计算机辅助设计(MAX)试题及答案(1)
计算机辅助设计与制造复习题(含答案)
用户界面层、功能模块及开发、填空题1 •产品数据管理系统的一般体系结构包含四个层次: 工具层、框架核心层、系统支撑层2. CAPP系统中常用的方法有派生式CAPP和创成式CAPP。
3. CAD/CAM 集成系统主要是指 CAD、CAPP、CAM的集成。
4. CAPP专家系统主要由零件信息库、工艺知识库、推理机构成。
5. 零件分类成组方法主要有直接观察法、分类编码法、工艺流程法。
6. 三维实体建模中,常用的建模方法有扫描法和基本体素法。
7. 机械设计一般要经历规划设计、方案设计、技术设计、施工设计四个阶段。
8. 特征建模通常由三部分构成:形状特征建模、精度特征建模、材料特征建模。
9. 几何建模系统的三种模式是:线框建模、表面建模、实体建模。
10. 一元函数的插值方法有线性插值法和拉格朗日插值法。
11•产品的制造过程一般要经过产品设计、工艺设计、制造等环节,最终形成用户所需的产品。
12、CAD系统的软件包括:系统软件、支撑软件、应用软件。
2 0 013、将平面图形沿X方向平移3个单位,然后放大一倍,其变换矩阵为0 2 03 0 114、PDM的功能包括文档管理、工作流程管理、零件分类检索、工程变更管理、产品结构与配置管理、和PDM系统与应用软件的集成。
15、一个完整的CAD/CAM系统必须具备硬件系统和软件系统。
16、实体模型储存物体的完整几何信息。
它的数据结构不仅记录了全部几何信息,而且记录了全部点、线、面、体的拓扑信息,这是实体模型与线框模型的根本区别。
17、创成式CAPP系统主要解决两方面的问题,即工艺决策与工序设计。
18、柔性编码系统的编码由固定码和柔性码两部分组成。
19、线框模型是通过点、线(直线,曲线)描述几何信息和拓扑信息并在计算机内生成二维或三维图像。
20、几何造型就是利用三维造型 CAD软件或CAM软件的三维造型、编辑修改、曲线曲面造型把要加工的工件的三维几何模型构造出来,并将零件被加工部位的几何图形准确地绘制在计算机屏幕上a b c p24、三维变换矩阵通式为d e f q,其中s表示图形的全图的等比例因子h i j r丨m n s25、线图的程序化方法主要有公式法、离散法、拟合法。
计算机辅助设计_习题集(含答案)
《计算机辅助设计》课程习题集一、单选题1.在AutoCAD中,将整个视图在视区内最大限度地加以显示,应该使用的命令是()。
A.Zoom All B.Zoom Extents C.Zoom Window D.Zoom Center2.在AutoCAD中,打开正交模式(ORTHO)后用鼠标()。
A.可以画任意方向的直线B.只能画水平线C.只能画垂直线D.只能画水平线和垂直线3.在AutoCAD中,下列设备中不属于输出设备的是()。
A.显示器B.打印机C.绘图仪D.数字化仪4.在AutoCAD的Trim命令执行过程中,欲恢复刚刚误操作剪切的边,正确的操作是()。
A.键入字符"U" B.直接回车C.键入字符"R" D.键入字符"P"5.在AutoCAD中,标注某一尺寸后,尺寸线、尺寸文本和延伸线()。
A.都不能改变 B.都可以改变C.只有尺寸文本和尺寸线可以改变D.只有延伸线和尺寸文本可以改变6.在AutoCAD中,角度型尺寸(dimangular)标注命令进行尺寸标注时,()。
A.只能标注圆弧角度和两直线角度B.只能标注两直线角度和整圆的部分角度C.只能在整圆上标出部分角度和圆弧角度D.既能在整圆上标出部分角度,也可以标注圆弧和两直线角度7.在AutoCAD中,如何根据坐标系图标来判断用户当前所处的坐标系()。
A.UCS能随图形旋转,而WCS则不能B.UCS图标有U,WCS图标有WC.只有WCS图标有W D.WCS能随图形旋转,而UCS则不能8.在AutoCAD中使用rotate命令对图形进行旋转操作时,旋转基点()。
A.只能是(0,0)B.要进行旋转操作的图形上的一个端点、中点或交点C.只能是某个圆的圆心点D.可以是任意的一个点9.在用鼠标点击图形构建AutoCAD图形选择集时,下列说法正确的是()。
A.一次选中一个图形实体B.在交点处点击可选中多个实体C.无法选中实体D.选出最后画的实体10.在AutoCAD中,以下哪种方式不能打开正交方式()。
3ds-max200道题库(带答案)
3DS MAX学科考试题一、单项选择题〔100个〕1.3dsmax5的选择区域形状有:〔 C 〕A.1种B.2种C.3种D.4种2.以下说法正确的选项是( A )A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B. NURBS建模又称之为多边形建模C.放样是使二维图形形成三维物体D.Edit mesh中有三种次物体类型A 〕A. MergeB.ReplaceC. newD.Open A 〕A.GroupB. DivideC. Edit splineD.Collapse5.大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染〔 C 〕A.Top B〕Front C.Camera D.Back6、下面说法中正确的选项是〔 A 〕A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低A.connectB.morphC.BooleanD.shape Merge8.下面那种物体不能直接转化为错URBS物体:〔 C 〕A.标准几何体B.扩展几何体C.放样几何体D.A.mp3 B.wavC.midD.raw10.A.Edit Mesh〔编辑网格〕 B.Mesh Select〔网格选择〕C.Mesh Smooth〔光滑网格物体〕D.Edit Spline〔编辑曲线〕11.3ds max的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:〔 C 〕A.红色B.蓝色C.绿色D.黄色12.以下属于标准几何体的对象是〔A 〕A.BoxB.SprayC.SnowD.PcloudA.TGAB.GIFC.TIFD.A.MergeB.OpenC.ExportD.ViwImagefiles15.能够实现“线框〞C.〕A.Smooth+highlightsB.SmoothC.WireframeD.Faces16.放样的最根本元素是〔 A 〕A.截面图形和路径B.路径和第一顶点C.路径和路径的层次D.变形曲线和动画17.Omi错是哪一种灯光:〔 C 〕A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光18.要创立几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:〔 A 〕A.ParrayB.Super SprayC.SnowD.Pcloud19.金属材质的选项为( C.)A.BlinnB.PhongC.MetalD.Multi-Layer20.3DS MAX默认的坐标系是。
计算机辅助设计基础试题(完整版)
一、选择题:1、WEDGE是以下哪一种实体形成的命令.〔C〕A、圆锥B、圆柱C、楔形D、球形2、下面的哪个操作可以完成移动、复制、旋转和缩放所选对象的多种编辑功能〔D〕A、MOVEB、ROTAEC、COPYD、MOCORO3、保存块的应用以下〔A〕操作.A、WBLOCKB、BLOCKC、INSERTD、MINSERT5、UCS是一种坐标系图标,属于〔B〕A、世界坐标系B、用户坐标系C、自定义坐标系D、单一固定的坐标系6、将一个指定的平面一个或多个三维对象切开,形成一个实体对象,以上操作要用到下面哪个命令.〔B〕A、EXPLODEB、SLICEC、SOLIDEDITD、SECTION7、AUTOCAD为〔A〕的产品A、美国B、加拿大C、中国D、法国8、使光标只能在水平方向或垂直方向移动执行下面〔D〕命令.A、GRIDB、SNAPC、OSNAPD、ORTHO9、一组同心圆可由一个已画好的圆用〔D〕命令来实现.A、STRETCH〔伸展〕B、MOVE〔移动〕C、EXTEND〔延伸〕D、OFFSET<偏移>10、用对象捕捉OSNAP方式捕捉圆周或圆弧上的切线点用〔C〕捕捉方式A、圆心CENTERB、中点MIKPOINTC、切点TANGENTD、QUADRANT11、当光标处于绘图区内,使用〔C〕可调用一次性特殊点捕捉光标菜单A、TAB+鼠标器右键单击B、TLT+鼠标器右键单击C、SHIFT+鼠标器右键单击D、鼠标器右键单击12、CAD中自动保存时,临时文件的扩展名为〔D〕A、DWGB、DWTC、DLLD、AC$13、样条曲线不能用下面的〔D 〕命令进行编辑A、删除B、移动C、修剪D、分解14、AUTOCAD系统为我们提供了两个虚拟的计算机绘图设计空间是〔A〕A、模型空间和图纸空间B、模型空间和绘图空间C、图纸空间和绘图空间D、打印空间和图纸空间15、〔命令行〕对话框与绘图窗口切换的快捷键是〔B〕A、F1B、F2C、F4D、F716、在多边形工具中,多边形的边数最多可有多少边〔A〕A、1024B、17C、30D、无数17、用TEXT命令画圆直径符号"Φ〞应用〔D〕.A、%%uB、%%pC、%%oD、%%c18、CAD当中的图形文件是下列哪一种〔A〕A、矢量图B、位图C、点阵图D、矢量图或位图19、在AutoCAD中保存文件的安全选项是:< B >A、自动锁定文件B、口令和数字签名C、用户和密码D、数字化签名20、AutoCAD软件的设计特点是〔D〕A、参数化强B、可视化强C、界面友好D、精确21、绘制多段线的命令是〔B〕A、LINEB、PLINEC、XLINED、MLINE22、AutoCAD的层不可以改名的是〔C〕A、1图层B、第二图层C、0层D、任意层23、UCS是AutoCAD中的〔B〕A、世界坐标B、用户自定义坐标C、视图坐标D、父系坐标24、倒圆角的命令是〔B〕A、CHAMFERB、FILLETC、TRIMD、SCALE25、AutoCAD中CAD标准文件后缀名为< A>A、dwgB、dxfC、dwtD、dws26、不是环形阵列定义阵列对象数目和分布方法的是< C>A、项目总数和填充角度B、项目总数和项目间的角度C、项目总数和基点位置D、填充角度和项目间的角度27、移动圆对象,使其圆心移动到直线中点,需要应用< D >A、正交B、捕捉C、栅格D、对象捕捉28、用旋转命令"rotate〞旋转对象时< B >A、必须指定旋转角度B、必须指定旋转基点C、必须使用参考方式D、可以在三维空间缩放对象29、用缩放命令"scale〞缩放对象时<D>A、必须指定缩放倍数B、可以不指定缩放基点C、必须使用参考方式D、可以在三维空间缩放对象30、拉伸命令"stretch〞拉伸对象时,不能〔A 〕A、把圆拉伸为椭圆B、把正方形拉伸成长方形C、移动对象特殊点D、整体移动对象31、拉长命令"lengrhen〞修改开放曲线的长度时有很多选项,除了〔B〕A、增量B、封闭C、百分数D、动态32、不能应用修剪命令"trim〞进行修剪的对象是< D >A、圆弧B、圆C、直线D、文字33、应用倒角命令"chamfer〞进行倒角操作时< C >A、不能对多段线对象进行倒角B、可以对样条曲线对象进行倒角C、不能对文字对象进行倒角D、不能对三维实体对象进行倒角34、在AutoCAD中给一个对象指定颜色的方法很多,除了< D >A、直接指定颜色特性B、随层"ByLayer〞C、随块"ByBlock〞D、随机颜色35、在AutoCAD中可以给图层定义的特性不包括< D >A、颜色B、线宽C、打印/不打印D、透明/不透明36、为维护图形文件的致性,可以创建标准文件以定义常用属性,除了< A >A、命名视图B、图层和线型C、文字样式D、标注样式37、以下软件不能完成计算机辅助设计的是〔 B 〕A、MDTB、WordC、AutoCADD、UG38、画笔和photoshop等很多软件都可以绘图,但和AutoCAD相比它们不能< C >A、打印图形B、保存图形C、精确绘图和设计D、打开图形39、AutoCAD不能处理以下哪类信息< C >A、矢量图形B、光栅图形C、声音信息D、文字信息40、AutoCAD软件可以进行三维设计,但不能进行< D >A、线框建模B、表面建模C、实体建模D、参数化建模41、用LINE命令与PLINE命令分别作一条直线,那么夹点的数目分别为< C >A、2,2B、2,3C、3,2D、3,342、在没有执行命令的前提下, 为何选中的对象不显示夹点< A >A、系统变是grips被设置为0 .B、选项中的"启用夹点〞被关闭.C、对象未被选中,只是线型被设置为虚线.D、系统变量highlight被设置的太小.43、要表示离现在10单位远,成50度角的点有〔A〕A 、10<50B、10<50C、10,50D、50<1044、新建块时,所选取的对象位于哪个层时,该块插入到当前文件的非0层后,块的颜色、线型随当前层设置改变< C >A、0层B、当前层C、视块的插入层而定D、定义点层45、哪个命令设置AutoCAD图形边界< C>A、GRIDB、SNAP和GRIDC、LIMITSD、OPTIONS46、以下关于"Revolve〞命令的叙述正确的是< B>A、截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象.B、截面轮廓与旋转轴可以不共面.C、截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧.D、旋转轴一定要是一条实际存在的直线.47、以下选项中哪个特性不受等比缩放"Scale〞命令的影响?〔B〕A、用"PE〞命令设置的线线宽B、在"对象特性中设置的线型〞C、用"Donut〞命令绘制的圆的宽度D、标注中的箭头大小48、以下说法正确的有〔C〕A、逆时针角度为正值B、顺时针角度为负值C、角度的正负要依据设置D、以上都不对49、下列编辑工具中,不能实现"改变位置〞的功能的是〔B〕A、移动B、比例C、旋转D、阵列50、"ED〞命令可以用来修改哪些文字对象?〔B〕A、属性B、多行文字C、参照块D、外部参照51、作用STRETCH命令,在响应命令提示选择对象时,可输入哪种方式?〔A〕A、CPB、FC、PD、WP52、绘图窗口与文本窗口的转换是通过〔A 〕功能键来实现的A、F2B、F5C、F8D、F1053、一个图形上可以有多少种点样式.〔C〕A、3种B、2种C、1种D、无数种54、CAD中可以进行subtract命令的是〔C〕A、样条曲线B、表面模型C、实体模型D、轴测图55、以下关于对称,不正确的叙述是:〔B〕A、平面中的点对称可以通过环形阵列实现.B、平面中的轴对称可以通过"ROTATE〞命令实现.C、平面中的轴对称可以通过"MIRRIOR〞命令来实现.D、三维中的平面对称可以通过三维镜像来实现.56、AutoLISP语言〔 C 〕AutoCAD软件,并附有VisualLISP编译器.A、外挂于B、不属于C、内嵌于D、A+B+C57、AutoLISP语言可以成为< C >语言.A、括号式B、人工智能C、表处理D、A+B+C58、AutoLISP函数的括号、双引号必须是〔 B 〕.A、标准的B、成双成对C、中括号形式D、可单可双59、AutoLISP函数中各元素之间的空格〔 D 〕.A、可有可无B、必须一个C、只能两个D、至少一个60、编写AutoLISP程序的目的是〔 D 〕.A、创造更有用的AutoCAD命令B、实现参数化绘图功能C、大批量向图面读写文件内容D、A+B+C61、AutoLISP文件的后缀是〔 A 〕.A、dwgB、lspC、二进制D、ASCII62、AutoLISP程序运行后释放变量所占内存空间的正确表达式为〔 B 〕.A、< / >B、< / p0 1d p1 p2 p3 p4>C、< \ p0 1d p1 p2 p3 p4>D、< \ p0, 1d, p1, p2, p3, p4>63、AutoLISP程序中<PRINC>的意思是〔 C 〕.A、程序在命令行打印B、程序结束C、打印一个空行D、将结果打印出来64、在AutoLISP函数语句后加注释时,应采用的分隔符号为〔 A 〕.A、分号B、逗号C、句号D、破折号65、Command:<+ 2 30 4 50.0>的结果是〔 C 〕.A、36B、86C、86.0D、nil66、用命令函数Command编写"从点pt1到点pt2画一条线〞的命令是〔 A 〕.A、〔Command "line〞 pt1 pt2 "〞>B、〔Command "line〞 pt1 pt2>C、〔Command "line〞 pt2 pt1 "〞>D、〔Command "line〞 pt2 pt2>67、下列能被用作定义符号的是〔 B 〕.A、piB、ptC、nilD、T68、Command:<+ <- 30 6> 50.0>的结果是〔 C 〕.A、36B、74C、74.0D、T69、Command:<* 2 0<+ 4 50.0>>的结果是〔 B 〕.A、36B、0C、56D、nil70、Command:<+ </ 30 2 3> 50.0>的结果是〔 D 〕.A、10B、55C、10.0D、55.071、Command:<expt 3.0 2.0>的结果是〔 A 〕.A、9.0B、9C、1.732D、T72、Command:</ <+ 2 30> 4 2.0>的结果是〔 C 〕.A、32B、16C、4.0D、873、下列关于点的表达式正确的是〔 C 〕.A、’<1, 2, 3>B、<1 2 3>C、’<1 2 3>D、<1, 2, 3,>二、多选题1、复制的热键为:AB A、CO B、CP C、COPY D、XCOPY2、若图面已有一点A <2,2> 要输入另一点B <4,4> 以下哪几种方法正确:ABA、4,4B、2,2C、4,4D、2<45E、4<453、下面哪些命令可以更改曲面的线性密度:ABA、SURFTAB1B、SURFTAB2C、ISOLINESD、SUNFTABB4、AUTOCAD的空间分为:ABA、模型空间B、图纸空间C、布局1D、布局25、过圆外一点A作圆的切线,下列叙述错误的有:ACDA、用直线LINE命令作直线,起点为A点,终点为圆点B、用直线LINE命令作直线,起点为A点,终点用切点目标捕捉方式在圆周上捕捉C、用直线LINE命令作直线,起点为A,终点用交点目标捕捉方式在圆周上捕捉D、用直线LINE命令作直线,起点为A,终点为圆周上任意点6、尺寸标注由〔ABCD〕组成A、尺寸线B、尺寸界线C、箭头D、文本7、使用阵列命令复制可以使用:ABA、ARB、ARRAYC、AD、AX8、将一个封闭的二维对象进行面域可以作用:ABA、REGIONB、边界C、PEDITD、填充9、以下不是阵列的两个选项是:CDA、矩形阵列B、环形阵列C、移动阵列D、旋转阵列10、在AutoCAD中,可以设置"实时助手〞在以下情况自动显示:ABCDA、所有命令B、新命令和增强命令C、在需要时D、仅对话框11、用复制命令"copy〞复制对象时,可以:ABCA、原地复制对象B、同时复制多个对象C、一次把对象复制到多个位置D、复制对象到其他图层12、用旋转命令"rotate〞旋转对象时,基点的位置:ABCA、根据需要任意选择B、一般取在对象特殊点上C、可以取在对象中心D、不能选在对象之外13、在AutoCAD中,可以通过以下方法改变一个系统变量的值:ACDA、在命令行输入系统变量名,然后键入新的值B、右击,从快捷单中选择系统变量,然后键入新的值C、在某些对话框中改变复选框的状态D、在下拉菜单中,选择"工具〞"查询〞"设置变量〞进行变量设置14、在AutoCAD中,可以设置透明度的界面元素有:BDA、所有的对话框B、浮动命令窗口C、帮助界面D、工具选项板15、用缩放命令"scale〞缩放对象时:BCDA、可以只在X轴方向上缩放B、可以通过参照长度和指定的新长度确定C、基点可以选择在对象之外D、可以缩放小数倍16、过圆外一点A作圆的切线,下列叙述错误的有:ACDA、用直线LINE命令作直线,起点为A点,终点为圆点B、用直线LINE命令作直线,起点为A点,终点用切点目标捕捉方式在圆周上捕捉C、用直线LINE命令作直线,起点为A,终点用交点目标捕捉方式在圆周上捕捉D、用直线LINE命令作直线,起点为A,终点为圆周上任意点17、当图形实体被使用 Erase 命令删除后,即可以使用〔 ABC 〕来恢复.ABCA、UndoB、UC、OopsD、RedoE、Copy18、用偏移命令"offset〞偏移对象时:BCDA、必须指定偏移距离B、可以指定偏移通过特殊点C、可以偏移开口曲线和封闭线框D、原对象的某些特征可能在偏移后消失19、用镜像命令"mirror〞镜像对象时:CDA、必须创建镜像线B、可以镜像文字,但镜像后文字不可读C、镜像后可选择是否删除源对象D、用系统变量"mirrtext〞控制文字是否可读20、用阵列命令"array〞阵列对象时有以下阵列类型:BDA、曲线阵列B、矩形阵列C、正多边形阵列D、环形阵列22、以下哪些对象不能被删除:ACA、世界坐标系B、文字对象C、锁定图层上的对象D、不可打印图层上的对象23、在AutoCAD中,可以通过以下方法激活一个命令:ABCDA、在命令行输入命令名B、单击命令对应的工具栏图标C、从下拉菜单中选择命令D、右击,从快捷菜单中选择命令24、用移动命令"move〞把一个对象向X轴正方向移动8个单位,向Y轴正方向移动5个单位,应该输入:ABDA、第一点:0,0;第二点:8,5B、第一点:任意;第二点:8,5C、第一点:〔0,0〕;第二点:〔8,5〕D、第一点:0<180;第二点:8,526、AUTOCAD的空间分为:ABA、模型空间B、图纸空间C、布局1D、布局227、将一个封闭的二维对象进行面域可以作用:ABA、REGIONB、边界C、PEDITD、填充29、输入文字时,正确的说法有:ADA、可以指定文字的高度.B、可以指定文字的宽度系数.C、不能指定文字的角度.D、可以用回车键换行.30、使用AutoCAD设计中心:ABCA、浏览不同图形源,从图形文件到网页上的符号库.B、将图形文件从控制面板拖放到绘图区域中即可打开图形.C、创建指常用图形文件夹和Internet地址的快捷方式.D、以上都不正确.31、下面命令属于三维实体编辑的是:ABCA.Mirror3d<ROTATE3D>B.Align C、Array D、Extrude32、尺寸标注由〔ABCD〕组成A、尺寸线B、尺寸界线C、箭头D、文本33、AutoCAD的二维坐标可分为:ABCA、直角坐标B、极坐标C、UCS坐标D、三维坐标34、模型空间中有一条构造线,对象线型为"center〞,但无论怎样缩放,都体现不出该对象为虚线,可能是因为以下哪个原因造成的?A、构造线不能够设置线型,改为直线即可.B、对象的线型只有在图层中设置才有效.C、全局线型比例因子太大或太小.D、着色模式改为"二维线框〞.35、以下属于可以着色的图形有: BCA、轴测图B、表面模型C、实体模型D、使用PLINE直接绘制的图形36、尺寸变量DIMASSOC的值有:ABCA、0B、1C、2D、337、用Lengthen拉长对象时,可用的参数项有:ABCDA.增量B.百分数C.全部D.动态38、当插入一个属性块时,系统不提示输入属性值,而直接添加默认值,并且双击该属性块不出现"增强属性管理器〞,不可能是由什么原因造成的:ACDA、该属性被设置为"不可见〞.B、该属性被设置为"固定〞.C、该属性被设置为"验证〞.D、该属性被设置为"预置〞.39、STATUS命令显示:ACA、图形对象的总数B、图形的大小C、空闲内存的数量D、上述全部40、以下可以实现对象从二维到三维转换的命令是:ACA、EXTRUDEB、LENGTHENC、REVOLVED、EXTEND1、所有尺寸标注都应该在视图中给出.〔×〕2、REVCLOUD命令用于建立一个修正阴影,它可由一个由连续弧构成的多段线形成.〔√〕3、COPY命令产生对象的拷贝,而保持原对象不变.〔√〕4、不能为尺寸文字添加后缀.〔×〕5、在光栅图形中关闭和打开图像边框的是IMAGE〔√〕.6、主视图可显示的特征数最多,或可给出对象形状的较好说明.〔√〕7、用户坐标系统〔UCS〕有助于建立自己的坐标系统.〔√〕8、UCS图标仅是一个UCS原点方向的图形提示符.〔×〕9、要从图纸空间切换到模型空间,至少两个视口被激活并打开.〔×〕11、为了绘制多个连接线段,必须多次调用L I N E命令吗?〔×〕12、使用R E C T A N G L E命令创建的矩形,其边将总是水平或竖直的.〔√〕13、使用E R A S E命令时,A u t o C A D将从图形中删除所选择的对象.〔√〕14、重画图形比重生成图形快.〔√〕15、从不同的起点绘制两条射线,必须调用R A Y命令两次.〔×〕16、对象只能在与已有对象的交点处被修剪.〔√〕17、多线中的元素,可以有不同的颜色.〔√〕18、要选择不同的字体供T E X T命令使用,那么必须创建文字样式.〔√〕19. DIMLINEAR〔线性标注〕命令允许绘制水平、垂直方向以与对齐的尺寸标注.〔×〕20、绘制一个线性尺寸标注,必须〔1〕确定第一条尺寸界线的原点,〔2〕确定尺寸线的位置,〔3〕确定第二条尺寸界线.〔×〕21、DIMBASELINE〔基线标注〕命令用于从同一条基线绘制尺寸标注.〔√〕22、DIMANGULAR〔角度标注〕命令可以在两条平行线间标注角度尺寸.〔×〕23、用D I M C E N T E R〔圆心标记〕命令可以绘制圆的圆心标记或中心线.〔√〕24、在用D I M T E D I T命令编辑标注文字时必须先将尺寸标注分解.〔×〕26、使用"修改标注样式〞对话框的"直线和箭头〞子对话框中的"箭头〞选项,可以修改箭头的尺寸和样式.〔√〕27、必须用U N I T S命令确定在标注文字中显示的小数位数.〔×〕28、在默认设置下,A u t o C A D沿4 5 °角方向绘制填充图案.〔F〕29、多线可以直接倒角或倒圆.〔×〕30、使用"修改标注样式〞对话框的"直线和箭头〞子对话框中的"隐藏〞选项,一次仅允许隐藏一条尺寸界线.〔×〕31、在AutoCAD中无法使用透视方式观察三维模型.〔F 〕32、在运行对象捕捉模式下,仅可以设置一种对象捕捉模式.〔×〕33、在AutoCAD中面域只能有一侧是可见的.〔√〕34、对象厚度的方向为创建对象时UCA的Z轴方向.〔√〕35、缩放命令"zoom〞和缩放命令"scale〞都可以调整对象的大小,可以互换使用.〔×〕36、定数等分和定距分中都可以插入块.〔×〕37、拉长命令在选中对象时只能用交叉窗口选择对象.〔×〕38、面域可以通过命令"REG〞、"BO〞以与分解实体或复制面得到.〔F 〕39、用多行文字编辑器书写"63〞,编辑器中应填写的文字为6^3.〔F〕40、所有在AUTOCAD中生成的直线或曲线对象具有相同的特性.〔√〕41、可以在AUTOCAD中将坐标轴不显示.〔√〕42、FILTER可以用来作为一个透明指令.〔√〕43、AutoCAD中层名为〞0〞的图层,缺省设置线型为Continuous、颜色为White,它们不能被改变.〔×〕44、多线中的元素,可以有不同的颜色.〔√〕45、矩形可以分解,同样圆也可以分解.〔×〕46、定义面域〔region〕时所选择的对象只要首尾相连就可以生成面域对象.〔×〕47、用相切、相切、半径方法画圆,半径必须是大于或等于两实体之间的最近距离.〔F〕48、在AutoCAD的图形文件中,每个尺寸实体都被作为一个块.〔F〕49、ACAD里的绘图单位既可以代表米、又可以代表毫米,甚至代表英寸.〔√〕50.AutoCAD系统中,当前层不能被FREEZE选项冻结,但可用OFF选项关闭.〔√〕51、没有封闭的图形也可以直接填充.〔×〕52、默认图层为0层,它是可以删除的.〔×〕53、单独的一根线也可以通过修剪来删除. 〔×〕54、正交功能打开时就只能画水平或垂直的线段.〔F〕55、所有图层均可加锁,也可以关闭所有图层.〔√〕56、加锁后的图层,该层上物体无法编辑,但可以向该层画图形.〔√〕57、在没有任何标注的情况下,也可以用基线和连续标注.〔×〕58、图块做好后,在插入时,是不可以放大或旋转的.〔×〕59、在三维建模时,三点一定能确定一个面.〔×〕60、F5键可以切换绘图窗口与文本窗口.〔×〕61、在画轴测图时,F2键可以切换上、右、左三个面.〔×〕62、若要从现在图形的局部创建新图形文件,可以使用BLOCK或WBOLCK命令.〔×〕63、在对象捕捉中节点只能在两种情况下可见:对象是用Point来操作的;用标注时标注文和标注箭头处.〔√〕66、可以用夹点功能编辑表面模型的网格.〔 T 〕67、默认图层为0层,它是可以删除的.< ×>68、通过拉伸得到的实体不能是锥形.〔×〕70、只有重叠的实体才能进行并集操作.〔×〕69、如果用一个实体与另一个没有与其相交的实体执行差集操作,执行结果是删除另一个实体.〔√〕1、什么是实体造型?答:实体造型是一个构造对象的过程,该对象具有一个实际实体的所有属性.2、简述块的优点.答:1避免重画需多次重复使用的图形,节省时间,提高绘图效率;2块在保存的时候只保存一次图形对象的信息,以后每次插入,只是记录名称,所以使用块可以相对减少图形文件的占用空间.3记录的既然是名称.所以修改的时候就更方便,只要把块重新定义一下.这也叫块更新.;4可以为块加入属性信息.5可以使用设计中心等工具在其他文件中使用.3、AUTOCAD提供了哪几种渲染形式.答:提供了一般渲染;照片级真实渲染;照片级光线跟踪渲染.4、AutoCAD的坐标系有几种?点的坐标输入方式分为几种?答:AutoCAD中有世界坐标系和用户坐标系两种坐标系;坐标输入的方式有相对坐标和绝对坐标两种.〔相对坐标又分为相对极轴坐标和相对直角坐标;绝对坐标又分为绝对极轴坐标和绝对直角坐标.〕5、什么是图层、线型,它们是如何创建的?为什么要设置图层?答:图层相当于一层层的胶片,每一层上绘入具有相同属性的图形,汇总即可形成一副完整的图.〔设置图层便于图形的编辑和修改,节省时间;线型是由短线、点和空格组成的图案的重复〕图层的创建:点击"图层特性管理器〞→点击"新建〞,即可创建图层.6、创建三维实体的方法有哪几种答:①通过建模工具栏上的按钮创建标准实体;②通过拉伸、旋转、扫掠、放样、拖拽二维图形等方式创建三维实体.7、选取对象的方法有哪些?详细叙述这些方法的区别1>直接拾取:鼠标左键单击选中对象.2>选择全部对象〔Ctrl+a〕:全部选中.3>默认矩形窗口选择方式:窗口是矩形,窗内是对象被选中;4>矩形窗口选择方式<w>:窗口是矩形,窗内是对象被选中;5>交叉矩形窗口选择方式<c>:窗口是矩形,但窗口内和与窗口相交的对象将被选中;6>不规则窗口选择方式<wp>:与矩形窗口选择方式相似,但窗口是多边形;7>不规则交叉窗口选择方式<cp>:与交叉矩形窗口选择方式相似,但窗口是多边形;8〕前一个方式〔p〕:选中上一次选择对象;9〕最后一个方式<l>:选择最后绘制的图形对象;10〕栏选方式 <f>:指定一折线,凡与之相交的对象均被选中;11〕取消操作:用于取消选择的对象.8、论述在AutoCAD中ucs的用途?答: UCS的作用是让用户设定坐标系的空间位置和方向,从而改变工作平面,便于坐标输入.9、AutoCAD将所标注的尺寸分为哪几种?答:①线性标注;②对齐标注;③角度标注;④直径标注;⑤半径标注;⑥弧长标注;⑦折弯标注;⑧连续标注;⑨基线标注;⑩快速尺寸标注标注;11.圆心标记和中心线标注引线标注、坐标标注编辑尺寸标注公差标注10、简述AutoCAD中复制对象几种方式与命令.答:1〕同一X图复制:使用copy〔简写c或cp〕命令或点击"编辑〞→"复制〞;2〕不同图复制:带基点复制〔copybase〕或点击"编辑〞→"带基点复制〞,有基点信息;3〕复制对象〔copylink〕;4〕把需要复制的对象做成block,然后insert实现复制.11、什么是世界坐标、绝对坐标和相对坐标?各有什么区别?当新建图形文件时,系统默认的文件左下角的坐标为世界坐标.相对于当前坐标系原点的坐标称为绝对做标.相对于当前坐标系中前一点的坐标称为相对做标.区别:WCS:原点不变,三轴指向不变相对坐标的格式是在输入坐标时坐标前要加符号;相对坐标原点需要捕捉,绝对坐标原点不需要捕捉.12、写出PLINE与 LINE的主要区别.<这题答案不太确定>直线每一段都是分开的,画完以后不是一个整体;而多段线每段都是连续起来的,画完后是一个整体,并且多段线还可以绘制弧线.另外多段线中的每一条线条都可以设置不同线宽.整个多段线是一个独立的对象,可以统一对其进行编辑;在三维中一个完整的多段线是可以拉伸成实体的,而直线不可以.在二维中的偏移等命令时他们的区别也很大.13、在输入汉字时为何出现'?',怎能样解决?出现问号是因为文字样式没有设定好,只需用到ST命令或格式—文字样式设置字体即可14、当屏幕出现暂时无法移动时,怎么办?重新设置绘图界限,或将图重生成一下.15、为何在状态栏的'对象捕捉'选中的情况下,出现特殊点无法捕捉的现象?这是因为没有设置相应的捕捉方式.16、在标注时的比例因子与整体比例如何控制?比例因子只对设置它的标注起作用,整体比例对全部的标注起作用.17、消隐的作用是什么?可以创建模型的消隐视图,能自动将生成图形中看不见的线段隐藏.对于单个对象,能隐藏不可见的轮廓线;对于多个对象,能隐藏被前面物体遮挡的线段.18、为何用点的等分时,没有出现点?这是因为点的样式不对,默认的点样式就是一个点,与线重合在一起,当然看不见.19、圆在放大时,出现多边形的情况怎样解决?写出操作的完整过程.1使用VIEWRES命令,根据命令行提示把曲线显示质量参数调整为较大数值.2键盘在命令行输入"re〞,重生成视图即可显示圆形.或者点击菜单里面的视图-重生成或全部重生成. 20、AutoCAD的主要用途是什么?1、建立几何模型2、工程分析3、设计审查与评价4、自动绘图五、AutoLISP 语言1、定义输入矩形的对角点绘制矩形的命令函数.参考程序:<defun c:rect </ p1 p2 p3 p4><setq p1<getpoint "\n 输入矩形的一个角点:">><setq p3<getpoint "\n 输入矩形的另一个角点:">><setq p2<list <car p3><cadr p1>>><setq p4<list <car p1><cadr p3>>><command "pline" p1 p2 p3 p4 "c">>2、用AutoLISP语言编写一个名为"tuxing〞的自定义命令函数.要求执行此函数时使用键盘输入一个圆的圆心坐标和半径值,然后自动绘出该圆、两条中心线和与该圆同心的正方形〔边长等于圆的半径〕.参考程序:<defun c:tuxing < / pc r p1 p2 p3 p4 xc yc><setq pc <getpoint "\n 输入圆心坐标点:">><setq r <getreal "\n 输入圆的半径:">><setq p1 <polar pc pi <+ r 3>>><setq p2 <polar pc 0 <+ r 3>>><setq p3 <polar pc </ pi 2><+ r 3>>><setq p4 <polar pc </ <* pi 3> 2> <+ r 3>>><command "circle" pc r><command "line" p1 p2 "">。
计算机辅助设计考核试卷
B. PLOT
C. IMPORT
D. SAVE
20.以下哪个软件主要用于机械设计?(]
A. AutoCAD
B. SolidWorks
C. AutoDesk Inventor
D. CATIA
二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)
8. ABC
9. ABCD
10. BCD
11. ABCD
12. BC
13. ABCD
14. ABC
15. ABD
16. BC
17. ABCD
18. AB
19. ABC
20. ABCD
三、填空题
1. CTRL+O
2. Sketch
3. JOIN
4. Maya
5. POLYLINE
6. ANSYS
7. CAM
B. ANSYS
C. SolidWorks
D. MATLAB
15.在CAD软件中,以下哪个功能用于标注尺寸?(]
A. TEXT
B. DIMENSION
C. TABLE
D. MLINE
16.以下哪个软件主要用于飞机设计?(]
A. AutoCAD
B. CATIA
C. SolidWorks
D. AutoDesk Inventor
2.图层管理可以帮助组织不同类型的设计元素,便于控制显示、打印和编辑。通过合理使用图层,可以简化复杂设计,提高工作效率。
3.三维建模可以直观展示产品外观和结构,便于分析和修正设计。常用的三维建模工具有SolidWorks、AutoCAD 3D、CATIA等。
福建师范大学2021年8月课程考试《计算机辅助设计—3DMAX》作业考核试题答案
《计算机辅助设计-3DMAX》答题纸答案在后面姓名:专业:学号:学习中心:成绩:一、单项选择题(每小题2分,共40分)1 2 3 4 5 6 7 8 9 10C D C 答案在后面11 12 13 14 15 16 17 18 19 20二、计算机上机操作题(60分)《计算机辅助设计-3DMAX》期末考试A卷一、单项选择题(答案务必写在答题纸上)每一小题2分共40分1.关于[资源追踪]可以跟踪的文件内容说法错误的是?( C )A.可以跟踪材质的贴图信息B.可以跟踪光度学灯光的光域网文件(*.ies)C.可以跟踪[合并]的文件信息D.可以跟踪[外部参照场景]2.以下哪个选项能够保存灯光、摄影机、材质、环境和对象属性,并且可以通过该功能快速对比不同参数设置对场景的影响效果?( D )A.[外部参照对象(XRefObjects)]B.[另存为(SaveFileAs)]C.[暂存(Hold)]D.[管理场景状态(ManageSceneStates)]3.以下关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]功能说法正确的是?( C )A.该功能可以保存几何体对象的移动、旋转、缩放操作。
B.该功能可以保存Biped两足动物的体型。
C.该功能可以保存摄影机的属性。
D.该功能不可以保存灯光属性。
4、哪项操作可以快速选择场景中的绿色沙发模型?( A )A.颜色选择B.按名称选择C.选择过滤器D.[运动(Motion)]面板5.[建筑(Architectural)]材质中有许多可调用的专门应用于建筑表现的材质模板,下列选项中不属于[建筑(Architectural)]材质模板的是( C )。
A.[玻璃-半透明(Glass-Translucent)]B.[瓷砖,光滑的(CeramicTile,Glazed)]C.[半透明明暗器(TranslucentShader)]D.[金属-刷过的(Metal-Brushed)]6.在3dsMax中,关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]面板的功能说法正确的有?①在该面板中可以直接对场景状态进行修改。
《计算机辅助设计》练习题答案
一、单项选择题1.AutoCAD用户图形文件默认的文件名后缀是( D )。
A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG2.AutoCAD与其他软件交换数据的文件名后缀是( B )。
A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG3.AutoCAD 绘图时用户可以定义( A )个层。
A.256个B.8个C.64个D. 1024个4.不属于AutoCAD中定义的层的属性是( A )。
A.角度B.名称C.颜色D.打印开关5.AutoCAD的绘图界限(Limits)在绘图时( C )。
A.不能改变B.初始确定后不能改变C.可以随时改变D.不设定界限6.AutoCAD设置绘图界限(Limits)的作用是( B )。
A.删除界限外的图形B.只能在界限内绘图C.使界限外的图形不能打印D.使光标不能移动到界限外7. AutoCAD输入点坐标时,使用相对极坐标的格式为( D )。
A. @35,40B.35,40C.100<30D. @100<308. AutoCAD输入点坐标时,使用极坐标的格式为( C )。
A. @35,40B.35,40C.100<30D. <100@309.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。
A.必须是箭头B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D.不能选择10.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。
A.两端必须一样B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D. 所有尺寸形式必须统一11.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( A )。
A.在对话框中修改B.自动改变C.随尺寸大小自动调整D.不能改变12.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( D )。
A.只能在标注样式中修改B.只能在特性管理对话框中修改C. 不能改变D.利用标注样式和特性管理对话框都可修改13.AutoCAD 绘图时用户可用的线型( D )。
A.只有实线B.有实线中心线和虚线C.有各种线型无需调入D.有各种线型需调入14.AutoCAD 绘图时用户可用的颜色( C )。
计算机辅助设计有答案
计算机辅助设计(有答案)《计算机辅助设计》复习题目一、单项选择题1.AutoCAD用户图形文件默认的文件名后缀是(D)。
A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG2.AutoCAD与其他软件交换数据的文件名后缀是(B)。
A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG3.AutoCAD 绘图时用户可以定义(A)个层。
A.256个B.8个C.64个D. 1024个4.不属于AutoCAD中定义的层的属性是(A)。
A.角度B.名称C.颜色D.打印开关5.AutoCAD的绘图界限(Limits)在绘图时(C)。
A.不能改变B.初始确定后不能改变C.可以随时改变D.不设定界限6.AutoCAD设置绘图界限(Limits)的作用是(B)。
A.删除界限外的图形B.只能在界限内绘图C.使界限外的图形不能打印D.使光标不能移动到界限外7. AutoCAD输入点坐标时,使用相对极坐标的格式为(D)。
A. @35,40B.35,40C.100<30D. @100<308. AutoCAD输入点坐标时,使用极坐标的格式为(C)。
A. @35,40B.35,40C.100<30D. <100@309.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式(C)。
A.必须是箭头B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D.不能选择10.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式(C)。
A.两端必须一样B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D. 所有尺寸形式必须统一11.AutoCAD 绘图时用户可用的线型(D)。
A.只有实线B.有实线中心线和虚线C.有各种线型无需调入D.有各种线型需调入12.AutoCAD 绘图时用户可用的颜色(C)。
A.不能使用任意颜色B.必须与定义的层颜色一致C.可以调入多种系统颜色D.只能使用7种颜色13.AutoCAD的绘图编辑时,属性匹配(Match)(D)。
A.不能改变属性B.只能改变图层C.所有属性都改变D.除几何属性外都改变14. AutoCAD中,当系统提示输入点坐标时(B)。
计算机辅助设计考试理论题附答案
计算机辅助设计考试理论题附答案一、单选61.以下软件不能完成计算机辅助设计的是: ( )A.solidworksB.WordC.AutoCADD.UG答案:B62.画笔和photoshop等很多软件都可以绘图,但和AutoCAD相比它们不能: ( )A.打印图形B.保存图形C.精确绘图和设计D.打开图形答案:C63.AutoCAD不能处理以下哪类信息: ( )A.矢量图形B.光栅图形C.声音信息D.文字信息答案:C64.AutoCAD软件可以进行三维设计,但不能进行:( )A.线框建模B.表面建模C.实体建模D.参数化建模答案:D65.AutoCAD默认时正角度测量按( )。
A.顺时针方向B.逆时针方向C.任意方向答案:B66.通常我们在定义绘图环境时使用最多的是( )对话框。
A.选项B.自定义C.环境设置D.标准答案:A67.字义字体样式的命令是( )。
(基础知识)A.DLMLINEARB.STYLEC.DTEXTD.MTEXT答案:B68.使用夹点不可能实现( )操作。
(基础知识)A.打断B.拉伸C.移动D.旋转答案:A69.在CAD中在用Line命令绘制封闭图形时,最后一直线可敲( )字母后回车而自动封闭。
(基础知识)A.CB.GD.0答案:A70.在CAD中单位设置的快捷键是( )。
(基础知识)A.UMB.UNC.CTRL+UD.ALT+U答案:B71.CAD软件中我们一般都用( )单位来做图以达到最佳的效果。
A.米B.厘米C.毫米D.分米答案:C72.在CAD中文本窗口切换的快捷键是( )A.F1B.F2C.F3D.F4答案:B73.在CAD中圆弧快捷键是( ) 。
A.trB.aC.recD.pl答案:B74.在CAD中绘制圆的直径按( )键。
A.bB.wC.pD.D答案:D75.在CAD中定数等分的快捷键是( )。
76.A.MIB.LEND.DIV答案:D76.在CAD中点的快捷键是( )。
09233计算机辅助设计(AUTOCAD、3DMAX)第02讲3ds Max建模技术1
置为5,就可以得到正五边形,如图2-13所示。
知识点:教材P31
16
图2-12 正六边形 图2-13 正五边形
17
(一)绘制二维线形
知识点4:绘制文本、截面
(1)单击
按钮,打开“参数”卷展栏,如图2-
14所示。
知识点:教材P31
图2-14 参数设置
18
(一)绘制二维线形
知识点4:绘制文本、截面 (2)在文本框里面输入所需文字,显示效果如图2-15 所示。
图2-26(b) 渲染二维线形后
30
(二)修改二维线形
知识点2:将直角线修改为曲线 (1)创建二维线形2-27所示。 (2)二维点的修改2-28所示。
知识点:教材P37
图2-27 创建二维线形
图2-28 二维线形的点修改
31
(二)修改二维线形
知识点2:将直角线修改为曲线
知识点:教材P37
(3)单机右键,选择Bezier命令进行调节2-30所示。
按钮,在前视图中绘制出一椭圆形,
如图2-7所示。
图2-3 线段的创建方法
知识点:教材P30
11
(一)绘制二维线形
知识点2:绘制圆、椭圆、圆环、弧
(3)单击
按钮,在前视图中绘制出一个圆形,
然后继续绘制另一个同心圆,在单击确定,如图2-8所
示。
图2-8 圆环
知识点:教材P30
12
(一)绘制二维线形
知识点2:绘制圆、椭圆、圆环、弧
D.扭曲
答案:本题选B答案
微软雅黑,24号字 1.5倍行间距。
28
(二)修改二维线形
知识点1:渲染二维图形
知识点:教材P35
(1)渲染二维线形前如图2-26(a)所示。
《计算机辅助设计3D Studio MAX》考试大纲和样题
浙江省高等教育自学考试视觉传达设计(本科)计算机辅助自学考试大纲课程代码:.10136一、课程性质与设置目标的要求《3D Studio MAX》是计算机辅助设计课程中重要环节之一,强调计算机在室内设计、建筑设计、工业设计和影视动画等设计领域的应用。
本课程以上机操作为主,通过对软件中各个工具命令的掌握,来表达设计意图,达到辅助设计的目的。
二、课程内容及考核目标第一章、 3ds max6概述了解3ds max发展应用及制作流程。
本章不作考核第二章、 3ds max6基础应用考核要求:了解掌握界面布局、菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区和动画控制区。
第三章、建模通过对本章建模制作实例的练习,掌握各种建模方法考核要求:掌握多边形建模、Modifier修改器、二维造型、型建模、放样建模及Boolean (布尔运算)第四章、材质贴图通过本章学习,掌握各种材质的制作及运用考核要求:熟悉材质编辑器,掌握标准材质、光线追踪材质及UVW贴图坐标的使用。
第五章、灯光系统考核要求:熟悉灯光的基本操作,能熟练使用标准灯光,掌握三点照明布光法。
第六章、摄影机了解摄影机特性及使用方法考核要求:熟练掌握摄影机的创建和基本参数的设置第七章、环境与特效考核要求:掌握背景与通用灯光的设置,熟悉大气特效的添加。
第八章、动画制作第九章、粒子系统和空间扭曲第十章、视频合成器以上三章不作考核要求,作为参考也需了解第十一章、渲染考核要求:熟练掌握Scanliner扫描线渲染器使用及参数设置三、题型举例要求:1、用3ds max软件建模(见上图),要求造型准确;2、架设一盏聚光灯(主光源)和一盏以上泛光灯(辅光源),其中聚光灯打开阴影;3、架上摄影机并打开摄影机视图,构图如上图;4、赋予各物体材质贴图,所需贴图可在指定路径下找到;5、渲染摄影机视图,渲染精度为900X1200像素,保存为“考生姓名.jpg”文件,存在指定文件夹里(文件夹可事先建好)。
《计算机辅助设计》期末考试复习题及参考答案
计算机辅助设计复习题(课程代码 392365)一、单选题(本大题共45小题)1. Photoshop中,新建文件的快捷键是()A. Shift+NB. Ctrl+OC. Ctrl+ND. Shift+O参考答案:C2. Photoshop中,与选择文件菜单中的“打开”命令实现相同结果的快捷键是()A. Ctrl+ OB. Ctrl+ NC. Ctrl+ Shift + OD. Shift + O参考答案:A3. 在Photoshop中,文件菜单中的"打开为"命令可以()A. 打开一个新的图片B. 将某个图像文件以某种特定方式打开C. 打开一个新建文件D. 打开所有格式的图片文件参考答案:B4. CorelDraw中,使用“螺纹”工具绘制螺纹形式时,每圈螺纹间距固定不变的是______A. 对称式B. 对数式C. 两者都是D. 两者都不是参考答案:A5. 下列哪种格式用于网页中的图像制作()A. EPSB. DCS 2.0C. TIFFD. JPEG参考答案:D6. CorelDraw中,当我们有许多个选择对象时,要取消所有选定对象按______键A. ShiftB. AltC. CtrlD. Esc参考答案:D7.色彩模式HSB中的H是指()A. 色相B. 明度C. 亮度D. 纯度参考答案:A8.下列哪种格式支持图层()A. PSDB. JPGC. BMPD. DCS 2.0参考答案:A9. 对于色彩模式RGB,字母R,G,B,分别代表()A. 青色,黄色和黑色B. 蓝色,绿色和黑色C. 红色,黄色和蓝色D. 红色,绿色和蓝色参考答案:D10. 在Photoshop中将前景色和背景色恢复为默认颜色的快捷键是______A. DB. XC. TabD. Alt 参考答案:A11. 用于印刷的Photoshop图像文件必须设置为()色彩模式A. RGBB. CMYKC. 灰度D. 黑白位图参考答案:B12. 对于色彩模式CMYK,字母C,M,Y,K,分别代表()A. 青色,黄色,黑色和洋红B. 蓝色,洋红,黄色和白C. 青色,洋红,黄色和黑色D. 白色,洋红,黄色和黑参考答案:C13. 在Photoshop中,在使用各种绘图工具的时候,如何暂时切换到吸管工具______A. 按住Alt键B. 按住Ctrl键C. 按住Shift键D. 按住Tab键参考答案:A14. 在Photoshop中,使用矩形和椭圆选框工具时, 需配合()键才能做出正形选区A. AltB. CtrlC. ShiftD. Alt + Ctrl 参考答案:C15. 在Photoshop中,下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域()A. 矩形选框工具B. 椭圆选框工具C. 魔棒工具D. 磁性套索工具参考答案:C16. Photoshop中,在颜色拾取器中,可以对颜色有以下哪几种描述方式______A. HSB、RGB、Grayscale、CMYKB. HSB、IndexedColor、Lab、CMYKC. HSB、RGB、Lab、CMYKD. HSB、RGB、Lab、ColorTable参考答案:C17.在Photoshop中,将选区进行反选的快捷键是()A. Ctrl+Shift+IB. Ctrl+UC. Ctrl+DD. Ctrl+Shift+E参考答案:A18. 下列哪个是Photoshop图象最基本的组成单元()A. 节点B. 色彩空间C. 像素D. 路径参考答案:C19. 在Photoshop中渐变工具有几种渐变形式______A. 3种B. 4种C. 5种D. 6种参考答案:C20. 图像分辨率的单位是()A. dpiB. ppiC. lpiD. Pixel参考答案:B21. 图像的分辨率为300象素每英寸,则每平方英寸上分布的象素总数为()A. 600B. 900C. 60000D. 90000参考答案:D22.在Photoshop中,如何才能以100%的比例显示图象()A.在图像上按住Alt键的同时单击鼠标B.单击Zoom Tool(缩放工具)C.双击Hand Tool(抓手工具)D.双击Zoom Tool(缩放工具)参考答案:D23. 在Photoshop中使用仿制图章工具(CloneStampTool)按住______键并单击可以确定取样点A. Alt键B. Ctrl键C. Shift键D. Alt+Shift键参考答案:A24. 在Photoshop中,如何复制一个图层()A. 选择“编辑”>“复制”B. 选择“图象”>“复制”C. 选择“文件”>“复制图层”D. 将图层拖放到图层面板下创建新图层的图标上参考答案:D25. 在Photoshop中,放大图像的快捷键是()A. Ctrl+ +B. Tab + +C. Shift + +D. Alt + + 参考答案:A26. 在Photoshop中,要使某图层与其下面的图层合并的快捷键是()A. Ctrl+KB. Ctrl +DC. Ctrl +ED. Ctrl +J参考答案:C27. 在Photoshop中,缩小图像的快捷键是()A. Ctrl+ -B. Tab + -C. Shift + -D. Alt + - 参考答案:A28. 在Photoshop中,合并可见图层可按什么快捷键()A.Ctrl+Shift+E B. Ctrl+Alt+E C.Ctrl +E D. Ctrl+Alt+Shift+E参考答案:A29. CorelDraw中,双击矩形工具会得到()A. 锁定对象B. 全选对象C. 默认宽度、长度的矩形D. 和工作页面等大的矩形参考答案:D30. 在Photoshop中,以下选项中不属于图层的混合模式的有()A. 正常B. 强光C. 大小D. 叠加参考答案:C31. 当Photoshop警告你内存不够时,下列哪个解决方案是可选的()A. 保存后退出,再重新进入B. 使用内存整理工具C. 增大虚拟内存D. 清除历史记录参考答案:D32. 在Photoshop中,Alpha 通道最主要的用途是()A. 保存图像色彩信息B. 创建新通道C. 用来存储和建立选择范围D. 为路径提供的通道参考答案:C33. 在Photoshop中,要对文字图层执行滤镜效果时,首先应当做什么()A. 选择“图层>栅格化>文字”命令B. 直接在滤镜菜单下选择一个滤镜命令C. 确认文字图层和其它图层没有链接D. 使得这些文字变成选择状态,然后在滤镜菜单下选择一个滤镜命令参考答案:A34. 在Photoshop中,按住()键,单击ALPHA通道可将其对应的选择区载入到图像中A. CtrlB. ShiftC. AltD. Enter参考答案:A35.在Photoshop中,下列那个不属于通道()A.彩色通道 B.Alpha通道 C.专色通道D.路径通道参考答案:D36. 在Photoshop中,蒙版抠图的原理是()A.使图像中不需要的部分删除 B.全部隐藏C.黑色控制显示,白色控制隐藏 D.白色控制显示,黑色控制隐藏参考答案:D37. 在Photoshop中,若要进入快速蒙版状态,应该首先()A. 建立一个选区B. 选择一个Alpha 通道C.单击工具箱中的快速蒙版图标D. 单击编辑菜单中的快速蒙版参考答案:A38. 在Photoshop对话框中,压住()键,可使取消按钮变成复位按钮A. ShiftB. AltC. CtrlD. space(空格) 参考答案:B39. 在Photoshop中下面有关模糊工具(BlurTool)和锐化工具(SharpenTool)的使用描述不正确的是______A. 它们都是用于对图像细节的修饰B. 按住Shift键就可以在这两个工具之间切换C. 模糊工具可降低相邻像素的对比度D. 锐化工具可增强相邻像素的对比度参考答案:B40. 在Photoshop中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑()A. 缩放B. 变形C. 不规则变形D. 旋转参考答案:C41. 在CorelDraw中,当我们新建页面时,我们不能通过属性栏设定的是()A. 页面大小B. 页面方向C. 分辨率D. 页面形式参考答案:C42. 在Photoshop中,在色彩范围对话框中为了调整颜色的范围,应当调整()A. 反相B. 消除锯齿C. 颜色容差D. 羽化参考答案:C43.在Photoshop中,临时切换到抓手工具的快捷键是()A. AltB. 空格C. ShiftD. Ctrl参考答案:B44. 自由变化选区的快捷键是()A. Ctrl+DB. Ctrl+Alt+CC. Ctrl+TD. Ctrl+V参考答案:C45. 在Photoshop中拷贝图像某一区域后,创建一个矩形选择区域,选择“编辑-粘贴入”命令,此操作的结果是下列哪一项______A. 得到一个无蒙版的新图层B. 得到一个有蒙版的图层,但蒙版与图层间没有链接关系C. 得到一个有蒙版的图层,而且蒙版的形状为矩形,蒙版与图层间有链接关系D. 如果当前操作的图层有蒙版,则得到一个新图层,否则不会得到新图层参考答案:B二、填空题(本大题共15小题)1. CorelDraw中,用“手绘”工具绘制直线时需按住()键参考答案:Ctrl2. 在Photoshop中将前景色和背景色颜色进行交换的快捷键是()参考答案: X3. 在CorelDraw中,两次点击一种物体后可以拖动它四角的控制点进行()参考答案:旋转4.在Photoshop中,关闭文件的快捷键是()参考答案:Ctrl+W5. 在CorelDraw中,使用"矩形"工具绘制方形时,需按住()键6. 在Photoshop中,表示图像大小的单位有像素、英寸、厘米、毫米、点和()参考答案:派卡7. CorelDraw中,转换成曲线的快捷键是()参考答案:Ctrl+ Q8. 在Photoshop中,移动工具的快捷键是()参考答案:V9. 在Photoshop中,按()键,可按上次的参数再做一次上次的滤镜参考答案:Ctrl+F10. 在Photoshop中,裁剪工具的快捷键是()参考答案:C11. 在制作稿件时,常会遇到“出血”线,那么出血的尺寸为()参考答案:3mm12. 在CorelDraw中,使用调色板调色时,使用鼠标()可以对物体轮廓填色参考答案:右键13. 在Photoshop中,G是()工具的快捷键是参考答案:渐变14. 在CorelDraw中,要编排大量的文字,应选择()参考答案:段落文本15. 在CorelDraw中,打散对象的快捷键是()参考答案:Ctrl+ K三、判断题(本大题共15小题)1. CorelDraw提供了再制、仿制、剪贴板途径来创建绘图中的副本。
计算机辅助设计基础试题(含答案).doc
1、WI<I》GE是以下哪一用一次性特殊点捕捉光25、AutoCAD 中CAD1>、整体移动对象种实体形成的命令。
标菜申As %%u B、%标准文件后缀名为31、拉命令(C )C、楔形A、TAB+鼠标器右键%p C、%%o(A )“lengrhen”修改开放曲2、下面的哪个操作可以单击»、%%c A、dwg B、线的长度时畚很多选宄成移动、复制、旋转B/11T+鼠你器右键单18、CAI)当中的图形文dxf C、项,除了(B〉和编放所选对象的多种iif件是下列哪一种(A )dwt D、dws A 、增®编辑功能(I))C、SHIFT+鼠标器右A、矢量图B、26、不是环形阵列定义B、封闭1>、.V1OCORO键单击位图C、点阵阵列对象数目和分布方 C 、丙分数3、保存块的应用以下D、鼠标器右键吶击图D、矢量图或位法的是(C >D、动态(A )操作。
12、CAD屮自动保存图.4、项F1总数和填充32、不能应用修剪命令A.WBLOCK时,临时文件的扩展名19、在AutoCAD 中保角度B、项U总“trim”进行修剪的对象5、UCS是一种坐鉍系为(D〉存文件的安全选项是:数和项目间的角度是(D )图标,属于(B )B、D、AC$(B )C、项目总数和基点 A 、圆弧用户坐标系13.样条曲线不能用下A、白动锁定文件位贯1)、填充角B、圆6、将一个桁定的帄面面的(D )命令进行B、口令和数字签名度和项目间的角度 C 、直线_个或多个三维对象切编辑C、用户和密码27、移动圆对象,使其D、文字开,形成一个实体对象,A、刪除B、移D、数字化签名圆心移动到S线屮点,33.应用倒角命令以上操作要用到下面哪动C、修2«、AutoCAD软件的设蒲要应用(1> )“chamfer”进行倒角操个命令。
(B )剪D、分解计特点是(D ).4、正交B、作时(C >B.SLIC14、AUTOCAD 系统为A、参数化强B、捕捉C、栅格A、不能对多段线对7 、AUTOCAD 为我们提供了两个虚拟的可视化强C、界面1>、对象捕捉象进行倒角B、可以(A)的产品计算机绘图设计空间是友好D、精确28、用旋转命令“rotate”对样条曲线对象进彳J•倒A、美国(A )21、绘制多段线的命令旋转对象时(B )8、使光标只能在水帄方A、摸窀空间和图纸是(B )A、必须指定旋转角€\不能对文卞对象向成垂直方向移动执行空问B、模型空 A x LINE B、度B、必须指进行倒角1》、不能下面(D〉命令。
计算机辅助设计(MAX)试题及答案(1)
计算机辅助设计(MAX)试题及答案(1)计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷A一、单选题(每题3分,共60分)1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。
A、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。
A、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。
A、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
A、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。
()A、Boolean(布尔B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)7、NURBS曲线造型包括()种线条类型。
A、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有()种类型。
A、9B、10C、11D、129、设置倒角应使用。
()A、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile10、设置油罐切面数应使用。
()A、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有。
()A、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在以下快捷键,选出不正确的()A、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉13、使用修改器可以使物体表面变得光滑。
( )A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh14、编辑修改器产生的结果与()相关。
A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动15、下面关于编辑修改器的说法正确的是()A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确16、噪波的作用是()A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()A、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D、以上管理都不正确18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画19、单独指定要渲染的帧数应使用()A、SingleB、Active TimeC、RangeD、Frames20、下面说法中正确的是()A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低二、判断题(每题1分,共10分)1、粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放。
计算机辅助设计练习题答案
计算机辅助设计练习题答案一、单项选择题1.AutoCAD用户图形文件默认的文件名后缀是( D )。
A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG2.AutoCAD与其他软件交换数据的文件名后缀是( B )。
A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG3.AutoCAD 绘图时用户可以定义( A )个层。
A.256个B.8个C.64个D. 1024个4.不属于AutoCAD中定义的层的属性是( A )。
A.角度B.名称C.颜色D.打印开关5.AutoCAD的绘图界限(Limits)在绘图时( C )。
A.不能改变B.初始确定后不能改变C.可以随时改变D.不设定界限6.AutoCAD设置绘图界限(Limits)的作用是( B )。
A.删除界限外的图形B.只能在界限内绘图C.使界限外的图形不能打印D.使光标不能移动到界限外7. AutoCAD输入点坐标时,使用相对极坐标的格式为( D )。
A. @35,40B.35,40C.100<30D. @100<308. AutoCAD输入点坐标时,使用极坐标的格式为( C )。
A. @35,40B.35,40C.100<30D. <100@309.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。
A.必须是箭头B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D.不能选择10.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。
A.两端必须一样B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D. 所有尺寸形式必须统一11.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( A )。
A.在对话框中修改B.自动改变C.随尺寸大小自动调整D.不能改变12.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( D )。
A.只能在标注样式中修改B.只能在特性管理对话框中修改C. 不能改变D.利用标注样式和特性管理对话框都可修改13.AutoCAD 绘图时用户可用的线型( D )。
A.只有实线B.有实线中心线和虚线C.有各种线型无需调入D.有各种线型需调入14.AutoCAD 绘图时用户可用的颜色( C )。
计算机辅助设计3dsmax试题
1、3dmax是由美国Autodesk公司开发的一款三维设计软件;2、在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在视图菜单中3、按名称选择按钮的快捷键是H4、下列选项中属于位图选项的是Bitmap5、在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是M6、透视图的名称Perspective7、复制关联物体的选项是实例8、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号都不是A .编辑网格B .编辑样条线C .编辑多边形9、显示/隐藏标签面板的快捷键是Alt+610、全选的快捷键是Ctrl+A11.以下不属于几何体的对象是(D)A.球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线12.在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为Alt+W13.3dsmax 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为2414、渲染场景的快捷方式默认为F915、快速渲染的快捷键是Shift+Q16.3dsmax中默认情况下是以4视图方式显示17、以下不属于放样变形的修改类型的是噪波18、3dsmax 中默认的对齐快捷键为Alt+A18、每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来越大,越来越近19、注意不要在透视图中移动,它一般只是用来检查的20、切换视图以后,坐标轴会发生改变,不管怎么变化,记住每一个视图可以移动其他两个方向,不能自身移动21、在移动中单击右键可以取消移动在另一个视图单击一次右键还可以选择视图;22、群组是将多个物体组合在一起,以便于同时选择和移动;23、选中多个物体,可以用框选的方法24、将所有物体框住选中,也可以按Ctrl键不松手,逐个单击要选择的物体;25、在创建面板上单击“标准几何体”旁边的下拉按钮在弹出的列表中选择“扩展几何体;1、下面哪一项属于二维物体的次对象:点、线、面2、在3DS MAX 中区域选择工具有A矩形框选工具B圆形框选工具C自由框选工具3、缩放工具有哪几种方式A等比缩放B不等比缩放C挤压缩放4、在二维物体中点的类型有A角点B平滑、Bezier、Bezier 角点5、下面属于修改命令的是A弯曲B噪波D晶格6、下面属于复合对象的有C放样D布尔运算1、可以给3DS MAX的材质起中文名字--正确2.在3D MAX中,可以根据需要来定义快捷键--正确3.用打开命令打开组后必须使用组命令重新形成组--正确4.给关联对象进行变换操作肯定影响原始对--正确5.在3DS MAX中,一般将材质和灯光结合起来考虑--正确1、下面哪个视图不属于3ds max 5默认的4个视图(D)A透视图B左视图C顶视图D右视图3、3ds max 5是一种运行于Windows操作平台的三维造型与动画制作系统6、复制具有关联性物体的选项为实例8、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是平面9、标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的<Ctrl>键后再拖动鼠标,即可创建出正方体10、下面是放样中封闭路径的叙述,正确的。
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计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷A一、单选题(每题3分,共60分)1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。
A、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。
A、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。
A、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
A、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。
()A、Boolean(布尔B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)7、NURBS曲线造型包括()种线条类型。
A、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有()种类型。
A、9B、10C、11D、129、设置倒角应使用。
()A、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile10、设置油罐切面数应使用。
()A、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有。
()A、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在以下快捷键,选出不正确的()A、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉13、使用修改器可以使物体表面变得光滑。
( )A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh14、编辑修改器产生的结果与()相关。
A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动15、下面关于编辑修改器的说法正确的是()A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确16、噪波的作用是()A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()A、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D、以上管理都不正确18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画19、单独指定要渲染的帧数应使用()A、SingleB、Active TimeC、RangeD、Frames20、下面说法中正确的是()A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低二、判断题(每题1分,共10分)1、粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放。
(√)2、渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
(√)3、布尔运算是一种逻辑数学计算方式,用来处理两个数值之间的逻辑关系。
(√)4、在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。
(×)5、灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。
(√)6、使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。
(√)7、为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。
(√)8、使用Edit Spline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。
(×)9、Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。
(×)10、3ds max的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
(√)三、简答题(每题10分,共30分)1、简述3DSMAX可应用在哪些领域?3DS MAX的三大要素是什么?3DSMAX可应用在:电视广告、电脑游戏、建筑装潢设计和工业产品造型等领域。
3DS MAX的三大要素第一是:建模, 第二是: 材质,第三是:灯光。
2、简述在3ds max 中,怎样对二维图形的“点”进行转换?其中包括哪些点?在3dsmax中,选择所要转换的点后,单击鼠标右键可对二维图形的“点”进行转换。
其中包括:Bezier Corner贝兹角点、 Bezier贝兹点、 Corner角点、 Smooth平滑点。
3、以文字介绍形式,简述在3Dmax中制作一个书房场景效果图的过程。
(请简述制作思路与关键性步骤)答案要点:(根据具体制作场景作答)(1)三维建模及材质:创建和修改对象。
并表达出物体的材质,例如金属、木制、玻璃等等。
(2)灯光:烘托场景中的环境时间、气氛,完全是由灯光来控制的。
(3)摄像机:当一个三维场景绘制完成后,Perspective(透视)图就无法满足用户的观察需要了,这时需要架设Camera(摄像机),将透视图转为摄像机视图,用摄像机模拟人的眼睛从不同的位置以不同的视角观察场景。
(4)最终渲染:Render(渲染)命令或将三维模型文件转为二维位图文件,以便进入Photoshop进入后期处理计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷B一、单选题(每题3分,共60分)1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。
CA、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。
CA、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
CA、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。
DA、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
AA、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。
DA、Boolean(布尔)B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)7、NURBS曲线造型包括()种线条类型。
BA、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有()种类型。
CA、9B、10C、11D、129、设置倒角应使用。
()CA、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile10、设置油罐切面数应使用。
()DA、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有。
()CA、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在以下快捷键,选出不正确的()DA、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉S13、使用()修改器可以使物体表面变得光滑。
C A、Face Extrude B、Surface Properties C、Mesh Smooth D、Edit Mesh14、编辑修改器产生的结果与()相关。
CA、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动15、下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
CA、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确16、噪波的作用是()DA、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()AA、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D、以上管理都不正确18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是()CA、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画19、单独指定要渲染的帧数应使用()AA、SingleB、Active TimeC、RangeD、Frames20、下面说法中正确的是()AA、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低二、判断题(每题1分,共10分)1.( × )骨骼系统在缺省情况下即可被直接渲染。
2.( × )使用NURBS能够实现车床的回旋功能。
3.( √ )粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放。
4.( √ )Edit Mesh(编辑网格)中的Vertex(项点)也可以设置颜色。
5.( × )制作动画时,帧的数量必须是100帧。
6.( × )“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效。
7.( × )文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。
8.( √ )弹簧与阻尼器是常用的两种动力学组成方式。
9.( √ )噪声材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。
10.( √ )空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。
三、简答题(每题10分,共30分)1.请列举几种常用的三维物体修改器。
(至少5种以上)弯曲、锥化、扭曲、倾斜、FFD修改器、形体变换、噪声、车床修改器、倒角修改器、面片修改2.为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。
(1)进入材质编辑器,赋予它一个具有地板性质的方框图案(2)地板太大,先调节平铺次数,再将水平和垂直方向上的偏移量调整至满意数值。
(3)可以根据贴图结果再调节角度(4)也可设置模糊量Blur和模糊偏移Blur Offset3、以文字介绍形式,简述在3Dmax中制作一个婴儿房场景效果图的过程。
(请简述制作思路与关键性步骤)答案要点:(根据具体制作场景作答)(1)三维建模及材质:创建和修改对象。
并表达出物体的材质,例如金属、木制、玻璃等等。
(2)灯光:烘托场景中的环境时间、气氛,完全是由灯光来控制的。
(3)摄像机:当一个三维场景绘制完成后,Perspective(透视)图就无法满足用户的观察需要了,这时需要架设Camera(摄像机),将透视图转为摄像机视图,用摄像机模拟人的眼睛从不同的位置以不同的视角观察场景。
(4)最终渲染:Render(渲染)命令或将三维模型文件转为二维位图文件,以便进入Photoshop进入后期处理计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷C一、单选题(每题3分,共60分)1、下面命令中表示对曲线进行编辑的是。
BA.Cap HolesB.Edit SplineC.VertexPaintD.Affect Region2、使用'选择和移动'工具时,利用()键可以实现移动并复制。