pr3dlut差值 四面体

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pr3dlut差值四面体

1.对源RGB空间进行采样(通常是等间隔均匀采样),并将采样点对应的映射值按一定规则排列成查找表,这个步骤为打包过程。

2.假设插值点位于采样空间中附近的八个采样点围成的立方体。知道一个立方体可以被分割成六个等体积的四面体。判断插值点是否被包含于某四面体中的方法是计算该四面体中任意三个顶点与插值点构成的四个四面体体积之和是否与原四面体体积相等;若是,则选取该四面体的四个顶点对应的映射值作插值计算,此步即抽取过程。

3.将三维查找表转换为四输入一维查找表的方法,并通过在均匀采样空间中定义局部坐标系完成其地址译码。四个采样点抽取。采样点的抽取即要找出该四面体并取其四个顶点。对于任一颜色输入RGB,我们用其MSB定位立方体,LSB定位四面体并求插值权重。用MSB找到包含插值点的立方体后局部坐标系(R,G,B)中完成抽取和插值两个步骤。

RGB信号通常分别用一个字节表示,取高三位作为MSB,低五位作为LSB,得到间隔32灰度级的均匀采样空间,共9×9×9即729个采样点。把9×9×9的三维采样网格沿着B轴分解成9个平面网表,并对网表中的采样点进行分类编号。地址译码。任意输入的一组RGB信号应该对四个一维查找表进行唯一地址译码,即由这组RGB信号确定的四面体顶点应位于编号分别为1、2、3、4的网格节点处。

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