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makefile中使用cp命令

makefile中使用cp命令

makefile中使用cp命令介绍在编写软件项目时,为了方便管理和构建代码,我们通常会使用makefile来自动化构建过程。

makefile是一种用于描述代码构建规则的文件,其中可以包含各种命令和指令。

其中,cp命令是makefile中常用的一个命令,用于复制文件或目录。

cp命令的基本用法cp命令的基本语法如下:cp [选项] 源文件目标文件其中,选项可以用来指定一些复制的行为,例如是否覆盖目标文件、是否保留源文件的属性等。

源文件是要复制的文件或目录,目标文件是复制后的文件或目录的名称。

cp命令的常见选项cp命令有许多选项可以用来控制复制的行为,下面是一些常见的选项: - -r:递归地复制目录及其内容。

- -f:强制复制,即使目标文件已经存在也进行复制。

- -i:交互式复制,如果目标文件已经存在,会询问是否覆盖。

- -p:保留源文件的属性,包括权限、时间戳等。

- -u:只复制更新的文件,即只复制源文件比目标文件新的文件。

- -v:显示详细的复制过程。

使用cp命令复制文件在makefile中使用cp命令复制文件可以方便地将源文件复制到目标文件中。

下面是一个简单的示例:all:cp source_file.txt target_file.txt上述示例中,我们使用了makefile的规则,其中all是规则的目标,cpsource_file.txt target_file.txt是规则的命令。

当我们运行make命令时,makefile会根据规则执行相应的命令,从而完成文件的复制。

使用cp命令复制目录除了复制文件,cp命令还可以复制目录及其内容。

在makefile中,我们可以使用cp命令的-r选项来递归地复制目录。

下面是一个示例:all:cp -r source_directory target_directory上述示例中,我们使用了-r选项来递归地复制source_directory目录及其内容到target_directory目录中。

makefile -d 用法

makefile -d 用法

makefile -d 用法Makefile 文件用于构建和管理项目,指导make 工具完成自动化编译、链接和部署等工作。

下面是一个示例的Makefile 文件的用法:1. 定义变量:CC = gccCFLAGS = -Wall -Werror可以通过定义变量来设置编译器和编译选项,方便后续的使用。

2. 定义目标和规则:all: targettarget: dependencies(CC) (CFLAGS) -o target dependency_files`all` 是Makefile 的默认目标,当直接运行make 命令时,会执行all 目标下的规则。

`target` 是需要生成的目标文件,例如可执行程序等。

`dependencies` 是生成`target` 所依赖的文件,也可以是其他目标。

`(CC) (CFLAGS)` 是编译器和编译选项。

`-o target` 指定生成的目标文件名。

`dependency_files` 是`target` 的依赖文件,即需要编译的源文件。

3. 添加其他规则:例如,可以添加clean 规则用于清理生成的文件:clean:rm -f target其中`clean` 是目标名,`rm -f target` 是执行的命令,用于删除生成的`target` 文件。

4. 执行make 命令:在终端中执行`make` 命令即可根据Makefile 文件中的规则自动编译、链接和生成目标文件。

以上是Makefile 文件的一些基本用法,根据具体需求可以添加其他规则和变量。

详细使用方式可以参考GNU make 的官方文档。

makefile all用法

makefile all用法

makefile all用法Makefile是一种类似于脚本的文件,可以用来自动化构建、编译和整合代码。

Makefile中常常会用到all指令,可以一次性执行多个任务。

本篇文章将详细说明Makefile中all指令的用法。

一、all指令的用途在Makefile中使用all指令的语法非常简单,只需要在文件中添加如下代码即可:all:<command1><command2><command3>...<command_n>其中,<command>表示需要执行的命令,可以是编译、构建、安装等一系列操作。

在语法中,all指令后面紧跟着“:”,表示all指令执行的是“伪目标”,而不是一个真正的文件。

也就是说,all指令并不会生成任何东西,它只是用来方便执行多个任务的一个指令。

1. all指令必须放在Makefile文件的开头。

这是因为,Makefile文件中的第一个目标就是Makefile默认的目标,也就是all指令。

2. all指令的语句必须以制表符(Tab)开头,否则会出现错误。

这是因为Makefile中使用了缩进,而不是空格,来标识命令与目标之间的关系。

因此,必须使用制表符来开头。

3. 如果在执行all指令的时候,其中的某个命令失败了,则后续的命令将不再执行。

这是因为Makefile中使用的是顺序执行的方式,即一个任务执行完成后才会进行下一个任务的执行。

下面是一个简单的Makefile文件,其中包含了几个常用的构建命令:说明:4. 使用make命令时,可以通过传递参数来指定执行的目标。

比如make clean,就只会执行clean目标下的所有命令。

总结:Makefile中使用all指令能够一次性执行多个命令,方便快捷。

在Makefile文件中添加all指令时,需要注意语法和文件位置等问题,避免出现错误。

在实际开发过程中,建议在Makefile文件中添加clean等指令,用于清理生成的目标文件和可执行文件。

c语言makefile编写实例

c语言makefile编写实例

c语言makefile编写实例Makefile是用来管理程序编译的工具,可以方便地管理程序的编译过程。

使用Makefile可以大大简化程序的编译过程,提高程序的可维护性。

Makefile的语法比较简单,主要由目标、依赖和命令三部分组成。

下面我们以一个简单的C程序为例,来介绍如何使用Makefile进行编译。

假设我们有一个名为hello.c的程序,代码如下:```c#include <stdio.h>int main(){printf("Hello, world!\n");return 0;}```我们需要使用gcc编译器将其编译成可执行文件。

下面是一个简单的Makefile:```makefilehello: hello.cgcc -o hello hello.c```这个Makefile很简单,它定义了一个名为hello的目标,该目标依赖于hello.c文件,并使用gcc命令将其编译成可执行文件。

如果我们在终端中输入make命令,Makefile会自动执行编译过程:```$ makegcc -o hello hello.c```Makefile还可以定义多个目标,每个目标可以有多个依赖和多个命令。

下面是一个稍微复杂一些的Makefile:```makefileCC=gccCFLAGS=-Wall -gall: hello goodbyehello: hello.o$(CC) $(CFLAGS) -o hello hello.ogoodbye: goodbye.o$(CC) $(CFLAGS) -o goodbye goodbye.ohello.o: hello.c$(CC) $(CFLAGS) -c hello.cgoodbye.o: goodbye.c$(CC) $(CFLAGS) -c goodbye.cclean:rm -f *.o hello goodbye```这个Makefile定义了两个目标:all和clean。

vscode makefile语法

vscode makefile语法

vscode makefile语法Visual Studio Code (VSCode) 支持多种编程语言的语法高亮和智能代码补全,包括 Makefile。

在 VSCode 中,你可以使用以下步骤来配置 Makefile 的语法高亮和智能代码补全:1. 打开 VSCode。

2. 在左侧的资源管理器中,找到并打开你的 Makefile 文件。

3. 点击顶部菜单栏中的 "查看",然后选择 "命令面板"。

4. 在命令面板中输入 "Color Theme",然后选择一个你喜欢的颜色主题。

5. 确保你的 Makefile 文件已经保存,然后按下 `F5` 键,VSCode 将自动检测 Makefile 的语法并启用语法高亮。

6. 在编写 Makefile 时,VSCode 会自动提供智能代码补全功能。

你可以按下 `Ctrl+Space` 键来触发代码补全提示。

如果你想要更深入地自定义 VSCode 的 Makefile 语法高亮和智能代码补全功能,你可以参考以下步骤:1. 打开 VSCode 的设置。

你可以按下 `Ctrl+,` 键来打开设置,或者在左侧的资源管理器中右键点击一个文件或文件夹,然后选择 "Open Settings"。

2. 在设置中,搜索 "Files: Language Mode"。

3. 在 "Files: Language Mode" 设置中,选择 "Editor Config" 或 "File Association"。

如果你选择了 "Editor Config",VSCode 将使用 Editor Config 文件来决定如何解析和显示 Makefile 文件。

如果你选择了 "File Association",VSCode 将使用文件关联来决定如何解析和显示 Makefile 文件。

makefile if用法

makefile if用法

makefile if用法Makefile 是一种常用的构建工具,用于自动化构建软件项目。

在Makefile 中,if 语句能够根据条件来选择不同的命令或变量赋值。

本文将逐步介绍Makefile 中if 语句的用法,包括条件判断、变量赋值、嵌套使用等方面的内容。

首先,我们需要了解Makefile 中if 语句的基本语法。

if 语句可以写在任何位置,但通常我们将其放在文件的顶部,用于设置全局变量或选择不同的命令。

if 语句的基本结构如下:ifeq (条件,值)# 条件成立时执行的命令或变量赋值else# 条件不成立时执行的命令或变量赋值endif在这个基本结构中,ifeq 为条件判断语句,它用于判断条件是否等于某个值。

若条件成立,则执行if 代码块内的命令或进行变量赋值,否则执行else 代码块内的命令或变量赋值。

endif 表示if 语句的结束。

接下来,我们来看一些具体的示例,以帮助理解if 语句的用法。

1. 条件判断:在Makefile 中,我们可以使用各种条件进行判断。

以下是一些常用的判断方式:- 变量是否为空:ifeq ((VAR),)# VAR 为空时执行的命令或变量赋值else# VAR 不为空时执行的命令或变量赋值endif- 变量是否等于某个值:ifeq ((VAR),某个值)# VAR 等于某个值时执行的命令或变量赋值else# VAR 不等于某个值时执行的命令或变量赋值endif- 多个条件判断:ifeq ((VAR),某个值)# VAR 等于某个值时执行的命令或变量赋值else ifeq ((VAR),另一个值)# VAR 等于另一个值时执行的命令或变量赋值else# VAR 既不等于某个值,也不等于另一个值时执行的命令或变量赋值endif2. 变量赋值:在if 语句中,我们可以根据条件选择不同的变量赋值,使得程序更具有灵活性。

以下示例展示了如何根据条件选择不同的变量赋值:ifeq ((OS),Linux)# OS 等于Linux 时,执行以下变量赋值CC = gccelse# OS 不等于Linux 时,执行以下变量赋值CC = clangendif根据上述示例,当操作系统为Linux 时,CC 的值将被赋为gcc,否则为clang。

makefile make install 用法举例

makefile make install 用法举例

makefile make install 用法举例Makefile是一种用于自动化编译和构建软件的工具,它可以根据不同的构建目标(如编译、安装等)自动生成相应的构建指令。

在Makefile中,可以使用make命令来执行构建任务,其中make install是一种常用的构建指令,用于安装软件包。

一、Makefile的创建在创建Makefile之前,需要了解项目的基本结构和依赖关系,并根据需求定义不同的构建目标。

Makefile通常包含多个规则,每个规则定义了一个特定的构建目标及其对应的构建指令。

以下是一个简单的Makefile示例,用于编译一个C语言程序:```makefileCC=gccCFLAGS=-Wall -gSRC=main.c utils.cOBJ=$(SRC:.c=.o)all: $(SRC) Makefile $(OBJ)$(CC) $(CFLAGS) $(OBJ) -o program%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@clean:rm -f $(OBJ) $(EXE) *.o core* *~ .depend```在这个示例中,我们定义了两个规则:all规则和%.o规则。

all规则用于定义编译和链接指令,而%.o规则用于定义编译指令。

在执行make命令时,Makefile会根据当前目录下的Makefile和源文件自动生成相应的构建指令。

二、make install的使用make install是Makefile中常用的一种构建指令,用于将软件包安装到目标系统中。

使用make install命令时,需要指定安装的目标目录和安装选项。

下面是一个简单的示例:假设我们有一个名为myapp的软件包,将其安装到/usr/local/目录下:```bashmake install prefix=/usr/local/```在这个示例中,我们使用make install命令将myapp软件包安装到/usr/local/目录下。

makefile引用标准c函数

makefile引用标准c函数

一、概述在软件开发过程中,为了提高代码的可维护性和可移植性,通常会使用Makefile来管理代码的编译和信息过程。

而在C语言的开发中,经常会用到标准C库中的各种函数。

本文将讨论如何在Makefile中引用标准C函数,以及一些注意事项和最佳实践。

二、Makefile中的规则Makefile是用来描述软件项目中文件之间的依赖关系的文件。

它包含了一系列规则,每个规则包含了一个目标文件、依赖文件和生成目标文件的命令。

当执行make命令时,Makefile会根据规则自动执行对应的命令,从而生成目标文件。

三、引用标准C函数1. 在Makefile中引用标准C函数需要首先确保C标准库的头文件被正确包含。

在C语言中,通过#include指令可以将标准C库的头文件包含到源文件中。

2. 在Makefile中,我们可以使用变量来定义编译器、编译选项和信息选项。

我们可以定义CC变量来指定C语言的编译器,CFLAGS变量来指定编译选项,LDFLAGS变量来指定信息选项。

3. 当我们需要在Makefile中引用标准C函数时,我们只需要在对应的规则中使用变量来指定编译选项和信息选项。

如果我们需要使用标准C函数printf,我们只需要在对应的规则中将需要用到的标准库信息到目标文件中。

四、注意事项和最佳实践1. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译时能找到对应的标准C库文件。

通常情况下,标准C库文件会在系统的标准库目录下,我们需要将这些目录添加到信息选项中。

2. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译器能找到对应的标准C库头文件,通常情况下,标准C库头文件会在系统的标准头文件目录下,我们需要将这些目录添加到编译选项中。

3. 在Makefile中引用标准C函数时,我们需要确保编译器能正确识别和处理对应的标准C函数的参数和返回值类型。

通常情况下,标准C函数的参数和返回值类型会在对应的头文件中定义,我们需要确保这些定义被正确包含到源文件中。

python makefile 用法

python makefile 用法

python makefile 用法在使用Python编写程序时,我们通常需要编译和运行代码,这就需要用到makefile。

makefile是一种可以自动化地构建程序的工具,它可以根据代码修改的情况自动判断哪些文件需要重新编译,从而提高程序的编译效率。

使用makefile的基本步骤如下:1. 创建一个名为makefile的文件,通常放在程序的根目录下。

2. 在makefile中定义一些变量,如编译器、编译选项等。

3. 定义一些规则,如编译规则、目标规则等。

4. 运行make命令,根据makefile的规则进行编译和链接。

下面是一个简单的makefile示例:```# 定义编译器和编译选项CC=gccCFLAGS=-Wall -g# 定义编译规则%.o: %.c$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@# 定义目标规则main: main.o sub.o$(CC) $(CFLAGS) main.o sub.o -o main# 清除中间文件clean:rm -f *.o main```在这个示例中,我们定义了两个变量CC和CFLAGS,分别表示编译器和编译选项。

接着定义了一个编译规则,表示将.c文件编译成.o文件的过程。

其中,$<表示依赖文件(即输入文件),$@表示目标文件(即输出文件)。

最后定义了一个目标规则,表示将main.o和sub.o链接成可执行文件main。

最后,我们定义了一个清除中间文件的规则,可以通过运行make clean来清除中间文件。

可以通过运行make命令来编译和链接程序。

例如,如果你有一个名为main.c和sub.c的源文件,并想将它们编译成可执行文件main,可以在终端中输入以下命令:```$ make main```这将根据makefile中定义的规则自动编译和链接程序,并生成可执行文件main。

总之,makefile是一个非常有用的编译工具,可以帮助我们自动化地构建程序,提高编译效率。

makefile编译流程

makefile编译流程

makefile编译流程Makefile是一种用于自动化编译的工具,它可以根据源代码文件的依赖关系自动编译出目标文件。

Makefile的编写需要遵循一定的规则和语法,下面将介绍Makefile的编译流程。

1. 编写Makefile文件Makefile文件是一个文本文件,其中包含了编译的规则和依赖关系。

在编写Makefile文件时,需要遵循一定的语法规则,如使用TAB键缩进、使用变量和函数等。

2. 执行make命令在Makefile文件所在的目录下执行make命令,make会自动读取Makefile文件,并根据其中的规则和依赖关系进行编译。

如果Makefile文件中没有指定目标,则默认编译第一个目标。

3. 分析依赖关系在执行make命令时,make会先分析Makefile文件中的依赖关系,确定哪些文件需要重新编译。

如果某个源文件被修改了,那么与之相关的目标文件也需要重新编译。

4. 编译源文件在确定需要重新编译的文件后,make会依次编译每个源文件,生成对应的目标文件。

编译过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行编译。

5. 链接目标文件在所有的源文件都编译完成后,make会将所有的目标文件链接起来,生成最终的可执行文件。

链接过程中,make会根据Makefile文件中的规则和命令进行链接。

6. 完成编译当所有的源文件都编译完成并链接成功后,make会输出编译成功的信息,并生成最终的可执行文件。

如果编译过程中出现错误,make会输出错误信息并停止编译。

总之,Makefile编译流程是一个自动化的过程,它可以大大提高编译的效率和准确性。

在编写Makefile文件时,需要注意语法规则和依赖关系,以确保编译过程的正确性。

makefile obj用法

makefile obj用法

文章标题:深入探讨Makefile中的Obj用法在软件开发中,Makefile是一个非常重要的工具,它帮助程序员管理项目的编译和信息过程。

而Makefile中的Obj用法则是Makefile中非常重要的一部分,它用来指定项目中的目标文件。

在本篇文章中,我们将深入探讨Makefile中的Obj用法,从简单到复杂,由浅入深,帮助读者更好地理解和运用Obj用法。

1. 什么是Makefile在开始深入探讨Makefile中的Obj用法之前,我们先来了解一下什么是Makefile。

Makefile是一种文件,其中包含了一系列规则和命令,用于指导编译器如何编译和信息项目中的源文件,最终生成可执行文件。

Makefile通过维护文件之间的依赖关系,可以使得在修改源文件后,只重新编译需要重新编译的文件,而不是整个项目。

这样可以提高编译的效率,特别是在大型项目中非常重要。

2. Obj用法的基础概念Obj用法是Makefile中用来指定目标文件的一个重要部分。

在Makefile中,通常通过指定目标文件来定义一个编译单元,Obj用法就是用来指定这些目标文件的。

在Makefile中,Obj用法通常是在规则中使用的,用来指定编译的目标文件是哪些。

我们可以这样定义一个规则:```main.o : main.cgcc -c main.c -o main.o```在这个例子中,main.o就是通过Obj用法指定的目标文件,它告诉Makefile需要生成名为main.o的目标文件,并且它是由main.c编译而来的。

3. Makefile中的Obj用法进阶除了简单地指定目标文件外,Obj用法还可以进一步扩展。

在实际开发中,一个目标文件可能由多个源文件编译而来,这时候就需要用到Obj用法的进阶用法了。

在Makefile中,我们可以使用通配符来指定一组目标文件,例如:```%.o : %.cgcc -c $< -o $@```这个规则中,%表示任意的文件名,$<表示依赖文件,$@表示目标文件。

【重要】调用makefile(多目录嵌套调用、变量使用)

【重要】调用makefile(多目录嵌套调用、变量使用)
obj1 = main1.o lib.o
obj2 = main2.o lib.o
all : edit1 edit2
edit1 : $(obj1)
gcc -o./main1/edit1 ./main1/main1.o lib.o
main1.o : main1.c
$(MAKE) -C./main1
gcc -csub2.c
都很简单对吧,就一条正常的编译命令,最后是根目录下的makefile:
VPATH=./sub1 ./sub2
obj=main.o sub1.o sub2.o
edit : $(obj)
gcc -oedit main.o ./sub1/sub1.o ./sub2/sub2.o
$(MAKE) -C$(s1)
lib.o : lib.c
gcc -clib.c
edit2 : $(ob2)/main2.o lib.o
main2.o : $(s2)/main2.c
$(MAKE) -C$(s2)
main1.c和main2.c里都有主函数,需要调用lib.c里的求和函数,只是所传递的参数值不同。要求通过根目录下的makefile嵌套调用子目录下的makefile来编译,最后链接生成可执行文件edit1和edit2,最后执行edit1和edit2应该能得到两个不同的值(也就是lib.c所求得的和)。
好了,我就不贴三个源文件的C代码了,大家自己写用来测试,我就直接贴makefile的编写了。
首先是子目录sub1下的makefile:
sub1.o : sub1.c
gcc-c sub1.c
接下来是子目录sub2下的makefile:

Makefile经典教程(最掌握这部分足够---因为汇集全部精华)!!!!!!!!!!

Makefile经典教程(最掌握这部分足够---因为汇集全部精华)!!!!!!!!!!

Makefile经典教程0 Makefile概述什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。

这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。

特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。

一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。

可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。

当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。

必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。

而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。

在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。

简单制作Makefile方法

简单制作Makefile方法

1.在当前目录下创建一个名为hello的子目录。hello这个目录用于存放hello.c这个程序及相关文件。新建一个源程序文件hello.c
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
printf("Welcome to use autoconf and automake\n");
通过以上步骤,在源代码所在目录下自动生成了Makefile文件。
configure.in文件
autoconf提用来产生"configure"文件的工具。"configure"是一个Shell脚本,它可以自动设定一些编译参数使程序能够在不同平台上进行编译。autoconf读取configure.in文件然后产生,"configure"这个Shell脚本。
如何使用产生的Makefile文件
执行configure脚本文件所产生的Makefile文件有几个预定的选项可供使用。
l make all:产生设定的目标,即生成所有的可执行文件。使用make也可以达到此目的。
l make clean:删除之前编译时生成的可执行文件及目标文件(形如*.o的中间文件)。
configure.in文件的内容是一系列GNU m4的宏,这些宏经autoconf理后会变成检查系统特性的Shell脚本。configure.in文件中宏的顺序并没有特别的规定,但是每一个configure.in文件必须以宏AC_INIT开头,以宏AC_OUTPUT结束。一般可先用autoscan这个工具扫描原始文件以产生一个configure.scan文件,再对configure.scan作些修改,从而生成configure.in文件

makefile中make指令

makefile中make指令

文章标题:深度解析makefile中make指令的功能与作用1. 引言在软件开发过程中,makefile是一个非常重要的工具,它可以帮助程序员自动化构建和管理项目。

而make指令则是makefile中最常用的命令之一,它负责按照一定规则执行makefile中定义的任务,从而大大提高了开发效率。

本文将重点探讨makefile中make指令的功能与作用。

2. make指令的基本概念在makefile中,make指令用于执行makefile中定义的任务,比如编译、信息、生成目标文件等。

它可以根据目标文件的依赖关系和规则,自动识别需要更新的文件,并进行相应的操作。

3. make指令的使用方法在makefile中,make指令的使用方法非常简单,只需要在命令行中输入“make”即可。

当make指令被执行时,它会首先读取makefile中的规则和任务,然后根据规则执行相应的操作,如编译源文件、信息目标文件等。

4. make指令的作用和功能make指令的主要作用是帮助程序员自动构建和管理项目。

通过make 指令,程序员可以方便地对项目进行编译、信息、生成可执行文件等操作,从而减少了手动操作的繁琐和错误率。

5. make指令的深入分析make指令的深度和广度兼具,它不仅可以执行简单的编译操作,还可以根据makefile中定义的规则进行自动化构建、增量编译等高级操作。

这使得程序员能够更加高效地管理和维护项目。

6. 结语总结来说,makefile中的make指令是一个非常强大的工具,它为程序员提供了自动化构建和管理项目的便利。

通过深入探索make指令的功能与作用,我们可以更好地理解makefile的工作原理,进而提高软件开发的效率和质量。

个人观点和理解:作为我的文章写手,我深信make指令在软件开发中的重要性和价值。

它不仅帮助程序员高效地管理和维护项目,还提供了自动化构建的便利。

通过学习和使用make指令,可以更好地理解makefile的机制,从而提高软件开发的效率和质量。

makefile 命令行参数

makefile 命令行参数
2. -C选项
-C选项可以指定Makefile所在的路径。如果我们在当前路径下执行make命令,但是Makefile文件不在当前路径下,那么就需要使用-C选项来指定Makefile所在的路径。例如:
make -C /path/to/Makefile
3. -f选项
-f选项可以指定要使用的Makefile文件名。如果我们有多个Makefile文件,那么就可以使用-f选项来指定要使用哪个Makefile文件。例如:
makefile 命令行参数
Makefile是一种用来管理代码编译的工具,它可以自动化执行编译任务,帮助程序员更高效地管理代码。在Makefile中,可以定义一系列规则来指定如何编译代码。在使用Makefile时,我们可以通过命令行参数来控制编译过程的行为。本文将详细介绍makefile命令行参数的使用方法。项
-j选项可以指定并行编译时所使用的线程数。如果我们有多个CPU核心,并且要编译大型项目,那么就可以使用-j选项来加速编译过程。例如:
make -j4
5. --dry-run选项
--dry-run选项可以模拟执行make命令,并输出将要执行的命令列表,但是并不会真正地执行这些命令。这个功能非常实用,因为我们可以预先查看将要执行的命令,确保它们是正确的。例如:
这样做的好处是,我们可以在不修改Makefile的情况下,通过命令行参数来控制编译过程的行为。
四、总结
本文介绍了Makefile命令行参数的用法,包括make命令、-C选项、-f选项、-j选项、--dry-run选项和--print-data-base选项。同时,本文还介绍了一些Makefile常用技巧,包括使用变量来存储编译选项、使用通配符来自动生成目标文件列表和使用命令行参数来控制编译过程。希望本文能够对大家理解和学习Makefile有所帮助。

qtcreator通过makefile编译项目

qtcreator通过makefile编译项目

qtcreator通过makefile编译项目一、引言Qt Creator是一款流行的跨平台集成开发环境,广泛应用于开发Qt应用程序。

在Qt Creator中,通过Makefile进行项目编译是一种常见的做法。

通过Makefile,开发者可以更好地控制编译过程,提高编译效率。

本篇文档将详细介绍如何使用Qt Creator和Makefile来编译项目。

二、准备工作1. 确保已安装Qt Creator并配置好Qt环境。

2. 准备一个包含Makefile的项目文件,确保Makefile结构正确。

3. 确保项目中包含了必要的源代码文件。

三、编译流程1. 打开Qt Creator,选择你要编译的项目。

2. 在项目窗口中,展开"Projects"菜单,选择"Run"->"Build"或"Rebuild"。

4. 如果编译过程中出现错误,可以通过调试窗口查看错误信息,并针对性地进行修改和重新编译。

四、Makefile结构Makefile是用来定义编译规则的文件,它描述了如何将源文件编译成可执行文件。

一个基本的Makefile结构如下:```arduino# Makefile for myprojectTARGET := myproject # 目标文件或可执行文件的名字.CFLAGS := -Wall # 编译参数.CXXFLAGS := $(CFLAGS) # 如果有C++源文件的话.SOURCES := main.cpp # 源文件列表.OBJECTS := $(SOURCES:.cpp=.o) # 将源文件扩展名改为.o进行编译.all: $(TARGET)$(TARGET): $(OBJECTS)$(Q)g++ -o $(TARGET) $(OBJECTS)```上述Makefile中,各个部分的意义如下:* `TARGET`:目标文件或可执行文件的名称。

cmakeqmakemakefile动态和静态库教程

cmakeqmakemakefile动态和静态库教程

cmakeqmakemakefile动态和静态库教程makefileMakefile经典教程(掌握这些⾜够)规则:makefile的基本规则就是:1. target 设定编译的target和各种的依赖⽂件已经如何从⽂件⽣成target的命令target : prerequisites ...commandtarget: 可以是object file,也可以是可执⾏⽂件,也可以是标签labelprerequisites: ⽣成target需要的⽂件或者其它的target; make 命令会检查这些依赖和上⼀次make相⽐是否有了改动,来决定这个target是否要重新更新。

command : 任何的shell命令,command⼀定要⽤Tab键开头。

对于command,GNU的make定义了⼀些隐含的规则,因此有的时候也可以不需要提供command,只提供target和依赖,GNU Make会⾃动调⽤隐含的规则(command):GNU的make很强⼤,它可以⾃动推导⽂件以及⽂件依赖关系后⾯的命令,于是我们就没必要去在每⼀个[.o]⽂件后都写上类似的命令,因为,我们的make会⾃动识别,并⾃⼰推导命令。

⽐如:a.o : a.c不需要提供command,make会⾃动使⽤gcc来⽣成以上就是最核⼼的makefile的规则。

2. 常⽤的语法(1) \ 反斜杠:换⾏符合a.c \b.c(2) 变量定义objects = a.o b.o c.o在使⽤的时候: $(objects)来调⽤这个变量(3) .PHONY : label.PHONYb表⽰后⾯的是⼀个伪⽬标,、(4) 注释 : #(5) make 命令会在当前⽬录下⾃动找: GNUmakefile, makefile, Makefile⽂件进⾏编译,如果要指定可以使⽤ “ make -f xxx”或者 make --file xxx(6) include : include可以把其他的makefile包括到当前的makefile中。

makefile 条件编译

makefile 条件编译

makefile 条件编译MakefileUnix/Linux译系统编写程序所必需的文件,其中包含了定义规则以及编译程序所必需的指令。

通常情况下,一个规则描述了从一个或多个源文件到一个或多个目标文件之间的变换过程。

在特定的编译环境中,定义的规则必须能够生成所有需要的目标文件及时准确的。

有时候,一个源文件或多个源文件具有不同的编译条件,此时Makefile件编译的技术就派上用场了。

这种技术可以根据指定的编译条件自动生成 Makefile则,使得编译器只有在满足编译条件时才会编译特定的源文件。

Makefile件编译基本依赖于 make令,它可以根据给定的源文件及编译条件,自动生成 Makefile则。

Make令使用 C言编写,可以从一个或多个文本文件中读取输入,比如源文件,然后根据相应的编译条件,使用 if句来生成 Makefile则。

要想理解 Makefile件编译,首先必须明白 Makefile几个基本概念。

Makefile 中有若干规则,每个规则由一个目标文件,一个或多个依赖文件,以及一系列的命令组成。

它们通常以三个元素表示: target: dependenciestcommands其中,target 代表目标文件,dependencies该目标文件的依赖文件,commands该目标文件生成所需的命令。

为了利用 Makefile件编译,可以将每个文件的编译条件定义为一个 Makefile量,这样 Make编译文件时就可以根据指定的编译条件来生成 Makefile则。

例如,对于两个源文件 A B,A编译条件为BUILD_A,B编译条件为 BUILD_B,只有当 BUILD_A 为真,A会被编译,当 BUILD_B 为真,B会被编译。

要实现 Makefile件编译,可以使用 Make 中的 if件语句:ifeq (BUILD_A,1)A: ../A.cpptg++ -o A ../A.cppendififeq (BUILD_B,1)B: ../B.cpptg++ -o B ../B.cppendif上面的 Makefile 中,对于 A B两个源文件,它们的编译条件分别是 BUILD_A BUILD_B,即 BUILD_A 为真时,A会被编译,BUILD_B 为真时,B会被编译。

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Makefile经典教程0 Makefile概述 (2)0.1关于程序的编译和链接 (2)1 Makefile介绍 (3)1.1 Makefile的规则 (4)1.2一个示例 (4)1.3 make是如何工作的 (6)1.4 makefile中使用变量 (7)1.5让make自动推导 (8)1.6另类风格的makefile (9)1.7清空目标文件的规则 (10)2 Makefile总述 (11)2.1 Makefile里有什么? (11)2.2Makefile的文件名 (12)2.3引用其它的Makefile (12)2.4环境变量MAKEFILES (13)2.5 make的工作方式 (13)3 Makefile书写规则 (14)3.1规则举例 (14)3.2规则的语法 (14)3.3在规则中使用通配符 (15)3.4文件搜寻 (16)3.5伪目标 (17)3.6多目标 (19)3.7静态模式 (20)3.8自动生成依赖性 (22)4 Makefile书写命令 (24)4.1显示命令 (24)4.2命令执行 (25)4.3命令出错 (25)4.4嵌套执行make (26)4.5定义命令包 (29)10 Makefile概述什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。

这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。

特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。

一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。

可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。

当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。

必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。

而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。

在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。

这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。

0.1关于程序的编译和链接在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是.obj 文件,UNIX下是.o 文件,即Object File,这个动作叫做编译(compile)。

然后再把大量的Object File 合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。

编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。

对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。

一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。

链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O 文件或是OBJ文件)来链接我们的应用程序。

链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是.lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是.a 文件。

总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。

在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。

如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。

而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC 下,这种错误一般是:Link 2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。

你需要指定函数的Object File.好,言归正传,GNU的make有许多的内容,闲言少叙,还是让我们开始吧。

1 Makefile介绍make命令执行时,需要一个Makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。

首先,我们用一个示例来说明Makefile的书写规则。

以便给大家一个感兴认识。

这个示例来源于GNU的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个C文件,和3个头文件,我们要写一个Makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。

我们的规则是:31. 如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。

2. 如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。

3. 如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。

只要我们的Makefile写得够好,所有的这一切,我们只用一个make命令就可以完成,make命令会自动智能地根据当前的文件修改的情况来确定哪些文件需要重编译,从而自己编译所需要的文件和链接目标程序。

1.1 Makefile的规则在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。

target ... : prerequisites ...command......target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。

还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。

prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。

command也就是make需要执行的命令。

(任意的Shell命令)这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。

说白一点就是说,prerequisites 中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。

这就是Makefile的规则。

也就是Makefile中最核心的内容。

说到底,Makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。

呵呵。

还不尽然,这是Makefile的主线和核心,但要写好一个Makefile还不够,我会以后面一点一点地结合我的工作经验给你慢慢到来。

内容还多着呢。

:)1.2一个示例正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。

edit : main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.occ -o edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.omain.o : main.c defs.hcc -c main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.hcc -c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.hcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.hcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.hcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.hcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.hcc -c files.cutils.o : utils.c defs.hcc -c utils.cclean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o反斜杠(\)是换行符的意思。

这样比较便于Makefile的易读。

我们可以把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成执行文件edit。

如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下“make clean”就可以了。

在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件(*.o),5依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些.c 文件和.h文件。

每一个.o 文件都有一组依赖文件,而这些.o 文件又是执行文件edit 的依赖文件。

依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。

在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个Tab键作为开头。

记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。

make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites 文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。

这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C 语言中的lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。

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