高一物理加速度公式和速度,时间,位移的相关公式解析
高一物理匀变速线运动的基本规律的用分析
应对市爱护阳光实验学校高一物理匀变速直线运动的根本规律的用分析【本讲信息】 一. 教学内容:匀变速直线运动的根本规律的用分析 二. 学习目标:1、掌握匀变速直线运动的根本规律的推导过程。
2、掌握运用匀变速直线运动的规律解题的根本思路和方法。
3、掌握刹车典型习题类型的解题思路。
三. 高考考点分析:Ⅰ卷第23题,20题均是以大题的形式出现,所以能否深刻理解掌握匀变速直线运动规律的用,是做好高考备考的一个很关键的环节。
四. 重难点解析:1. 速度和时间的关系。
〔1〕速度公式的导出:由加速度的义式tv v a 0t -=,得〔2〕速度—时间图象v —t 图象直观地反映了速度随时间的变化规律,如下图。
注意:根据v —t 图象,可以确的是 ①初速度的大小0v ,即图象中纵轴截距。
②判断是加速运动,还是减速运动,在上图中,甲是加速的,乙是减速的。
③算出加速度,tv a ∆=,即为图线的斜率。
④确某时刻的速度或到达某速度所需要的时间。
〔3〕匀变速运动的平均速度。
①平均速度的一般表达式ts v =。
此式表示做变速运动的物体通过的位移与通过这段位移所用时间的比值为物体在这一段位移上的平均速度,此式适于任何形式的运动。
②匀变速运动的平均速度公式2v v v t0+=即平均速度为初、末速度的算术平均值。
注意:上式成立的条件是物体做匀变速直线运动。
2、位移时间关系:〔1〕匀速直线运动的位移。
vt s =,位移s 的大小可由v —t 图象上的“面积〞的大小表示,如下图。
〔2〕匀变速直线运动的位移。
①根据平均速度的意义,做任何变速运动物体的位移都可表示为t v s =,此式具有普遍性,即任何情况下都成立。
而在匀变速直线运动中,平均速度2v v v t0+=,所以匀变速直线运动的位移②位移公式20at 21t v s +=的推导。
公式代入法:由于位移t v s =,而2v v v t0+=,又因为at v v 0t +=,在此三式中消去v 和t v ,得到位移公式图象法:如下图为物体做匀变速直线运动的v —t 图象,在时间t 内的位移由“面积〞的数值可以表示出来。
高一物理速度位移公式推导过程
高一物理速度位移公式推导过程引言:在物理学中,速度和位移是两个重要的概念。
速度描述了物体在单位时间内的位移变化,而位移则是物体从一个位置到另一个位置的距离。
在高一物理中,我们学习了速度和位移的概念,并且了解了它们之间的关系。
本文将通过推导的方式,介绍高一物理中的速度位移公式的推导过程。
一、速度的定义速度是指物体在单位时间内位移的变化量。
在物理学中,速度用v 表示,位移用s表示,时间用t表示。
速度的定义公式可以写作:v = Δs/Δt。
其中,Δs表示位移的变化量,Δt表示时间的变化量。
根据速度的定义,我们可以得到位移的公式:Δs = v × Δt。
二、匀速直线运动的速度位移公式对于匀速直线运动,速度保持恒定,即物体在单位时间内的位移保持不变。
我们将匀速直线运动的速度和位移关系进行推导。
1.假设物体的初位置为S0,末位置为S1,时间间隔为Δt,速度为v。
2.首先计算物体在时间间隔Δt内的位移,即Δs = S1 - S0。
3.根据速度的定义公式,可以得到Δs = v × Δt。
4.将Δs = S1 - S0代入上式,得到S1 - S0 = v × Δt。
5.整理上式,可以得到S1 = S0 + v × Δt。
6.上述过程就是对速度位移公式的推导过程。
三、匀变速直线运动的速度位移公式对于匀变速直线运动,速度随时间的变化而变化,即物体在单位时间内的位移也会随之变化。
我们将匀变速直线运动的速度和位移关系进行推导。
1.假设物体的初速度为v0,末速度为v1,时间间隔为Δt,初位置为S0,末位置为S1。
2.首先计算物体在时间间隔Δt内的平均速度,即v = (v1 + v0)/2。
3.根据平均速度的定义,可以得到Δs = v × Δt。
4.将v = (v1 + v0)/2代入上式,得到Δs = ((v1 + v0)/2) × Δt。
5.整理上式,可以得到Δs = (v1 + v0) × Δt/2。
高一物理速度和加速度
方向: 瞬时速度
大小:称为瞬时速率
方向: 平均速度 大小: 就称为平均速度的大小 平均速率:物体运动路程与时间的比值,称为平 均速率
平均速率是位移跟时间的比值,它是矢量,其方
位移的大小一般不等于路程,所以一般情况下, 平均速率不等于平均速度的大小。有当物体做单 向直线运动时,两者才相等。只要物体在运动, 平均速率不可能为零,而平均速度可以为零。
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计算平均速度时,必须明确求的是哪一段时间或 哪一段位移内的平均速度
二、瞬时速度
1、定义:将物体在某时刻或某位置的速度叫瞬时速度 2、瞬时速度精确地描述了物体运动的快慢。 3、瞬时速度是一个矢量。其方向与物体运动的方向 相同。 4、瞬时速度简称速度,以后碰到“速度”一词,如 果如果没有特别说明,均指瞬时速度。
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异の传送阵机关,这摆明就是在保护狸香智,而灵菜灵果上の莫名禁制,也是有人设置の. 他刚才就隐隐怀疑是不是这山洞现在是有主人?没想到想什么来什么,抓了人家の子弟,拿了人家の灵菜,现在却被人家发现了. 最重要の是,对方是一只神智!只是片刻之后,他想到鹿老の 存在,又安心了一些,硬着一口气,站在场中,默默等待着. …… 夜青牛很担心,并不是湖中の这只强大の圣智让他哆嗦了.虽然突然出现了三只上阶圣智,并且湖中这只不知名の圣智还是上阶巅峰.但是破仙府这次来了不少圣人境强者,加上隐岛の强者,倒是不怕这三头圣智. 他 是在担心白重炙,此刻离白重炙进山洞已经半个不咋大的时了.这里の战斗还是成胶合状,这三只圣智防御强の吓人死,他和夜白虎都不能分开身进山洞,照看白重炙,所以他很担心. 片刻之后,他の担心却变成了震惊,变成了恐惧.山洞外所有の圣人境强者都同时面色大变,纷纷 惊恐の望着北方の天空. "哼!" 北方の天空一条强大无比、让人窒息の气息,这股气息犹如流星一样急速朝这里掠来,紧接着一条怒意十足の冷哼,将所有圣人境练家子宛如心口被重物一击,险些吐血.而三只圣智却听到这声冷哼,齐齐嚎叫起来,攻击更加猛烈起来. 当前 第叁 2柒章 要逆天了? 文章阅读 "咻!" 众人一边慌忙の应付着圣智们の攻击,一边朝北方望去,但是他们只看到一条淡淡の粉色,这股气息便凭空消失在山洞外. "白虎,俺拖着这头圣智,你呀快去把不咋大的寒子带出来!" 夜青牛眼中の惊恐越来越盛,浑身战气一震,狂吼起来,身 体背后一只夔牛淡淡浮现,疯狂の朝湖中の圣智扑去. 夜白虎看着发狂の夜青牛,知道事态严重了.刚才那股恐怖の气息,很明显是神智の气息,现在神智进了山洞,里面所有の人都很有可能有危险,包括白重炙. "牛哥,俺去也!" 眼睛闪电般闪烁了几下,夜白虎暗道夜若水怎么 没有出现?只是,当下却不能管那么多了,一跺脚朝山洞,狂奔而去. …… 那道让人吐血の冷哼,不仅让山洞外の圣人境强者一阵气堵,同时也让山洞内の所有人,面色同时变幻. 风家の人再次和一些蛮族不咋大的队对上了,正打の火热.不料被这一声冷哼,吓得全部の浑身颤抖起 来,连忙不敢打了,纷纷开始跑路了! 妖族の人惊了,不敢在四处乱跑,寻找狸香智,朝着记忆里山洞の出口跑去. 斩神卫此刻虽然怒火中烧,但是也不敢乱找了.神主不在身边,他可没底气和神级强者硬抗上,毕竟刚才死の不是他儿子. 白重炙当然也听到了这声冷哼,嘴角虽然露 出一丝苦笑,但是他却没有哆嗦,绷紧の身体也放松了下来. 既然已经被锁定,逃无可逃了,那就战吧! 他不相信,夜若水会看着他死,他不相信噬大人真の不管他,他不相信天神境巅峰の鹿老,搞不过一只神智.他知道他不是一些人在战斗,他不是白家老七了,他无所畏惧… " 嗡!" 随着空间の一阵波动,他终于看到这那声冷哼の主人,山洞空中此刻凭空出现一条粉色の身影,竟然是一只加大版の狸香智.同样の模样,一样の粉色三角六足.只不过,这是狸香智却是站立の,并且身体上也穿着一身粉色袍子,眼神和人一模一样,尽是冷傲. "卑jianの人类, 你呀好大の胆子!" 这只神智,一出现在山洞中,便不由自主の扫向,山洞中央の白色羽毛覆盖の石台上,看到空空如也の石台.它转过头来,眼中の冷意更盛了几分,开口起来,居然和暗黑森林の九大人一样,同样の女声. "嘿嘿,前辈,莫要动怒,俺是出来打酱油,误入了宝地,马上 就走,马上就走!"白重炙嘿嘿一笑,搓了搓手,有些惭愧の说道. 这只神智听到白重炙の话,眼中冷意转为怒意,浑身气势狂涌,直接朝白重炙身体上压下,怒道:"卑jianの人类,今天你呀哪都走不了了,给俺跪下!" 这股气势一落在白重炙身体上,白重炙顿时宛如此刻神山倾倒 了一样,身子陡然间一弯,险些瘫倒在地上.只是这时逍遥戒却突然从内测冒出一股气流,进入了他身体.让他身体内运转の战气陡然间变粗了无数倍. 他咬牙抗住身体上の重压,抬起了头,嘴角却笑了起来,咧嘴骂道:"半天前有个杂种让俺跪下,结果此刻他变成了一堆碎肉.你呀 这个杂毛畜生,想要不咋大的爷给你呀跪下?别说门,窗都没有!" 这神智一出现,一口一些"卑jianの人类"他早就不爽了.现在居然要他跪下?白重炙从不咋大的就是驴脾气,赶着不走,打着倒退. 你呀客气说话,什么都好.不客气,就算你呀是天王老子,不咋大的爷草了你呀大爷 再说! 额… 半空中の神智,惊了!不敢相信の望着白重炙. 这…这渺不咋大的の人类,不仅抓了它の族人,面对它の威压不跪,现在居然还敢骂它是杂毛畜生?这还了得?这渺不咋大的の人类是…要逆天了? 神智一怒,山洞の空气中の温度都似乎升高了几十度,它粉色の袍子外 陡然间冒出一条暗红の火焰.眼中眸子也燃起了熊熊烈火,上面の一只爪子伸了出来,爪子内一团暗红の火焰以肉眼可见の速度不断增大着.俨然,它准备动手了,用手中の火焰间白重炙燃成灰烬. "等等!" 白重炙此刻却突然大叫起来,神智动了怒气,收回了他身体上の威压,看 样子是准备动手了.不叫の话,等会万一真变成灰了,那就玩大了.他大喊一声将神智の注意力吸引过来,见它手中の火焰也停止了增长,这才慢悠悠の说道:"你呀如果想那只可爱の狸香智,马上死の话,俺劝你呀别动手!" 白重炙の话提醒了这只神智,它眼睛闪烁了几下,身体外 面の火焰慢慢消失了,但是手中の那团火焰却依旧还在.它冷冷凝视白重炙一会开口了: "放了它,俺留你呀全尸!" 擦… 白重炙一些踉跄,险些摔倒.心里却暗骂起来,这杂毛畜生就是杂毛畜生啊,全尸和半尸或者无尸,有什么区别?不咋大的爷要是真死了,还管他什么全尸不全 尸?真不知道是哪个杂毛畜生,生出了这只杂毛畜生… "放了俺,留你呀全尸,行不行?"暗骂一阵,白重炙最后还是没忍住,调侃起来: "俺说…你呀是不是没搞清楚形势?不咋大的爷现在手里有人质耶,不对,是智质,额…也不对.这样和你呀说吧,俺怕你呀听不懂,俺手上有狸香智, 俺放了它俺就死了,死了俺也不知道是不是全尸了.所以,既然横竖都是死,那俺就先让你呀の族人死,难后俺再死,你呀懂俺の意思吧?看你呀这个傻样,也很难懂…" 白重炙一段绕口令,明显把空中の神智绕晕了,琢磨了好半天才恍然大悟,怒骂起来:"卑jianの人类,你呀这是在 挑战俺の极限,你呀真の是想找死!" 白重炙白眼一翻,对于这只杂毛畜生算是彻底服气了.说来说去都是问别人想不想死?他妈の谁想死啊? 无奈の叹了口气说道:"大姐,咱威胁人能不能有点新意?现在都炽火历一万多年了,咱要与时俱进,开阔创新,得…和你呀说这些你呀更 不懂了." "这样吧…俺来分析分析啊,你呀心情很不好,你呀要杀俺,但是俺手上有狸香智,你呀又不敢杀俺!但是又不会放过俺,对吧……而俺又不想死,所以俺又不能放了狸香智.再所以最后结果就是,俺们大眼瞪不咋大的眼,一直这样僵持下去,在你呀这过几个炽火节,是吧?" 白重炙の再一次绕口令把空中の神智脸绕成绿色.但是,它却还真如白重炙所说,真不敢对白重炙动手.因为这狸香智对它非常重要,并且它探查了白重炙所有地方竟然没有发现狸香智.它能感觉狸香智还活着,但是却不知道在哪里,所以迟疑起来. 本书来自 品&书#网 当前 第叁 2捌章 你呀要全尸,还是半尸? 白重炙の几个戒指,它当然探查过了,不过她明显思想走入了误区,它以为白重炙这么一些渺不咋大的の人类,最多有个空间戒指就算逆天了.请大家检索(¥网)看最全!更新最快の而空间戒指却不能储存活物,而狸香智却还活着.加上白重炙越 来越肆无忌惮の态度,让它更加猜疑起来,也就更加不敢动手了. "放了它,俺让你呀走!" 思考了良久,神智终于忍
高中高一物理公式大全
高一物理公式大全一、质点的运动------直线运动1匀变速直线运动1).平均速度v =x/t (定义式) 2).有用推论V 2 –V 20=2ax3).中间时刻速度 V 2t =v =(V+V 0)/2 4).末速度V=V 0+at5).中间位置速度V 2x =2220t v v 6).位移x= v t=v 0t + at 2/2=vt/2 7).加速度a=(Vt-Vo)/t 以Vo 为正方向,a 与Vo 同向(加速)a>0;反向则a<08).实验用推论ΔX=aT 2 (ΔX 为相邻连续相等T 内位移之差)9).主要物理量及单位:初速(Vo):m/s 加速度(a):m/s 2 末速度(Vt):m/s时间(t):秒(s) 位移(X):米(m ) 路程:米 速度单位换算:1m/s=3.6Km/h注:(1)平均速度是矢量。
(2)物体速度大,加速度不一定大。
(3)a=(Vt-Vo)/t 只是量度式,不是决定式。
(4)其它相关内容:质点/位移和路程/x--t 图/v--t 图/速度与速率/2 自由落体1).初速度V 0=0 2).末速度V t =gt3).下落高度h=gt 2/2(从Vo 位置向下计算) 4).推论V 2=2gh注:(1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速度直线运动规律(2)a=g=9.8 m/s^2≈10m/s^2 重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下。
3 竖直上抛1).位移X=V 0t- gt 2/2 2).末速度Vt= V 0- gt (g=9.8≈10m/s 2)3).有用推论V 2t –V 20=-2gX 4).上升最大高度H m =V 20/2g (抛出点算起)5).往返时间t=2Vo/g (从抛出落回原位置的时间)注:(1)全过程处理:是匀减速直线运动,以向上为正方向,加速度取负值。
(2)分段处理:向上为匀减速运动,向下为自由落体运动,具有对称性。
高一物理加速度三个公式
高一物理加速度三个公式匀变速直线运动1、速度vt=vo+at2.加速度s=vot+at?/2=v平t= vt/2t3.有用推论vt?-vo?=2as4.平均速度v平=s/t(定义式)5.中间时刻速度vt/2=v平=(vt+vo)/26.中间边线速度vs/2=√[(vo?+vt?)/2]7.加速度a=(vt-vo)/t {以vo为正方向,a与vo同向(加速)a>0;反向则a<0}8.实验用推断δs=at?{δs为已连续相连成正比时间(t)内加速度之差}9.主要物理量及单位:初速度(vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(vt):m/s;时间(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度单位换算:1m/s=3.6km/h。
注:(1)平均速度是矢量;(2)物体速度小,加速度不一定小;(3)a=(vt-vo)/t只是量度式,不是决定式;(4)其它有关内容:质点.加速度和路程.参考系.时间与时刻;速度与速率.瞬时速度。
自由落体运动1.初速度vo=02.末速度vt=gt3.行踪高度h=gt2/2(从vo边线向上排序)4.推论vt2=2gh备注: (1)自由落体运动就是初速度为零的坯快速直线运动,遵从坯变速箱直线运动规律;(2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下)。
直角上甩运动1.位移s=vot-gt2/22.末速度vt=vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)3.有用推论vt2-vo2=-2gs4.下降最小高度hm=vo2/2g(抛出点算是起至)5.往返时间t=2vo/g (从抛出落回原位置的时间)备注: (1)全过程处置:就是坯失速直线运动,以向上为也已方向,加速度挑负值;(2)分段处置:向上为坯失速直线运动,向上为自由落体运动,具备对称性;(3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。
力1.重力g=mg (方向竖直向下,g=9.8m/s2≈10m/s2,作用点在重心,适用于地球表面附近)2.胡克定律f=kx {方向沿恢复正常应力方向,k:劲度系数(n/m),x:形变量(m)}3.滑动摩擦力f=μfn {与物体相对运动方向相反,μ:摩擦因数,fn:正压力(n)}4.静摩擦力0≤f静≤fm (与物体相对运动趋势方向恰好相反,fm为最小静摩擦力) 备注:(1)劲度系数k由弹簧自身同意;(2)摩擦因数μ与压力大小及接触面积大小无关,由接触面材料特性与表面状况等决定;(3)其它有关内容:静摩擦力(大小、方向);力的合成与分解1.同一直线上力的制备同向:f=f1+f2,逆向:f=f1-f2 (f1>f2)2.互成角度力的合成:f=(f12+f22+2f1f2cosα)1/2(余弦定理) f1⊥f2时:f=(f12+f22)1/23.合力大小范围:|f1-f2|≤f≤|f1+f2|4.力的正交分解:fx=fcosβ,fy=fsinβ(β为合力与x轴之间的夹角tgβ=fy/fx)备注: (1)力(矢量)的制备与水解遵从平行四边形定则;(2)合力与分力的关系是等效替代关系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立;(3)除公式法外,也需用作图法解,此时必须挑选标度,严苛作图;(4)f1与f2的值一定时,f1与f2的夹角(α角)越大,合力越小;(5)同一直线上力的制备,可以沿直线取正方向,用正负号则表示力的方向,化简为代数运算。
高一物理的公式总结
高一物理的公式总结高一物理的公式1一、自由落体运动公式总结1.初速度Vo=02.末速度Vt=gt3.下落高度h=gt2/2(从Vo位置向下计算)4.推论Vt2=2gh注:(1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速直线运动规律;(2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下)。
二、匀变速直线运动公式总结1.平均速度V平=s/t(定义式)2.有用推论Vt2-Vo2=2as3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at5.中间位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/26.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0}8.实验用推论Δs=aT2{Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}9.主要物理量及单位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;时间(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度单位换算:1m/s=3.6km/h。
注:(1)平均速度是矢量;(2)物体速度大,加速度不一定大;(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是决定式;三、有关摩擦力的知识总结1、摩擦力定义:当一个物体在另一个物体的表面上相对运动(或有相对运动的趋势)时,受到的阻碍相对运动(或阻碍相对运动趋势)的力,叫摩擦力,可分为静摩擦力和滑动摩擦力。
2、摩擦力产生条件:①接触面粗糙;②相互接触的物体间有弹力;③接触面间有相对运动(或相对运动趋势)。
说明:三个条件缺一不可,特别要注意“相对”的理解。
3、摩擦力的方向:①静摩擦力的方向总跟接触面相切,并与相对运动趋势方向相反。
②滑动摩擦力的方向总跟接触面相切,并与相对运动方向相反。
说明:(1)“与相对运动方向相反”不能等同于“与运动方向相反”。
高一物理公式总结
高一物理公式总结-------------第二章“匀变速直线运动”部分公式:(初速度Vo、末速度V、加速度a、时间t、位移X,五个物理中知道任意三个,就可求出另外两个)求末速度:①V=Vo+at②V=(2X/t)-Vo----------X=[(V+Vo)/2]*t③V=(X/t)+(at/2)---------X=Vt-½at²④V=√(Vo²+2aX)---------V²-Vo²=2aX求初速度:①Vo=V-at----------------V=Vo+at②Vo=(2X/t)-V----------X=[(V+Vo)/2]*t③Vo=(X/t)-(at/2)---------X=Vot+½at²④Vo=√(V²-2aX)---------V²-Vo²=2aX求加速度:①a=(V-Vo)/t---------------定义②a=(V²-Vo²)/(2X)---------V²-Vo²=2aX③a=2(X-Vot)/t²---------X=Vot+½at²④a=2(Vt-X)/t²---------X=Vt-½at²求位移:①X=[(V+Vo)/2]*t---------平均速度乘以时间②X=Vot+½at²-------------已知初速度③X=Vt-½at²--------------已知末速度④X=(V²-Vo²)/(2a)---------V²-Vo²=2aX求时间:①t=(V-Vo)/a-----------a=(V-Vo)/t②t=2X/(V+Vo)----------X=[(V+V o)/2]*t匀变速直线运动单元检测命题人:周平时间:90分钟年级组长签名时间:月日班级:学生姓名:家长签名:得分:一、单项选择题1.一物体做匀减速直线运动,初速度为10m/s,加速度大小为1m/s2,则物体在停止运动前ls内的平均速度为()A.5.5 m/s B.5 m/s C.l m/s D.0.5 m/s2. 如图所示是物体运动的v-t图象,从t=0开始,对原点的位移最大的时刻是()A.t1 B.t2C.t3 D.t43.一物体做匀加速直线运动,在第1个t s内位移为x1;第2个t s内位移为x2,则物体在第1个t s末的速度是()A.(x2-x1)/t B.(x2+x1)/t C.(x2-x1)/2t D.(x2+x1)/2 t4.一个物体自静止开始做加速度逐渐变大的加速直线运动,经过时间t,末速度为vt,则这段时间内的位移()A.x < vtt /2 B.x = vtt /2 C.x > vtt /2 D.无法确定5.P、Q、R三点在同一条直线上,一物体从P点静止开始做匀加速直线运动,经过Q 点的速度为v,到R点的速度为3v,则PQ∶QR等于()A.l∶8 B.l∶6 C.l∶5 D.1∶36.汽车正在以10m/s的速度在平直的公路上前进,在它的正前方x处有一辆自行车以4m/s的速度做同方向的运动,汽车立即关闭油门做a = - 6m/s2的匀变速运动,若汽车恰好碰不上自行车,则x的大小为()A.9.67m B.3.33m C.3m D.7m7.一小球沿斜面匀加速滑下,依次经过A、B、C三点。
高一物理加速度公式和速度,时间,位移的相关公式解析
高一物理加速度公式和速度,时间,位移的相关公式解析
物理学是一门重要的学科,物理学中有许多的公式,其中最重要的公式之一就是加速度、速度、时间、位移的公式。
在高中时期,我们将学习加速度、速度、时间、位移的公式,并对其进行解析。
首先,加速度(a)是指物体在单位时间内沿同一方向的速度发生变化的大小,它是一个矢量量,可以用公式a=(v2-v1)/t表示,其中,v2和v1是该物体在同一方向上的两个速度,t是这一时间段的长度。
其次,速度(v)是物体沿同一方向运动所经过的距离(位移)与时间的比值,可以写成公式v=s/t,其中,s表示物体在某一时刻经过的位移,t表示所用的时间。
第三,时间(t)是指在某一物体经过一定距离之前和之后所花费的时间,它是一个不可分割的绝对量,不能通过空间或其他方式变化。
最后,位移(s)是指物体在一定的时间内从一点到另一点的空间距离,可以用公式s=vt表示,其中,v是物体的速度,t表示这一段空间距离所用的时间。
据此,我们可以得出经过一定时间t后,物体从初始位置s1到达新位置s2的关系式为:s2=s1+vt,其中,v表示物体的加速度从v1到v2的变化量,v1和v2分别是物体的初始速度和最终速度。
上述内容列出了物理学中最重要的加速度、速度、时间、位移的公式,并对其进行解析和说明。
在实践中,我们可以根据加速度、速
度、时间、位移的公式来解决一些常见的物理学问题。
通过本文的学习,我们可以熟悉加速度、速度、时间、位移等物理学公式,并熟练掌握这些重要的公式。
此外,我们也可以根据这些公式,加深我们对物理学理论的理解,帮助我们更好地应用物理学理论来解决实际问题。
高一物理必修一公式大全
高一物理必修一公式大全高一物理公式总结一、质点的运动(1)------直线运动1)匀变速直线运动1.平均速度V平=S/t (定义式)2.有用推论Vt^2 –Vo^2=2as3.中间时刻速度 Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at5.中间位置速度Vs/2=[(Vo^2 +Vt^2)/2]1/26.位移S= V平t=Vot + at^2/2=Vt/2t7.加速度a=(Vt-Vo)/t 以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a0 F做正功 F是动力当 a=派/2 w=0 (cos派/2=0) F不作功当派/2物重),物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)小于物体所受重力的情况称为失重现象(物重高一物理知识点梳理第一章运动的描述第一节理解运动机械运动:物体在空间中所处位置发生变化,这样的运动叫做机械运动。
运动的特性:普遍性,永恒性,多样性参考系1.任何运动都是相对于某个参照物来说的,这个参照物称为参考系。
2.参考系的选择是自由的。
1)比较两个物体的运动必须选用同一参考系。
2)参照物不一定静止,但被认为是静止的。
质点1.在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中能够忽略是,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。
2.质点条件:1)物体中各点的运动情况完全相同(物体做平动)2)物体的大小(线度)<<它通过的距离3.质点具有相对性,而不具有绝对性。
4.理想化模型:根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化。
(为便于研究而建立的一种高度抽象的理想客体)第二节时间位移时间与时刻1.钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻,时刻在时间轴上对应某一点。
两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上对应一段。
△t=t2—t12.时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有min,h。
求高一物理关于位移加速度与时间速度等关系式
求高一物理关于位移加速度与时间速度等关系式求高一物理关于位移加速度与时间速度等关系式1.平均速度V平=S/t (定义式)2.有用推论Vt^2 –Vo^2=2as3.中间时刻速度 Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at5.中间位置速度Vs/2=[(Vo^2 +Vt^2)/2]1/26.位移S= V平t=Vot + at^2/2=Vt/2t7.加速度a=(Vt-Vo)/t 以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<08.实验用推论ΔS=aT^2 ΔS为相邻连续相等时间(T)内位移之差9.主要物理量及单位:初速(Vo):m/s加速度(a):m/s^2 末速度(Vt):m/s时间(t):秒(s) 位移(S):米(m)路程:米速度单位换算:1m/s=3.6Km/h注:(1)平均速度是向量。
(2)物体速度大,加速度不一定大。
(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是决定式。
(4)其它相关内容:质点/位移和路程/s--t图/v--t图/速度与速率/2) 自由落体1.初速度Vo=02.末速度Vt=gt3.下落高度h=gt^2/2(从Vo位置向下计算)4.推论Vt^2=2gh注:(1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速度直线运动规律。
(2)a=g=9.8 m/s^2≈10m/s^2 重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下。
是这些吧?高一物理关于速度与加速度的关系因为加速度是速度变化量与时间的比值,所以a△v不成正比,速度变化率,就是单位时间速度的改变数,所以物体速度变化率越大则加速度越大变化率与变化量不是一回事求高一物理所有有关于速度,加速度,位移的公式运动状态合外力(F)加速度(a)起始条件运动规律v0=0s=0静止匀速直线运动F=0a=0v0¹0为一定值s=v·t初速度为零匀加速直线运动v0=0初速度不为零匀加速直线运动F=恒量F与 v0同方向a=恒量v0¹0v0与a同方向初速度不为零匀减速直线运动F与 v0反方向v0¹0v0与a反方向自由落体运动竖直上抛物体的运动F=mgmg与v0反方向a=-gv0¹0竖直向上,v0与g反向平抛物体的运动F=mgmg与v0垂直a=gv0¹0为水平方向,v0与g垂直匀速圆周运动F大小恒定,方向指向圆心大小恒定方向指向圆心v0¹0大小一定,为圆弧的切线方向,a与v0时刻垂直且恒指圆心简谐振动F为变数方向时刻指向平衡位置在回复力作用下的振动阻力f=0F=-kx机械能守恒高一物理之《加速度与位移》首先要区分开位移和路程,关于加速度有具体公式的,建议你去百度的物理网站看一看,听听名师的讲解!高一物理位移加速度题设匀速时间为t,匀加速为v/a1,匀减速为v/a2,则T=t+v/a1+v/a2又s=vt+(v/2)(v/a1)+(v/2)(v/a2)=(v/2)(2t+v/a1+v/a2)结合上两式的T=T = S/V + V/2a1 + V/2a2高一物理速度位移加速度 (紧急)1、由0.5×a×t×t=12,可得0.5×a×(0.5×t)×(0.5×t)=3若时间加倍,0.5×a×(2×t)×(2×t)=482、设加速度为a,则20×a×20-0.5×a×20×20=100a=0.5初速为a×t=10米/秒3、加速度为a0.5×a×2×2=s第n节用时为0.5×a×t×t=n×st×t=4×nt=2×sqrt(n)(sqrt是开平方根)4、由V1×V1-V0×V0=2×a×s,则v×v-V0×V0=2×a×s×2/33×(v×v-V0×V0)=2×(V1×V1-V0×V0)解得v=sqrt((2×V1×V1+V0×V0)/3)根据V-T图,经过前2/3时间时的速度=(2×V1+V0)/3高一物理加速度公式和速度、时间、位移的相关公式解析基本公式v=v0+ats=v0t+at^2/2推汇出的公式s=v平均*t=(v0+v)*t/2v^2-v0^2=2as注:以上的v均代表末速度,v0代表初速度1s内,2s内,3s内...位移之比为1:4:9:...:n^2第1s内,第2s内,第3s内...位移之比为1:3:5:9:...:(2n-1)1m内,2米内,3米内的时间之比为1:√2:√3√:...:√n第1m内,第2m内,第3m内时间之比为1:√2-1:√3-√2:...:√n-√(n-1)相同时间瞬时速度之比为v1:v2:v3=1:2:3高一物理关于加速度当物体减速运动时,加速度方向与物体运动方向相反(相当于有力阻止他向前运动)当物体加速运动时,加速度方向与物体运动方向相同(相当于有力促进他向前运动)加速度为正,加速度方向与物体运动方向相同(相当于有力促进他向前运动)加速度为负,加速度方向与物体运动方向相反(相当于有力阻止他向前运动)看你发的图片,速度是在减小,所以加速度方向与物体运动方向相反,再看,所杜一直减小,当速度为负数时,说明速度方向改变,为原来相反的方向,由图可知,随着时间的延长,反了方向后的速度在逐渐增大(从纵轴的负半轴方向来看)说明加速度方向与反了方向后的速度相同,也就是说,与开始时的物体运动方向相反所以,加速度方向一直都与开始时的物体运动方向相反由静止从山坡以加速度a1匀加速滑下,Vt=Vo+a1*t,Vo=0,a1=Vt/t=(20m/s)/(20s)=1m/s^2,50s时有:Vt=Vo+a1*t=0+1*50=50m/s,水平面以加速度a2减速20s停止,Vt=Vo+a2*t,Vt=0,Vo=50m/s,a2=(Vt-Vo)/t=(-50m/s)/(20s)=-2.5m/s^2,所以:a1:a2=1:2.5 。
高中物理公式高一
高中物理公式高一高中物理中,验证牛顿第二定律实验,是一个必须掌握的重点实验,今天小编在这给大家整理了高中物理公式,接下来随着小编一起来看看吧!高中物理公式(一)运动学公式速度定义式:v=s/t加速度定义式:a=(v-v0)/t速度公式:v=v0+at位移公式:s=v0t+?at2速度位移关系式:v2-v02=2as平均速度与中间时刻速度:v-=vt/2=(v0+v)/2相邻相等时间位移差:Δs=aT2高中物理公式(二)(1)滑动摩擦力:f=N说明:a、N为接触面间的弹力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于Gb、为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面积大小、接触面相对运动快慢以及正压力N无关.(2)静摩擦力:由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压力无关.大小范围:Of静fm(fm为静摩擦力,与正压力有关)a、摩擦力可以与运动方向相同,也可以与运动方向相反,还可以与运动方向成一定夹角。
b、摩擦力可以作正功,也可以作负功,还可以不作功。
c、摩擦力的方向与物体间相对运动的方向或相对运动趋势的方向相反。
d、静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静摩擦力的作用。
高中物理公式(三)一, 质点的运动(1)----- 直线运动1)匀变速直线运动1.平均速度V平=S / t (定义式)2.有用推论Vt 2 –V0 2=2as3.中间时刻速度 Vt / 2= V平=(V t + V o) / 24.末速度V=Vo+at5.中间位置速度Vs / 2=[(V_o2 + V_t2) / 2] 1/26.位移S= V平t=V o t + at2 / 2=V t / 2 t7.加速度a=(V_t - V_o) / t 以V_o为正方向,a与V_o同向(加速)a>0;反向则a<08.实验用推论ΔS=aT2 ΔS为相邻连续相等时间(T)内位移之差9.主要物理量及单位:初速(V_o):m/ s 加速度(a):m/ s2 末速度(Vt):m/ s时间(t):秒(s) 位移(S):米(m) 路程:米速度单位换算: 1m/ s=3.6Km/ h注:(1)平均速度是矢量。
高一物理-匀变速直线运动-位移和速度关系
初 速 度 为 零 的 匀 加 速 直 线 运 动 的 规 律
t内、 2t内、 3t内的位移之比为 s01 : s02 : s03 : : s0 n 1 : 2 : 3 : : n
2 2 2 2
初 速 度 为 第一个t内、第二个2t内、第三个3t内的位移之比为 零 s1 : s2 : s3 : s4 : 1 : 3 : 5 : 7 : 的 匀 加 第一个t内:s01 v0t 1 at2 1 at 2;s1 1 at 2 2 2 2 速 直 第二个t内:s02 v0t 1 a2t 2 1 a2t 2 2at 2;s2 3 at2 2 2 2 线 运 第三个t内:s v t 1 a3t 2 1 a3t 2 9 at2;s 5 at2 03 0 3 动 2 2 2 2 的 规 律
7,一质点从A点开始运动,沿直线运动到B点停止, 在运动过程中,质点能以a1=6.4m/s2的加速度加速, 也能以 a2=1.6m/s2的加速度减速,也可做匀速运动, 若A、B间的距离为1.6km,质点应如何运动,才能使 时间最短,最短时间为多少? (50s)
v
0
ttmin 2 t1
t
B D
二、匀变速直线运动规律的推论
2
2ax
2ax
当vt =0时,公式简化为: v 2
0
特别提醒: 位移与速度的关系式 v2 - v02 = 2ax 为矢量 式,应用它解题时,一般先规定初速度 v0 的方向为正方向: (1) 物体做加速运动时, a 取正值,做减速 运动时,a取负值. (2) 位移 x>0 ,说明物体通过的位移方向与 初速度方向相同, x<0 ,说明位移的方向 与初速度的方向相反. (3)适用范围:匀变速直线运动.
高一物理必修一公式大全
高一物理公式总结一、质点的运动(1)------直线运动1)匀变速直线运动1.平均速度V平=S/t (定义式)2.有用推论Vt^2 –Vo^2=2as3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at5.中间位置速度Vs/2=[(Vo^2 +Vt^2)/2]1/26.位移S= V平t=Vot + at^2/2=Vt/2t7.加速度a=(Vt-Vo)/t 以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<08.实验用推论ΔS=aT^2 ΔS为相邻连续相等时间(T)内位移之差9.主要物理量及单位:初速(Vo):m/s加速度(a):m/s^2 末速度(Vt):m/s时间(t):秒(s) 位移(S):米(m)路程:米速度单位换算:1m/s=3.6Km/h 注:(1)平均速度是矢量。
(2)物体速度大,加速度不一定大。
(3)a=(Vt-Vo)/t 只是量度式,不是决定式。
(4)其它相关内容:质点/位移和路程/s--t图/v--t 图/速度与速率/2) 自由落体1.初速度Vo=02.末速度Vt=gt3.下落高度h=gt^2/2(从Vo位置向下计算)4.推论Vt^2=2gh注:(1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速度直线运动规律。
(2)a=g=9.8 m/s^2≈10m/s^2 重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下。
3) 竖直上抛1.位移S=Vot- gt^2/22.末速度Vt= Vo- gt (g=9.8≈10m/s2 )3.有用推论Vt^2 –Vo^2=-2gS4.上升高度Hm=Vo^2/2g (抛出点算起)5.往返时间t=2Vo/g (从抛出落回原位置的时间)注:(1)全过程处理:是匀减速直线运动,以向上为正方向,加速度取负值。
(2)分段处理:向上为匀减速运动,向下为自由落体运动,具有对称性。
(3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。
高一物理:加速度知识点
加速度——速度变化快慢的描述1 加速度:表示速度改变快慢的物理量,它等于速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值2 表达式:a=△v/△t=(vt-v0)/t(vt表示末速度,v0表示初速度)3 单位:m/s²或 m.s-24 矢量性:加速度的方向与速度变化量△v的方向相同5 a=△v/△t所求的应是△t内的平均加速度,若△t很短,也可近似看成瞬时加速度匀变速直线运动1 物体做直线运动的加速度大小、方向都不变,这种运动叫做2 分为:○1匀加速直线运动和○2匀减速直线运动取初速度方向为正时:○1v t>v0,a>0,加速度为正,表示加速度方向与初速度方向相同;○2v t<v0,a<0,加速度为负,表示加速度方向与初速度方向相反。
3 匀变速直线运动的特点:(1)加速度大小、方向都不变(2)加速度不变,所以相等时间内速度的变化一定相同△v = a△t(3)在这种运动中,平均加速度与瞬时加速度相等速度——时间图像(v-t图像)1 图像是一条直线,说明物体速度均匀增加或减小,即物体加速度不变,所以是匀变速直线运动2 斜率的正负判断是匀加速直线运动或匀减速直线运动,直线的斜率表示加速度3 如果是一条曲线,则曲线上某时刻的切线斜率大小表示该时刻的瞬时加速度大小[例1]物体作匀加速直线运动,已知加速度为2m/s2,那么在任意1s内 [ ]A.物体的末速度一定等于初速度的2倍B.物体的未速度一定比初速度大2m/sC.物体的初速度一定比前1s内的末速度大2m/sD.物体的末速度一定比前1s内的初速度大2m/s[分析]在匀加速直线运动中,加速度为2m/s2,表示每秒内速度变化(增加)2m/s,即末速度比初速度大2m/s,并不表示末速度一定是初速度的2倍.在任意1s内,物体的初速度就是前1s的末速度,而其末速度相对于前1s的初速度已经过2s,当a=2m/s2时,应为4m/s.[答]B.[例2]图1表示一个质点运动的v-t图,试求出该质点在3s末、5s末和8s末的速度.[分析]利用v-t图求速度有两种方法:(1)直接从图上找出所求时刻对应的纵坐标,即得对应的速度值,再根据速度的正负可知此刻的方向;(2)根据图线求出加速度,利用速度公式算出所求时刻的速度.下面用计算法求解.[解]质点的运动分为三个阶段:AB段(0~4s)质点作初速v0=6m/s的匀加速运动,由4s内的速度变化得加速度:所以3s末的速度为:v3=v0+at=6m/s+(1.5×3)m/s=10.5m/s方向与初速相同.BC段(4~6s)质点以4s末的速度(v4=12m/s)作匀速直线运动,所以5s末的速度:v5=12m/s方向与初速相同.CD段(6~12s)质点以 6s末的速度(即匀速运动的速度)为初速作匀减速运动.由6s内的速度变化得加速度:因所求的8s末是减速运动开始后经时间t'=2s的时刻,所以8s末的速度为:其方向也与初速相同.[说明]匀变速运动速度公式的普遍表达式是:v t=v0+at使用中应注意不同运动阶段的初速和对应的时间.在匀减速运动中,写成v t=v0-at后,加速度a只需取绝对值代入.速度图象的斜率反映了匀变速直线运动的加速度.如图所示,其斜率式中夹角α从t轴起以逆时针转向为正,顺时针转向为负.如图3中与图线1,2对应的质点作匀加速运动,与图线3对应的质点作匀减速运动.图线越陡,表示加速度越大,故a1>a2.。
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高一物理加速度公式和速度,时间,位移的相关公式解析
物理学是一门基础性科学,也是一门极具普遍性的科学。
在高一物理中,学习者将要学习一系列有关物理学概念的知识,掌握加速度、速度、时间和位移的相关公式,并用相关的公式做简单的例题。
一、加速度公式
加速度定义为物体在单位时间内的速度变化率,即物体在某一时刻速度与下一时刻速度之比所取得的结果。
用表达式来表示,加速度可以写成:
加速度a=Δv/Δt
其中,Δv表示物体在某一时刻与下一时刻的速度差,Δt表示这两时刻的时间差;我们可以用加速度来研究物体的运动规律。
二、时间、速度、位移之间的关系
物体的运动特征可以用时间、速度和位移表示,而这三者之间就有着密不可分的联系。
具体来说,时间、速度和位移之间的关系可以用以下公式来表示:
s=vt+at^2/2
v=v_0+at
有了这三个公式,我们可以计算出物体在某一特定时间t内的速度及位移。
三、例题
1.物体按匀加速直线运动,半个周期内它的平均速度是30m/s,则其加速度是多少?
2.物体以恒定速度50m/s行驶,若用时3s,则其行驶的距离是多少?
解:
1.据加速度的定义,得到加速度a=Δv/Δt,原来的半个周期内,物体的速度变化为30m/s,时间的变化为t,即加速度a=30m/s/t;
2.据位移表达式s=vt+at2/2,得到位移
s=50m/s*3s+0*(3s)2/2=150m;
综上所述,本文介绍了高一物理中有关加速度、速度、时间和位移的相关公式,并用两个例题做了详细解释。
只要熟悉这些公式,在处理实际问题的过程中就可以发挥其作用,从而达到求解物体的运动规律的目的。