊

C.U.(CLOSE-UP) ……………………………………特写

CLEAN UP ………………………………………………清稿,修形,作监

POS(position)位置、定点

CYCLE 反复动作

TR(TRACE)同描

BLK 眨眼

PAN 移动

(PAN DOWN)下移

(PAN UP)上移

FOLLOW PAN 跟移

TRUCK IN/OUT 镜头推入/推出

ZOOM IN/OUT 快速推入/推出

(SCREEN SHAKE)画面震动

顺时针旋转/逆时针旋转

LIFT 倾斜角度

音效

SFX 或SE (SOUND EFFECT) …………………………………声效;音效

(VOICE OVER) 画外音;旁白

FX或EFT (EFFECT)特效

DISSOLVE(X. D) ………………………………………溶景,叠化EASE-IN ………………………………………………渐快EASE-OUT ………………………………………………渐慢FIELD(FLD) ……………………………………………安全框

L/S(LIGHT SOURCE) …………………………………光源POSE ……………………………………………………姿势

POS(POSITION) ………………………………………位置;定点P.T.(PAINTING) ……………………………………着色

SPIN ……………………………………………………旋转T.A.(TOP AUX) ……………………………………上辅助定位T.P.(TOP PEGS) ……………………………………上定位

RE-PEG …………………………………………………重新定位B.P.(BOT PEGS) ……………………………………下定位REG(REGISTER) …………………………………………组合

RPT(REPEAT) …………………………………………重复

6F/2S/6W——6F为安全框的大小,后两者指十字中心的坐标

6F∮——指相同中心的6F安全框

Cel——赛璐珞的英文。

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