04 FunCode C 开发常用API
LinuxC编程常用API接口函数
LinuxC编程常用API接口函数1 字符测试篇 22 字符串转换篇103 内存控制篇174 日期时间篇225 内存及字符串操作篇286 常用数学函数篇457 用户组篇568 数据结构及算法篇789 文件操作篇8510 文件内容操作篇9411 进程操作篇10912 文件权限控制篇13013 信号处理篇15314 接口处理篇16615 环境变量篇18416 终端控制篇186目录LinuxC ........................................................................................................................... .................... 1字符测试篇........................................................................................................................... .....1.1isalnum(测试字符是否为英文或数字)....................................................................1.2isalpha (测试字符是否为英文字母).......................................................................1.3isascii(测试字符是否为ASCII 码字符).................................................................1.4iscntrl(测试字符是否为ASCII 码的控制字符).....................................................1.5isdigit(测试字符是否为阿拉伯数字) ......................................................................1.6isgraphis(测试字符是否为可打印字符)..................................................................1.7islower(测试字符是否为小写字母) ........................................................................1.8isprint(测试字符是(否为可打印字符) ..................................................................1.10ispunct(测试字符是否为标点符号或特殊符号).....................................................1.11isupper(测试字符是否为大写英文字母).................................................................1.12isxdigit(测试字符是否为16进制数字).................................................................. 2字符串转换篇............................................................................................................................2.1atof(将字符串转换成浮点型数)..............................................................................2.2atoi(将字符串转换成整型数) ..................................................................................2.3atol(将字符串转换成长整型数) ..............................................................................2.4gcvt(将浮点型数转换为字符串,取四舍五入)......................................................2.5strtod(将字符串转换成浮点数) ...............................................................................2.6strtol(将字符串转换成长整型数) ............................................................................2.7strtoul(将字符串转换成无符号长整型数) ..............................................................2.8toascii(将整型数转换成合法的ASCII 码字符).....................................................2.9tolower(将大写字母转换成小写字母) ....................................................................2.10toupper(将小写字母转换成大写字母).................................................................... 3内存控制篇........................................................................................................................... .....3.1calloc(配置内存空间)...............................................................................................3.2free(释放原先配置的内存)......................................................................................3.3getpagesize(取得内存分页大小)..............................................................................3.4malloc(配置内存空间) .............................................................................................3.5mmap(建立内存映射) ..............................................................................................3.6munmap(解除内存映射).......................................................................................... 4日期时间篇........................................................................................................................... .....4.1asctime(将时间和日期以字符串格式表示) ............................................................4.2ctime(将时间和日期以字符串格式表示) ...............................................................4.3gettimeofday(取得目前的时间) ...............................................................................4.4gmtime(取得目前时间和日期)................................................................................4.5localtime(取得当地目前时间和日期) .....................................................................4.6mktime(将时间结构数据转换成经过的秒数) ........................................................4.7settimeofday(设置目前时间)....................................................................................4.8time(取得目前的时间) ............................................................................................. 5内存及字符串操作篇 ................................................................................................................5.1bcmp(比较内存内容) ...............................................................................................5.2bcopy(拷贝内存内容) ..............................................................................................5.3bzero(将一段内存内容全清为零) ...........................................................................5.4index(查找字符串中第一个出现的指定字符) .......................................................5.5memccpy(拷贝内存内容).........................................................................................5.6memchr(在某一内存范围中查找一特定字符) .......................................................5.7memcmp(比较内存内容) .........................................................................................5.8memcpy(拷贝内存内容) ..........................................................................................5.9memmove(拷贝内存内容) .......................................................................................5.10memset(将一段内存空间填入某值)........................................................................5.11rindex(查找字符串中最后一个出现的指定字符) ..................................................5.12strcasecmp(忽略大小写比较字符串).......................................................................5.13strcat(连接两字符串) ...............................................................................................5.14strchr(查找字符串中第一个出现的指定字符) .......................................................5.16strcoll(采用目前区域的字符排列次序来比较字符串) ..........................................5.17strcpy(拷贝字符串) ..................................................................................................5.18strcspn(返回字符串中连续不含指定字符串内容的字符数) .................................5.19strdup(复制字符串) ..................................................................................................5.20strlen(返回字符串长度) ...........................................................................................5.21strncasecmp(忽略大小写比较字符串).....................................................................5.22strncat(连接两字符串)..............................................................................................5.23strncpy(拷贝字符串) ................................................................................................5.24strpbrk(查找字符串中第一个出现的指定字符) .....................................................5.25strrchr(查找字符串中最后出现的指定字符)..........................................................5.26strspn(返回字符串中连续不含指定字符串内容的字符数)...................................5.27strstr(在一字符串中查找指定的字符串) ................................................................5.28strtok(分割字符串)................................................................................................... 6常用数学函数篇........................................................................................................................6.1abs(计算整型数的绝对值).......................................................................................6.2acos(取反余弦函数数值) .........................................................................................6.3asin(取反正弦函数值)..............................................................................................6.4atan(取反正切函数值)..............................................................................................6.5atan2(取得反正切函数值)........................................................................................6.6ceil(取不小于参数的最小整型数)...........................................................................6.7cos(取余玄函数值)...................................................................................................6.8cosh(取双曲线余玄函数值).....................................................................................6.9exp(计算指数) ..........................................................................................................6.10frexp(将浮点型数分为底数与指数)........................................................................6.11ldexp(计算2的次方值) ...........................................................................................6.12log(计算以 e 为底的对数值) ..................................................................................6.13log10(计算以10 为底的对数值) ............................................................................6.14pow(计算次方值) .....................................................................................................6.15sin(取正玄函数值) ...................................................................................................6.16sinh(取双曲线正玄函数值)......................................................................................6.17sqrt(计算平方根值) ..................................................................................................6.18tan(取正切函数值) ...................................................................................................6.19tanh(取双曲线正切函数值)..................................................................................... 7用户组篇........................................................................................................................... .........7.1endgrent(关闭组文件) ..............................................................................................7.2endpwent(关闭密码文件).........................................................................................7.3endutent(关闭utmp 文件) .......................................................................................7.4fgetgrent(从指定的文件来读取组格式)..................................................................7.5fgetpwent(从指定的文件来读取密码格式) ............................................................7.6getegid(取得有效的组识别码) ................................................................................7.7geteuid(取得有效的用户识别7.8getgid(取得真实的组识别码) ..................................................................................7.9getgrent(从组文件中取得账号的数据) ...................................................................7.10getgrgid(从组文件中取得指定gid 的数据)...........................................................7.11getgrnam(从组文件中取得指定组的数据) .............................................................7.13getpw(取得指定用户的密码文件数据)...................................................................7.14getpwent(从密码文件中取得账号的数据)..............................................................7.15getpwnam(从密码文件中取得指定账号的数据)....................................................7.16getpwuid(从密码文件中取得指定uid 的数据) .....................................................7.17getuid(取得真实的用户识别码) ..............................................................................7.18getutent(从utmp 文件中取得账号登录数据) ........................................................7.19getutid(从utmp 文件中查找特定的记录)..............................................................7.20getutline(从utmp 文件中查找特定的记录) ...........................................................7.21initgroups(初始化组清单)........................................................................................7.22pututline(将utmp 记录写入文件)...........................................................................7.23seteuid(设置有效的用户识别7.24setfsgid(设置文件系统的组识别码)........................................................................7.25setfsuid(设置文件系统的用户识别码)....................................................................7.26setgid(设置真实的组识别码)...................................................................................7.27setgrent(从头读取组文件中的组数据)....................................................................7.28setgroups(设置组代码).............................................................................................7.29setpwent(从头读取密码文件中的账号数据) ..........................................................7.30setregid(设置真实及有效的组识别码)....................................................................7.31setreuid(设置真实及有效的用户识别码)................................................................7.32setuid(设置真实的用户识别码)...............................................................................7.33setutent(从头读取utmp 文件中的登录数据).........................................................7.34utmpname(设置utmp 文件路径)............................................................................ 8数据结构及算法篇 ....................................................................................................................8.1crypt(将密码或数据编码)........................................................................................8.2bsearch(二元搜索)....................................................................................................8.3lfind(线性搜索).........................................................................................................8.4lsearch(线性搜索).....................................................................................................8.5qsort(利用快速排序法排列数组) ............................................................................8.6rand(产生随机数).....................................................................................................8.7srand(设置随机数种子)............................................................................................ 9文件操作篇........................................................................................................................... .....9.1close(关闭文件)........................................................................................................9.2creat(建立文件) ........................................................................................................9.3dup(复制文件描述词) ..............................................................................................9.4dup2(复制文件描述词) ............................................................................................9.5fcntl(文件描述词操作).............................................................................................9.6flock(锁定文件或解除锁定)....................................................................................9.7fsync(将缓冲区数据写回磁盘)................................................................................9.8lseek(移动文件的读写位置)....................................................................................9.9mkstemp(建立唯一的临时文件)..............................................................................9.10open(打开文件) ........................................................................................................9.11read(由已打开的文件读取数据) .............................................................................9.12sync(将缓冲区数据写回磁盘).................................................................................9.13write(将数据写入已打开的文件内)........................................................................ 10文件内容操作篇....................................................................................................................10.2fclose(关闭文件).......................................................................................................10.3fdopen(将文件描述词转为文件指针) .....................................................................10.4feof(检查文件流是否读到了文件尾)......................................................................10.5fflush(更新缓冲区)...................................................................................................10.6fgetc(由文件中读取一个字符) ................................................................................10.7fgets(由文件中读取一字符串) ................................................................................10.8fileno(返回文件流所使用的文件描述词)...............................................................10.9fopen(打开文件).......................................................................................................10.10fputc(将一指定字符写入文件流中) ....................................................................10.11fputs(将一指定的字符串写入文件内) ................................................................10.12fread(从文件流读取数据)....................................................................................10.13freopen(打开文件)................................................................................................10.14fseek(移动文件流的读写位置)............................................................................10.15ftell(取得文件流的读取位置)..............................................................................10.16fwrite(将数据写至文件流)...................................................................................10.17getc(由文件中读取一个字符)..............................................................................10.18getchar(由标准输入设备内读进一字符).............................................................10.19gets(由标准输入设备内读进一字符串)..............................................................10.20mktemp(产生唯一的临时文件名) .......................................................................10.21putc(将一指定字符写入文件中) .........................................................................10.22putchar(将指定的字符写到标准输出设备) ........................................................10.23rewind(重设文件流的读写位置为文件开头) .....................................................10.24setbuf(设置文件流的缓冲区)...............................................................................10.25setbuffer(设置文件流的缓冲区) ..........................................................................10.26setlinebuf(设置文件流为线性缓冲区).................................................................10.27setvbuf(设置文件流的缓冲区) ............................................................................10.28ungetc(将指定字符写回文件流中)...................................................................... 11进程操作篇............................................................................................................................11.1atexit(设置程序正常结束前调用的函数) ...............................................................11.2execl(执行文件)........................................................................................................11.3execlp(从PATH 环境变量中查找文件并执行) .....................................................11.4execv(执行文件).......................................................................................................11.5execve(执行文件).....................................................................................................11.6execvp(执行文件).....................................................................................................11.7exit(正常结束进程) ..................................................................................................11.8exit(结束进程执行) ..................................................................................................11.9vfork(建立一个新的进程)........................................................................................11.10getpgid(取得进程组识别码) ................................................................................11.11getpgrp(取得进程组识别码) ................................................................................11.12getpid(取得进程识别码) ......................................................................................11.13getppid(取得父进程的进程识别码) ....................................................................11.14getpriority(取得程序进程执行优先权) ...............................................................11.15nice(改变进程优先顺序)......................................................................................11.16on_exit(设置程序正常结束前调用的函数) ........................................................11.17setpgid(设置进程组识别码).................................................................................11.19setpriority(设置程序进程执行优先权)................................................................11.20system(执行shell 命令).......................................................................................11.21wait(等待子进程中断或结束) .............................................................................11.22waitpid(等待子进程中断或结束) ........................................................................11.23fprintf(格式化输出数据至文件) ..........................................................................11.24fscanf(格式化字符串输入) ..................................................................................11.25printf(格式化输出数据) .......................................................................................11.26sacnf(格式化字符串输入)....................................................................................11.27sprintf(格式化字符串复制)..................................................................................11.28sscanf(格式化字符串输入) ..................................................................................11.29vfprintf(格式化输出数据至文件) ........................................................................11.30vfscanf(格式化字符串输入) ................................................................................11.31vprintf(格式化输出数据) .....................................................................................11.32vscanf(格式化字符串输入)..................................................................................11.33vsprintf(格式化字符串复制)................................................................................11.34vsscanf(格式化字符串输入) ................................................................................ 12文件权限控制篇....................................................................................................................12.1access(判断是否具有存取文件的权限) ..................................................................12.2alphasort(依字母顺序排序目录结构)......................................................................12.3chdir(改变当前的工作(目录)................................................................................12.4chmod(改变文件的权限) .........................................................................................12.5chown(改变文件的所有者)......................................................................................12.6chroot(改变根目录)..................................................................................................12.7closedir(关闭目录) ...................................................................................................12.8fchdir(改变当前的工作目录)...................................................................................12.9fchmod(改变文件的权限)........................................................................................12.10fchown(改变文件的所有者) ................................................................................12.11fstat(由文件描述词取得文件状态) .....................................................................12.12ftruncate(改变文件大小)......................................................................................12.13getcwd(取得当前的工作目录).............................................................................12.14link(建立文件连接)..............................................................................................12.15lstat(由文件描述词取得文件状态)......................................................................12.16opendir(打开目录)................................................................................................12.17readdir(读取目录).................................................................................................12.18readlink(取得符号连接所指的文件) ...................................................................12.19remove(删除文件) ................................................................................................12.20rename(更改文件名称或位置) ............................................................................12.21rewinddir(重设读取目录的位置为开头位置).....................................................12.22seekdir(设置下回读取目录的位置).....................................................................12.23stat(取得文件状态)...............................................................................................12.24symlink(建立文件符号连接) ...............................................................................12.25telldir(取得目录流的读取位置)...........................................................................12.26truncate(改变文件大小) .......................................................................................12.27umask(设置建立新文件时的权限遮罩)..............................................................12.28unlink(删除文件)..................................................................................................12.30utimes(修改文件的存取时间和更改时间).......................................................... 13信号处理篇............................................................................................................................13.1alarm(设置信号传送闹钟) .......................................................................................13.2kill(传送信号给指定的进程)...................................................................................13.3pause(让进程暂停直到信号出现) ...........................................................................13.4sigaction(查询或设置信号处理方式)......................................................................13.5sigaddset(增加一个信号至信号集) .........................................................................13.6sigdelset(从信号集里删除一个信号) ......................................................................13.7sigemptyset(初始化信号集) .....................................................................................13.8sigfillset(将所有信号加入至信号集).......................................................................13.9sigismember(测试某个信号是否已加入至信号集里)............................................13.10signal(设置信号处理方式)...................................................................................13.11sigpending(查询被搁置的信号)...........................................................................13.12sigprocmask(查询或设置信号遮罩) ....................................................................13.13sleep(让进程暂停执行一段时间) ........................................................................13.14ferror(检查文件流是否有错误发生) ...................................................................13.15perror(打印出错误原因信息字符串)...................................................................13.16strerror(返回错误原因的描述字符串).................................................................13.17mkfifo(建立具名管道) .........................................................................................13.18pclose(关闭管道I/O)............................................................................................13.19pipe(建立管道) .....................................................................................................13.20popen(建立管道I/O) ............................................................................................ 14接口处理篇............................................................................................................................14.1accept(接受socket连线)..........................................................................................14.2bind(对socket定位).................................................................................................14.3connect(建立socket连线)........................................................................................14.4endprotoent(结束网络协议数据的读取) .................................................................14.5endservent(结束网络服务数据的读取)...................................................................14.6getsockopt(取得socket状。
FunCode C 开发常用API
FunCode C开发常用APIC语言标准库函数在实验中,我们需要用到一些C语言标准库函数,主要用于字符串处理,获得随机值,处理数学函数等。
Math.h函数原型功能与返回值参数说明与应用举例public static doubleatan2( double y, double x);返回两点之间的正切值x:点的x坐标y:点的y坐标float ftan= atan2((fMouseY-fY),(fMouseX-fX));float sqrt(float x); 功能:计算平方根返回值:x的平方根sqrt(9) = 3Stdio.h函数原型功能与返回值参数说明与应用举例int sprintf(char *buffer, const char *format, [ argument] …); 把格式化的数据写入某个字符串缓冲区。
返回值:字符串长度(strlen)buffer:char型指针,指向将要写入的字符串的缓冲区。
format:char型指针,指向的内存里面存放的将要格式字符串。
[argument]...:可选参数,可以是任何类型的数据。
sprintf(szUfoName,"ufo_%d_%d",iLoop, iTotalUfoCount );String.h函数原型功能与返回值参数说明与应用举例extern char *strstr(char *str1,char *str2);找出str2字符串在str1字符串中第一次出现的位置(不包括str2的串结束符)。
返回值:返回该位置的指针,如找不到,返回空指针。
strstr(szName, “feichong”) != NULL说明szName中包含feichong可以用来判断前一个字符串包含后面一个字符串extern int strcmp( const char *s1,const char * s2);比较字符串s1和s2。
实习 FunCode说明_zhx
3. 文档说明
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基础介绍
FunCode是一款全新的基于游戏和动画界面的程序设计开发 平台。该平台将游戏引擎、界面编辑器、集成开发环境(使用 CodeBlocks,VC++,Eclipse)、API整合在一起,利用程序
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面板介绍
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海底世界
导入地图模板
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编程介绍
代码写在sources->Src->Main.cpp Main.cpp说明
程序的主入口是:WinMain函数 所有代码都要写在下面这条语句的后面
if( !dInitGameEngine( hInstance, lpCmdLine ) )
return 0;
消息响应机制
鼠标触发函数:dOnMouseMove,dOnMouseClick,dOnMouseUp 键盘触发函数:dOnKeyDown,dOnKeyUp 碰撞函数 dOnSpriteColSprite:精灵与精灵的碰撞 dOnSpriteColWorldLimit:精灵与世界边界的碰撞
新建工程
设置CodeBlocks的位置
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新建工程
设置启动VC工程
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基本概念
C#之Action和Func的用法
C#之Action和Func的⽤法以前我都是通过定义⼀个delegate来写委托的,但是最近看⼀些外国⼈写的源码都是⽤action和func⽅式来写,当时感觉对这很陌⽣所以看起源码也觉得陌⽣,所以我就花费时间来学习下这两种⽅式,然后发现确实代码简洁了不少。
这两种⽅式我们也可以去实践的过程去慢慢运⽤。
先说⼀下委托:模拟⼀下场景:⼩明最近学习情绪⾼涨,以前买的书已经满⾜不了欲望,打算去买本(⼀个程序员的⾃我修养)。
可是呢以前总是跑书⼚买,nm,太远了扛不住,就去跑去附近书店去买,⼩明去给钱就弄了⼀本书回来,这个过程就是委托。
开始分析1:⼩明要买⼀本⼀个程序员⾃我修养的书籍(xx书就不买)硬性要求(这就是要定义委托性质)代码:private delegate void BuyBook();2:附近书店(委托的⽅法)代码:public static void Book(){Console.WriteLine("我是提供书籍的");}3:⼩明和书店建⽴关系(给委托绑定⽅法)代码:BuyBook buybook = new BuyBook(Book);4:⼩明给钱拿书(触发)buybook();上⾯的内容是为了能理解委托的⽤法下⾯呢我开始讲解Action和FuncAction的⽤法1:⼩明很是苦恼,我就是买⼀本书籍,每次都让我定义下,烦死了,有没有⼀种⽅法不去定义委托呢,那么有吗,还真有,就是我们今天讲的ActionAction BookAction = new Action(Book);BookAction();这样是不是就简单了很多2:⼩明现在⼜不满意了,我把⼀个程序员的⾃我修养看完了,现在呢想买本其他书,那怎么办,我是不是要重新再次定义委托。
其实不需要你只需要把参数穿过来就可以了。
下⾯我们看Action<T>的⽤法static void Main(string[] args){Action<string> BookAction = new Action<string>(Book);BookAction("百年孤独");}public static void Book(string BookName){Console.WriteLine("我是买书的是:{0}",BookName);}3:现在⼩明⼜改变主意了,我不仅要⾃⼰选择书籍,我还要在⼀个⽜逼的书籍⼚家买,有没有这种⽅式呢,那么告诉你有,Action<in T1,in T2>static void Main(string[] args){Action<string,string> BookAction = new Action<string,string>(Book);BookAction("百年孤独","北京⼤书店");}public static void Book(string BookName,string ChangJia){Console.WriteLine("我是买书的是:{0}来⾃{1}",BookName,ChangJia);}Func的⽤法⼩明⼜发⽣疑问了,每次我⾃⼰都去书店去拿书,有没有⼀种⽅法直接送到我家⾥呢,那么Func专门提供了这样的服务Func 解释封装⼀个不定具有参数(也许没有)但却返回 TResult 参数指定的类型值的⽅法。
func函数的功能c语言
func函数的功能c语言func函数的一般格式为:返回值类型函数名(参数列表){函数体}其中,返回值类型为该函数返回的数据类型,函数名为该函数的名称,参数列表为该函数需要传入的参数,函数体为该函数的具体操作。
例如,下面是一个计算两个数之和的func函数:int add(int a, int b){int sum = a + b;return sum;}该函数的返回值为int型,函数名为add,参数列表为两个int型变量a和b,函数体为计算a和b的和并将结果赋给变量sum,然后将sum返回。
func函数的三个基本要素1. 返回值类型函数的返回值类型表示函数运算结束后所要返回的数据类型。
返回值类型可以是各种基本类型,比如int、float、char等,也可以是结构体、数组等类型。
返回值类型可以使用基本数据类型组成的表达式计算。
如果函数不需要返回值,则应该使用void类型作为返回值。
2. 参数列表参数列表指函数在被调用时所需要传递的参数。
参数可以是各种数据类型的变量,也可以是指针、结构体等类型。
参数列表可以为空,此时括号内留空即可。
函数参数的传递可以采用以下两种方式:按值传递:将参数的值复制到函数栈上,函数体内操作的是该值的副本。
3. 函数体函数体是函数的具体操作部分,包括各种逻辑结构、变量定义、运算操作等等,具体内容根据不同函数的用途而不同。
函数体中可以调用其他函数,也可以定义局部变量、全局变量,可以使用各种循环、条件、选择等结构实现不同的功能。
func函数是c语言中最基本、最通用也是最常用的一种函数。
主要原因在于它具有以下几个特点:1. 灵活性func函数可以根据不同的需求进行自由定义,返回值类型、参数列表、函数体都可以自由组合。
这使得它能够满足各种不同的操作需求。
2. 可复用性func函数可以在多个程序中重复使用,减少了程序的冗余,提高了代码的可维护性和可读性。
3. 易于调试func函数独立于程序主体,便于单独进行调试和优化,同时也方便了不同部分的协同开发。
funcode例子
funcode例子
(原创版)
目录
1.概述 Funcode 编程学习平台
2.Funcode 提供的编程语言和课程
3.Funcode 的优势和特点
4.Funcode 的适用人群和实际应用
5.总结 Funcode 的作用和意义
正文
Funcode 是一个在线编程学习平台,致力于帮助用户学习和掌握各种编程语言和技能。
该平台提供了丰富的编程语言和课程,包括 Python、JavaScript、Java、C++、HTML/CSS 等,几乎涵盖了所有主流编程语言。
此外,Funcode 还提供了许多实用的编程课程,如 Web 开发、数据分析、人工智能等,帮助用户更好地应对实际工作中的挑战。
Funcode 的优势在于其简单易用的学习界面和丰富的学习资源。
该平台采用了交互式的学习方式,用户可以通过编写代码进行实时练习,并且可以立即看到代码的运行结果。
此外,Funcode 还提供了详细的课程笔记和示例代码,帮助用户更好地理解课程内容。
Funcode 非常适合初学者和有经验的程序员。
对于初学者来说,Funcode 提供了许多入门级别的编程课程,可以帮助他们快速掌握编程的基本概念和技能。
对于有经验的程序员来说,Funcode 提供了许多高级编程课程和实际项目案例,可以帮助他们进一步提高编程水平和解决实际问题。
总之,Funcode 是一个非常实用的编程学习平台,可以帮助用户学习和掌握各种编程语言和技能。
API(应用程序接口)模板
API(应用程序接口)模板
API(应用程序接口)模板是一种定义、规范和描述API的文件或结构。
它包含了API的名称、版本、终端点、参数、请求和响应的格式等信息,使开发者能够理解和使用API。
以下是一个示例API模板的结构:
1. API名称:API的名称,用于标识API的功能。
2. 版本号:API的版本号,用于区分不同版本的API。
3. 描述:API的简要描述,概述了API提供的功能和用途。
4. 终端点:API的URL地址,用于调用API的入口点。
5. 请求方法:API支持的HTTP请求方法,如GET、POST、PUT、DELETE等。
6. 请求参数:API接收的参数,包括请求头参数、路径参数、查询参数、请求体参数等。
7. 响应格式:API返回的数据格式,如JSON、XML等。
8. 响应状态码:API返回的HTTP状态码,用于指示API执行结果。
9. 响应数据:API返回的数据结构,描述了API返回的数据字段及其类型。
10. 错误处理:API可能返回的错误状态码和对应的错误信息。
使用API模板可以帮助开发者理解API的功能和用法,减少接口文档的重复工作,并提供一致的API风格和格式。
API模板也可以作为API的合同,定义了API的规范,开发者需要按照规范来使用API。
func 参数-概述说明以及解释
func 参数-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在编程中,函数(func)是一种用于执行特定任务的可重用代码块。
函数可以接收参数,这些参数是函数在执行任务时所需要的输入。
在函数定义中,我们可以在参数列表中定义参数,然后在函数体中使用这些参数进行操作和计算。
参数是函数中非常重要的一部分,它可以让函数更加通用和灵活。
通过参数,我们可以提供不同的输入值来调用函数,进而实现不同的功能。
函数参数不仅可以是简单的数据类型(如整数、浮点数、字符串等),还可以是更复杂的数据结构,甚至是其他函数。
Func参数有着广泛的应用场景,它可以用于传递数据、配置函数行为、实现回调等。
通过使用参数,我们可以使函数在不同的场景下表现出不同的行为,从而提高代码的可重用性和可扩展性。
本文将详细介绍func参数的定义、作用、使用方法以及注意事项。
我们将探讨不同类型的参数,如必需参数、默认参数、可变参数等。
同时,我们还将讨论在使用func参数时需要注意的一些常见问题,并提供一些最佳实践和技巧。
通过深入理解和灵活运用func参数,我们可以更好地组织和管理我们的代码。
同时,它也有助于我们编写更加通用、可扩展和可维护的程序。
让我们一起开始探索func参数的奥秘吧!1.2 文章结构本文分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分概述了本文的主题,即"func 参数"。
在概述中,我们说明了func参数在编程中的重要性和广泛应用的情况,并介绍了本文的目的和结构。
正文部分详细探讨了func参数的定义、作用、使用方法和注意事项。
其中,我们将会解释func参数的基本概念和定义,说明它在程序中的作用和作用场景,并提供实际的使用示例。
同时,我们还会列举一些在使用func参数时需要注意的地方,帮助读者避免一些常见的错误和陷阱。
结论部分对整篇文章进行了总结并展望了func参数的未来发展。
我们将总结func参数的重要性和实际应用的意义,并展望它在未来的发展前景。
linux c语言api说明
Linux C语言API说明一、引言Linux操作系统是一款强大的开源操作系统,广泛应用于各种领域。
在Linux环境下进行C语言开发,需要了解和掌握Linux提供的各种应用程序接口(API)。
这些API提供了丰富的功能,包括文件操作、系统调用、网络编程和线程编程等。
本文将对Linux C语言API的主要方面进行详细的说明和解释。
二、Linux C语言API概览Linux C语言API主要由系统调用接口、库函数、工具和实用程序等组成。
这些API提供的功能涉及操作系统核心功能、文件操作、网络编程、多线程编程等。
1.系统调用接口:系统调用接口是应用程序与操作系统内核交互的接口,提供了一系列的系统调用函数。
这些函数允许应用程序请求内核提供服务,如进程管理、文件操作、网络通信等。
系统调用接口通常通过"unistd.h"或"sys/types.h"等头文件定义。
2.库函数:库函数是Linux C语言API的重要组成部分,提供了许多常用的功能和工具。
这些库函数通常由标准C库(如glibc)提供,包括字符串处理、数学计算、数据结构等。
库函数通过提供封装好的函数接口,使得开发者可以更加方便地使用这些功能,而无需直接调用系统调用接口。
3.工具和实用程序:Linux还提供了一系列工具和实用程序,用于管理和维护系统。
这些工具包括编译器、调试器、性能分析工具等。
了解和掌握这些工具的使用方法,对于开发人员来说也是非常重要的。
三、系统调用接口系统调用接口是Linux C语言API的重要组成部分,提供了许多核心的系统服务。
下面是一些常用的系统调用接口:1.进程管理:fork()、exec()、wait()、kill()等函数用于创建新进程、执行新程序、等待进程结束以及发送信号给进程等操作。
2.文件操作:open()、read()、write()、close()等函数用于打开文件、读取数据、写入数据以及关闭文件等操作。
visual studio code 调用api示例
visual studio code 调用api示例如何在Visual Studio Code 中调用API导言在现代软件开发中,使用API(应用程序接口)是非常普遍的。
API可以帮助开发人员轻松地访问和管理各种功能和服务,而无需从头开始构建所有东西。
Visual Studio Code(以下简称VS Code)是一款功能强大的开发工具,支持各种编程语言,以及丰富的扩展生态系统。
在本文中,我们将探讨如何在VS Code中调用API,以帮助您更高效地开发和集成外部服务。
第一步:了解API调用的基本原理在开始调用API之前,了解API调用的基本原理是非常重要的。
API调用的核心思想是通过HTTP请求与外部服务进行通信。
根据API的设计,您可能需要提供一些身份验证信息、请求参数和请求体。
而服务将返回您所需的数据或执行所需的操作。
常见的API调用方式包括GET、POST、PUT和DELETE。
GET用于获取数据,POST用于创建新的数据或执行操作,PUT用于更新现有的数据,DELETE用于删除数据。
了解这些基本原理将有助于您理解如何在VSCode中进行API调用。
第二步:安装VS Code并设置环境要开始在VS Code中调用API,您首先需要安装并设置好您的开发环境。
您可以从VS Code官方网站(安装完成后,打开VS Code并安装一些常用的扩展,以便更好地支持API 调用。
一些常用的扩展包括REST Client、Python、JavaScript、Java等。
您可以通过VS Code的扩展商店搜索并安装这些扩展。
第三步:使用REST Client进行API调用REST Client是一款非常流行的VS Code扩展,用于发送HTTP请求并查看响应。
它可以帮助您快速测试API,并检查请求和响应的细节。
接下来,我们将介绍如何使用REST Client进行API调用。
1. 打开VS Code并创建一个新的文本文件。
funcode飞机大战编程c语言
funcode飞机大战编程c语言摘要:一、编程简介1.编程语言的种类2.C 语言的简介和特点二、funcode 飞机大战项目1.项目背景和目的2.项目使用的编程语言3.项目的主要功能和玩法三、飞机大战游戏编程1.游戏的基本框架2.飞机和子弹的生成与控制3.碰撞检测与游戏结算四、C 语言编程实践1.C 语言基本语法和数据结构2.C 语言函数和过程3.C 语言文件操作和外部库的使用五、编程技巧与优化1.代码规范和注释2.性能优化和内存管理3.错误处理和调试正文:一、编程简介编程,是指用一种计算机语言,按照一定的编码规则,编写一段程序,以实现特定的功能或解决特定问题。
目前市面上有很多编程语言,如Python、Java、C++、JavaScript 等。
这些编程语言各有特点,适用于不同的开发场景和需求。
C 语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活、跨平台等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域。
二、funcode 飞机大战项目funcode 飞机大战项目是一个使用C 语言编写的飞机射击游戏。
该项目旨在帮助初学者通过实际编程项目,学习和掌握C 语言的基本语法、编程技巧和游戏开发方法。
项目以经典的游戏“飞机大战”为蓝本,保留了游戏的基本玩法和功能,让开发者可以在此基础上进行修改和优化。
三、飞机大战游戏编程飞机大战游戏主要分为以下几个部分:1.游戏的基本框架:游戏开始时,需要加载图片资源、初始化游戏变量,并在主循环中处理玩家的输入、游戏逻辑和渲染。
2.飞机和子弹的生成与控制:游戏中,玩家的飞机和敌方的飞机、子弹需要按照一定的规则生成和移动。
子弹需要定时发射,敌机需要智能追踪玩家飞机。
3.碰撞检测与游戏结算:当子弹与敌机或玩家飞机碰撞时,需要检测碰撞是否发生,并根据游戏规则进行相应的处理,如销毁子弹、减少敌机血量等。
游戏结束时,需要显示玩家的得分和游戏结果。
四、C 语言编程实践在funcode 飞机大战项目中,开发者需要掌握以下C 语言编程知识和技巧:1.C 语言基本语法和数据结构:如变量、常量、运算符、控制结构、数组、指针等。
api原理
api原理API(Application Programming Interface)是指应用程序接口,是一套预定义的接口规则、协议、函数或工具的集合,它为应用程序提供了访问操作系统或其他应用程序的指令集。
API原理主要涉及到API的构成和使用,下面将从多个方面详细阐述API原理。
一、API构成的元素1. API函数:API函数是API的基础构成部分,API函数是一组操作命令,它们可控制不同功能,如文件读取、Socket连接、设备驱动程序调用、GUI控制等。
2. API方式:API方式定义了如何发送请求、如何访问和调用API以及如何将应用程序和API进行交互。
3. API参数:API参数是指输入和输出参数,输入参数需要通过API函数接收,输出参数是指API函数返回的数据。
4. 返回值:API函数执行后返回一个值或者一组值,它们可以指示操作的成功或者失败以及其他有用的信息。
二、API的使用方法1. API调用流程:API调用的流程包括:使用API文档了解API 函数的功能和参数信息、定义输入参数并将其传递给API函数、执行API函数、获取返回结果。
2. API的调用方式:常见的API调用方式有:动态链接库方式、静态链接库方式、SOAP方式、HTTP方式等等。
3. 常用API:常用API包括:W3C DOM API、jQuery API、Google Maps API、Twitter API、Facebook API等等,它们都被广泛应用于网站和应用程序的开发中。
三、API的优缺点1. 优点(1)API提供了标准的接口,可帮助开发人员更方便地开发程序,并且减少了开发周期。
(2)API提供了可重用的代码和函数库,这有助于开发人员编写更高效和可靠的代码。
(3)API有助于维护代码,开发人员可以根据需要更改API,而不用修改应用程序的主体结构。
2. 缺点(1)API的学习曲线较陡峭,需要花费时间和精力才能理解和应用。
请简述raw udp编程中常用的api函数功能。
请简述raw udp编程中常用的api函数功能。
在进行原始 UDP(User Datagram Protocol)编程时,通常会使用一些特定的 API 函数来进行套接字(socket)的创建、绑定、发送和接收等操作。
以下是一些常用的原始UDP 编程中的API 函数及其功能:socket() 函数:功能:创建一个套接字。
使用示例:cCopy codeint socket(int domain, int type, int protocol);示例:cCopy codeint udpSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);bind() 函数:功能:将套接字绑定到一个特定的地址和端口。
使用示例:cCopy codeint bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);示例:cCopy codestruct sockaddr_in serverAddr;serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_port = htons(12345);serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;bind(udpSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));sendto() 函数:功能:向指定的目标地址和端口发送数据。
使用示例:cCopy codessize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);示例:cCopy codechar buffer[1024];sendto(udpSocket, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&destAddr, sizeof(destAddr));recvfrom() 函数:功能:从套接字接收数据,并获取发送方的地址信息。
API函数大全
API函数大全1. API之网络函数:WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection 结束一个网络连接WNetCancelConnection2 结束一个网络连接WNetCloseEnum 结束一次枚举操作WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接WNetEnumResource 枚举网络资源WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程2. API之消息函数:BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号ReplyMessage 答复一个消息SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口SendMessageCallback 将一条消息发给窗口SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息3. API之文件处理函数CloseHandle 关闭一个内核对象。
API函数大全
GetFullPathName 获取指定文件的完整路径名
GetLogicalDrives 判断系统中存在哪些逻辑驱动器字母
GetLogicalDriveStrings 获取一个字串,其中包含了当前所有逻辑驱动器的根驱动器路径
RegDeleteValue 删除指定项下方的一个值
RegEnumKey 枚举指定项的子项。在Win32环境中应使用RegEnumKeyEx
RegEnumKeyEx 枚举指定项下方的子项
RegEnumValue 枚举指定项的值
RegFlushKey 将对项和它的子项作出的改动实际写入磁盘
WNetCloseEnum 结束一次枚举操作
WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接
WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接
WNetEnumResource 枚举网络资源
WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称
FileTimeToSystemTime 根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构
FindClose 关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄
FindFirstFile 根据文件名查找文件
FindNextFile 根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件
RegRestoreKey 从一个磁盘文件恢复注册表信息
BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口
VC常用API函数大全
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VC常用API函数大全.txt
2014/6/18
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第四个:WindowFromPoint根据坐标点获得对应的窗口句柄 在SendMessage有解释,这里仅举一个例子,鼠标指向哪个窗口,就关闭哪个窗口。
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1 #include<windows.h> 2 3 int main() 4 { 5 POINT curpos; //一个可储存坐标点的结构体变量,x横坐标,y,纵坐标,如curpos.x 6 7 while(1) 8 { 9 GetCursorPos(&curpos); //获取当前鼠标的位置,位置将储存在curpos里。 10 HWND hWnd = WindowFromPoint(curpos); //根据curpos所指的坐标点获取窗口句柄 11 SendMessage(hWnd,WM_CHAR,WPARAM('g'),0); //发送一个字符(按键)消息g给当前鼠标所指向的窗口句柄 12 Sleep(300); //睡眠三百毫秒,相当于等待三分之一秒
6 7
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
1 #include<windows.h> //API函数的头文件 2 int main() 3 { 4 HWND wnd; //定义一个窗口句柄变量,用以存储找到的窗口句柄 5 wnd=FindWindow(NULL,"无标题.txt - 记事本"); //获得窗口名为"无标题.txt - 记事本"的窗口句柄 6 7 SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0); //调用SendMessage函数,发送一个WM_CLOSE(关闭)消息给wnd窗口句柄。 8 9 return 0; 10 }
C# API大全
C# API 大全(一)C# APIC:\ProgramFiles\MicrosoftVisual Studio .NET\ FrameworkSDK\Samples\ Technologies\ Interop\PlatformInvoke\ WinAPIs\CS目录下有大量的调用API 的例子。
一、调用格式using System.Runtime.InteropServices; //引用此名称空间,简化后面的代码//使用DllImportAttribute特性来引入api函数,注意声明的是空方法,即方法体为空。
[DllImport("user32.dll")]public static extern ReturnType FunctionName(type arg1,type arg2,...); //调用时与调用其他方法并无区别可以使用字段进一步说明特性,用逗号隔开,如:[ DllImport( "kernel32", EntryPoint="GetVersionEx" )] DllImportAttribute特性的公共字段如下:1、CallingConvention 指示向非托管实现传递方法参数时所用的CallingConvention 值。
CallingConvention.Cdecl : 调用方清理堆栈。
它使您能够调用具有 varargs 的函数。
CallingConvention.StdCall : 被调用方清理堆栈。
它是从托管代码调用非托管函数的默认约定。
2、CharSet 控制调用函数的名称版本及指示如何向方法封送 String 参数。
此字段被设置为 CharSet 值之一。
如果 CharSet 字段设置为 Unicode,则所有字符串参数在传递到非托管实现之前都转换成 Unicode 字符。
这还导致向DLL EntryPoint 的名称中追加字母“W”。
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szMyName:指向我们复制出来精灵的名字
Void
dSetSpriteWidth( const char *szName, const float fWidth );
数组szName:指向我们要设置宽度的精灵的名字
fWidth:宽度值,大于0
float dGetSpriteWidth( const char *szName );
返回值:返回该位置的指针,如找不到,返回空指针。
strstr(szName,“feichong”) != NULL
说明szName中包含feichong
可以用来判断前一个字符串包含后面一个字符串
extern int strcmp(
const char *s1,
const char * s2
);
比较字符串s1和s2。
const char *szName,
const float fPosX,
const float fPosY,
const float fSpeed,
const int iAutoStop
);
让精灵按照给定速度移动到给定坐标点
szName:指向要移动的精灵的名字
fPosX:移动的目标X坐标值
fPosY:移动的目标Y坐标值
fPosX:X坐标
fPosY:Y坐标
void dSetSpritePositionX(
const char *szName,
const float fPosX
);
只设置精灵X坐标
szName:指向要设置位置的精灵的名字
fPosX:X坐标
void dSetSpritePositionY(
const char *szName,
返回s的长度,不包括结束符NULL。
intiStrLen=strlen(“ufo” );
FunCodeCAPI
播放静态精灵的API
API
功能与返回值
参数说明
intdCloneSprite(const char *szSrcName, const char *szMyName );
1表示克隆成功,0克隆失败。失败的原因可能是在地图中未找到对应名字的精灵
const int iVisible
);
设置精灵隐藏或者显示(可见不可见)
szName:指向要隐藏的精灵的名字
iVisible:1可见
0不可见
void dDeleteSprite(
const char *szName);
在地图中删除与本对象实例关联的精灵
szName:指向要删除的精灵的名字
void dSpriteMoveTo(
当s1<s2时,返回值<0
当s1=s2时,返回值=0
当s1>s2时,返回值>0
strcmp(szName,“feichong_0”) == 0
说明szName与feichong_0相等
可以用来判断前后两个字符串的值相等
extern char *strcpy(
char *dest,
const char *src
);
设置精灵的世界边界坐标限制及碰撞模式
szName:指向要设置世界边界和碰撞模式的精灵的名字
Limit:碰撞到世界边界之后的响应模式,如果为NULL,碰撞反应由代码决定。其它值见 EWorldLimit
fLeft:边界的左边X坐标
fTop:边界的上边Y坐标
fRight:边界的右边X坐标
fBottom:边界的下边Y坐标
voiddSetSpriteFlipX(
const char *szName,
const int iFlipX
);
设置精灵图片X方向翻转显示
szName:指向要翻转的精灵的名字
iFlipX:1 翻转
0不翻转(恢复原来朝向)
void dSetSpriteVisible(
const char *szName,
szName:指向要设置精灵生命周期的名字
fLifeTime:生命时长,单位秒
Void dSetSpriteConstantForceX
(
const char *szName,
const float fForceX
);
设置精灵X方向常量推力
szName:指向要设置X方向常量推力的精灵的名字
fForceX:X方向推力大小
fVelY:Y方向速度
float dGetSpriteLinearVelocityX(const char *szName);
获取精灵X方向速度
szName:指向要获得速度的精灵的名字
float dGetSpriteLinearVelocityY(const char *szName);
szName:指向要获得速度的精灵的名字
const int iGravitic
);
按角度朝向设置精灵瞬间推力
szName:指向要设置瞬间推力的精灵的名字
fPolar:角度朝向
fForce:推力大小
iGravitic:是否计算重力
1:计算
0:不计算
float dGetSpriteMass(
const char *szName);
获取精灵质量
函数返回dest的值
memcpy( m_iGridData, m_iLevelData2, sizeof(int) * GRID_COUNT * GRID_COUNT );
extern unsigned int strlen(
char *s
);
计算字符串s的(unsigned int型)长度,不包括'\0'在内
fSpeed:移动速度
iAutoStop:移动到终点之后是否自动停止。1表示停止;0不停止。
void dSetSpritePosition(
cosnt char* szName,
const float fPosX,
const float fPosY
);
设置精灵位置
szName:指向要设置位置的精灵的名字
const char *szName
);
获取精灵Y坐标
szName:指向要获得Y坐标的精灵的名字
void dSetSpriteRotation(
const char *szName,
const float fRot
);
设置精灵的旋转角度
szName:指向要设置旋转的精灵的名字
参数fRot:旋转角度,范围0 - 360
iReceive:
1 可以接受碰撞
0不接受碰撞
Void dSetSpriteWorldLimit(
const char *szName,
const EWorldLimit Limit,
const float fLeft,
const float fTop,
const float fRight,
const float fBottom
const char *szName,
const int iId
);
获取精灵链接点X坐标
szName:指向要获得X方向链接点的精灵的名字
参数 iId:链接点序号,第一个链接点为1,后面依次递加
float
dGetSpriteLinkPointPosY(
const char *szName,
const int iId
float dGetSpriteRotation(
const char *szName);
获取精灵的旋转角度
szName:指向要获得旋转角度的精灵的名字
voidSetSpriteLifeTime(
const char *szName,
const float fLifeTime
);
设置精灵的生命时长。超过生命时长,精灵被删除。
返回值 :质量大小
szName:指向要获得质量的精灵的名字
播放动态精灵的API
API
功能与返回值
参数说明
int dAnimateSpritePlayAnimation(
const char *szName,
const float fPosY
);
只设置精灵Y坐标
szName:指向要设置位置的精灵的名字
fPosY:Y坐标
float dGetSpritePositionX(
const char *szName
);
获取精灵X坐标。
szName:指向要获得X坐标的精灵的名字
float dGetSpritePositionY(
设置精灵是否可以发送(产生)碰撞
szName:指向要设置发送碰撞的精灵的名字
iSend:1可以发送碰撞
0不可以发送碰撞
void dSetSpriteCollisionReceive( const char *szName,
const int iReceive;
);
设置精灵是否可以接受碰撞
szName:指向要设置接收碰撞的精灵的名字
void dSetSpriteConstantForceY(
const char *szName,
const float fForceY
);
设置精灵Y方向常量推力
szName:指向要设置Y方向常量推力的精灵的名字
fForceY:Y方向推力大小
float dGetSpriteLinkPointPosX(
void dSetSpriteLinearVelocityPolar(const char *szName,
const float fSpeed,